SurvivalGuide_NO = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "ZOMBOID OVERLEVELSESGUIDE",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - GRUNNLEGGENDE",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - KONTROLLER DEG SELV <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Du kommer ikke til å overleve lenge hvis du tar ikke noen dype åndedrag, og lærer deg det grunnleggende.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> BEVEGELSE <BR> <TEXT> For å rusle rundt i Project Zomboid, bruk WASD-tastene. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
									"<LINE> <H1> KAMP <BR> <TEXT>For å angripe, hold først RMB eller <SPACE><KEY:Aim><SPACE> for å sikte, og trykk deretter LMB for å angripe. Uten et våpen utstyrt kan du bare skyve (du kan også trykke <SPACE><KEY:Melee><SPACE> for å skyve, selv med et våpen utstyrt.) <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT>  Du vil alltid sikte på den isometriske markøren, den hvite sirkelen på bakken nær musepekeren. Se side 3 i denne guiden for mer detaljert informasjon om kamp. <BR> "..
									"<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> De små ikonene som noen ganger vises øverst til høyre på skjermen kalles moodles. Disse gir en oversikt over din overlevendes tilstand på et øyeblikk. Hold musepekeren over hvert ikon for flere detaljer . <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> MUSKONTROLL <BR> <TEXT> Du kan samhandle med objekter i nærheten med et klikk på LMB. Dette vil for eksempel åpne dører eller slenge opp skap du vil plyndre. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Holder du RMB kan du se deg rundt og sikte. Rull musehjulet, eller bruk <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> og <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE>-taster, zoomer inn og ut. <BR>"..
									"<LINE> <H1> HELSE <BR> <TEXT> Klikk på hjerteikonet øverst til venstre for å se helsen din. Herfra kan du utføre førstehjelp - eller se etter et skummelt bittmerke. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> SAMHANDLINGSTAST <BR> <TEXT> En annen måte å samhandle på er ved å trykke <SPACE><KEY:Interact>. Dette lar deg åpne dører mens du forblir i en angrepsstilling. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> TRYKK <SPACE><KEY:Interact><SPACE> ved et vindu for å åpne eller lukke det, og HOLD <SPACE><KEY:Interact> <SPACE> for å klatre gjennom hvis det allerede er åpent (eller knust). Å tappe <SPACE><KEY:Interact><SPACE> mens du prøver å åpne et vindu vil knuse det - nyttig i en nødsituasjon, men vær forsiktig med knust glass. <BR> <CENTRE> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
									"<LINE> <H1> KLATRING <BR> <TEXT> Trykk <SPACE><KEY:Interact><SPACE> for å klatre over gjerder. Du vil automatisk klatre over små gjerder ved å jogge eller sprinte mot dem (se side 2) i denne veiledningen for mer informasjon). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
									" <LINE> <H1> KONTEKSTMENY <BR> <TEXT> Mer detaljert interaksjon, for eksempel bygging, kan nås med RMB-kontekstmenyen. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
									" <LINE> <H1> TID <BR> <TEXT> Tiden flyr vanligvis i Project Zomboid, men hvis ikke (og i enkeltspiller), vil kontrollene øverst til høyre hjelpe. Du kan bruke kontrollene til å spole fremover ved ulike hastigheter hvis du står stille eller utfører en handling (som å lese eller bygge). Du kan også bruke kontrollene til å gi deg en tenkepause, kanskje etter en hasardiøs kjøretur? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> KART <BR> <TEXT> Trykk <SPACE><KEY:Map><SPACE> eller klikk på kartikonet øverst til venstre for å åpne kartet. Når du beveger deg rundt i verden, vil kartet ditt fyll ut med flere detaljer. Du kan også ha et minikart nederst til høyre. Hold <SPACE><KEY:Map><SPACE> for å få tilgang til kartalternativer, som å slå på eller av minikartet. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
									-- ///<LINE> <H1> PLASSERE VARER <BR> <TEXT> Høyreklikk på de fleste gjenstander for et "plasser element". Dette vil tillate deg å plassere gjenstanden hvor du vil utenfor en beholder. (Større flyttbare gjenstander som møbler kan også plukkes opp og plasseres ved å bruke "løsøre"-alternativet øverst til venstre. Se side 5 i denne veiledningen for mer informasjon). <BR>///
									"<H1> IKKE DØ <BR> <TEXT> Prøv å hold deg i live til enhver tid. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - IKKE LØP",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - IKKE LØP <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Bruk <SPACE><KEY:Run> <SPACE> for å jogge, og <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> for å sprinte, men vær forsiktig!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIESANSER <BR> <TEXT> Zombier reagerer på syn og lyd. Vær ekstremt på vakt mot høye lyder som sirener, alarmer og skuddveksling ettersom horden garantert kommer for å undersøke. <LINE> <BR> "..
							"<H1> LØPE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Bruk <SPACE><KEY:Run><SPACE> for å jogge, og <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> til Sprint. Løping genererer lyd og gjør deg mer merkbar. Du kan løpe forbi de en stund, men ikke for alltid."..
							" <BR> <H1> HUKE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Overlevende kan huke seg ved å bruke <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> for å redusere synlighet , og huke ned ved siden av vegger og gjerder for å redusere synlighet ytterligere (legg merke til at karakteren din huker seg lavere når du er i dekning). Du kan også jogge mens du er i denne tilstanden. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
							"Project Zomboid er ikke en popularitetskonkurranse. Zombier følger deg ikke for å få autografen din - de vil bare bite deg. De klemmer heller ikke. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - KAMP",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PRESISJON FOLKENS! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> FORTSETT Å ANGRIPE TIL DU HØRER MOSTE ZOMBIER!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> KAMP <BR> <TEXT> Hvert våpen er i stand til å gjøre en bestemt mengde skade. Imidlertid bestemmes kraften og presisjonen av dine ferdigheter. Eller mangel på dem."..
