SurvivalGuide_RU = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "УЧЕБНИК ВЫЖИВАНИЯ",
    SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - ОСНОВЫ",
	SurvivalGuide_entrie1txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #1 - ДЕРЖИТЕ СЕБЯ В РУКАХ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Повысьте свои шансы выжить - прочитайте основы.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = "<H1> ПЕРЕДВИЖЕНИЕ"..
	   " <BR> <TEXT> Для передвижения используйте клавиши 'W', 'A', 'S', 'D'."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png>"..
  "<LINE> <H1> БОЙ <BR> <TEXT>Чтобы атаковать, сначала зажмите правую кнопку мыши или <SPACE><KEY:Aim><SPACE> для прицеливания, а потом нажмите левую кнопку мыши для атаки. Без оружия, вы можете только толкать (вы также можете толкать кнопкой <SPACE><KEY:Melee><SPACE>, даже когда у вас есть оружие). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Для того чтобы понять куда вы целитесь, вам поможет изометрический курсор, это такой белый круг на земле, прямо около вашего курсора мыши. Для получения более подробной информации о бою, прочитайте третью страницу учебника. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> НАСТРОЕНИЕ <BR> <TEXT> Эти маленькие значки, которые иногда появляются в правом верхнем углу экрана, показывают настроение вашего персонажа. Для большей информации, наведите на них курсор мыши. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> УПРАВЛЕНИЕ МЫШЬЮ<BR> <TEXT> Вы можете взаимодействовать с ближайшими объектами нажатием левой кнопки мыши. Например, вы сможете открыть дверь или открыть меню лута у определенного контейнера. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Удерживая правую кнопку мыши, вы можете осматриваться и прицеливаться. Прокручивая колесико мыши или используя клавиши <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> и <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE>, вы сможете приближать и отдалять камеру. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> ЗДОРОВЬЕ <BR> <TEXT> Нажмите на значок сердца в левом верхнем углу, чтобы увидеть свое здоровье. В этом меню, вы сможете лечить себя или убедиться в наличие ужасного укуса. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> КНОПКА ДЕЙСТВИЙ <BR> <TEXT> Другой вариант взаимодействия - <SPACE><KEY:Interact>. Это позволит вам открывать двери, когда вы целитесь. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> Чтобы открыть или закрыть окно, НАЖМИТЕ <SPACE><KEY:Interact><SPACE>, а чтобы пролезть через него ЗАЖМИТЕ <SPACE><KEY:Interact><SPACE>, если, конечно, оно открыто (или разбито). Если вы хотите разбить окно, начните открывать его, а потом БЫСТРО И МНОГОКРАТНО нажимайте <SPACE><KEY:Interact><SPACE>, полезно если вам грозит опасность. Но не забывайте про осколки стекла! <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ПАРКУР <BR> <TEXT> Нажмите <SPACE><KEY:Interact><SPACE>, чтобы перелезть через забор. Пробегая через маленькие заборчики вы будете автоматически перелезать них (для получения более подробной информации, прочитайте вторую страницу учебника). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ <BR> <TEXT> Для более углубленного взаимодействия, такому как крафт, нажмите правую кнопку мыши, чтобы вызвать контекстное меню. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> ВРЕМЯ <BR> <TEXT> Обычно, время летит в Project Zomboid, но если это не так, то вам помогут кнопки в правом верхнем углу экрана (если вы, конечно, в одиночной игре). Если вы стоите на месте или выполняете действие (например, читаете или строите), вы можете использовать эти кнопки для перемотки времени вперед с разной скоростью. Так же, вы можете поставить игру на паузу, чтобы продумать свою очередную вылазку. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> КАРТА <BR> <TEXT> Чтобы открыть карту, нажмите на иконку карты или на клавишу <SPACE><KEY:Map><SPACE>. Чем больше вы перемещаетесь по миру, тем больше карта будет заполнятся. У вас также может быть мини-карта в правом нижнем углу. Для вызова настроек мини-карты зажмите <SPACE><KEY:Map><SPACE>. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    ///<LINE> <H1> РАЗМЕЩЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ <BR> <TEXT> Right click on most inventory items for a 'place item' option. This will allow you to place the item wherever you want outside of a container. (Larger movable world items like furniture can also be picked up and placed using the 'movables' option at the top left. See page 5 of this guide for more information). Remember to keep the Knox event tidy! <BR>///
                                    "<H1> НЕ УМИРАЙТЕ <BR> <TEXT> Просто, блин, попытайтесь не умереть, лады? <BR>",
	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - НЕ БЕГАЙТЕ",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - НЕ БЕГАЙТЕ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Для бега нажмите <SPACE><KEY:Run><SPACE>, а для спринта <SPACE><KEY:Sprint><SPACE>. Будьте осторожны!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ЧУТЬЁ ЗОМБИ <BR> <TEXT> Зомби реагируют на звуки. Будьте крайне осторожны с громкими звуками и всем, что издаёт эти звуки, например с будильниками, сигнализацией или с огнестрельным оружием, поскольку орда зомби обязательно заинтересуется и пойдёт в вашу сторону. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> БЕГ <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Для бега нажмите <SPACE><KEY:Run><SPACE>, а для спринта <SPACE><KEY:Sprint><SPACE>. Бег делаем вас более шумным. Вы можете избегать мертвяков таким образом, но надолго ли это?"..
