IG_UI_IT = {
    IGUI_AddMakeUp = "Aggiungi trucco",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Controllo climatico",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Abilita la simulazione climatica",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Se spuntato, i valori personalizzati sovrascriveranno il sistema climatico.",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Innesco",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Tempo metereologico",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANNELLO AMMINISTRATORE",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Modifica i tuoi poteri amministrativi",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Costruisci la modalità cheat",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Può sentire tutto (VOIP)",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Può vedere tutti",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Controlla le tue statistiche",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Controlla le tue statistiche",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Disabilita Poteri Amministratore",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Disabilita Cheat Costruzioni",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Abilita Poteri Amministratore",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Abilita Cheat Costruzioni",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Modalità Cheat agricoltura",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Modalità cheat del pannello di salute",
	IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistiche",
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Visualizzatore elenco elementi",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Modalità cheat meccanica",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Tabella Punti",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "HAI I POTERI DI AMMINISTRATORE ATTIVI, CLICCA QUI PER TORNARE DI NUOVO UN SOPRAVVISSUTO",
	IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Mostra le statistiche",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Visualizza varie informazioni su client e server",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistiche",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Trucco mobile",
    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Teletrasporto di rete abilitato",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona non PvP",
	IGUI_AdminPanel_Safezone = "Aggiungi zona sicura",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Conteggi pacchetti",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opzioni sandbox",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Vedi Database",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista Fazioni",
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista Rifugi",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Vedi Opzioni del Server",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Vedi Ticket",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Se non è selezionato nulla nell'elenco, il tag admin rosso sopra la tua testa non verrà visualizzato.",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Mostra informazioni multigiocatore",
	IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "Mostra informazioni sulla connessione",
	IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "Mostra informazioni sul server",
	IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "Mostra informazioni sul ping",
	IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Mostra statistiche",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Ti permette di usare qualsiasi comando, cambiare statistiche ai giocatori e così via. Rimuovi i poteri quando hai finito in quanto giocare in modalità Amministratore è vivamente sconsigliato (gli zombie potrebbero non interagire con te eccetera)",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Costruisci all'istante qualsiasi cosa dal menù Costruzione senza il bisogno di alcun materiale",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Cambia il tuo potere di amministratore come invisibilità, trasporto illimitato, carpenteria illimitata, ecc.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista dei giocatori che si aggiorna da sola, fai click destro su un giocatore per aprire un menù contestuale rapido",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Elenco dei giocatori che si aggiorna automaticamente, fare clic con il pulsante destro del mouse su un giocatore nell'elenco per visualizzare un menu contestuale rapido",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Visualizza il numero di pacchetti inviati e ricevuti.",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Gli zombi non attaccano",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "Sveglia impostata alle:",
    IGUI_ApplyRotation = "Applica rotazione",
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustibile: %1",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Richiede Bombola di propano",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Carbonella",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Propano per barbecue",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Costruzioni",
    IGUI_BackButton_FF1 = "Velocità x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "Velocità x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "Velocità x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Ultimo atto",
    IGUI_BackButton_Movable = "Sposta Mobilio",
    IGUI_BackButton_Play = "Gioca",
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informazioni giocatore",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
    IGUI_BarbellCurl = "Sollevamento del bilanciere",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Migliora la forza se eseguito regolarmente.",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Sottogola",
    IGUI_Beard_Chin = "Mento",
    IGUI_Beard_Chops = "Costolette",
    IGUI_Beard_Full = "Barba piena",
    IGUI_Beard_Goatee = "Pizzetto",
    IGUI_Beard_Long = "Lunga",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Trasandata",
    IGUI_Beard_Moustache = "Baffi",
    IGUI_Beard_None = "Nessuna",
    IGUI_Beard_PointyChin = "Mento appuntito",
    IGUI_Berry = "Bacche",
    IGUI_BicepsCurl = "Sollevamento per bicipiti",
    IGUI_Burpees = "Burpees",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Migliora la forza e la forma fisica se eseguito regolarmente. Prosciugherà molto la resistenza.",
    IGUI_Campfire_Campfire = "Falò",
    IGUI_CanNotRotate = "Non può ruotare",
    IGUI_CanRotate = "Può ruotare",
    IGUI_CarKey = "%1 Chiave",
    IGUI_ChanceToBreak = "Probabilità di rottura",
	IGUI_ComposterHasCompost = "Ha il concime all'interno.",
    IGUI_Chart = "Grafico",
    IGUI_Chart_Packets = "Pacchetti di grafici",
    IGUI_CloseHood = "Chiudi il cofano",
    IGUI_CloseTrunk = "Chiudi il bagagliaio",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "Insanguinato",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "Sporco",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "Inzuppato",
    IGUI_ClothingName_Wet = "Bagnato",
    IGUI_ClothingName_Worn = "Logoro",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Color = "Colore",
    IGUI_Commands_Whisper = "Sussurra a qualcuno, es: /whisper username messaggio ",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "Eliminare tutti questi elementi?",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "Vuoi lasciare il gioco?",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Uscire al desktop?",
    IGUI_ConfirmSleep = "Sei sicuro di voler dormire?",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbecue",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "Spazzatura",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Falò",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Registratore di cassa",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Asciugabiancheria",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Appendiabiti",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Lavatrice per indumenti",
	IGUI_ContainerTitle_composter = "Compostiera",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Mais",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Credenza",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Cassa",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Scrivania",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vetrina",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vetrina del fornaio",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vetrina del macellaio",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Cassetto",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Schedario",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Camino",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Pavimento",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Congelatore",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Frigo",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Pianta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Pianta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Pianta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Pianta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Pianta",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Cassa",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Vetrina del droghiere",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Congelatore",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Cadavere",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Cadavere",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Armadietto",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Ceppi",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Manichino",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Armadietto",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Ripiani",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Microonde",
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Cassa militare",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Cassetto",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Credenza",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Cassetta postale",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "Ripiani",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Portariviste",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Cassetto",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Scatola",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Cassa",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Forno",
	IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Armadietto degli attrezzi",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Distributore automatico",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Distributore automatico",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Distributore automatico",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Armadietto",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Stufa",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Aggiungi nuovo giocatore",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Aggiungi %1 %2",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Regolazione automatica della velocità",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "IL CONTROLLER È STATO SCOLLEGATO",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "Usa tastiera e mouse",
    IGUI_Controller_Interact = "Interagisci",
    IGUI_Controller_Inventory = "Inventario",
    IGUI_Controller_Loot = "Saccheggia",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Ruota a sinistra",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Ruota a destra",
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Sostituisci giocatore %1",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpenteria",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Cucinare",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elettrico",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingegneria",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Coltivazione",
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Preferito",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pesca",
    IGUI_CraftCategory_General = "Generale",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Salute",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Sopravvivenza",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Costruzione trappole",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Lavorazione metalli",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Contiene già:",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Oggetto base:",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "AGGIUNGI INGREDIENTE",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "COSTRUISCI TUTTI",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "COSTRUISCI TUTTI (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "COSTRUISCI UNO",
    IGUI_CraftUI_Close = "Chiudi",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Sopra/Sotto     %3/%4 = Cambia categoria     C = Crea uno     R = Crea tutti     F = Favorito     ESC = Chiudi",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Sopra/Sotto     %3/%4 = Cambia categoria     C = Aggiungi ingrediente     F = Favorito     ESC = Chiudi",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unità)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unità)",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Costruisci tutti",
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Costruisci uno",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Preferito",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Da %1",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Oggetti da aggiungere:",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtro nome:",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Attrezzi richiesti: %1",
    IGUI_CraftUI_Note = "Nota: Gli oggetti da costruzione vengono presi sia dall'inventario sia dalla zona circostante.",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Uno di:",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Oggetti richiesti:",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Abilità richieste:",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tempo richiesto: %1",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Distruggi:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Distruggi uno di:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Possedere:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Possiedi uno di:",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Uso:",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Usa uno di:",
    IGUI_CraftUI_Title = "Costruzioni",
    IGUI_CraftingTooltip = "Costruzione",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Ricette conosciute:  %1/%2",
    IGUI_CurrentTime = "Ora:",
    IGUI_Cycle1 = "Scorri oggetti nella casella",
    IGUI_Cycle2 = "Scorri oggetti nell'inventario",
    IGUI_Cycle3 = "Scorri possibili lati",
    IGUI_CycleItems = "Scorri oggetti",
    IGUI_CycleMode = "Modalità Scorri",
    IGUI_CycleObject = "Scorri oggetti",
