SurvivalGuide_AR = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA DE ZOMBOID",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - ESENCIALES",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTRÓLATE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> No vas a sobrevivir por mucho si no te calmás y aprendés lo básico.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMIENTO <BR> <TEXT>Para moverte por todos lados, usá las teclas WASD. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBATE <BR> <TEXT>Para atacar, primero mantené apretado el botón derecho del mouse o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> to para apuntar, y hacé click izquierdo para atacar. Si no tenés un arma equipada, sólo podés empujar (podés apretar <SPACE><KEY:Melee><SPACE> para empujar si tenés un arma equipada). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Siempre apuntarás donde esté apuntando el cursor isométrico, el círculo blanco en el piso cerca de tu puntero. Revisá la página 3 de esta guía para info más detallada sobre combatir. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> Los íconos que aparecen a veces en la parte superiod derecha se llaman moodles. Estos te dan un vistazo rápido de la condición de tu personaje. Pasá el mouse sobre cada ícono para más detalles. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MOUSE<BR> <TEXT> Podés interactuar con los objetos cercanos haciendo click izquierdo en ellos. Esto, por ejemplo, abre puertas ventanas <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Girando la rueda del mouse, o usandolas teclas <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> y <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE> hacen zoom o alejan la cámara. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SALUD <BR> <TEXT> Clickeá en el ícono de corazón a la izquierda para ver tu salud. Desde ahí puedes aplicar primeros auxilios - o revisar por una temible mordida. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TECLA DE INTERACCIÓN <BR> <TEXT> Otra forma de interactuar con cosas es apretando <SPACE><KEY:Interact>. Esto te deja abrir puertas mientras estés en modo de ataque. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> Presiona <SPACE><KEY:Interact><SPACE> cerca de una ventana para abrirla o cerrarla, y mantén <SPACE><KEY:Interact><SPACE> para atravesarla si está abierta (o rota). Apretando repetidas veces <SPACE><KEY:Interact><SPACE> mientras tratas de abrir una ventana va a romperla - útil en caso de emergencia, pero tené cuidado con los vidrios rotos. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ATRAVESAR <BR> <TEXT> Apretá <SPACE><KEY:Interact><SPACE> para saltar vallas. Si estás corriendo o trotando saltarás las vallas bajas automáticamente (ver la página 2 de esta guía para más información). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> MENU CONTEXTUAL <BR> <TEXT> Podés acceder a interacciones más detalladas como crear cosas haciendo click derecho. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TIEMPO <BR> <TEXT> El tiempo vuela en Project Zomboid, pero si no (y estás en modo de un jugador), los controles en la parte superior derecha te pueden ayudar. Podés usarlos para acelerar el tiempo a distintas velocidades si estás parado o haciendo algo como leer o construir. También puedes pausar y repensar tu estrategia después de un saqueo fallido. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPA <BR> <TEXT> Apretá <SPACE><KEY:Map><SPACE> o hacé click en el ícono del mapa a la izquierda para abrir tu mapa. Mientras explores el mundo, tu mapa se va a llenar con más detalles. También puedes tener el minimapa en la parte inferior derecha. Mantené <SPACE><KEY:Map><SPACE> para acceder a las opciones del mapa, como mostrar o esconder el minimapa. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    -- ///<LINE> <H1> COLOCANDO ÍTEMS EN EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Click derecho en la mayoría de los ítems de tu inventario para la opción "colocar ítem". Esto te deja colocar el ítem donde quieras fuera de un contenedor. (Algunos ítems como muebles pueden levantarse y moverse con el menú de 'movibles' en la parte izquierda. Mirá la página 5 de esta guía para más info). ¡Acordate de mantener Knox City ordenado! <BR>///
                                    "<H1> NO MUERAS <BR> <TEXT> Tratá de no morirte. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - NO CORRAS",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NO CORRAS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Usá <SPACE><KEY:Run><SPACE> para trotar, y <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> para correr ¡Pero tené cuidado!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> SENTIDOS DE LOS ZOMBIES <BR> <TEXT> Los zombies reaccionan a la vista y el sonido. Tené mucho cuidado con los sonidos fuertes como sirenas, alarmas y disparos, porque la horda va a ir a investigarlos. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORRER <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Usá <SPACE><KEY:Run><SPACE> para trotar, y <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> para correr. Correr hace ruido y te hace más visible. Podés correr más rápido que los muertos vivos, pero no por siempre."..