                                    " <BR> <H1> ПОЛУПРИСЕД <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Чтобы снизить свою заметность, вы можете ходить в полуприседе, нажав <SPACE><KEY:Crouch><SPACE>, а если вы будете ходить таким образом около стены или забора, то вы станете ещё более скрытным! (Заметьте, что ваш персонаж пригибается ещё сильнее). Вы так же можете бегать в полуприседе. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid не конкурс красоты. Держитесь в тени. Зомби хотят только есть, а единственная их еда - это вы. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - БОЙ",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - МЕТКОСТЬ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ПРОДОЛЖАЙТЕ БИТЬ, ПОКА НЕ УБЬЁТЕ!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> МЕХАНИКА БОЯ <BR> <TEXT> Каждое оружие наносит разное количество урона. Так же урон зависит от уровня вашей подготовки (или его недостатка)."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Чтобы атаковать, сначала зажмите правую кнопку мыши или <SPACE><KEY:Aim><SPACE> для прицеливания, а потом нажмите левую кнопку мыши для атаки. Перезарядить оружие можно с помощью неупакованных патронов и клавиши <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, а чтобы передёрнуть затвор у заклинившего оружия нажмите <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm>. Чем меньше состояние оружие, тем больше шанс заклинивания. <BR> <LINE> По умолчанию, контуры цели отображаются только для огнестрельного оружия. Красный контур означает низкую вероятность попадания, а зеленый — высокую вероятность. Чтобы включить контуры цели и для оружия ближнего боя или же полностью отключить эти контуры, зайдите в настройки игры в главном меню, или нажав клавишу<SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu>, и во вкладке «Экран» найдите «Курсор». <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Колющее оружие, например ножи, иногда может убить зомби с одного удара. Однако, не ожидайте многого от ножа для масла. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> УДАРЫ НА ЗЕМЛЕ <BR> <TEXT> Лучший способ убить зомби - это повалить его на землю. А там уже можно развлечься с его мозгами. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Этого можно добиться мощным ударом или толчком, подпустив зомби близко к себе. Толчок произойдёт, если вы подпустите зомби слишком близко или же, если вы безоружны. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Чтобы «затоптать» зомби, нажмите <SPACE><KEY:Melee><SPACE>, когда он лежит. Эта атака слабее, но не тратит патроны или состояние вашего оружия. Не забывайте целится курсором точно в голову! Если вы будете «топтать» ноги зомби, то это не убьёт его, а вы просто будете выглядеть как дурак. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",
	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - ВОДА",
	SurvivalGuide_entrie4txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #4 - ПРИПАСЫ ВОДЫ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Чистая вода - залог вашего дальнейшего выживания.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = "<H1> ВОДА"..
	   " <BR> <TEXT> Водоснабжение в городе так же, как и электричество, долго не продержатся. Запасайтесь водой, если не хотите в один день обнаружить, что из крана ничего не течёт..."..
	   " <BR> Ваш персонаж автоматически будет пить из любого предмета в инвентаре, в котором есть чистая вода."..
	   " <BR> Чтобы пить или наполнить бутылку из источника воды, нажмите на него ПКМ. Краны, туалеты, колодцы... В общем, разберётесь."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png>"
	   " <LINE> Воду так же можно получить, оставив на улице кастрюли, вёдра и тому подобное, чтобы дождь их наполнил водой! Или же, можете зачерпнуть воды из реки, или же построить бочку для воды. <BR> Такая вода, к сожалению, не похожа на воду из крана, так что её надо прокипятить, перед употреблением. Но вам никто не запрещает, с помощью такой воды, поливать растения или стирать одежду. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - КРАФТ",
	SurvivalGuide_entrie5txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #5 - СОЗДАВАЙТЕ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Зомби обложили со всех сторон. Есть молоток? Баррикадируетесь!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> КРАФТ В ИНВЕНТАРЕ <BR> <TEXT> Чтобы создать что-нибудь из предмета в инвентаре, просто кликните по нему ПКМ. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Как по волшебству, вы увидите весь возможный крафт! <BR> Целый ряд кулинарных, строительных, медицинских и прочих рецептов дадут вам преимущество в апокалипсисе. <BR> <H1> БАРРИКАДИРОВАНИЕ <BR> <TEXT> Вы можете баррикадировать окна и двери нажатием на них правой кнопкой мыши. Вам понадобится молоток, доски и гвозди, чтобы забаррикадироваться досками, или пропановая горелка, сварочная маска и лист метала, чтобы забаррикадироваться металлом. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> СТОЛЯРСТВО И МЕТАЛООБРАБОТКА <BR> <TEXT> По мере того, как вы найдете больше ресурсов и станете более опытным, вы в конечном итоге можете строить целые здания. Для деревянных конструкций НЕОБХОДИМО иметь молоток, в тоже время для металлических конструкций требуется пропановая горелка, сварочная маска, а для большинства металлоконструкций - присадочные прутки. Просто щелкните правой кнопкой мыши на земле, чтобы открыть меню строительства. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> В этом меню, вы можете выбрать любую мебель, которую вам позволят ваши ресурсы и навыки <BR> После выбора у вас появится прозрачное представление конечного продукта, которое вы затем сможете перемещать по миру и размещать с помощью левой кнопки мыши. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Процесс это не быстрый, а стены вообще нужно строить в несколько этапов. Project Zomboid - игра, ориентированная на реализм, если у вас хоть раз были строители, вы поймёте, насколько всё это долго... (Кстати, вы можете заварить пару чашек чая в игре, если вам это поможет). Вы можете вращать созданные предметы перед размещением, нажав <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> ПОМНИТЕ: чем больше вы создадите, тем лучше вы станете. Более высокие уровни навыков означают более качественные предметы, а также более полезные. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> ПОДНЯТИЕ МЕБЕЛИ <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> Большинство мебели и других объектов в мире можно поднять. Просто наведите курсор на значок деревянного шкафчика в левом верхнем углу экрана и щелкните один из появившихся значков, чтобы поднять объект, поставить, уже находящийся в вашем инвентаре, повернуть или разобрать его. Находясь в любом из этих режимов, нажмите TAB, чтобы переключиться на следующий. <BR> Для успешного поднятия и разборки объектов могут потребоваться инструменты или минимальный уровень навыков. Перемещение объектов может быть полезным способом быстро забаррикадировать вашу базу (разместив объекты перед дверями и окнами) или переместить полезные объекты, такие как холодильники или ящики, в новое место. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - СКРЫТНОСТЬ",
	SurvivalGuide_entrie6txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #6 - СКРЫТНОСТЬ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Двери - не единственное, о чём нужно беспокоиться. Зомби также любят смотреть через окна."..
	   " <LINE>"..
	   " <LINE> Нет штор? Импровизируйте.",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = "<H1> БЛОКИРУЙ ИХ ОБЗОР"..
