SurvivalGuide_HU = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "ZOMBOID TÚLÉLÉSI ÚTMUTATÓ",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - AZ ALAPOK",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - URALKODJ MAGADON <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Nem fogod sokáig túlélni, ha nem veszel néhány mély levegőt és nem tanulod meg az alapokat.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOZGÁS <BR> <TEXT> A Project Zomboid-ban a közlekedéshez használd a beállított mozgási (WASD) billentyűket. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> HARC <BR> <TEXT> Harchoz, először tartsd nyomva a Jobb Egérgombot, vagy a <SPACE><KEY:Aim><SPACE> gombot a célzáshoz, majd nyomd meg a Bal Egérgombot a támadáshoz. Kézbe vett fegyver nélkül csak lökni tudsz (ugyancsak megnyomhatod a <SPACE><KEY:Melee><SPACE> gombot a lökéshez, még kézbe vett fegyvernél is). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> A pont, amire célzol, mindig az ISO kurzor irányába történik, a földön lévő fehér körön belül, közel az egér kurzorodhoz. A harcról szóló részletes információért lásd az útmutató 3. oldalát. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> ÁLLOPOTOK <BR> <TEXT> Azokat a kis ikonokat, amik időnként megjelennek a képernyő jobb felső részében, állapotoknak hívjuk. Ezek egy pillanat alatt áttekintést adnak a túlélő állapotáról. További részletekért vidd a mutatót az egyes ikonokra. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> EGÉR IRÁNYÍTÁSOK<BR> <TEXT> Interakcióba tudsz lépni a közeli objektumokkal, ha egyszer megnyomod rajtuk a Bal Egérgombot. Ezzel például kinyitod az ajtót, vagy feltárja a szekrényeket, amiket ki akarsz fosztani. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> A Jobb Egérgomb nyomva tartásával körbenézhetsz és célozhatsz. Az Egérgörgő görgetésével, vagy használva a <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> és <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE> gombokat, nagyíthatsz és kicsinyíthetsz. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> EGÉSZSÉG <BR> <TEXT> Kattints a bal felső sarokban lévő szív ikonra az egészségi állapotod megtekintéséhez. Itt tudsz elsősegély-nyújtást alkalmazni magadon, vagy ellenőrizhetsz egy rettegett harapásnyomot. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> INTERAKCIÓ GOMB <BR> <TEXT> Az interakció másik módja az <SPACE><KEY:Interact><SPACE> gomb megnyomása. Ez lehetővé teszi az ajtók kinyitását támadóállásban maradva. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> NYOMD MEG AZ <SPACE><KEY:Interact><SPACE> gombot az ablak kinyitásához és bezárásához, valamint TARTSD NYOMVA AZ <SPACE><KEY:Interact><SPACE> gombot az átmászáshoz, ha már nyitva van (vagy be lett törve). NYOMD MEG AZ <SPACE><KEY:Interact><SPACE> gombot, miközben megpróbálod kinyitni az ablakot, be fogja törni azt - hasznos egy vészhelyzetben, de legyél óvatos a törött üvegekkel. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> MÁSZÁS <BR> <TEXT> Nyomd meg az <SPACE><KEY:Interact><SPACE> gombot a kerítésen való átmászáshoz. A kis kerítéseken automatikusan átmászol, ha futsz, vagy sprintelsz (További információért lásd az útmutató 2. oldalát). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> HELYI MENÜ <BR> <TEXT> A részletesebb interakció, mint például a gyártás, elérhető a Jobb EGÉRGOMB helyi menüjével. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> IDŐ <BR> <TEXT> Az idő általában repül a Project Zomboid-ban, de ha nem (és egyjátékos módban vagy), a jobb felső sarokban lévő vezérlők segítségedre lesznek. A vezérlőket különböző sebességű, gyors előretekeréshez tudod használni, ha mozdulatlanul állsz, vagy valamilyen műveletet hajtasz végre (mint az olvasás, vagy építés). Ugyancsak szünetet tudsz tartani a vezérlő használatával és utána újragondolhatod a katasztrofális zsákmányfutásodat. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> TÉRKÉP <BR> <TEXT> Nyomd meg a <SPACE><KEY:Map><SPACE> gombot, vagy kattints a bal felső sarokban lévő térkép ikonra a térképed megnyitásához. Ahogy bejárod a világot, a térképed további részletekkel fog gyarapodni. Van egy minitérkép a jobb alsó sarokban is. Tartsd nyomva a <SPACE><KEY:Map><SPACE> gombot a térképpel kapcsolatos lehetőségek eléréséhez, csakúgy, mint a minitérképed be- illetve kikapcsolásához. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                   -- ///<LINE> <H1> FELSZERELÉS TÉTELEINEK LEHELYEZÉSE <BR> <TEXT> Kattints jobb gombbal a felszerelés legtöbb tételeire a 'Tétel lerakása' lehetőséghez. Ez lehetővé teszi, hogy a Tárolón kívül bárhová lehelyezd a tételt. (A nagyobb, mozgatható világ tételek, mint a bútorok is felvehetőek és lerakhatóak a bal felső sarokban lévő 'mozgatás' lehetőséggel. További információért lásd az útmutató 5. oldalát). Ne felejtsd el rendben tartani a Knox eseményt! <BR>///
                                    "<H1> NE HALJ MEG <BR> <TEXT> Próbálj meg ne mindig meghalni. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - NE ROHANJ",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - NE ROHANJ <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Használd a <SPACE><KEY:Run><SPACE> gombot a futáshoz és a <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> gombot a sprinthez, de légy óvatos!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBI ÉRZÉKEK <BR> <TEXT> A Zombik reagálnak a látványra és a hangra. Legyél rendkívül óvatos az olyan hangos zajokkal, mint a szirénák, riasztók és a fegyvertűz, mert a horda biztosan eljön, hogy megvizsgálja. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> FUTÁS <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Használd a <SPACE><KEY:Run><SPACE> gombot a futáshoz és a <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> gombot a sprinthez. A futás hangot generál és észrevehetőbbé tesz. Egy ideig lehagyhatod az élőhalottakat, de nem örökké."..
