SurvivalGuide_ES = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - LO BÁSICO",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTRÓLATE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> No vas a sobrevivir mucho tiempo si no respiras hondo y aprendes lo básico.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMIENTO <BR> <TEXT> Para corretear en Project Zomboid, usa las teclas WASD. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBATE <BR> <TEXT>Para atacar, primero mantén pulsado CLIC DCHO o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> para apuntar, y luego pulsa CLIC IZDO para atacar. Sin un arma equipada, sólo puedes empujar (también puedes pulsar <SPACE><KEY:Melee><SPACE> para empujar, incluso con un arma equipada). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> La dirección a la que apuntes siempre será la del cursor isométrico, el círculo blanco en el suelo cerca del cursor del ratón. Consulta la página 3 de esta guía para obtener información más detallada sobre el combate. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> ESTADOS DE ÁNIMO <BR> <TEXT> Los pequeños iconos que a veces aparecen en la parte superior derecha de la pantalla se llaman estados de ánimo. Ofrecen información general sobre el estado de tu superviviente de un vistazo. Pasa el ratón por encima de cada icono para obtener más detalles. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTROLES DEL RATÓN<BR> <TEXT> Puedes interactuar con los objetos cercanos con sólo hacer clic izquierdo. Así, por ejemplo, podrás abrir puertas o abrir armarios que quieras saquear. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Si mantienes pulsado CLIC DCHO, podrás mirar alrededor y apuntar. Desplazando la rueda del ratón, o utilizando las teclas <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> y <SPACE><SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE>, harás zoom. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SALUD <BR> <TEXT> Pulsa el icono del corazón en la parte superior izquierda para ver tu estado de salud. Desde aquí puedes aplicar los primeros auxilios - o comprobar si hay una temible marca de mordedura. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TECLA DE INTERACCIÓN <BR> <TEXT> Otra forma de interactuar es pulsando <SPACE><KEY:Interact>. Esto te permitirá abrir puertas mientras sigues en posición de ataque. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> PULSA <SPACE><KEY:Interact><SPACE> junto a una ventana para abrirla o cerrarla, y MANTÉN <SPACE><KEY:Interact><SPACE> para pasar por ella si ya está abierta (o rota). PULSAR REPETIDAMENTE <SPACE><KEY:Interact><SPACE> mientras intentas abrir una ventana la romperá - útil en caso de emergencia, pero ten cuidado con los cristales rotos. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ESCALANDO <BR> <TEXT> Pulsa <SPACE><KEY:Interact><SPACE> para trepar por las vallas. También podrás saltar automáticamente las vallas pequeñas si corres o esprintas hacia ellas (consulta la página 2 de esta guía para más información). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> MENÚ CONTEXTUAL <BR> <TEXT> Se puede acceder a una interacción más detallada, como la elaboración, con el menú contextual del CLIC DCHO. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TIEMPO <BR> <TEXT> El tiempo suele volar en Project Zomboid, pero si no es así (y en un solo jugador), los controles de la parte superior derecha te ayudarán. Puedes usar los controles para avanzar a varias velocidades si estás parado o realizando una acción (como leer o construir). También puedes utilizar los controles para hacer una pausa y recapacitar después de otro desastroso saqueo. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPA <BR> <TEXT> Pulsa <SPACE><KEY:Mapa><SPACE> o haz clic en el icono del mapa en la parte superior izquierda para abrir tu mapa. A medida que te muevas por el mundo, tu mapa se irá llenando de más detalles. También puedes tener un minimapa en la parte inferior derecha. Mantén pulsado <SPACE><KEY:Mapa><SPACE> para acceder a las opciones relacionadas del mapa, como activar o desactivar el minimapa. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    -- ///<LINE> <H1> COLOCACIÓN DE ITEMS DEL INVENTARIO <BR> <TEXT> Haz clic con el botón derecho del ratón en la mayoría de los objetos del inventario para obtener la opción "colocar objeto". Esto te permitirá colocar el objeto donde quieras fuera de un contenedor. (Los objetos móviles de mayor tamaño, como los muebles, también pueden recogerse y colocarse mediante la opción "mobiliario" situada en la parte superior izquierda. Consulta la página 5 de esta guía para obtener más información). ¡Recuerda mantener el evento de Knox ordenado! <BR>///
                                    "<H1> NO MUERAS <BR> <TEXT> Intenta no morir constantemente. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - NO CORRAS",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NO CORRAS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Usa <SPACE><KEY:Run><SPACE> para correr, y <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> para esprintar, ¡pero ten cuidado!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> SENTIDOS ZOMBIS <BR> <TEXT> Los zombis responden a la vista y al sonido. Ten mucho cuidado con los ruidos fuertes, como sirenas, alarmas y disparos, ya que una horda seguramente llegará para investigar. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORRER <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Usa <SPACE><KEY:Run><SPACE> para correr, y <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> para esprintar. Correr genera ruido y te hace más visible. Puedes dejar atrás a los muertos durante un tiempo, pero no para siempre."..