	   " <BR> <TEXT> Самая распространённая ошибка в зомби-апокалипсисе - оставлять окна открытыми. Забыв прикрыть окна шторами, вы приглашаете мёртвых к вам в дом на обед. Только на блюде будете поданы вы."..
	   " <BR> Чтобы прикрыть шторы, нажмите правой кнопкой мыши на окно."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png>"..
	   " <LINE> Баррикадирование также блокирует их обзор."..
	   " <BR> Если штор нет, а последнюю доску вы прибили к двери, может есть что-то ещё, что можно повесить на окно? Давайте, попробуйте. <BR>",
	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - ХОРОШО ПИТАЙТЕСЬ",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - ХОРОШО ПИТАЙТЕСЬ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Выжить так долго для того, чтобы умереть от пищевого отравления? <LINE> <LINE> Приготовленная еда прослужит долго.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> ГОТОВКА <BR> <TEXT> Мясо, рыбу и многие другие продукты необходимо готовить перед употреблением. Помимо снижения риска пищевого отравления, приготовленные блюда более сытны, питательны и дольше утоляют чувство голода. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Чтобы приготовить еду, просто поместите ее в плиту или микроволновую печь — или, возможно, на костер, если вы сбежали из города. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Включите бытовую технику с помощью контекстного меню, подождите чуть-чуть, а затем заберите уже готовую еду. Если не хотите запечься, так же как и ваша еда, не забудьте отключить бытовую технику, после готовки. Дровяные печи, камины и костры требуют топлива, поэтому не забудьте запастись дровами (или книгами, если вы неграмотны). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> САДОВОДТСВО <BR> <TEXT> Чтобы вырастить собственную еду, найдите совок и немного семян. Вспашите землю и посадите семена - и уже скоро вы будете сыты плодами своего огорода. Только не забывайте поливать. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> СОБИРАТЕЛЬСТВО <BR> <TEXT> Находите ягоды, камни, палочки и другие еще более полезные предметы, нажав на значок увеличительного стекла в левом верхнем углу экрана и нажав «Включить режим поиска». <BR> Пока вы ходите, персонаж начнет искать предметы. Когда персонаж найдёт предмет, то над головой появится значок глаза. Радиус поиска изменяется в зависимости от вашего уровня навыков, местоположения, уровня освещенности области и многого другого. Для получения более подробной информации о собирательстве, прочитайте одиннадцатую страницу учебника или щелкните значок информации в верхнем левом углу окна «Разведать местность». <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> "
	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - ДОБЫЧА ПРИПАСОВ",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - ДОБЫЧА ПРИПАСОВ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Правильность обращения с инвентарём спасает жизнь и нервы. Советуем прочитать, потом не жалуйтесь!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> ВЫБОР ПРЕДМЕТА <BR> <TEXT> И так, как же сортировать, брать и выкидывать вещи в инвентаре? В Project Zomboid вы столкнётесь с такой дилеммой довольно часто! Самый простой способ - это просто зажать кнопку ЛКМ и перебросить вещь в инвентарь. Вдобавок, можно нажать на предмет правой кнопкой мыши и нажать кнопку «Взять». <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Удерживая 'SHIFT' вы можете выбрать несколько предметов одновременно. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Если гулять так гулять, то вы ещё можете выделить мышкой сразу несколько предметов. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
                                    " Можно дважды кликнуть на предмет, чтобы взять его, или же выбрать нужный вариант в контекстом меню. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  КРОМЕ ТОГО (вам ещё мало?!) можно просто нажать кнопку «Взять всё» чуть выше экрана лута, если у вас клептомания и вы хотите взять ВСЁ <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> ВАЖНОСТЬ СУМОК <BR> <TEXT> Сумки важны. Они помогают вам нести вещи. <BR> Чтобы она отображалась в инвентаре, нажмите по ней правой кнопкой и выберите опцию взять в основную или дополнительную руку. Также некоторые сумки можно повесить на спину. "..
                                    " <BR> Тогда вы увидите отображение вашей сумки справа в главном инвентаре. Всё готово, чтобы складывать ваши предметы внутрь. Сумки награждают вас снижением веса. Вы сможете нести больше вещей. Довольно полезно, тем более что вы идёте медленно, когда перегружены, разве нет? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> ЗНАЙ УПРАВЛЕНИЕ  <BR> <TEXT> Вы можете носить определенные предметы на поясе, кобуре или спине. Эти элементы будут отображаться в квадратиках внизу экрана и могут быть задействованы горячей клавишей, соответствующей показанному номеру. Другие полезные горячие клавиши включают:"..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE>- Достать (и включить) ваш лучший источник света. Нажатие на <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> с источником света в руках включит или выключит его, а зажав <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> позволит вам получить доступ к продвинутых опций, таким как извлечение батареи." ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE>- Перезарядить экипированное огнестрельное оружие. Зажмите <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> для более продвинутых опций. Нажмите <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> для передёргивания затвора у заклинившего оружия.  " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE>- Показать более продвинутые опции, внутри или рядом с транспортным средством. " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE>- Крикнуть. Привлекает зомби. Будет тише, если вы в полуприседе. Зажмите <SPACE><KEY:Shout><SPACE> для доступа к колесу эмоций. Помашите своему другу или покажите большой палец любимому зомби! "..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE>- Включить/выключить режим поиска",
	SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - АВТОМОБИЛИ",
	SurvivalGuide_entrie9txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #9 - АВТОМОБИЛИ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Автомобили помогут вам с выживанием, но также они создают сильный шум! Громкий двигатель привлечёт орду с большего расстояния...",
	SurvivalGuide_entrie9moreinfo = "<H1> САДИСЬ ВНУТРЬ"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> Если вам повезёт, вы найдёте ключи от автомобиля - возможно, владелец бросил их недалеко от авто, или оставил в бардачке, или даже в замке зажигания. Также может быть, что владелец машины уже обратился в зомби и бродит с ключом неподалёку. Точно также, если машина припаркована вблизи дома, ключ может оказаться внутри."..
	   " <BR> Ещё не весело? Почему бы не взломать автомобиль? Разбейте окно автомобиля, разблокируйте двери. И, если вы обладаете достаточными навыками автомеханики и электроники, то вы сможете завести автомобиль и без ключа."..
