Stash_CS = {
    Stash_AnnotedMap = "Vyznačená mapa",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Tady je zbraň",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "sekera a nástroje?",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "nechoď sem",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "nechám ti tu pistoli",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "obchod vypadal, že má ještě zásoby",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "přesouvaj se? Vypadá to, že šli sem",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "tady je lovec",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "pekárna",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "tady jsem jí viděl naposledy",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Pokud to stihneš dřív, než se proměníš, tak tu mám něco na pomoc.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Zase se sejdem. Nějak.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Komunitní centrum. Tady najdeš moje tělo. Miluju tě.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Modlím se k bohu, aby to nebylo tvoje stanoviště. Ale byly na to příjemný vzpomínky.",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "nestřílejte - tady najdete věci, co jdou použít jako zbraně",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "zdravotní středisko",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "je tu ticho",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "věci, co můžem použít na náš dům",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "speciální součástky",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "peklo se tady vyprázdnilo",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text6 = "peklo se tady vyprázdnilo",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Tady se asi ukrýval.",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Na tohle musíš být vybavený",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "Tady byl vidět. Bez kousnutí, ale měl horečku.",
    Stash_MulMap10_Text1 = "dům smrti",
    Stash_MulMap10_Text2 = "Spiffovo",
    Stash_MulMap10_Text3 = "tady to vypadá cajk",
    Stash_MulMap11_Text1 = "zbraň ve Spiffo's.",
    Stash_MulMap11_Text2 = "Léky mám tady.",
    Stash_MulMap11_Text3 = "problémy",
    Stash_MulMap12_Text1 = "brokovnice tady - jídlo v kuchyni?",
    Stash_MulMap12_Text2 = "nějaký podělaný léčiva",
    Stash_MulMap12_Text3 = "velká tlupa",
    Stash_MulMap13_Text1 = "byl jsem na půli cesty, ale nechal jsem to tady - bylo to moc těžký",
    Stash_MulMap13_Text2 = "dost výbavy zůstalo v obchodě",
    Stash_MulMap13_Text3 = "výstřely",
    Stash_MulMap1_Text1 = "Tady. Části podlahy.",
    Stash_MulMap1_Text2 = "sekera?",
    Stash_MulMap1_Text3 = "velký dav",
    Stash_MulMap2_Text1 = "ponechané jen a jen pro tebe",
    Stash_MulMap2_Text2 = "sklad",
    Stash_MulMap2_Text3 = "celé sousedství sem zamířilo",
    Stash_MulMap3_Text1 = "Brokovnice a náboje - schované přo všechny případy",
    Stash_MulMap3_Text2 = "Součástky, nástroje a další",
    Stash_MulMap3_Text3 = "je tu spousta",
    Stash_MulMap4_Text1 = "snažší cesta pryč",
    Stash_MulMap4_Text2 = "léky",
    Stash_MulMap4_Text3 = "tady to půjde rychle - je jich tu hodně",
    Stash_MulMap6_Text1 = "Bobe, chci tohle místo mít co NEJRYCHLEJI zabarikádované, než dojdu zpátky.",
    Stash_MulMap6_Text2 = "Léčiva jsou tady.",
    Stash_MulMap6_Text21 = "Pamatuj: antibiotika, obvazy. Tahle noha to vydrží.",
    Stash_MulMap6_Text3 = "Viděl jsem hordu, jak mířila sem. Nechoď sem! Miluju tě x ",
    Stash_MulMap7_Text1 = "Plán B.",
    Stash_MulMap7_Text2 = "Obchod – STÁLE PLNÝ",
    Stash_MulMap7_Text3 = "vydrbaný",
    Stash_MulMap8_Text1 = "Vezmi si moje věci. Pohřbi mě pokud můžeš a je to bezpečné. Bůh ti žehnej.",
    Stash_MulMap8_Text2 = "tady si skoč pro chlast pokud ho potřebuješ",
    Stash_MulMap8_Text3 = "velká skupina, nehla se vůbec už několik dní",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Je tu pár ukrytých zbraní",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "tady další",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "tady to končí",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Našel jsem tu nějakou výbavu, co nám pomůže s opevněním, až to budem přečkávat.",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Mámino starý místo. Tady se sejdem x",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "můžou tu být zbraně - kdyby náhodou",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "tudy nechoď",
    Stash_WpMap10_Text1 = "všemožný podělaný věci",
    Stash_WpMap10_Text2 = "obchod s elektronikou může mít ještě něco",
    Stash_WpMap10_Text3 = "víc problémů",
    Stash_WpMap11_Text1 = "Manažer Spiffo's tu míval brokovnici.",
    Stash_WpMap11_Text11 = "Ten parchant prostě věděl, že to přijde.",
    Stash_WpMap11_Text2 = "Místo s nedotčenými nástroji.",
    Stash_WpMap11_Text3 = "nebudu poblíž domovu - vůbec mě tam nehledejte",
    Stash_WpMap12_Text1 = "všichni se dostali do kanceláře ten den, kdy udeřila nákaza",
    Stash_WpMap12_Text11 = "zabarikádoval jsem je tam, než se promění",
    Stash_WpMap12_Text2 = "obchod se zbraněmi",
    Stash_WpMap12_Text3 = "na černý pátek se to tu hromadí",
    Stash_WpMap1_Text1 = "Tady určitě bydlel",
    Stash_WpMap1_Text2 = "je jich tu moc na zvládnutí. Vůbec tu proboha nestřílej!",
    Stash_WpMap2_Text1 = "myslím si, že tady bydlela",
    Stash_WpMap2_Text2 = "zdravotní středisko",
    Stash_WpMap2_Text3 = "viděl jsem jí tu chodit, neměla zbraň",
    Stash_WpMap4_Text1 = "Buď statečná. Miluju tě.",
    Stash_WpMap4_Text3 = "NECHOĎ SEM. Megan je někde tady – je jednou z nich.",
    Stash_WpMap4_Text31 = "Ani jsem nevěděl, že je vůbec ve městě. Jenom neodcházej",
    Stash_WpMap5_Text1 = "nástroje, co zůstaly v ložnici, ti určitě pomůžou -",
    Stash_WpMap5_Text11 = "drž je venku, dokud můžeš MILUJU TĚ",
    Stash_WpMap5_Text2 = "pizza",
    Stash_WpMap5_Text3 = "problémy",
    Stash_WpMap6_Text1 = "Teď už to nepotřebuju. Hodně štěstí.",
    Stash_WpMap6_Text2 = "Twiggy's",
    Stash_WpMap6_Text3 = "tady se člověk spálí",
    Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene se nenakazila. Může pomoct.",
    Stash_WpMap8_Text2 = "Prodejna zbraní",
    Stash_WpMap8_Text3 = "viděl jsem umřít člověka",
    Stash_WpMap9_Text1 = "pekelná brána zombie",
    Stash_WpMap9_Text2 = "tátova kancelář",
    Stash_WpMap9_Text3 = "tátovo tělo",
}