                                    " <BR> <H1> AGACHARSE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Los supervivientes pueden agacharse usando <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> para reducir su visibilidad, y agacharse junto a muros y vallas para reducir aún más su visibilidad (nota que tu personaje se agacha más cuando está a cubierto). También puedes correr mientras estás en esta posición. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid no es un concurso de popularidad. Los zombis no te siguen para conseguir tu autógrafo, sólo quieren morderte. Tampoco dan abrazos. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - COMBATE",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - ¡PRECISIÓN, GENTE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡SIGUE ATACANDO HASTA QUE ESCUCHES EL CRUJIDO!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> MECÁNICAS DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma es capaz de infligir una cantidad determinada de daño. Sin embargo, su potencia y precisión vienen determinadas por tus habilidades. O la falta de ellas."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Mantén pulsado CLIC DCHO o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> para entrar en el modo de apuntar, y pulsa CLIC IZDO para atacar. Recarga las armas usando la munición que tengas en tu inventario con <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, y desatasca las armas con <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm>. Las armas de baja condición son mucho más propensas a atascarse. <BR> <LINE> Los contornos de puntería sólo aparecen por defecto para las armas de fuego. Un contorno rojo significa una baja probabilidad de acertar, mientras que el verde significa una alta probabilidad. Para activar los contornos de puntería también para las armas de cuerpo a cuerpo, o para desactivar los contornos de puntería por completo, utiliza la configuración del contorno de puntería en la pestaña Pantalla de la pantalla de Opciones disponible en el menú principal, o pulsando <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>.. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Las armas punzantes, como los cuchillos, a veces podrán "apuñalar" a los zombis para matarlos de un solo golpe. Sin embargo, no esperes mucho del cuchillo de mantequilla. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> ATAQUES AL SUELO <BR> <TEXT> La mejor manera de rematar un muerto es tirarlo al suelo y luego ponerte a machacar sus sesos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Los zombis pueden ser derribados mediante ataques o empujones. En ausencia de otros zombis atacantes, tus ataques se dirigirán a los zombis derribados que estén dentro del alcance de tu arma. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> También puedes pulsar <SPACE><KEY:Melee><SPACE> cuando estés junto a un zombi abatido para "pisotearlo". Esto es más débil que atacar con un arma, pero significa que tu arma no perderá condición, o que no gastarás munición. Recuerda utilizar el cursor isométrico para apuntar a la cabeza. Pisar las piernas de los zombis nunca los matará, y sólo harás el ridículo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - AGUA",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - CAMINO DEL AGUA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> El agua limpia es vital para tu supervivencia.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> AGUA <BR> <TEXT> El suministro de agua del mundo, al igual que la electricidad, no durará para siempre. Haz acopio de botellas de agua si no quieres pagarlo caro más adelante... <BR> Tu personaje beberá automáticamente agua de cualquier recipiente en tu inventario. <BR> Para beber o llenar una botella, sólo tienes que utilizar el menú del botón derecho del ratón en cualquier elemento del juego que proporcione agua. Lavabos, bañeras, grifos... todo eso. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> También puedes obtener agua dejando recipientes abiertos, como cacerolas, al aire libre bajo la lluvia, recogiéndola de un río o construyendo un contenedor de agua de madera. <BR> El agua que no provenga de una fuente de agua corriente, como un grifo, estará contaminada y deberá hervirse para que sea potable. Sin embargo, el agua contaminada puede utilizarse con seguridad para regar los cultivos o lavar la ropa. <BR>",
	
	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - ELABORACIÓN",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - ELABORACIÓN Y TAL <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡Los zombis arañan puertas y ventanas! En caso de duda: ¡barricada!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> ELABORACIÓN EN EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Para crear objetos desde tu inventario, sólo tienes que hacer clic con el botón derecho sobre algo que lleves en el panel del inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Todos los objetos que puedes crear con esto, y el resto de cosas que lleves, se mostrarán mágicamente. <BR> Una variedad de recetas de cocina, carpintería, medicina y supervivencia te darán la ventaja en el apocalipsis. <BR> <H1> BARRICADAS <BR> <TEXT> Puedes colocar barricadas en puertas y ventanas haciendo clic con el botón derecho del ratón. Necesitarás un martillo, tablones y clavos en tu inventario para hacer barricadas con tablones, o un soplete, una máscara de soldador y una chapa metálica para hacer barricadas con metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPINTERÍA Y METALISTERÍA <BR> <TEXT> A medida que encuentres recursos y te vuelvas más habilidoso, podrás llegar a construir edificios enteros. Para las construcciones de madera DEBES tener un martillo, mientras que las construcciones de metal requieren un soplete, una máscara para soldar y, para la mayoría de los artículos de metal, varillas para soldar. Simplemente haz clic con el botón derecho del ratón en el suelo para que aparezca el menú de construcción. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> A partir de aquí, puedes seleccionar cualquier pieza de mobiliario que tus habilidades y materiales puedan producir. <BR> Una vez seleccionado, aparecerá una representación transparente del objeto final que podrás mover por el mundo y colocar con CLIC IZDO. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> El proceso no es rápido y los muros deben construirse en varias etapas. PZ es un juego que apuesta por el realismo, y si alguna vez has visto albañiles, sabrás que estas cosas llevan su tiempo. (Por favor, ten en cuenta que te permitimos fabricar tazas de té en el juego, por si sirve de ayuda). Puedes girar los objetos fabricados antes de colocarlos pulsando <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> RECUERDA: cuanto más fabriques, mejor lo harás. Los niveles de habilidad más altos suponen objetos de mejor calidad, y también más útiles. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> RECOGER OBJETOS DEL MUNDO <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> La mayoría de los muebles y objetos estáticos del mundo pueden recogerse. Simplemente pasa el cursor por el icono de la taquilla de madera en la parte superior izquierda de la pantalla y haz clic en uno de los iconos que aparecen para recoger un objeto del mundo, colocar un objeto que ya está en tu inventario, girar un objeto en su sitio o desmontarlo. Mientras estés en cualquiera de estos modos, pulsa Tab para cambiar al siguiente modo. <BR> Recoger y desmontar objetos puede requerir herramientas o un nivel mínimo de habilidad para tener éxito. Mover objetos puede ser una forma útil de aislar rápidamente tu base (colocando objetos delante de puertas y ventanas), o de trasladar elementos útiles como neveras o cajas a una nueva ubicación. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - MIRONES",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - MIRONES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Puede que estén muertos, pero todavía pueden ver a través de las ventanas. <LINE> ¿No hay cortinas? Improvisa. ",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEAR SU VISIÓN <BR> <TEXT> Uno de los errores más comunes en el apocalipsis zombi es dejar las cortinas abiertas. Olvidar cerrar las cortinas invita a los zombis errantes a recorrer tu jardín, hasta llegar a tu tallo cerebral. <BR> Para cerrar las cortinas o persianas: utiliza el menú del botón derecho. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Poner barricadas en las ventanas también impide que los zombis vean la luz y el movimiento. <BR> Si no hay cortinas y no tienes tablones a mano, quizá puedas colgar algo en su lugar. Vamos, inténtalo. <BR>",
	