	   " <BR> <H1> ВРЕМЯ ПОГОНЯТЬ"..
	   " <BR> <TEXT> Вставьте ключ в замок зажигания, зачем щелкните по значку двигателя на приборной панели (или нажмите N), чтобы завести двигатель. Или же просто нажмите «Вперёд» -<SPACE><KEY:Forward><SPACE>"..
	   " <BR> Если состояние двигателя ниже среднего, он может не завестись с первого раза. Если он не заводится вообще - возможно, у вас кончился бензин, а это значит, что пришло время заглянуть в панель автомеханики."..
	   " <BR> Водите авто осторожно! Чем громче автомобиль, тем больше радиус, на котором вас услышат зомби и побегут на звук..."..
	   " <BR> <H1> ПРИБОРНАЯ ПАНЕЛЬ"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> На приборной панели автомобиля вы можете увидеть полезные данные, такие как уровень топлива, скорость и состояние двигателя."..
	   " <BR> Значки в верхней части панели также сообщают вам открыт ли багажник, работают ли фары, включена ли печка и т.д. Нажатие на эти значки активирует соответствующие функции."..
	   " <BR> <H1> РАДИАЛЬНОЕ МЕНЮ"..
	   " <BR> <TEXT> Если вы находитесь рядом или внутри авто, нажмите клавишу <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu> - и перед вами откроется радиальное меню."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png>"..
	   " <LINE> Отсюда вы можете пересесть на другое сиденье, заблокировать двери, включить фары, открыть панель автомеханики и многое другое."..
	   " <BR> <H1> ПАНЕЛЬ АВТОМЕХАНИКИ"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> Любой выживший может проверить, всё ли в порядке с уровнем топлива, и узнать, какие части автомобиля повреждены. Выживший с навыком автомеханики сможет увидеть больше деталей, а также установить или снять какую-нибудь деталь автомобиля."..
	   " <BR>",
	SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - ПОГОДА",
	SurvivalGuide_entrie10txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #10 - ПОГОДА"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Туман, шторм и снег сделают вашу жизнь ещё более опасной! Одевайтесь потеплее, когда зима замаячит на горизонте..",
	SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> ИЗМЕНЕНИЕ КЛИМАТА"..
	   " <BR> <TEXT> Погодная модель в Project Zomboid реалистична. Симуляция климатической системы использует время года и виртуальные погодные фронты, чтобы создать дождь, снег, туман и грозы в соответствующие времена года."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png>"..
	   " <LINE> Холода и жара влияют на ваше выживание."..
	   " <LINE> Когда зима приближается, ваше сопротивление к холоду должно быть наивысшими, если вы хорошо питаетесь, не устаёте и одеты в зимнюю одежду. Это также поможет быть активным и быть физически здоровым. Влажность и болезнь повысят вероятность того, что вы пострадаете от холода."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> Во время сильных холодов лучше всего согреваться с помощью источника огня или внутри здания: костры, автомобильные обогреватели и печи согреют вас."..
	   " <LINE> При выживании в жаркую погоду рекомендуется оставаться в прохладных местах и носить более лёгкую одежду."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <H1> ПОНИМАНИЕ ТЕМПЕРАТУРЫ"..
	   " <BR> <TEXT> Если вы хотите знать точное значение температуры вокруг вас, то вам помогут электронные часы (не запутайтесь в шкалах Цельсия и Фаренгейта!)"..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <H1> ХОЛОДНЫЕ ВЕТРА"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> В зимние месяцы холодный ветер также станет сильной угрозой, а дождь или снег усугубит это. Метели в середине зимы могут сильно понизить и без того невысокую температуру."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png>"..
	   " <LINE> Холодный ветер будет влиять на ваше тело, но вы не увидите разницу в температуре на ваших электронных часах. Следите за своими ощущениями, чтобы увидеть, когда станет особенно холодно."..
	   " <LINE> <BR> "<H1> ЗАЩИТЫ ОДЕЖДЫ <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Ношение правильной одежды может защитить вас от укусов, царапин и порезов. Нажмите P, чтобы открыть панель защиты одежды и увидеть обзор текущих уровней защиты. <BR> С помощью соответствующих материалов и уровня шитья вы можете штопать дыры в своей одежде или даже пришить заплатку для большей защиты. Просто щелкните правой кнопкой мыши по предмету одежды в вашем инвентаре и нажмите «Осмотреть», затем щелкните правой кнопкой мыши по области, которую вы хотите заштопать или пришить заплатку. И убедитесь, что в вашем инвентаре есть подходящая ткань, а также иголка с ниткой. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,
    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - СОБИРАТЕЛЬСТВО",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - СОБИРАТЕЛЬСТВО <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> Мир полон полезных вещей, если знать, где (когда, и как) искать! <LINE> <LINE> Ягоды, грибы, камни... кто знает, что вы найдете, если вы будете искать в нужном месте?",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> СИСТЕМА ПОИСКА/СОБИРАТЕЛЬСТВА <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " Окно «Разведать местность» покажет вам тип местности, в которой вы находитесь, что влияет на добычу, которую вы можете найти." ..
                                     " Наведите мышку на окно, чтобы просмотреть категории добычи, доступные в вашей текущей зоне." ..
                                     " Если окно показывает "?????" то это значит, что вокруг ничего нет. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Чтобы начать поиск, нажмите кнопку «Включить режим поиска», тогда появится поисковый радиус. Пока вы ходите, персонаж начнет искать предметы. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Когда ваш персонаж что-то заметит, появится стрелка, указывающая на предмет. А когда ваш персонаж подойдёт ближе, то над головой появится глаз, показывая, что вы что-то нашли. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Дважды щелкните значок предмета, чтобы поднять его. Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы получить больше вариантов выбора. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> УЛУЧШИТЕ ПОИСК <TEXT> <BR> " ..
                                     " Осматривайтесь (путем прицеливания) и ходите в полуприседе, это увеличит поисковый радиус. Темнота, погода, опыт, и негативные настроения персонажа (стресс, травмы и т.д.) влияют на шанс что-либо найти. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> ВАЖНО! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Используйте свою логику и ищите там, где в теории могли бы быть нужные вам предметы!" ..
