Tooltip_NL = {
    Tooltip_food_Uncooked = "Ongekookt",
    Tooltip_food_Rotten = "Verrot",
    Tooltip_food_Fresh = "Vers",
    Tooltip_food_Cooked = "Gekookt",
    Tooltip_food_Burnt = "Verbrand",
    Tooltip_food_Hunger = "Honger",
    Tooltip_food_Thirst = "Dorst",
    Tooltip_food_Fatigue = "Vermoeidheid",
    Tooltip_food_Endurance = "Uithoudingsvermogen",
    Tooltip_food_Stress = "Stress",
    Tooltip_food_Boredom = "Verveling",
    Tooltip_food_Unhappiness = "Ongelukkigheid",
    Tooltip_food_Dangerous_uncooked = "Gevaarlijk ongekookt",
    Tooltip_tissue_tooltip = " Gebruik om hoesten en niezen te dempen",
    Tooltip_item_Weight = "Gewicht",
    Tooltip_item_Temperature = "Temperatuur",
    Tooltip_item_Fatigue = "Vermoeidheid",
    Tooltip_weapon_Condition = "Conditie",
    Tooltip_weapon_Repaired = "Gerepareerd",
    Tooltip_weapon_Damage = "Schade",
    Tooltip_weapon_Unusable_at_max_exertion = "Onbruikbaar bij maximale inspanning.",
    Tooltip_container_Capacity = "Capaciteit",
    Tooltip_weapon_Ammo = "Munitie",
    Tooltip_container_Weight_Reduction = "Gewichtsvermindering",
    Tooltip_literature_Boredom_Reduction = "Vervelingsvermindering",
    Tooltip_literature_Stress_Reduction = "Stressvermindering",
    Tooltip_literature_Number_of_Pages = "Hoeveelheid pagina's",
    Tooltip_item_TwoHandWeapon = "Meest efficient in twee handen.",
    Tooltip_craft_barElementDesc = "Een deel van een bar, sla je drank op!! ",
    Tooltip_craft_woodenStakeDesc = "Een houten staak, om je prikkeldraad vast te houden ",
    Tooltip_craft_Needs = "Behoeften",
    Tooltip_craft_barbedFenceDesc = "Een hek met prikkeldraad, het vertraagt je bewegingen en kan je openhalen. ",
    Tooltip_craft_woodenFenceDesc = "Een houten hek ",
    Tooltip_craft_sandBagDesc = "Een zandzak verdedigingsmuur ",
    Tooltip_craft_gravelBagDesc = "Een grindzak verdediginsmuur ",
    Tooltip_craft_woodenWallDesc = "Een eenvoudige houten muur, kan gebarricadeerd, begipst en geverft worden ",
    Tooltip_craft_wallLogDesc = "Een muur van boomstammen, erg stevig ",
    Tooltip_craft_woodenPillarDesc = "Een eenvoudige houten pilaar ",
    Tooltip_craft_woodenFrameDesc = "Een eenvoudig raamkozijn, kan gebarricadeerd, begipst en geverft worden ",
    Tooltip_craft_woodenFloorDesc = "Een eenvoudige houten vloer ",
    Tooltip_craft_woodenCrateDesc = "Een houten krat, kan je spullen bergen ",
    Tooltip_craft_smallTableDesc = "Een kleine tafel ",
    Tooltip_craft_largeTableDesc = "Een grote tafel ",
    Tooltip_craft_tableDrawerDesc = "Een tafel met lade om je spullen in te stoppen ",
    Tooltip_craft_woodenChairDesc = "Een houten stoel ",
    Tooltip_craft_rainBarrelDesc = "Een ton om regen in op te vangen ",
    Tooltip_craft_stairsDesc = "Een trap ",
    Tooltip_craft_woodenDoorDesc = "Een eenvoudige deur, moet in een deurkozijn worden geplaatst ",
    Tooltip_craft_doorFrameDesc = "Een deurkozijn, nodig om een deur te plaatsen, kan worden begipst ",
    Tooltip_craft_bookcaseDesc = "Een boekenkast voor je geweldige boeken ",
    Tooltip_craft_smallBookcaseDesc = "Een kleine boekenkast voor je geweldige boeken ",
    Tooltip_craft_shelvesDesc = "Standaard boekenplank ",
    Tooltip_craft_doubleShelvesDesc = "Dubbele standaard boekenplank ",
