SurvivalGuide_IT = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "GUIDA ALLA SOPRAVVIVENZA DI ZOMBOID",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - LE BASI!",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:large> #1 – CONTROLLATI! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Non sopravviverai a lungo se non prendi un bel respiro e impari le basi.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = "<H1> MOVIMENTO <BR> <TEXT> Per muoverti in Project Zomboid, usa i tasti WASD.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> COMBATTIMENTO <BR> <TEXT>Per attaccare, prima tieni premuto Tasto Destro del Mouse o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> per mirare, poi premi Tasto Sinistro del Mouse per attaccare. Senza un'arma equipaggiata, puoi solo spingere (puoi anche premere <SPACE><KEY:Melee><SPACE> per spingere, anche con un'arma equipaggiata). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Il punto a cui stai mirando sarà sempre verso il cursore isometrico, il cerchio bianco a terra vicino al cursore del mouse. Vedi pagina 3 di questa guida per informazioni più approfondite sul combattimento. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> Le piccole icone che a volte appaiono in alto a destra dello schermo si chiamano moodles. Queste danno una panoramica delle condizioni del tuo sopravvissuto a colpo d'occhio. Passa il mouse su ogni icona per maggiori dettagli. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTROLLI MOUSE <BR> <TEXT> Puoi interagire con gli oggetti vicini con un cliccando il Tasto Sinistro del Mouse. Questo, per esempio, aprirà le porte o farà aprire gli armadi che vorrai saccheggiare. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Tenendo premuto Tasto Destro del Mouse puoi guardarti intorno e prendere la mira. Scorrendo la rotella del mouse, o usando il tasto <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> e <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE> zoomerà in avanti e indietro. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SALUTE <BR> <TEXT> Clicca sull'icona del cuore in alto a sinistra per vedere la tua salute. Da qui puoi applicare il primo soccorso o controllare se c'è il temuto segno di un morso. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TASTI DI INTERAZIONE <BR> <TEXT> Un altro modo per interagire è premendo <SPACE><KEY:Interact>. Questo vi permetterà di aprire le porte rimanendo in una posizione d'attacco. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> PREMI <SPACE><KEY:Interact><SPACE> vicino a una finestra per aprirla o chiuderla, e TENI PREMUTO <SPACE><KEY:Interact><SPACE> per arrampicarti attraverso se è già aperto (o distrutto). TOCCA <SPACE><KEY:Interact><SPACE> mentre si cerca di aprire una finestra la spaccherà, utile in caso di emergenza, ma attenzione ai vetri rotti. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ARRAMPICARSI <BR> <TEXT> Premi <SPACE><KEY:Interact><SPACE> per scavalcare i recinti. Potrai anche arrampicarti automaticamente su piccole recinzioni facendo jogging o se stai scattando verso di esse (vedi pagina 2 di questa guida per maggiori informazioni). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    "<LINE> <H1> MENÙ CONTESTUALE <BR> <TEXT> Un'interazione più dettagliata, come il crafting, può essere raggiunta con il menu contestuale con il Tasto Destro del Mouse. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TEMPO <BR> <TEXT> Il tempo di solito vola in Project Zomboid, ma in caso contrario (e in single-player), i controlli in alto a destra ti aiuteranno. Puoi usare i controlli per andare avanti veloce a varie velocità se sei fermo o stai compiendo un'azione (come leggere o costruire). Puoi anche usare i controlli per mettere in pausa e ripensarci dopo un'altra disastrosa corsa al bottino. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPPA <BR> <TEXT> Premi <SPACE><KEY:Map><SPACE> o clicca sull'icona della mappa in alto a sinistra per aprire la tua mappa. Man mano che ti sposti nel mondo, la tua mappa si riempirà di più dettagli. Potresti anche avere una minimappa in basso a destra. Tieni premuto <SPACE><KEY:Map><SPACE> per accedere alle opzioni relative alla mappa, come attivare o disattivare la minimappa. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    --///<LINE> <H1> ARTICOLI DELL'INVENTARIO <BR> <TEXT> Clicca con il tasto destro del mouse sulla maggior parte degli oggetti dell'inventario per un'opzione "posiziona oggetto". Questo ti permetterà di posizionare l'oggetto ovunque tu voglia al di fuori di un contenitore. (Gli oggetti mobili più grandi del mondo, come i mobili, possono anche essere prelevati e posizionati usando l'opzione "mobili" in alto a sinistra. Vedi pagina 5 di questa guida per maggiori informazioni). Ricordati di tenere in ordine l'evento Knox!<BR>///
                                    "<H1> NON MORIRE <BR> <TEXT> Cerca di non morire in ogni momento. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - NON CORRERE!",
    SurvivalGuide_entrie2txt = "<CENTRE> <SIZE:medium> #2 - NON CORRERE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Usa <SPACE><KEY:Run><SPACE> per correre e <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> per scattare, ma fai attenzione!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = "<H1> SENSI DEGLI ZOMBIE <BR> <TEXT> Gli zombie rispondono alla vista e al suono. Sii estremamente cauto con i rumori forti come sirene, allarmi e spari perché l'orda arriverà sicuramente per indagare. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORSA <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Usa <SPACE><KEY:Run><SPACE> per correre e <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> per scattare. Correre genera suoni e ti rende più visibile. Puoi superare le teste morte per un po', ma non per sempre."..
                                    "<BR> <H1> ACCUCCIATI <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> I sopravvissuti possono accovacciarsi usando <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> per ridurre la loro visibilità, e accovacciarsi accanto a muri e recinzioni per ridurre ulteriormente la loro visibilità (si noti che il personaggio si accovaccia più in basso quando è in copertura). Puoi anche fare jogging mentre sei in questo stato. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid non è una gara di popolarità. Gli zombie non ti seguono per avere il tuo autografo - vogliono solo morderti. Inoltre non si abbracciano. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - COMBATTIMENTO!",
    SurvivalGuide_entrie3txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #3 - SII PRECISO! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> CONTINUA AD ATTACCARE FINCHÉ NON SENTI LO SQUISH!",
    SurvivalGuide_entrie3moreinfo = "<H1> MECCANICA DEL COMBATTIMENTO <BR> <TEXT> Ogni arma è in grado di infliggere una certa quantità di danni. Tuttavia, la sua potenza e precisione è determinata dalle tue abilità. O dalla loro mancanza. " ..