							" <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Hold RMB eller <SPACE><KEY:Aim><SPACE> for å gå inn i siktemodus, og trykk LMB for å angripe. Lad våpen på nytt ved å bruke løs ammunisjon i inventaret ditt med <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, og rydde opp i en blokkering med <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE>. Det er mye større sannsynlighet for at våpen i lav tilstand blokkerer. <BR> <LINE> Målkonturer vises bare for skytevåpen som standard. En rød omriss betyr en lav sjanse for å treffe, mens grønn betyr en stor sjanse. For å slå på siktekonturer for nærkampvåpen også, eller for å slå av siktekontur helt, bruk Aim Outline-innstillingen på Vis-fanen på skjermbildet Alternativer tilgjengelig fra hovedmenyen, eller ved å trykke <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>. <LINE>"..
							" <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Stikkvåpen som kniver vil noen ganger kunne "kjevestikke" zombier for å drepe dem i ett treff. Men ikke forvent mye fra smørkniven. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
							" <H2> BAKKEANGREP <BR> <TEXT> Den beste måten å drepe en død person på (igjen) er å slå dem i gulvet og deretter mose hjernen deres. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Zombier kan bli slått over av angrep eller dytt. I fravær av andre angripende zombier, vil angrepene dine være rettet mot zombier på bakken innenfor våpenets rekkevidde. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Du kan også trykke <SPACE><KEY:Melee><SPACE> når du er rett ved siden av en nedlagt zombie for å "trampe" dem. Dette er svakere enn å angripe med et våpen, men du sliter ikke ut våpenet og sparer ammunisjon. Husk å bruke den isometriske markøren for å sikte mot hodet. Å trampe på zombieben vil aldri drepe dem, og det ser bare dumt ut. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - VANN",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - VANN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Rent vann er avgjørende for din fortsatte overlevelse.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> VANN <BR> <TEXT> Verdens vannforsyning, som elektrisitet, vil ikke vare evig. Spar på vannflasker hvis du ikke vil oppdage konsekvensene senere... <BR> Din karakter vil automatisk drikke vann fra enhver beholder i inventaret ditt. <BR> For å drikke eller fylle en flaske, bruk høyreklikkmenyen på en brikke/gjenstand i spillet som gir vann. Vasker, badekar, kraner... mange muligheter. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Du kan også få vann ved å la åpne beholdere som kasseroller stå ute i regnet, ved å samle det fra en elv, eller ved å bygge en vannbeholder av tre. <BR> Vann som ikke kommer fra en vannrørkilde som en kran, vil bli forurenset og må kokes for være trygt drikkevann. Imidlertid kan forurenset vann trygt brukes til å vanne avlinger eller vaske klærne dine. <BR>",
	
	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - HÅNDVERK",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - HENDIG SOM FÅ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombier klør i dører og vinduer! Hvis du er i tvil: barrikader!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> HÅNDVERK <BR> <TEXT> For å lage varer i inventaret ditt, høyreklikk ganske enkelt på noe du har med deg i inventaret. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Alle gjenstander du kan lage med dette, og de andre tingene du bærer på, vil på magisk vis bli vist! <BR> En rekke matlagings-, snekrings-, medisinske og overlevelsesoppskrifter vil gi deg fordelen i apokalypsen. <BR> <H1> BARRIKADERING <BR> <TEXT> Du kan sperre dører og vinduer ved å høyreklikke. Du trenger en hammer, planker og spiker i inventaret ditt for å sperre med planker, eller en propanbrenner, sveisemaske, og en metallplate for å barrikadere med metall. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> BYGGING OG METALLBEHANDLING <BR> <TEXT> Etter hvert som du finner ressurser og blir mer kompetent, kan du etter hvert bygge hele bygg. For trekonstruksjoner MÅ du ha en hammer, mens metallkonstruksjoner krever en propanbrenner, en sveisemaske, og for de fleste metallgjenstander, sveisestenger. Bare høyreklikk på bakken for byggemenyen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Herfra kan du velge hvilket som helst møbel som dine ferdigheter og materialer kan produsere. <BR> Du vil få en gjennomsiktig representasjon av det endelige produktet, og som du deretter kan flytte rundt i verden og plassere med LMB. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Prosessen er ikke rask, og vegger må bygges i flere stadier. PZ er et realisme-dedikert spill, og hvis du noen gang har laget noe, vil du vite at disse tingene tar tid. (Vær oppmerksom på at vi lar deg lage te i spillet, hvis det hjelper). Du kan rotere utformede elementer før plassering ved å trykke på <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> HUSK: jo mer du lager, desto bedre blir du. Høyere ferdighetsnivå betyr gjenstander av bedre kvalitet, og også mer nyttige. <BR> "..
