UI_FR = {
    UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Analogique adaptative",
    UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Numérique adaptative",
    UI_AGCMode3_FixedDigital = "Numérique fixe",
    UI_Alarm = "Alarme",
    UI_All = "Tout",
    UI_BadWordCheck = "Le mot, la lettre ou la phrase %1 ne peut pas être utilisé lors de la création du serveur. Veuillez réessayer.",
    UI_BeardChops = "Chops",
    UI_BeardFull = "Tout",
    UI_BeardGoatee = "Bouc",
    UI_BeardNoMoustache = "Pas de moustache",
    UI_BloodDecals0 = "Aucun",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitation au serveur",
    UI_Cancel = "Retour",
    UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici l'écran de création de votre personnage. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Les attributs positifs et négatifs de votre survivant doivent être équilibrés. Les points des traits utiles en vert doivent être annulés par les points des traits négatifs rouges. Faites un double-clic sur un trait pour l'ajouter à votre personnage. <LINE> <LINE> Mettre des points sur une profession permet de bénéficier d'accélérateurs de compétences, et souvent de débloquer des recettes d'artisanat. Un personnage sans emploi aura plus de points à dépenser dans les traits. <LINE> <LINE> Des présélections de personnages peuvent être enregistrées puis rechargées via le menu en bas de l'écran.",
    UI_ChestHair = "Poils au torse",
    UI_ClickToSkip = "Cliquez pour commencer",
    UI_Close = "Fermer",
    UI_ClothingInsPanel = "<CENTRE> <SIZE:medium> Ceci est le panneau du pouvoir isolant des vêtements. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Cet écran montre à quel point les parties de votre corps sont protégées de la chaleur ou du froid. <LINE> <LINE> Dans les environnements froids, une bonne isolation est requise. <LINE> <LINE> Bien que dans la chaleur de l'été, vous voudrez peut-être vous maintenir au frais.",
    UI_ClothingTextureType = "Type %1",
    UI_ClothingType_AmmoStrap = "Sangle de munition",
    UI_ClothingType_Back = "Dos",
    UI_ClothingType_Bandage = "Bandage",
    UI_ClothingType_BathRobe = "Peignoir",
    UI_ClothingType_BellyButton = "Nombril",
    UI_ClothingType_Belt = "Ceinture",
    UI_ClothingType_BeltExtra = "Extra ceinture",
    UI_ClothingType_BodyCostume = "Costume",
    UI_ClothingType_Dress = "Robe",
    UI_ClothingType_EarTop = "Cartilage oreille",
    UI_ClothingType_Ears = "Oreilles",
    UI_ClothingType_Eyes = "Lunettes",
    UI_ClothingType_FannyPackBack = "Sac banane (derrière)",
    UI_ClothingType_FannyPackFront = "Sac banane (devant)",
    UI_ClothingType_FullHat = "Casque",
    UI_ClothingType_FullSuit = "Combinaison",
    UI_ClothingType_FullSuitHead = "Tête costume",
    UI_ClothingType_FullTop = "Costume haut",
    UI_ClothingType_Glasses = "Lunettes",
    UI_ClothingType_Hands = "Gants",
    UI_ClothingType_Hands = "Mains",
    UI_ClothingType_HandsLeft = "Main gauche",
    UI_ClothingType_HandsRight = "Main droite",
    UI_ClothingType_Hat = "Chapeau",
    UI_ClothingType_Jacket = "Veste",
    UI_ClothingType_JacketHat = "Veste à capuche",
    UI_ClothingType_LeftEye = "Oeil gauche",
    UI_ClothingType_LeftWrist = "Poignet gauche",
    UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Majeur gauche",
    UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Annulaire gauche",
    UI_ClothingType_Legs1 = "Jambes 1",
    UI_ClothingType_Legs5 = "Jambes",
    UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Maquillage yeux",
    UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Fard à paupière",
    UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Maquillage visage complet",
    UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Rouge à lèvres",
    UI_ClothingType_Mask = "Masque",
    UI_ClothingType_MaskEyes = "Masque oeil",
    UI_ClothingType_MaskFull = "Masque complet",
    UI_ClothingType_Neck = "Cou",
    UI_ClothingType_Necklace = "Collier",
    UI_ClothingType_Necklace_Long = "Collier long",
    UI_ClothingType_Nose = "Nez",
    UI_ClothingType_Pants = "Pantalons",
    UI_ClothingType_RightEye = "Oeil droit",
    UI_ClothingType_RightWrist = "Poignet droit",
    UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Majeur droit",
    UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Annulaire droit",
    UI_ClothingType_Scarf = "Écharpe",
    UI_ClothingType_Shirt = "Chemise",
    UI_ClothingType_Shoes = "Chaussures",
    UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Chemise à manches courtes",
    UI_ClothingType_Skirt = "Jupes",
    UI_ClothingType_Socks = "Chaussettes",
    UI_ClothingType_Sweater = "Pull",
    UI_ClothingType_SweaterHat = "Sweat à capuche",
    UI_ClothingType_T-shirt = "T-Shirt",
    UI_ClothingType_Tail = "Queue",
    UI_ClothingType_TankTop = "Débardeur",
    UI_ClothingType_Torso1 = "Torse 1",
    UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Torse et jambes",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "Extra",
    UI_ClothingType_Tshirt = "T-shirt",
    UI_ClothingType_Underwear = "Sous-vêtement",
    UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Sous-vêtement bas",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Sous-vêtement Extra 1",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Sous-vêtement Extra 2",
    UI_ClothingType_UnderwearTop = "Sous-vêtement haut",
    UI_ClothingType_Vest = "Gilet",
    UI_ClothingType_Wound = "Blessures",
    UI_ClothingType_ZedDmg = "Dégâts de Zombie",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Voulez-vous conserver cet affichage ?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Retour aux réglages précédents dans %1 secondes",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Rappel: Ce client non-Steam ne peut se connecter qu'à des serveurs non-Steam.",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Rappel: Ce client Steam ne peut que se connecter aux serveurs Steam. <br> Se connecter à un serveur LAN ou WAN nécessite l'IP publique du serveur.",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP du serveur :",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "Nom du serveur :",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Connexion à l'hôte",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Connexion au serveur",
    UI_ConnectToServer_UserName = "Nom d'utilisateur :",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "Appuyez sur A et Y pour quitter",
    UI_ControllerTest_Axis = "Axe %1 :",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Boutons :",
    UI_ControllerTest_Combo = "Tester la manette :",
    UI_ControllerTest_None = "<Aucune>",
    UI_ControllerTest_Pov = "Pavé directionnel :",
    UI_ControllerTest_PovX = "X :",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y :",
    UI_ConvertWorld = "Conversion de votre monde à la nouvelle version, ceci peut prendre du temps.",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "Connexion à la partie co-op",
    UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau d'artisanat. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Toutes les recettes à votre disposition sont affichées ici, dans des onglets correspondants aux différentes compétences. <LINE> <LINE> Les objets sont fabriqués à partir du matériel présent dans votre inventaire, mais aussi celui présent par terre ou dans des conteneurs à votre portée. <LINE> <LINE> Beaucoup de recettes, en particulier pour la cuisine, nécessitent plusieurs objets. Pour faire un sandwich, par exemple, prenez des tranches de pain et ajoutez-y tout un tas d'autres aliments. <LINE> <LINE> Les recettes d'artisanat plus complexes sont souvent réservées à certaines professions. Cependant, elles peuvent aussi être apprises dans des magazines si votre niveau est assez élevé. <LINE> <LINE> Les recettes d'artisanat peuvent être triées en utilisant le filtre par nom, ou en les ajoutant à votre liste de favoris.",
    UI_Demo_Popup = " <CENTRE> Je pensais que je pourrais survivre à Twiggy's. Mauvaise idée. <LINE> <LINE> Je me suis fait mordre. Je n'en ai plus pour longtemps. <LINE> <LINE> Mon nom est Bonnie Campbell. Voici le récit de ma mort. ",
    UI_Demo_Welcome = " <CENTRE> <SIZE:large> Bienvenue dans la démo de Project Zomboid ! <LINE> <SIZE:medium> Cette démo vous permet de jouer en mode Survie du Bac à Sable, MAIS votre personnage prédéfini a été mordu par un zombie. Il ne vous reste plus que quelques jours dans le jeu avant de mourir, alors si vous voulez vivre plus longtemps, achetez le jeu ! ",
    UI_Details = "Détails",
    UI_Difficulty = "Difficulté",
    UI_DisplayOptions_Camera = "Caméra",
    UI_DisplayOptions_Clock = "Horloge",
    UI_DisplayOptions_Cursor = "Curseur",
    UI_DisplayOptions_Fonts = "Polices",
    UI_DisplayOptions_Language = "Langage",
    UI_MaxPlayers_Notification = "Serveur de 32 joueurs ou +. Potentiellement instable.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 1.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 5.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 6.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 7.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 8.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 10.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 11.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 12.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 13.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 14.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 16.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 17.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 18.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 19.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Désactive la protection anti-triche pour le type 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Multiplicateur du seuil pour la protection anti-triche : type 20.",
    UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Rendu et performances",
    UI_DisplayOptions_Textures = "Textures",
    UI_DisplayOptions_UI = "Interface utilisateur",
    UI_DisplayOptions_Window = "Fenêtre",
    UI_FriendState_Away = "Absent",
    UI_FriendState_Busy = "Occupé",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "Cherche à jouer",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "Cherche à échanger",
    UI_FriendState_Offline = "Hors ligne",
    UI_FriendState_Online = "En ligne",
    UI_FriendState_Snooze = "Inactif",
    UI_FriendState_Unknown = "Inconnu",
    UI_GameLoad_HowToExit = "Appuyez sur 'ECHAP' ou le bouton gauche de la souris pour quitter le jeu.",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "Vous avez été expulsé, car vos fichiers ne correspondent pas à ceux du serveur,",
    UI_GameLoad_LoadingQueue = "File d'attente de connexion au serveur",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Échec lors du téléchargement de la carte depuis le serveur.",
    UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Vous êtes % ème dans la file d'attente de connexion au serveur",
    UI_GameLoad_TimedOut = "Temps d'attente de réponse du serveur écoulé.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Désolé, une erreur inattendue est survenue. Appuyez sur 'ECHAP' ou le bouton gauche de la souris pour sortir.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Le fichier suivant peut contenir des informations utiles à propos de cette erreur :",
    UI_GroundOnly = "Sur le sol uniquement",
    UI_GroundWithRuts = "Sur le sol avec ornières",
    UI_HairBaldspot = "Calvitie",
    UI_HairLong = "Long",
    UI_HairMessy = "Hirsute",
    UI_HairNone = "Aucun",
    UI_HairPicard = "Picard",
    UI_HairRecede = "Grand front",
    UI_HairShort = "Court",
    UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau de santé. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Cet écran affiche les blessures ainsi que l'état général de votre corps. <LINE> <LINE> Pour soigner une blessure : assurez-vous d'avoir un objet adéquat (par exemple, un bandage) et faites un clic-droit sur la blessure afin de la bander. (Le bandage en lui-même peut également être sélectionné et utilisé.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Blessures fréquentes <LINE> <LINE> <SIZE:small> Égratignures/Brûlures : mettez un bandage et attendez. Il est possible d'éviter une infection de la plaie en y appliquant de l'alcool ou du désinfectant. <LINE> <LINE> Plaies profondes : suturez avec une aiguille à suturer, en utilisant un porte-aiguille pour obtenir de bons résultats. Mettez un bandage. <LINE> <LINE> Plaies avec éclats de verre : retirez les éclats avec une pince à épiler ou un porte-aiguille. Mettez un bandage. <LINE> <LINE> Saignements : mettez un bandage. Changez-le régulièrement pour éviter qu'il ne se salisse et que la plaie ne s'infecte. <LINE> <LINE> Fracture : fabriquez une attelle à l'aide d'un drap déchiré et d'un bout de bois (une branche, par exemple). Fixez l'attelle. Attendez un bon moment avant d'être complètement rétabli. <LINE> <LINE> Plaie infectée : aspergez un bandage d'alcool ou de désinfectant. Mettez le bandage. Prenez des antibiotiques pour combattre l'infection. <LINE> <LINE> Balle dans une plaie : retirez la balle avec une pince à épiler ou un porte-aiguille. Suturez puis mettez un bandage. N'oubliez pas de désinfecter le tissu à l'aide d'alcool ou de désinfectant. <LINE> <LINE> Morsure : mettez un bandage et priez.",
    UI_High = "Élevé(e)",
    UI_InfoBtn = "INFO",
    UI_Intro1 = "C'EST LA FIN DES TEMPS",
    UI_Intro2 = "IL N'Y AVAIT AUCUN ESPOIR DE SURVIE",
    UI_Intro3 = "VOICI LE RÉCIT DE VOTRE MORT",
    UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau d'inventaire. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Faites un clic-droit sur les objets pour voir ce que vous pouvez en faire : manger, boire, les équiper ou les utiliser dans les recettes d'artisanat. <LINE> <LINE> Vous y trouverez également une liste des différents sacs et contenants que vous transportez. En les utilisant, vous pouvez réduire le poids des objets qu'ils contiennent. Cliquez dessus pour voir leur contenu, et faites un glisser-déposer comme bon vous semble. <LINE> <LINE> Cliquez sur la petite flèche pour dérouler la liste des objets transportés. <LINE>  <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Cette icône indique qu'un objet est actuellement équipé.",