    IGUI_CycleRotation = "Scorri rotazione",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Non puoi impostare il livello d'accesso Amministratore",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "VISUALIZZATORE DB",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Cancella",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Sicuro di voler rimuovere questa entry?",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filtri",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Caricamento...",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Modifica",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICA COLONNA",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Numero per pagina:",
    IGUI_DbViewer_Page = "Pagina:",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Aggiorna",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Risultati Totali: ",
    IGUI_DbViewer_Update = "Aggiorna",
    IGUI_DeflateTire = "Sgonfiare la gomma",
    IGUI_DeviceOptions = "Opzioni dispositivo",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Rilascia gli oggetti vicino al centro del quadrato",
    IGUI_DumbbellPress = "Presse per manubri",
    IGUI_Emote_Back = "Indietro",
    IGUI_Emote_Bye = "Ciao",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "Cessate il fuoco",
    IGUI_Emote_Clap = "Applaudire",
    IGUI_Emote_Come = "Venire",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Vieni qui",
    IGUI_Emote_Fire = "Fuoco",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Vienimi dietro",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Seguimi",
    IGUI_Emote_Freeze = "Congelare",
    IGUI_Emote_Friendly = "Amichevole",
    IGUI_Emote_Group = "Gruppo",
    IGUI_Emote_Hostile = "Ostile",
    IGUI_Emote_Insult = "Insulto",
    IGUI_Emote_MoveOut = "Spostati",
    IGUI_Emote_No = "No",
    IGUI_Emote_Ok = "Ok",
    IGUI_Emote_Salute = "Saluto",
    IGUI_Emote_Shout = "Grido",
    IGUI_Emote_Shrug = "Alzare le spalle",
    IGUI_Emote_Signal = "Segnale",
    IGUI_Emote_Stop = "Fermare",
    IGUI_Emote_Surrender = "Resa",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Grazie",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Pollice giù",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Pollice su",
    IGUI_Emote_Undecided = "Indeciso",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Ciao",
    IGUI_Emote_Yes = "Si",
    IGUI_EnginePower = "Potenza del motore",
    IGUI_EnterCode = "Inserisci codice",
    IGUI_EnterVehicle = "Entra nel veicolo",
    IGUI_Exit = "Esci",
    IGUI_ExitVehicle = "Esci dal veicolo",
    IGUI_FabricType_1 = "Lenzuola strappate",
    IGUI_FabricType_2 = "Strisce di denim",
    IGUI_FabricType_3 = "Strisce di cuoio",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Questo sopravvissuto è già membro di un'altra Fazione.",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Cambia Tag Fazione",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Crea Fazione",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Esiste già una Fazione con questo nome.",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Nome Fazione: ",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Il nome della Fazione deve avere 3-14 caratteri.",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Abilita PvP corpo a corpo nelle Fazioni",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permette combattimenti corpo a corpo e danni tra membri della stessa Fazione",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Devi sopravvivere almeno %1 giorni per creare una Fazione",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Giocatori - Proprietario: %2",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 ti ha invitato nella Fazione %2 , accetti?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "L'invito è stato spedito a %1",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Sei sicuro di voler abbandonare questa fazione?",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Sciogli Fazione",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Vuoi davero rimuovere %1 da questa fazione?",
	IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Vuoi davvero liberare questo rifugio?",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Mostra Tag Fazione (sempre visibile ai membri della Fazione)",
    IGUI_FactionUI_Tag = "Tag Fazione: ",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Questo Tag è già stato scelto.",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Devi aere almeno %1 giocatori nella tua fazione per creare un Tag",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Il Tag deve avere 1-4 caratteri.",
    IGUI_Failure = "Fallimento",
    IGUI_FilterAll = "Filtra tutto",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
	IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Attiva/Disattiva Camminata Automatica",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Attiva/Disattiva Posizione Chinata",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Attiva/Disattiva Posizione Seduta",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Carica colpi nel caricatore tondo",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Espelli caricatore",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Inserisci caricatore",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Carica i proiettili nel\ncaricatore",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Carica colpi",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Ricarica",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Disinceppa",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Scarica colpo",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Scarica colpi",
    IGUI_Fireplace_Burning = "bruciando",
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Camino",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "fumante",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "spento",
    IGUI_Fish_Bass = "Spigola",
    IGUI_Fish_Big = "Grande",
    IGUI_Fish_CatFish = "Pescegatto",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Crappie",
    IGUI_Fish_Medium = "Medio",
    IGUI_Fish_PanFish = "Pesciolini",
    IGUI_Fish_Perch = "Pesce persico",
    IGUI_Fish_Pike = "Luccio",
    IGUI_Fish_Small = "Piccolo",
    IGUI_Fish_Trout = "Trota",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "Scegli il sacco di raccolta",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Abbondanza di pesca:",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "Nessun richiamo trovato",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "Nessuna canna da pesca trovata",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (Richiede %1)",
    IGUI_FitnessRegularity = "Regolarità",
    IGUI_FitnessTime = "Tempo (minuti)",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "La stanchezza generale dell'esercizio sarà avvertita, aumentando la goffaggine.",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "La fatica dell'esercizio si farà sentire sulle braccia, riducendo le capacità di combattimento.",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "La fatica dell'esercizio sarà avvertita sulle gambe, riducendo la velocità di movimento.",
    IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
	IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Usa un Mantice per aumentare la temperatura.",
    IGUI_GamePaused = "- Pausa -",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Davvero un CD DA",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Sta arrivando un temporale",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalisse",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Principiante",
    IGUI_Gametime_Builder = "Costruttore",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Modalità gioco: %1",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Modalità partita: %1",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_Gametime_LastStand = "Ultimo atto",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multigiocatore",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "In sandbox.",
    IGUI_Gametime_Studio = "Studio",
    IGUI_Gametime_Survival = "Sopravvivenza",
    IGUI_Gametime_Survival = "Sopravvivenza",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Sei sopravvissuto per %1.",
    IGUI_Gametime_Survivor = "Sopravvissuto",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "La nebbia discendente",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "L'inverno sta arrivando",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "Hai un giorno",
    IGUI_Gametime_day = "giorno",
    IGUI_Gametime_days = "giorni",
    IGUI_Gametime_hour = "ora",
    IGUI_Gametime_hours = "ore",
    IGUI_Gametime_minute = "minuto",
    IGUI_Gametime_minutes = "minuti",
    IGUI_Gametime_month = "mese",
    IGUI_Gametime_months = "mesi",
    IGUI_Gametime_second = "secondo",
    IGUI_Gametime_secondes = "secondi",
    IGUI_Gametime_year = "anno",
    IGUI_Gametime_years = "anni",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "Hai ucciso %1 zombie.",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "Hai ucciso %1 zombie.",
    IGUI_Generator_Condition = "Condizione: %1%",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Benzina: %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Riempirà l'edificio di fumi tossici quando viene utilizzato qui.",
    IGUI_Generator_TypeGas = "Generatore a benzina",
    IGUI_GetCloserToWater = "Avvicinati all'acqua per pescare.",
    IGUI_Hair_Back = "Tirato indietro",
    IGUI_Hair_Bald = "Calvo",
    IGUI_Hair_Baldspot = "Punto calvo",
    IGUI_Hair_Bob = "Bob",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (riccio)",
    IGUI_Hair_Braids = "Trecce",
    IGUI_Hair_Buffont = "Buffont",
    IGUI_Hair_Bun = "Ciambella",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Panino (riccio)",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Separazione centrale",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Separazione centrale lunga",
    IGUI_Hair_Cornrows = "Treccine",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Taglio a spazzola",
    IGUI_Hair_Demi = "Taglio dell'equipaggio",
    IGUI_Hair_Donny = "Donny",
    IGUI_Hair_Fabian = "Fabian",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (riccio)",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Parte superiore piatta",
    IGUI_Hair_Fresh = "Tagli di ronzio",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Lubrificati",
    IGUI_Hair_Grungey = "Grungey",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "Grunge lungo",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grunge dietro le orecchie",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grunge diviso",
    IGUI_Hair_Hat = "Cappello",
	IGUI_Hair_HatLong = "Cappello lungo",
	IGUI_Hair_HatLongBraided = "Cappello Intrecciato Lungo",
	IGUI_Hair_HatLongCurly = "Cappello Lungo (Riccio)",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Cappello (riccio)",
    IGUI_Hair_Kate = "Muggine",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Muggine (Riccia)",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Riga a sinistra",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "Picchi",
    IGUI_Hair_Long = "Pallonetto",
    IGUI_Hair_Long2 = "Lunghi",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Lungo (riccio)",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Trecce lunghe",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Trecce più lunghe",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Caschetto (riccio)",
    IGUI_Hair_Messy = "Disordinati",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "Disordinato (riccio)",
    IGUI_Hair_Metal = "Dritto lungo",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fan",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Piatti indietro",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "Mohawk corto",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "Punta girata",
    IGUI_Hair_Mullet = "Muggine",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Muggine (Riccia)",
    IGUI_Hair_OverEye = "Sopra gli occhi",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Sopra gli occhi (ricci)",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "Sopra l'occhio sinistro",
    IGUI_Hair_Picard = "Picard",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Coda di cavallo",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Trecce a coda di cavallo",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (riccia)",
    IGUI_Hair_Recede = "Calati",
    IGUI_Hair_RightParting = "Riga al centro",
    IGUI_Hair_Short = "Corto",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Afro corto",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Corto (riccio)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Corto (riccio)",
    IGUI_Hair_Spike = "Spike",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Riccioli superiori",
    IGUI_HaloNote_Anger = "Rabbia",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "Noia",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Ubriachezza",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "Resistenza",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "Fatica",
    IGUI_HaloNote_Fear = "Paura",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "Fitness",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "Fame",
	IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Imparato %1",
    IGUI_HaloNote_Morale = "Morale",
    IGUI_HaloNote_Pain = "Dolore",
    IGUI_HaloNote_Panic = "Panico",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "Sanità mentale",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "Malattia",
    IGUI_HaloNote_Stress = "Stress",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "Sete",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Infelicità",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Focalizzazione",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Concentrarsi verso il basso",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Concentrarsi",
    IGUI_HealthTooltip = "Salute",
    IGUI_HoldButton = "Tieni premuto e muovi il cursore per ruotare l'oggetto",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Dietro",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Fondina sinistra",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Fondina destra",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Cintura a sinistra",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Cintura a destra",
    IGUI_Hotkey = "SCORCIATOIE",
    IGUI_HouseKey = "Chiave",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Registro scambi di %1",
    IGUI_InflateTire = "Gonfiare la gomma",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Benvenuto in Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>A breve ti ritroverai a morire orribilmente. Nessuno ti piangerà, e presto verrai dimenticato. Ogni cosa fatta sarà stata inutile. <LINE> <LINE> Quindi facciamo in modo che te ne vada combattendo! <LINE> <LINE> (Premi Spazio per continuare)",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium>Questo è il pannello meccanico. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Benvenuto nel menu Meccanica del veicolo! <LINE> <LINE> Qui puoi trovare informazioni sul tuo veicolo attuale: potenza del motore, condizioni generali e molto altro ancora. <LINE> <LINE> A destra troverai le parti e i sistemi installati sul veicolo. Fai clic con il pulsante destro del mouse per esaminare cosa è possibile rimuovere e installare e per ulteriori informazioni. <LINE> <LINE> Fai clic con il tasto sinistro per ottenere informazioni più dettagliate da ogni parte del veicolo. I veicoli sono suddivisi in categorie Standard, Robusta e Sport e possono avere solo le parti applicabili installate. Per riparare una singola parte, è necessario prima rimuoverla e posizionarla nel tuo inventario.",