                                    "<BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Tieni premuto il Tasto Destro del Mouse o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> per entrare in modalità di mira e premi il Tasto Sinistro del Mouse per attaccare. Ricarica le armi usando le munizioni non inscatolate nel tuo inventario con <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, ed elimina un inceppamento con <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm>. È molto più probabile che le armi in cattive condizioni si inceppino. <BR> <LINE> I contorni di mira appaiono solo per le armi da fuoco per impostazione predefinita. Un contorno rosso significa una bassa probabilità di colpire, mentre il verde significa un'alta probabilità. Per attivare i contorni di mira anche per le armi da mischia, o per disattivare completamente i contorni di mira, usa l'impostazione Contorno di mira nella scheda Visualizzazione della schermata Opzioni disponibile nel menu principale, o premendo <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>. <LINE>" ..
                                    "<BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Le armi da taglio come i coltelli a volte saranno in grado di "pugnalare alla mascella" gli zombie per ucciderli in un solo colpo. Non aspettatevi molto dal coltello da burro però. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> " ..
                                    "<H2> ATTACCHI A TERRA <BR> <TEXT> Il modo migliore per ri-morire una persona morta è quello di buttarla a terra e poi fare tutto lo schivo con il suo cervello. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Gli zombie possono essere abbattuti da attacchi o spintoni. In assenza di altri zombie che attaccano, i tuoi attacchi saranno diretti verso gli zombie abbattuti nel raggio della tua arma. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Puoi anche premere <SPACE><KEY:Melee><SPACE> quando sei accanto a uno zombie abbattuto per "calpestarlo". Questo è più debole che attaccare con un'arma, ma significa che la tua arma non perderà condizione, o che non sprecherai munizioni. Ricorda di usare il cursore isometrico per mirare alla testa. Calpestare le gambe degli zombie non li ucciderà mai, e sembra semplicemente stupido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>",
	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - ACQUA",
    SurvivalGuide_entrie4txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #4 - ACQUA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium>L'acqua pulita è vitale per la tua sopravvivenza.",
    SurvivalGuide_entrie4moreinfo = "<H1> ACQUA <BR> <TEXT> Le riserve d'acqua, come l'elettricità, non dureranno per sempre. Fai scorta di bottiglie d'acqua se non vuoi finire male… <BR> Il tuo personaggio berrà automaticamente acqua da qualsiasi contenitore presente nell'inventario principale. <BR> Per bere o riempire una bottiglia, usa il menù del tasto destro del mouse su qualsiasi oggetto o zona che fornisca acqua (lavandini, vasche da bagno, rubinetti e simili). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Si può anche ottenere l'acqua lasciando contenitori aperti come pentole fuori sotto la pioggia, raccogliendola da un fiume, o costruendo un contenitore d'acqua di legno. <BR> L'acqua che non proviene da una fonte collegata come un rubinetto sarà contaminata e deve essere bollita per essere bevuta in modo sicuro. Tuttavia, l'acqua contaminata può essere usata in modo sicuro per innaffiare i raccolti o lavare i vestiti. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - COSTRUIRE E FAI-DA-TE",
    SurvivalGuide_entrie5txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #5 - COSTRUIRE E FAI-DA-TE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombie che bussano alla porta o alla finestra? Nel dubbio, barrica!",
    SurvivalGuide_entrie5moreinfo = "<H1> INVENTARIO E CREAZIONE <BR> <TEXT> Per creare oggetti nel tuo inventario, fai semplicemente clic con il tasto destro del mouse su qualcosa che stai trasportando nel riquadro dell'inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Qualsiasi oggetto craftabile che puoi creare con questo, e le altre cose che hai con te, saranno magicamente mostrate! <BR> Una serie di ricette di cucina, falegnameria, medicina e sopravvivenza ti darà il vantaggio nell'apocalisse. <BR> <H1> BARRICATA <BR> <TEXT> Puoi barricare porte e finestre cliccando con il tasto destro del mouse. Avrai bisogno di un martello, assi e chiodi nel tuo inventario per barricare con le assi, o una torcia a propano, una maschera da saldatore e una lamiera per barricare con il metallo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPENTERIA E LAVORAZIONE DEI METALLI <BR> <TEXT> Man mano che trovi risorse e diventi più competente, puoi alla fine costruire interi edifici. Per le costruzioni in legno DEVI avere un martello, mentre le costruzioni in metallo richiedono una torcia al propano, una maschera da saldatore e, per la maggior parte degli oggetti in metallo, delle bacchette da saldatore. Basta cliccare con il tasto destro del mouse sul terreno per ottenere il menu di costruzione. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Da qui, puoi selezionare qualsiasi pezzo di arredamento che le tue abilità e i tuoi materiali possono produrre. <BR> Una volta selezionato, si avrà una rappresentazione trasparente del prodotto finale apparirà e che si può poi spostare intorno al mondo e luogo con il pulsante sinistro del mouse. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Il processo non è rapido e i muri devono essere costruiti in più fasi. PZ è un gioco votato al realismo, e se hai mai avuto costruttori in casa saprai che queste cose richiedono tempo. (Per favore nota che ti permettiamo di costruire tazze di tè in gioco, se ti aiuta). Puoi ruotare gli oggetti lavorati prima di posizionarli premendo <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> RICORDA: più crei, più diventi bravo. Livelli di abilità più alti significano oggetti di migliore qualità e anche più utili. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> RACCOGLIERE LE TESSERE DEL MONDO <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> La maggior parte dei mobili e degli oggetti statici nel mondo possono essere raccolti. Passa semplicemente il cursore sull'icona dell'armadietto di legno in alto a sinistra dello schermo e clicca su una delle icone che appaiono per raccogliere un oggetto del mondo, mettere un oggetto già nel tuo inventario, ruotare un oggetto in posizione o smontarlo. Mentre sei in una di queste modalità, premi Tab per passare a quella successiva. <BR> Raccogliere e smontare gli oggetti può richiedere strumenti o un livello minimo di abilità per avere successo. Spostare gli oggetti può essere un modo utile per barricare rapidamente la tua base (mettendo oggetti davanti a porte e finestre), o per spostare oggetti utili come frigoriferi o casse in una nuova posizione. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - NIENTE GUARDONI",
    SurvivalGuide_entrie6txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #6 - NIENTE GUARDONI <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Saranno anche morti, ma riescono lo stesso a vedere attraverso le finestre. <LINE> Non ci sono le tende? Improvvisa. ",
    SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> NON FARTI VEDERE <BR> <TEXT> Uno degli errori più comuni durante l'apocalisse zombie è quello di lasciare le tende aperte. Dimenticare di chiuderle equivale ad invitare a cena gli zombie che vagano nel tuo giardino. <BR> Per chiudere tende o tapparelle usa il tasto destro del mouse. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> <BR> Anche barricare le finestre impedisce agli zombie di notare luci e movimenti in casa. <BR> Se non ci fossero tende e tu non avessi assi di scorta, potresti provare ad appendere qualcos'altro. Forza, fai una prova! <BR>"
	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - MANGIA CIBO BUONO",
    SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:large> #7 - CUCINALO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> L'avvelenamento da cibo non è divertente. Nel bel mezzo dell'apocalisse poi, ancora meno. <LINE> <LINE> Un pasto caldo non è da sottovalutare.",
    SurvivalGuide_entrie7moreinfo = "<H1> COTTURA <BR> <TEXT> Carne, pesce e molti altri alimenti richiedono la cottura prima di essere consumati. Oltre a ridurre il rischio di intossicazione alimentare, i pasti preparati sono più soddisfacenti, nutrienti e fanno passare la fame più a lungo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Per cucinare il tuo cibo, basta metterlo in un fornello o in un microonde o forse in un falò se hai lasciato la città. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Accendi gli elettrodomestici con il menu del tasto destro del mouse, poi recupera i tuoi prodotti da forno dalla sua finestra del bottino una volta che sono cotti. Spegni l'apparecchio quando hai finito, però, a meno che tu non voglia cucinare anche tutta la tua casa. Stufe antiche, caminetti e falò richiedono carburante, quindi ricordati di fare scorta di legna da bruciare (o di libri, se sei analfabeta). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> " ..