	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - COME BIEN",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - COME BIEN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> La intoxicación alimentaria no es divertida, especialmente durante el apocalipsis. <LINE> <LINE> Una comida caliente es de gran ayuda.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> COCINA <BR> <TEXT> La carne, el pescado y muchos otros alimentos requieren ser cocinados antes de ser consumidos. Además de reducir el riesgo de intoxicación alimentaria, las comidas preparadas son más satisfactorias, nutritivas y evitan el hambre durante más tiempo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para cocinar la comida, basta con ponerla en un horno o microondas, o quizás en una hoguera si has huido de la ciudad. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Enciende los electrodomésticos con el menú del botón derecho del ratón, y luego retira los alimentos cocinados de tu ventana de saqueo una vez que se hayan cocinado. Sin embargo, apaga el aparato cuando hayas terminado, a menos que quieras cocinar también toda la casa. Las estufas antiguas, las chimeneas y las hogueras requieren combustible, así que recuerda abastecerte de madera para quemar (o de libros, si eres analfabeto). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> AGRICULTURA <BR> <TEXT> Para cultivar tu propia comida, sólo tienes que buscar una pala de jardinería y algunas semillas. Labra la tierra y esparce, y pronto estarás provisto de alimento y agua por tu propia habilidad de supervivencia. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> REBUSCAR <BR> <TEXT> Encuentra bayas, piedras, ramas y otros objetos aún más útiles haciendo clic en el icono de la lupa en la parte superior izquierda de la pantalla, y haciendo clic en "activar el modo de búsqueda". <BR> Puedes encontrar objetos en un radio a tu alrededor mirando en la dirección adecuada cuando el icono del "ojo" aparece sobre tu cabeza. El radio de búsqueda de objetos se modifica en función de tu nivel de habilidad, tu ubicación, el nivel de luz de la zona, etc. Para obtener más información sobre la búsqueda de objetos, consulta la página 11 de esta guía o haz clic en el icono de información situado en la esquina superior izquierda de la ventana de búsqueda. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - SAQUEO INTELIGENTE",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - SAQUEO INTELIGENTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> La gestión de tu inventario de forma rápida y eficaz te ahorra tiempo y, a menudo, salvar la vida.",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SELECCIONAR <BR> <TEXT> Entonces, ¿cómo se busca, se coge, se suelta y se usa en Project Zomboid? La forma principal es arrastrar y soltar, o bien hacer clic con el botón derecho del ratón para que aparezca el menú contextual. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Si mantienes pulsada la tecla SHIFT IZDO, podrás seleccionar varios elementos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> O, ¿por qué no te vuelves loco y arrastras un cuadrado sobre varios elementos con el ratón? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
                                    " Haz doble clic en algo del inventario para cogerlo rápidamente, o haz clic en el botón contextual rápido a la derecha de tu selección. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  También está "Coger todo" si estás tan emocionado que tienes que coger TODO lo que hay en un contenedor. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> BOLSAS GLORIOSAS <BR> <TEXT> Las bolsas son importantes. Te ayudan a llevar cosas. <BR> Para equipar una y meter a toda prisa tus objetos: haz clic con el botón derecho del ratón y engánchala a tu mano principal, a tu mano secundaria o (con algunas bolsas) a tu espalda. "..
                                    " <BR> Entonces verás la bolsa equipada en tu inventario, lista para que arrastres y sueltes tu botín en ella. Las bolsas te conceden una reducción de peso para que puedas llevar más, pero ten cuidado: si metes muchas cosas en la bolsa, ésta seguirá ralentizando tu movimiento. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> CINTURONES Y TECLAS DE ACCESO RÁPIDO  <BR> <TEXT> Puedes equipar ciertos objetos en tu cinturón, funda o espalda. Estos objetos se mostrarán en los cuadros de la parte inferior de la pantalla, y pueden equiparse con la tecla de acceso directo correspondiente al número mostrado. Otras teclas de acceso rápido útiles son:"..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : Equipa (y enciende) tu mejor fuente de luz. Pulsando <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> con una fuente de luz equipada la encenderá o apagará, y pulsando <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> durante más tiempo te permitirá acceder a otras opciones como la extracción de una pila." ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Recarga un arma de fuego equipada. Pulsa <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> durante más tiempo para las opciones más avanzadas. Pulsa <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> para eliminar los encasquillamientos/amartillar tu arma.  " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : Activa las opciones avanzadas del vehículo, si está dentro o al lado de un vehículo. " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Grita. Atrae a los zombis. Será más silencioso si estás agachado. Mantén <SPACE><KEY:Shout><SPACE> durante más tiempo para acceder a la rueda de emoticonos. Saluda a un amigo o dale un pulgar arriba a tu zombi favorito. "..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : Activa el modo de búsqueda de rebuscar.",
									
    SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - VEHÍCULOS",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VEHÍCULOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Los vehículos aportan beneficios para la supervivencia, ¡pero también conllevan ruido! Un motor en marcha atraerá a la horda desde una gran distancia...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> SÚBETE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Si tienes suerte, puede que algún dueño desesperado se haya dejado las llaves en el contacto, en la guantera o cerca del coche. Otra posibilidad es buscar en los zombis cercanos, por si uno de ellos fuera el propietario. Asimismo, si el vehículo elegido está aparcado fuera de una casa, revísala. La llave podría estar dentro. <BR> ¿Sigues sin tener suerte? ¿Por qué no hacemos un poco de Grand Theft Auto? Rompe la ventanilla del vehículo para desbloquearlo. Si tienes la suficiente habilidad en mecánica y electrónica, podrás hacer un puente. <BR> " ..