                                    " <BR> <H1> AGACHARSE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Los sobrevivientes pueden agacharse usando <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> para reducir su visibilidad, o incluso hacerlo cerca de paredes y vallas para reducirla aún más (podés notar que tu personaje se agacha más abajo cuando está cubierto). También podés trotar en este estado. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid no es un concurso de popularidad. Los zombies no te siguen por tu autógrafo - sólo te quieren comer. Tampoco quieren abrazarte. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - COMBATE",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - SÉ PRECISO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡SEGUÍ ATACANDO HASTA QUE ESCUCHES QUE LE PARTISTE LA CABEZA AL ZOMBIE!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MECÁNICAS DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma hace una cantidad fija de daño. Sin embargo, su poder y precisión son determinadas por tus habilidades. O falta de."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Mantené click derecho o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> para usar el modo de apuntar, y hacé click izquierdo para atacar. Recargá armas usando balas desempacadas en tu inventario con <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, y desatascá las armas apretando <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm>. Las armas en mal estado se traban más fácil. <BR> <LINE> Un contorno aparece en el zombie al que apuntás sólo con las armas por defecto. Un contorno rojo significa baja probabilidad de daño crítico, y uno verde una alta. Para mostrar los contornos para armas de cuerpo a cuerpo, usá la opción de Contorno de Ataque en la pestaña Display en las opciones disponibles del menú principal, o apretando <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Las armas punzantes como cuchillos a veces pueden matar zombies de un sólo golpe. Pero no esperes mucho del cuchillo para untar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> ATAQUES EN EL SUELO <BR> <TEXT> La mejor forma de volver a matar a los muertos es tirarlos al piso y destrozarles la cabeza. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Los zombies pueden caerse con ataques o empujándolos. Si no hay ningún zombie atacándote, tus ataques van a apuntar al zombie caído más cercano a tu alcance. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> También podés apretar <SPACE><KEY:Melee><SPACE> cerca de un zombie caído para pisarlos. Esto es más débil que atacando con un árma pero evita su desgaste o gastar balas. Recordá usar el puntero isométrico para apuntar a la cabeza. Pisotear las piernas de un zombie no lo va a matar, y se ve estúpido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - AGUA",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - AGUA DE VIDA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> El agua limpia es vital para que sigas vivo.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> AGUA <BR> <TEXT> El suministro de agua, como la electricidad, no son eternos. Acumulá botellas de agua si no querés pasarla mal más adelante... <BR> Tu personaje toma automáticamente agua que tenga en el inventario. <BR> Para tomar o llenar una botella, hacé click derecho en cualquier elemento que tenga agua. Bachas, canillas, bañeras... <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> También podés obtener agua de lluvia dejando cacerolas a la intemperie, usándolas en un río o armando un recolector de lluvia. <BR> El agua que no es de cañería va a estar sucia y tiene que ser hervida para ser potable. Pero el agua sucia puede ser usada sin problema para regar o lavar ropa. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - CONFECCIONAR",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - GAJES DEL OFICIO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡Los zombies rasguñan puertas y ventanas! En caso de duda: ¡Fortificá!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> CONFECCIONAR DESDE EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Para hacer ítems desde tu inventario, hacé click derecho en algun ítem que tengas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Cualquier ítem confeccionable que puedas crear con lo que tengas se va a mostrar. <BR> Una variedad de recetas de cocina, carpintería, medicina y supervivencia te van a dar una ventaja en el apocalípsis. <BR>"
                                    " <H1> FORTIFICANDO <BR> <TEXT> Podés fortificar ventanas y puertas haciendo click derecho en ellas. Necesitas un martillo, un tablón y clavos en tu inventario, o un soplete, una máscara de soldar y una hoja de metal para fortificar con metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE>"
                                    " <H1> CARPINTERÍA Y METALÚRGICA <BR> <TEXT> Mientras avanza la partida y te volvés mejor, eventualmente podés construir edificaciones completas. Para construcciones de madera DEBÉS tener un martillo, y para metal requerís un soplete y la máscara de soldar, y para ítems metalúrgicos, varillas de soldadura. Hacé click derecho en el piso para ver le menú de construcción. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Desde acá, podés elegir cualquier mueble que puedas hacer con tu habilidad y los materiales que tengas. <BR> Una vez elegido, vas a tener una representación transparente del objeto para que puedas colocarlo en el piso con un click. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> El proceso no es rápido, y las paredes se construyen en varios pasos. PZ es un juego con orientación realista, y si alguna vez viste obreros sabes que esto lleva tiempo. Podés rotar los ítems antes de hacerlos apretando <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> RECORDÁ: Mientras más cosas hagas, mejor te volvés. Niveles más altos de habilidad significa ítems de mejor calidad y más útiles. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> LEVANTANDO MOSAICOS <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> La mayoría de los muebles y objetos en el mundo se pueden levantar. Simplemente poné el mouse en el locker de madera de la izquierda y elegí la acción que quieras, podés levantar un ítem, colocarlo si lo tenés en tu inventario o desarmarlo. Mientras estés en cualquier de estos modos, podés apretar TAB para cambiar al siguiente. <BR> Levantar y desarmar objetos puede requerir herramientas o un nivel mínimo de habilidad para realizarse correctamente. Mover objetos puede facilitar el fortificar tu base (poniendo objetos adelante de las puertas y las ventanas), o para mover ítems útiles como heladeras o cajas a un lugar nuevo. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - FISGONES MORBOSONES",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - FISGONES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> puede que estén muertos, pero puede ver a través de las ventanas. <LINE> ¿No tenés cortinas? Improvisá.",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEALES LA VISTA <BR> <TEXT> Uno de los errores más comunes en el apocalípsis zombie es dejar las cortinas abiertas. Olvidarse de cerrar las ventanas invita a los zombies que merodean a tu patio, y directo a tu cerebro. <BR> Para cerrar cortinas o persianas usá el menú de click derecho. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Fortificar también previene que los zombies vean luz y movimiento. <BR> Si no hay cortinas, y no tenés tablones de sobra, podés colgar alguna otra cosa en su lugar. Dale, probá. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - COMÉ COMIDA BUENA",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - COMÉ BIEN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Envenenarse con comida no es divertido, sobre todo en el apocalipsis. <LINE> <LINE> Una comida caliente ayuda mucho.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> COCINAR <BR> <TEXT> Carne, pescado y otras comidas requieren que las cocines primero. Además de prevenir que te envenenes, la comida cocida es más satisfactorias, nutritivas y te llenan por más tiempo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para cocinar tu comida, ponela en el horno o microondas - o en una fogata si te fuiste de la ciudad. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Prendé los electrodomésticos con el menú de click derecho, y recuperá la comida cocida de adentro de los mismos. Apagá todo una vez que termines, a menos que quieras incendiar la casa. Hornos antiguos, chimeneas y fogatas requieren algún nafta, así que no te olvides de juntar madera (o libros si sos iletrado). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> CULTIVAR <BR> <TEXT> Para cultivar tu propia comida, conseguí una pala de jardinería y semillas. Cavá la tierra, plantá y en seguida vas a ser alimentado por tu propia mano. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> REBUSCAR <BR> <TEXT> Encontrá bayas, piedras, palos y otros ítems más útiles haciendo click en la lupa en la parte izquierda de la pantalla y clickeando "activar modo búsqueda". <BR> Podés encontrar ítems alrededor tuyo mirando en la dirección correcta cuando un ícono de ojo aparece sobre tu cabeza. El radio en el que podés rebuscar aumenta con tu nivel de habilidad, tu ubicación, la iluminación del área y más. Para más info, mirá la página 11 de esta guía, o hacé click en el ícono de información en la esquina superior izquierda de la ventana de búsqueda. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - SAQUÉA CON INTELIGENCIA",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - SE ASTUTO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Manejar tu inventario de forma rápida y eficiente te salva tiempo ¡Y muchas, veces tu vida!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> selecciónANDO <BR> <TEXT> Así que ¿Cómo buscás, agarrás, soltás y usás en Project Zomboid? La forma más fácil es clickeando y arrastrando, o usando click derecho para ver el menú contextual. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Manteniendo apretado Shift izquierdo te deja selecciónar múltiples ítems. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> ¿O por qué no volverte loco, clickear y arrastrar el mouse sobre varios ítems? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE> <BR> "..
                                    " Hacé doble click mientras saqueás para guarártelo, o podés usar el menú contextual con click derecho. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT> También está la opción de 'Agarrar todo' si estás tan emocionado que querés TODO de un contenedor. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> LA GLORIA DE LAS BOLSAS Y LAS MOCHILAS <BR> <TEXT> Las mochilas son importantes. Te ayudan a llevar más cosas. <BR> Para equipar una y meterle ítems: click derecho y equipala como primaria, secundaria o (algunas mochilas, bolsos y riñoneras) podés equiparlas en tu espalda. "..
                                    " <BR> Al hacerlo vas a ver la mochila equipada en tu inventario, lista para que le arrastres cosas adentro. Lo más vital de las mochilas es que te ofrecen cierta reducción de peso de lo que contengan para que lleves más cosas, pero tené cuidado: si las sobrecargás, van a hacerte más lento <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> CINTOS Y TECLAS DE ATAJO <BR> <TEXT> Podés equiparte algunos ítems en tu cinto, funda de arma o espalda. Estos ítems se van a mostrar en los cuadrados en la parte inferior de la pantalla, y pueden ser equipados tocando la tecla numérica correspondiente. Otros atajos son:"..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : Equipa(y enciende) tu mejor fuente de luz. Apretando <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> con una fuente de luz prendida, la prende o apaga, y manteniendo <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> te deja acceder a opciones como remover la batería." ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Recarga el arma equipada. mantené <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> para opciones avanzadas. Apretá <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> para destrabar/preparar el arma." ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : Muestra las opciones avanzadas de un vehículo si estás en él o al lado. " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Gritar. Atraer zombies. Si estás agachado, susurrarás. Mantené <SPACE><KEY:Shout><SPACE> para mostrar la rueda de emotes. Saludá a un amigo, o hacele un gesto de pulgares arriba a tu zombie favorito"..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : Activa y desactiva el modo rebuscar.",

    SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - VEHÍCULOS",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VEHÍCULOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Los vehículos dan ventajas para sobrevivir, pero también hacen ruido. Un motor en funcionamiento va a atraer a la horda desde lejos...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> METETE ADENTRO <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Si tenés suerte, un conductor apurado puede haber dejado las llaves puestas, en la guantera, o cerca del auto. También podés buscar en los zombies cercanos, puede que alguno haya sido el dueño. Además, si el vehículo que encontrás está estacionado cerca de una casa, chequeala. La llave puede estar adentro. <BR> ¿No tuviste suerte? ¿Por qué no hacer un pequeño robo? Rompé alguna ventana del auto para destrabarlo. Si tenés la suficiente habilidad de Mecánica y Electricista, vas a poder puentearlo. <BR> " ..
                                    " <H1> A MANEJAR <BR> <TEXT> Hacé click en el arranque para poner la llave, y después hacé click en el ícono de motor (o apretá <SPACE><KEY:StartVehicleEngine>) para arrancar. Si no, apretá la tecla para ir hacia adelante <SPACE><KEY:Forward><SPACE> para andar. <BR> Si el estado del motor no es bueno, puede no arranca de una. Si no quiere prender, puede que no tengas nafta, y puede ser momento de revisar la mecánica del auto... <BR> ¡Manejá con cuidado! Mientras más ruidoso el auto, más zombies van a escucharte y seguir el sonido... <BR> " ..