                                    " <H1> AGRICOLTURA <BR> <TEXT> Per coltivare il proprio cibo, basta trovare una cazzuola e dei semi. Arare il terreno e spargere, e presto sarete nutriti e annaffiati dalla vostra stessa mano survivalista. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> " ..
                                    " <H1> FORAGGIO <BR> <TEXT> Trova bacche, pietre, bastoni e altri oggetti ancora più utili cliccando sull'icona della lente d'ingrandimento in alto a sinistra dello schermo e cliccando su "attiva la modalità di ricerca". <BR> Puoi trovare oggetti in un raggio intorno a te guardando nella direzione giusta quando l'icona "occhio" appare sopra la tua testa. Il raggio di ricerca del foraggiamento è modificato dal tuo livello di abilità, dalla tua posizione, dal livello di luce dell'area e da altro. Per maggiori informazioni sul foraggiamento, vedi pagina 11 di questa guida, oppure clicca sull'icona delle informazioni nell'angolo in alto a sinistra della finestra di ricerca. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT>",
	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - ROVISTA SAGGIAMENTE",
    SurvivalGuide_entrie8txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #8 - ROVISTA SAGGIAMENTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Gestire il tuo inventario in modo veloce ed efficiente ti fa risparmiare tempo, e spesso anche la vita!",
    SurvivalGuide_entrie8moreinfo = "<H1> SELEZIONARE <BR> <TEXT> Quindi come rovistare, afferrare, rilasciare e usare in Project Zomboid? Il modo principale è quello di trascinare e rilasciare, o in alternativa cliccare con il tasto destro per far apparire il menu contestuale. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Tenendo premuto MAIUSCOLO sinistro si possono selezionare più elementi. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Oppure, perché non impazzire e trascinare un riquadro su più elementi con il mouse? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> " ..
                                    " Fai doppio clic su qualcosa nell'inventario del bottino per una presa rapida, o fai clic sul pulsante di contesto rapido a destra della tua selezione. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  C'è anche il 'Prendi Tutto' se sei così eccitato da dover afferrare TUTTO in un contenitore. <LINE> " ..
                                    " <BR> <H1> LA GLORIA DELLE BORSE <BR> <TEXT> Le borse sono importanti. Ti aiutano a trasportare le cose. <BR> Per equipaggiarne uno e gettarvi in fretta i vostri oggetti: cliccate con il tasto destro e attaccatelo alla mano principale, alla mano secondaria o (con alcune borse) sulla schiena. "..
                                    " <BR> Vedrai la borsa equipaggiata nel tuo inventario, pronta per trascinarci dentro il tuo bottino. Vitalmente, le borse ti garantiranno una riduzione di peso in modo da poterne portare di più, ma fai attenzione: se metti un sacco di roba nella borsa, rallenterà comunque i tuoi movimenti. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> " ..
                                    " <H1> CINTURE E TASTI DI SCELTA RAPIDA  <BR> <TEXT> Puoi equipaggiare alcuni oggetti alla tua cintura, fondina o schiena. Questi oggetti saranno visualizzati nei quadrati nella parte inferiore dello schermo, e possono essere equipaggiati con il tasto di scelta rapida corrispondente al numero mostrato. Altri tasti di scelta rapida utili includono: " ..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : Equipaggia (e accende) la tua migliore fonte di luce. Premendo <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> con una fonte di luce equipaggiata la accende o la spegne, e premendo <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> per più tempo vi permetterà di accedere ad altre opzioni come la rimozione di una batteria." ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Ricarica un'arma equipaggiata. Premi <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> più a lungo per opzioni più avanzate. Premi <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> per eliminare gli inceppamenti/raccogliere l'arma. " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : Alterna le opzioni avanzate del veicolo, se si trova in un veicolo o accanto ad esso."..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Gridare. Attira gli zombie. Sarà più silenzioso se accovacciato. Tieni premuto <SPACE><KEY:Shout><SPACE> più a lungo per accedere alla ruota delle emote. Saluta un amico o dai un pollice in su al tuo zombie preferito! " ..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : Alterna la modalità di ricerca del foraggiamento.",
	SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - VEICOLI",
    SurvivalGuide_entrie9txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #9 - VEICOLI <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> I veicoli portano benefici per la sopravvivenza, ma portano anche rumore! Un motore in moto attirerà l'orda da una lunga distanza...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> SALTA SU <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Se sei fortunato, un frenetico proprietario di un'auto potrebbe aver lasciato le chiavi nell'accensione nel vano portaoggetti o vicino la macchina. In alternativa, cerca gli zombie nelle vicinanze nel caso in cui uno di loro fosse il proprietario. Allo stesso modo, se il veicolo scelto è parcheggiato fuori da una casa, cercalo. La chiave potrebbe essere dentro. <BR> Ancora nessuna gioia? Perché non irrompere? Rompi il finestrino del veicolo per sbloccarlo. Se hai abilità meccaniche ed elettriche abbastanza elevate, sarai in grado di collegarlo con i cavetti. <BR>"..