                                    " <H1> HORA DE CONDUCIR <BR> <TEXT> Haz clic en el encendido para introducir la llave y, a continuación, haz clic en el icono del motor en el salpicadero (o pulsa <SPACE><KEY:StartVehicleEngine>) para arrancar el motor. Como alternativa, basta con pulsar la tecla de avance <SPACE><KEY:Forward><SPACE> para ponerse en marcha. <BR> Si el estado del motor del coche no es alto, puede que no arranque a la primera. Si se niega a arrancar en absoluto, puede que se haya quedado completamente sin gasolina, y puede que sea el momento de inspeccionar el panel de Mecánica... <BR> Conduce con precaución. Cuanto más ruidoso sea un coche, más amplio será el radio de los zombis cercanos que se alertarán y empezarán a seguir el ruido...  <BR> " ..
                                    " <H1> TABLERO DE INSTRUMENTOS <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> En el salpicadero de un vehículo puedes ver útiles lecturas de información como los niveles de combustible, la velocidad y las RPM. <BR> Los iconos de la parte superior del salpicadero también te indicarán el estado del motor, si el maletero está abierto, si los faros están operativos, etc. <BR> " ..
                                    " <H1> MENÚ RADIAL <BR> <TEXT> Si estás dentro o al lado de un vehículo pulsa <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu>. Así se abrirá su menú radial. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Desde aquí puedes cambiar de asiento, cerrar las puertas, activar las luces, abrir el panel de Mecánica, etc. <BR> " ..
                                    " <H1> PANEL DE MECÁNICA <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un superviviente sin conocimientos puede comprobar si su batería sigue bien, ver los niveles de combustible y notar si ciertas partes del coche aparecen dañadas. Un superviviente con mejores habilidades de Mecánica podrá ver detalles adicionales, e instalar y desinstalar piezas. <BR> Para obtener más información sobre esto y sobre la habilidad de Mecánica, haz clic en el icono de información en la esquina superior izquierda de la ventana de Mecánica. <BR>",
									
    SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - CLIMA",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - EL CLIMA Y LA ROPA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Recuerda que tu ropa puede protegerte de algo más que del viento...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> CAMBIO CLIMÁTICO <BR> <TEXT> Los patrones meteorológicos en Project Zomboid son realistas. Un sistema climático simulado utiliza la época del año y los frentes meteorológicos virtuales para crear la lluvia, la nieve, la niebla y las tormentas eléctricas en las épocas correspondientes. Usa la ropa adecuada para mantenerte fresco en verano y abrigado en invierno, ¡y recuerda mantenerla en buen estado! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> La temperatura influye en tu supervivencia. Cuando llegue el invierno, tu resistencia al frío será mayor si estás bien alimentado, no estás cansado y llevas la ropa de invierno adecuada. También te ayudará mantenerte activo y estar físicamente en forma. La humedad y las enfermedades aumentan la probabilidad de que sufras las consecuencias del frío. <LINE> " ..
                                      "Durante los periodos de frío extremo, lo mejor es calentarse dentro de un edificio o con fuentes de calor como hogueras, climatizadores de coche y estufas. <LINE> "..
                                      " En cambio, para sobrevivir cuando hace calor, se aconseja mantenerse bien hidratado y llevar ropa más ligera. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> CONOCER LA TEMPERATURA <BR> <TEXT> El uso de un reloj digital mostrará la temperatura en tu pantalla. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> ESCALOFRÍOS <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Estar al aire libre, especialmente durante los meses de invierno, te hará experimentar escalofríos. Las lluvias intensas o las ventiscas en pleno invierno pueden hacer descender gravemente tu temperatura debido a la combinación de viento fuerte y baja temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Los escalofríos afectan a tu cuerpo, pero no mostrarán una diferencia directa de temperatura en tu reloj digital. Vigila tus estados de ánimo para ver cuándo te afecta. <LINE> <BR> "<H1> PROTECCIÓN DE LA ROPA <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Llevar la ropa adecuada puede protegerle de mordeduras, arañazos y laceraciones. Pulsa <SPACE><KEY:Toggle&nbsp;Clothing&nbsp;Protection&nbsp;Panel><SPACE> para abrir el panel de protección de la ropa y ver un resumen de los niveles de protección actuales de tu superviviente. <BR> Puedes reparar los agujeros de tu ropa con los materiales y el nivel de sastrería adecuados, e incluso añadir relleno para aumentar la protección. Sólo tienes que hacer clic con el botón derecho del ratón en la prenda de vestir de tu inventario y hacer clic en "Examinar", y luego hacer clic con el botón derecho del ratón en la zona que quieras rellenar o reparar. Sólo tienes que asegurarte de que tienes tiras de la tela adecuada junto con una aguja e hilo en tu inventario. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,
									  
    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - REBUSCAR",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - REBUSCAR <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> El mundo está lleno de cosas útiles si sabes dónde (y cuándo, y cómo) buscar. <LINE> <LINE> Bayas, champiñones, piedras... ¿quién sabe lo que puedes encontrar si buscas en el lugar adecuado?",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> REBUSCAR / SISTEMA DE BÚSQUEDA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " La ventana de investigar zona muestra tu zona. Esto influye en los objetos que se pueden encontrar." ..
                                     " Pasa el ratón por encima de la ventana para inspeccionar las categorías de objetos disponibles en tu zona actual." ..
                                     " Si ves "?????", entonces no hay nada de utilidad que se pueda encontrar. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Para iniciar la búsqueda, haz clic en "Activar el modo de búsqueda". Aparecerá el radio de búsqueda. Este es el área en la que tu superviviente puede detectar objetos. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Cuando encuentres algo, aparecerá una flecha apuntando a un objeto. Un icono de un ojo aparecerá mientras tu personaje se acerca, y verás exactamente lo que es. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Haz doble clic en un objeto descubierto para recogerlo. Haz clic con el botón derecho para ver otras opciones para recogerlo. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MEJORAR LA BÚSQUEDA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Mirar alrededor (apuntando) y agacharse aumentará el radio de búsqueda. La oscuridad, las inclemencias del tiempo, las habilidades, el tamaño del objeto y los estados de ánimo negativos (estrés, lesiones, etc.) afectarán a la visibilidad del objeto. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> ¡IMPORTANTE! <TEXT> <BR> " ..