    IGUI_Install = "Installare",
    IGUI_InventoryName = "Inventario di %1 %2",
    IGUI_InventoryTooltip = "Inventario",
    IGUI_IsOperational = "Deve essere spento.",
    IGUI_Item = "Articolo",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "Accessorio",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Sveglia",
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Munizioni",
    IGUI_ItemCat_Appearance = "Aspetto",
	IGUI_ItemCat_Badger = "Tasso",
    IGUI_ItemCat_Bag = "Borsa",
    IGUI_ItemCat_Bandage = "Fasciatura",
	IGUI_ItemCat_Beaver = "Castoro",
	IGUI_ItemCat_Bunny = "Coniglio",
    IGUI_ItemCat_Camping = "Campeggio",
    IGUI_ItemCat_Cartography = "Cartografia",
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Vestito",
    IGUI_ItemCat_Communications = "Comunicazioni",
    IGUI_ItemCat_Container = "Contenitore",
    IGUI_ItemCat_Cooking = "Cucina",
    IGUI_ItemCat_Corpse = "Cadavere",
    IGUI_ItemCat_Devices = "Dispositivi",
    IGUI_ItemCat_Drainable = "Prosciugabile",
    IGUI_ItemCat_Electronics = "Elettronica",
	IGUI_ItemCat_Entertainment = "Intrattenimento",
	IGUI_ItemCat_Explosives = "Esplosivi"
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "Primo soccorso",
    IGUI_ItemCat_Fishing = "Pesca",
    IGUI_ItemCat_Food = "Cibo",
	IGUI_ItemCat_Fox = "Volpe",
    IGUI_ItemCat_Furniture = "Mobili",
    IGUI_ItemCat_Gardening = "Giardinaggio",
	IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Riccio",
    IGUI_ItemCat_Hidden = "Nascosto",
    IGUI_ItemCat_Household = "Domestico",
    IGUI_ItemCat_Instrument = "Strumento",
    IGUI_ItemCat_Item = "Oggetto",
    IGUI_ItemCat_Junk = "Robaccia",
    IGUI_ItemCat_Key = "Chiave",
    IGUI_ItemCat_LightSource = "Fonte di luce",
    IGUI_ItemCat_Literature = "Lettura",
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "Trucco",
    IGUI_ItemCat_Material = "Materiale",
	IGUI_ItemCat_Mole = "Talpa",
    IGUI_ItemCat_Paint = "Vernice",
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "Procione",
    IGUI_ItemCat_Security = "Sicurezza",
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "Libro delle abilità",
    IGUI_ItemCat_Sports = "Sport",
	IGUI_ItemCat_Squirrel = "Scoiattolo",
    IGUI_ItemCat_Tool = "Attrezzo",
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Strumento / Arma",
    IGUI_ItemCat_Trap = "Trappola",
    IGUI_ItemCat_Trapping = "Trappole",
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Manutenzione del veicolo",
    IGUI_ItemCat_Water = "Acqua",
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Contenitore dell'acqua",
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma",
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Arma - Artigianale",
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Componente arma",
    IGUI_ItemCat_Wound = "Ferita",
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg",
    IGUI_ItemEditor_Age = "Età (giorni)",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tempo di mira",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Capacità caricatore",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo oggetto",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Danno massimo",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Portata massima",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Angolo",
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Danno minimo",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Portata minima",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Giorni fresco",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Giorni marcio",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Velenosità",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Ritardo rinculo",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tempo di ricarica",
    IGUI_ItemEditor_Title = "Editor Oggetto",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Utilizzato",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 per vuoto, 1 per pieno",
    IGUI_ItemList_Info = "Fai doppio clic su un oggetto o utilizza un pulsante qui sotto per aggiungerlo al tuo inventario.",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Collegato)",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 genere %2",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminato)",
    IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
    IGUI_ItemsInContainer = "Contiene oggetti.",
    IGUI_ItemsSurface = "Ha sopra degli oggetti.",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Aggiungendo: %1 a %2",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Applica Cataplasma",
    IGUI_JobType_Burn = "Bruciando",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Sgonfiare la gomma",
    IGUI_JobType_Dropping = "Lasciando",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Prendendo: %1",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Gonfiare la gomma",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Carica colpi",
    IGUI_JobType_PourIn = "Riempiendo",
    IGUI_JobType_PourOut = "Vuotando",
    IGUI_JobType_Repair = "Riparando",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Scarica colpi",
    IGUI_KeyRingName = "Portachiavi di %1 %2",
    IGUI_Lights = "Luci",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Ricette",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "VHS Amatoriali",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "Abilità",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "Materiali di formazione",
    IGUI_LockBroken = "Blocco rotto",
    IGUI_LockHood = "Blocca il cofano",
    IGUI_LockTrunk = "Blocca il bagagliaio",
    IGUI_MP_Checksum = "Controllo",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "Hai ricevuto %1/%2 blocchi di mappa.",
	IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "dettagli di connessione",
	IGUI_RequestID_Descriptors = "dati sui vestiti",
	IGUI_RequestID_MetaGrid = "meta mappa",
	IGUI_RequestID_MapZone = "zona mappa",
	IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "descrittori di zombie",
	IGUI_RequestID_RadioData = "dati radio",
	IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Hai ricevuto %1% di %2.",
    IGUI_MP_InitMap = "Inizializzazione mappa.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Caricando definizioni dei tiles dal disco.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Caricando il mondo.",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Richiesta di dati della mappa dal server.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Il giocatore non risulta su questo server.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Il giocatore fa parte di una versione obsoleta del gioco e non può essere caricato su questo server.",
    IGUI_MakeUp = "Trucco",
    IGUI_Map_AddNote = "Aggiungi nota",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Aggiungi simbolo",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Scegli il simbolo",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Vuoi cancellare questa nota? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Vuoi rimuovere questo simbolo?",
	IGUI_Map_ZoomIn = "Aumenta Zoom",
    IGUI_Map_ZoomOut = "Riduci Zoom",
	IGUI_MapOption_Players = "Giocatori",
    IGUI_MapOption_PlayerNames = "Nomi dei giocatori",
    IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Giocatori remoti",
    IGUI_MapOption_Symbols = "Simboli",
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "È una traduzione",
    IGUI_Map_EditMarkings = "Modifica contrassegni",
    IGUI_Map_EditNote = "Modifica nota",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> LEGGERE LA MAPPA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Questo è il pannello per consultare la mappa.  <LINE> <LINE> Puoi zoomare le mappe usando la rotella del mouse e muovere la visuale cliccando e trascinando. <LINE> <LINE> Se nell'inventario hai una matita o una penna puoi anche annotarle e aggiungere simboli. Seleziona 'Aggiungi nota' o 'Aggiungi simbolo' poi clicca sulla mappa. I colori disponibili dipendono da quali penne hai con te. <LINE> <LINE> Le annotazioni possono essere rimosse se hai una gomma selezionando Rimuovi annotazione. Ti basta spostare il cursore su ciò che vuoi cancellare e poi cliccare la croce rossa.",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Simboli mappa",
    IGUI_Map_MoveElement = "Sposta contrassegno",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Luogo simbolo",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Rimuovi Elemento",
    IGUI_Map_Scale = "Mostra tutto",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Articolo richiesto: %1",
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "La parte non esiste",
    IGUI_Microwave = "Impostazioni Microonde",
    IGUI_MiniMap_Focus = "Messa a fuoco della Mini Mappa",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "Mostra/Nascondi mini-mappa",
    IGUI_Missing = "Mancante",
    IGUI_MovableHasMaterial = "Ha materiali all'interno.",
    IGUI_MovableTooltip = "Sposta Mobile",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Non sei riuscito ad ottenere alcun materiale utile**",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "La porta è barricata.",
	IGUI_Moveables_DoorInFrame = "La porta deve essere prima rimossa.",
	IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "Il piano si trova in cima a una scala.",
    IGUI_MovingToContainer = "Spostando in contenitore",
    IGUI_Mushroom = "Fungo",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Deve essere posizionato in una stanza con soffitto.",
    IGUI_Name = "Nome",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "Devi essere dentro.",
    IGUI_NoMovable = "Non spostabile",
    IGUI_None = "Nessuno",
    IGUI_Open = "Aperto",
    IGUI_OpenHood = "Apri il cofano",
    IGUI_OpenTrunk = "Apri bagagliaio",
    IGUI_Oven = "Impostazioni Forno",
    IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
    IGUI_OverallCondition = "Condizione generale",
    IGUI_Packing = "Caricando",
    IGUI_Pages = "Pagine: ",
    IGUI_Pickup = "Raccogli",
    IGUI_PickupItem = "Raccogli oggetto",
    IGUI_Place = "Posiziona",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "Premi %1/%2-%1 per ruotare l'elemento.",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "Premi %1 per cambiare la superficie selezionata.",
	IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Tieni premuto + Muovi il joystick sinistro per posizionare",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Cambia la superficie selezionata",
    IGUI_PlaceObject = "Posiziona oggetto",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Livello d'accesso: ",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Aggiungi",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Aggiungi XP Totale",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Aggiungi Oggetto (Module.ItemType)",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Aggiungi Log",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Aggiungi log su %1",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Aggiungi un punto",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Aggiungi Tratto",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "AGGIUNGI TRATTO",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "Aggiungi XP",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "AGGIUNGI XP",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Totale",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Punti abilità disponibili: ",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Bonus",
    IGUI_PlayerStats_Change = "Cambia",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "CAMBIA LIVELLO D'ACCESSO",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "CAMBIA PROFESSIONE",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "CAMBIA OPZIONI SERVER",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Silenziata: ",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Salvare le opzioni del server?",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nome visibile: ",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "Esperienza: ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Esperienza totale: ",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Segnalato da",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Livello",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Livello inferiore",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Nuovo Livello",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Organizza Inventario di %1",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Moltiplicatore",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Talento",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATISTICHE GIOCATORE",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefisso Tag: ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Professione: ",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Motivo",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Applica cambiamenti",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Clicca qui per ricaricare direttamente le opzioni per tutti, altrimenti devi riavviare il server o lanciare /reloadoptions",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Sei sicuro di voler rimuovere questo log?",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Impostazioni predefinite",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 è lo stesso ",
    IGUI_PlayerStats_See = "Vedi",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPZIONI SERVER",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teletrasporta",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Tratti: ",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Log Utente",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Nome utente: ",
    IGUI_PlayerStats_View = "Mostra",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "AGGIUNGI PUNTO SEGNALAZIONE",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Punti Avviso: ",
    IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, questo libro è vecchio.",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hei!",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEY!",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "Sono qui!",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "QUI!",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hei tu!",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "EI, TU!",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hey",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hei! Da questa parte!",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Non riesco a scendere da una macchina in movimento.",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Ferma prima la macchina.",
    IGUI_PlayerText_Cough = "Cough!",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "Non lo capisco...",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Non capisco...",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "La porta è barricata.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "La porta è bloccata.",
	IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Il nome non può essere più lungo di %1 caratteri.",