                                    " <BR> <H1> GUGGOLÁS <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> A túlélők le tudnak guggolni a <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> gomb használatával, hogy csökkentsék a láthatóságukat, valamint leguggolhatnak a falak és kerítések mellé, hogy tovább csökkentsék a láthatóságukat (figyeld meg, hogy a karaktered lejjebb guggol, amikor fedezékben van). Futhatsz is, miközben ebben a helyzetben vagy. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "A Project Zomboid nem egy népszerűségi verseny. A zombik nem azért követnek, hogy autogramot kapjanak tőled - ők csak meg akarnak harapni téged. Ráadásul nem is ölelkeznek. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - HARC",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PONTOSSÁG, EMBEREK! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> ADDIG TÁMADJ, AMÍG MEG NEM HALLOD A LOCCSANÁST!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> HARCI MECHANIZMUS <BR> <TEXT> Minden fegyver meghatározott nagyságú sebzésre képes. Azonban, ezeknek az erősségét és pontosságát a képességeid határozzák meg. Vagy azok hiánya."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Tartsd nyomba a Jobb Egérgombot, vagy a <SPACE><KEY:Aim><SPACE> gombot a célzás módba lépéshez és nyomd meg a Bal Egérgombot a támadáshoz. Újra lehet tölteni a fegyvereket a dobozból kivett lőszerekkel a felszerelésedből az <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> gombbal és megszüntetni a beragadást a <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> gombbal. Alacsony állapotú fegyverek sokkal valószínűbben ragadnak be. <BR> <LINE> Körvonalak a célponton csak a lőfegyvereknél jelennek meg alapértelmezés szerint. Egy piros körvonal alacsony, míg a zöld körvonal magas találati esélyt jelent. Közelharci fegyvereknél a célpont Körvonalának bekapcsolásához, vagy a Célpont Körvonalának teljes kikapcsolásához, használd a Célpont Körvonal beállítást a főmenüből elérhető Beállítás képernyő Megjelenítés fülön, vagy a <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu> gomb megnyomásával. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> A szúró fegyverekkel, mint a késekkel, néha lehetséges 'pofán szúrni' a zombikat, amivel egy találattal meg lehet őket ölni. A Vajas Késtől viszont ne várj sokat. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> TALAJ TÁMADÁSOK <BR> <TEXT> A legjobb módja egy élőhalott újra megölésének az, ha a földre lökjük és összetapossuk az agyukat. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> A Zombikat támadásokkal és lökésekkel lehet fellökni. Más támadó zombi hiányában, a támadásaid a fegyvered hatótávolságán belüli, fellökött zombira irányulnak. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Ugyancsak megnyomhatod a <SPACE><KEY:Melee><SPACE> gombot, amikor közvetlenül egy fellökött zombi mellett vagy, hogy 'megtaposd' őt. Ez gyengébb, mint egy fegyverrel való támadás, de így nem veszít a fegyvered az állapotából, vagy nem pazarolsz lőszert. Ne felejtsd el használni az ISO kurzort a fej megcélzásához. A Zombi lábának megtaposása soha nem öli meg őt és hülyén is néz ki. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - VÍZ",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - VÍZSZERZÉS MÓDJA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> A tiszta víz létfontosságú a folyamatos túléléshez.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> WATER <BR> <TEXT> A világ vízellátása, akárcsak az elektromosság, nem tart örökké. Halmozz fel vízpalackokat, ha nem akarsz keresgélni utána a későbbiekben... <BR> A karaktered automatikusan inni fog a felszerelésedben lévő bármelyik víztárolóból. <BR> Iváshoz, vagy egy palack megtöltéséhez csak használd a jobb gomb menüt bármelyik játékbeli berendezésen/tételen, ami vizet biztosít. Mosogatók, fürdőkádak, vízcsap... minden, ami Jazz! <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Vízhez tudsz jutni esőben kint hagyott, nyitott edényekből, folyóból, vagy fából készült Víztárolókból kigyűjtve. <BR> Olyan víz, ami nem vezetékes forrásból származik, például egy csapból, szennyezett és fel kell főzni a biztonságos fogyasztáshoz. A szennyezett vizet azonban biztonságosan fel lehet használni növények locsolásához, vagy ruháid kimosásához. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - GYÁRTÁS",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - GYÁRTS EZT MEG AZT <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> A Zombik szétkarmolják az ajtókat és az ablakokat! Ha kétségeid vannak: Torlasz!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> GYÁRTÁS FELSZERELÉSBŐL <BR> <TEXT> A felszerelésedben lévő tételekből való gyártáshoz, egyszerűen csak kattints jobb gombbal valamire, ami a felszerelésed paneljában van. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Bármilyen elkészíthető tétel, amit ezzel létrehozhatsz és a többi anyagból, amit magaddal hordasz, varázsütésre megjelenik! <BR> A főzési, anyagmegmunkálási, orvosi és túlélési recept széles választéka előnyt fog biztosítani az apokalipszisben. <BR> <H1> TORLASZOLÁS <BR> <TEXT> El tudod torlaszolni az ajtókat és az ablakokat jobb gombot használva. Szükséged lesz egy kalapácsra, deszkákra és szögekre a felszerelésedből, hogy deszkákkal torlaszold el, vagy propánégetőre, hegesztőmaszkra és egy fémlapra, hogy egy fémmel torlaszold el. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> ÁCSMESTERSÉG ÉS FÉMMEGMUNKÁLÁS <BR> <TEXT> Ahogy megtalálsz erőforrásokat és egyre hozzáértőbbé válsz, úgy tudsz majd végül egész épületeket építeni. Fa építményekhez kalapáccsal KELL rendelkezned, míg a fém építményekhez szükséges propánégető, hegesztőmaszk és a legtöbb fémmegmunkálási elemhez hegesztőpákák. Egyszerűen kattints jobb egérgombbal a talajra az építési menü megjelenítéséhez. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Ugyanitt, bármilyen bútort kiválaszthatsz, amit készségeiddel, vagy anyagokkal előállíthatsz. <BR> Miután kiválasztottad, a végterméked átlátszó ábrázolásban jelenik meg és amit ezután körbemozgathatsz a világban és lehelyezhetsz a Bal Egérgombbal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Ez nem egy gyors folyamat és a falakat több lépésben kell megépíteni. A PZ egy valósághű játék és ha valaha is voltak építészeid, tudni fogod, hogy ezekhez a dolgokhoz idő kell. (Kérlek, vedd figyelembe, hogy lehetővé tettük neked egy csésze tea elkészítését játék közben, ha ez segít). Tudod forgatni az elkészített tételeket lehelyezés előtt az <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building> megnyomásával. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> EMLÉKEZZ: minél többet gyártasz, annál jobb leszel. A magasabb készség szint jobb minőségű tételeket eredményez, továbbá, még hasznosabbakat is. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> VILÁG ÉPÍTMÉNYEINEK FELSZEDÉSE <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> A legtöbb bútort és szilárd objektumot a világban fel lehet venni. Egyszerűen vidd a kurzort a képernyő bal felső sarkában lévő fából készült szekrény ikonra és kattints a megjelenő ikonok egyikére, hogy felvegyél egy világ tételt, elhelyezz egy tételt a felszerelésedből, elforgass egy objektumot a helyén, vagy szétszereld azt. Bármelyik módban is vagy ezek közül, nyomd meg a Tab billentyűt a következőre váltáshoz. <BR> Objektumok felszedéséhez, vagy szétszereléséhez eszközökre, vagy minimális készségszintre lehet szükség. Objektumok mozgatása segítségedre lehet abban, hogy gyorsan eltorlaszold a bázisodat (Objektumokat az ajtók és ablakok elé helyezésével), vagy átmozgatva a hasznos tárgyakat, mint a hűtőszekrényeket, vagy ládákat új helyükre. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - LESKELŐDŐK",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - LESKELŐDŐK <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Lehet, hogy meghaltak, de még mindig látnak az ablakon keresztül. <LINE> Nincs függöny? Improvizálj. ",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOCK OFF THEIR VIEW <BR> <TEXT> Az egyik leggyakoribb hiba a zombiapokalipszisben a függöny széthúzva hagyása. A függönybehúzás elfelejtése vándorló zombikat hív meg a kerti ösvényedre és egyenesen az agytörzsedhez. <BR> A függönyök és lepedők behúzása: használd a jobb egérgomb menüt. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Eltorlaszolt ablakok megakadályozzák, hogy a zombik lássák a fényt és a mozgást. <BR> Ha nincs rajtuk függöny és nincsenek tartalék deszkáid, esetleg nem akaszthatnál rá valamit helyette? Gyerünk, próbáld ki. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - EGYÉL FINOM ÉTELT",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - EGYÉL FINOM ÉTELT <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Az ételmérgezés nem tréfa, különösen az apokalipszis alatt. <LINE> <LINE> Egy meleg étel sokat ér.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> COOKING <BR> <TEXT> A húst, halat és sok más ételt meg kell főzni evés előtt. Amellett, hogy csökkenti az ételmérgezés kockázatát, az elkészített ételek kielégítőbbek, táplálóbbak és hosszabb időre megszüntetik az éhséget. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Az ételed megfőzéséhez csak tedd bele egy tűzhelybe, vagy mikrohullámú sütőbe - esetleg egy tábortűzbe, ha elmenekültél a városból. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Kapcsold be a készüléket a jobb egérgombos menüvel, majd vedd ki az ételed a zsákmány ablakból, ha megsült. Kapcsold ki a készüléket, miután végeztél, hacsak nem akarod az egész házat is megsütni. A régi kályháknak, kandallóknak és tábortüzeknek tüzelőanyagra van szükségük, szóval, ne felejts el felhalmozni fát a tüzeléshez (vagy könyveket, ha tanulatlan vagy). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> GAZDÁLKODÁS <BR> <TEXT> Saját élelmiszer termesztéséhez, egyszerűen csak keress egy kőműves kanalat és néhány magot. Szántsd fel a talajt, majd szórd bele azokat és hamarosan a saját túlélő kezed által fogod megetetni és megitatni önmagadat. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> GYŰJTÖGETÉS <BR> <TEXT> Bogyókat, köveket, botokat és más, még hasznosabb tárgyakat kereshetsz, rákattintva a képernyő bal felső sarkában található nagyító ikonra, majd rákattintva a 'keresés mód elindítására'. <BR> Tételeket találhatsz egy körülötted lévő hatósugárban úgy, hogy a megfelelő irányba nézve megjelenik egy 'szem' ikon a fejed fölött. A gyűjtögetés keresési-hatósugarát a készség szinted, tartózkodási helyed, a terület megvilágítási szintje és egyebek módosítják. A gyűjtögetéssel kapcsolatos további információért lásd az útmutató 11. oldalát, vagy kattints a keresőablak bal felső sarkában található információs ikonra. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - ZSÁKMÁNY FORTÉLYOK",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - ZSÁKMÁNY FORTÉLYOK <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> A felszerelésed gyors és hatékony kezelése időt takarít meg - és gyakran az életedet is megmentheti!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> KIVÁLASZTÁS <BR> <TEXT> Szóval, hogyan kutass, szerezz meg, dobj el és használj a Project Zomboid-ban? Az elsődleges módszer a fogd és vidd, vagy alternatívaként, jobb egérgombbal kattintva a helyi menü előhozásával. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " A Bal SHIFT nyomva tartása lehetővé teszi több tétel kiválasztását. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Vagy, miért ne ŐRÜLHETNÉL meg és húznál egy négyzetet több tétel fölé az egérrel? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE>  <BR> "..