								"<BR> <LINE> <H1> FLYTTE <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> De fleste møbler og statiske gjenstander i verden kan plukkes opp. Bare hold markøren over treskapikonet øverst til venstre på skjermen og klikk på et av ikonene som vises for å plukke opp en gjenstand fra verden, plassere en gjenstand som allerede er i beholdningen din, rotere en gjenstand på plass eller demontere den. Mens du er i en av disse modusene, trykk på Tab for å bytte til neste. <BR> Å plukke opp og demontere gjenstander kan kreve verktøy eller et minimums ferdighetsnivå for å lykkes. Flytting av gjenstander kan være en nyttig måte å raskt barrikadere basen ( ved å plassere gjenstander foran dører og vinduer), eller for å flytte nyttige ting som kjøleskap eller kasser til et nytt sted. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - UNNGÅ KIKKERE",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - KIKKERE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> De kan være døde, men de kan fortsatt se gjennom vinduer. <LINE> Ingen gardiner? Improviser! ",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOKKER INNSYN <BR> <TEXT> En vanlig feil under en zombieapokalypse er å ha gardinene fratrukket. Når du glemmer å skjerme vinduene inviterer du vandrende zombier inn, og rett opp til hjernerota di. <BR> For å lukke gardinene: bruk høyreklikk menyen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Barrikadering av vinduene vil hindre zombiene fra å se lys og bevegelse. <BR> Om det ikke er noen gardiner, og du har ingen planker til overs: kanskje du kan bruke noe annet i stedet? Kom igjen, prøv.",

	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - SPIS GOD MAT",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - SPIS GODT MAT <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Matforgiftning er ikke gøy, spesielt under apokalypsen. <LINE> <LINE> Et varmt måltid hjelper langt på vei.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> TILBEREDNING <BR> <TEXT> Kjøtt, fisk og mange andre matvarer krever tilberedning før de spises. I tillegg til å redusere risikoen for matforgiftning, er tilberedte måltider mer tilfredsstillende, næringsrike og vil avverge sult lenger <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> For å tilberede maten, plasser den ganske enkelt i en komfyr eller mikrobølgeovn - eller kanskje et bål hvis du har flyktet fra byen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Slå på apparater med høyreklikkmenyen, og hent bakevarene dine fra byttevinduet når det er tilberedt. Slå av apparatet når du er ferdig, med mindre du vil brenne ned hele huset. Antikke ovner, peiser og bål krever drivstoff, så husk å fylle opp med ved for å brenne (eller bøker, hvis du er analfabet). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
								" <H1> LANDBRUK <BR> <TEXT> For å dyrke din egen mat, finn bare en planteskje og noen frø. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
								" <H1> SANKING <BR> <TEXT> Finn bær, steiner, pinner og andre enda mer nyttige gjenstander ved å klikke på forstørrelsesglassikonet øverst til venstre på skjermen, og klikke på "aktiver søkemodus". <BR> Du kan finne gjenstander i en radius rundt deg selv ved å se i riktig retning når "øye"-ikonet vises over hodet ditt. Forsøkssøkeradiusen endres av ditt ferdighetsnivå, din plassering, områdets lysnivå og mer. For mer informasjon om næringssøk, se side 11 i denne veiledningen, eller klikk på infoikonet øverst til venstre i søkevinduet. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - SMART PLYNDRING",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - SMART PLYNDRING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Ved å administrere inventaret ditt raskt og effektivt sparer du tid - og ofte livet ditt!",	
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> VELG <BR> <TEXT> Så hvordan plyndrer, griper, slipper og bruker du i Project Zomboid? Den primære måten er å dra og slippe, eller alternativt høyreklikke for å få frem kontekstmenyen. <BR > <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
								" Ved å holde LSHIFT kan du velge flere elementer. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Hvorfor ikke dra en firkant over flere elementer med musen? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE> <BR> "..
								" Dobbeltklikk på noe av tyvegodset for plukke det opp med en gang, eller klikk på hurtigkontekstknappen til høyre for valget ditt. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT> Det er også «Ta alt» hvis du er så spent at du må ta ALT i en container. <LINE> "..
								" <BR> <H1> VESKER ER HERLIG  <BR> <TEXT> Vesker er viktige. De hjelper deg å bære ting. <BR> For å utstyre en og raskt kaste gjenstandene dine inn: høyreklikk og fest den til hovedhånden din, sekundærhånd eller (med noen vesker) på ryggen. "..
								" <BR> Du vil da se den utstyrte vesken i inventaret ditt, alt er klart for å dra og slippe tyvegodset i. Vesker vil gi deg en vektreduksjon slik at du kan bære mer, men vær forsiktig: hvis du legger mye ting i vesken din, vil det fortsatt gjøre deg tregere. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
								" <H1> BELTER OG SNARVEIER <BR> <TEXT> Du kan henvise visse gjenstander til beltet, hylsteret eller ryggen. Disse gjenstandene vil vises i rutene nederst på skjermen, og kan utstyres med hurtigtasten som tilsvarer tallet som vises. Andre nyttige hurtigtaster inkluderer:"..
								" <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : Utstyrer (og slår på) din beste lyskilde. Trykk <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> med en lyskilde utstyrt vil slå den på eller av, og ved å trykke <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> lenger vil du få tilgang til andre alternativer som ta ut et batteri." ..
								" <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Lader et utstyrt skytevåpen på nytt. Trykk <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> for lengre tid for mer avanserte alternativer. Trykk <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> for å fjerne blokkering eller trekke sleiden på nytt. " ..
								" <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : Bytter avanserte kjøretøyalternativer, hvis i eller ved siden av et kjøretøy. " ..
								" <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Rop. Tiltrekker zombier. Blir roligere hvis du huker. Hold <SPACE><KEY:Shout><SPACE> lenger for å få tilgang til følelseshjulet. Vink til en venn, eller gi din favorittzombie en tommel opp! "..
								" <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : Veksler på søkemodus for sanking.",
							
	SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - KJØRETØY",
	SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - KJØRETØY <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Kjøretøy gir overlevelsesfordeler, men de bråker også!  En motor på høyt turtall vil tiltrekke seg horden på lang avstand...",
	SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> HOPP INN <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Hvis du er heldig, kan en bileier ha lagt igjen nøklene sine i tenningen, hanskerommet, eller i nærheten av bilen. Alternativt kan du undersøke nærliggende zombies i tilfelle en av dem var eieren. På samme måte, hvis kjøretøyet er parkert utenfor et hus, søk i det. Nøkkelen kan være inne. <BR> Fortsatt ingen nøkkel? Hvorfor ikke utføre et lite biltyveri? Knus vinduet å låse opp kjøretøyet. Hvis du har høye nok ferdigheter innen mekanikk og elektrisitet, vil du kunne tjuvkoble bilen. <BR> " ..
									" <H1> PÅ TIDE Å KJØRE <BR> <TEXT> Klikk på tenningen for å sette inn nøkkelen, og klikk deretter på motorikonet på dashbordet (eller trykk <SPACE><KEY:StartVehicleEngine>) for å starte motoren. Alternativt, bare trykk fremovertasten <SPACE><KEY:Forward><SPACE> for å rulle avgårde. <BR> Hvis bilens motortilstand er lav, kan det hende den ikke starter med en gang. Hvis den nekter å starte i det hele tatt, kan du være tom for bensin, og det kan være på tide å inspisere kjøretøydetaljer... <BR> Kjør forsiktig! Jo mer en bil bråker, desto flere zombier som følger støyen. <BR> " ..