                                     " ¡Asegúrate de comprobar las ubicaciones adecuadas y lógicas!" ..
                                     " Por ejemplo, la basura puede encontrarse en los montones de basura, las piedras afiladas suelen encontrarse en las grietas y baches de las carreteras. <LINE> <LINE> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - LO BÁSICO",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTRÓLATE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> No vas a sobrevivir mucho tiempo si no respiras hondo y aprendes lo básico.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = " <H1> MOVIMIENTO <BR> <TEXT> Para corretear en Project Zomboid, usa <JOYPAD:LStick,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBATE <BR> <TEXT>Para atacar, usa <JOYPAD:RStick,28,28> para apuntar, luego presiona <JOYPAD:RTrigger,28,28> para atacar. Sin un arma equipada, sólo puedes empujar (también puedes pulsar <JOYPAD:LTrigger,28,28> para empujar, incluso con un arma equipada). Consulta la página 3 de esta guía para obtener información más detallada sobre el combate. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> ESTADOS DE ÁNIMO <BR> <TEXT> Los pequeños iconos que a veces aparecen en la parte superior derecha de la pantalla se llaman estados de ánimo. Ofrecen información general sobre el estado de tu superviviente de un vistazo. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTROLES BÁSICOS <BR> <TEXT> Puedes interactuar con los objetos cercanos pulsando <JOYPAD:AButton,28,28>. Esto permitirá, por ejemplo, abrir puertas o ventanas. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Pulsando <JOYPAD:RStick,28,28> te permite mirar a tu alrededor y apuntar. Abre tu inventario con <JOYPAD:YButton,28,28>, usa <JOYPAD:DPad,28,28> para desplazarte, y <JOYPAD:LBumper,28,28> y <JOYPAD:RBumper,28,28> para cambiar de contenedor en tu inventario o en la baldosa del mundo más cercana. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SALUD <BR> <TEXT> Pulsa <JOYPAD:Back,28,28> para abrir tu menú radial y selecciona el icono del corazón para ver tu salud. Desde aquí puedes aplicar los primeros auxilios - o comprobar si hay una temible marca de mordedura. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> PUERTAS Y VENTANAS <BR> <TEXT> Pulsa <JOYPAD:AButton,28,28> junto a una ventana para abrirla o cerrarla, y pulsa <JOYPAD:BButton,28,28> para pasar a través de ella si ya está abierta (o rota). Pulsando <JOYPAD:BButton,28,28> al lado de una ventana cerrada la romperá - útil en caso de emergencia, pero ten cuidado con los cristales rotos. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ESCALANDO <BR> <TEXT> Pulsa <JOYPAD:BButton,28,28> para trepar por las vallas. También podrás saltar automáticamente las vallas pequeñas si corres o esprintas hacia ellas (consulta la página 2 de esta guía para más información). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> MENÚ CONTEXTUAL <BR> <TEXT> Se puede acceder a una interacción más detallada, como la elaboración, con el menú contextual del botón <JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TIEMPO <BR> <TEXT> El tiempo suele volar en Project Zomboid, pero si no es así (y en un solo jugador), los controles del menú radial del botón <JOYPAD:Back,28,28> te ayudarán. Puedes usar los controles para avanzar a varias velocidades si estás parado o realizando una acción (como leer o construir). También puedes utilizar los controles para hacer una pausa y recapacitar después de otro desastroso saqueo. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPA <BR> <TEXT> Mantén <JOYPAD:DPadRight,28,28> para abrir tu mapa y sus opciones. A medida que te muevas por el mundo, tu mapa se irá llenando de más detalles. También puedes tener un minimapa en la parte inferior derecha. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    -- ///<LINE> <H1> COLOCACIÓN DE ITEMS DEL INVENTARIO <BR> <TEXT> Haz clic con el botón derecho del ratón en la mayoría de los objetos del inventario para obtener la opción "colocar objeto". Esto te permitirá colocar el objeto donde quieras fuera de un contenedor. (Los objetos móviles de mayor tamaño, como los muebles, también pueden recogerse y colocarse mediante la opción "mobiliario" situada en la parte superior izquierda. Consulta la página 5 de esta guía para obtener más información). ¡Recuerda mantener el evento de Knox ordenado! <BR>///
                                    "<H1> NO MUERAS <BR> <TEXT> Intenta no morir constantemente. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - NO CORRAS",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NO CORRAS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Usa RT para correr, y B para esprintar, ¡pero ten cuidado!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> SENTIDOS ZOMBIS <BR> <TEXT> Los zombis responden a la vista y al sonido. Ten mucho cuidado con los ruidos fuertes, como sirenas, alarmas y disparos, ya que una horda seguramente llegará para investigar. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORRER <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Usa <JOYPAD:RTrigger,28,28> para correr, y <JOYPAD:BButton,28,28> para esprintar. Correr genera ruido y te hace más visible. Puedes dejar atrás a los muertos durante un tiempo, pero no para siempre."..