                                     " Например, мусор может быть найден в мусорных кучах, а острые камни часто встречаются в трещинах и выбоинах на дорогах. <LINE> <LINE> ",




    SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - ОСНОВЫ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #1 - ДЕРЖИТЕ СЕБЯ В РУКАХ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Повысьте свои шансы выжить - прочитайте основы.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = "<H1> ПЕРЕДВИЖЕНИЕ"..
	   " <BR> <TEXT> Для передвижения используйте <JOYPAD:LStick,28,28>."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png>"..
  "<LINE> <H1> БОЙ <BR> <TEXT>Чтобы атаковать, сначала зажмите <JOYPAD:RStick,28,28> для прицеливания, а потом нажмите <JOYPAD:RTrigger,28,28> для атаки. Без оружия, вы можете только толкать (вы также можете толкать кнопкой <JOYPAD:LTrigger,28,28>, даже когда у вас есть оружие). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Для того чтобы понять куда вы целитесь, вам поможет изометрический курсор, это такой белый круг на земле, прямо около вашего курсора мыши. Для получения более подробной информации о бою, прочитайте третью страницу учебника. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> НАСТРОЕНИЕ <BR> <TEXT> Эти маленькие значки, которые иногда появляются в правом верхнем углу экрана, показывают настроение вашего персонажа. Для большей информации, наведите на них курсор мыши. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> УПРАВЛЕНИЕ<BR> <TEXT> Вы можете взаимодействовать с ближайшими объектами нажатием <JOYPAD:AButton,28,28>. Например, вы сможете открыть дверь или открыть меню лута у определенного контейнера. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Удерживая <JOYPAD:RStick,28,28>, вы можете осматриваться и прицеливаться. Откройте инвентарь с помощью <JOYPAD:YButton,28,28>, используйте <JOYPAD:DPad,28,28> для навигации в меню, и <JOYPAD:LBumper,28,28> и <JOYPAD:RBumper,28,28> для переключения вкладок в вашем инвентаре или в ближайших контейнерах. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> ЗДОРОВЬЕ <BR> <TEXT> Зажмите <JOYPAD:Back,28,28> для вызова радиального меню, а потом выберете значок сердца, чтобы увидеть свое здоровье. В этом меню, вы сможете лечить себя или убедиться в наличие ужасного укуса. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> ОКНА И ДВЕРИ <BR> <TEXT> Чтобы открыть или закрыть окно, нажмите <JOYPAD:AButton,28,28>, а чтобы пролезть через него нажмите <JOYPAD:BButton,28,28>, если, конечно, оно открыто (или разбито). Если вы хотите разбить окно, начните открывать его, а потом БЫСТРО И МНОГОКРАТНО нажимайте <JOYPAD:BButton,28,28>, полезно если вам грозит опасность. Но не забывайте про осколки стекла! <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> ПАРКУР <BR> <TEXT> Нажмите <JOYPAD:BButton,28,28>, чтобы перелезть через забор. Пробегая через маленькие заборчики вы будете автоматически перелезать них (для получения более подробной информации, прочитайте вторую страницу учебника). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ <BR> <TEXT> Для более углубленного взаимодействия, такому как крафт, нажмите <JOYPAD:XButton,28,28>, чтобы вызвать контекстное меню. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> ВРЕМЯ <BR> <TEXT> Обычно, время летит в Project Zomboid, но если это не так, то вам поможет (если вы, конечно, в одиночной игре) радиальное меню, которое вызывается кнопкой <JOYPAD:Back,28,28>. Если вы стоите на месте или выполняете действие (например, читаете или строите), вы можете использовать эти кнопки для перемотки времени вперед с разной скоростью. Так же, вы можете поставить игру на паузу, чтобы продумать свою очередную вылазку. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> КАРТА <BR> <TEXT> Чтобы открыть карту, зажмите <JOYPAD:DPadRight,28,28>. Чем больше вы перемещаетесь по миру, тем больше карта будет заполнятся. У вас также может быть мини-карта в правом нижнем углу. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    ///<LINE> <H1> РАЗМЕЩЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ <BR> <TEXT> Right click on most inventory items for a 'place item' option. This will allow you to place the item wherever you want outside of a container. (Larger movable world items like furniture can also be picked up and placed using the 'movables' option at the top left. See page 5 of this guide for more information). Remember to keep the Knox event tidy! <BR>///
                                    "<H1> НЕ УМИРАЙТЕ <BR> <TEXT> Просто, блин, попытайтесь не умереть, лады? <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - НЕ БЕГАЙТЕ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - НЕ БЕГАЙТЕ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Для бега нажмите RT, а для спринта кнопку B. Будьте осторожны!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> ЧУТЬЁ ЗОМБИ <BR> <TEXT> Зомби реагируют на звуки. Будьте крайне осторожны с громкими звуками и всем, что издаёт эти звуки, например с будильниками, сигнализацией или с огнестрельным оружием, поскольку орда зомби обязательно заинтересуется и пойдёт в вашу сторону. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> БЕГ <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Для бега нажмите <JOYPAD:RTrigger,28,28>, а для спринта, когда бежите, нажмите <JOYPAD:BButton,28,28>. Бег делаем вас более шумным. Вы можете избегать мертвяков таким образом, но надолго ли это?"..