									" <H1> DASHBOARD <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> På et dashbordet kan du se nyttig informasjon som drivstoffnivåer, hastighet og RPM. <BR> Ikoner på toppen av dashbordet vil også fortelle deg motorstatus, om bagasjerommet er åpent, om frontlysene er operative, og så videre. <BR> " ..
									" <H1> SIRKULÆR MENY <BR> <TEXT> Hvis du er inne i eller ved siden av et kjøretøy, trykk <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu>. Dette vil åpne den sirkulære menyen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Herfra kan du bytte seter, låse dører, betjene lys, åpne kjøretøydetaljervinduet og mer. <BR> " ..
									" <H1> KJØRETØYDETALJER <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> En ufaglært overlevende kan sjekke om batteriet fortsatt er i orden, se drivstoffnivåer og se om visse deler av bilen ser ut til å være skadet. En overlevende med bedre mekanikerferdigheter vil kunne se ekstra detaljer, og installere og avinstallere deler. <BR> For mer informasjon om dette og mekanikerferdigheten, klikk på infoikonet øverst til venstre i Mechanic-vindu. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - VÆRET",
	SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - VÆR OG KLÆR <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Husk at klærne dine kan beskytte mot mer enn bare vinden...",
	SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> KLIMAENDRING <BR> <TEXT> Værmønstre i Project Zomboid er realistiske. Et simulert klimasystem bruker årstiden og virtuelle værfronter til å lage regn, snø, tåke og tordenvær ved de aktuelle tider på året. Bruk de riktige klærne for å holde deg kjølig om sommeren og varm om vinteren, og husk å holde dem i god stand! <LINE> " ..
										" <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> Temperaturen har en innvirkning på overlevelsen din. Når vinteren nærmer seg, vil motstanden mot kulde være høyest hvis du er mett, uthvilt og iført skikkelige vinterklær. Det vil også bidra til å holde deg aktiv og være i form. Våte klær og sykdom vil begge øke sannsynligheten for at du lider av forkjølelse. <LINE> " ..
										"I perioder med ekstrem kulde er det best å varme seg innendørs eller med varmekilder som bål, bilvarmere og komfyrer. <LINE> "..
										" Når du overlever i varmt vær, anbefales det å holde seg godt hydrert og bruke lettere klær. <LINE> <BR>" ..
										" <H2> Å VITE TEMPERATUREN <BR> <TEXT> Hvis du har på deg en digital klokke, vises temperaturen på brukergrensesnittet. <LINE> <BR> " ..
										" <H2> VINDKJØLING <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Å være ute, spesielt i vintermånedene, vil gi deg vindavkjøling. Kraftig regn eller snøstorm i midten av vinteren kan redusere temperaturen din kraftig på grunn av kombinasjonen av sterk vind og lav temperatur. <LINE> <BR> " ..
										" <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Vindkjøling påvirker kroppen din, men vil ikke vise en direkte temperaturforskjell på den digitale klokken din. Hold øye med humøret ditt for å se når det påvirker deg <LINE> <BR>" "<H1> BESKYTTELSE FRA KLÆR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Å bruke riktige klær kan beskytte deg mot bitt, riper og rifter. Trykk <SPACE><KEY:Toggle&nbsp;Clothing&nbsp;Protection&nbsp;Panel><SPACE> for å åpne klesbeskyttelsespanelet og se en oversikt over den overlevendes gjeldende beskyttelsesnivåer. <BR> Du kan reparere hull i klærne dine med passende materialer og skreddersøm, og til og med legge til polstring for å gi mer beskyttelse. Bare høyreklikk på klesplagget i inventaret ditt og klikk "Inspiser", og høyreklikk deretter på området du vil reparere eller reparere. Bare sørg for at du har strimler av passende stoff sammen med en nål og tråd i inventaret ditt. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>",

	SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - SANKING",
	SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - SANKING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> Verden er full av nyttige ting hvis du vet hvor (og når, og hvordan) du skal lete! <LINE> <LINE> Bær, sopp, steiner ... hvem vet hva du finner hvis du leter på rett sted?",
	SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> SANKING <BR> " ..
	                                 " <TEXT> <SIZE:small>" ..
									 " Undersøk område-vinduet viser sonen din. Dette påvirker hva som kan bli funnet." ..
									 " Hold musen over vinduet for å inspisere byttekategoriene som er tilgjengelige i din nåværende sone." ..
									 " Hvis du ser "?????", er det ikke noe nyttig å finne. <LINE> <LINE> " ..
									 " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
									 " For å begynne å søke, klikk 'Aktiver søkemodus'. Søkeradiusen vil vises. Dette er området der overlevende kan oppdage gjenstander. <LINE> <LINE>" ..
									 " En pil som peker på et element vil vises når de ser noe. Et øyeikon vil vises mens karakteren din nærmer seg, og ser nøyaktig hva det er. <LINE> <LINE>" ..
									 " Dobbeltklikk på en oppdaget gjenstand for å plukke den opp. Høyreklikk for flere alternativer. <LINE> <LINE> " ..
									 " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
									 " <SIZE:medium> <CENTRE> FORBEDRE SØKET DITT <TEXT> <BR> " ..
									 " Å se seg rundt (ved å sikte) og å huke seg vil begge øke søkeradiusen. Mørke, dårlig vær, ferdigheter, gjenstandsstørrelse og negative stemninger (stress, skader osv.) vil alle påvirke gjenstandens synlighet. <LINE> <LINE> " ..
									 " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
									 " <SIZE:medium> <CENTRE> VIKTIG! <TEXT> <BR> " ..
									 " Sørg for å sjekke relevante og logiske steder!" ..