                                    " <BR> <H1> AGACHARSE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Los supervivientes pueden agacharse usando <JOYPAD:LStick,28,28> para reducir su visibilidad, y agacharse junto a muros y vallas para reducir aún más su visibilidad (nota que tu personaje se agacha más cuando está a cubierto). También puedes correr mientras estás en esta posición. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid no es un concurso de popularidad. Los zombis no te siguen para conseguir tu autógrafo, sólo quieren morderte. Tampoco dan abrazos. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - COMBATE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - ¡PRECISIÓN, GENTE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡SIGUE ATACANDO HASTA QUE ESCUCHES EL CRUJIDO!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> MECÁNICAS DE COMBATE <BR> <TEXT> Cada arma es capaz de infligir una cantidad determinada de daño. Sin embargo, su potencia y precisión vienen determinadas por tus habilidades. O la falta de ellas."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Usa <JOYPAD:RStick,28,28> para apuntar, y pulsa <JOYPAD:RTrigger,28,28> para atacar. Recarga las armas usando la munición que tengas en tu inventario con <JOYPAD:RBumper,28,28>, y desatasca seleccionando el arma en tu inventario y utilizando el menú del botón <JOYPAD:AButton,28,28>. Las armas de baja condición son mucho más propensas a atascarse. <BR> <LINE> Los contornos de puntería sólo aparecen por defecto para las armas de fuego. Un contorno rojo significa una baja probabilidad de acertar, mientras que el verde significa una alta probabilidad. Para activar los contornos de puntería también para las armas de cuerpo a cuerpo, o para desactivar los contornos de puntería por completo, utiliza la configuración del contorno de puntería en la pestaña Pantalla de la pantalla de Opciones disponible en el menú principal pulsando dos veces el botón de menú. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Las armas punzantes, como los cuchillos, a veces podrán "apuñalar" a los zombis para matarlos de un solo golpe. Sin embargo, no esperes mucho del cuchillo de mantequilla. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> ATAQUES AL SUELO <BR> <TEXT> La mejor manera de rematar un muerto es tirarlo al suelo y luego ponerte a machacar sus sesos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Los zombis pueden ser derribados mediante ataques o empujones. En ausencia de otros zombis atacantes, tus ataques se dirigirán a los zombis derribados que estén dentro del alcance de tu arma. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> También puedes pulsar <JOYPAD:LTrigger,28,28> cuando estés junto a un zombi abatido para "pisotearlo". Esto es más débil que atacar con un arma, pero significa que tu arma no perderá condición, o que no gastarás munición. Recuerda utilizar el cursor isométrico para apuntar a la cabeza. Pisar las piernas de los zombis nunca los matará, y sólo harás el ridículo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",
									
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - AGUA",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - CAMINO DEL AGUA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> El agua limpia es vital para tu supervivencia.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = " <H1> AGUA <BR> <TEXT> El suministro de agua del mundo, al igual que la electricidad, no durará para siempre. Haz acopio de botellas de agua si no quieres pagarlo caro más adelante... <BR> Tu personaje beberá automáticamente agua de cualquier recipiente en tu inventario. <BR> Para beber o llenar una botella, sólo tienes que utilizar el menu de <JOYPAD:XButton,28,28> en cualquier elemento del juego que proporcione agua. Lavabos, bañeras, grifos... todo eso. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> También puedes obtener agua dejando recipientes abiertos, como cacerolas, al aire libre bajo la lluvia, recogiéndola de un río o construyendo un contenedor de agua de madera. <BR> El agua que no provenga de una fuente de agua corriente, como un grifo, estará contaminada y deberá hervirse para que sea potable. Sin embargo, el agua contaminada puede utilizarse con seguridad para regar los cultivos o lavar la ropa. <BR>",
									
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - ELABORACIÓN",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - ELABORACIÓN Y TAL <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> ¡Los zombis arañan puertas y ventanas! En caso de duda: ¡barricada!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> ELABORACIÓN EN EL INVENTARIO <BR> <TEXT> Para crear objetos en tu inventario, simplemente pulsa <JOYPAD:AButton,28,28> mientras seleccionas algo que llevas en tu panel de inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Todos los objetos que puedes crear con esto, y el resto de cosas que lleves, se mostrarán mágicamente. <BR> Una variedad de recetas de cocina, carpintería, medicina y supervivencia te darán la ventaja en el apocalipsis. <BR> <H1> BARRICADAS <BR> <TEXT> Puedes colocar barricadas en puertas y ventanas usando el menú del botón <JOYPAD:XButton,28,28>. Necesitarás un martillo, tablones y clavos en tu inventario para hacer barricadas con tablones, o un soplete, una máscara de soldador y una chapa metálica para hacer barricadas con metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPINTERÍA Y METALISTERÍA <BR> <TEXT> A medida que encuentres recursos y te vuelvas más habilidoso, podrás llegar a construir edificios enteros. Para las construcciones de madera DEBES tener un martillo, mientras que las construcciones de metal requieren un soplete, una máscara para soldar y, para la mayoría de los artículos de metal, varillas para soldar. Simplemente usa el menú de <JOYPAD:XButton,28,28> para que aparezca el menú de construcción. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> A partir de aquí, puedes seleccionar cualquier pieza de mobiliario que tus habilidades y materiales puedan producir. <BR> Una vez seleccionado, aparecerá una representación transparente del objeto final que podrás mover por el mundo y colocar con <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> El proceso no es rápido y los muros deben construirse en varias etapas. PZ es un juego que apuesta por el realismo, y si alguna vez has visto albañiles, sabrás que estas cosas llevan su tiempo. (Por favor, ten en cuenta que te permitimos fabricar tazas de té en el juego, por si sirve de ayuda). Puedes girar los objetos fabricados antes de colocarlos pulsando <JOYPAD:LBumper,28,28> o <JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> RECUERDA: cuanto más fabriques, mejor lo harás. Los niveles de habilidad más altos suponen objetos de mejor calidad, y también más útiles. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> RECOGER OBJETOS DEL MUNDO <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> La mayoría de los muebles y objetos estáticos del mundo pueden recogerse. Simplemente selecciona el icono de la taquilla de madera en el menú del botón <JOYPAD:Back,28,28> para recoger un objeto del mundo, colocar un objeto que ya está en tu inventario, girar un objeto en su sitio o desmontarlo. Mantén pulsado <JOYPAD:LBumper,28,28> para cambiar el modo de mobiliario. <BR> Recoger y desmontar objetos puede requerir herramientas o un nivel mínimo de habilidad para tener éxito. Mover objetos puede ser una forma útil de aislar rápidamente tu base (colocando objetos delante de puertas y ventanas), o de trasladar elementos útiles como neveras o cajas a una nueva ubicación. <BR>",
									