                                    " <H1> TABLERO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> En el tablero del vehículo hay información útil del nivel de nafta, velocidad y RPM. <BR> Los íconos en la parte superior del tablero te dicen el estado del motor, si el baúl está abierto, si las luces están prendidas, etc. <BR> " ..
                                    " <H1> MENU RADIAL <BR> <TEXT> Si estás cerca o en un vehículo, apretá <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu>. Esto va a mostrarte el menú radial. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Desde acá podés cambiar de asiento, trabar las puertas, usar las luces, ver la mecánica del auto y más. <BR> " ..
                                    " <H1> MECÁNICA DEL AUTO <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un sobreviviente sin experiencia puede chequear si la batería está bien, los niveles de nafta y chequear el estado general de algunas partes del auto. Uno con mejores habilidades de Mecánica puede ver más detalles, e instalar y desinstalar partes. <BR> Para más información de esto y la habilidad de Mecánica, clickeá el ícono de información en la esquina izquierda de la Mecánica del Vehículo. <BR>",

    SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - CLIMA",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - CLIMA Y ROPA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Acordate que tu ropa no sólo te protege del viento...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> CAMBIO CLIMÁTICO <BR> <TEXT> Los patrones climáticos de Project Zomboid son realistas. Un sistema de clima simulado usa la estación del ali y frentes climáticos virtuales para crear lluvia, nieve, neblina y tormentas. Usá la ropa indicada para mantenerte fresco en verano y caliente en invierno, y acordate de mantenerlas en buenas condiciones <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> La temperatura influye en tu supervivencia. Cuando se desate el invierno, tu resistencia al frío va a ser mejor si estás bien alimentado, descansado y con la ropa adecuada. Mantenerte activo y físicamente en forma también ayuda. La transpiración y enfermedad aumentan las chances de que la pases mal con el frío. <LINE> " ..
                                      " En los períodos de frío extremo, es mejor refugiarse en una casa o usar fuentes de calor como fogatas, calefactores de autos y estufas. <LINE> "..
                                      " En cambio, en el clima caluroso, mantenerte hidratado y usar ropa liviana es recomendable. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> SABER LA TEMPERATURA <BR> <TEXT> Usar un reloj digital te va a mostrar la temperatura en la esquina superior derecha. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> VIENTO FRESCO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Estar afuera, sobre todo en invierno, te expone al viento. La lluvia fuerte o las tormentas pueden hacerte bajar de temperatura fuertemente por la mezcla de vientos fuertes y frío. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> El viento afecta tu cuerpo, pero no va a mostrar una diferencia obvia en tu reloj digital. Mantené un ojo en tus moodles para saber cuando te impacte. <LINE> <BR>
                                      " <H1> PROTECCIÓN DE LA ROPA <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Usar la ropa adecuada puede protegerte de mordidas, rasguños y heridas. Apretá <SPACE><KEY:Toggle&nbsp;Clothing&nbsp;Protection&nbsp;Panel><SPACE> para abrir el Panel de Protección de Vestimenta y ver un pantallazo de tus niveles de protección. <BR> Podés arreglar los agujeros de tu ropa con los materiales adecuados, e incluso agregar relleno y protección. Dale click derecho al ítem de ropa, elegí "Mirar" y dale click derecho al área que quieras emparchar o arreglar. Asegurate de tener tela, aguja e hilo en tu inventario. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - REBUSCAR",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - REBUSCAR <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡El mundo está lleno de cosas útiles si sabés dónde (y cuándo, y cómo) mirar! <LINE> <LINE> Bayas, hongos, piedras... ¿Quién sabe qué vas a encontrar si mirás en el lugar indicado?",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> REBUSCAR / SISTEMA DE BÚSQUEDA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " La ventana de Investigar Área muestra tu zona. Esto impacta qué podés encontrar a tu alrededor." ..
                                     " Pasá el mouse encima de la ventana para ver las categorías de ítems disponibles en la zona actual." ..
                                     " Si ves "?????", entonces no hay nada útil que puedas encontrar. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Para empezar a buscar, clickeá 'Habilitar Modo Búsqueda'. Aparecerá el radio de búsqueda. Es el área en el que tu personaje puede encontrar cosas. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Si ve algo, aparecerá una flecha apuntando a un ítem. El ícono de un ojo aparecerá cuando el personaje se acerca y vé que es. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Dale doble click al ítem descubierto para levantarlo, o click derecho para más opciones. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MEJORÁ TU BÚSQUEDA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Mirar alrededor (apuntando) y agachándote aumentan el radio de búsqueda. La oscuridad, mal clima, habilidades y los moodles negativos (estrés, heridas, etc) afectan el radio de descubrimiento. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANT! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Asegurate de chequear lugares relevantes, y usá la lógica" ..