									 " For eksempel kan søppel finnes i søppelhauger, flisete steiner finnes ofte i sprekker og jettegryter på veier. <LINE> <LINE> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - GRUNNLEGGENDE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - KONTROLLER DEG SELV <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Du kommer ikke til å overleve lenge hvis du tar ikke noen dype åndedrag, og lærer deg det grunnleggende.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = " <H1> BEVEGELSE <BR> <TEXT> For å rusle rundt i Project Zomboid, bruk <SPACE><JOYPAD:LStick,28,28> . <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
									"<LINE> <H1> KAMP <BR> <TEXT>For å angripe, bruk <SPACE><JOYPAD:RStick,28,28> for å sikte, og trykk deretter <SPACE><JOYPAD:RTrigger,28,28> for å angripe. Uten et våpen utstyrt, kan du bare skyve (du kan også trykke <SPACE><JOYPAD:LTrigger,28,28> for å skyve, selv med et våpen utstyrt). Se side 3 i denne guiden for mer detaljert informasjon om kamp. <BR> "..
									"<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> De små ikonene som noen ganger vises øverst til høyre på skjermen kalles moodles. Disse gir en oversikt over din overlevendes tilstand på et øyeblikk. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> KONTROLLER <BR> <TEXT> Du kan samhandle med objekter i nærheten med et klikk på <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28>. Dette vil for eksempel åpne dører eller vinduer. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Ved å bruke <SPACE><JOYPAD:RStick,28,28> kan du se deg rundt og sikte. Åpne inventaret ditt med <SPACE><JOYPAD:YButton,28,28>, bruk <SPACE><JOYPAD:DPad,28,28> for å navigere, og <SPACE><JOYPAD:LBumper,28,28> og <SPACE><JOYPAD:RBumper,28,28> for å bytte containere i enten inventaret ditt eller den nærmeste verdensbrikken. <BR>"..
									"<LINE> <H1> HELSE <BR> <TEXT> Trykk <SPACE><JOYPAD:Back,28,28> for å åpne radialmenyen og velg hjerteikonet for å se helsen din. Herfra kan du søke førstehjelp - eller se etter et fryktet bitemerke. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> DØRER OG VINDUER <BR> <TEXT> Trykk <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28> ved et vindu for å åpne eller lukke det, og trykk <SPACE><JOYPAD:BButton,28,28> for å klatre gjennom hvis den er allerede åpen (eller knust). Hvis du trykker på <SPACE><JOYPAD:BButton,28,28> ved siden av et lukket vindu, knuses det - nyttig i en nødssituasjon, men vær forsiktig med knust glass. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
									"<LINE> <H1> KLATRING <BR> <TEXT> Trykk <SPACE><JOYPAD:BButton,28,28> for å klatre over gjerder. Du vil også klatre automatisk over små gjerder ved å jogge eller sprinte mot dem (se side 2 i denne guide for mer informasjon). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
									" <LINE> <H1> KONTEKSTMENY <BR> <TEXT> Mer detaljert interaksjon, for eksempel laging, kan nås med <SPACE><JOYPAD:XButton,28,28>-knappen. <BR> <CENTRE> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
									" <LINE> <H1> TID <BR> <TEXT> Tiden flyr vanligvis i Project Zomboid, men hvis ikke (og i enkeltspiller), vil kontrollene i <SPACE><JOYPAD:Back,28,28>-knappens sirkulære meny hjelpe . Du kan bruke kontrollene til å spole fremover i forskjellige hastigheter hvis du står stille eller utfører en handling (som å lese eller bygge). Du kan også bruke kontrollene til å gi deg en tenkepause, kanskje etter en hasardiøs kjøretur? <BR> <CENTRE> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
									"<LINE> <H1> KART <BR> <TEXT> Hold <SPACE><JOYPAD:DPadRight,28,28> for å åpne kartet og dets alternativer. Når du beveger deg rundt i verden, vil kartet ditt fylles ut med flere detaljer. Du kan har også et minikart nederst til høyre. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
									-- ///<LINE> <H1> PLASSERE VARER <BR> <TEXT> Høyreklikk på de fleste inventarelementer for et "plasser element". Dette vil tillate deg å plassere varen hvor du vil utenfor en beholder. (Større flyttbare gjenstander som møbler kan også plukkes opp og plasseres ved å bruke "løsøre"-alternativet øverst til venstre. Se side 5 i denne veiledningen for mer informasjon). Husk å holde Knox-arrangementet ryddig! <BR>///
									"<H1> IKKE DØ <BR> <TEXT> Prøv å hold deg i live til enhver tid. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - IKKE LØP",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - IKKE LØP <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Bruk RT for å jogge, og B mens du jogger for å sprinte, men vær forsiktig!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIESANSER <BR> <TEXT> Zombier reagerer på syn og lyd. Vær ekstremt på vakt mot høye lyder som sirener, alarmer og skuddveksling ettersom horden garantert kommer for å undersøke. <LINE> <BR> "..
									"<H1> LØPE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Bruk á<SPACE><JOYPAD:RTrigger,28,28> for å jogge, og <SPACE><JOYPAD:BButton,28,28> mens du jogger for å sprinte. Løping genererer lyd og gjør deg mer merkbar. Du kan løpe unna de døde en stund, men ikke for alltid."..
									" <BR> <H1> HUKE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Overlevende kan huke  ved å klikke <SPACE><JOYPAD:LStick,28,28> for å redusere deres synlighet, og huke ved siden av vegger og gjerder for å redusere deres synlighet ytterligere (legg merke til at karakteren din huker seg lavere når du er i dekning). Du kan også jogge mens du er i denne tilstanden. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE> "..