                                    " Kattints duplán valamire a zsákmány ablak felszerelésében a gyors megszerzéséhez, vagy a kiválasztottadon kattints jobb gombbal a gyors helyi menü megjelenítéséért. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT>  Van egy 'Mind Felszedése' is, ha annyira izgatott vagy, hogy MINDENT meg akarsz szerezni egy tárolóból. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> A TÁSKÁK DICSŐSÉGE <BR> <TEXT> A táskák fontosak. Segítenek a dolgok szállításában. <BR> Az egyik használatához és a tételek sietve beledobásához: kattints a jobb egérgombbal és fogd meg az elsődleges, másodlagos kezeddel, vagy (egyes táskáknál) vedd a hátadra. "..
                                    " <BR> Majd láthatod a használt táskát a felszerelésedben és minden készen áll arra, hogy belehúzd a zsákmányodat. Létfontosságú, a táskák súlycsökkentést tesznek lehetővé, így több mindent vihetsz magaddal, de legyél óvatos: ha sok dolgot teszel a táskádba, attól is le fog lassulni a mozgásod. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> ÖVEK ÉS GYORSBILLENTYŰK  <BR> <TEXT> Felrakhatsz bizonyos tételeket az övedre, vagy a hátadra, vagy berakhatod a Pisztolytáskádba. Ezek a tételek láthatóak lesznek a képernyő alján lévő négyzetekben és csatolható a feltüntetett számnak megfelelő gyorsbillentyűvel. További hasznos gyorsbillentyűk közé tartoznak: "..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : Csatolja (és bekapcsolja) a legjobb fényforrásodat. <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> gomb megnyomásával a felszerelt fényforrást be- vagy kikapcsolja és <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> gomb nyomva tartása más lehetőségek elérését teszi lehetővé, mint az akkumulátor eltávolítása. " ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Újratölt egy csatolt lőfegyvert. <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> gombot tartsd nyomva további haladó lehetőségekért. <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> gomb megnyomása megszünteti a beragadást/felhúzza a fegyvered.  " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : Bekapcsolja a haladó jármű lehetőségeket, ha azon belül, vagy a jármű mellett vagy. " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Kiabálás. Vonzza a zombikat. Csendesebb lesz, ha guggolsz. <SPACE><KEY:Shout><SPACE> gombot tartsd nyomva a hangulat kerék eléréséhez. Integess egy barátnak, vagy nyújtsd ki a hüvelykujjadat kedvenc zombidnak! "..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : Bekapcsolja a gyűjtögetés módot.",

    SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - JÁRMŰVEK",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - JÁRMŰVEK <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> A járművek túlélési előnyöket biztosítanak, de zajjal is járnak. A felpörgő motor nagy távolságból vonzza majd a hordát...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> UGORJ BE <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Ha szerencséd van, egy eszeveszett autótulajdonos benne hagyta a kulcsot a gyújtásban, a kesztyűtartóban, vagy közel az autóhoz. Másik lehetőségként, esetleg keresd a közeli zombiknál, hátha az egyikük volt a tulajdonosa. Hasonlóképpen, ha a kiválasztott jármű kint parkol egy ház előtt, keresd meg. A kulcs bent lehet a házban. <BR> Még mindig nincs örömöd? Miért ne hajthatnál végre egy kis GTA-t? Törd be a jármű ablakát, hogy kinyisd azt. Ha elég magas szerelői és elektronikai készséged van, képes leszel rövidre zárni. <BR> " ..
                                    " <H1> ITT AZ IDŐ VEZETNI <BR> <TEXT> Kattints a gyújtáskapcsolóra a kulcsod belehelyezéséhez, majd kattints a motor ikonra a műszerfalon (vagy nyomj <SPACE><KEY:StartVehicleEngine> gombot) a motor elindításhoz. Másik lehetőségként, csak nyomd meg az <SPACE><KEY:Forward><SPACE> gombot a guruláshoz. <BR> Ha az autó motorjának állapota nem magas, lehet, hogy első alkalommal nem fog beindulni. Ha egyáltalán nem hajlandó beindulni, lehet, hogy kifogytál az üzemanyagból és talán ideje megvizsgálni a mechanika ablakot... <BR> Vezess óvatosan! Minél hangosabb egy autó, annál szélesebb sugárban fogja riasztani a közeli zombikat és kezdik majd követni a zajt...  <BR> " ..
                                    " <H1> MŰSZERFAL <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> A jármű műszerfalára nézve hasznos információkat olvashatsz le róla, mint az üzemanyagszint, sebesség és fordulatszám. <BR> A műszerfal tetején lévő ikonok azt jelzik, milyen a motor állapota, nyitva van-e a csomagtartó, üzemképesek-e a fényszórók, és így tovább. <BR> " ..
                                    " <H1> KÖRMENÜ <BR> <TEXT> Ha a járműben, illetve amellett vagy, nyomd meg: <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> gombot. Ezzel megnyílik a körmenü. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Innen váltani tudsz ülést, bezárhatod az ajtókat, működtetheted a lámpákat, kinyithatod a mechanika ablakot, stb. <BR> " ..