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - MIRONES",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - MIRONES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Puede que estén muertos, pero todavía pueden ver a través de las ventanas. <LINE> ¿No hay cortinas? Improvisa. ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> BLOQUEAR SU VISIÓN <BR> <TEXT> Uno de los errores más comunes en el apocalipsis zombi es dejar las cortinas abiertas. Olvidar cerrar las cortinas invita a los zombis errantes a recorrer tu jardín, hasta llegar a tu tallo cerebral. <BR> Para cerrar las cortinas o persianas: utiliza el menú del botón <JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Poner barricadas en las ventanas también impide que los zombis vean la luz y el movimiento. <BR> Si no hay cortinas y no tienes tablones a mano, quizá puedas colgar algo en su lugar. Vamos, inténtalo. <BR>",
									
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - COME BIEN",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - COME BIEN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> La intoxicación alimentaria no es divertida, especialmente durante el apocalipsis. <LINE> <LINE> Una comida caliente es de gran ayuda.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> COCINA <BR> <TEXT> La carne, el pescado y muchos otros alimentos requieren ser cocinados antes de ser consumidos. Además de reducir el riesgo de intoxicación alimentaria, las comidas preparadas son más satisfactorias, nutritivas y evitan el hambre durante más tiempo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para cocinar la comida, basta con ponerla en un horno o microondas, o quizás en una hoguera si has huido de la ciudad. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Enciende los electrodomésticos con el botón <JOYPAD:AButton,28,28>, y luego retira los alimentos cocinados de tu ventana de saqueo una vez que se hayan cocinado. Sin embargo, apaga el aparato cuando hayas terminado, a menos que quieras cocinar también toda la casa. Las estufas antiguas, las chimeneas y las hogueras requieren combustible, así que recuerda abastecerte de madera para quemar (o de libros, si eres analfabeto). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> AGRICULTURA <BR> <TEXT> Para cultivar tu propia comida, sólo tienes que buscar una pala de jardinería y algunas semillas. Labra la tierra y esparce, y pronto estarás provisto de alimento y agua por tu propia habilidad de supervivencia. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> REBUSCAR <BR> <TEXT> Encuentra bayas, piedras, ramas y otros objetos aún más útiles utilizando el icono del ojo para activar el modo de búsqueda desde tu menú del botón <JOYPAD:Back,28,28>. <BR> Puedes encontrar objetos en un radio a tu alrededor mirando en la dirección adecuada cuando el icono del "ojo" aparece sobre tu cabeza. El radio de búsqueda de objetos se modifica en función de tu nivel de habilidad, tu ubicación, el nivel de luz de la zona, etc. Para obtener más información sobre la búsqueda de objetos, consulta la página 11 de esta guía o haz clic en el icono de información situado en la esquina superior izquierda de la ventana de búsqueda. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",
									
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - SAQUEO INTELIGENTE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - SAQUEO INTELIGENTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> La gestión de tu inventario de forma rápida y eficaz te ahorra tiempo y, a menudo, salvar la vida.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> INVENTARIO <BR> <TEXT> Entonces, ¿cómo se busca, se coge, se suelta y se usa en Project Zomboid? Usa <JOYPAD:YButton,28,28> para abrir tu inventario, y el pad direccional para navegar. <JOYPAD:LBumper,28,28> y <JOYPAD:RBumper,28,28> cambiará de contenedor en el espacio elegido (tu inventario o el mundo), y <JOYPAD:XButton,28,28> moverá el objeto seleccionado entre los dos inventarios abiertos. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " También puedes utilizar el menú del botón <JOYPAD:AButton,28,28> para "Coger todo" si estás tan emocionado que tienes que coger TODO lo que hay en un contenedor. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> BOLSAS GLORIOSAS <BR> <TEXT> Las bolsas son importantes. Te ayudan a llevar cosas. <BR> Para equipar una y meter a toda prisa tus objetos, selecciónala en tu inventario y utiliza el menú del botón <JOYPAD:AButton,28,28> y colócala en tu mano principal, en tu mano secundaria o (con algunas bolsas) en tu espalda. "..
                                    " <BR> Entonces verás la bolsa equipada en tu inventario, lista para que arrastres y sueltes tu botín en ella. Las bolsas te conceden una reducción de peso para que puedas llevar más, pero ten cuidado: si metes muchas cosas en la bolsa, ésta seguirá ralentizando tu movimiento. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> MENÚ RADIAL <BR> <TEXT> Pulsa el botón <JOYPAD:Back,28,28> para abrir un menú radial que te permite acceder al panel de salud, al modo de movimiento de los muebles, al sistema de rebuscar y mucho más. Usa el botón direccional izquierdo para abrir el menú de armas y equipar rápidamente cualquier arma de tu inventario. Utiliza el botón direccional inferior para abrir el menú de gestos. Saluda a un amigo o hazle un gesto a tu zombi favorito.",
									
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - VEHÍCULOS",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VEHÍCULOS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Los vehículos aportan beneficios para la supervivencia, ¡pero también conllevan ruido! Un motor en marcha atraerá a la horda desde una gran distancia...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> SÚBETE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Si tienes suerte, puede que algún dueño desesperado se haya dejado las llaves en el contacto, en la guantera o cerca del coche. Otra posibilidad es buscar en los zombis cercanos, por si uno de ellos fuera el propietario. Asimismo, si el vehículo elegido está aparcado fuera de una casa, revísala. La llave podría estar dentro. <BR> ¿Sigues sin tener suerte? ¿Por qué no hacemos un poco de Grand Theft Auto? Rompe la ventanilla del vehículo para desbloquearlo. Si tienes la suficiente habilidad en mecánica y electrónica, podrás hacer un puente. <BR> " ..