									"<BR> Project Zomboid er ikke en popularitetskonkurranse. Zombier følger deg ikke for å få autografen din - de vil bare bite deg. De klemmer heller ikke. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - KAMP",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PRESISJON, FOLKENS! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> FORTSETT Å ANGRE TIL DU HØRER MOSTE ZOMBIER!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> KAMP <BR> <TEXT> Hvert våpen er i stand til å gjøre en viss mengde skade. Imidlertid bestemmes kraften og presisjonen av dine ferdigheter. Eller mangel på dem."..
									" <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Bruk <SPACE><JOYPAD:RStick,28,28> for å sikte, og trykk <SPACE><JOYPAD:RTrigger,28,28> for å angripe. Last våpen på nytt ved å bruke ammunisjon uten boks i inventaret ditt med <SPACE><JOYPAD:RBumper,28,28>, og rydde opp ved å velge pistolen i beholdningen og bruke <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28>-menyen. Våpen i lav tilstand er mye mer sannsynlig å blokkere. <BR> <LINE> Siktkonturer vises bare for skytevåpen som standard. En rød kontur betyr lav sjanse for å treffe, mens grønn betyr stor sjanse. For å slå på siktekonturer for nærkampvåpen også, eller å snu off aim outline helt, bruk Aim Outline-innstillingen på Display-fanen på Options-skjermen tilgjengelig fra hovedmenyen ved å trykke to ganger på menyknappen. <LINE>"..
									" <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Stikkvåpen som kniver vil noen ganger kunne "kjevestikke" zombier og drepe dem i ett treff. Ikke forvent mye fra smørkniven. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
									" <H2> BAKKEANGREP <BR> <TEXT> Den beste måten å drepe en død person på (igjen) er å slå dem i gulvet og deretter mose hjernen deres. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Zombier kan bli slått over av angrep eller støt. I fravær av andre angripende zombier, vil angrepene dine være rettet mot zombier på bakken innenfor våpenets rekkevidde. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Du kan også trykke på <SPACE><JOYPAD:LTrigger,28,28> når du er rett ved siden av en zombie på bakken for å "trampe" dem. Dette er svakere enn å angripe med et våpen, men du sliter ikke ut våpenet og sparer ammunisjon. Husk å sikte mot hodet. Å trampe på zombieben vil aldri drepe dem, og det ser bare dumt ut. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - VANN",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - VANN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Rent vann er avgjørende for din fortsatte overlevelse.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = " <H1> VANN <BR> <TEXT> Verdens vannforsyning, som elektrisitet, vil ikke vare evig. Spar på vannflasker hvis du ikke vil oppdage konsekvensene senere... <BR> Din karakter vil automatisk drikke vann fra enhver beholder i inventaret ditt. <BR> For å drikke eller fylle en flaske, bruk <SPACE><JOYPAD:XButton,28,28>  på en brikke/gjenstand i spillet som gir vann. Vasker, badekar, kraner... mange muligheter. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Du kan også få vann ved å la åpne beholdere som kasseroller stå ute i regnet, ved å samle det fra en elv, eller ved å bygge en vannbeholder av tre. <BR> Vann som ikke kommer fra en vannrørkilde som en kran, vil bli forurenset og må kokes for være trygt drikkevann. Imidlertid kan forurenset vann trygt brukes til å vanne avlinger eller vaske klærne dine. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - HÅNDVERK",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - HENDIG SOM FÅ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombier klør i dører og vinduer! Hvis du er i tvil: barrikader!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> HÅNDVERK <BR> <TEXT> For å lage varer i inventaret ditt, velg <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28> enkelt på noe du har med deg i inventaret. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Alle gjenstander du kan lage med dette, og de andre tingene du bærer på, vil på magisk vis bli vist! <BR> En rekke matlagings-, snekrings-, medisinske og overlevelsesoppskrifter vil gi deg fordelen i apokalypsen. <BR> <H1> BARRIKADERING <BR> <TEXT> Du kan sperre dører og vinduer ved å bruke <SPACE><JOYPAD:XButton,28,28> . Du trenger en hammer, planker og spiker i inventaret ditt for å sperre med planker, eller en propanbrenner, sveisemaske, og en metallplate for å barrikadere med metall. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> BYGGING OG METALLBEHANDLING <BR> <TEXT> Etter hvert som du finner ressurser og blir mer kompetent, kan du etter hvert bygge hele bygg. For trekonstruksjoner MÅ du ha en hammer, mens metallkonstruksjoner krever en propanbrenner, en sveisemaske, og for de fleste metallgjenstander, sveisestenger. Byggemenyen får du med <SPACE><JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Herfra kan du velge hvilket som helst møbel som dine ferdigheter og materialer kan produsere. <BR> Du vil få en gjennomsiktig representasjon av det endelige produktet, og som du deretter kan flytte rundt i verden og plassere med <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28> . <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Prosessen er ikke rask, og vegger må bygges i flere stadier. PZ er et realisme-dedikert spill, og hvis du noen gang har laget noe, vil du vite at disse tingene tar tid. (Vær oppmerksom på at vi lar deg lage te i spillet, hvis det hjelper). Du kan rotere utformede elementer før plassering ved å trykke på <SPACE><JOYPAD:LBumper,28,28> eller <SPACE><JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> HUSK: jo mer du lager, desto bedre blir du. Høyere ferdighetsnivå betyr gjenstander av bedre kvalitet, og også mer nyttige. <BR> "..