                                    " <H1> MECHANIKA ABLAK <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Egy képzetlen túlélő ellenőrizni tudja, hogy az akkumulátor még rendben van-e, megnézheti az üzemanyagszintet és láthatja, hogy az autó egyes részei sérültnek tűnnek-e. Egy túlélő, akinek jobb szerelői készségei vannak, több részletet is képes látni, valamint beszerelhet és eltávolíthat alkatrészeket. <BR> További információkért erről a szerelői készségről, kattints a Mechanika ablak bal felső részén lévő információ ikonra. <BR>",

    SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - IDŐJÁRÁS",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - IDŐJÁRÁS ÉS RUHÁZAT <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Emlékezz, a ruhád több mindentől megvéd, nem csak a széltől...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> IDŐJÁRÁS VÁLTOZÁS <BR> <TEXT> Időjárás-minták a Project Zomboid-ban valósághűek. Egy szimulált éghajlatrendszer az évszakokat használja és a virtuális időjárási frontok esőt, havat, ködöt és viharokat hoznak létre az év megfelelő időszakában. Viselj megfelelő ruházatot, hogy nyáron hűvösen, télen melegen tartson, valamint, ne felejtsd jó állapotban tartani őket. <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> A hőmérsékletnek hatása van a túlélésedre. Amikor a tél beköszönt, a hideggel szembeni ellenállásod akkor lesz a legmagasabb, ha jól táplált vagy, nem vagy fáradt és megfelelő téli ruházatot viselsz. Ezek ugyancsak segítenek majd aktívnak maradnod és hogy fizikailag edzett legyél. A nedvesség és a betegségek egyaránt növelik a valószínűségét annak, hogy megfázz. <LINE> " ..
                                      " Rendkívül hideg időszakokban legjobb felmelegedni egy épületben, vagy hőforrásoknál, mint például tábortűznél, tűzhelynél, valamint felfűtött autóban. <LINE> "..
                                      " Túléléskor, ha meleg az idő, maradj ezalatt jól hidratált és javasolt a könnyed ruházat viselése. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> HŐMÉRSÉKLET ISMERETE <BR> <TEXT> Viselj digitális órát, aminek a felülete kijelzi a hőmérsékletet. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> SZÉL HIDEG ÉRZETE <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Kint tartózkodásod során, különösen a téli hónapokban, meg fogod tapasztalni a szél hideg érzetét. Heves esőzésben, vagy hóviharokban a tél közepén súlyosan leeshet a hőmérsékleted az erős szél és az alacsony hőmérséklet kombinációja miatt. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> A szél hideg érzete hatással van a testedre, de nem jelez közvetlen hőmérséklet-különbséget a digitális órád. Tartsd szemmel az állapotod, hogy lásd, mikor van rád hatással. <LINE> <BR> "<H1> RUHÁZAT VÉDELME <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> A megfelelő ruházat viselése megóvhat téged a harapásoktól, karcolásoktól és sérülésektől. Nyomj <SPACE><KEY:Toggle&nbsp;Clothing&nbsp;Protection&nbsp;Panel><SPACE> gombot a Ruházat Védelme ablak megnyitásához és tekintsd meg a túlélőd jelenlegi védelmi szintjét. <BR> Bejavíthatod a lyukakat a ruházatodon a megfelelő anyagokkal és szabászati szinttel és még párnázást is hozzáadhatsz a nagyobb védelem érdekében. Egyszerűen kattints jobb gombbal a felszerelésedben lévő ruhadarabra és nyomj rá az 'Ellenőrzésre', ezután jobb gombbal kattints arra a részre, amit foltozni, vagy javítani akarsz. Csak győződj meg róla, hogy a felszerelésedben vannak-e a megfelelő anyagból készült szalagok, valamint egy tű és cérna. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - GYŰJTÖGETÉS",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - GYŰJTÖGETÉS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> A világ tele van hasznos dolgokkal, ha tudod, hol (és mikor, hogyan) keresd őket. <LINE> <LINE> Bogyók, gombák, kövek... Ki tudja, mit találhatsz, ha jó helyen nézed.",
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = " <H1> GYŰJTÖGETÉS / KERESÉSI RENDSZER <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " A Terület Vizsgálat ablak megmutatja a zónádat. Ez hatással van a megtalálható zsákmányra." ..
                                     " Vidd az egeret az ablak fölé a zsákmány kategóriájának ellenőrzéséhez, amelyek megtalálhatóak az aktuális zónádban." ..
                                     " Ha ezt látod: '?????', akkor semmi hasznosat nem lehet itt találni. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " A keresés megkezdéséhez kattints a 'Keresés mód elindítása' gombra. Megjelenik a keresési sugár. Ez az a terület, amelyben a túlélőd tételeket észlelhet. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Egy tételre mutató nyíl jelenik meg, ha látunk valamit. Egy szem ikon jelenik meg, miközben a karaktered közelít és pontosan látja, mi az. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Kattints duplán egy felfedezett tétel felszedéséhez. Kattints jobb gombbal a további felszedési lehetőségekért. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> A KERESÉS JAVÍTÁSA <TEXT> <BR> " ..
                                     " Körbenézéssel (célzással) és leguggolással egyaránt növelhető a keresési sugár. A sötétség, zord időjárás, készségek, tétel nagysága és a negatív hangulat (stressz, sérülések, stb.), mind befolyásolják a tételek láthatóságát. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANT! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Legyél biztos a tényleges és logikus helyszínek vizsgálatában!" ..