                                     " Por ejemplo, la basura está en las pilas de basura y puede haber piedras en los pozos del asfalto. <LINE> <LINE> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - ESENCIALES",
	SurvivalGuide_Joypad__entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTRÓLATE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> No vas a sobrevivir por mucho si no te calmás y aprendés lo básico.",
	SurvivalGuide_Joypad__entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMIENTO <BR> <TEXT>Para moverte por todos lados, usá <JOYPAD:LStick,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBATE <BR> <TEXT>Para atacar, primero mantené <JOYPAD:RStick,28,28> to para apuntar, y apretá <JOYPAD:RTrigger,28,28> para atacar. Si no tenés un arma equipada, sólo podés empujar (podés apretar <JOYPAD:LTrigger,28,28> para empujar si tenés un arma equipada). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Siempre apuntarás donde esté apuntando el cursor isométrico, el círculo blanco en el piso cerca de tu puntero. Revisá la página 3 de esta guía para info más detallada sobre combatir. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> Los íconos que aparecen a veces en la parte superiod derecha se llaman moodles. Estos te dan un vistazo rápido de la condición de tu personaje. Pasá el mouse sobre cada ícono para más detalles. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTROLES BÁSICOS <BR> <TEXT> Podés interactuar con los objetos cercanos usando <JOYPAD:AButton,28,28> en ellos. Esto, por ejemplo, abre puertas ventanas <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Usando <JOYPAD:RStick,28,28> te permite mirar alrededor o apuntar. Abrí el inventario con <JOYPAD:YButton,28,28>, usá <JOYPAD:DPad,28,28> para navegarlo y <JOYPAD:LBumper,28,28> y <JOYPAD:RBumper,28,28> para cambiar de contenedor entre tu ivnentario y la celda más cercana del mundo. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SALUD <BR> <TEXT> Clickeá en el ícono de corazón a la izquierda para ver tu salud. Desde ahí puedes aplicar primeros auxilios - o revisar por una temible mordida. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> PUERTAS Y VENTANAS <BR> <TEXT> Apretá <JOYPAD:AButton,28,28> cerca de una ventana para abrirla y cerrarla, y tocá <JOYPAD:BButton,28,28> para atravesarla si está abierta (o rota). Apretar <JOYPAD:BButton,28,28> cerca de una ventana cerrada la va a romper - pero cuidado con los vidrios rotos <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> TECLA DE INTERACCIÓN <BR> <TEXT> Otra forma de interactuar con cosas es apretando <SPACE><KEY:Interact>. Esto te deja abrir puertas mientras estés en modo de ataque. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> Presiona <SPACE><KEY:Interact><SPACE> cerca de una ventana para abrirla o cerrarla, y mantén <SPACE><KEY:Interact><SPACE> para atravesarla si está abierta (o rota). Apretando repetidas veces <SPACE><KEY:Interact><SPACE> mientras tratas de abrir una ventana va a romperla - útil en caso de emergencia, pero tené cuidado con los vidrios rotos. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ATRAVESAR <BR> <TEXT> Apretá <JOYPAD:BButton,28,28> para saltar vallas. Si estás corriendo o trotando saltarás las vallas bajas automáticamente (ver la página 2 de esta guía para más información). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> MENU CONTEXTUAL <BR> <TEXT> Podés acceder a interacciones más detalladas como crear cosas usando <JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TIEMPO <BR> <TEXT> El tiempo vuela en Project Zomboid, pero si no (y estás en modo de un jugador), los controles el menú radial de <JOYPAD:Back,28,28> te pueden ayudar. Podés usarlos para acelerar el tiempo a distintas velocidades si estás parado o haciendo algo como leer o construir. También puedes pausar y repensar tu estrategia después de un saqueo fallido. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPA <BR> <TEXT> Apretá <JOYPAD:DPadRight,28,28> para abrir tu mapa. Mientras explores el mundo, tu mapa se va a llenar con más detalles. También puedes tener el minimapa en la parte inferior derecha. Mantené <SPACE><KEY:Map><SPACE> para acceder a las opciones del mapa, como mostrar o esconder el minimapa. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    -- ///<LINE> <H1> COLOCANDO ÍTEMS EN EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Click derecho en la mayoría de los ítems de tu inventario para la opción "colocar ítem". Esto te deja colocar el ítem donde quieras fuera de un contenedor. (Algunos ítems como muebles pueden levantarse y moverse con el menú de 'movibles' en la parte izquierda. Mirá la página 5 de esta guía para más info). ¡Acordate de mantener Knox City ordenado! <BR>///
                                    "<H1> NO MUERAS <BR> <TEXT> Tratá de no morirte. <BR>",
                                    
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - NO CORRAS",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NO CORRAS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Usá <JOYPAD:RTrigger,28,28> para trotar, y <JOYPAD:BButton,28,28> mientras trotás para correr ¡Pero tené cuidado!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> SENTIDOS DE LOS ZOMBIES <BR> <TEXT> Los zombies reaccionan a la vista y el sonido. Tené mucho cuidado con los sonidos fuertes como sirenas, alarmas y disparos, porque la horda va a ir a investigarlos. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORRER <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Usá <JOYPAD:RTrigger,28,28> para trotar, y <JOYPAD:BButton,28,28> mientras trotás para correr. Correr hace ruido y te hace más visible. Podés correr más rápido que los muertos vivos, pero no por siempre."..