    Tooltip_craft_bedDesc = "Slaap lekker! Omgeven door zombies.. ",
    Tooltip_craft_signDesc = "Verf er iets op ",
    Tooltip_Painkillers = "Vermindert de pijn",
    Tooltip_PillsAntidepressant = "Vermindert je ongelukkigheid over langere perioden",
    Tooltip_PillsBetablocker = "Vermindert je paniek",
    Tooltip_PillsSleeping = "Maakt je slaperig",
    Tooltip_Vitamins = "Vermindert de moeheid",
    Tooltip_potentialRepair = "Repareert mogelijk:",
    Tooltip_chanceSuccess = "Kans op succes:",
    Tooltip_broken = "Kapot ",
    Tooltip_never = "Nooit",
    Tooltip_item_Spices = "Kruiden",
    Tooltip_IronSight = "Vergroot het maximale bereik een beetje",
    Tooltip_Scope = "Vergroot het maximale bereik maar vermindert het minimale bereik",
    Tooltip_AmmoStrap = "Vermindert de herlaad tijd",
    Tooltip_Sling = "Vermindert het gewicht",
    Tooltip_FiberglassStock = "Vergroot de kans dat je iets raakt en vermindert het gewicht",
    Tooltip_RecoilPad = "Vermindert de terugstoot tijd",
    Tooltip_Laser = "Vergroot de kans dat je iets raakt",
    Tooltip_RedDot = "Vermindert de benodigde tijd dat je moet richten",
    Tooltip_ChokeTubeFull = "Vermindert het raakvlak maar vergroot de schade",
    Tooltip_ChokeTubeImproved = "Vermindert de schade maar vergroot het raakvlak",
    Tooltip_weapon_Range = "Bereik",
    Tooltip_weapon_RecoilPad = "Terugstoot rubber",
    Tooltip_weapon_Clip = "Magazijn",
    Tooltip_weapon_Canon = "Gewichtstuk",
    Tooltip_weapon_Scope = "Scope",
    Tooltip_weapon_Sling = "Draagband",
    Tooltip_weapon_Stock = "Voorraad",
    Tooltip_weapon_Type = "Type",
    Tooltip_weapon_CanBeMountOn = "Kan gemonteerd worden op",
    Tooltip_Literature_XpMultiplier = "Dit boek geeft je een xp vermenigvuldiger voor de lvl %1 vaardigheid",
    Tooltip_item_Contains = "Bevat:",
    Tooltip_Journal_Lock = "Voorkom dat het dagboek aangepast wordt",
    Tooltip_Journal_UnLock = "Geef iedereen de mogelijkheid het dagboek aan te passen",
    Tooltip_Journal_Erase = "Maak de huidige pagina leeg",
    Tooltip_UseOnHealthPanel = "Klik met de rechtermuisknop op het gezondheidsscherm om het te gebruiken.",
    Tooltip_item_TaintedWater = "Besmet water",
    Tooltip_weapon_AmmoCount = "Hoeveelheid munitie",
    Tooltip_tainted = "Besmet",
    Tooltip_literature_NotBeenRead = "Je hebt dit nog niet gelezen.",
    Tooltip_literature_HasBeenRead = "Je hebt dit al gelezen.",
    Tooltip_Generator = "Gebruik niet binnenshuis. Speciale kennis is vereist om te bedienen.",
    Tooltip_Literature_TeachedRecipes = "Leert recept: %1",
    Tooltip_TrapControllerID = "ID op afstand:",
    Tooltip_OpenClose = "Je kan de contexttoets %1 gebruiken om deze actie uit te voeren.",
    Tooltip_Climb = "Je kan de contexttoets %1 ingedrukt houden om deze actie uit te voeren.",
    Tooltip_Trap = "Neem het in je hand en doe een basisaanval om het te gooien.",
    Tooltip_ItemTraps = "Kan gebruikt worden bij het maken van geïmproviseerde verdediging. Bekend recept, of ingineur als beroep is een vereiste.",
    Tooltip_Plantain = "Helpt bij het herstellen van een wond als aangebracht als een zalfje.",
    Tooltip_Comfrey = "Helpt bij het herstellen van gebroken botten, als gebruikt als een zalfje.",
    Tooltip_Garlic = "Helpt het bestrijden van een onsteking als toegebracht als zalfje.",