    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Lo so già...",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Non riesco a trovare l'ingresso del serbatoio del carburante di questa macchina",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Non riesco a trovare un modo per collegare il rimorchio.",
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "Ah-choo!",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "È troppo difficile per me.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Gli oggetti sono sul sedile.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "La serratura è rotta.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Manca il sedile.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Qualcuno è seduto lì.",
    IGUI_PoisonousBerry = "Bacche velenose",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Fungo velenoso",
    IGUI_PostDeath_Exit = "ESCI DALLA PARTITA",
    IGUI_PostDeath_Quit = "TORNA AL DESKTOP",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "NUOVO PERSONAGGIO",
    IGUI_PowerConsumption = "Consumo di energia",
    IGUI_PressSpaceContinue = "Premi la barra spaziatrice per continuare.",
    IGUI_PrimaryTooltip = "Primario",
    IGUI_PushUps = "Flessioni",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "Migliora la forza se eseguito regolarmente.",
    IGUI_PuttingInContainer = "Mettendo in contenitore",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Aggiungi Zona",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordinate Giocatore:",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Dimensione Zona:",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "SEI IN UNA ZONA NON PvP",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Cambia Punto di Inizio",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Vuoi davvero rimuovere %1 dalla zona non PvP?",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Mostra Zona a terra",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordinate Punto di Inizio:",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teletrasportati a Zona",
    IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NON PvP",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Esiste già una Zona con questo nome",
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nome Zona:",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostra/nascondi menu radiali a ogni pressione di un tasto",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Collega cuffie",
    IGUI_RadioAddPreset = "Aggiungi preset",
    IGUI_RadioChannel = "Canale",
    IGUI_RadioClose = "Spegni",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuisci frequenza",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Deseleziona lista stazioni",
    IGUI_RadioDevice = "Dispositivo",
    IGUI_RadioDistance = "distanza",
    IGUI_RadioDragBattery = "Trascina qui una batteria, o fai click destro per rimuoverla.",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Trascina qui cuffie o auricolari, o fai click destro per rimuoverli.",
    IGUI_RadioEditPreset = "Modifica preset",
    IGUI_RadioFreqRange = "Range Frequenza",
    IGUI_RadioFrequency = "Frequenza",
    IGUI_RadioGeneral = "Generale",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Aumenta frequenza",
    IGUI_RadioMedia = "Media",
    IGUI_RadioMeter = "metri",
    IGUI_RadioMicrophone = "Microfono",
    IGUI_RadioMuteMic = "Spegni microfono",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Spegni casse",
    IGUI_RadioNo = "No",
    IGUI_RadioPower = "Accensione",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Una fonte di energia è vicina.",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Rilascia focus",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Scollega cuffie",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Rimuovi preset",
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Richiede una fonte di energia vicina.",
    IGUI_RadioSave = "Salva",
    IGUI_RadioSaveChanges = "Salva cambiamenti",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Seleziona stazione",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Seleziona lista stazioni",
    IGUI_RadioSelectInner = "Seleziona interno",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Seleziona esterno",
    IGUI_RadioSignal = "Segnale",
    IGUI_RadioStrength = "Potenza",
    IGUI_RadioToggleStep = "Abilita frequenza, (attuale: %1 MHz)",
    IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizza",
    IGUI_RadioTwoway = "Ricetrasmittente",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Stazione sconosciuta",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Accendi microfono",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Accendi casse",
    IGUI_RadioVolDown = "Abbassa volume",
    IGUI_RadioVolUp = "Alza volume",
    IGUI_RadioVolume = "Volume",
    IGUI_RadioYes = "Si",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "Contiene acqua.",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Visualizza immediatamente il menu radiale di ricarica",
    IGUI_RemainingPercent = "Rimanente: %1%",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Rimuovere il trucco",
    IGUI_RemovePropane = "È necessario rimuovere il serbatoio del propano.",
    IGUI_RepairEngine = "Riparare il motore",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Richiede una fonte d'acqua.",
    IGUI_Rotate = "Ruota",
	IGUI_Safezone_Title = "ZONA SICURA",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "Evidenziare tutto",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Aggiungi giocatore",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Questo giocatore fa già parte di un altro Rifugio %1",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Cambia Proprietario",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Cambia nome Rifugio",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Giocatori connessi",
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 ti sta invitando al loro rifugio, accetti?",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Proprietario:",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Giocatori ammessi",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "Posizione rifugio:",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Lascia Fazione",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Sei sicuro di voler abbandonare questo Rifugio?",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Abbandona Rifugio",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Lascia Rifugio",
	IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Vuoi davvero liberare questo rifugio?",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Vuoi davvero rimuovere %1 da questo Rifugio?",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Respawn nel rifugio",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Rifugio",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Titolo:",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Sei già un membro o proprietario di un rifugio",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Deve sopravvivere per %1 giorni prima di richiederlo.",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Zona di Inizio. Non può essere reclamata.",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "Edificio non residenziale. Non può essere reclamato.",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Edificio occupato. Non può essere reclamato fino a che non è libero.",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Prima mano",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Seconda mano",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animali",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "Indietro",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bacche",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Esca per pesci",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Abbondanza di foraggiamento:",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiali",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Piante Medicinali",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Funghi",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Metti elementi in %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Metti gli articoli nell'inventario principale",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "Concentrazione nella ricerca",
    IGUI_Scrap = "Smontare",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Posto di guida",
    IGUI_SeatFrontRight = "Anteriore destro",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "In mezzo a sinistra",
    IGUI_SeatMiddleRight = "In mezzo a destra",
    IGUI_SeatRearLeft = "Posteriore sinistro",
    IGUI_SeatRearRight = "Posteriore destro",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Secondario",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Seleziona una posizione del corpo",
    IGUI_SelectMakeUp = "Seleziona un trucco",
	IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materiali",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Piante mediche",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Animali",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Cibo",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Altro",
	--SearchMode Exact Category Names
	IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Legna da ardere",
	IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Pietre",
	IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Bacche",
	IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Funghi",
	IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insetti",
	IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Rifiuti",
	IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Frutta",
	IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Verdure",
	IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Raccolte",
	IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Robaccia",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Armi",
	IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Munizioni",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Cibo confezionato",
	IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Abbigliamento",
	IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Articoli medici",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Piante mediche",
	IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Piante selvatiche",
	--SearchMode Vision Effects Tooltip
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Efficacia della visione:",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Raggio di ricerca",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Raggio bonus",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Effetto meteo",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Effetto buio",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Effetto abbigliamento",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Effetto del movimento",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Bonus di mira",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonus accovacciato",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Bonus di tratto e professione:",
	--SearchMode Tips
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Consigli per il foraggiamento",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Clicca per mostrare/nascondere i consigli",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Consigli per il foraggiamento",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Questi consigli si sbloccano man mano che sali di livello! Clicca sull'icona (?) per mostrare questi consigli in qualsiasi momento.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Abilità di foraggiamento",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Alcuni oggetti sono più difficili da identificare. Il tuo livello di abilità nel foraggiamento influisce su ciò che puoi trovare. Continua a salire di livello!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Trovare gli oggetti",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Per trovare gli oggetti, cerca regolarmente nelle aree. Viaggiare durante la ricerca rivelerà più oggetti. Evita di camminare in cerchio!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Visibilità",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Per trovare un oggetto bisogna essere in grado di vederlo. Muovendosi tra gli alberi si rischia di farsi male. Prova a cercare nelle radure e nei sentieri!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Oscurità",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "È difficile foraggiare al buio. Porta una torcia per illuminare la notte!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Consapevolezza situazionale",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Controlla le posizioni rilevanti e logiche degli oggetti. Per esempio, le pietre scheggiate si trovano spesso nelle crepe e nelle buche delle strade!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Meteo",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Nebbia, neve, nuvole e pioggia influenzano la tua capacità di trovare gli oggetti. Un ombrello aiuta nella ricerca sotto la pioggia.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Funghi",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "I funghi sono più comuni nelle foreste. Sono più comuni dopo la pioggia. L'abilità Erborista aiuta a identificare le varietà sicure da mangiare!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Bacche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Le bacche sono più comuni nelle foreste. L'abilità Erborista aiuta a identificare le varietà sicure da mangiare!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insetti",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Gli insetti si trovano ovunque. Si trovano più comunemente di notte!",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Bastoni e pietre",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "La legna da ardere può essere raccolta nelle foreste, le pietre si trovano più comunemente sulle strade!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Erbe medicinali",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Le erbe curative sono più comuni durante e dopo la pioggia nella foresta profonda! Una gamma più ampia di erbe può essere trovata con l'abilità di erborista.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Categorie",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Più categorie di bottino diventano visibili nel menu a tendina della finestra di ricerca ai livelli più alti di Foraggiamento. Diventerai più bravo a individuare gli oggetti più improbabili.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Piante selvatiche",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "La frutta e la verdura selvatiche sono più comuni nella vegetazione e nei terreni agricoli. Alcune varietà possono diventare evidenti solo in inverno.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Colture selvatiche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Le colture selvatiche sono più comuni nei terreni agricoli, e tutte hanno la possibilità di essere portatrici di semi.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Stagioni",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Tutti gli elementi naturali sono regolati dal mese e dalla stagione. Quello che puoi trovare dipende dal periodo dell'anno!",
	IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Focus di ricerca",
	IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Cerchi qualcosa di speciale? Usa il Focus di ricerca per aumentare le tue possibilità di trovare una categoria selezionata!",
	IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Debug in modalità di ricerca",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Sovrapposizione modalità di ricerca",
	IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Modalità di ricerca attivata",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Icone di debug",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Posizioni delle icone di debug",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Icone di debug Informazioni estese",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Icone di debug Informazioni sulla visione",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Icone di debug Raggio di visione",
	IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Finestra di debug Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Variabili generali",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Tempo di dissolvenza (secondi)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Configurazione sovrapposizione",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Raggio bersaglio (esterno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Raggio bersaglio (interno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Larghezza del gradiente di destinazione (esterno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Larghezza del gradiente di destinazione (interno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Sfocatura dell'obiettivo (esterno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Sfocatura dell'obiettivo (interno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Desaturazione dell'obiettivo (esterno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Desaturazione dell'obiettivo (interno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Obiettivo oscurità (esterno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Obiettivo oscurità (interno)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Sovrapposizioni",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Richiede la casella di spunta override abilitata, disabilita gli obiettivi della modalità di ricerca)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Raggio (esterno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Raggio (interno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Larghezza del gradiente (esterno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Larghezza del gradiente (interno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Sfocatura (esterno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Sfocatura (interno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturazione (esterno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturazione (interno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Oscurità (esterno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Oscurità (interno)",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Abilitato",
	IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Scoperte possibili in questa regione: ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Niente da trovare qui.",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Qui niente",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Area urbana",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetazione",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Foresta",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Foresta fitta",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Terreno agricolo",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Terreno agricolo",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Parcheggio per roulotte",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Strada",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Il tuo IP esterno: %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Sconosciuto (nessun router?)",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Per invitare i tuoi amici:",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Premere ESC e fare clic sul pulsante Invita amici.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Fare doppio clic sul nome da inserire nella whitelist e inviare l'invito.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "È meglio se il gioco PZ del tuo amico sia chiuso, cosicché Steam possa avviare il gioco da solo.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Gli inviti vengono visualizzati come una finestra di dialogo che chiede di avviare PZ con parametri speciali o una finestra di chat.",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Indirizzo server esterno: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Stato del server ---",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Strumenti del server",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 si sta connettendo",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Accetta",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Rifiuta",
    IGUI_SetAlarm = "Imposta Sveglia",
    IGUI_SetCode = "Imposta codice",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Azzera cursore",
    IGUI_SitUps = "Addominali",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "Migliora la forma fisica se eseguito regolarmente.",
    IGUI_Skill = "Abilità",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 ore",
	IGUI_Sleep_NotSafe = "Non è sicuro dormire qui.",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Non sei abbastanza stanco per dormire.",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 ora",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "Non puoi dormire fuori in un letto mentre piove.",
    IGUI_Sleep_Prompt = "Quanto vuoi dormire?",
    IGUI_SoundName_Ambient = "Ambientale",
    IGUI_SoundName_Music = "Musica",
    IGUI_SoundName_Primary = "Primario",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Motore del veicolo",
    IGUI_Squats = "Squats",
    IGUI_Squats_Tooltip = "Migliora la forma fisica se eseguito regolarmente.",
    IGUI_StartSprint = "Scatto",
    IGUI_StopSprint = "Procedere adagio",
    IGUI_Success = "Successo",
    IGUI_SwitchSeat = "Cambia posto",
    IGUI_TakeEngineParts = "Prendi le parti del motore",
    IGUI_TakingFromContainer = "Prendendo da contenitore",
    IGUI_Temp_AdvView = "Attiva la visualizzazione avanzata",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Vasi sanguigni",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Generazione di calore corporeo",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Risposta del corpo",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Umidità del corpo",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Umidità dei vestiti",
    IGUI_Temp_Cold = "Freddo",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Temperatura interna",
    IGUI_Temp_DefView = "Attiva/disattiva visualizzazione predefinita",
    IGUI_Temp_Dry = "Asciutto",
    IGUI_Temp_FightCold = "Combattere il freddo",
    IGUI_Temp_FightHot = "Combatti il caldo",
    IGUI_Temp_High = "Alto",
    IGUI_Temp_Hot = "Caldo",
    IGUI_Temp_Insulation = "Isolamento",
    IGUI_Temp_Low = "Basso",
    IGUI_Temp_Med = "Medio",
    IGUI_Temp_Normal = "Normale",
    IGUI_Temp_Perspiring = "Traspirante",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Brividi/sudorazione",
    IGUI_Temp_Shivering = "Rabbrividendo",
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Temperatura della pelle",
    IGUI_Temp_Soaked = "Inzuppato",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasocostrizione",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatazione",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Resistenza al vento",
    IGUI_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Non può essere vuoto.",
	IGUI_TextBox_Edit = "Modifica",
    IGUI_TextBox_Navigate = "Navigare",
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "È una traduzione",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite caratteri: %1",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Aggiungi Ticket",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Rispondi a Ticket",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Rimuovi",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Vuoi davero rimuovere questo ticket?",
    IGUI_Timer = "Timer",
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Secondi prima dell'attivazione",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Secondi prima dell'esplosione",
    IGUI_ToHeavy = "Troppo pesante per l'inventario.",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Rilevamento automatico dell'attacco prono o in piedi",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Se falso, dovrai sempre premere %1 durante l'attacco per prendere di mira manualmente gli zombi inclini, calpestare ancora disponibile con %2.",
    IGUI_ToggleMode = "Premi %1 per cambiare modalità.",
    IGUI_ToggleToRun = "Premi %1 per attivare/disattivare la corsa",
    IGUI_ToggleToSprint = "Attiva/disattiva con il tasto %1 per scattare",
    IGUI_TooHot = "Troppo caldo per essere sollevato.",
    IGUI_Tool = "Attrezzo",
    IGUI_Total = "Totale",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Forza frenante totale, `",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Accetta scambio",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Entrambe le offerte devono essere confermate prima che lo scambio venga accettato.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 ha aggiunto %2 alla sua offerta.",
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Non puoi aggiungere un oggetto Preferito.",
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Non puoi usare il menù contestuale dell'inventario mentre stai barattando.",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 ha chiuso la finestra di scambio.",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "L'offerta di %1",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Registro Scambi",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 non può essere aggiunto, dev'essere nel tuo inventario principale.",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "Devi mettere %1 nell'inventario prima di poterlo scambiare.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Oggetti: %1/%2",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Non puoi aggiungere più di %1 oggetti all'offerta.",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Hai confermato la tua offerta.",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 ha confermato la sua offerta",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 ha tolto la conferma alla sua offerta",
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 ha rifiutato di barattare.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 ha tolto %2 dalla sua offerta.",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 vuole barattare con te, accetti?",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Conferma la tua offerta",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Spunta questa casella per confermare la tua offerta, rendendola non più modificabile",
    IGUI_TradingUI_Title = "Interfaccia Scambio",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Sei troppo distante da %1!",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Devi barattare almeno un oggetto.",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "In attesa che %1 risponda.",
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "La tua offerta",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Posteriore)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Davanti)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La finestra nella baracca di papà si è appena rotta, giusto in tempo! <LINE> Salta la recinzione e diamo un'occhiata! Correre al recinto ti farà saltare automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Corri usando %1 e %2 verso il recinto!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = "<SIZE:medium> La finestra nel capannone di papà si è appena rotta, puntuale! <LINE> Scavalca la recinzione e diamo un'occhiata! Correre verso la recinzione ti farà saltare automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Esegui usando <JOYPAD:RTrigger,28,28> e <JOYPAD:LStick,28,28> verso il recinto!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Papà era un catastrofista, ma non si è preparato per te, vero? <LINE> <LINE> Prendiamo la sua attrezzatura! Ignora i frammenti di vetro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sali attraverso la finestra rotta stando accanto ad essa e tenendovi premuto %1.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> INSOLENZA! NON era la recinzione che ti avevamo detto di scavalcare! <LINE> <LINE> Continueremo a prescindere. C'è una finestra rotta nel capannone oltre l'orto. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Arrampicati tenendo premuto %1.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = "<SIZE:medium> INSOLENTE! Quella NON era la recinzione che ti abbiamo detto di scavalcare! <LINE> <LINE> Continueremo a prescindere. C'è una finestra rotta nel capannone oltre l'orto. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Scorri premendo <JOYPAD:BButton,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = "<SIZE:medium> Papà era un accumulatore, ma non si è preparato per te, vero? <LINE> <LINE> Facciamo irruzione nel suo capannone! Ignora i frammenti di vetro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Arrampicati attraverso la finestra rotta posizionandoti accanto ad essa e premendo <JOYPAD:BButton,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh no! Le tue mani sanguinano! Il vetro rotto della finestra li ha fatti a pezzi. Chi l'ha visto arrivare? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apri il pannello Salute premendo %1, o facendo clic sull'icona del cuore.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = "<SIZE:medium> Oh no! Le tue mani stanno sanguinando! Il vetro rotto della finestra li fece a pezzi. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apri il pannello Salute tenendo premuto <JOYPAD:Back,28,28> e seleziona l'icona del cuore con <JOYPAD:RStick,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Le bende nello zaino aiuteranno! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Fai clic con il pulsante destro del mouse sul testo rosso che segnala la mano sinistra dolorante e applica una benda.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = "<SIZE:medium> Le bende dello zaino ti aiuteranno! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:AButton,28,28> e applica una benda.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Controlliamo fuori, nel caso ci siano altri automi di carne in putrefazione! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Vai alla finestra con le tende!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Le tende ti impediscono di vedere fuori, ma impediscono anche all'orda di vedere dentro! <LINE> <LINE> Apri le tende, probabilmente è sicuro. <LINE> <LINE> <SIZE:large>Usa il pulsante destro del mouse per interagire, oppure tieni premuto il tasto Maiusc sinistro e fai clic con il pulsante sinistro del mouse sulla tenda!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = "<SIZE:medium> Le tende ti impediscono di vedere fuori, ma impediscono anche all'orda di vedere dentro! <LINE> <LINE> Apri la tenda, probabilmente è sicuro. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:XButton,28,28> per interagire e aprire il sipario.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Due di loro! <LINE> Tre se conti tua sorella sul pavimento lì! <LINE> <LINE> Meglio ottenere una protezione migliore dalle unghie e dai denti!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Indumenti e copricapi più spessi aiutano a proteggere da morsi e graffi. <LINE> <LINE> Indossa quello che pensi sia meglio per un incontro finale! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Una volta che sei pronto, attraversa la porta!",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Qui dentro si soffoca? <LINE> <LINE> Apri una finestra e prendi un po' di aria fresca finchè i tuoi polmoni funzionano ancora. <LINE> <LINE> Vai alla finestra! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Premendo %1 ti farà interagire con gli oggetti di fronte a te. <LINE> In particolare: porte e finestre. <LINE> <LINE> Adesso premi %1, solo per il gusto di farlo! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = "<SIZE:medium> Uno zombi con un cappello! <LINE> <LINE> Andiamo là fuori! Premendo <JOYPAD:AButton,28,28> interagirai con gli oggetti di fronte a te. In particolare: porte e finestre! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:AButton,28,28> per aprire la finestra!",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Uno zombie! Sgattaiola fuori dalla finestra e fallo tornare morto! <LINE> <LINE> Tieni premuto '%1' per scavalcare la finestra! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Quasi! Ce l'hai quasi fatta! Tipo. <LINE> <LINE> Per aprire o chiudere una finestra premi %1. Per attraversarla TIENI PREMUTO %1. <LINE> <LINE> Quindi premi %1 per aprire di nuovo la finestra!",
    IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> Non era corretto. <LINE> <LINE> NON interrompere il ciclo. Per aprire o chiudere una finestra premi <JOYPAD:AButton,28,28> . Per attraversare premi <JOYPAD:BButton,28,28> . <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:AButton,28,28> per riaprire la finestra, prima di considerarla chiusa.",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = "<SIZE:medium> Andiamo! Scendi dalla finestra e picchia a morte quel cadavere! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:BButton,28,28> per arrampicarti attraverso la finestra!",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Non ci ha visto! Bella! <LINE> <LINE> Così come per sgattaiolare, camminare lateralmente e guardarsi intorno, teni premuto il Pulsante Destro del Mouse terrà pronta la tua arma per un attacco. <LINE> <LINE> Tieni premuto Pulsante Destro del Mouse! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = "<SIZE:medium> Non ci ha visti! <LINE> <LINE> Se spingi <JOYPAD:RStick,28,28> in qualsiasi direzione, la tua arma sarà pronta per un attacco. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:RStick,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Più a lungo carichi il colpo, più questo sarà preciso e potente. <LINE> <LINE> Usa il Pulsante Destro del Mouse e %1 per avvicinarti senza che lo zombie senta e ti attacchi! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = "<SIZE:medium> Spingi <JOYPAD:RStick,28,28> verso lo zombi e muoviti usando <JOYPAD:LStick,28,28> per mitragliare da vicino! <LINE> <LINE> Premi <JOYPAD:RTrigger,28,28> per attaccare quando sei pronto!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Prendi questo, mamma! <LINE> <LINE> Avresti anche potuto premere %1 per spingerla, ma adesso dobbiamo andare alla testa! <LINE> <LINE> Il cursore isometrico è FONDAMENTALE per questo.",
    IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> Il cursore isometrico mostra la posizione del mouse rispetto al pavimento. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Allineati usando il pulsante destro del mouse e usa il cerchio nella parte inferiore del cursore isometrico per mirare alla testa! Colpisci con il pulsante sinistro del mouse quando sei pronto!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = "<SIZE:medium> Prendi quella mamma! <LINE> <LINE> Avresti anche potuto premere <JOYPAD:LTrigger,28,28> per spingerla oltre, ma in questo momento dobbiamo andare alla testa! <LINE> <LINE> Allineati usando <JOYPAD:LStick,28,28> e <JOYPAD:RStick,28,28> e colpiscila usando <JOYPAD:RTrigger,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> La padella si è rotta! Il cranio di tua madre era davvero grosso! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Prendiamo in prestito il coltello da caccia che le abbiamo piantato prima sulla schiena! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Saccheggia ed equipaggia il coltello da caccia dal corpo della madre! Fai clic con il pulsante destro del mouse sul coltello da caccia nel pannello del bottino per visualizzare le opzioni di equipaggiamento!",
    IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = "<SIZE:medium> La padella si è rotta! Il cranio di tua madre era davvero grosso! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Prendiamo in prestito il coltello da caccia che le abbiamo piantato nella schiena prima! Equipaggialo come arma primaria! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apri il pannello del bottino usando <JOYPAD:YButton,28,28> , quindi seleziona Coltello da caccia e premi <JOYPAD:AButton,28,28> per mostrare le opzioni di equipaggiamento!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Morire di fame si può evitare saccheggiando le case delle persone morte di recente. <LINE> Muovi il mouse sul pannello degli oggetti ed espandilo.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = "<SIZE:medium> Premendo <JOYPAD:YButton,28,28> si aprirà il tuo inventario e il pannello del bottino! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Fallo ora! Premi <JOYPAD:YButton,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Un topo morto! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Per raccoglierlo fai doppio click! ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = "<SIZE:medium> Vedi quei contenitori lampeggianti all'estrema destra del pannello del bottino? Sono tutti i contenitori che puoi saccheggiare nelle vicinanze. <LINE> <LINE> Premi <JOYPAD:RBumper,28,28> per scorrere i contenitori!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dovresti raccogliere anche quella bottiglia vuota, morire di fame è orribile!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = "<SIZE:large> Un topo morto! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Per prenderlo, premi <JOYPAD:XButton,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = "<SIZE:medium> Probabilmente dovremmo prendere anche quella bottiglia vuota. Morire di sete è orribile. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:XButton,28,28> per saccheggiarlo!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vedi quelle icone a destra dello schermo? <LINE> Sembra che a qualcuno brontoli il pancino. È ora di mangiare! <LINE> <LINE> Cliccando un oggetto col il Pulsante Destro del Mouse ti permetterà di interagirci. <LINE> <LINE> Mangia il topo!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = "<SIZE:medium> Perfetto, premi <JOYPAD:AButton,28,28> sul topo morto nel tuo inventario per vedere le opzioni di interazione! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Seleziona Mangia, quindi Tutto e premi <JOYPAD:AButton,28,28> per mangiare il topo morto!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> Vedi il segnalino li a destra? <LINE> Sembra che qualcuno abbia la pancia che brontola! È ora di mangiare! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Per prima cosa, premi <JOYPAD:DPadLeft,28,28> per selezionare il tuo inventario!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ora va molto meglio! A parte la nausea. <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Per sapere cosa significa ogni moodle, sposta il cursore su di essi!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ah, una cosa! Riempi la tua bottiglia d'acqua prima che il servizio idrico venga interrotto. <LINE> <LINE> Anche fare click con il Pulsante Destro del Mouse sugli oggetti nel mondo farà apparire il menù opzioni. Riempi la bottiglia dal lavandino.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = "<SIZE:medium> Oh, ehi, meglio riempire la bottiglia prima che venga interrotta la fornitura d'acqua. <LINE> <LINE> Premendo <JOYPAD:XButton,28,28> vicino a un elemento del mondo verranno visualizzate le opzioni di interazione! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Spostati vicino al lavandino e premi <JOYPAD:XButton,28,28> quindi seleziona Riempi bottiglia e conferma con <JOYPAD:AButton,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Così va meglio! A parte la nausea...",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> L'acqua contenuta nel tuo inventario principale viene bevuta automaticamente. <LINE> <LINE> Guardiamo adesso cosa c'è nelle altre credenze! <LINE> <LINE> Apri di nuovo il pannello degli oggetti.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = "<SIZE:medium> Ora premi <JOYPAD:YButton,28,28> per aprire il pannello del bottino.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = "<CENTRE> <SIZE:medium> Bevi automaticamente dall'acqua che hai nel tuo inventario principale. <LINE> <LINE> Vediamo cosa c'è negli altri armadi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Andiamo a quel contenitore appariscente!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Puoi guardare nei contenitori vicini o sul pavimento cliccando queste icone. <LINE> <LINE> Con un po' di fortuna, ci potrebbe essere un'arma nascosta qui vicino! <LINE> Vai a razziare!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> Puoi guardare nei contenitori vicini camminandoci vicino <LINE> Ogni contenitore a portata di mano può essere aperto con <JOYPAD:RBumper,28,28> <LINE> <LINE> Abbastanza convenientemente, c'è un'arma nascosta per te nelle vicinanze! <LINE><LINE><SIZE:large> Saccheggia i contenitori circostanti per trovare un'arma!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bene, sei abbastanza vicino. <LINE> <LINE> Fai click destro sulla padella per friggere e seleziona Impugna primario per usarla come arma.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = "<SIZE:medium> Beh, è abbastanza vicino a un'arma! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:AButton,28,28> sulla padella e seleziona 'Equipaggiamento primario' in modo da poterlo usare su tutti i morti che incontrare!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tutto, per favore.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> No. Tutto tutto.",
    IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ricorda che puoi intrufolarti per fare meno rumore. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi %1 per accovacciarti e spostarti verso la recinzione.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = "<SIZE:medium> Ricorda che puoi intrufolarti per fare meno rumore. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:LStick,28,28> per accucciarti e spostati verso la recinzione.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Se hai abilità abbastanza alte e non sei esausto, puoi scalare recinzioni alte! <LINE> <LINE> Hai quelle capacità! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi %1 per scavalcare il recinto di filo metallico! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = "<SIZE:medium> Se disponi di abilità abbastanza elevate e non sei esausto, puoi arrampicarti su staccionate alte! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Hai queste abilità! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:BButton,28,28> per scavalcare il recinto!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Così atletico! È ora di fare rumore! <LINE> <LINE> Preparati a sparare <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mira ai morti in putrefazione tenendo premuto il pulsante destro del mouse!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = "<SIZE:medium> Così atletico! È ora di fare un po' di rumore! <LINE> <LINE> Prepara il fucile! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mira ai morti in decomposizione tenendo premuto <JOYPAD:RStick,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Arrivano! <LINE> <LINE> Un contorno con questo colore <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> mostra una buona possibilità di connettersi con l'obiettivo! <RGB:1,1,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi il pulsante sinistro del mouse per sparare mentre miri con il pulsante destro del mouse!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = "<SIZE:medium> Eccoli che arrivano! <LINE> <LINE> Un contorno con questo colore <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> mostra una buona possibilità di connettersi con l'obiettivo! <RGB:1,1,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:RTrigger,28,28> per sparare mentre stai mirando tenendo premuto <JOYPAD:RStick,28 ,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sono tutti morti! Sono triste! <LINE> <LINE> Non importa, presto tornerete tutti insieme! <LINE> <LINE> Tutti gli zombi nella foresta hanno sentito il fucile e stanno venendo a prenderti! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi %1 per risalire il recinto di filo spinato e scappare!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = "<SIZE:medium> Sono tutti morti! È così triste! Non importa, presto ritornerete tutti insieme! <LINE> <LINE> Tutti gli zombi nella foresta hanno sentito il fucile e stanno venendo a prenderti! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:BButton,28,28> per scavalcare il recinto di filo spinato e scappare!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Si stanno avvicinando! <LINE> <LINE> Sai come correre, ma ecco come SCATTARE! Scatta al al marker vicino al gabinetto! Ora! <LINE> <LINE> <SIZE:large>Premi %1 per muoverti e %2 per attivare lo scatto!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = "<SIZE:medium> Si stanno avvicinando! <LINE> <LINE> Sai come correre, ma ecco come SCATTARE! Scatta al marcatore dalla latrina! Ora! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:RTrigger,28,28> mentre ti muovi per eseguire, quindi premi <JOYPAD:BButton,28 ,28> per attivare/disattivare lo scatto!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Si stanno avvicinando! <LINE> <LINE> Sai come correre, ma ecco come fare lo scatto! Corri al marker vicino alla rimessa! Adesso! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi %1 per muoverti e tocca due volte %2 per attivare/disattivare lo scatto!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ultimo consiglio! Se temi che uno zombi ti stia mordendo, premi %1 e ingoierai l'antidoto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi %1 per prendere l'antidoto!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> Ultima cosa! Non gridare mai. Ricordi il tuo condizionamento? La parola d'ordine è... Spiffo.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sto scherzando! <LINE> <LINE> Ogni speranza è svanita. Non esiste un antidoto. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Divertiti!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> Eccellente. Morirai bene!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sei morto! <LINE> <LINE> Per ulteriore assistenza nel gioco principale, premere %1 per aprire la Guida alla sopravvivenza. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Torna al menu principale e sopravvivi davvero all'evento Knox!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sei morto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Torna al menu principale e sopravvivi davvero all'evento Knox!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hai sentito? C'è ne sono altri! <LINE> <LINE> Avvicinati al cancello nell'alto recinto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi %1 per aprire il cancello o fai clic su di esso con il pulsante sinistro del mouse quando sei vicino!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>Zombie senza gambe nell'orto! Ma ha abbastanza funzioni cerebrali per vederti! <LINE> <LINE> Se ti intrufoli, farai meno rumore e sarai meno visibile. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi %1 per accovacciarti e poi spostati per sgattaiolare!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = "<SIZE:medium> Zombie nell'orto! Ma ha abbastanza funzioni cerebrali per vederti! <LINE> <LINE> Se ti muovi di soppiatto farai meno rumore e sarai meno visibile. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:LStick,28,28> per attivare/disattivare l'accovacciamento, quindi muoviti per sgattaiolare!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = "<SIZE:medium> Hai sentito? C'è di più! <LINE> <LINE> Spostati fino al cancello nell'alto recinto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:AButton,28,28> per aprire il cancello quando sei vicino!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wow! È come se fossi invisibile! Voglio dire, abbiamo potenziato al massimo le tue abilità qui, ma è impressionante. <LINE> <LINE> Se ti avvicini di soppiatto a un muro, una recinzione o un veicolo, ti accovaccierai più in basso e ridurrai ulteriormente la tua visibilità. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sgattaiola dietro l'angolo fino al cancello basso nel recinto!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Fai come ti chiediamo. Questo è sprecare tempo e denaro. <LINE> <LINE> Premi %1 per accovacciarsi. Rimani vicino alla recinzione per abbassarti automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sgattaiola verso il cancello del recinto. Ora.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = "<SIZE:medium> Fai come ti chiediamo. Questo è perdere tempo e denaro. <LINE> <LINE> Premi verso il basso <JOYPAD:LStick,28,28> per accovacciarti. Rimani vicino alla recinzione per abbassarti automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sgattaiola verso il cancello nella recinzione. Ora.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Così silenzioso e così mortale! Come un ninja condannato! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rimani accovacciato e apri il cancello con %1, oppure fai clic con il pulsante sinistro del mouse quando sei vicino!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = "<SIZE:medium> Così silenzioso e così mortale! Come un ninja condannato! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Resta accucciato e apri il cancello con <JOYPAD:AButton,28,28> quando sei vicino!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Questa è roba delle forze speciali! <LINE> <LINE> Muoviti vicino a lui con il coltello! Il tuo braccio si solleverà per mostrare che sei pronto per un attacco furtivo! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Muoviti tenendo premuto il pulsante destro del mouse, attacca con un clic sinistro quando sei direttamente dietro! Avvicinati!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ottimo sforzo, ma devi avvicinarti! Quando sei nel raggio d'azione, il tuo braccio sinistro si solleverà! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Avvicinati tenendo premuto il pulsante destro del mouse e attacca con un clic sinistro quando sei direttamente dietro! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = "<SIZE:medium> Bella fatica, ma devi avvicinarti! Quando sei a tiro il tuo braccio sinistro si solleverà! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Accuciati con <JOYPAD:RStick,28,28> e <JOYPAD:LStick,28,28> , attacco con <IMAGE :media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28> quando direttamente dietro!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = "<SIZE:medium> Questa è roba delle forze speciali proprio qui! <LINE> <LINE> Accucciati dietro di lui con il coltello! Il tuo braccio si solleverà per mostrare che sei sul posto per un attacco furtivo! <LINE> <SIZE:large> Colpisci con <JOYPAD:RStick,28,28> e <JOYPAD:LStick,28,28> , attacca con <JOYPAD:RTrigger,28,28> quando direttamente dietro! Sii gentile e vicino!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ce l'hai fatta! Niente più problemi con papà!  <LINE> <LINE> Ora prendi la sua borsa e indossala! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Assicurati di stare sopra il cadavere e fai clic con il pulsante destro del mouse sullo zaino grande nel pannello del bottino per mostrare le opzioni di interazione.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = "<SIZE:medium> Ce l'hai fatta! Niente più problemi con papà! Ora prendi la sua borsa e indossala! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Posizionati sul cadavere, premi <JOYPAD:YButton,28,28> per saccheggiare premi <JOYPAD:AButton,28,28> sullo Zaino Grande. Allora equipaggiati!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hai desiderato questo zaino grande per anni e ora è tuo! <LINE> <LINE> Vediamo cosa c'è dentro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trova l'icona lampeggiante dello zaino grande sul lato del pannello dell'inventario. Cliccaci sopra!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = "<SIZE:medium> Hai desiderato questo zaino grande per anni e ora è tuo! <LINE> <LINE> Vediamo cosa c'è dentro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:LBumper,28,28> per scorrere le tue borse equipaggiate!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Un fucile carico e alcune bende!  <LINE> Facciamo sempre del nostro meglio per te. Equipaggialo con entrambe le mani! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Fai clic con il pulsante destro del mouse sul fucile per visualizzare le opzioni di interazione.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> Un fucile carico e delle bende! <LINE> Facciamo sempre del nostro meglio per te. Equipaggialo con entrambe le mani! <LINE><LINE><SIZE:large> Premi <JOYPAD:DPadLeft,28,28> per selezionare il tuo inventario e premi <JOYPAD:AButton,28, 28> sul fucile per mostrare le opzioni di interazione.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Facciamo scorrere un po' di sangue prima che si raffreddi e marcisca! <LINE> <LINE> Spostati con i tasti %1. <LINE> Perchè non raggiungi la sala a fianco? <LINE> <LINE> Stai tranquillo, è sicura.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = " <SIZE:medium> Facciamo pompare il sangue, prima che si rapprenda e marcisca! <LINE> <LINE> Cammina e muoviti con <JOYPAD:LStick,28,28>.<LINE><LINE><SIZE:large> Perché non vai nella stanza adiacente? È decisamente sicuro!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vedi! Te l'avevo detto che era sicuro! <LINE> <LINE> Ora spostati lateralmente. Tenendo premuto il pulsante destro del mouse potrai guardarti intorno mentre cammini. <LINE> Questo ti aiuterà a allineare gli attacchi e a guardarti le spalle. <LINE> <LINE> Spostati ulteriormente nella stanza tenendo premuto il pulsante destro del mouse e spostandoti usando %1! ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = "<SIZE:medium> Vedi! Te l'avevo detto che era sicuro! Ora spostati lateralmente. <LINE> <LINE> Tenendo premuto <JOYPAD:RStick,28,28> potrai guardarti intorno mentre cammini. Questo ti aiuterà ad allineare gli attacchi e a guardarti le spalle. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Spostati verso il pianoforte tenendo premuto <JOYPAD:RStick,28,28> e spostandoti utilizzando <JOYPAD:LStick,28,28> <LINE>",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh no! Sembra proprio una persona morta! <LINE> <LINE>Dovrai saccheggiare se vuoi sopravvivere a un attacco! <LINE> <LINE> Torna al bancone segnato in cucina e impareremo a rubare!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Benvenuto in Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>A breve, ti ritroverai a morire di una morte orribile. Nessuno piangerà per te e verrai dimenticato in men che non si dica. Tutto sarà stato fatto per niente. <LINE> <LINE> Quindi, fai in modo di andartene combattendo!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> Colpo di scena! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Puoi vedere solo nella direzione in cui sei girato! <LINE> <LINE> Una morte improvvisa ed inaspettata può arrivare da dietro, sia da uno zombie che da un tuo compagno!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Per cominciare: puoi zoomare con la rotella del mouse o con i tasti %1/%2. <LINE> <LINE> Ottieni una visuale dall'alto del posto sperduto dove morirai. <LINE> <LINE> Zooma indietro!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Ora zooma avanti!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium> Ora, ingrandisci di nuovo. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apri di nuovo il menu con <JOYPAD:Back,28,28>, ma questa volta seleziona <IMAGE:media/ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <SIZE:medium> Prima di tutto, puoi zoomare. <LINE> <JOYPAD:Back,28,28> Porterà un menu con varie cose. <LINE> <LINE> Vediamo a volo d'uccello il luogo solitario dove stai per morire, miserabile e solo! <LINE> <SIZE:large> Tieni premuto <JOYPAD:Back,28,28> poi seleziona <IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28> con <JOYPAD:RStick,28,28> , infine rilascia <JOYPAD:Back,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Grande! <LINE> <LINE> Ok, il prossimo: cliccare sull'icona del cuore richiamerà le informazioni sul tuo personaggio. <LINE> <LINE> Cliccala ora.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = "<SIZE:medium> Per prima cosa: <JOYPAD:Back,28,28> ti condurrà in molti reparti entusiasmanti! <LINE> <LINE> Diamo un'occhiata alle informazioni sul personaggio del tuo sopravvissuto! <LINE> <SIZE:large> Tieni premuto <JOYPAD:Back,28,28> quindi seleziona <IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28> con <JOYPAD:RStick,28,28>. Infine rilascia <JOYPAD:Back,28,28> e sei arrivato! <LINE>",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Qui puoi vedere il tuo stato di salute. <LINE> <LINE> Graffi, morsi, arti spezzati: tutto viene mostrato comodamente qui! <LINE> <LINE> Se hai abilità mediche, sarà da qui che riuscirai a ricucirti.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A proposito: controlla la sezione delle abilità! <LINE> <LINE> Clicca sul relativo pannello.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = "<SIZE:medium> Conosci un altro buon pannello? Sì! Il pannello delle abilità! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Premi <JOYPAD:LBumper,28,28> per scorrere i pannelli e verificare le tue abilità!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sei bravo! Sarà proprio un peccato perderti! <LINE> <LINE> Questo pannello mostra i tuoi punti nelle varie abilità di sopravvivenza. <LINE> <LINE>",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mentre cerchi di ritardare la tua morte, azioni durante il gioco accumuleranno punti per farti aumentare di livello in tale disciplina. <LINE> <LINE> La velocità con cui imparerai può essere aumentata leggendo libri. <LINE> <LINE> Alla fine il tuo cervello diventerà una poltiglia fredda, ma nel frattempo perchè non imparare a costruire qualcosa?",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sono proprio eccitato per quello che viene adesso! <LINE> <LINE> Chiudi il menù del personaggio per vedere cos'è!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = "<SIZE:medium> È ora di togliersi quelle rotelle, signora! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Chiudi il pannello del personaggio premendo <JOYPAD:BButton,28,28> e passeremo al prossimo eccitante aspetto della vita dei sopravvissuti!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Si tratta di guardare le cose! Woo! <LINE> <LINE> Tieni premuto PDM e muovi il mouse, così ti girerai per vedere cos'hai intorno!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = "<SIZE:medium> È... guardare le cose! woo! <LINE> <LINE> Muovendo <JOYPAD:RStick,28,28> ti girerai per affrontare QUALSIASI angolazione! <LINE> <LINE> Provalo ora!",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Dimmi di più",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Ricorda che puoi premere F1 per aprire di nuovo la guida.",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostra la guida all'avvio",
    IGUI_TypeOfPatch = "Toppa realizzata con %1",
    IGUI_Uninstall = "Smonta",
    IGUI_UnknownBerry = "Bacche sconosciute",
    IGUI_UnknownMushroom = "Fungo sconosciuto",
    IGUI_UnlockHood = "Sblocca il cofano",
    IGUI_UnlockTrunk = "Sblocca il bagagliaio",
    IGUI_Unpacking = "Scaricando",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Freno",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALLARME",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "PAUSA",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Controllo luci",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP",
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulanza",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "Bruciato %1",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "Rimorchio",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Rimorchio pubblicitario",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Rimorchio coperto",
	IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulanza",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van",
	IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van"
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van",
	IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distilleria di Franklin Valuline",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Batteria",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freno anteriore sinistro",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freno anteriore destro",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freno posteriore sinistro",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freno posteriore destro",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Altro",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Carrozzeria",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Freni",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Pannello di controllo",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Porte",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Sotto il cofano",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Serbatoio di gas",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "Luci",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Posti a sedere",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Sospensione",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Pneumatici",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Bagagliaio",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Porta anteriore sinistra",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Porta anteriore destra",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Porta centrale sinistra",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Porta centrale destra",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Porta posteriore",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Porta posteriore sinistra",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Porta posteriore destra",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Motore",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Cofano",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Serbatoio di gas",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Cruscotto",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Faro sinistro",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Fanale posteriore sinistro",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Fanale posteriore destro",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Faro destro",