                                    " <BR> <H1> AGACHARSE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Los sobrevivientes pueden agacharse usando <JOYPAD:LStick,28,28> para reducir su visibilidad, o incluso hacerlo cerca de paredes y vallas para reducirla aún más (podés notar que tu personaje se agacha más abajo cuando está cubierto). También podés trotar en este estado. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid no es un concurso de popularidad. Los zombies no te siguen por tu autógrafo - sólo te quieren comer. Tampoco quieren abrazarte. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - COMBATE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - SÉ PRECISO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡SEGUÍ ATACANDO HASTA QUE ESCUCHES QUE LE PARTISTE LA CABEZA AL ZOMBIE!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> MECÁNICAS DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma hace una cantidad fija de daño. Sin embargo, su poder y precisión son determinadas por tus habilidades. O falta de."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Usá <JOYPAD:RStick,28,28> para apuntar, y apretá <JOYPAD:RTrigger,28,28> para atacar. Recargá armas usando balas desempacadas en tu inventario con <JOYPAD:RBumper,28,28>, y desatascá las armas apretando <JOYPAD:AButton,28,28> menu. Las armas en mal estado se traban más fácil. <BR> <LINE>Un contorno aparece en el zombie al que apuntás sólo con las armas por defecto. Un contorno rojo significa baja probabilidad de daño crítico, y uno verde una alta. Para mostrar los contornos para armas de cuerpo a cuerpo, o desactivarlas, usá la opción de Contorno de Ataque en la pestaña Display en las opciones disponibles del menú principal apretando dos veces el botón menú. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Las armas punzantes como cuchillos a veces pueden matar zombies de un sólo golpe. Pero no esperes mucho del cuchillo para untar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> ATAQUES AL PISO <BR> <TEXT> La mejor forma de volver a matar a los muertos es tirarlos al piso y destrozarles la cabeza. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Los zombies pueden caerse con ataques o empujándolos. Si no hay ningún zombie atacándote, tus ataques van a apuntar al zombie caído más cercano a tu alcance. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> También podés apretar <JOYPAD:LTrigger,28,28> cerca de un zombie caído para pisarlos. Esto es más débil que atacando con un árma pero evita su desgaste o gastar balas. Recordá usar el puntero isométrico para apuntar a la cabeza. Pisotear las piernas de un zombie no lo va a matar, y se ve estúpido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>",
                              
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - AGUA",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - AGUA DE VIDA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> El agua limpia es vital para que sigas vivo.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = " <H1> AGUA <BR> <TEXT> El suministro de agua, como la electricidad, no son eternos. Acumulá botellas de agua si no querés pasarla mal más adelante... <BR> Tu personaje toma automáticamente agua que tenga en el inventario. <BR> Para tomar o llenar una botella, apretá <JOYPAD:XButton,28,28> en cualquier elemento que tenga agua. Bachas, canillas, bañeras... <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> También podés obtener agua de lluvia dejando cacerolas a la intemperie, usándolas en un río o armando un recolector de lluvia. <BR> El agua que no es de cañería va a estar sucia y tiene que ser hervida para ser potable. Pero el agua sucia puede ser usada sin problema para regar o lavar ropa. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - CONFECCIONAR",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - GAJES DEL OFICIO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡Los zombies rasguñan puertas y ventanas! En caso de duda: ¡Fortificá!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> CONFECCIONAR DESDE EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Para hacer ítems desde tu inventario, apretá <JOYPAD:AButton,28,28> selecciónando algo de tu inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Cualquier ítem confeccionable que puedas crear con lo que tengas se va a mostrar. <BR> Una variedad de recetas de cocina, carpintería, medicina y supervivencia te van a dar una ventaja en el apocalípsis."
                                    " <BR> <H1> FORTIFICANDO <BR> <TEXT> Podés fortificar ventanas y puertas usando el menú que aparece al apretar <JOYPAD:XButton,28,28>. Necesitas un martillo, un tablón y clavos en tu inventario, o un soplete, una máscara de soldar y una hoja de metal para fortificar con metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE>"
                                    " <H1> CARPENTRY AND METALWORKING <BR> <TEXT> CARPINTERÍA Y METALÚRGICA <BR> <TEXT> Mientras avanza la partida y te volvés mejor, eventualmente podés construir edificaciones completas. Para construcciones de madera DEBÉS tener un martillo, y para metal requerís un soplete y la máscara de soldar, y para ítems metalúrgicos, varillas de soldadura. Usá el menú de construcción que aparece apretando <JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Desde acá, podés elegir cualquier mueble que puedas hacer con tu habilidad y los materiales que tengas. <BR> Una vez elegido, vas a tener una representación transparente del objeto para que puedas colocarlo en el piso con <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> El proceso no es rápido, y las paredes se construyen en varios pasos. PZ es un juego con orientación realista, y si alguna vez viste obreros sabes que esto lleva tiempo. Podés rotar los ítems antes de hacerlos apretando <JOYPAD:LBumper,28,28> o <JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> RECORDÁ: Mientras más cosas hagas, mejor te volvés. Niveles más altos de habilidad significa ítems de mejor calidad y más útiles. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> LEVANTANDO MOSAICOS <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> La mayoría de los muebles y objetos en el mundo se pueden levantar. Simplemente elegí el locker de madera en el menú que aparece apretando <JOYPAD:Back,28,28> para levantar un ítem del mundo, colocarlo si lo tenés en tu inventario, rotarlo o desarmarlo. Mantené <JOYPAD:LBumper,28,28> para cambiar de modo. <BR> Levantar y desarmar objetos puede requerir herramientas o un nivel mínimo de habilidad para realizarse correctamente. Mover objetos puede facilitar el fortificar tu base (poniendo objetos adelante de las puertas y las ventanas), o para mover ítems útiles como heladeras o cajas a un lugar nuevo. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - FISGONES MORBOSONES",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - FISGONES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> puede que estén muertos, pero puede ver a través de las ventanas. <LINE> ¿No tenés cortinas? Improvisá.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEALES LA VISTA <BR> <TEXT> Uno de los errores más comunes en el apocalípsis zombie es dejar las cortinas abiertas. Olvidarse de cerrar las ventanas invita a los zombies que merodean a tu patio, y directo a tu cerebro. <BR> Para cerrar cortinas o persianas apretá <JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Fortificar también previene que los zombies vean luz y movimiento. <BR> Si no hay cortinas, y no tenés tablones de sobra, podés colgar alguna otra cosa en su lugar. Dale, probá. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - COMÉ COMIDA BUENA",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - COMÉ BIEN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Envenenarse con comida no es divertido, sobre todo en el apocalipsis. <LINE> <LINE> Una comida caliente ayuda mucho.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> COCINAR <BR> <TEXT> Carne, pescado y otras comidas requieren que las cocines primero. Además de prevenir que te envenenes, la comida cocida es más satisfactorias, nutritivas y te llenan por más tiempo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para cocinar tu comida, ponela en el horno o microondas - o en una fogata si te fuiste de la ciudad. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Prendé los electrodomésticos con <JOYPAD:AButton,28,28>, y recuperá la comida cocida de adentro de los mismos. Apagá todo una vez que termines, a menos que quieras incendiar la casa. Hornos antiguos, chimeneas y fogatas requieren algún nafta, así que no te olvides de juntar madera (o libros si sos iletrado). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> CULTIVAR <BR> <TEXT> Para cultivar tu propia comida, conseguí una pala de jardinería y semillas. Cavá la tierra, plantá y en seguida vas a ser alimentado por tu propia mano. <<BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> REBUSCAR <BR> <TEXT> Encontrá bayas, piedras, palos y otros ítems más útiles usando el ícono de ojo para habilitar el modo búsqueda desde el menú que aparece tocando <JOYPAD:Back,28,28>. <BR> Podés encontrar ítems alrededor tuyo mirando en la dirección correcta cuando un ícono de ojo aparece sobre tu cabeza. El radio en el que podés rebuscar aumenta con tu nivel de habilidad, tu ubicación, la iluminación del área y más. Para más info, mirá la página 11 de esta guía, o tocá en el ícono de información en la esquina superior izquierda de la ventana de búsqueda <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - SAQUÉA CON INTELIGENCIA",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - SE ASTUTO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Manejar tu inventario de forma rápida y eficiente te salva tiempo ¡Y muchas, veces tu vida!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> SELECCIONANDO <BR> <TEXT> Así que ¿Cómo buscás, agarrás, soltás y usás en Project Zomboid? Usá <JOYPAD:YButton,28,28> para abrir tu inventario, y los botones direccionales para navegarlo. <JOYPAD:LBumper,28,28> y <JOYPAD:RBumper,28,28> van a ir cambiando la selección entre los contenedores a tu alrededor (tu inventario y del mundo), y <JOYPAD:XButton,28,28> van a mover el objeto entre los dos inventarios abiertos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " También podés usar <JOYPAD:AButton,28,28> para 'Agarrar todo' si estás tan emocionado que querés TODO de un contenedor. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> LA GLORIA DE LAS BOLSAS Y LAS MOCHILAS <BR> <TEXT> Las mochilas son importantes. Te ayudan a llevar más cosas. <BR> Para equipar una y meterle ítems, marcala en tu inventario y apretá <JOYPAD:AButton,28,28> y elegí si equiparla como primaria, secundaria o (algunas mochilas, bolsos y riñoneras) podés equiparlas en tu espalda. "..
                                    " <BR> Al hacerlo vas a ver la mochila equipada en tu inventario, lista para que le arrastres cosas adentro. Lo más vital de las mochilas es que te ofrecen cierta reducción de peso de lo que contengan para que lleves más cosas, pero tené cuidado: si las sobrecargás, van a hacerte más lento. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> MENU RADIAL <BR> <TEXT> Apretá <JOYPAD:Back,28,28> para abrir el menú radial que te permite acceder a tu salud, el modo para mover muebles, rebuscar, y demás. Usá el botón direccional izquierdo para abrir el menú de armas y equipar cualquier arma de tu inventario. Apretá abajo para abrir el menú de gestos. Saludá a un amigo, o hacele un gesto de pulgares arriba a tu zombie favorito"

    SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - VEHÍCULOS"
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VEHÍCULOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Los vehículos dan ventajas para sobrevivir, pero también hacen ruido. Un motor en funcionamiento va a atraer a la horda desde lejos...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> METETE ADENTRO <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Si tenés suerte, un conductor apurado puede haber dejado las llaves puestas, en la guantera, o cerca del auto. También podés buscar en los zombies cercanos, puede que alguno haya sido el dueño. Además, si el vehículo que encontrás está estacionado cerca de una casa, chequeala. La llave puede estar adentro. <BR> ¿No tuviste suerte? ¿Por qué no hacer un pequeño robo? Rompé alguna ventana del auto para destrabarlo. Si tenés la suficiente habilidad de Mecánica y Electricista, vas a poder puentearlo. <BR>" ..