    Tooltip_Mallow = "Eten om van verkoudheid en griep symptomen af te komen.",
    Tooltip_LemonGrass = "Eten om voedselvergiftiging tegen te gaan.",
    Tooltip_BlackSage = "Biedt milde bestrijding tegen pijn.",
    Tooltip_Ginseng = "Eten om uithoudingsvermogen te verbeteren",
    Tooltip_CantEatMore = "Je zit te vol om te eten",
    Tooltip_food_Frozen = "Bevroren",
    Tooltip_food_Calories = "Calorieën",
    Tooltip_food_Prots = "Eiwitten",
    Tooltip_food_Carbs = "Koolhydraten",
    Tooltip_food_Fat = "Vet",
    Tooltip_craft_stoneFurnaceDesc = "Wordt gebruikt om metaal om te smelten tot bewerkbaar ijzer.",
    Tooltip_craft_anvilDesc = "Smids uitrusting om metaal mee vorm te geven. ",
    Tooltip_craft_metalDrumDesc = "Metalen emmer om water mee op te vangen en houtskool te maken",
    Tooltip_Bellows = "Gebruikt om ovens sneller te verhitten.",
    Tooltip_Charcoal = "Eenmaal aagestoken moet je twee dagen op houtskool wachten.",
    Tooltip_craft_woodenWallFrameDesc = "Frame voor muren en raamkozijnen",
    Tooltip_Wetness = "Nattigheid",
    Tooltip_MotionSensor = "Bestandsdeel dat op beweging reageert. Kan gebruikt worden om valstrikken te maken. Elektrische vaardigheid en recept zijn vereist.",
    Tooltip_Receiver = "Deel dat gebruikt wordt voor zelfgemaakte bommen. Link het aan een afstandsbediening om het op afstand te gebruiken. Elektrische vaardigheid en recept zijn vereist.",
    Tooltip_CraftedTimer = "Plaats op zelgemaakte apparten en stel een aftelklok in. Elektrische vaardigheid en recept zijn vereist.",
    Tooltip_RemoteController = "Zelfgemaakt apparaat dat je kan gebruiken om zelfgemaakte bommen en vallen op afstand af te laten gaan. Elektrische vaardigheid en recept zijn vereist.",
    Tooltip_SutureNeedle = "Gebruikt bij de behandeling van diepe wonden.",
    Tooltip_SutureNeedleHolder = "Wordt gebruikt met een hechtnaald, om de kans van een succesvolle behandeling te vergroten.",
    Tooltip_FixItems = "Wordt gebruikt bij het repareren van wapens.",
    Tooltip_Bathtowel = "Wordt gebruikt om jezelf af te drogen. Never forget to bring a towel! ~Towelie",
    Tooltip_Extinguisher = "Blust vuren. Dooft vlammen op mensen en gebouwen.",
    Tooltip_Disinfectant = "Vecht tegen ontsteking. Gebruik het op verband om het genezingsproces te vernsellen.",
    Tooltip_Antibiotics = "Bestrijdt infectie. Kan geen zombievirus tegengaan.",
    Tooltip_AlcoholBandage = "Wordt gebruikt om wonden te ontsmetten.",
    Tooltip_Tweezers = "Kan gebruikt worden om kogels of glas uit het lichaam te verwijderen.",
    Tooltip_Splint = "Helpt het herstel van gebroken botten. Vermindert genezingstijd.",
    Tooltip_FishingTackle = "Vergroot de kans van een visvangst. Maak het eerst vast aan een hengel voor gebruik.",
    Tooltip_BrokenRod = "Zelf repareren is mogelijk. Gebruik de hengel met een paperclip/spijker, en een draad of vislijn..",
    Tooltip_Jar = "Kan gebruikt worden om voedsel te pekelen. Deksel is een vereiste.",
    Tooltip_Padlock = "Gebruikt om kratten en kasten op slot te doen, zodat uitrustingen en items veilig kunnen worden opgeborgen.",
    Tooltip_PlasterPowder = "Wordt gebruikt om muren van hoge levels te gipsen. Een emmer water is nodig.",
