Challenge_PL = {
    Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Przewracasz się, wychodząc spod prysznica. Od wypitego alkoholu ledwo trzymasz się na nogach i na dodatek dopadło cię przeziębienie. <LINE><LINE> I jakby było tego mało – dom stoi w płomieniach. To zdecydowanie nie jest twój dzień. <LINE><LINE> (Wyzwanie zainspirowane „A Really Bad Day” ze świetnej gry, w którą każdy powinien zagrać – Cataclysm: Dark Days Ahead)",
    Challenge_AReallyCDDAy_name = "Zły dzień",
    Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Zła pogoda nigdy nie minie...",
    Challenge_AStormIsComing_desc = "Nad Kentucky zbierają się ciemne chmury. W oddali słychać grzmoty błyskawic. <LINE> <LINE> Gdy ciemnieje niebo, szwendające się po świecie umarlaki robią się niespokojne. <LINE> <LINE> Zawierucha będzie przybierać i tracić na sile, ale nigdy się nie skończy.",
    Challenge_AStormIsComing_name = "Nadchodzi nawałnica",
    Challenge_Challenge1_desc = "Przygotuj się na krótką, ale intensywną rozgrywkę. Martwiaki nadchodzą ze wszystkich stron. <LINE> Niedługo cię dopadną i pytanie brzmi jak długo zdołasz utrzymać się przy życiu? <LINE> Przygotuj strzelbę. <BR> Nadchodzą coraz liczniejsze, nieskończone fale zombiaków. <LINE> Przeżyj tak długo, jak potrafisz, korzystając z ograniczonych zasobów świata.",
    Challenge_Challenge1_name = "Dom w lesie: ostatni bastion",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 – %3 PD",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 maks.",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 poz. %2 – %3 PD",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 poz. maks.",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 złota początkowego – %2 PD",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Maks. złoto początkowe %1",
    Challenge_Challenge2_Carpentry = "Stolarstwo",
    Challenge_Challenge2_CurrentXp = "PD: %1",
    Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Premia złota",
    Challenge_Challenge2_Health = "Opatrunki/Leki",
    Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 – %2",
    Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 – %3",
    Challenge_Challenge2_Money = "Fundusze: %1",
    Challenge_Challenge2_Money2 = "Gracz %1 fundusze: %2",
    Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Zdobyte fundusze: %1",
    Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Permanentne premie",
    Challenge_Challenge2_PressKey = "Wciśnij klawisz „o”, by otrzymać ulepszenie na stałe i by wydać pieniądze.",
    Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Napraw broń",
    Challenge_Challenge2_Skills = "Umiejętności",
    Challenge_Challenge2_TabItems = "Przedmioty",
    Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Gracz",
    Challenge_Challenge2_TabRepair = "Naprawa",
    Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Fala %1: %2",
    Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Fala %1 zakończy się w: %2",
    Challenge_Challenge2_WaveStart = "Fala %1 nadchodzi: %2 (wciśnij enter, aby przyspieszyć)",
    Challenge_Challenge2_Weapons = "Broń",
    Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Ostatni bastion",
    Challenge_Challenge2_XPGained = "Zdobyte doświadczenie: %1",
    Challenge_Challenge2_XpBonus = "Premia PD",
    Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Pozostałe zombie: %1",
    Challenge_Challenge2_desc = "Przygotuj się na krótką, ale intensywną rozgrywkę. Martwiaki nadchodzą ze wszystkich stron. <LINE> Niedługo cię dopadną i pytanie brzmi jak długo zdołasz utrzymać się przy życiu? <LINE> Przygotuj strzelbę. <BR> Nadchodzą za każdym razem liczniejsze, nieskończone fale zombiaków. <LINE> Pieniądze zdobyte za zabite zombie wykorzystaj na kupno i naprawę sprzętu oraz rozwój postaci.",
    Challenge_Challenge2_name = "Dom w lesie: ostatni bastion – kumulacja",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Rozkoszuj się relaksującym pobytem na wyspie Kingsmouth!",
    Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth",
    Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Centrum handlowe otwiera się o 9.00. <LINE> <LINE> Przygotuj się na tłumy...",
    Challenge_OpeningHours_desc = "Centrum handlowe jest otoczone przez zombie. W przeszłości było to ważne miejsce w ich życiu. Instynkt i pamięć o tym, co zwykli byli robić, zaprowadziła hordę pod jego drzwi. <LINE> <LINE> W tej chwili nic tobie nie grozi, ale nie potrwa to długo. O godzinie 9:00 centrum handlowe będzie gotowe na nowy dzień pracy: drzwi się otworzą i zombie wejdą do środka. <LINE> <LINE> Przygotuj się na nich.",
    Challenge_OpeningHours_name = "Godziny otwarcia",
    Challenge_Studio_desc = "To tutaj powstają wszystkie najlepsze filmy!",
    Challenge_Studio_name = "Studio",
    Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> Nadchodzi mgła...",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "Ludzie najpierw zauważyli ją ponad lustrem wody. Delikatna, biała kołderka unosząca się nad taflą rzeki Ohio. <LINE> <LINE> Na początku była jedynie mgiełką, ale wkrótce potem utonęło w niej całe miasto. Mieszkańcy zaczęli ginąć w jej odmętach, a teraz ożyli na nowo. <LINE> <LINE> Niewidoczni, bezgłośni i uparci w swoim powolnym pościgu za ocalałymi.",
    Challenge_TheDescendingFog_name = "Nieprzenikniona mgła",
    Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> Za trzy dni nadejdzie niekończąca się zima. <LINE> <LINE> Ubierz się ciepło.",
    Challenge_WinterIsComing_desc = "Jest środek lipca, jednak w powietrzu czuć nagłe ochłodzenie. W ciągu zaledwie trzech dni nastanie zima, jakiej do tej pory jeszcze nie było. <LINE> <LINE> Budzisz się odizolowanym miejscu. Posiadasz skromne zapasy, zaś hordy nieumarłych, spowolnione przez okrutne zimno, nie są ani odrobinę mniej zabójcze. <LINE> <LINE> Ubierz się ciepło.",
    Challenge_WinterIsComing_name = "Nadciąga zima",
    Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> W czasie 24 godzin twoja wycieczka powrotna do Knox County zamieni się w piekło na ziemi.",
    Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Twój powrót do Knox County nie był łatwy. Jesteś z powrotem w miejscu, gdzie infekcja Project Zomboid zaczęła się po raz pierwszy. <LINE> <LINE> Jeden dzień masz względnie bezpieczny. Później, w ogromnej liczbie przybędą i odnajdą cię zombie. Przypomnij sobie, gdzie ostatnim razem był twój ostatni bastion. Lepiej szybko znajdź to miejsce. <LINE> <LINE> [Podziękowania dla BobHeckling – twórcy mapy z naszej społeczności – za odtworzenie starej mapy z wersji 0.1.5 przy użyciu aktualnych narzędzi PZ]",
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "Masz jeden dzień",
}