									" <H1> TEMPO DI GUIDARE <BR> <TEXT> Clicca sull'accensione per inserire la tua chiave, poi clicca sull'icona del motore sul cruscotto (o premi <SPACE><KEY:StartVehicleEngine>) per avviare il motore. In alternativa, basta premere il tasto avanti <SPACE><KEY:Forward><SPACE> per iniziare il viaggio. <BR> Se le condizioni del motore dell'auto non sono elevate, potrebbe non partire la prima volta. Se si rifiuta del tutto di girare, potrebbe essere completamente senza benzina, e potrebbe essere il momento di ispezionare la finestra meccanica... <BR> Guida con prudenza! Più forte il rumore di un'auto, più ampio è il raggio degli zombie vicini che saranno allertati e cominceranno a seguire il rumore... <BR>"..
                                    " <H1> CRUSCOTTO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> Sul cruscotto di un veicolo si possono vedere utili letture di informazioni come i livelli di carburante, la velocità e il numero di giri. <BR> Le icone sulla parte superiore del cruscotto vi diranno anche lo stato del motore, se il bagagliaio è aperto, se i fari sono operativi, e così via. <BR>"..
                                    " <H1> MENU RADIALE <BR> <TEXT> Se siete all'interno o vicino a un veicolo premete <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu>. Questo aprirà il suo menu radiale. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Da qui puoi cambiare di sedile, bloccare le porte, azionare le luci, aprire la finestra della meccanica e altro ancora. <BR>"..
                                    " <H1> FINESTRA DELLA MECCANICA <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un sopravvissuto inesperto può controllare se la sua batteria è ancora a posto, vedere i livelli di carburante, e notare se alcune parti dell'auto appaiono danneggiate. Un sopravvissuto con migliori abilità di meccanico sarà in grado di vedere ulteriori dettagli, e di installare e disinstallare parti. <BR> Per maggiori informazioni su questo e sull'abilità Meccanico, clicca sull'icona info nell'angolo in alto a sinistra della finestra del Meccanico. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - METEO",
    SurvivalGuide_entrie10txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #10 - CLIMA E ABBIGLIAMENTO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Ricorda, i tuoi vestiti possono proteggere non solo dal vento...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> CAMBIAMENTO CLIMATICO <BR> <TEXT> I modelli meteorologici in Project Zomboid sono realistici. Un sistema climatico simulato utilizza il periodo dell'anno, e fronti meteorologici virtuali, per creare la pioggia, la neve, la nebbia e i temporali nei relativi periodi dell'anno. Indossa i vestiti giusti per tenerti fresco d'estate e caldo d'inverno, e ricordati di tenerli in buone condizioni! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> La temperatura ha un impatto sulla tua sopravvivenza. Quando l'inverno si avvicina, la tua resistenza al freddo sarà massima se sei ben nutrito, non sei stanco e indossi un abbigliamento invernale adeguato. Sarà anche utile mantenersi attivi e in forma fisica. L'umidità e la malattia aumentano la probabilità che tu soffra il freddo. <LINE> " ..
                                      "Durante i periodi di freddo estremo è meglio riscaldarsi all'interno di un edificio o con fonti di calore come falò, riscaldatori per auto e stufe. <LINE> " ..
                                      " Quando si sopravvive durante la stagione calda, nel frattempo, si consiglia di rimanere ben idratati e di indossare abiti più leggeri. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> CONOSCENDO LA TEMPERATURA <BR> <TEXT> Indossare un orologio digitale mostrerà la temperatura sulla vostra UI. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> VENTO FREDDO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Stare all'aperto, specialmente durante i mesi invernali, ti farà sperimentare il freddo del vento. Piogge intense o bufere di neve in pieno inverno possono abbassare gravemente la tua temperatura a causa della combinazione di vento forte e bassa temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Il vento freddo influisce sul tuo corpo, ma non mostrerà una differenza diretta di temperatura sul tuo orologio digitale. Tieni d'occhio i tuoi umori per vedere quando ha un impatto su di te. <LINE> <BR> "<H1> PROTEZIONE DELL'ABBIGLIAMENTO <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Indossare l'abbigliamento giusto potrebbe proteggerti da morsi, graffi e lacerazioni. Premi <SPACE><KEY:Toggle&nbsp;Clothing&nbsp;Protection&nbsp;Panel><SPACE> per aprire il pannello di protezione dell'abbigliamento e vedere una panoramica degli attuali livelli di protezione del tuo sopravvissuto. <BR> Puoi riparare i buchi nei tuoi vestiti con i materiali appropriati e il livello di sartoria, e anche aggiungere imbottiture per aggiungere più protezione. Basta cliccare con il tasto destro del mouse sul capo d'abbigliamento nel tuo inventario e cliccare su "Ispeziona", quindi cliccare con il tasto destro del mouse sull'area che vuoi rattoppare o riparare. Assicurati solo di avere strisce del tessuto appropriato insieme a un ago e filo nel tuo inventario. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,
	SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - FORAGGIO",
    SurvivalGuide_entrie11txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #11 - FORAGGIO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <LINE> <SIZE:medium> Il mondo è pieno di cose utili se sai dove (quando, e come) cercare! <LINE> <LINE> Bacche, funghi, pietre... chissà cosa troverai se cerchi nel posto giusto?",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = "<H1> SISTEMA DI FORAGGIAMENTO/RICERCA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " La finestra dell'area di investigazione mostra la tua zona. Questo ha un impatto sul bottino che può essere trovato." ..
                                     " Passa il mouse sulla finestra per controllare le categorie di bottino che sono disponibili nella tua zona attuale." ..
                                     " Se vedete "?????", allora non c'è niente di utile da trovare. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Per iniziare la ricerca, clicca su "Abilita modalità di ricerca". Apparirà il raggio di ricerca. Questa è l'area in cui il tuo sopravvissuto può individuare gli oggetti. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Una freccia che punta a un oggetto apparirà quando vedono qualcosa. Un'icona a forma di occhio apparirà quando il tuo personaggio si avvicina e vede esattamente ciò che è. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Fai doppio clic su un oggetto scoperto per raccoglierlo. Clicca con il tasto destro per altre opzioni di prelievo. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MIGLIORARE LA TUA RICERCA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Guardarsi intorno (mirando) e accovacciarsi aumenterà il raggio di ricerca. L'oscurità, il tempo inclemente, le abilità, la dimensione dell'oggetto e gli umori negativi (stress, ferite, ecc.) influiscono sulla visibilità dell'oggetto. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANTE! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Assicurati di controllare i luoghi rilevanti e logici!" ..