                                    " <BR> <H1> ПОЛУПРИСЕД <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Чтобы снизить свою заметность, вы можете ходить в полуприседе, нажав <JOYPAD:LStick,28,28>, а если вы будете ходить таким образом около стены или забора, то вы станете ещё более скрытным! (Заметьте, что ваш персонаж пригибается ещё сильнее). Вы так же можете бегать в полуприседе. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid не конкурс красоты. Держитесь в тени. Зомби хотят только есть, а единственная их еда - это вы. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - БОЙ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - МЕТКОСТЬ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ПРОДОЛЖАЙТЕ БИТЬ, ПОКА НЕ УБЬЁТЕ!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> МЕХАНИКА БОЯ <BR> <TEXT> Каждое оружие наносит разное количество урона. Так же урон зависит от уровня вашей подготовки (или его недостатка)."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Чтобы атаковать, сначала зажмите <JOYPAD:RStick,28,28> для прицеливания, а потом нажмите <JOYPAD:RTrigger,28,28> для атаки. Перезарядить оружие можно с помощью неупакованных патронов и кнопки <JOYPAD:RBumper,28,28>, а чтобы передёрнуть затвор у заклинившего оружия, зайдите в инвентарь, выберите оружие и нажмите <JOYPAD:AButton,28,28>. Чем меньше состояние оружие, тем больше шанс заклинивания. <BR> <LINE> По умолчанию, контуры цели отображаются только для огнестрельного оружия. Красный контур означает низкую вероятность попадания, а зеленый — высокую вероятность. Чтобы включить контуры цели и для оружия ближнего боя или же полностью отключить эти контуры, зайдите в настройки игры в главном меню и во вкладке «Экран» найдите «Курсор». <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Колющее оружие, например ножи, иногда может убить зомби с одного удара. Однако, не ожидайте многого от ножа для масла. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> УДАРЫ НА ЗЕМЛЕ <BR> <TEXT> Лучший способ убить зомби - это повалить его на землю. А там уже можно развлечься с его мозгами. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Этого можно добиться мощным ударом или толчком, подпустив зомби близко к себе. Толчок произойдёт, если вы подпустите зомби слишком близко или же, если вы безоружны. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Чтобы «затоптать» зомби, нажмите <JOYPAD:LTrigger,28,28>, когда он лежит. Эта атака слабее, но не тратит патроны или состояние вашего оружия. Не забывайте целится курсором точно в голову! Если вы будете «топтать» ноги зомби, то это не убьёт его, а вы просто будете выглядеть как дурак. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - ВОДА",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #4 - ПРИПАСЫ ВОДЫ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Чистая вода - залог вашего дальнейшего выживания.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = "<H1> ВОДА"..
	   " <BR> <TEXT> Водоснабжение в городе так же, как и электричество, долго не продержатся. Запасайтесь водой, если не хотите в один день обнаружить, что из крана ничего не течёт..."..
	   " <BR> Ваш персонаж автоматически будет пить из любого предмета в инвентаре, в котором есть чистая вода."..
	   " <BR> Чтобы пить или наполнить бутылку из источника воды, нажмите <JOYPAD:XButton,28,28>. Краны, туалеты, колодцы... В общем, разберётесь."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png>"
	   " <LINE> Воду так же можно получить, оставив на улице кастрюли, вёдра и тому подобное, чтобы дождь их наполнил водой! Или же, можете зачерпнуть воды из реки, или же построить бочку для воды. <BR> Такая вода, к сожалению, не похожа на воду из крана, так что её надо прокипятить, перед употреблением. Но вам никто не запрещает, с помощью такой воды, поливать растения или стирать одежду. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - КРАФТ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #5 - СОЗДАВАЙТЕ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Зомби обложили со всех сторон. Есть молоток? Баррикадируетесь!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> КРАФТ В ИНВЕНТАРЕ <BR> <TEXT> Чтобы создать что-нибудь из предмета в инвентаре, просто выберите предмет и нажмите <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Как по волшебству, вы увидите весь возможный крафт! <BR> Целый ряд кулинарных, строительных, медицинских и прочих рецептов дадут вам преимущество в апокалипсисе. <BR> <H1> БАРРИКАДИРОВАНИЕ <BR> <TEXT> Вы можете баррикадировать окна и двери вызвав меню кнопкой <JOYPAD:XButton,28,28>. Вам понадобится молоток, доски и гвозди, чтобы забаррикадироваться досками, или пропановая горелка, сварочная маска и лист метала, чтобы забаррикадироваться металлом. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> СТОЛЯРСТВО И МЕТАЛООБРАБОТКА <BR> <TEXT> По мере того, как вы найдете больше ресурсов и станете более опытным, вы в конечном итоге можете строить целые здания. Для деревянных конструкций НЕОБХОДИМО иметь молоток, в тоже время для металлических конструкций требуется пропановая горелка, сварочная маска, а для большинства металлоконструкций - присадочные прутки. Просто нажмите <JOYPAD:XButton,28,28>, чтобы открыть меню строительства. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> В этом меню, вы можете выбрать любую мебель, которую вам позволят ваши ресурсы и навыки <BR> После выбора у вас появится прозрачное представление конечного продукта, которое вы затем сможете перемещать по миру и размещать с помощью <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Процесс это не быстрый, а стены вообще нужно строить в несколько этапов. Project Zomboid - игра, ориентированная на реализм, если у вас хоть раз были строители, вы поймёте, насколько всё это долго... (Кстати, вы можете заварить пару чашек чая в игре, если вам это поможет). Вы можете вращать созданные предметы перед размещением, нажав <JOYPAD:LBumper,28,28> или <JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> ПОМНИТЕ: чем больше вы создадите, тем лучше вы станете. Более высокие уровни навыков означают более качественные предметы, а также более полезные. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> ПОДНЯТИЕ МЕБЕЛИ <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> Большинство мебели и других объектов в мире можно поднять. Просто выберите деревянный шкафчик в меню, которое можно вызвать нажав <JOYPAD:Back,28,28>, а потом выберите один из появившихся значков, чтобы поднять объект, поставить, уже находящийся в вашем инвентаре, повернуть или разобрать его. Находясь в любом из этих режимов, зажмите <JOYPAD:LBumper,28,28>, чтобы переключиться на один из режимов. <BR> Для успешного поднятия и разборки объектов могут потребоваться инструменты или минимальный уровень навыков. Перемещение объектов может быть полезным способом быстро забаррикадировать вашу базу (разместив объекты перед дверями и окнами) или переместить полезные объекты, такие как холодильники или ящики, в новое место. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - СКРЫТНОСТЬ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #6 - СКРЫТНОСТЬ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Двери - не единственное, о чём нужно беспокоиться. Зомби также любят смотреть через окна."..
	   " <LINE>"..