                                    " <H1> HORA DE CONDUCIR <BR> <TEXT> Usa <JOYPAD:RTrigger,28,28> para introducir la llave y arrancar el motor. <BR> Si el estado del motor del coche no es alto, puede que no arranque a la primera. Si se niega a arrancar en absoluto, puede que se haya quedado completamente sin gasolina, y puede que sea el momento de inspeccionar el panel de Mecánica... <BR> Conduce con precaución. Cuanto más ruidoso sea un coche, más amplio será el radio de los zombis cercanos que se alertarán y empezarán a seguir el ruido...  <BR> " ..
                                    " <H1> TABLERO DE INSTRUMENTOS <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> OEn el salpicadero de un vehículo puedes ver útiles lecturas de información como los niveles de combustible, la velocidad y las RPM. <BR> Los iconos de la parte superior del salpicadero también te indicarán el estado del motor, si el maletero está abierto, si los faros están operativos, etc. <BR> " ..
                                    " <H1> MENÚ RADIAL <BR> <TEXT> Si estás dentro o al lado de un vehículo pulsa <JOYPAD:DPadUp,28,28> . Así se abrirá su menú radial. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Desde aquí puedes cambiar de asiento, cerrar las puertas, activar las luces, abrir el panel de Mecánica, etc. <BR> " ..
                                    " <H1> PANEL DE MECÁNICA <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un superviviente sin conocimientos puede comprobar si su batería sigue bien, ver los niveles de combustible y notar si ciertas partes del coche aparecen dañadas. Un superviviente con mejores habilidades de Mecánica podrá ver detalles adicionales, e instalar y desinstalar piezas. <BR>",
									
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - CLIMA",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - EL CLIMA Y LA ROPA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Recuerda que tu ropa puede protegerte de algo más que del viento...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> CAMBIO CLIMÁTICO <BR> <TEXT> Los patrones meteorológicos en Project Zomboid son realistas. Un sistema climático simulado utiliza la época del año y los frentes meteorológicos virtuales para crear la lluvia, la nieve, la niebla y las tormentas eléctricas en las épocas correspondientes. Usa la ropa adecuada para mantenerte fresco en verano y abrigado en invierno, ¡y recuerda mantenerla en buen estado! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> La temperatura influye en tu supervivencia. Cuando llegue el invierno, tu resistencia al frío será mayor si estás bien alimentado, no estás cansado y llevas la ropa de invierno adecuada. También te ayudará mantenerte activo y estar físicamente en forma. La humedad y las enfermedades aumentan la probabilidad de que sufras las consecuencias del frío. <LINE> " ..
                                      "Durante los periodos de frío extremo, lo mejor es calentarse dentro de un edificio o con fuentes de calor como hogueras, climatizadores de coche y estufas. <LINE> "..
                                      " En cambio, para sobrevivir cuando hace calor, se aconseja mantenerse bien hidratado y llevar ropa más ligera. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> CONOCER LA TEMPERATURA <BR> <TEXT> El uso de un reloj digital mostrará la temperatura en tu pantalla. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> ESCALOFRÍOS <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Estar al aire libre, especialmente durante los meses de invierno, te hará experimentar escalofríos. Las lluvias intensas o las ventiscas en pleno invierno pueden hacer descender gravemente tu temperatura debido a la combinación de viento fuerte y baja temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Los escalofríos afectan a tu cuerpo, pero no mostrarán una diferencia directa de temperatura en tu reloj digital. Vigila tus estados de ánimo para ver cuándo te afecta. <LINE> <BR> "<H1> PROTECCIÓN DE LA ROPA <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Llevar la ropa adecuada puede protegerle de mordeduras, arañazos y laceraciones. Usa el menú del botón <JOYPAD:Back,28,28> para abrir el panel de información del jugador y pulsa <JOYPAD:RBumper,28,28> para navegar por el panel de protección de la ropa y ver un resumen de los niveles de protección actuales de tu superviviente. <BR> YPuedes reparar los agujeros de tu ropa con los materiales y el nivel de sastrería adecuados, e incluso añadir relleno para aumentar la protección. Selecciona la prenda de vestir en tu inventario y selecciona "Examinar" en el menú del botón <JOYPAD:AButton,28,28> para hacerlo. Sólo tienes que asegurarte de que tienes tiras de la tela adecuada junto con una aguja e hilo en tu inventario. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - REBUSCAR",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - REBUSCAR <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> El mundo está lleno de cosas útiles si sabes dónde (y cuándo, y cómo) buscar. <LINE> <LINE> Bayas, champiñones, piedras... ¿quién sabe lo que puedes encontrar si buscas en el lugar adecuado?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = " <H1> REBUSCAR / SISTEMA DE BÚSQUEDA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " La ventana de investigar zona muestra tu zona. Esto influye en los objetos que se pueden encontrar." ..
                                     " Pasa el ratón por encima de la ventana para inspeccionar las categorías de objetos disponibles en tu zona actual." ..
                                     " Si ves "?????", entonces no hay nada de utilidad que se pueda encontrar. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Para iniciar la búsqueda, selecciona "Activar el modo de búsqueda" desde el menú del botón <JOYPAD:Back,28,28>. Aparecerá el radio de búsqueda. Este es el área en la que tu superviviente puede detectar objetos. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Cuando encuentres algo, aparecerá una flecha apuntando a un objeto. Un icono de un ojo aparecerá mientras tu personaje se acerca, y verás exactamente lo que es. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Usa el menú del botón <JOYPAD:XButton,28,28> para recoger un objeto descubierto. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MEJORAR LA BÚSQUEDA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Mirar alrededor (apuntando) y agacharse aumentará el radio de búsqueda. La oscuridad, las inclemencias del tiempo, las habilidades, el tamaño del objeto y los estados de ánimo negativos (estrés, lesiones, etc.) afectarán a la visibilidad del objeto. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> ¡IMPORTANTE! <TEXT> <BR> " ..
                                     " ¡Asegúrate de comprobar las ubicaciones adecuadas y lógicas!" ..
                                     " Por ejemplo, la basura puede encontrarse en los montones de basura, las piedras afiladas suelen encontrarse en las grietas y baches de las carreteras. <LINE> <LINE> ",}