                                     " Például, szemetet a szemétkupacban, kődarabokat leggyakrabban az utak repedéseiben és kátyúkban lehet találni. <LINE> <LINE> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - AZ ALAPOK",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTROL YOURSELF <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> You're not going to survive long if you don't take some deep breaths, and learn the basics.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = " <H1> MOVEMENT <BR> <TEXT> To scamper around in Project Zomboid, use <JOYPAD:LStick,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBAT <BR> <TEXT>To attack, use <JOYPAD:RStick,28,28> to aim, then press <JOYPAD:RTrigger,28,28> to attack. Without a weapon equipped, you can only shove (you can also press <JOYPAD:LTrigger,28,28> to shove, even with a weapon equipped). See page 3 of this guide for more in-depth information on combat. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> The little icons that sometimes appear at the upper right of the screen are called moodles. These give an overview of your survivor's condition at a glance. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> BASIC CONTROLS <BR> <TEXT> You can interact with nearby objects with a click of <JOYPAD:AButton,28,28>. This will, for example, open doors or windows. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Using <JOYPAD:RStick,28,28> lets you look around and aim. Open your inventory using <JOYPAD:YButton,28,28>, use <JOYPAD:DPad,28,28> to navigate, and <JOYPAD:LBumper,28,28> and <JOYPAD:RBumper,28,28> to switch containers in either your inventory or the nearest world tile. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> HEALTH <BR> <TEXT> Press <JOYPAD:Back,28,28> to open your radial menu and select the heart icon to see your health. From here you can apply first aid - or check for a dreaded bite mark. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> DOORS AND WINDOWS <BR> <TEXT> Press <JOYPAD:AButton,28,28> by a window to open or close it, and press <JOYPAD:BButton,28,28> to climb through if it's already open (or smashed). Pressing <JOYPAD:BButton,28,28> beside a closed window will smash it - useful in an emergency, but be careful of broken glass. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> CLIMBING <BR> <TEXT> Press <JOYPAD:BButton,28,28> to climb over fences. You will also auto-climb over small fences by Jogging or Sprinting towards them (see page 2 of this guide for more information). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> CONTEXT MENU <BR> <TEXT> More detailed interaction, such as crafting, can be accessed with the <JOYPAD:XButton,28,28> button context menu. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TIME <BR> <TEXT> Time usually flies in Project Zomboid, but if not (and in single-player), the controls in the <JOYPAD:Back,28,28> button radial menu will help. You can use the controls to fast-forward at various speeds if you're standing still or performing an action (like reading or building). You can also use the controls to pause and have a rethink after another disastrous loot run. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAP <BR> <TEXT> Hold <JOYPAD:DPadRight,28,28> to open your map and its options. As you move around the world, your map will fill in with more detail. You may also have a minimap at the bottom right. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                   -- ///<LINE> <H1> PLACING INVENTORY ITEMS <BR> <TEXT> Right click on most inventory items for a 'place item' option. This will allow you to place the item wherever you want outside of a container. (Larger movable world items like furniture can also be picked up and placed using the 'movables' option at the top left. See page 5 of this guide for more information). Remember to keep the Knox event tidy! <BR>///
                                    "<H1> DON'T DIE <BR> <TEXT> Try not to die at all times. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - NE ROHANJ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - DON'T RUN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Use RT to Jog, and B while Jogging to Sprint, but be careful!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIE SENSES <BR> <TEXT> Zombies respond to sight and sound. Be extremely wary of loud noises like sirens, alarms, and gunfire as the horde is sure to arrive to investigate. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> RUNNING <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Use <JOYPAD:RTrigger,28,28> to Jog, and <JOYPAD:BButton,28,28> while Jogging to Sprint. Running generates sound and makes you more noticeable. You can outrun the deadheads for a while, but not forever."..
                                    " <BR> <H1> CROUCH <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Survivors can crouch by clicking <JOYPAD:LStick,28,28> to reduce their visibility, and crouch beside walls and fences to reduce their visibility further (notice your character crouching down lower when in cover). You can also Jog while in this state. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Project Zomboid is not a popularity contest. Zombies don't follow you to get your autograph - they only want to bite you. Also they do not hug. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - COMBAT",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PRECISION, PEOPLE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> KEEP ATTACKING UNTIL YOU HEAR THE SQUISH!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> COMBAT MECHANICS <BR> <TEXT> Each weapon is capable of dealing a set amount of damage. However, its power and precision is determined by your skills. Or lack of them."..