	   " <LINE> Нет штор? Импровизируйте.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = "<H1> БЛОКИРУЙ ИХ ОБЗОР"..
	   " <BR> <TEXT> Самая распространённая ошибка в зомби-апокалипсисе - оставлять окна открытыми. Забыв прикрыть окна шторами, вы приглашаете мёртвых к вам в дом на обед. Только на блюде будете поданы вы."..
	   " <BR> Чтобы прикрыть шторы, нажмите <JOYPAD:XButton,28,28>."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png>"..
	   " <LINE> Баррикадирование также блокирует их обзор."..
	   " <BR> Если штор нет, а последнюю доску вы прибили к двери, может есть что-то ещё, что можно повесить на окно? Давайте, попробуйте. <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - ХОРОШО ПИТАЙТЕСЬ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - ХОРОШО ПИТАЙТЕСЬ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Выжить так долго для того, чтобы умереть от пищевого отравления? <LINE> <LINE> Приготовленная еда прослужит долго.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> ГОТОВКА <BR> <TEXT> Мясо, рыбу и многие другие продукты необходимо готовить перед употреблением. Помимо снижения риска пищевого отравления, приготовленные блюда более сытны, питательны и дольше утоляют чувство голода. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Чтобы приготовить еду, просто поместите ее в плиту или микроволновую печь — или, возможно, на костер, если вы сбежали из города. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Включите бытовую технику с <JOYPAD:AButton,28,28>, подождите чуть-чуть, а затем заберите уже готовую еду. Если не хотите запечься, так же как и ваша еда, не забудьте отключить бытовую технику, после готовки. Дровяные печи, камины и костры требуют топлива, поэтому не забудьте запастись дровами (или книгами, если вы неграмотны). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> САДОВОДТСВО <BR> <TEXT> Чтобы вырастить собственную еду, найдите совок и немного семян. Вспашите землю и посадите семена - и уже скоро вы будете сыты плодами своего огорода. Только не забывайте поливать. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> СОБИРАТЕЛЬСТВО <BR> <TEXT> Находите ягоды, камни, палочки и другие еще более полезные предметы, нажав на значок увеличительного стекла в меню, которое можно вызвать нажав <JOYPAD:Back,28,28>, и нажав «Включить режим поиска». <BR> Пока вы ходите, персонаж начнет искать предметы. Когда персонаж найдёт предмет, то над головой появится значок глаза. Радиус поиска изменяется в зависимости от вашего уровня навыков, местоположения, уровня освещенности области и многого другого. Для получения более подробной информации о собирательстве, прочитайте одиннадцатую страницу учебника или щелкните значок информации в верхнем левом углу окна «Разведать местность». <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> "
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - ДОБЫЧА ПРИПАСОВ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - ДОБЫЧА ПРИПАСОВ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Правильность обращения с инвентарём спасает жизнь и нервы. Советуем прочитать, потом не жалуйтесь!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> ВЫБОР ПРЕДМЕТА <BR> <TEXT> И так, как же сортировать, брать и выкидывать вещи в инвентаре? В Project Zomboid вы столкнётесь с такой дилеммой довольно часто! Нажмите <JOYPAD:YButton,28,28>, чтобы открыть инвентарь и используйте <JOYPAD:DPad,28,28> для навигации. Нажмите <JOYPAD:LBumper,28,28> или <JOYPAD:RBumper,28,28> для переключения вкладок в вашем инвентаре или в ближайших контейнерах, а нажав <JOYPAD:XButton,28,28> вы сможете перетащить выбранный предмет из одного инвентаря в другой. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Так же, в меню, которое можно вызвать кнопкой <JOYPAD:AButton,28,28>, можно нажать кнопку «Взять всё», если у вас клептомания и вы хотите взять буквально ВСЁ. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> ВАЖНОСТЬ СУМОК <BR> <TEXT> Сумки важны. Они помогают вам нести вещи. <BR> Чтобы она отображалась в инвентаре, выберите сумку в инвентаре, нажмите <JOYPAD:AButton,28,28> и выберите опцию взять в основную или дополнительную руку. Также некоторые сумки можно повесить на спину. "..
                                    " <BR> Тогда вы увидите отображение вашей сумки справа в главном инвентаре. Всё готово, чтобы складывать ваши предметы внутрь. Сумки награждают вас снижением веса. Вы сможете нести больше вещей. Довольно полезно, тем более что вы идёте медленно, когда перегружены, разве нет? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
									" <H1> РАДИАЛЬНОЕ МЕНЮ <BR> <TEXT> Зажмите <JOYPAD:Back,28,28> чтобы открыть радиальное меню, там вас ждёт меню информации о персонаже, меню взаимодействия с мебелью и многое другое! С помощью левой кнопки крестовины вы можете открыть меню оружия, чтобы быстро экипировать любое оружие в инвентаре. А с помощью нижней кнопки крестовины, вы можете открыть колесо эмоций. Поприветствуйте друга или покажите любимому зомби большой палец вверх!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - АВТОМОБИЛИ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #9 - АВТОМОБИЛИ"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Автомобили помогут вам с выживанием, но также они создают сильный шум! Громкий двигатель привлечёт орду с большего расстояния...",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = "<H1> САДИСЬ ВНУТРЬ"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> Если вам повезёт, вы найдёте ключи от автомобиля - возможно, владелец бросил их недалеко от авто, или оставил в бардачке, или даже в замке зажигания. Также может быть, что владелец машины уже обратился в зомби и бродит с ключом неподалёку. Точно также, если машина припаркована вблизи дома, ключ может оказаться внутри."..
	   " <BR> Ещё не весело? Почему бы не взломать автомобиль? Разбейте окно автомобиля, разблокируйте двери. И, если вы обладаете достаточными навыками автомеханики и электроники, то вы сможете завести автомобиль и без ключа."..
	   " <BR> <H1> ВРЕМЯ ПОГОНЯТЬ"..
	   " <BR> <TEXT> Чтобы вставь ключ и завести двигатель нажмите <JOYPAD:RTrigger,28,28>. <BR> Если состояние двигателя ниже среднего, он может не завестись с первого раза. Если он не заводится вообще - возможно, у вас кончился бензин, а это значит, что пришло время заглянуть в панель автомеханики."..