    UI_InviteFriends_Allow = "Autoriser",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "AUTORISER",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "INTERDIRE",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITER",
    UI_InviteFriends_Deny = "Interdire",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 a été invité !",
    UI_InviteFriends_Title = "INVITER DES AMIS",
    UI_LastPlayed = "Joué dernièrement : ",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Afficher le contenu de ce fichier de sauvegarde sur votre Bureau.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Ouvrir l'emplacement du fichier",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Choisir les Mods ...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "PLUS ...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "FICHIERS",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NOUVEAU JOUEUR",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Vous pouvez modifier les Mods utilisés par ce fichier de sauvegarde. Attention, changer les Mods maintenant pourrait corrompre votre partie. Le fichier ne supporte pas l'ajout ou la suppression de cartes (Maps).",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Choisir le joueur 1",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "Mods :",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "Aucun Mod utilisé.",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Ce fichier de sauvegarde n'a pas de mods.txt, par conséquent il utilisera tous les Mods actuellement activés.",
    UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "AUCUN",
    UI_LoadGameScreen_title = "SÉLECTIONNEZ UNE PARTIE SAUVEGARDÉE",
    UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Choisissez un nouveau nom pour cette sauvegarde. Appuyez sur le bouton pour renommer le dossier.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "RENOMMER LA SAUVEGARDE",
    UI_Loading = "Chargement ...",
    UI_Loading_Clothing = "Chargement de la garde-robe",
    UI_Loading_InitPublicServers = "Initialisation des serveurs publics",
    UI_Loading_Lua = "Chargement Lua",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "Chargements des modèles et des animations",
    UI_Loading_OnGameBoot = "Jeu en cours de lancement",
    UI_Loading_Scripts = "Chargement des scripts",
    UI_Loading_Texturepack = "Chargement %1 pack de texture ",
    UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau des conteneurs. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Il affiche tous les conteneurs à portée de votre personnage. En cliquant dessus, vous verrez les objets qu'ils contiennent. <LINE> <LINE> Les objets proches posés à terre seront également visibles. <LINE> <LINE> En cliquant sur Tout prendre, vous déplacerez tout le contenu d'un conteneur dans votre inventaire. Vous pouvez également glisser-déposer des sélections d'objets.",
    UI_Low = "Bas(se)",
    UI_Lowest = "Au plus bas",
    UI_Map = "Cartes :",
    UI_MapConflict = "Conflit de chevauchement entre %1 et %2 sur la cellule %3",
    UI_MapModsConflict = "Retournez sur le menu des Mods pour résoudre les soucis de chevauchement entre les cartes personnalisées.",
    UI_Medium = "Moyen(ne)",
    UI_ModsConflictsInfo = "Vous pouvez résoudre les conflits de cartes qui se chevauchent en fixant un ordre de priorité pour vos cartes personnalisées. <LINE> <LINE> Les Mods de carte ayant une priorité plus haute ne perdront pas de zones lorsque des cartes de priorité plus faible les chevauchent.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Baisse la priorité de la carte sélectionnée.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Augmente la priorité de la carte sélectionnée.",
    UI_ModsNagPanel_Text = "Les mods sont créés par les membres de la communauté de Project Zomboid. <BR> Les mods créés pour une version antérieure du jeu peuvent ne pas fonctionner avec les versions plus récentes. Cela est surtout le cas si vous jouez à la version I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS). <BR> Si vous rencontrez des bugs en jouant à Project Zomboid, essayez de lancer une partie sans utiliser de mods avant de signaler les problèmes sur nos forums.",
    UI_ModsNagPanel_Title = "À propos des Mods",
    UI_Mute = "Écoute uniquement",
    UI_NewGameScreen_title = "NOUVELLE PARTIE",
    UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalypse",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Restez furtif. Courte durée de vie. Tâchez d'éviter les combats.",
    UI_NewGame_Builder = "Bâtisseur",
    UI_NewGame_Builder_desc = "Axé sur la construction, l'exploration et la récolte. Une expérience plus calme.",
    UI_NewGame_Challenges = "Challenges",
    UI_NewGame_ChooseMods = "Choisir les Mods ...",
    UI_NewGame_FirstWeek = "La Première Semaine",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Date de départ : 9 Juillet 1993 <LINE> <LINE> C'est ainsi que tout a commencé. <LINE> <LINE> Horde de taille moyenne et maisons non pillées. Eau et électricité disponibles pour une période limitée.",
    UI_NewGame_InitialInfection = "Infection Initiale",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Date de départ : 8 Juillet 1993 <LINE> <LINE> Scénario d'entraînement pour les nouveaux Survivants. <LINE> <LINE> [NON-CANON] Une horde de petite taille, avec des zombies récemment infectés ayant des sens limités et une migration restreinte.",
    UI_NewGame_Mods = "Mods",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "Une semaine plus tard",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = "- Pour joueurs occasionnels",
    UI_NewGame_PlayStyle = "Mode de jeu",
    UI_NewGame_Sandbox = "Bac à Sable",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "Personnalisez votre propre apocalypse zombie ! <br> Et mourrez comme vous le souhaitez. Amusez-vous bien !",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Personnalisez votre difficulté et façon de jouer",
    UI_NewGame_Scenarios = "Scenario",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "Veuillez choisir un niveau de difficulté pour continuer.",
    UI_NewGame_SixMonths = "Six mois plus tard",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Pour les vétérans",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "Date de départ : 9 Décembre 1993 <LINE> <LINE> C'est ainsi que tout se termine. <LINE> <LINE> Grande horde, maisons mises à sac et nature ayant repris ses droits. Eau et électricité coupées.",
    UI_NewGame_StartingCondition = "Conditions de départ",
    UI_NewGame_Survival = "Survie",
    UI_NewGame_SurvivalMore = "- L'expérience Zomboid recommandée",
    UI_NewGame_Survival_desc = "Date de départ : 9 Juillet 1993 <LINE> <LINE> L'expérience Hardcore. <LINE> <LINE> Une horde énorme, avec de gros enjeux et la mort à chaque coin de rue. Combien de temps survivrez-vous ?",
    UI_NewGame_Survivor = "Survivant",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "Combats puissants. Durée de vie plus longue. Mode de jeu plus compétitif basé sur l'ancien mode Survie de PZ.",
    UI_NewGame_Tutorial = "Tutoriel",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "Le premier endroit où aller pour les tout nouveaux survivants de Project Zomboid...",
    UI_NewsVersion = "Version",
    UI_News_Anim = "<H1> BIENVENUE DANS LA BÊTA PUBLIQUE DU BUILD 41 ! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE><CENTRE> <SIZE:large> Ceci est une version en cours de test de l'une des plus grosses mise à jour de code que PZ n'ait jamais connu. <LINE><LINE>  ..  <CENTRE> Il y aura des bugs et beaucoup de problèmes d'équilibrage. Des améliorations et optimisations sont à prévoir. <LINE><LINE>  .. <CENTRE> Certains éléments ont été temporairement désactivés. <LINE><LINE>  .. <CENTRE> Si vous avez des problèmes : ne pétez pas les plombs, impliquez-vous. Faites-le nous savoir sur le forum. ",
    UI_News_Anim3 = "<H1> Bienvenue sur le Build 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> "..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Afin de profiter de la meilleure expérience possible sur le multijoueur, nous vous recommandons FORTEMENT de jouer sur des serveurs avec liste blanche ou en Co-op. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Même si le Multijoueur a été grandement amélioré depuis le Build 40, Nous continuons de l'améliorer et de le corriger. <LINE><LINE> " ..
                    "<CENTRE> <SIZE:large> Merci de votre compréhension. <LINE><LINE> ",
    UI_No = "Non",
    UI_None = "Aucun",
    UI_Off = "Désactivé",
    UI_Ok = "Ok",
    UI_On = "On",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Accès refusé",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "L'utilisateur est déjà connecté au serveur",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "Vous avez été banni de ce serveur",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Vous avez été banni de ce serveur. Raison: %1",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "La version du client (%1) ne correspond pas à celle du serveur (%2)",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La connexion au serveur a été perdue",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Erreur lors de la récupération des détails de l'objet du Workshop",
    UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "La connexion en mode debug n'est autorisée que pour les admins.",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Un compte avec ce nom existe déjà",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "La connexion au port de téléchargement TCP %1 a échoué",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Mauvais mot de passe du serveur",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Nom d'utilisateur invalide",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Nom d'utilisateur ou mot de passe invalide",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Aucun compte supplémentaire ne peut être créé pour ce client",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Le mod %1 n'est pas installé",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Le nom d'utilisateur contient des caractères non normalisés US.",
    UI_OnConnectFailed_Ping = "Votre ping est trop élevé pour rejoindre ce serveur.",
    UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "La file d'attente de connexion n'a pas été trouvée. Le client n'est peut-être pas enregistré.",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Le serveur est plein",
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Hôte inconnu",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Nom d'utilisateur du compte inconnu",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Un mot de passe est nécessaire pour le compte",
    UI_PPT = "Appuyer pour parler",
    UI_PPT_Key = "Touche du mode Appuyer pour parler : %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_Policy_Ban = "Vous avez été banni(e) de ce serveur.",
    UI_Policy_Kick = "Vous avez été expulsé du serveur.",
    UI_PressAToStart = "Démarrer",
    UI_ProtectionPanel = "",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "Maintenez la touche courir pour augmenter le pas.",
    UI_Scoreboard_Ban = "Ban",
    UI_Scoreboard_BanIp = "Ban par IP",
    UI_Scoreboard_Close = "FERMER",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Invincibilité",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Invisibilité",
    UI_Scoreboard_Kick = "Expulser",
    UI_Scoreboard_Mute = "Couper le son",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 connecté",
    UI_Scoreboard_Stats = "Stats",
    UI_Scoreboard_SteamID = "SteamID : %1",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Nom Steam : %1",
    UI_Scoreboard_Teleport = "Téléporter",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Téléporter sur vous",
    UI_Scoreboard_Unmute = "Remettre le son",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "Désactiver la voix",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Activer la voix",
    UI_SearchWindows_Tooltip = " <H1> SYSTÈME DE RECHERCHE <BR> <TEXT> <LINE> <LINE> " ..
                                " <SIZE:medium> - Nouveau système de recherche <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Cliquez sur la loupe, dans l'interface à gauche. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:16> - La fenêtre d"Exploration" vous montrera dans quel type de zone vous êtes, ce qui affecte le butin que vous pouvez trouver. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:16> - S'il y a des "?????" , alors il n'y a rien à trouver aux alentours. Ceci est temporaire, le temps que nous ajoutions davantage de zone à explorer. <LINE> <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Pour commencer la recherche, appuyez sur "Activer le mode de recherche" dans la fenêtre d'exploration. Votre personnage commencera alors à rechercher autour de lui pendant que vous marchez. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Une flèche apparaîtra quand votre personnage aura trouvé quelque chose. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Un oeil apparaîtra au dessus de votre tête lorsque votre personnage révèlera sa découverte. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:16> Continuez de chercher autour de votre position jusqu'à ce que l'oeil soit complètement visible et l'icône de la découverte apparaîtra. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Double-cliquez sur l'objet afin de le ramasser. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - Regarder attentivement autour de vous (en visant) et discrètement affutera votre champ de vision et vous aidera à localiser des objets plus difficiles à trouver. <LINE> " ..