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Use <JOYPAD:RStick,28,28> to aim, and press <JOYPAD:RTrigger,28,28> to attack. Reload guns using unboxed ammo in your inventory with <JOYPAD:RBumper,28,28>, and clear a jam by selecting the gun in your inventory and using the <JOYPAD:AButton,28,28> menu. Low condition weapons are much more likely to jam. <BR> <LINE> Aim outlines appear only for firearms by default. A red outline means a low chance to hit, while green means a high chance. To turn on aim outlines for melee weapons as well, or to turn off aim outline completely, use the Aim Outline setting on the Display tab of the Options screen available from the main menu by pressing the menu button twice. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Stabby weapons like knives will sometimes be able to "jaw stab" zombies to kill them in one hit. Don't expect much from the butter knife though. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> GROUND ATTACKS <BR> <TEXT> The best way to re-dead a dead person is to knock them to the floor and then get all bashy with their brains. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Zombies can be knocked over by attacks or shoves. In the absence of other attacking zombies, your attacks will be aimed towards downed zombies within your weapon's range. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> You can also press <JOYPAD:LTrigger,28,28> when right beside a downed zombie to "stomp" them. This is weaker than attacking with a weapon but means your weapon won't lose condition, or you don't waste ammo. Remember to aim for the head. Stomping zombie's legs will never kill them, and just looks silly. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR>  ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - WATER",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - WATER WAY TO GO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Clean water is vital to your continued survival.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = " <H1> WATER <BR> <TEXT> The world's water supply, like the electricity, will not last forever. Stockpile water bottles if you don't want to check out later down the line... <BR> Your character will automatically drink water from any container in your inventory. <BR> To drink or to fill a bottle, just use the <JOYPAD:XButton,28,28> menu on any in-game item that provides water. Sinks, baths, faucets... all that jazz. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> You can also get water by leaving open containers like saucepans outside in the rain, by collecting it from a river, or by building a wooden water container. <BR> Water that is not from a plumbed source like a faucet will be tainted and must be boiled for safe drinking. However, tainted water can be safely used to water crops or wash your clothes. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - CRAFTING",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - CRAFTY SO-AND-SO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombies claw at doors and windows! If in doubt: barricade!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> INVENTORY CRAFTING <BR> <TEXT> To craft items in your inventory, simply press <JOYPAD:AButton,28,28> while selecting something you're carrying in your inventory pane. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Any craftable items you can create with this, and the other stuff you're carrying, will magically be shown! <BR> A range of cooking, carpentry, medical, and survival recipes will give you the edge in the apocalypse. <BR> <H1> BARRICADING <BR> <TEXT> You can barricade doors and windows using the <JOYPAD:XButton,28,28> menu. You'll need a hammer, planks and nails in your inventory to barricade with planks, or a propane torch, welding mask, and a metal sheet to barricade with metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPENTRY AND METALWORKING <BR> <TEXT> As you find resources and become more competent, you can eventually construct entire buildings. For wooden constructions you MUST have a hammer, while metal constructions require a propane torch, a welding mask, and for most metalwork items, welding rods. Simply use the <JOYPAD:XButton,28,28> menu to get the build menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> From here, you can select any piece of furniture that your skills and materials can produce. <BR> Once selected, you will have a transparent representation of the final product will appear and which you can then move around the world and place with <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> The process isn't a rapid one, and walls have to be built in multiple stages. PZ is a realism-devoted game, and if you've ever had builders in you'll know these things take time. (Please note we do let you craft cups of tea in-game, if it helps). You can rotate crafted items before placement by pressing <JOYPAD:LBumper,28,28> or <JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> REMEMBER: the more you craft, the better you you'll become. Higher skill levels means better quality items, and more useful ones too. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> PICKING UP WORLD TILES <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> Most furniture and static objects in the world can be picked up. Simply select the wooden locker icon on the <JOYPAD:Back,28,28> button menu to pick up a world item, place an item already in your inventory, rotate an object in place, or disassemble it. Hold <JOYPAD:LBumper,28,28> to change furniture mode. <BR> Picking up and disassembling objects may require tools or a minimum skill level to be successful. Moving objects can be a helpful way to quickly barricade your base (by placing objects in front of doors and windows), or to move useful items like fridges or crates to a new location. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - PEEPING TOMS",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - PEEPING TOMS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> They may be dead, but they can still see through windows. <LINE> No curtains? Improvise. ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> BLOCK OFF THEIR VIEW <BR> <TEXT> One of the most common mistakes in the zombie apocalypse is to leave the curtains open. Forgetting drapes-closure invites wandering zombies down your garden path, and straight to your brain-stem. <BR> To close curtains or blinds, use the <JOYPAD:XButton,28,28> button menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Barricading windows also stops zombies viewing light and movement. <BR> If there are no curtains, and you haven't got planks to spare, perhaps you can hang something up instead? Go on, give it a try. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - EAT NICE FOOD",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - EAT NICE FOOD <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Food poisoning isn't fun, especially during the apocalypse. <LINE> <LINE> A hot meal goes a long way.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> COOKING <BR> <TEXT> Meat, fish, and many other foods require cooking before eating. As well as reducing the risk of food poisoning, prepared meals are more satisfying, nutritious and will stave off hunger for longer. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> To cook up your food, simply place it in a cooker or microwave - or perhaps a campfire if you've fled town. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Turn appliances on with the <JOYPAD:AButton,28,28> button, then retrieve your baked goods from its loot window once it's cooked. Turn off the appliance when you're done though, unless you want to cook your whole house too. Antique stoves, fireplaces, and campfires require fuel, so remember to stock up on wood to burn (or books, if you're illiterate). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> FARMING <BR> <TEXT> To grow your own food, simply find a trowel and some seeds. Plough the soil and scatter, and soon you'll be fed and watered by your own survivalist hand. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> FORAGING <BR> <TEXT> Find berries, stones, sticks and other even more useful items using the eye icon to enable search mode from your <JOYPAD:Back,28,28> button menu. <BR> You can find items in a radius around yourself by looking in the proper direction when the "eye" icon appears over your head. The foraging search radius is modified by your skill level, your location, the area's light level, and more. For more information on foraging, see page 11 of this guide, or click the info icon in the top left corner of the search window. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - LOOT ASTUTE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - LOOT ASTUTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Managing your inventory quickly and efficiently saves you time - and often, your life!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> INVENTORY <BR> <TEXT> So how do you rummage, grab, drop and use in Project Zomboid? Use <JOYPAD:YButton,28,28> to open your inventory, and the directional pad to navigate. <JOYPAD:LBumper,28,28> and <JOYPAD:RBumper,28,28> will switch between containers in the chosen space (your inventory or the world), and <JOYPAD:XButton,28,28> will move the selected object between the two open inventories. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " You can also use the <JOYPAD:AButton,28,28> menu to 'Loot All' if you're so excited that you have to grab EVERYTHING in a container. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> THE GLORY OF BAGS <BR> <TEXT> Bags are important. They help you carry stuff. <BR> To equip one and hurriedly throw your items in, select it in your inventory and use the <JOYPAD:AButton,28,28> menu and attach it to your primary hand, secondary hand or (with some bags) on your back. "..