    Tooltip_Paint = "Kan gebruikt worden om gegipste muren te verven. Een kwast is nodig.",
    Tooltip_RippedSheets = "Kan gebruikt worden als verband.",
    Tooltip_SterilizedRag = "Verbandje dat tegen infectie vecht.",
    Tooltip_Sheet = "Kan gebruikt worden als gordijn. Je kan er ook verband van maken.",
    Tooltip_SheetRope = "Wordt gebruikt om te ontsnappen van hogerliggende verdiepingen. Één lakentouw per verdieping. Je hebt een hamer en spijker nodig om het vast te zetten.",
    Tooltip_Fertilizer = "Gebruik het op planten om de groei te vernsellen.",
    Tooltip_craft_compostDesc = "Verandert ongewenst bedorven voedsel in compost, gedurende een lange periode. Verzamel de mest in een zak om het over je planten te verspreiden.",
    Tooltip_item_RainFromGround = "Plaats het buiten om regenwater op te vangen.",
    Tooltip_item_Radio = "Gebruik het als primair of secundair wapen om een radio te bedienen.",
    Tooltip_food_CookedInMicrowave = "Gekookt in de magnetron",
    Tooltip_food_BetterHot = "Beter heet",
    Tooltip_Map_CantWrite = "Vereist een pen of een potlood.",
    Tooltip_Map_CantErase = "Vereist een gum.",
    Tooltip_Map_NeedBlackPen = "Je hebt een pen nodig.",
    Tooltip_Map_NeedBluePen = "Je hebt een blauwe pen nodig.",
    Tooltip_Map_NeedRedPen = "Je hebt een rode pen nodig.",
    Tooltip_Map_NeedPencil = "Je hebt een potlood nodig.",
    Tooltip_clothing_dirty = "Vuil",
    Tooltip_clothing_bloody = "Bebloed",
    Tooltip_clothing_worn = "Versleten",
    Tooltip_outoffuel = "Tank Leeg",
    Tooltip_item_Waterresist = "Waterbestendigheid",
    Tooltip_NoBeard = "Geen baard, wacht totdat het groeit.",
    Tooltip_removeBurntVehicle = "Het ontmantelen van auto wracken met een las masker en propaantoorts verwijderdt auto's van jouw pad, and geeft metaal constructie materialen. <LINE> Hogere metaalbewerking skills leveren meer bruikbare stukken op.",
    Tooltip_RequireScissors = "Vereist Schaar",
    Tooltip_BiteDefense = "Bijtbestendigheid",
    Tooltip_NothingToUpgrade = "Niks om uptegraden",
    Tooltip_lightFireNoStick = "Vereist stok of tak om vuur te maken.",
    Tooltip_Dashboard_KeysIgnition = "Sleutel in contact",
    Tooltip_GetPatchBack = "%1 % kans om lap terug te krijgen",
    Tooltip_craft_pressToRotate = "Druk op '%1'  om tijdens het bouwen te draaien",
    Tooltip_Dashboard_OutsideTemp = "Buiten Temperatuur",
    Tooltip_NothingToRepair = "Geen Gaten Om Te Repareren",
    Tooltip_Vehicle_Installing = "%1 aan het installeren.",
    Tooltip_CarBatteryCharger = "Plaats op de grond, gebruik daarna het context menu om de batterij te koppelen.<br>Vereist een stroombron om te werken.",
    Tooltip_vehicle_requireRecipe = "Recept: %1",
    Tooltip_Dashboard_Headlights = "Koplampen",
    Tooltip_craft_doubleWoodenDoorDesc = "Een dubbele deur groot genoeg om een voertuig door te laten.",
    Tooltip_Dashboard_Shift = "Huidige Uitrusting",
    Tooltip_item_MechanicMag3 = "Leerzame handleiding met diagrammen en algemene onderhoudstaken<br> voor populaire moderne automodellen.",
    Tooltip_item_MechanicMag1 = "Leerzame handleiding met diagrammen en algemene onderhoudstaken<br> voor populaire budget- en gezinsmodellen.",
    Tooltip_item_MechanicMag2 = "Leerzame handleiding met diagrammen en algemene onderhoudstaken<br> voor populaire commerciële pick-ups en werkwagens.",