    IGUI_VehiclePartHeater = "Riscaldatore",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Silenziatore",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Sedile del guidatore",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Sedile anteriore destro",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Sedile centrale sinistro",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Sedile centrale destro",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Sedile posteriore sinistro",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Sedile posteriore destro",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Sospensione anteriore sinistra",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Sospensione anteriore destra",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Sospensione posteriore sinistra",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Sospensione posteriore destra",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Pneumatico anteriore sinistro",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Pneumatico anteriore destro",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Pneumatico posteriore sinistro",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Pneumatico posteriore destro",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Rimorchio",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Bagagliaglio",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Bagagliaio",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Cofano del bagagliaio",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Finestra anteriore sinistra",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Finestra anteriore destra",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Finestra centrale a sinistra",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Finestra centrale a destra",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Finestra posteriore sinistra",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Finestra posteriore destra",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Parabrezza",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Parabrezza posteriore",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Barra luminosa",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Deve uscire dal veicolo.",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Oggetto/i nel sedile.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Gli articoli sul posto verranno spostati su un altro posto.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Persona seduta.",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Tu sei qui.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Il posto è disinstallato.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Bruciato",
    IGUI_VehicleType_1 = "Standard",
    IGUI_VehicleType_2 = "Robusto",
    IGUI_VehicleType_3 = "Sport",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Si ricarica mentre il motore è in funzione. Si scarica avviando il motore, da luci attive, sirena e radio.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "I freni a bassa condizione riducono la potenza di arresto del veicolo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "I freni a bassa condizione riducono la potenza di arresto del veicolo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "I freni a bassa condizione riducono la potenza di arresto del veicolo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "I freni a bassa condizione riducono la potenza di arresto del veicolo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Conserva il carburante. <LINE> I serbatoi di gas in condizioni di scarsa capacità hanno una capacità del contenitore inferiore e possono perdere carburante.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Il pneumatico di bassa condizione ha meno attrito sulla strada. <LINE> Anche una condizione critica o bassa pressione può far scoppiare il pneumatico.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Il pneumatico di bassa condizione ha meno attrito sulla strada. <LINE> Anche una mancanza critica di condizioni o pressione può far scoppiare il pneumatico.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Il pneumatico di bassa condizione ha meno attrito sulla strada. <LINE> Anche una mancanza critica di condizioni o pressione può far scoppiare il pneumatico.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Il pneumatico di bassa condizione ha meno attrito sulla strada. <LINE> Anche una mancanza critica di condizioni o pressione può far scoppiare il pneumatico.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "I bauli danneggiati e deformati hanno una capacità di archiviazione inferiore.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Un cofano del bagagliaio danneggiato può provocare la caduta di oggetti dal veicolo.",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Pressione pneumatici: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Benzina: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Rumorosità del motore:",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Qualità del motore:",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Riparazione di %1",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Posto occupato",
	IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Non posso scendere da un'auto in movimento.",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Hai bisogno di sapone",
    IGUI_Washing_Soap = "Sapone",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "Con poco sapone (più lento)",
    IGUI_WheelFriction = "Attrito delle ruote",
    IGUI_WindowBarricaded = "La finestra è barricata.",
	IGUI_Moveables_WindowInFrame = "La finestra deve essere prima rimossa.",
    IGUI_WindowOpen = "La finestra è aperta.",
    IGUI_WorldMap_Toggle = "Mostra/Nascondi mappa del mondo",
	IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Rimuovere tutte le annotazioni e dimenticare la conoscenza della mappa?",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatura",
    IGUI_XP_Health = "Salute",
    IGUI_XP_Info = "Info",
    IGUI_XP_Locked = "Bloccato",
    IGUI_XP_Protection = "Protezione",
    IGUI_XP_Skills = "Abilità",
    IGUI_XP_UnLocked = "Sbloccato",
    IGUI_XP_level = " livello ",
    IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "Bonus XP: +%1",
    IGUI_XP_xp = " XP",
    IGUI_anim_Idle = "Inattivo",
    IGUI_anim_Run = "Correre",
    IGUI_anim_Walk = "Camminare",
    IGUI_char_Age = "Età",
    IGUI_char_Age = "Età",
    IGUI_char_BeardStyle = "Barba ",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma preferita",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma preferita",
    IGUI_char_Female = "Femmina",
    IGUI_char_Female = "Femmina",
    IGUI_char_HairStyle = "Capelli ",
    IGUI_char_Literature = "Materiali di formazione",
    IGUI_char_Male = "Maschio",
    IGUI_char_Male = "Maschio",
    IGUI_char_Sex = "Sesso",
    IGUI_char_Sex = "Sesso",
    IGUI_char_Survived_For = "Sopravvissuto per",
    IGUI_char_Survived_For = "Sopravvissuto per",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Sopravvissuti uccisi",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Sopravvissuti Uccisi",
    IGUI_char_Traits = "Tratti",
    IGUI_char_Traits = "Tratti",
    IGUI_char_Weight = "Peso",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombie uccisi",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombie Uccisi",
    IGUI_climate_Clouds = "Nuvole",
    IGUI_climate_ColdFront = "Fronte freddo (tempo calmo)",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Meteo attuale.",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Fai in modo che il clima generi un periodo meteorologico completo in base alla forza personalizzata e al tipo di frontale:",
    IGUI_climate_Darkness = "Buio",
    IGUI_climate_Daylight = "Luce diurna",
    IGUI_climate_Desaturation = "Desaturazione",
    IGUI_climate_Fog = "Nebbia",
    IGUI_climate_Generate = "Creare",
    IGUI_climate_Precipitation = "Precipitazione",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "La precipitazione è neve",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Avanzamento del segmento meteorologico corrente.",
    IGUI_climate_StopWeather = "Interrompi il tempo corrente",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Intensità del periodo meteorologico:",
    IGUI_climate_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Avanzamento totale del periodo meteorologico corrente.",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Attiva la bufera di neve",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Attiva un periodo meteorologico di tipo singolo preimpostato con durata personalizzabile di seguito:",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Durata del periodo meteorologico di attivazione (ore):",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Scatena la tempesta",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Scatena la tempesta tropicale",
    IGUI_climate_WarmFront = "Fronte caldo (tempo instabile)",
    IGUI_climate_Windspeed = "Velocità del vento",
    IGUI_climate_intensity = "Intensità",
    IGUI_climate_segment_progress = "Avanzamento del segmento meteorologico corrente.",
    IGUI_climate_total_progress = "Avanzamento totale del periodo meteorologico corrente.",
    IGUI_climate_weather_dur = "Tempo attuale, durata in ore",
    IGUI_climate_weather_none = "Tempo attuale (nessuno)",
    IGUI_garment_Blood = "- Sangue ",
    IGUI_garment_BodyPart = "Parte del corpo",
    IGUI_garment_CantRepair = "Non può essere riparato.",
    IGUI_garment_GlbBlood = "Livello insanguinamento globale",
    IGUI_garment_GlbDirt = "Sporcizia globale",
    IGUI_garment_Hole = "- Buco ",
    IGUI_health_Back = "Indietro",
    IGUI_health_Bandaged = "Bendato",
    IGUI_health_Bite = "Morso",
    IGUI_health_Bitten = "Morso",
    IGUI_health_Bleeding = "Sanguinante",
    IGUI_health_Bullet = "Pallottola",
    IGUI_health_Burned = "Ustionato",
    IGUI_health_Crital_damage = "Danno critico",
    IGUI_health_Cut = "Lacerazione",
    IGUI_health_Deceased = "Deceduto",
    IGUI_health_DeepWound = "Ferita profonda",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Fasciatura sporca",
    IGUI_health_Fracture = "Frattura",
    IGUI_health_Good = "Bene",
    IGUI_health_Groin = "Inguine",
    IGUI_health_Head = "Testa",
    IGUI_health_HeavyPain = "Forte dolore",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Danno molto critico",
    IGUI_health_Infected = "Infetto",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostra Menù Trattamento",
    IGUI_health_Left_Foot = "Piede sinistro",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Avambraccio sinistro",
    IGUI_health_Left_Hand = "Mano sinistra",
    IGUI_health_Left_Shin = "Stinco sinistro",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Coscia sinistra",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Spalla sinistra",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Proiettile conficcato",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Schegge di vetro conficcate",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Ventre",
    IGUI_health_Minor_damage = "Ferite leggere",
    IGUI_health_Moderate = "Mediocre",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Danno moderato",
    IGUI_health_Neck = "Collo",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Necessita pulizia",
    IGUI_health_NeedTime = "Necessita tempo",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Condizione generale",
    IGUI_health_Pain = "Dolore",
    IGUI_health_Part = "Parte",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Click destro per mostrare il Menù di Cura",
    IGUI_health_Right_Foot = "Piede destro",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Avambraccio destro",
    IGUI_health_Right_Hand = "Mano destra",
    IGUI_health_Right_Shin = "Stinco destro",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Coscia destra",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Spalla destra",
    IGUI_health_Scratch = "Graffiare",
    IGUI_health_Scratched = "Graffio",
    IGUI_health_Severe = "Grave",
    IGUI_health_Severe_damage = "Danno grave",
    IGUI_health_Slight_damage = "Ferita superficiale",
    IGUI_health_Splinted = "Steccato",
    IGUI_health_Stiffness = "Fatica da esercizio",
    IGUI_health_Stitched = "Suturato",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Ferite mortali",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte del corpo sconosciuta",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Torace",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Ferita molto leggera",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Danno molto grave",
    IGUI_health_Wounded = "Ferito",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_playerHealth = "Salute di %1",
    IGUI_health_zombified = "ZOMBIFICATO!",
    IGUI_invpage_Loot_all = "Prendi tutto",
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    IGUI_invpage_Transfer_all = "Trasferisci tutto",
    IGUI_invpanel_Burning = "Bruciando",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Bruciato",
    IGUI_invpanel_Category = "Categoria",
    IGUI_invpanel_Condition = "Condizione",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Cuocendo",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Tempo di congelamento",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Ispeziona",
    IGUI_invpanel_weight = "Impegno",
    IGUI_invpanel_ascending = "Crescente",
    IGUI_invpanel_descending = "Decrescente",
    IGUI_invpanel_Melting = "Fusione",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Alimentazione",
    IGUI_invpanel_Pack = "Carica",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Rimanente",
    IGUI_invpanel_Type = "Tipo",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Lascia tutto",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Lascia uno",
    IGUI_invpanel_unpack = "Scarica",
    IGUI_media_addMedia = "Aggiungi media",
    IGUI_media_dragCD = "Trascina un CD qui o fai clic con il pulsante destro del mouse per rimuoverlo.",
    IGUI_media_dragVHS = "Trascina qui un nastro VHS o fai clic con il pulsante destro del mouse per rimuoverlo.",
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    IGUI_perks_Firearm = "Armi da fuoco",
    IGUI_perks_Firearm = "Armi da fuoco",
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