                                     " Per esempio, la spazzatura può essere trovata nei mucchi di rifiuti, le pietre scheggiate si trovano spesso nelle crepe e nelle buche delle strade. <LINE> <LINE> ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - LE BASI!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:large> #1 – CONTROLLATI! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Non sopravviverai a lungo se non prendi un bel respiro e impari le basi.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = "<H1> MOVIMENTO <BR> <TEXT> Per muoverti in Project Zomboid, usa <JOYPAD:LStick,28,28>.  <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> COMBATTIMENTO <BR> <TEXT>Per attaccare, prima tieni premuto <JOYPAD:RStick,28,28> per mirare, poi premi <JOYPAD:RTrigger,28,28> per attaccare. Senza un'arma equipaggiata, puoi solo spingere (puoi anche premere <JOYPAD:LTrigger,28,28> per spingere, anche con un'arma equipaggiata). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Il punto a cui stai mirando sarà sempre verso il cursore isometrico, il cerchio bianco a terra vicino al cursore del mouse. Vedi pagina 3 di questa guida per informazioni più approfondite sul combattimento. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> Le piccole icone che a volte appaiono in alto a destra dello schermo si chiamano moodles. Queste danno una panoramica delle condizioni del tuo sopravvissuto a colpo d'occhio. Passa il mouse su ogni icona per maggiori dettagli. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> CONTROLLI BASE <BR> <TEXT> Puoi interagire con gli oggetti vicini con il tasto <JOYPAD:AButton,28,28>. Questo, per esempio, aprirà le porte o farà aprire gli armadi che vorrai saccheggiare. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Premi <JOYPAD:RStick,28,28> per guardarti intorno e prendere la mira. Apri il tuo inventario usando <JOYPAD:YButton,28,28>, usa <JOYPAD:DPad,28,28> per navigare e <JOYPAD:LBumper,28,28> e <JOYPAD:RBumper,28,28> per cambiare i contenitori nel tuo inventario o nel pavimento del mondo più vicino. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> SALUTE <BR> <TEXT> Premi <JOYPAD:Back,28,28> per aprire il tuo menu radiale e seleziona l'icona del cuore per vedere la tua salute. Da qui puoi applicare il primo soccorso o controllare se c'è il temuto segno di un morso. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> PORTE E FINESTRE <BR> <TEXT> Premi <JOYPAD:AButton,28,28> accanto a una finestra per aprirla o chiuderla, e premi <JOYPAD:BButton,28,28> per attraversarla se è già aperta (o distrutta). Premendo <JOYPAD:BButton,28,28> accanto a una finestra chiusa la si rompe, utile in caso di emergenza, ma fai attenzione ai vetri rotti. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> PREMI <SPACE><KEY:Interact><SPACE> vicino a una finestra per aprirla o chiuderla, e TENI PREMUTO <SPACE><KEY:Interact><SPACE> per arrampicarti attraverso se è già aperto (o distrutto). TOCCA <SPACE><KEY:Interact><SPACE> mentre si cerca di aprire una finestra la spaccherà, utile in caso di emergenza, ma attenzione ai vetri rotti. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ARRAMPICARSI <BR> <TEXT> Premi <JOYPAD:BButton,28,28> per scavalcare i recinti. Potrai anche arrampicarti automaticamente su piccole recinzioni mentre stai correndo o se stai scattando verso di esse (vedi pagina 2 di questa guida per maggiori informazioni). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    "<LINE> <H1> MENÙ CONTESTUALE <BR> <TEXT> Un'interazione più dettagliata, come il crafting, può essere raggiunta con il menu contestuale con il pulsante <JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TEMPO <BR> <TEXT> Il tempo di solito vola in Project Zomboid, ma in caso contrario (e in single-player), i controlli nel menu radiale premendo <JOYPAD:Back,28,28> ti aiuteranno. Puoi usare i controlli per andare avanti veloce a varie velocità se sei fermo o stai compiendo un'azione (come leggere o costruire). Puoi anche usare i controlli per mettere in pausa e ripensarci dopo un'altra disastrosa corsa al bottino. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAPPA <BR> <TEXT> Tieni premuuto <JOYPAD:DPadRight,28,28> per aprire la mappa e le sue opzioni. Man mano che ti sposti nel mondo, la tua mappa si riempirà di più dettagli. Potresti anche avere una minimappa in basso a destra. Tieni premuto <SPACE><KEY:Map><SPACE> per accedere alle opzioni relative alla mappa, come attivare o disattivare la minimappa. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    --///<LINE> <H1> ARTICOLI DELL'INVENTARIO <BR> <TEXT> Clicca con il tasto destro del mouse sulla maggior parte degli oggetti dell'inventario per un'opzione "posiziona oggetto". Questo ti permetterà di posizionare l'oggetto ovunque tu voglia al di fuori di un contenitore. (Gli oggetti mobili più grandi del mondo, come i mobili, possono anche essere prelevati e posizionati usando l'opzione "mobili" in alto a sinistra. Vedi pagina 5 di questa guida per maggiori informazioni). Ricordati di tenere in ordine l'evento Knox!<BR>///
                                    "<H1> NON MORIRE <BR> <TEXT> Cerca di non morire in ogni momento. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - NON CORRERE!",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = "<CENTRE> <SIZE:medium> #2 - NON CORRERE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Usa RT per correre e B mentre corri per fare lo scatto, ma fai attenzione!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = "<H1> SENSI DEGLI ZOMBIE <BR> <TEXT> Gli zombie rispondono alla vista e al suono. Sii estremamente cauto con i rumori forti come sirene, allarmi e spari perché l'orda arriverà sicuramente per indagare. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> CORSA <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Usa <JOYPAD:RTrigger,28,28> per correre e <JOYPAD:BButton,28,28> per scattare. Correre genera suoni e ti rende più visibile. Puoi superare le teste morte per un po', ma non per sempre."..