    Tooltip_Dashboard_TrunkUnlocked = "Kofferbak is ontgrendeld.",
    Tooltip_NoHair = "Geen haar, wacht tot het groeit.",
    Tooltip_Dashboard_TrunkLocked = "Kofferbak is vergrendeld.",
    Tooltip_Dashboard_LockedDoors = "Deur Sloten",
    Tooltip_literature_AlreadyKnown = "Sommige receptend bekend van beroep of eigenschappen.",
    Tooltip_vehicle_needempty = "%1 moet leeg zijn",
    Tooltip_vehicle_requireUnistalled = "%1 moet eerst geïnstalleerd zijn",
    Tooltip_weapon_ContainsClip = "Bevat Magazine.",
    Tooltip_clothing_soaked = "Soaked",
    Tooltip_clothing_wet = "Nat",
    Tooltip_weapon_Jammed = "Wapen Vastgelopen, rack het.",
    Tooltip_Dashboard_Heater = "Verwarmer",
    Tooltip_vehicle_keyRequired = "Auto Sleutel is vereist",
    Tooltip_Dashboard_Engine = "Motor Status",
    Tooltip_item_Windresist = "Windbestendigheid",
    Tooltip_item_FireMode = "Vuur Modus",
    Tooltip_ScratchDefense = "Krasverdediging",
    Tooltip_EquipFirst = "Moet gedragen worden.",
    Tooltip_OpenCloseCurtains = "Toetsenbord: Tik op SHIFT-% 1 <br> Muis: SHIFT-links klikken.",
    Tooltip_Vehicle_EngineCondition = "Motor conditie: %1",
    Tooltip_CombatSpeed = "Gevechtsnelheid",
    Tooltip_item_Insulation = "Isolatie",
    Tooltip_vehicle_TakeEnginePartsWarning = "Hiermee wordt de motorconditie op 0 gezet.",
    Tooltip_FullyRestore = "Wordt volledig hersteld.",
    Tooltip_Vehicle_EngineLoudnessMultiplier = "Motor Luidrichtigheid Multiplier: %1",
    Tooltip_weapon_NoClip = "Magazine vereist om te werken.",
    Tooltip_Dashboard_Battery = "Batterij",
    Tooltip_chanceFailure = "Kans op schade:",
    Tooltip_CantCraftDriving = "Kan tijdens het rijden niets maken.",
    Tooltip_vehicle_recommendedSkill = "Aanbevolen skill: %1 %2",
    Tooltip_Vehicle_Uninstalling = "Uninstalling %1",
    Tooltip_RunSpeedModifier = "Ren Snelheid modifier",
    Tooltip_CombatSpeedModifier = "Gevecht snelheid modifier",
    Tooltip_requireRazorOrScissors = "Vereist een Scheermes of Schaar;",
    Tooltip_vehicle_requireInstalled = "Vereist minstens %1 om geïnstalleerd te worden",
    Tooltip_item_Mechanic = "Voertuig Type",
    Tooltip_NothingToRemove = "Niks om te verwijderen",
    Tooltip_CanBeAttached = "Kan worden bevestigd aan:",
    Tooltip_NeedWrench = "Je hebt een %1 nodig om dit te doen.",
    Tooltip_Dashboard_PutKeysInIgnition = "Stop Sleute in Contact",
    Tooltip_weapon_NoRoundChambered = "Geen kogel in de chamber. Rack het.",
    Tooltip_Dashboard_SpeedRegulator = "Druk %1 + %2 om te starten/cruise snelheid op te hogen, %1 + %3 om cruise snelheid te verlagen, remmen zet dit uit.",
    Tooltip_Dashboard_NoKey = "Geen sleutel voor deze auto gevonden.",
    Tooltip_NeedMirror = "Je hebt een spiegel of spiegel item nodig.",
    Tooltip_Dashboard_Hotwired = "Hotwired",
    Tooltip_CantSprintEquipped = "Kan niet sprinten met dit in jouw hand.",
    Tooltip_Vehicle_WashTitle = "Was Voertuig",
    Tooltip_TapKey = "Toetsenboord: Tap %1",
    Tooltip_Vehicle_WashWaterRequired2 = "1 unit water in inventory.",
    Tooltip_Vehicle_WashWaterRequired3 = "%1 units water in inventory.",
    Tooltip_Vehicle_WashWaterRequired1 = "Vereist minsten %1 units water per oppervlakte.",
}