                                    " <BR> You'll then see the equipped bag in your inventory, all ready for you to drop your loot into. Vitally, bags will grant you a weight reduction so you can carry more, but be careful: if you put a lot of stuff in your bag, it'll still slow down your movement. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> RADIAL MENU <BR> <TEXT> Press the <JOYPAD:Back,28,28> button to open a radial menu allowing you access to your health menu, furniture movement mode, foraging, and more! Use the left directional button to open your weapon menu to quickly equip any weapon in your inventory. Use the down directional button to open your gestures menu. Wave hello a friend, or give your favourite zombie a thumbs up!",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - VEHICLES",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VEHICLES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Vehicles bring survival benefits, but they also bring noise! A revving engine will attract the horde from a long distance...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> JUMP IN <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> If you're lucky, a frantic car owner might have left their keys in the door, the ignition, or the glove box. Alternatively, search nearby zeds in case one of them was the owner. Likewise, if your chosen vehicle is parked outside a house, search it. The key could be inside. <BR> Still no joy? Why not perform a little grand theft auto? Smash the vehicle's window to unlock it. If you have high enough Mechanic and Electrical skills, you'll be able to hotwire it. <BR> " ..
                                    " <H1> TIME TO DRIVE <BR> <TEXT> Use <JOYPAD:RTrigger,28,28> to insert your key and start the engine. <BR> If the car's engine condition isn't high, it may not start first time. If it's refusing to turn over at all, you may be out of gas entirely, and it might be time to inspect the Mechanics window... <BR> Drive cautiously! The louder a car, the wider the radius of nearby zombies that'll be alerted and start to follow the noise...  <BR> " ..
                                    " <H1> DASHBOARD <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> On a vehicle's Dashboard you can see helpful read-outs of information like the fuel levels, speed and RPM. <BR> Icons on top of the dash will also tell you engine status, whether the trunk is open, whether the headlights are operational, and so on. <BR> " ..
                                    " <H1> RADIAL MENU <BR> <TEXT> If you're inside or next to a vehicle press <JOYPAD:DPadUp,28,28> . This will open its radial menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> From here you can switch seats, lock doors, operate lights, open up the Mechanics window, and more. <BR> " ..
                                    " <H1> MECHANICS WINDOW <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> An unskilled survivor can check if their battery is still okay, see fuel levels, and notice whether certain parts of the car appear damaged. A survivor with better Mechanic skills will be able to see extra details, and install and uninstall parts. <BR>",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - WEATHER",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - WEATHER AND CLOTHING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Remember, your clothes can protect from more than just the wind...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> CLIMATE CHANGE <BR> <TEXT> Weather patterns in Project Zomboid are realistic. A simulated climate system uses the time of year, and virtual weather fronts, to create the rain, snow, fog and thunderstorms at the relevant times of year. Wear the right clothes to keep you cool in the summer and warm in winter, and remember to keep them in good condition! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> Temperature has an impact on your survival. When winter draws in, your resistance to the cold will be highest if you're well fed, not tired and wearing proper winter clothing. It will also help to keep active and be physically fit. Wetness and sickness will both increase the likelihood of you suffering from the cold. <LINE> " ..
                                      "During periods of extreme cold it's best to warm up inside a building or with heat sources like campfires, car heaters and stoves. <LINE> "..
                                      " When surviving during hot weather, meanwhile, staying well-hydrated and wearing lighter clothing is advised. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> KNOWING TEMPERATURE <BR> <TEXT> Wearing a digital watch will show the temperature on your UI. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> WIND CHILL <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Being outside, especially during winter months, will make you experience wind chill. Heavy rain or blizzards in mid-winter can severely drop your temperature due to the combination of strong wind and low temperature. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Wind chill affects your body, but won't show a direct difference in temperature on your digital watch. Keep an eye on your moodles to see when it's impacting on you. <LINE> <BR> "<H1> CLOTHING PROTECTION <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Wearing the right clothing could protect you from bites, scratches and lacerations. Use the <JOYPAD:Back,28,28> button menu to open your Player Info view and press <JOYPAD:RBumper,28,28> to navigate to the Clothing Protection Panel and see an overview of your survivor's current protection levels. <BR> You can repair holes in your clothing with the appropriate materials and Tailoring level, and even add padding to add more protection. Select the clothing item in your inventory and select "Inspect" in the <JOYPAD:AButton,28,28> menu to do so. Just make sure you have strips of the appropriate fabric along with a needle and thread in your inventory. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - FORAGING",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - FORAGING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> The world is full of useful stuff if you know where (and when, and how) to look! <LINE> <LINE> Berries, mushrooms, stones... who knows what you'll find if you look in the right place?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = " <H1> FORAGING / SEARCH SYSTEM <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " The Investigate Area window shows your zone. This impacts on the loot that can be found." ..
                                     " Hover your mouse over the window to inspect the loot categories that are available in your current zone." ..
                                     " If you see "?????", then there is nothing of use that can be found. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " To start searching, select 'Enable Search Mode' from the <JOYPAD:Back,28,28> button menu. The search radius will appear. This is the area in which your survivor can spot items. <LINE> <LINE>" ..
                                     " An arrow pointing to an item will appear when they see something. An eye icon will appear while your character approaches, and sees exactly what it is. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Use the <JOYPAD:XButton,28,28> menu to pick up a discovered item. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPROVING YOUR SEARCHING <TEXT> <BR> " ..
                                     " Looking around (by aiming) and crouching will both increase the search radius. Darkness, inclement weather, skills, item size and negative moodles (stress, injuries, etc) will all affect item visibility. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> IMPORTANT! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Be sure to check relevant and logical locations!" ..
                                     " For example, trash can be found in trash piles, chipped stones are often found in cracks and potholes on roads. <LINE> <LINE> ",}


	-- v41.78b
	-- Átnézve 2022.10.22
	-- Legutóbbi változás:
	-- Nincs változás.
	-- Megjegyzés:
	-- Joypad nincs lefordítva.
}