                                    "<INDENT:8> - L'obscurité, la météo, la compétence, la taille de l'objet et les humeurs négatives de votre personnage (stress, blessure, etc) affecteront vos chances de trouver quelque chose.",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "Connexion",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "Vous allez vous connecter à :",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Ajoute à la liste blanche tous les utilisateurs connectés via un mot de passe, de façon à protéger leurs comptes.",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Ajoute un objet au joueur, ou à vous si aucun nom d'utilisateur n'est indiqué. Le nombre est facultatif. Utilisez : /additem nom d'utilisateur module.item nombre, par exemple : /additem rj Base.Axe 2",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Utilisez cette commande pour ajouter un nouvel utilisateur dans la liste blanche du serveur, utilisez : /adduser nom d'utilisateur mot de passe",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Fait apparaître un véhicule. Utilisez : /addvehicle script joueur ou x,y,z, exemple : /addvehicle Base.VanAmbulance rj",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Ajoute l'utilisateur connecté via un mot de passe à la liste blanche, de façon à protéger son compte. Utilisez : /addusertowhitelist nom d'utilisateur",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Ajoute des points d'XP à un joueur. Utilisez : /addxp nomdujoueur nomdelacompétence",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Déclenche une alarme sur la position de l'admin, qui doit se trouver dans une pièce.",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bannit un SteamID. Utilisez : /banid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bannit un utilisateur, ajoutez -ip pour également bannir son IP, ajoutez -r raison pour préciser la raison du ban. Utilisez : /banuser nomd'utilisateur -ip -r raison. Par exemple : /banuser rj -ip -r spawn kill",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "Si vous avez un paquet de cartes, vous pouvez en tirer une au hasard. Utilisez : /card",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Change une option du serveur. Utilisez : /changeoption nomoption nouvellevaleur",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Sert à modifier votre mot de passe. Utilisez : /changepwd ancienmdp nouveaumdp",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Déclenche un hélicoptère sur un joueur au hasard",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "Affiche des infos sur toutes les connexions",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Fait apparaître une horde près d'un joueur. Utilisez : /createhorde nombre nomd'utilisateur. Par exemple : /createhorde 150 rj, le nom d'utilisateur est facultatif sauf depuis la console du serveur.",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Éjecte un client selon son numéro de connexion. Utilisez /connections pour voir les numéros de connexion. Utilisez : /disconnect numéro, par exemple /disconnect 2",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Rend un joueur invincible. Vous rend invincible si aucun nom d'utilisateur n'est indiqué. Est activé si aucune valeur n'est indiquée. Utilisez : /godmod nomd'utilisateur -valeur. Par exemple : /godmod rj -true (ou -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Déclenche un coup de feu (méta évènement) près d'un joueur au hasard",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "Aide",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Rend un joueur invisible : les zombies l'ignoreront. Vous rend invisible si aucun nom d'utilisateur n'est indiqué. Est activé si aucune valeur n'est indiquée. Utilisez : /invisible nomd'utilisateur -valeur. Par exemple : /invisible rj -true (ou -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulse un utilisateur. Ajoutez -r raison pour préciser la raison de l'expulsion. Utilisez : /kickuser nomd'utilisateur -r raison",
    UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Déclenche des éclairs. Utilisez /lightning nomd'utilisateur, le nom d'utilisateur est optionnel excepté depuis la console du serveur",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Un joueur en mode noclip passe au travers de tout. Est activé si aucune valeur n'est indiquée. Utilisez : /noclip nomd'utilisateur -valeur. Par exemple : /noclip rj -true (ou -false)",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "Liste les joueurs connectés",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "Sauvegarde et quitte le serveur",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recharge un script Lua sur le serveur. Utilisez : /reloadlua nomdufichier",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recharge les options du serveur (ServerOptions.ini) et les envoie aux clients",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Retire l'utilisateur de la liste blanche. Utilisez : /removeuserfromwhitelist nomd'utilisateur",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "Enregistrez et jouer le replay pour le joueur en mouvement. Utilisez : /replay playername -record|-play|-stop nomdufichier. Exemple: /replay joueur1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si vous avez un dé, vous pouvez tirer un nombre au hasard (jusqu'à 100). Utilisez : /roll 6",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Libère un abri dont vous êtes propriétaire. Utilisez : /releasesafehouse",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "Sauvegarde le monde actuel",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Active ou désactive l'envoi des performances serveur à ce client. Utilisez : /sendpulse",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Utilisez ceci afin de diffuser un message à tous les joueurs connectés. Utilisez : /servermsg Mon message !",
    UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "Définir le niveau des logs. Utilisez /log %1 %2",
    UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "Définir et effacer les statistiques du serveur. Utilisez /stats none|file|console|all period. Par exemple : /stats file 10",
    UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "Définit l'affichage des autres joueurs sur la carte en jeu.\n1=Personne 2=Amis uniquement 3=Tout le monde",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "S'utilise pour attribuer un niveau d'accès à un joueur. Les niveaux d'accès sont : Admin, Moderator, Overseer, HM, et Observer. Utilisez : /setaccesslevel nomd'utilisateur niveaud'accès. Par exemple : /setaccesslevel rj moderator",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Affiche la liste des options du serveur avec les valeurs actuelles.",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Fait tomber la pluie sur le serveur. Utilisez : /startrain intensity. L'intensité est optionnelle, peut être comprise entre 1 et 100",
    UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Déclenche une tempête sur le serveur. Utilisez : /startstorm durée. La durée est optionnelle et doit être réglée en heures en jeu",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Arrête la pluie sur le serveur",
    UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Arrêter le temps actuel (météo) sur le serveur",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Téléportation sur un joueur. Une fois téléporté, attendez 2 secondes pour que la carte s'affiche. Utilisez : /teleport nomdujoueur ou /teleport joueur1 joueur2.Ppar exemple : /teleport rj ou /teleport rj àunautrejoueur",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Téléporte sur des coordonnées. Utilisez : /teleportto x,y,z. Par exemple : /teleportto 10000,11000,0",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Lance un orage. Utilisez : /thunder nomd'utilisateur. Le nom d'utilisateur est optionnel sauf depuis la console du serveur.",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Débannit un SteamID. Utilisez : /unbanid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Débannit un joueur, utilisez : /unbanuser nomd'utilisateur",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloque la voix de l'utilisateur. Utilisez : /voiceban nomd'utilisateur -valeur. Par exemple : /voiceban rj -true (ou -false).",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Seuls les admins peuvent revendiquer des abris.",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Autorise les joueurs à détruire les objets à l'aide d'une masse.",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Autoriser les noms d'utilisateur non-ASCII (cyrillique, etc ...)",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Autoriser ou non l'utilisation de caractères non-ASCII (cyrillique, etc ...) pour le nom d'utilisateur.",
    UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permet aux joueurs d'utiliser le système de marchandage sécurisé.",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si activé, un message sera affiché dans le chat à chaque fois qu'un joueur meurt.",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Ajoute les noms d'utilisateurs inconnus à la liste blanche lorsque des joueurs se connectent. Pour les serveurs ouverts, avec Open",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Détermine le nombre de jours avant disparition des giclures de sang",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Nombre de jours avant la disparition des giclures de sang. <br> Elles seront supprimées au chargement des chunks de la carte. <br> Zéro signifie qu'elles ne disparaitront jamais",
    UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Modifie la portée d'attraction des zombies par les voitures. Diminuer la valeur peut aider contre les lags serveur.",
    UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Liste d'actions séparées par des points-virgules qui seront écrites dans les logs du serveur ClientActionLogs.txt.",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Liste de commandes, séparées par des points-virgules, qui ne seront pas écrites dans le log serveur cmd.txt. \n-vehicle. * signifie exclure toutes les commandes des véhicules. \n+vehicle.installPart signifie inclure cette commande.",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Les objets ne réapparaîtront pas dans les zones où les joueurs ont barricadé ou construit des structures",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Port par défaut pour les données du joueur. S'il s'agit d'UDP, c'est celui-ci des deux qui sera utilisé.",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Désactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accès Admin.",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Désactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accès GM.",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Désactive les transmissions radio des joueurs invisibles.",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Désactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accès Modérateur.",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Désactive les transmissions radio des joueurs de niveau d'accès Overseer.",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Désactive les transmissions radio des joueurs de tous les niveaux d'accès.",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Chaque abri fonctionnera comme une maison normale si un joueur y habitant est connecté (seront alors sécurisés lorsque les joueurs seront hors-ligne).",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ID du canal Discord. (À utiliser en cas de problème avec le nom du canal)",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Nom du canal Discord. (En cas de difficultés, utilisez l'ID du canal à la place)",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Permet l'intégration du chat textuel global dans un canal Discord",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Token d'accès au bot Discord",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Affiche le nom d'utilisateur au-dessus de la tête des joueurs en jeu.",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Éjecte les clients dont les fichiers ne correspondent pas à ceux du serveur.",
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Retire les comptes de joueurs de la liste blanche après leur mort. Ceci empêchera de créer un nouveau personnage après une mort en jeu sur les serveurs Open",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Nombre de jour(s) de survie nécessaire(s) en jeu, avant de pouvoir créer une faction.",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Nombre de membres recrutés requis avant que le créateur puisse attribuer un tag à la faction",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Si activé, permet aux joueurs de créer des factions.",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Détermine à quelle vitesse le temps s'écoule lorsque les joueurs dorment. La valeur multiplie la vitesse du temps qui passe durant le sommeil.",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Autorise ou non l'utilisation du chat global /all.",
    UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Si activé, masque automatiquement les joueurs que vous ne pouvez pas voir (comme les zombies).",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Retire les cadavres qui sont plus vieux que ce nombre d'heures en jeu.",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Après X heures, tous les conteneurs feront réapparaître du butin. Afin que le butin réapparaisse, le conteneur doit avoir été pillé au moins une fois. La réapparition du butin n'est pas impactée par les visites intermittentes ou pillage ultérieur.",
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Nombre d'heures avant qu'un objet lâché par terre ne disparaisse. Les objets seront retirés au prochain chargement de cette partie de la carte. Zéro signifie que les objets ne disparaîtront pas.",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Nombre maximum d'objets pouvant être mis dans un contenant. Zéro signifie aucune limite. (SVP NOTEZ QUE : Ceci inclus les petits objets individuels tels que les clous. Une limite de 50 signifiera que 50 clous pourront être stockés.)",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Si activé, tout objet EN DEHORS de WorldItemRemovalList sera supprimé.",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Éjecte les joueurs qui semblent se déplacer plus rapidement que ce qui est possible.",
    UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Affiche le chat local dans la fenêtre de discussion (seuls les joueurs à proximité peuvent voir ce qui y est écrit).",
    UI_ServerOption_Map_tooltip = "Entrez le nom du dossier du Mod comme trouvé sur \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limite le nombre de comptes différents qu'un même utilisateur Steam peut créer sur ce serveur. Ignoré lors de l'hébergement d'une partie.",
    UI_ServerOption_AllowCoop_tooltip = "Autoriser les joueurs co-op/écran partagé",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Les containers renfermant ce nombre d'objets ou plus ne feront pas apparaître de nouveau objets.",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Nombre maximum de joueurs pouvant se connecter au serveur simultanément. Ceci exclut les admins.<br>AVERTISSEMENT : un nombre de joueurs supérieur à 32 entraînera potentiellement une mauvaise diffusion de la carte et des désynchronisations. Merci d'y aller prudemment.",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Le nombre de minutes en jeu qu'il faut pour lire une page de livre.",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Entrez l'ID de chargement du Mod ici. L'info est à récupérer sur \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Si activé, les joueurs devront passer la souris sur quelqu'un afin d'afficher leur nom.",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Le feu se propage entre chaque tiles. Si activé, le feu ne se propagera pas. (Ceci n'affecte pas la propagation du feu des Zombies)",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Désactive toute forme de feu sur votre serveur, excepté les feux de camp.",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "Les clients peuvent se connecter sans avoir au préalable un compte inscrit en liste blanche. Si réglé sur 'False', les administrateurs devront créer manuellement les noms d'utilisateur et mots de passe associés.",
    UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Dégats supplémentaires pour les attaques à distance en PVP.",
    UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Dégats supplémentaires pour les attaques de mêlée en PVP.",
    UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Si activé, le joueur peut riposter lorsqu'il est attaqué par un autre joueur.",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Les joueurs peuvent blesser et tuer les autres joueurs",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "Les clients doivent connaître ce mot de passer pour rejoindre le serveur. (Ignoré lors de l'hébergement d'une partie via "Héberger")",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Le temps du jeu s'arrête lorsqu'il n'y a aucun joueur connecté",
    UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "Dans le fichier PerkLog.txt, sont retracés les changements dans les niveaux de compétence des joueurs",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "La limite de ping, en millisecondes, avant que le joueur soit expulsé du serveur. (Régler sur 0 pour désactiver)",
    UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Détermine si les joueurs peuvent se bousculer (se faire tomber) lorsqu'ils courent en se rentrant dedans.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Dans une partie en écran partagé/Remote Play, les joueurs peuvent réapparaître à l'emplacement de l'autre joueur.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Les joueurs peuvent réapparaître à l'endroit de leur mort.",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Les admins et les autres joueurs peuvent revendiquer un abri",
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Description affichée dans l'écran de recherche de serveurs publics en jeu. Taper \n créera une nouvelle ligne dans votre description",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Le nom du serveur affiché dans l'écran de recherche en jeu, et si c'est possible, dans le navigateur des serveurs Steam",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "Affiche le serveur dans l'écran de recherche de serveur en jeu. (Note : Les serveurs Steam-activé seront toujours visibles dans la recherche de serveur via Steam)",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Mot de passe RCON (Favorisiez un mot de passe complexe)",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Port pour le RCON (Remote Console - Console à distance)",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Si activé, quand HoursForCorpseRemoval s'activera, cela affectera également les cadavres de joueurs qui disparaitront du sol.",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Le Reset ID détermine si le serveur a subi un Soft Reset (Réinitialisation partielle). Si ce numéro correspond au client, le client doit créer un nouveau personnage. C'est utilisé en conjonction avec PlayerServerID. Il est fortement recommandé de sauvegarder ces IDs quelque part.",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Les joueurs sont automatiquement retirés d'un abri qu'ils n'ont pas visité durant ce nombre d'heures RÉELLES",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Définis si les joueurs sont autorisés ou non à revendiquer des bâtiments non résidentiels (magasins, etc...).",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permet au feu d'endommager les abris",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Autorise les joueurs qui ne font pas partie de cet abri à y prendre des objets",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Les joueurs réapparaissent dans un abri dont ils étaient membres avant leur mort",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Autorise les joueurs qui ne font pas partie de cet abri à y entrer",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Les joueurs doivent avoir survécu durant ce nombre de jours en jeu avant de pouvoir revendiquer un abri",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Délai avant qu'un joueur entre ou ne sorte de nouveau du mode PVP juste après l'avoir déjà fait",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Les joueur peuvent activer et désactiver le PvP individuellement. Un joueur peut en blesser un autre, seulement si l'un des deux a le PvP activé, comme le montrent le crâne et les os croisés non obscurcis en bas à gauche de l'écran. Lorsque SafetySystem=false, les joueurs peuvent se blesser à n'importe quel moment même si aucun d'entre eux n'a activé le PvP.",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Le temps que prend l'activation / la désactivation du mode PVP par un joueur",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Les parties chargées de la carte sont sauvegardées après que ce nombre de minutes RÉELLES soit écoulé. (La carte est habituellement sauvegardée seulement après que les clients aient quitté une zone chargée)",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "ServerPlayerID détermine si un personnage vient d'un autre serveur ou d'une partie solo. Cette valeur peut être modifiée lors d'un Soft Reset (réinitialisation partielle). Si ce nombre correspond au client, le client devra créer un nouveau personnage. Ceci est utilisé en conjonction avec ResetID. Il est fortement recommandé de conserver ces IDs quelque part.",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Le premier message que verront les joueurs dans la fenêtre de chat. Ceci sera affiché directement après la connexion d'un joueur. Vous pouvez utiliser le code couleur RGB afin de colorer votre message. Vous pouvez également utiliser <LINE> afin de revenir à la ligne. Si vous utilisez par exemple : <RGB:1.0.0> Ce message apparaîtra en rouge !",
    UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Affiche le nom et prénom (du personnage) des joueurs au dessus de leur tête.",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Affiche une tête de mort au-dessus des joueurs qui ont activé le mode PVP",
    UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Autorise les joueurs à détruire des objets à l'aide d'une masse uniquement dans leur abri (AllowDestructionBySledgehammer doit être activé pour fonctionner).",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Les joueurs sont autorisés à dormir lorsque leur survivant est essouflé/épuisé, mais ils n'ont pas BESOIN de dormir",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Les joueurs ressentent la fatigue et ont besoin de dormir. (Ignoré si SleepAllowed est désactivé)",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Le type d'objets avec lesquels apparaîtront les nouveaux joueurs.\nSéparez les différents objets à l'aide d'une virgule.\nExemple : Base.Axe,Base.Bag_BigHikingBag",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Oblige tout nouveau joueur à apparaître à ces coordonnées x,y,z. Trouvez les coordonnées souhaitez sur https://map.six.ph/. (Ignoré si 0,0,0)",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Montre les noms d'utilisateurs Steam et leurs avatars dans la liste des joueurs. Peut être réglé sur 'True' (visible par tout le monde), 'False' (visible par personne) ou 'Admin' (visible par les admins uniquement)",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Utiliser le système anti-triche Steam (VAC = Valve Anti-Cheat).",
    UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Si activé, les joueurs pourront utiliser le bouton 'Tout supprimer' dans les poubelles.",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Tente de configurer une passerelle internet UPnP afin de configurer automatiquement les règles de redirection de port. Le serveur reprendra les valeurs par défaut si ceci échoue",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Son directionnel pour le chat vocal (VOIP)",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si activé, le chat vocal sera disponible en jeu.",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Distance maximale à laquelle le chat vocal (VOIP) peut être entendu.",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Distance minimale à laquelle le chat vocal (VOIP) peut être entendu.",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste les IDs de mod du Workshop que le serveur doit télécharger. Séparés par un point-virgule. Exemple : WorkshopItems=514427485;513111049",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Une liste de type d'objets, séparés par des virgules, qui seront retirés après le nombre d'heures réglées pour HoursForWorldItemRemoval qu'ils aient été placés ou lâchés au sol. Ceci inclus donc les objets 3D placés via la fonctionnalité 'Placer un objet' . Par exemple : Base.Vest,Base.Shirt,Base.Blouse,Base.Skirt,Base.Shoes,Base.Hat,Base.Glasses",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Rayon pour lequel la mise à jour groupée pour les zombies est envoyée, défini sur 0.0 pour l'ancien comportement",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Fixe l'IP sur laquelle le serveur émet. Destiné aux configurations de réseaux avec IP multiples, comme les batteries de serveurs",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Ce fichier a été créé automatiquement lors du premier démarrage du serveur.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Les clients qui se connectent au serveur peuvent choisir d'apparaître dans une des zones suivantes.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- L'administrateur peut ajouter autant de zones d'apparition qu'il ou elle le souhaite.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Cela définit un point d'apparition personnalisé qui fait arriver le joueur au Twiggy's Bar de West Point.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Décommentez la ligne ci-dessous pour ajouter un point d'apparition personnalisé sur ce serveur.",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin",
    UI_ServerSettingGroup_Backups = "Sauvegardes",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "Détails",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "Faction",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "Feu",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "Butin",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "Carte",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "Autre",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "Joueurs",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
    UI_ServerSettingGroup_Respawn = "Réapparition",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Abri",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Lieux d'apparition",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Véhicules",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "Voix",
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Préréglages",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Ajouter à la liste une carte disponible :",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Les cartes du jeu et les mods choisis sont affichés ici.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Ajouter à la liste un mod installé :",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Les clients auront besoin de ces mods pour rejoindre la partie.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Ajouter à la liste un objet du Workshop installé :",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Le serveur installera les objets du Workshop lors de son démarrage. Les clients recevront un message afin d'installer ces objets lors de leur connexion au serveur.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Ajouter une autre carte à la liste :",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Tapez un nom de dossier, puis appuyez sur Entrée.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Ajouter à la liste un autre mod via son ID :",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Tapez l'ID d'un mod, puis appuyez sur Entrée.",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Ajouter une autre profession :",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Indiquez un mot-clé pour la profession, et appuyez sur Entrée. Utilisez ceci pour les professions des mods.",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Ajouter à la liste un autre objet du Workshop via son ID :",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Tapez un ID d'objet du Worshop, puis appuyez sur Entrée.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Ajouter un point d'apparition :",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Indiquez les coordonnées x,y,z puis appuyez sur Entrée.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Ajouter une profession :",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Les professions en dehors de la liste ci-dessus utiliseront les points d'apparition pour le sans-emploi. Les professions du jeu et des mods actifs sont affichées ici.",
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Ajouter un lieu",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Appliquer le préréglage",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Effacer les réglages sélectionnés",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Dupliquer les réglages sélectionnés",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Modifier les réglages sélectionnés",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Modifier le fichier",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Les fichiers dans media/maps/ ou d'autres dossier ne peuvent être modifiés.",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Le nom du fichier doit se terminer par 'spawnpoints.lua'.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Descendre",
    UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Retirer",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Monter",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Les cartes plus près du haut de la liste ont une plus haute priorité que celle plus bas dans la liste. Si deux cartes se chevauchent sur le monde du jeu, les zones de la carte ayant la plus haute priorité seront utilisées.",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "Créer de nouveaux réglages",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Retirer un lieu",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renommer les réglages sélectionnés",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Ces fichiers seront affectés :",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Entrez un nom pour la copie des réglages :",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Ces fichiers seront créés :",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "Entrez un nom pour les nouveaux réglages :",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "Entrez un nouveau nom pour ces réglages :",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Cartes utilisées par ce serveur :",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods utilisés par ce serveur :",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Liste des préréglages :",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Réglages sauvés dans %1",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Lieux d'apparition pour la profession choisie :",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Professions :",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Objets du Workshop utilisés par ce serveur :",
    UI_ServerSettings_Title1 = "Gérer les réglages du serveur",
    UI_ServerSettings_Title2 = "Créer de nouveaux réglages",
    UI_ServerSettings_Title3 = "Modifier les réglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title4 = "Dupliquer les réglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title5 = "Renommer les réglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title6 = "Effacer les réglages : %1",