                                    "<BR> <H1> ACCUCCIATI <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> I sopravvissuti possono accovacciarsi usando <JOYPAD:LStick,28,28> per ridurre la loro visibilità, e accovacciarsi accanto a muri e recinzioni per ridurre ulteriormente la loro visibilità (si noti che il personaggio si accovaccia più in basso quando è in copertura). Puoi anche fare jogging mentre sei in questo stato. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid non è una gara di popolarità. Gli zombie non ti seguono per avere il tuo autografo - vogliono solo morderti. Inoltre non si abbracciano. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - COMBATTIMENTO!",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #3 - SII PRECISO! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> CONTINUA AD ATTACCARE FINCHÉ NON SENTI LO SQUISH!",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = "<H1> MECCANICA DEL COMBATTIMENTO <BR> <TEXT> Ogni arma è in grado di infliggere una certa quantità di danni. Tuttavia, la sua potenza e precisione è determinata dalle tue abilità. O dalla loro mancanza. " ..
                                    "<BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Usa <JOYPAD:RStick,28,28> per mirare e premi <JOYPAD:RTrigger,28,28> per attaccare. Ricarica le armi usando le munizioni non inscatolate nel tuo inventario con <JOYPAD:RBumper,28,28>, ed elimina un inceppamento selezionando la pistola nel tuo inventario e usando <JOYPAD:AButton,28,28> per aprire il menu. È molto più probabile che le armi in cattive condizioni si inceppino. <BR> <LINE> I contorni di mira appaiono solo per le armi da fuoco per impostazione predefinita. Un contorno rosso significa una bassa probabilità di colpire, mentre il verde significa un'alta probabilità. Per attivare i contorni di mira anche per le armi da mischia, o per disattivare completamente i contorni di mira, usa l'impostazione Contorno di mira nella scheda Visualizzazione della schermata Opzioni disponibile nel menu principale, o premendo <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>. <LINE>" ..
                                    "<BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Le armi da taglio come i coltelli a volte saranno in grado di "pugnalare alla mascella" gli zombie per ucciderli in un solo colpo. Non aspettatevi molto dal coltello da burro però. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> " ..
                                    "<H2> ATTACCHI A TERRA <BR> <TEXT> Il modo migliore per ri-morire una persona morta è quello di buttarla a terra e poi fare tutto lo schivo con il suo cervello. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Gli zombie possono essere abbattuti da attacchi o spintoni. In assenza di altri zombie che attaccano, i tuoi attacchi saranno diretti verso gli zombie abbattuti nel raggio della tua arma. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Puoi anche premere <JOYPAD:LTrigger,28,28> quando sei accanto a uno zombie abbattuto per "calpestarlo". Questo è più debole che attaccare con un'arma, ma significa che la tua arma non perderà condizione, o che non sprecherai munizioni. Ricorda di usare il cursore isometrico per mirare alla testa. Calpestare le gambe degli zombie non li ucciderà mai, e sembra semplicemente stupido. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - ACQUA",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #4 - ACQUA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium>L'acqua pulita è vitale per la tua sopravvivenza.",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = "<H1> ACQUA <BR> <TEXT> Le riserve d'acqua, come l'elettricità, non dureranno per sempre. Fai scorta di bottiglie d'acqua se non vuoi finire male… <BR> Il tuo personaggio berrà automaticamente acqua da qualsiasi contenitore presente nell'inventario principale. <BR> Per bere o riempire una bottiglia, basta usare il tasto <JOYPAD:XButton,28,28> su qualsiasi elemento del gioco che fornisce acqua. Lavandini, vasche da bagno, rubinetti... <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Si può anche ottenere l'acqua lasciando contenitori aperti come pentole fuori sotto la pioggia, raccogliendola da un fiume, o costruendo un contenitore d'acqua di legno. <BR> L'acqua che non proviene da una fonte collegata come un rubinetto sarà contaminata e deve essere bollita per essere bevuta in modo sicuro. Tuttavia, l'acqua contaminata può essere usata in modo sicuro per innaffiare i raccolti o lavare i vestiti. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - COSTRUIRE E FAI-DA-TE",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #5 - COSTRUIRE E FAI-DA-TE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombie che bussano alla porta o alla finestra? Nel dubbio, barrica!",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = "<H1> INVENTARIO E CREAZIONE <BR> <TEXT> Per creare oggetti nel tuo inventario, premi semplicemente <JOYPAD:AButton,28,28> su qualcosa che stai trasportando nel riquadro dell'inventario. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Qualsiasi oggetto craftabile che puoi creare con questo, e le altre cose che hai con te, saranno magicamente mostrate! <BR> Una serie di ricette di cucina, falegnameria, medicina e sopravvivenza ti darà il vantaggio nell'apocalisse. <BR> <H1> BARRICATA <BR> <TEXT> Puoi barricare porte e finestre usando <JOYPAD:XButton,28,28> e aprendo il menu. Avrai bisogno di un martello, assi e chiodi nel tuo inventario per barricare con le assi, o una torcia a propano, una maschera da saldatore e una lamiera per barricare con il metallo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPENTERIA E LAVORAZIONE DEI METALLI <BR> <TEXT> Man mano che trovi risorse e diventi più competente, puoi alla fine costruire interi edifici. Per le costruzioni in legno DEVI avere un martello, mentre le costruzioni in metallo richiedono una torcia al propano, una maschera da saldatore e, per la maggior parte degli oggetti in metallo, delle bacchette da saldatore. Basta premere <JOYPAD:XButton,28,28> per ottenere il menu di costruzione. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Da qui, puoi selezionare qualsiasi pezzo di arredamento che le tue abilità e i tuoi materiali possono produrre. <BR> Una volta selezionato, si avrà una rappresentazione trasparente del prodotto finale apparirà e che si può poi spostare intorno al mondo e luogo con il pulsante <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Il processo non è rapido e i muri devono essere costruiti in più fasi. PZ è un gioco votato al realismo, e se hai mai avuto costruttori in casa saprai che queste cose richiedono tempo. (Per favore nota che ti permettiamo di costruire tazze di tè in gioco, se ti aiuta). Puoi ruotare gli oggetti lavorati prima di posizionarli premendo <JOYPAD:LBumper,28,28> o <JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> RICORDA: più crei, più diventi bravo. Livelli di abilità più alti significano oggetti di migliore qualità e anche più utili. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> RACCOGLIERE LE TESSERE DEL MONDO <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> È possibile raccogliere la maggior parte dei mobili e degli oggetti statici del mondo. Seleziona semplicemente l'icona dell'armadietto di legno nel menu del pulsante <JOYPAD:Back,28,28> per raccogliere un oggetto del mondo, posizionare un oggetto già nel tuo inventario, ruotare un oggetto in posizione o smontarlo. Tieni premuto <JOYPAD:LBumper,28,28> per cambiare la modalità dei mobili. <BR> Raccogliere e smontare oggetti potrebbe richiedere strumenti o un livello minimo di abilità per avere successo. Spostare oggetti può essere un modo utile per barricare rapidamente la tua base (posizionando oggetti davanti a porte e finestre) o per spostare oggetti utili come frigoriferi o casse in una nuova posizione. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - NIENTE GUARDONI",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #6 - NIENTE GUARDONI <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Saranno anche morti, ma riescono lo stesso a vedere attraverso le finestre. <LINE> Non ci sono le tende? Improvvisa. ",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> NON FARTI VEDERE <BR> <TEXT> Uno degli errori più comuni durante l'apocalisse zombie è quello di lasciare le tende aperte. Dimenticare di chiuderle equivale ad invitare a cena gli zombie che vagano nel tuo giardino. <BR> Per chiudere tende o tapparelle usa il tasto <JOYPAD:XButton,28,28> per il menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> <BR> Anche barricare le finestre impedisce agli zombie di notare luci e movimenti in casa. <BR> Se non ci fossero tende e tu non avessi assi di scorta, potresti provare ad appendere qualcos'altro. Forza, fai una prova! <BR>"
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - MANGIA CIBO BUONO",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:large> #7 - CUCINALO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> L'avvelenamento da cibo non è divertente. Nel bel mezzo dell'apocalisse poi, ancora meno. <LINE> <LINE> Un pasto caldo non è da sottovalutare.",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = "<H1> COTTURA <BR> <TEXT> Carne, pesce e molti altri alimenti richiedono la cottura prima di essere consumati. Oltre a ridurre il rischio di intossicazione alimentare, i pasti preparati sono più soddisfacenti, nutrienti e fanno passare la fame più a lungo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Per cucinare il tuo cibo, basta metterlo in un fornello o in un microonde o forse in un falò se hai lasciato la città. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Accendi gli elettrodomestici con il pulsante <JOYPAD:XButton,28,28>, poi recupera i tuoi prodotti da forno dalla sua finestra del bottino una volta che sono cotti. Spegni l'apparecchio quando hai finito, però, a meno che tu non voglia cucinare anche tutta la tua casa. Stufe antiche, caminetti e falò richiedono carburante, quindi ricordati di fare scorta di legna da bruciare (o di libri, se sei analfabeta). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> " ..
                                    " <H1> AGRICOLTURA <BR> <TEXT> Per coltivare il proprio cibo, basta trovare una cazzuola e dei semi. Arare il terreno e spargere, e presto sarete nutriti e annaffiati dalla vostra stessa mano survivalista. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> " ..
                                    " <H1> FORAGGIO <BR> <TEXT> Trova bacche, pietre, bastoni e altri oggetti ancora più utili usando l'icona dell'occhio per attivare la modalità di ricerca dal menu dal pulsante <JOYPAD:Back,28,28>. <BR> Puoi trovare oggetti in un raggio intorno a te guardando nella direzione giusta quando l'icona "occhio" appare sopra la tua testa. Il raggio di ricerca del foraggiamento è modificato dal tuo livello di abilità, dalla tua posizione, dal livello di luce dell'area e da altro. Per maggiori informazioni sul foraggiamento, vedi pagina 11 di questa guida, oppure clicca sull'icona delle informazioni nell'angolo in alto a sinistra della finestra di ricerca. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - ROVISTA SAGGIAMENTE",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #8 - ROVISTA SAGGIAMENTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Gestire il tuo inventario in modo veloce ed efficiente ti fa risparmiare tempo, e spesso anche la vita!",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = "<H1> SELEZIONARE <BR> <TEXT> Quindi come rovistare, afferrare, rilasciare e usare in Project Zomboid? Usa <JOYPAD:YButton,28,28> per aprire il tuo inventario e il pad direzionale per navigare. Con <JOYPAD:LBumper,28,28> e <JOYPAD:RBumper,28,28> passano da un contenitore all'altro nello spazio scelto (il tuo inventario o il mondo), e <JOYPAD:XButton,28,28> sposta l'oggetto selezionato tra i due inventari aperti <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Puoi anche usare il menu <JOYPAD:AButton,28,28> per 'Prendere tutto' se sei così eccitato che devi prendere TUTTO in un contenitore <LINE>" ..
                                    " <BR> <H1> LA GLORIA DELLE BORSE <BR> <TEXT> Le borse sono importanti. Ti aiutano a trasportare le cose. <BR> Per equipaggiarne uno e gettarvi in fretta i vostri oggetti: premi <JOYPAD:AButton,28,28> per il menu e attaccatelo alla mano principale, alla mano secondaria o (con alcune borse) sulla schiena. "..
                                    " <BR> Vedrai la borsa equipaggiata nel tuo inventario, pronta per trascinarci dentro il tuo bottino. Vitalmente, le borse ti garantiranno una riduzione di peso in modo da poterne portare di più, ma fai attenzione: se metti un sacco di roba nella borsa, rallenterà comunque i tuoi movimenti. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> " ..
                                    " <H1> MENU RADIALE <BR> <TEXT> Premi il pulsante <JOYPAD:Back,28,28> per aprire un menu radiale che ti permette di accedere al tuo menu salute, alla modalità di movimento dei mobili, al foraggiamento e altro ancora! Usa il pulsante direzionale sinistro per aprire il menu delle armi per equipaggiare rapidamente qualsiasi arma nel tuo inventario. Usa il pulsante direzionale in basso per aprire il menu dei gesti. Saluta un amico o dai un pollice in su al tuo zombie preferito!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - VEICOLI",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #9 - VEICOLI <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> I veicoli portano benefici per la sopravvivenza, ma portano anche rumore! Un motore in moto attirerà l'orda da una lunga distanza...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> SALTA SU <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Se sei fortunato, un frenetico proprietario di un'auto potrebbe aver lasciato le chiavi nella portiera, nell'accensione o nel vano portaoggetti. In alternativa, cerca gli zed nelle vicinanze nel caso in cui uno di loro fosse il proprietario. Allo stesso modo, se il veicolo scelto è parcheggiato fuori da una casa, cercalo. La chiave potrebbe essere dentro. <BR> Ancora nessuna gioia? Perché non irrompere? Rompi il finestrino del veicolo per sbloccarlo. Se hai abilità meccaniche ed elettriche abbastanza elevate, sarai in grado di collegarlo con i cavetti. <BR>"..