									"<BR> <LINE> <H1> PLUKKE OPP <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> De fleste møbler og statiske gjenstander i verden kan plukkes opp. Bare velg treskapikonet på <JOYPAD:Back,28,28>-knappmenyen for å plukke opp et løsøre, plassere et løsøre som allerede er i inventaret ditt, rotere et løsøre på plass eller demontere det. Hold <SPACE><JOYPAD:LBumper,28,28>  for å endre møbelmodus. <BR> Å plukke opp og demontere gjenstander kan kreve verktøy eller et minimum ferdighetsnivå for å lykkes. Flytting av gjenstander kan være en nyttig måte å raskt barrikadere basen din (ved å plassere gjenstander foran dører og vinduer), eller for å flytte nyttige ting som kjøleskap eller kasser til et nytt sted. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - UNNGÅ KIKKERE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - KIKKERE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> De kan være døde, men de kan fortsatt se gjennom vinduer. <LINE> Ingen gardiner? Improviser! ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> BLOKKER INNSYN <BR> <TEXT> En vanlig feil under en zombieapokalypse er å ha gardinene fratrukket. Når du glemmer å skjerme vinduene inviterer du vandrende zombier inn, og rett opp til hjernerota di. <BR> For å lukke gardinene: bruk <SPACE><JOYPAD:XButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Barrikadering av vinduene vil hindre zombiene fra å se lys og bevegelse. <BR> Om det ikke er noen gardiner, og du har ingen planker til overs: kanskje du kan bruke noe annet i stedet? Kom igjen, prøv.",
							
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - SPIS GOD MAT",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - SPIS GODT MAT <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Matforgiftning er ikke gøy, spesielt under apokalypsen. <LINE> <LINE> Et varmt måltid hjelper langt på vei.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> TILBEREDNING <BR> <TEXT> Kjøtt, fisk og mange andre matvarer krever tilberedning før de spises. I tillegg til å redusere risikoen for matforgiftning, er tilberedte måltider mer tilfredsstillende, næringsrike og vil avverge sult lenger <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> For å tilberede maten, plasser den ganske enkelt i en komfyr eller mikrobølgeovn - eller kanskje et bål hvis du har flyktet fra byen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Slå på apparater med <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28>, og hent bakevarene dine fra byttevinduet når det er tilberedt. Slå av apparatet når du er ferdig, med mindre du vil brenne ned hele huset. Antikke ovner, peiser og bål krever drivstoff, så husk å fylle opp med ved for å brenne (eller bøker, hvis du er analfabet). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
										" <H1> LANDBRUK <BR> <TEXT> For å dyrke din egen mat, finn bare en planteskje og noen frø. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
										" <H1> SANKING <BR> <TEXT> Finn bær, steiner, pinner og andre enda mer nyttige gjenstander ved å bruke <SPACE><JOYPAD:Back,28,28> og velge "aktiver søkemodus". <BR> Du kan finne gjenstander i en radius rundt deg selv ved å se i riktig retning når "øye"-ikonet vises over hodet ditt. Forsøkssøkeradiusen endres av ditt ferdighetsnivå, din plassering, områdets lysnivå og mer. For mer informasjon om næringssøk, se side 11 i denne veiledningen, eller klikk på infoikonet øverst til venstre i søkevinduet. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - SMART PLYNDRING",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - SMART PLYNDRING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Ved å administrere inventaret ditt raskt og effektivt sparer du tid - og ofte livet ditt!",	
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> INVENTAR <BR> <TEXT> Så hvordan roter, griper, slipper og bruker du i Project Zomboid? Bruk <SPACE><JOYPAD:YButton,28,28> for å åpne inventaret ditt, og retningsfeltet for å navigere. <SPACE><JOYPAD:LBumper,28,28> og <SPACE><JOYPAD:RBumper,28,28> vil bytte mellom beholdere i det valgte området (din beholdning eller verden), og <SPACE><JOYPAD:XButton,28,28> vil flytte det valgte objektet mellom de to åpne inventarene. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
							" Du kan også bruke <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28>-menyen til å 'ta alt' hvis du er så spent at du må ta ALT i en beholder. <LINE> "..	
							" <BR> <H1> VESKER ER HERLIG  <BR> <TEXT> Vesker er viktige. De hjelper deg å bære ting. <BR> For å utstyre en og raskt kaste varene dine inn, velg den i inventaret og bruk <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28>-menyen og fest den til primærhånden, sekundærhånden eller (med noen vesker) på ryggen. "..
							" <BR> Du vil da se den utstyrte vesken i inventaret ditt, alt klart for deg å legge tyvegodset i. Vesker vil gi deg en vektreduksjon slik at du kan bære mer, men vær forsiktig: hvis du legger mye av ting i vesken din, vil den fortsatt gjøre deg tregere. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
							" <H1> SIRKULÆR MENY <BR> <TEXT> Trykk på <SPACE><JOYPAD:Back,28,28>-knappen for å åpne en sirkulær meny som gir deg tilgang til helsemenyen, flytting av løsøre, sanking og mer! Bruk venstre knapps retningslinje for å åpne våpenmenyen din for raskt å utstyre et hvilket som helst våpen i inventaret ditt. Bruk retningsknappen ned for å åpne gestmenyen. Vink hei til en venn, eller gi favorittzombien din en tommel opp!",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - KJØRETØY",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - KJØRETØY <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Kjøretøy gir overlevelsesfordeler, men de bråker også!  En motor på høyt turtall vil tiltrekke seg horden på lang avstand...",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> HOPP INN <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Hvis du er heldig, kan en bileier ha lagt igjen nøklene sine i tenningen, hanskerommet, eller i nærheten av bilen. Alternativt kan du undersøke nærliggende zombies i tilfelle en av dem var eieren. På samme måte, hvis kjøretøyet er parkert utenfor et hus, søk i det. Nøkkelen kan være inne. <BR> Fortsatt ingen nøkkel? Hvorfor ikke utføre et lite biltyveri? Knus vinduet å låse opp kjøretøyet. Hvis du har høye nok ferdigheter innen mekanikk og elektrisitet, vil du kunne tjuvkoble bilen. <BR> " ..
								" <H1> PÅ TIDE Å KJØRE <BR> <TEXT> Bruk <SPACE><JOYPAD:RTrigger,28,28> for å sette inn nøkkelen og starte motoren. <BR> Hvis bilens motortilstand er lav, kan det hende den ikke starter med en gang. Hvis den nekter å starte i det hele tatt, kan du være tom for bensin, og det kan være på tide å inspisere kjøretøydetaljer... <BR> Kjør forsiktig! Jo mer en bil bråker, desto flere zombier som følger støyen. <BR> " ..