    UI_ServerSettings_Title7 = "Modifier le fichier des lieux d'apparition : %1",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Il doit exister au moins un point d'apparition pour la profession sans emploi, qui est utilisé par défaut lorsque la profession d'un joueur n'apparaît pas dans la liste. Les autres professions dans la liste ont au moins un point d'apparition.",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "sera effacé",
    UI_ServerStatus_CreateBackup = "Création d'une sauvegarde en cours",
    UI_ServerStatus_Init = "Initialisation des systèmes du serveur",
    UI_ServerStatus_Initialising = "Initialisation",
    UI_ServerStatus_Launching = "Démarrage...",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Chargement du monde",
    UI_ServerStatus_Started = "Serveur démarré :",
    UI_ServerStatus_Terminated = "Terminé",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Il est possible que la version du serveur soit trop ancienne. <br>Si votre version est trop ancienne, essayez de redémarrer Steam pour avoir accès à la dernière version.",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "L'appel à DownloadItem() a échoué",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "L'appel à GetItemInstallTimeStamp() a échoué",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Erreur lors du téléchargement de l'objet du Workshop",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Erreur lors de l'abonnement à l'objet du Workshop",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "L'appel à SubscribeItem() a échoué",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "État de l'objet non reconnu",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La version de cet objet du Workshop est différente de celle du serveur",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Erreur : %1",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Le serveur que vous rejoignez nécessite les objets du Steam Workshop suivants :",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Objets du Workshop de ce serveur",
    UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Voici le panneau des compétences. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Chaque compétence que vous pouvez maîtriser est affichée ici. <LINE> <LINE> Votre vitesse d'apprentissage dépend de votre profession et de vos traits personnels. Elle peut être accélérée en lisant des livres de compétences, qui vous donneront un multiplicateur d'XP pour une compétence particulière. <LINE> <LINE> L'XP se gagne passivement, via la répétition des actions durant votre survie, et améliore la qualité de vos réalisations. <LINE> <LINE> En gagnant de l'XP dans une compétence, vous gagnez également de l'XP globale. C'est elle qui vous fournira des points afin de débloquer le niveau suivant de chaque compétence, une fois que le niveau précédent aura été maîtrisé.",
    UI_SkinColor = "Couleur de peau",
    UI_StarterCondition_Easy = "Facile",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "Multiplicateur d'XP : x2 <LINE> Besoins de survie du personnage : Très faibles. <LINE> Inventaire : Batte de baseball, scie, sac d'école, marteau, eau et nourriture.",
    UI_StarterCondition_Hard = "Difficile",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicateur d'XP : x1.2 <LINE> Inventaire: eau et nourriture.",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicateur d'XP : Aucun <LINE> Inventaire: Vide.",
    UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicateur d'XP: x1.5 <LINE> Besoins de survie du personnage : Faibles. <LINE> Inventaire: Batte de baseball, sac d'école, marteau, eau et nourriture.",
    UI_Stubble = "Barbe",
    UI_Tooltip_Popup = "Vous devriez tester le tutoriel !",
    UI_Tooltip_Popup = "Ah, il semble que vous vous soyez récemment fait infecter. <LINE> <LINE> Avant que l'inévitable ne survienne, voulez-vous suivre un tutoriel ?",
    UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Utilisez cette interface pour marchander avec les autres en toute sécurité. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Vous devrez faire glisser des objets de votre inventaire principal dans la fenêtre Votre offre pour ajouter des objets à marchander, le contenu de votre sac à dos ou du sol ne peuvent pas être ajoutés. <LINE> <LINE> Une fois votre offre terminée, cochez la case Sceller votre offre. <LINE> Lorsque les deux joueurs ont coché cette case, l'un d'entre vous peut cliquer sur 'Accepter' le marché pour transférer tous les objets. <LINE> <LINE> Si l'autre joueur change son offre alors que la vôtre est scellée, vous devrez la sceller de nouveau.",
    UI_UnZoom = "Dézoomer",
    UI_VAD = "Détection de la voix",
    UI_VADMode1_Quality = "De qualité",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "A faible échantillonnage",
    UI_VADMode3_Aggressive = "Agressif",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "Très agressif",
    UI_ValidationFailed_Type1 = "Paquet malformé détecté. Type 1.",
    UI_ValidationFailed_Type2 = "Paquet malformé détecté. Type 2.",
    UI_ValidationFailed_Type3 = "Paquet malformé détecté. Type 3.",
    UI_ValidationFailed_Type4 = "Paquet malformé détecté. Type 4.",
    UI_ValidationFailed_Type5 = "Paquet malformé détecté. Type 5.",
    UI_ValidationFailed_Type6 = "Paquet malformé détecté. Type 6.",
    UI_ValidationFailed_Type7 = "Paquet malformé détecté. Type 7.",
    UI_ValidationFailed_Type8 = "Paquet malformé détecté. Type 8.",
    UI_ValidationFailed_Type9 = "Paquet malformé détecté. Type 9.",
    UI_ValidationFailed_Type10 = "Paquet malformé détecté. Type 10.",
    UI_ValidationFailed_Type11 = "Paquet malformé détecté. Type 11.",
    UI_ValidationFailed_Type12 = "Paquet malformé détecté. Type 12.",
    UI_ValidationFailed_Type13 = "Paquet malformé détecté. Type 13.",
    UI_ValidationFailed_Type14 = "Paquet malformé détecté. Type 14.",
    UI_ValidationFailed_Type15 = "Paquet malformé détecté. Type 15.",
    UI_ValidationFailed_Type16 = "Paquet malformé détecté. Type 16.",
    UI_ValidationFailed_Type17 = "Paquet malformé détecté. Type 17.",
    UI_ValidationFailed_Type18 = "Paquet malformé détecté. Type 18.",
    UI_ValidationFailed_Type19 = "Paquet malformé détecté. Type 19.",
    UI_ValidationFailed_Type20 = "Paquet malformé détecté. Type 20.",
    UI_ValidationFailed_Type21 = "Paquet malformé détecté. Type 21.",
    UI_ValidationFailed_Type22 = "Paquet malformé détecté. Type 22.",
    UI_ValidationFailed_Type23 = "Paquet malformé détecté. Type 23.",
    UI_ValidationFailed_Type24 = "Paquet malformé détecté. Type 24.",
    UI_ValidationFailed_Type25 = "Paquet malformé détecté. Type 25.",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Démarrez le véhicule ou mettez les clés sur le contact pour démarrer le chauffage.",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "L'ouverture des fenêtres annulera l'effet du chauffage.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Votre dossier Contents/ est vide.\nIl doit contenir au moins un fichier ou dossier.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Votre dossier Contents/mods/ est vide.\nIl doit contenir au moins un dossier de mod.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Il y a des fichiers non reconnus dans votre dossier Contents/.\nSeuls des dossiers sont autorisés dans Contents/.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "La présence de fichiers n'est pas autorisée dans le dossier Contents/mods/.\nOSeule la présence de dossiers est permise dans Contents/mods/.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Votre objet contient des fichiers dont le type n'est pas autorisé.\nLes extensions suivantes ne sont pas autorisées :\n%1",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Il y a des dossiers non reconnus dans votre dossier Contents/.\nLes seuls dossiers autorisés dans Contents/ sont :\n%1",
    UI_WorkshopError_IOError = "Une erreur I/O inattendue est survenue.",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Votre fichier map.info est invalide.",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Votre fichier mod.info est invalide.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "Il n'y a pas de dossier Contents/ dans le dossier que vous avez sélectionné.\nTous les fichiers et dossier à transmettre doivent se situer dans un dossier nommé Contents/.",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Il manque un fichier map.info à votre carte.",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Votre mod n'a pas de fichier mod.info.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Le fichier preview.png doit faire exactement 256x256 pixels.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Le fichier preview.png ne doit pas dépasser 1000KB.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Le fichier preview.png n'a pas pu être lu.\nLe format ne semble pas être valide.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Le dossier sélectionné ne contient pas de fichier preview.png.\nUne image d'aperçu de 256x256 pixels au format PNG est requise pour tous les objets du Workshop.",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Téléchargement",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Erreur",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Taille du fichier : %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installé",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Mise à jour requise",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Non abonné",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Éditer les notes de modifications",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Créer et mettre à jour des objets",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Ceci est un objet du workshop déjà existant, que je souhaite mettre à jour.\nLaissez-moi entrer l'ID Worskshop.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Ceci est un nouvel objet du Workshop.\nCréez cet objet avec un nouvel ID Workshop.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Ouvrir l'Overlay Steam du Workshop de Spiffo",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Ouvrir l'Overlay Steam des objets que j'ai créés",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Transmettre au Steam Workshop maintenant !",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Voir les objets auxquels je suis abonné",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Placez le contenu de chaque objet (dans des répertoires séparés) ici :",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Modifier la description...",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Modifier les mots-clés...",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Description :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "ID Workshop :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Aperçu de l'image :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Mots-clés :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titre :",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilité :",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "En soumettant cet objet, vous acceptez les ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "conditions d'utilisation du Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Un nouvel ID workshop ID sera créé",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Ouvrir l'Overlay Steam de cet objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Choisissez le dossier de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Modifier les détails de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Objet nouveau ou déjà existant ?",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Entrez l'ID workshop de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Préparation pour la publication de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publication de l'objet dans le Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Erreurs dans l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Éditer les notes de modifications",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Modifier la description de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Modifier les mots-clés de l'objet",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "L'ID Workshop de cet objet est inconnu.",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Amis uniquement",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privé",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Public",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Non listé",
    UI_WorldSelect_WorldN = "Monde %1",
    UI_WorldSelect_title = "SÉLECTION DU MONDE",
    UI_WorldSelecter_title = "Sélection du monde",
    UI_WorldVersion = "Version du monde : ",
    UI_Yes = "Oui",
    UI_Zoom = "Zoomer",
    UI_btn_accept = "ACCEPTER",
    UI_btn_apply = "APPLIQUER",
    UI_btn_back = "RETOUR",
    UI_btn_cancel = "ANNULER",
    UI_btn_close = "FERMER",
    UI_btn_delete = "SUPPRIMER",
    UI_btn_disconnect = "DÉCONNEXION",
    UI_btn_duplicate = "DUPLIQUER",
    UI_btn_experimentalVehicles = "Véhicules expérimentaux",
    UI_btn_install = "INSTALLER",
    UI_btn_new = "NOUVEAU",
    UI_btn_next = "SUIVANT",
    UI_btn_play = "JOUER",
    UI_btn_remove = "EFFACER",
    UI_btn_rename = "RENOMMER",
    UI_btn_save = "SAUVER",
    UI_challenge_title = "DEFIS",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "Temps de jeu : %1",
    UI_challengeplayer_XP = "XP : %1",
    UI_challengeplayer_delete = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce joueur ?",
    UI_challengeplayer_title = "SÉLECTIONNER LE JOUEUR",
    UI_characreation_BuildDel = "Effacer",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "Effacer '%1'?",
    UI_characreation_BuildSave = "Sauvegarder",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "Nom :",
    UI_characreation_MajorSkills = "Compétences majeures",
    UI_characreation_SavedBuilds = "Perso. sauvegardé :",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[--Sélectionner--]",
    UI_characreation_addtrait = "Ajouter un trait >",
    UI_characreation_availabletraits = "Traits disponibles",
    UI_characreation_beard = "Barbe",
    UI_characreation_beardtype = "Type de Barbe",
    UI_characreation_body = "Corps",
    UI_characreation_bodytype = "Type de Corps",
    UI_characreation_choosentraits = "Traits choisis",
    UI_characreation_clothing = "Vêtements",
    UI_characreation_clothing_bottom = "Bas",
    UI_characreation_clothing_footwear = "Pieds",
    UI_characreation_clothing_none = "Aucun",
    UI_characreation_clothing_top = "Haut",
    UI_characreation_color = "Couleur",
    UI_characreation_cost = "Coût",
    UI_characreation_description = "Description",
    UI_characreation_forename = "Prénom",
    UI_characreation_gender = "Sexe",
    UI_characreation_hair = "Cheveux",
    UI_characreation_hairtype = "Coupe de Cheveux",
    UI_characreation_occupation = "MÉTIER :",
    UI_characreation_pointToSpend = "Points à dépenser",
    UI_characreation_random = "Aléatoire",
    UI_characreation_removetrait = "< Supprimer un trait",
    UI_characreation_resettraits = "RÉINITIALISER LES TRAITS",
    UI_characreation_surname = "Nom",
    UI_characreation_title = "PERSONNALISEZ VOTRE PERSONNAGE",
    UI_characreation_title2 = "Sélectionnez une occupation et des caractéristiques",
    UI_charactercreation_needpoints = "Vous devez équilibrer vos traits positifs et négatifs avant de jouer.",
    UI_chat_Clear = "Vider",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "Canal Admin",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "Canal Admin",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "Canal '%1' désactivé. <LINE> Canaux disponibles : <LINE>",
    UI_chat_context_disable = "Désactiver",
    UI_chat_context_disable_tags = "Désactiver les tags",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "Désactiver l'horodatage",
    UI_chat_context_enable = "Activé",
    UI_chat_context_enable_tags = "Activer les tags",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "Activer l'horodatage",