									" <H1> TEMPO DI GUIDARE <BR> <TEXT> Clicca sull'accensione per inserire la tua chiave, poi clicca sull'icona del motore sul cruscotto (o premi N) per avviare il motore. In alternativa, basta premere il tasto avanti <SPACE><KEY:Forward><SPACE> per iniziare il viaggio. <BR> Se le condizioni del motore dell'auto non sono elevate, potrebbe non partire la prima volta. Se si rifiuta del tutto di girare, potrebbe essere completamente senza benzina, e potrebbe essere il momento di ispezionare la finestra meccanica... <BR> Guida con prudenza! Più forte il rumore di un'auto, più ampio è il raggio degli zombie vicini che saranno allertati e cominceranno a seguire il rumore... <BR>"..
                                    " <H1> CRUSCOTTO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> Sul cruscotto di un veicolo si possono vedere utili letture di informazioni come i livelli di carburante, la velocità e il numero di giri. <BR> Le icone sulla parte superiore del cruscotto vi diranno anche lo stato del motore, se il bagagliaio è aperto, se i fari sono operativi, e così via. <BR>"..
                                    " <H1> MENU RADIALE <BR> <TEXT> Se siete all'interno o vicino a un veicolo premete <JOYPAD:DPadUp,28,28>. Questo aprirà il suo menu radiale. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Da qui puoi cambiare di sedile, bloccare le porte, azionare le luci, aprire la finestra della meccanica e altro ancora. <BR>"..
                                    " <H1> FINESTRA DELLA MECCANICA <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Un sopravvissuto inesperto può controllare se la sua batteria è ancora a posto, vedere i livelli di carburante, e notare se alcune parti dell'auto appaiono danneggiate. Un sopravvissuto con migliori abilità di meccanico sarà in grado di vedere ulteriori dettagli, e di installare e disinstallare parti. <BR> Per maggiori informazioni su questo e sull'abilità Meccanico, clicca sull'icona info nell'angolo in alto a sinistra della finestra del Meccanico. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - METEO",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #10 - CLIMA E ABBIGLIAMENTO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Ricorda, i tuoi vestiti possono proteggere non solo dal vento...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> CAMBIAMENTO CLIMATICO <BR> <TEXT> I modelli meteorologici in Project Zomboid sono realistici. Un sistema climatico simulato utilizza il periodo dell'anno, e fronti meteorologici virtuali, per creare la pioggia, la neve, la nebbia e i temporali nei relativi periodi dell'anno. Indossa i vestiti giusti per tenerti fresco d'estate e caldo d'inverno, e ricordati di tenerli in buone condizioni! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> La temperatura ha un impatto sulla tua sopravvivenza. Quando l'inverno si avvicina, la tua resistenza al freddo sarà massima se sei ben nutrito, non sei stanco e indossi un abbigliamento invernale adeguato. Sarà anche utile mantenersi attivi e in forma fisica. L'umidità e la malattia aumentano la probabilità che tu soffra il freddo. <LINE> " ..
                                      "Durante i periodi di freddo estremo è meglio riscaldarsi all'interno di un edificio o con fonti di calore come falò, riscaldatori per auto e stufe. <LINE> " ..
                                      " Quando si sopravvive durante la stagione calda, nel frattempo, si consiglia di rimanere ben idratati e di indossare abiti più leggeri. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> CONOSCENDO LA TEMPERATURA <BR> <TEXT> Indossare un orologio digitale mostrerà la temperatura sulla vostra UI. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> VENTO FREDDO <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Stare all'aperto, specialmente durante i mesi invernali, ti farà sperimentare il freddo del vento. Piogge intense o bufere di neve in pieno inverno possono abbassare gravemente la tua temperatura a causa della combinazione di vento forte e bassa temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Il vento freddo influisce sul tuo corpo, ma non mostrerà una differenza diretta di temperatura sul tuo orologio digitale. Tieni d'occhio i tuoi umori per vedere quando ha un impatto su di te. <LINE> <BR> "<H1> PROTEZIONE DELL'ABBIGLIAMENTO <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Indossare l'abbigliamento giusto potrebbe proteggerti da morsi, graffi e lacerazioni. Premi <JOYPAD:Back,28,28> per aprire la vista Info Giocatore e premere <JOYPAD:RBumper,28,28> per navigare nel Pannello Protezione Abbigliamento e vedere una panoramica degli attuali livelli di protezione del tuo superstite. <BR> Puoi riparare i buchi nei tuoi vestiti con i materiali appropriati e il livello di sartoria, e anche aggiungere imbottiture per aggiungere più protezione. Seleziona l'oggetto di abbigliamento nel tuo inventario e seleziona "Ispeziona" nel menu premi <JOYPAD:AButton,28,28> per farlo. Assicurati solo di avere strisce del tessuto appropriato insieme a un ago e filo nel tuo inventario. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,
	SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - FORAGGIO",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #11 - FORAGGIO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <LINE> <SIZE:medium> Il mondo è pieno di cose utili se sai dove (quando, e come) cercare! <LINE> <LINE> Bacche, funghi, pietre... chissà cosa troverai se cerchi nel posto giusto?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = "<H1> SISTEMA DI FORAGGIAMENTO/RICERCA <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " La finestra dell'area di investigazione mostra la tua zona. Questo ha un impatto sul bottino che può essere trovato." ..
                                     " Passa il mouse sulla finestra per controllare le categorie di bottino che sono disponibili nella tua zona attuale." ..
                                     " Se vedete "?????", allora non c'è niente di utile da trovare. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Per iniziare la ricerca, seleziona nel menu "Abilita modalità di ricerca" con il pulsante <JOYPAD:Back,28,28>. Apparirà il raggio di ricerca. Questa è l'area in cui il tuo sopravvissuto può individuare gli oggetti. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Una freccia che punta a un oggetto apparirà quando vedono qualcosa. Un'icona a forma di occhio apparirà quando il tuo personaggio si avvicina e vede esattamente ciò che è. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Usa il menu con il pulsante <JOYPAD:XButton,28,28> per prendere un elemento scoperto <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MIGLIORARE LA TUA RICERCA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Guardarsi intorno (mirando) e accovacciarsi aumenterà il raggio di ricerca. L'oscurità, il tempo inclemente, le abilità, la dimensione dell'oggetto e gli umori negativi (stress, ferite, ecc.) influiscono sulla visibilità dell'oggetto. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANTE! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Assicurati di controllare i luoghi rilevanti e logici!" ..
                                     " Per esempio, la spazzatura può essere trovata nei mucchi di rifiuti, le pietre scheggiate si trovano spesso nelle crepe e nelle buche delle strade. <LINE> <LINE> ",}