	   " <BR> Водите авто осторожно! Чем громче автомобиль, тем больше радиус, на котором вас услышат зомби и побегут на звук..."..
	   " <BR> <H1> ПРИБОРНАЯ ПАНЕЛЬ"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> На приборной панели автомобиля вы можете увидеть полезные данные, такие как уровень топлива, скорость и состояние двигателя."..
	   " <BR> Значки в верхней части панели также сообщают вам открыт ли багажник, работают ли фары, включена ли печка и т.д. Нажатие на эти значки активирует соответствующие функции."..
	   " <BR> <H1> РАДИАЛЬНОЕ МЕНЮ"..
	   " <BR> <TEXT> Если вы находитесь рядом или внутри авто, нажмите кнопку <JOYPAD:DPadUp,28,28> - и перед вами откроется радиальное меню."..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png>"..
	   " <LINE> Отсюда вы можете пересесть на другое сиденье, заблокировать двери, включить фары, открыть панель автомеханики и многое другое."..
	   " <BR> <H1> ПАНЕЛЬ АВТОМЕХАНИКИ"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> Любой выживший может проверить, всё ли в порядке с уровнем топлива, и узнать, какие части автомобиля повреждены. Выживший с навыком автомеханики сможет увидеть больше деталей, а также установить или снять какую-нибудь деталь автомобиля."..
	   " <BR>",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - ПОГОДА",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = "<CENTRE> <SIZE:large> #10 - ПОГОДА"..
	   " <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png>"..
	   " <LINE> <SIZE:medium> Туман, шторм и снег сделают вашу жизнь ещё более опасной! Одевайтесь потеплее, когда зима замаячит на горизонте..",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> ИЗМЕНЕНИЕ КЛИМАТА"..
	   " <BR> <TEXT> Погодная модель в Project Zomboid реалистична. Симуляция климатической системы использует время года и виртуальные погодные фронты, чтобы создать дождь, снег, туман и грозы в соответствующие времена года."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png>"..
	   " <LINE> Холода и жара влияют на ваше выживание."..
	   " <LINE> Когда зима приближается, ваше сопротивление к холоду должно быть наивысшими, если вы хорошо питаетесь, не устаёте и одеты в зимнюю одежду. Это также поможет быть активным и быть физически здоровым. Влажность и болезнь повысят вероятность того, что вы пострадаете от холода."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> Во время сильных холодов лучше всего согреваться с помощью источника огня или внутри здания: костры, автомобильные обогреватели и печи согреют вас."..
	   " <LINE> При выживании в жаркую погоду рекомендуется оставаться в прохладных местах и носить более лёгкую одежду."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <H1> ПОНИМАНИЕ ТЕМПЕРАТУРЫ"..
	   " <BR> <TEXT> Если вы хотите знать точное значение температуры вокруг вас, то вам помогут электронные часы (не запутайтесь в шкалах Цельсия и Фаренгейта!)"..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <H1> ХОЛОДНЫЕ ВЕТРА"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png>"..
	   " <LINE> <TEXT> В зимние месяцы холодный ветер также станет сильной угрозой, а дождь или снег усугубит это. Метели в середине зимы могут сильно понизить и без того невысокую температуру."..
	   " <LINE>"..
	   " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png>"..
	   " <LINE> Холодный ветер будет влиять на ваше тело, но вы не увидите разницу в температуре на ваших электронных часах. Следите за своими ощущениями, чтобы увидеть, когда станет особенно холодно."..
	   " <LINE> <BR> "<H1> ЗАЩИТЫ ОДЕЖДЫ <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Ношение правильной одежды может защитить вас от укусов, царапин и порезов. Вызовите меню кнопкой <JOYPAD:Back,28,28>, выберите «Информация о персонаже» и переключитесь <JOYPAD:RBumper,28,28> на «Защита», чтобы увидеть обзор текущих уровней защиты. <BR> С помощью соответствующих материалов и уровня шитья вы можете штопать дыры в своей одежде или даже пришить заплатку для большей защиты. Просто выберите нужную вам одежду, нажмите <JOYPAD:AButton,28,28> и затем «Осмотреть». И убедитесь, что в вашем инвентаре есть подходящая ткань, а также иголка с ниткой. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - СОБИРАТЕЛЬСТВО",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - СОБИРАТЕЛЬСТВО <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> Мир полон полезных вещей, если знать, где (когда, и как) искать! <LINE> <LINE> Ягоды, грибы, камни... кто знает, что вы найдете, если вы будете искать в нужном месте?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = " <H1> СИСТЕМА ПОИСКА/СОБИРАТЕЛЬСТВА <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " Окно «Разведать местность» покажет вам тип местности, в которой вы находитесь, что влияет на добычу, которую вы можете найти." ..
                                     " Наведите мышку на окно, чтобы просмотреть категории добычи, доступные в вашей текущей зоне." ..
                                     " Если окно показывает "?????" то это значит, что вокруг ничего нет. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Чтобы начать поиск, нажмите на «Включить режим поиска» в радиальном меню, которое вызывается кнопкой <JOYPAD:Back,28,28>. Пока вы ходите, персонаж начнет искать предметы. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Когда ваш персонаж что-то заметит, появится стрелка, указывающая на предмет. А когда ваш персонаж подойдёт ближе, то над головой появится глаз, показывая, что вы что-то нашли. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Нажмите <JOYPAD:XButton,28,28>, чтобы открыть меню, где вы сможете подобрать найденный предмет. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> УЛУЧШИТЕ ПОИСК <TEXT> <BR> " ..
                                     " Осматривайтесь (путем прицеливания) и ходите в полуприседе, это увеличит поисковый радиус. Темнота, погода, опыт, и негативные настроения персонажа (стресс, травмы и т.д.) влияют на шанс что-либо найти. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> ВАЖНО! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Используйте свою логику и ищите там, где в теории могли бы быть нужные вам предметы!" ..
                                     " Например, мусор может быть найден в мусорных кучах, а острые камни часто встречаются в трещинах и выбоинах на дорогах. <LINE> <LINE> ",
}