    UI_chat_context_font_large = "Grande",
    UI_chat_context_font_medium = "Moyenne",
    UI_chat_context_font_small = "Petite",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "Taille de la police",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Temps avant disparition",
    UI_chat_context_opaque_max = "Opacité maximum",
    UI_chat_context_opaque_min = "Opacité minimum",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opaque lorsqu'actif",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "Faction",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "Faction",
    UI_chat_general_chat_disabled = "Canal général désactivé sur ce serveur. Contactez les admins pour plus d'infos",
    UI_chat_general_chat_title_id = "Général",
    UI_chat_local = "[local] ",
    UI_chat_local_chat_title_id = "Local",
    UI_chat_main_tab_title_id = "Général",
    UI_chat_private_chat_title_id = "Privé",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Abri",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Abri",
    UI_chat_server_chat_title_id = "Serveur",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Vous ne pouvez pas vous adresser de message.",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Joueur %1 introuvable",
    UI_chat_wrong_tab = "La commande %3 n'est pas disponible ici %1. Utilisez le canal %2 à la place",
    UI_command_arg_parse_failed = "Impossible d'analyser la commande %1",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Annulé. En attente de réponse du serveur",
    UI_coopscreen_account_name = "Nom du compte :",
    UI_coopscreen_btn_abort = "ANNULER",
    UI_coopscreen_btn_start = "DÉMARRER",
    UI_coopscreen_delete_player = "SUPPRIMER LE JOUEUR",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Vous êtes sur le point d'effacer la sauvegarde de votre client.\n\nCe dossier sera supprimé :\n%1\n\nSupprimer le joueur ?",
    UI_coopscreen_delete_world = "SUPPRIMER LE MONDE",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Vous êtes sur le point d'effacer la sauvegarde du serveur.\nLa totalité du monde sera effacée !\n\nCe dossier sera supprimé :\n%1\n\nSupprimer le monde ?",
    UI_coopscreen_edit_settings = "Paramétrer...",
    UI_coopscreen_server_memory = "Mémoire du serveur :",
    UI_coopscreen_server_name = "Nom du serveur :",
    UI_coopscreen_server_stopped = "Le serveur s'est arrêté en cours de démarrage (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "SOFT RESET",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "Un soft-reset appliqué au serveur :\n\nConserve les bâtiments et les constructions.\nRetire les objets des conteneurs et du sol.\nRetire les cadavres, les zombies et les joueurs zombifiés.\nRetire les traces de sang.\nRéinitialise l'horloge du jeu.\nRéinitialise les alarmes des maisons.\n\nCela peut prendre plusieurs minutes.\nAppliquer un soft-reset au serveur ?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "Application du soft-reset en cours...",
    UI_coopscreen_title = "HÉBERGER UNE PARTIE",
    UI_disable_search_mode = "Désactiver le mode de recherche",
    UI_enable_search_mode = "Activer le mode de recherche",
    UI_search_mode_focus = "Recherche spécialisée :",
    UI_search_mode_no_focus = "Aucune",
    UI_search_mode_change_focus = "Changer la recherche spécialisée",
    UI_foraging_DiscardItem = "Jeter",
    UI_foraging_DiscardedItem = "Objet jeté",
    UI_foraging_UnknownItem = "Objet inconnu",
    UI_foraging_Warning = "La cueillette a changé ! Elle est désormais basée sur la recherche d'objets. Cliquez sur la loupe à gauche de l'interface. Regardez autour de vous, utilisez la touche FIN de votre clavier pour activer/désactiver la recherche.",
    UI_foraging_WildFood = "Sauvage",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "Le joueur %1 n'a pas le droit d'exécuter la commande %2",
    UI_investigate_area_window_hide = "Arrêter d'explorer les environs",
    UI_investigate_area_window_show = "Explorer les environs",
    UI_investigate_area_window_title = "Exploration",
    UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Informations de la zone",
    UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Informations de la vision",
    UI_laststand_title = "SÉLECTIONNER UNE CARTE DERNIER COMBAT",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_desurakey = "Clé Desura :",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_login = "S'IDENTIFIER",
    UI_loginscreen_loginfailed = "ÉCHEC DE LA CONNEXION",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "CONNEXION RÉUSSIE",
    UI_loginscreen_password = "Mot de passe : ",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Méthode d'achat :",
    UI_loginscreen_username = "Nom d'utilisateur :",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Erreur durant le chargement de la sauvegarde.",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "L'hôte doit vous inviter en utilisant l'écran d'invitation des amis lorsqu'il est en jeu.\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Votre client sans Steam (-nosteam) ne peut pas rejoindre un serveur Steam.",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "Les invitations ne peuvent pas être acceptées en cours de partie.",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Veuillez retourner dans le menu principal avant d'accepter une invitation.",
    UI_mainscreen_SavefileName = "Sauvegarde : %1",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Cette sauvegarde est invalide ou n'a pas pu être trouvée.",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Pour le moment, le tutoriel ne fonctionne pas avec une manette. <LINE> <LINE> Démarrer le tutoriel quand même ?",
    UI_mainscreen_adminpanel = "PANNEAU D'ADMINISTRATION",
    UI_mainscreen_beginner = "DÉBUTANT",
    UI_mainscreen_challenges = "DÉFIS",
    UI_mainscreen_continue = "CONTINUER",
    UI_mainscreen_coop = "HÉBERGER",
    UI_mainscreen_debug = "DEBUG MODE",
    UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO",
    UI_mainscreen_exit = "QUITTER",
    UI_mainscreen_factionpanel = "FACTION",
    UI_mainscreen_invite = "INVITER DES AMIS",
    UI_mainscreen_laststand = "DERNIER COMBAT",
    UI_mainscreen_load = "CHARGER",
    UI_mainscreen_mods = "MODS",
    UI_mainscreen_online = "REJOINDRE LE SERVEUR",
    UI_mainscreen_online2 = "EN LIGNE",
    UI_mainscreen_option = "OPTIONS",
    UI_mainscreen_return = "RETOUR",
    UI_mainscreen_sandbox = "BAC À SABLE : MODE PERSONNALISÉ",
    UI_mainscreen_scoreboard = "JOUEURS",
    UI_mainscreen_server_settings = "SERVEURS",
    UI_mainscreen_solo = "SOLO / LOCAL",
    UI_mainscreen_survival = "SURVIE",
    UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIEL",
    UI_mainscreen_userpanel = "PANNEAU DE L'UTILISATEUR",
    UI_mainscreen_version = "Version %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)",
    UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
    UI_mapselecter_savename = "Nom de Sauvegarde : ",
    UI_mapselecter_title = "CHOISISSEZ UNE CARTE POUR VOTRE NOUVEAU MONDE",
    UI_mapspawn_Safehouse = "Abri",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Option des lieux d'apparition du serveur",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Avec le Joueur 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Avec le Joueur 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Avec le Joueur 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Avec le Joueur 4",
    UI_mapspawn_title = "CHOISIR UN LIEU D'APPARITION",
    UI_mods_ConflictDetected = "Certaines des cartes personnalisées que vous avez choisi se chevauchent. Pour déterminer quelle carte apparaîtra au-dessus d'une autre, utilisez l'ordre de priorité des Mods de Carte.",
    UI_mods_Done = "TERMINÉ",
    UI_mods_Explaination = "Double-cliquer pour activer. Mettre les mods dans ",
    UI_mods_Explanation = "Mettez vos Mods ici",
    UI_mods_ExplanationJoypad = " Active/Désactive le mod.    Mettez vos mods dans : ",
    UI_mods_GetModsHere = "Obtenez des mods ici !",
    UI_mods_ID = "ID : %1",
    UI_mods_Location = "Lieu :",
    UI_mods_ModDisable = "Désactivé",
    UI_mods_ModDisabled = "Désactivé",
    UI_mods_ModEnable = "Activé",
    UI_mods_ModEnabled = "Activé",
    UI_mods_ModOptions = "Options ...",
    UI_mods_ModsOrder = "Ordre de priorité des Mods",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Cliquez pour ouvrir la page de ce mod dans votre navigateur web",
    UI_mods_RequiredVersionMax = "Ce Mod ne fonctionne pas avec une version du jeu plus récente que la version %1.",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "Ce Mod nécessite au moins la version %1 du jeu.",
    UI_mods_SelectMods = "SÉLECTIONNER LES MODS",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Les objets du Workshop nécessitent l'intégration Steam",
    UI_mods_require = "Requiert : ",
    UI_multiplayer_Disabled = "Le mode multi-joueur est actuellement indisponible.",
    UI_optionscreen_3DModels = "Modèles 3D",
    UI_optionscreen_All = "Tout",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "Bois automatiquement lorsque la soif se fait sentir",
    UI_optionscreen_AutoWalkContainer = "Marcher automatiquement au conteneur sélectionné",
    UI_optionscreen_AutoWalkContainer_tt = "Lorsque activé, vous vous dirigerez automatiquement près du conteneur sur lequel vous avez cliqué s'il est fermé",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Ne peut pas être modifié en jeu.",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Des options ont été modifiées. Appliquer ces modifications ?",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "Ombre des cadavres",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ACTUELLE)",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Touche pour basculer de conteneur",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Ctrl",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Ctrl + Shift",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Garder la(les) touche(s) enfoncée(s) lors du défilement avec la molette de la souris sur l'inventaire ou sur les listes de butin pour faire défiler les conteneurs.",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Double appui sur %1 pour sprinter",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Si activé, appuyez deux fois sur %1 vous fera sprinter \n Maintenez %2 enfoncé pour continuer de sprinter.",
    UI_optionscreen_DisplayMode = "Mode d'affichage",
    UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Plein écran",
    UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Fenêtré sans bordures",
    UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Fenêtré",
    UI_optionscreen_FontSize = "Taille de la police",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "Par défaut",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "x 1",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "x 2",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "x 3",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "x 4",
    UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Taille du bouton de l'inventaire du conteneur",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "Ne pas assigner de touche",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "Revenir aux réglages par défaut",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "Garder les deux",
    UI_optionscreen_Large = "Grande",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Laisser la clé sur le contact",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Verrouiller le curseur",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = " Si activé, conserve le curseur de la souris dans la fenêtre.",
    UI_optionscreen_Medium = "Moyenne",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Modèle de texture des mipmaps",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Utilise une résolution inférieure pour les textures sur les modèles lors d'un zoom arrière. Cela peut améliorer les performances mais utilise également plus de mémoire. Nécessite un redémarrage après modification.",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Cacher les toits",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Gère le chargement des étages supérieurs des bâtiments. <br><br>Oui : Cache les étages supérieurs de chaque bâtiment individuellement.<br>C'est plus joli, ça utilise un peu plus de mémoire vivre, mais détériore un peu les performances.<br><br>Non : Cache les étages supérieurs de tous les bâtiments.<br>C'est moins beau, ça utilise moins de mémoire vive mais augmente légèrement les performances.",
    UI_optionscreen_None = "Aucun",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "NON SUPPORTÉ PAR LE MATÉRIEL",
    UI_optionscreen_Player = "Joueur",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Joueur seulement",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPTIONS BAC À SABLE",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Brouillage uniquement",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Désaturation et brouillage",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Désaturation uniquement",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Effet d'affichage du mode Recherche",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Aucun effet",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Bouton de commutation des conteneurs",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Bouton gauche : Inventaire, Bouton droit : Butin",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Bouton gauche : Monter, Bouton droit : Descendre",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Gauche + Croix directionnelle : Inventaire, Droite + Croix directionnelle : Butin",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Afficher le curseur de la souris lors de la visée",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Par défaut, le curseur de la souris est masqué lorsque le curseur de visée isométrique est visible.",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Montrer la barre d'action au-dessus de tous les joueurs.",
    UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Afficher le Guide de Survie au démarrage",
    UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Afficher les infos sur le mod dans la fenêtre d'info de l'objet",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Textures des vêtements simplifiées",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Personne",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Les zombies uniquement",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Les joueurs et les zombies",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Le sang, les taches, les trous et les raponces ne sont pas ajoutés aux textures des vêtements. L'activation de cette option permet d'économiser de la mémoire et peut améliorer les performances.",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Textures des armes simplifiées",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Le sang n'est pas ajouté aux textures des armes. L'activation de cette option permet d'économiser de la mémoire et peut améliorer les performances.",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Menu contextuel unique",
    UI_optionscreen_Small = "Petite",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Reviens à la vitesse normale lorsque les actions chronométrées sont achevées.",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "Appuyez sur la touche %1 pour viser",
    UI_optionscreen_UIFBO = "Rendu hors-écran de l'interface",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Génère l'interface utilisateur dans une image hors-écran, avec un taux de rafraîchissement plus faible que le reste du jeu, pour améliorer les performances.",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "Taux de rafraîchissement de l'interface hors-écran",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Le nombre de fois par seconde où l'image de l'UI est mise à jour.",
    UI_optionscreen_Uncapped = "Non plafonné",