								" <H1> DASHBOARD <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> På et dashbordet kan du se nyttig informasjon som drivstoffnivåer, hastighet og RPM. <BR> Ikoner på toppen av dashbordet vil også fortelle deg motorstatus, om bagasjerommet er åpent, om frontlysene er operative, og så videre. <BR> " ..
								" <H1> SIRKULÆR MENY <BR> <TEXT> Hvis du er inne i eller ved siden av et kjøretøy, trykk <SPACE><JOYPAD:DPadUp,28,28> . Dette vil åpne radialmenyen. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Herfra kan du bytte seter, låse dører, betjene lys, åpne kjøretøydetaljervinduet og mer. <BR> " ..
								" <H1> KJØRETØYDETALJER <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> En ufaglært overlevende kan sjekke om batteriet fortsatt er i orden, se drivstoffnivåer og se om visse deler av bilen ser ut til å være skadet. En overlevende med bedre mekanikerferdigheter vil kunne se ekstra detaljer, og installere og avinstallere deler. <BR> For mer informasjon om dette og mekanikerferdigheten, klikk på infoikonet øverst til venstre i Mechanic-vindu. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - VÆRET",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - VÆR OG KLÆR <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Husk at klærne dine kan beskytte mot mer enn bare vinden...",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> KLIMAENDRING <BR> <TEXT> Værmønstre i Project Zomboid er realistiske. Et simulert klimasystem bruker årstiden og virtuelle værfronter til å lage regn, snø, tåke og tordenvær ved de aktuelle tider på året. Bruk de riktige klærne for å holde deg kjølig om sommeren og varm om vinteren, og husk å holde dem i god stand! <LINE> " ..
									" <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> Temperaturen har en innvirkning på overlevelsen din. Når vinteren nærmer seg, vil motstanden mot kulde være høyest hvis du er mett, uthvilt og iført skikkelige vinterklær. Det vil også bidra til å holde deg aktiv og være i form. Våte klær og sykdom vil begge øke sannsynligheten for at du lider av forkjølelse. <LINE> " ..
									"I perioder med ekstrem kulde er det best å varme seg innendørs eller med varmekilder som bål, bilvarmere og komfyrer. <LINE> "..
									" Når du overlever i varmt vær, anbefales det å holde seg godt hydrert og bruke lettere klær. <LINE> <BR>" ..
									" <H2> Å VITE TEMPERATUREN <BR> <TEXT> Hvis du har på deg en digital klokke, vises temperaturen på brukergrensesnittet. <LINE> <BR> " ..
									" <H2> VINDKJØLING <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Å være ute, spesielt i vintermånedene, vil gi deg vindavkjøling. Kraftig regn eller snøstorm i midten av vinteren kan redusere temperaturen din kraftig på grunn av kombinasjonen av sterk vind og lav temperatur. <LINE> <BR> " ..
									" <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Vindkjøling påvirker kroppen din, men vil ikke vise en direkte temperaturforskjell på den digitale klokken din. Hold øye med humøret ditt for å se når det påvirker <LINE> <BR> ""<H1> BESKYTTELSE AV KLÆR <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Å bruke riktige klær kan beskytte deg mot bitt, riper og rifter. Bruk <SPACE><JOYPAD:Back,28,28>-knappmenyen for å åpne spillerinfovisningen og trykk <SPACE><JOYPAD:RBumper,28,28> for å navigere til klesbeskyttelsespanelet og se en oversikt over den overlevendes gjeldende beskyttelsesnivåer. <BR> Du kan reparere hull i klærne dine med passende materialer og skreddersøm, og til og med legge til polstring for å gi mer beskyttelse. Velg klesplagg i inventaret ditt og velg "Inspiser" i <SPACE><JOYPAD:AButton,28,28>-menyen for å gjøre det. Bare sørg for at du har strimler av passende stoff sammen med en nål og tråd i inventaret ditt. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

	SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - SANKING",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - SANKING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> Verden er full av nyttige ting hvis du vet hvor (og når, og hvordan) du skal lete! <LINE> <LINE> Bær, sopp, steiner ... hvem vet hva du finner hvis du leter på rett sted?",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = " <H1> FORAGING / SEARCH SYSTEM <BR> " ..
							" <TEXT> <SIZE:small>" ..
							" Undersøk område-vinduet viser sonen din. Dette påvirker hva som kan bli funnet." ..
							" Hold musen over vinduet for å inspisere byttekategoriene som er tilgjengelige i din nåværende sone." ..
							" Hvis du ser "?????", er det ikke noe nyttig å finne. <LINE> <LINE> " ..
							" <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
							" For å begynne å søke, velg 'Aktiver søkemodus' fra <SPACE><JOYPAD:Back,28,28>-knappmenyen. Søkeradiusen vil vises. Dette er området der den overlevende kan oppdage gjenstander. <LINE> <LINE>" ..
							"En pil som peker på et element vil vises når de ser noe. Et øyeikon vil vises mens karakteren din nærmer seg, og ser nøyaktig hva det er. <LINE> <LINE>" ..
							" Bruk <SPACE><JOYPAD:XButton,28,28>-menyen for å plukke opp et oppdaget element. <LINE> <LINE> " ..
							" <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
							" <SIZE:medium> <CENTRE> FORBEDRE SØKET DITT <TEXT> <BR> " ..
							" Å se seg rundt (ved å sikte) og å huke seg vil begge øke søkeradiusen. Mørke, dårlig vær, ferdigheter, gjenstandsstørrelse og negative stemninger (stress, skader osv.) vil alle påvirke gjenstandens synlighet. <LINE> <LINE> " ..
							" <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
							" <SIZE:medium> <CENTRE> VIKTIG! <TEXT> <BR> " ..
							" Sørg for å sjekke relevante og logiske steder!" ..
							" For eksempel kan søppel finnes i søppelhauger, flisete steiner finnes ofte i sprekker og jettegryter på veier. <LINE> <LINE> ",

}