                                    " <H1> A MANEJAR <BR> <TEXT> Usá <JOYPAD:RTrigger,28,28> para poner la llave y arrancar el motor. <BR> Si el estado del motor no es bueno, puede no arranca de una. Si no quiere prender, puede que no tengas nafta, y puede ser momento de revisar la mecánica del auto... <BR> ¡Manejá con cuidado! Mientras más ruidoso el auto, más zombies van a escucharte y seguir el sonido... <BR> " ..
                                    " <H1> TABLERO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> En el tablero del vehículo hay información útil del nivel de nafta, velocidad y RPM. <BR> Los íconos en la parte superior del tablero te dicen el estado del motor, si el baúl está abierto, si las luces están prendidas, etc. <BR> " ..
                                    " <H1> MENU RADIAL <BR> <TEXT> If you're inside or next to a vehicle press <JOYPAD:DPadUp,28,28> . This will open its radial menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Desde acá podés cambiar de asiento, trabar las puertas, usar las luces, ver la mecánica del auto y más. <BR> " ..
                                    " <H1> MECÁNICA DEL AUTO <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un sobreviviente sin experiencia puede chequear si la batería está bien, los niveles de nafta y chequear el estado general de algunas partes del auto. Uno con mejores habilidades de Mecánica puede ver más detalles, e instalar y desinstalar partes. <BR> Para más información de esto y la habilidad de Mecánica, clickeá el ícono de información en la esquina izquierda de la Mecánica del Vehículo. <BR>",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - CLIMA",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - CLIMA Y ROPA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Acordate que tu ropa no sólo te protege del viento...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> CAMBIO CLIMÁTICO <BR> <TEXT> Los patrones climáticos de Project Zomboid son realistas. Un sistema de clima simulado usa la estación del ali y frentes climáticos virtuales para crear lluvia, nieve, neblina y tormentas. Usá la ropa indicada para mantenerte fresco en verano y caliente en invierno, y acordate de mantenerlas en buenas condiciones <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> La temperatura influye en tu supervivencia. Cuando se desate el invierno, tu resistencia al frío va a ser mejor si estás bien alimentado, descansado y con la ropa adecuada. Mantenerte activo y físicamente en forma también ayuda. La transpiración y enfermedad aumentan las chances de que la pases mal con el frío. <LINE> " ..
                                      " En los períodos de frío extremo, es mejor refugiarse en una casa o usar fuentes de calor como fogatas, calefactores de autos y estufas. <LINE> "..
                                      " En cambio, en el clima caluroso, mantenerte hidratado y usar ropa liviana es recomendable. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> SABER LA TEMPERATURA <BR> <TEXT> Usar un reloj digital te va a mostrar la temperatura en la esquina superior derecha. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> VIENTO FRESCO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Estar afuera, sobre todo en invierno, te expone al viento. La lluvia fuerte o las tormentas pueden hacerte bajar de temperatura fuertemente por la mezcla de vientos fuertes y frío. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> El viento afecta tu cuerpo, pero no va a mostrar una diferencia obvia en tu reloj digital. Mantené un ojo en tus moodles para saber cuando te impacte. <LINE> <BR>"..
                                      " <H1> PROTECCIÓN DE LA ROPA <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Usar la ropa adecuada puede protegerte de mordidas, rasguños y heridas. Dentro del menú <JOYPAD:Back,28,28> button menu to abrí la información de tu personaje, y apretá <JOYPAD:RBumper,28,28> para abrir el Panel de Protección de Vestimenta y ver un pantallazo de tus niveles de protección. <BR> Podés arreglar los agujeros de tu ropa con los materiales adecuados, e incluso agregar relleno y protección. Marcá el elemento de ropa y seleccióná "Inspeccionar" en el menú <JOYPAD:AButton,28,28> para hacerlo. Asegurate de tener tela, aguja e hilo en tu inventario. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - REBUSCAR",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - REBUSCAR <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡El mundo está lleno de cosas útiles si sabés dónde (y cuándo, y cómo) mirar! <LINE> <LINE> Bayas, hongos, piedras... ¿Quién sabe qué vas a encontrar si mirás en el lugar indicado?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = "REBUSCAR / SISTEMA DE BÚSQUEDA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " La ventana de Investigar Área muestra tu zona. Esto impacta qué podés encontrar a tu alrededor." ..
                                     " Pasá el mouse encima de la ventana para ver las categorías de ítems disponibles en la zona actual." ..
                                     " Si ves "?????", entonces no hay nada útil que puedas encontrar. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Para empezar a rebuscar, elegí 'Activar Modo de Búsqueda' desde el menú <JOYPAD:Back,28,28>. . Aparecerá el radio de búsqueda. Es el área en el que tu personaje puede encontrar cosas. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Si ve algo, aparecerá una flecha apuntando a un ítem. El ícono de un ojo aparecerá cuando el personaje se acerca y vé que es. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Usá el menú de <JOYPAD:XButton,28,28> para levantar el ítem encontrado. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MEJORÁ TU BÚSQUEDA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Mirar alrededor (apuntando) y agachándote aumentan el radio de búsqueda. La oscuridad, mal clima, habilidades y los moodles negativos (estrés, heridas, etc) afectan el radio de descubrimiento. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANT! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Asegurate de chequear lugares relevantes, y usá la lógica" ..
                                     " Por ejemplo, la basura está en las pilas de basura y puede haber piedras en los pozos del asfalto. <LINE> <LINE> ",