    UI_optionscreen_accessibility = "ACCESSIBILIÉ",
    UI_optionscreen_aim_outline = "Démarcation de la visée",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "Aucune",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "Armes à distance",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "Toutes les armes",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Mettre les zombies que le joueur vise en surbrillance.",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "Volume des sons ambiants",
    UI_optionscreen_audio = "SON / MUSIQUE",
    UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Viser",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = "Changer de canal",
    UI_optionscreen_binding_Audio = "Audio",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Reculer",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Annuler l'action",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Changer les graphismes",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Combat",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = "Afficher / Masquer l'interface d'artisanat",
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "S'accroupir / Discrétion",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Debug",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = "Afficher les FPS",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "Roue des emotes (Appui long)",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Touche à appuyer pour parler",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Équiper / Allumer / Éteindre la lumière",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Équiper l'arme à feu",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Équiper l'arme contondante",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Équiper l'arme tranchante",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Vitesse accélérée x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Vitesse accélérée x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Vitesse accélérée x3",
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Avancer",
    UI_optionscreen_binding_Global Chat = " Discussion générale",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Raccourci 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Raccourci 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Raccourci 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Raccourci 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Raccourci 5",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Raccourcis",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagir",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Gauche",
    UI_optionscreen_binding_Local Chat = " Discussion locale",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Menu Principal",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "Attaque au sol",
    UI_optionscreen_binding_Map = "Afficher / Masquer la carte",
    UI_optionscreen_binding_Melee = "Bousculer/Piétiner",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Multi-joueur",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "Intéractions",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Vitesse normale",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Caméra panoramique",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pause",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Contrôles du joueur",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = "Réarmer l'arme",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Recharger l'arme",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Droite",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Rotation de l'objet",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Courir",
    UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Mode de recherche",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Crier",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = "Afficher le ping",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = " Sprinter",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Démarrer le moteur",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = "Changer de canal de discussion",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = "Faire une capture d'écran",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = "Afficher / Masquer les protections",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = "Afficher / Masquer la fenêtre de santé",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = "Afficher / Masquer les informations du joueur",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = "Afficher / Masquer l'inventaire",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = "Activer le debug lua",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = "Afficher / Masquer la fenêtre des objets déplaçables",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = "Activer / Désactiver la musique",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = "Activer / Désactiver le mode sécurisé",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Activer / Désactiver le mode de recherche",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = "Afficher / Masquer les compétences",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = "Afficher / Masquer le guide de survie",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = "Afficher / Masquer l'interface",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = "Activer la fenêtre de discussion",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = "Changer de mode",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Activer le texte des animations",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Activer / Désactiver l'invulnérabilité et l'invisibilité",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Afficher / Masquer la console lua",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Afficher / Masquer les modèles actifs",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Allumer / Éteindre les phares",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Interface Utilisateur",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Véhicule",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Chauffage",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Klaxon",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Infos du véhicule",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Menu radial",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Changer de siège",
    UI_optionscreen_binding_Voice = "Voix",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom avant",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom arrière",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Taches de sang",
    UI_optionscreen_borderless = "Fenêtre sans bordures",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "Nécessite un redémarrage.",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "Transparence du chat",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparence du chat multijoueurs lorsque la souris n'est pas dessus.",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12 heures",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24 heures",
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Format de l'horloge",
    UI_optionscreen_clock_Size = "Taille de l'horloge",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "Jour/Mois",
    UI_optionscreen_clock_format = "Format de la date",
    UI_optionscreen_clock_large = "Grande",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "Mois/Jour",
    UI_optionscreen_clock_small = "Petite",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "Police du menu",
    UI_optionscreen_controller = "MANETTE",
    UI_optionscreen_controller_reload = "Recharge les fichiers .config",
    UI_optionscreen_controller_tip = "Cocher chaque manette que le jeu doit utiliser.",
    UI_optionscreen_corpses = "Corps 3D",
    UI_optionscreen_default_lang = "Langue par défaut.",
    UI_optionscreen_display = "AFFICHAGE",
    UI_optionscreen_do_container_outline = "Affiche une démarcation sur les conteneurs en surbrillance",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Tremblement des portes lors des coups",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Effets visuels du vent",
    UI_optionscreen_easy = "Facile",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "Activer les véhicules",
    UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Activer le menu radial avec le Joystick gauche",
    UI_optionscreen_flies_volume = "Volume des mouches",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Volume du bourdonnement des mouches à proximité des cadavres.",
    UI_optionscreen_fog_quality = "Qualité du brouillard",
    UI_optionscreen_framerate = "Verrouiller le taux de rafraîchissement",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Plein écran",
    UI_optionscreen_game = "GAMEPLAY",
    UI_optionscreen_gameoption = "OPTIONS DE JEU",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Sensibilité",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Sensibilité de la manette",
    UI_optionscreen_general_content = "Contenu général",
    UI_optionscreen_hardcore = "Réaliste",
    UI_optionscreen_heart_volume = "Volume du coeur",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Les deux sons principaux audibles d'un coeur normal sonnent ainsi ‘lub dub'. <BR> ‘lub' est le premier son cardiaque, plus communément appelé S1 et il est issu d'une turbulence causée par la fermeture des valves mitrales et tricuspides au début de la systole. <BR> Le second son, ‘dub' ou S2, est causé par la fermeture des valves aortiques et pulmonaires, marquant la fin de la systole.",
    UI_optionscreen_inventory_font = "Taille du texte de l'inventaire",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "Visibilité du curseur de visée isométrique",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "La touche %1 est déjà utilisée pour %2",
    UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURATION DES TOUCHES",
    UI_optionscreen_language = "Langue (redémarrage nécessaire) ",
    UI_optionscreen_legacy = "Legacy (Build 40)",
    UI_optionscreen_lighting = "Qualité de l'éclairage",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "Actualisation de l'éclairage",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Nombre d'actualisations de l'éclairage par seconde ",
    UI_optionscreen_multicore = "Multi-coeur (redémarrage nécessaire) ",
    UI_optionscreen_multiplayer = "MULTI-JOUEUR",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Officielle",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Legacy",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_3 = "Musique d'action",
    UI_optionscreen_music_library = "Bibliothèque de musique",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "Officielle",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "Accès anticipé",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "Aléatoire",
    UI_optionscreen_music_track1 = "Piste actuelle",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_music_volume = "Volume de la musique",
    UI_optionscreen_needreboot = "Nécessite un redémarrage",
    UI_optionscreen_no_translators = "Aucune traduction de la communauté pour le contenu Radio/TV disponible",
    UI_optionscreen_normal = "Normale",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "Couleur des conteneurs sélectionnés",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Déplacement de la caméra lors de la visée",
    UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Caméra panoramique lors de la conduite",
    UI_optionscreen_perf_3Ditems = "Affichage des objets 3D",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "Flaques dynamiques",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflets de l'environnement",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "Skybox dynamique",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "Couleur de texte personnalisée",
    UI_optionscreen_player1 = "Joueur 1",
    UI_optionscreen_player2 = "Joueur 2",
    UI_optionscreen_player3 = "Joueur 3",
    UI_optionscreen_player4 = "Joueur 4",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Appuyez sur une touche pour associer %1",
    UI_optionscreen_puddles = "Qualité des flaques",
    UI_optionscreen_rack_progress = "Montrer la progression du réarmement de l'arme à feu",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Montrer la barre de progression lors du réarmement de l'arme à feu.",
    UI_optionscreen_radio_content = "Contenu radio",
    UI_optionscreen_recommended = "RECOMMANDÉ",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Difficulté du rechargement des armes",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Recharger remplit les armes si des munitions sont disponibles.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Recharger les armes éjecte ou insère un chargeur. Le chargeur doit être rechargé à part.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Recharger les armes éjecte ou insère un chargeur. Le chargeur doit être rechargé à part.\nL'arme doit être réarmée avant de tirer pour s'assurer qu'une cartouche est présente dans la chambre.",
    UI_optionscreen_reloading = "RECHARGEMENT",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "Toujours",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "Jamais",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "À l'extérieur uniquement",
    UI_optionscreen_render_precipitation = "Pluie et neige visible",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Rend la pluie visible à l'intérieur",
    UI_optionscreen_replaceKey = "Remplacer ?",
    UI_optionscreen_resolution = "Résolution d'écran",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "Sélectionner une manette",
    UI_optionscreen_shaders = "Shaders",
    UI_optionscreen_shaders2 = "Post-traitement",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "Incompatible avec votre matériel",
    UI_optionscreen_showUsername = "Afficher votre nom d'utilisateur",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Votre nom d'utilisateur est toujours visible pour les autres, mais peut être masqué de votre affichage.",
    UI_optionscreen_sound_volume = "Volume du son",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius",
    UI_optionscreen_temperature_display = "Affichage de la température",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit",
    UI_optionscreen_texture2x = "Textures à résolution doublée",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utiliser les nouvelles textures avec une résolution deux fois plus grande. Nécessite un redémarrage après modification.",
    UI_optionscreen_MaxTextureSize = "Maximum Texture Size",
    UI_optionscreen_MaxTextureSize_tt = "Limite la taille maximale des textures hors véhicule. \nDes valeurs moins élevées utiliseront moins de mémoire graphique.",
    UI_optionscreen_MaxVehicleTextureSize = "Taille maximale des textures des véhicules",
    UI_optionscreen_MaxVehicleTextureSize_tt = "Limite la taille maximale des textures des véhicules.\nDes valeurs moins élevées utiliseront moins de mémoire graphique.",
    UI_optionscreen_MaxTextureSize1 = "256",
    UI_optionscreen_MaxTextureSize2 = "512",
    UI_optionscreen_MaxTextureSize3 = "1024",
    UI_optionscreen_MaxTextureSize4 = "2048",
    UI_optionscreen_texture_compress = "Compression des textures",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Compresse les textures afin d'économiser de la mémoire graphique. Nécessite un redémarrage après modification.",
    UI_optionscreen_texture_compression = "Compression des textures",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Activer la traduction de la communauté pour le contenu Radio/TV",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "Police des astuces",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Traduit par",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Bruit des moteurs des véhicules",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Vroum ! Vroum ! VROUM !",
    UI_optionscreen_vehicles = "VÉHICULES",
    UI_optionscreen_videomemory = "Mémoire vidéo (redémarrage nécessaire) ",
    UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Mode de contrôle automatique du gain",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "Activer le chat vocal",
    UI_optionscreen_voiceMode = "Mode du chat vocal",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Périphérique vocal",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "Mode de détection de la voix",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Volume du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Signal du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Signal du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Volume du micro",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volume entrant de la voix",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Définis le volume maximal du micro des autres joueurs",
    UI_optionscreen_vsync = "Synchronisation verticale",
    UI_optionscreen_water = "Qualité de l'eau",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Amélioration des zombies à plusieurs niveaux",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Améliore les performances en mettant à jour les zombies hors du champ de vision moins fréquemment.",
    UI_optionscreen_zoom = "Activer le zoom",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "Niveaux de zoom",
    UI_prof_Blacksmith = "Forgeron",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Cuistot de fast-food",
    UI_prof_Burglar = "Cambrioleur",
    UI_prof_Carpenter = "Menuisier",
    UI_prof_Chef = "Chef cuisinier",
    UI_prof_Doctor = "Docteur",
    UI_prof_Electrician = "Électricien",
    UI_prof_Engineer = "Ingénieur",
    UI_prof_Farmer = "Fermier",
    UI_prof_Fisherman = "Pêcheur",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Professeur de fitness",
    UI_prof_Lumberjack = "Bûcheron",
    UI_prof_Mechanics = "Mécanicien",
    UI_prof_MetalWorker = "Ferronnier",
    UI_prof_Metalworker = "Ferronnier",
    UI_prof_Nurse = "Infirmier",
    UI_prof_Repairman = "Réparateur",
    UI_prof_Smither = "Forgeron",
    UI_prof_SmitherDesc = "Peut bâtir une forge en pierre et travailler les métaux.",
    UI_prof_Veteran = "Vétéran",
    UI_prof_constructionworker = "Maçon",
    UI_prof_fireoff = "Pompier",
    UI_prof_parkranger = "Garde forestier",
    UI_prof_policeoff = "Policier",
    UI_prof_securityguard = "Agent de sécurité",
    UI_prof_unemployed = "Sans emploi",
    UI_profdesc_Mechanics = "À l'aise avec l'entretien et la réparation de tous les types de véhicules présents sur les routes du Kentucky.",
    UI_profdesc_burglar = "Peut démarrer les véhicules avec les fils et a moins de chance de casser les verrous des fenêtres.",
    UI_profdesc_electrician = "Sait utiliser les groupes électrogènes.",
    UI_profdesc_engineer = "Peut fabriquer des pièges et explosifs",
    UI_profdesc_lumberjack = "Se déplace un peu plus vite dans la forêt et les lieux boisés.",
    UI_profdesc_metalworker = "Peut souder le métal de récupération pour créer des objets et des barricades.",
    UI_profdesc_parkranger = "Se déplace beaucoup plus vite dans la forêt et les lieux boisés.",
    UI_profdesc_unemployed = "8 points de traits positifs gratuits",
    UI_profdesc_xp1 = "Augmentation d'XP pour %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Grosse augmentation d'XP pour %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Énorme augmentation d'XP pour %1",
    UI_restart_game_to_apply = "Redémarrer Project Zomboid pour appliquer les modifications.",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Déjà authentifié",
    UI_servers_ApplyRequest = "Merci de vous connecter au serveur",
    UI_servers_AuthPending = "Autorisation via Steam...",
    UI_servers_Connected = "Entrée dans la partie...",
    UI_servers_Connecting = "Contact du serveur...",
    UI_servers_ConnectionImmediately = "La file d'attente est vide. Connexion en cours ...",
    UI_servers_ConnectionPending = "Connexion...",
    UI_servers_Disconnected = "Déconnecté",
    UI_servers_Disconnecting = "Déconnexion...",
    UI_servers_IP = "IP :",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Mot de passe serveur invalide",
    UI_servers_LastUpdate = "Dernière mise à jour : ",
    UI_servers_LocalIP = "IP locale :",
    UI_servers_LocalIP_tt = "Adresse LAN IP du serveur (facultatif)",
    UI_servers_LogAs = "Se connecter en tant que : ",
    UI_servers_NotInvited = "L'hôte doit vous autoriser à rejoindre la partie",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "La connexion P2P au serveur a échoué",
    UI_servers_Ping = "Ping : %1",
    UI_servers_Port = "Port : ",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "Le serveur n'a pas répondu",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Votre SteamID est banni",
    UI_servers_TestTCP = "Test du port de réception TCP...",
    UI_servers_Users = "Utilisateurs : ",
    UI_servers_WhitelistOff = "Liste d'autorisant : désactivée",
    UI_servers_WhitelistOn = "Liste d'autorisant : activée",
    UI_servers_add = "AJOUTER",
    UI_servers_addToFavorite = "Ajouter à mes favoris",
    UI_servers_addserver = "Ajouter un serveur",
    UI_servers_connecting = "Connexion ...",
    UI_servers_connectionfailed = "Échec de la connexion",
    UI_servers_delete = "SUPPRIMER",
    UI_servers_desc = "Description serveur",
    UI_servers_enterUsername = "Entrez un nom d'utilisateur",
    UI_servers_erase = "EFFACER",
    UI_servers_err_ip = "Entrer une adresse IP.",
    UI_servers_err_port = "Entrer un port de serveur.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Il existe déjà un serveur sauvegardé avec cette adresse IP et ce port.",
    UI_servers_err_username = "Entrer un nom d'utilisateur.",
    UI_servers_err_username_pwd = "Veuillez entrer un mot de passe pour votre nom d'utilisateur.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "Le version du serveur (%1) ne correspond pas à celle du client (%2).",
    UI_servers_joinServer = "CONNEXION AU SERVEUR",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
    UI_servers_nameFilter = "Nom du filtre",
    UI_servers_needPwd = "Veuillez entrer un mot de passe pour protéger votre personnage.",
    UI_servers_not_responding = "Le serveur ne répond pas.",
    UI_servers_notvalid_username = "Le nom d'utilisateur doit comporter entre 3 et 20 caractères et ne doit pas contenir les symboles suivants : ; . ' ? \ @ $",
    UI_servers_players = "Joueurs : ",
    UI_servers_publicServer = "SERVEURS PUBLICS ",
    UI_servers_pwd = "Mot de passe ",
    UI_servers_pwd = "Mot de passe du compte : ",
    UI_servers_pwd_tt = "Empêche les autres d'utiliser le nom de votre compte.\N'utilisez pas un mot de passe important.",
    UI_servers_quickJoin = "CONNEXION RAPIDE",
    UI_servers_refresh = "ACTUALISER",
    UI_servers_save = "SAUVEGARDER",
    UI_servers_savedServers = "SERVEURS FAVORIS",
    UI_servers_serverlist = "Liste des serveurs",
    UI_servers_servername = "Nom du serveur",
    UI_servers_serverpwd = "Mot de passe du serveur : ",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Requis pour tous les joueurs joignant ce serveur. (optionnel)",
    UI_servers_showEmptyServer = "Afficher les serveurs vides",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "Afficher les serveurs avec mot de passe",
    UI_servers_showLargeServer = "Afficher les serveurs avec un grand nombre de joueurs",
    UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> MESSAGE D'INTÉRET PUBLIC <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> "..
                                         "<CENTRE> <SIZE:large> Les serveurs avec plus de 32 joueurs entraîneront potentiellement une mauvaise diffusion de la carte et des désynchronisations. Procédez avec prudence. <LINE><LINE> " ..
                                         "<CENTRE> <SIZE:large> Veuillez faire preuve de compréhension pendant que nous améliorons et peaufinons. <LINE><LINE> ",
    UI_servers_showWhitelistServer = "Afficher les serveurs avec liste blanche",
    UI_servers_username = "Nom d'utilisateur",
    UI_servers_username = "Nom sur le serveur : ",
    UI_servers_username_tt = "Vu par les autres joueurs du serveur.\nInclus dans le nom du fichier de sauvegarde.",
    UI_servers_version = "Version : ",
    UI_servers_versionCheck = "Afficher les serveurs utilisant une version différente",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Durant le jeu, appuyez sur une manette pour ajouter un joueur en coopération.",
    UI_soloscreen_beginner = "PZ : mode facile",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Votre premier aperçu du monde de Zomboid. La vie ici est un peu moins dure.",
    UI_soloscreen_challenge = "Défi",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "Survivez aussi longtemps que possible dans de terrifiantes (et peu probables) circonstances.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Bac à sable : mode personnalisé",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Personnalisez votre propre apocalypse de zombie ! Mourez exactement comme vous le souhaitez...",
    UI_soloscreen_survival = "Survie",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "L'expérience complète de Project Zomboid. Hardcore et déconseillée aux âmes sensibles.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Mordu d'adrénaline",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bouge rapidement en état de panique.",
    UI_trait_AllThumbs = "Maladroit",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Le transfert des objets dans l'inventaire est plus long.",
    UI_trait_Asthmatic = "Asthmatique",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Perte rapide d'endurance",
    UI_trait_BarFighter = "Bagarreur",
    UI_trait_BarFighterDesc = "",
    UI_trait_Blacksmith = "Forgeron",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "Utilise une enclume pour créer des objets en métal.",
    UI_trait_BurglarDesc = "Peut démarrer les véhicules avec les fils et a moins de chance de casser les verrous des fenêtres.",
    UI_trait_Conspicuous = "Visible",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "A plus de chance de se faire détecter par les zombies.",
    UI_trait_Cook = "Cuisinier",
    UI_trait_Cook2Desc = "Sait cuisiner",
    UI_trait_CookDesc = "Connaît des recettes de cuisine.",
    UI_trait_Desensitized = "Insensible",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Immunisé contre la panique.",
    UI_trait_Dexterous = "Adroit",
    UI_trait_DexterousDesc = "Le transfert des objets dans l'inventaire est plus rapide.",
    UI_trait_Disorganized = "Désorganisé",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Diminue la capacité de l'inventaire et des sacs.",
    UI_trait_FastHealer = "Régénération rapide",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Se remet plus rapidement des blessures et maladies.",
    UI_trait_FastLearner = "Surdoué",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Augmente le gain d'XP.",
    UI_trait_FastReader = "Lecteur rapide",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Prend moins de temps à lire un livre.",
    UI_trait_FirstAid = "Brevet de secourisme",
    UI_trait_FirstAidDesc = "",
    UI_trait_Fishing = "Pêcheur",
    UI_trait_FishingDesc = "",
    UI_trait_Gardener = "Jardinier",
    UI_trait_GardenerDesc = "",
    UI_trait_Gymnast = "Gymnaste",
    UI_trait_GymnastDesc = "",
    UI_trait_Hemophobic = "Hémophobe",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Panique lorsqu'il se soigne et ne peut pas soigner les autres.",
    UI_trait_Herbalist = "Herbaliste",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Peut trouver des herbes médicinales et en faire des remèdes ou cataplasmes.",
    UI_trait_HighThirst = "Grande soif",
    UI_trait_HighThirstDesc = "A besoin de plus d'eau pour survivre.",
    UI_trait_Hiker = "Randonneur",
    UI_trait_HikerDesc = "",
    UI_trait_Hunter = "Chasseur",
    UI_trait_HunterDesc = "",
    UI_trait_Illiterate = "Illettré",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Ne peut pas lire de livre.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Passe inaperçu",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Moins de chance de se faire détecter par les zombies.",
    UI_trait_Insomniac = "Sommeil léger",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Récupère moins de sa fatigue durant son sommeil.",
    UI_trait_IronGut = "Estomac d'acier",
    UI_trait_IronGutDesc = "Moins de risques d'avoir une intoxication alimentaire.",
    UI_trait_Jogger = "Coureur",
    UI_trait_JoggerDesc = "",
    UI_trait_LessSleep = "Éveillé",
    UI_trait_LessSleepDesc = "A besoin de moins de sommeil.",
    UI_trait_LowThirst = "Petite soif",
    UI_trait_LowThirstDesc = "A besoin de moins d'eau pour survivre.",
    UI_trait_Mechanics = "Mécanicien amateur",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "À l'aise avec l'entretien et la réparation de tous les types de véhicules présents sur les routes du Kentucky.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Possède des connaissances détaillées sur l'entretien et la réparation des modèles de véhicules ordinaires et commerciaux.",
    UI_trait_Metalworker = "Bricoleur",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "Peut souder le métal de récupération pour créer des objets et des barricades.",
    UI_trait_MoreSleep = "Paresseux",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "A besoin de plus de sommeil.",
    UI_trait_NightVision = "Nyctalope",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Meilleure vision nocturne.",
    UI_trait_Pacifist = "Pacifiste",
    UI_trait_PacifistDesc = "Est moins efficace avec les armes.",
    UI_trait_Packmule = "Organisé",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Augmente la capacité de l'inventaire et des sacs.",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Joueur de baseball",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "",
    UI_trait_Scout = "Ancien scout",
    UI_trait_ScoutDesc = "",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Autodéfense",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "",
    UI_trait_SlowHealer = "Régénération lente",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Se remet moins rapidement des blessures et maladies.",
    UI_trait_SlowLearner = "Lent d'esprit",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Diminue le gain d'XP.",
    UI_trait_SlowReader = "Lecteur lent",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Prend plus de temps pour lire un livre.",
    UI_trait_Smoker = "Fumeur",
    UI_trait_SmokerDesc = "Le stress et la tristesse diminuent après avoir fumé du tabac. La tristesse revient après une période sans fumer.",
    UI_trait_SpeedDemon = "Fou du volant",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Pilote à la conduite nerveuse.",
    UI_trait_SundayDriver = "Conducteur du dimanche",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "Conduit très lentement.",
    UI_trait_Tailor = "Couturier",
    UI_trait_TailorDesc = "",
    UI_trait_ThinSkinned = "Peau fine",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Risque accru de se faire égratigner, lacérer ou mordre.",
    UI_trait_WeakStomach = "Estomac fragile",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Plus de risques d'avoir une intoxication alimentaire.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agoraphobe",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Panique lorsqu'il est à l'extérieur.",
    UI_trait_athletic = "Sportif",
    UI_trait_athleticdesc = "Court plus rapidement.<br>Peut courir très longtemps sans se fatiguer.",
    UI_trait_axeman = "Bûcheron",
    UI_trait_axemandesc = "Abat les arbres plus facilement.<br>Attaques à la hache plus rapides.",
    UI_trait_brave = "Brave",
    UI_trait_bravedesc = "Moins enclin à la panique.",
    UI_trait_brooding = "Broie du noir",
    UI_trait_broodingdesc = "Met du temps à retrouver sa bonne humeur.",
    UI_trait_claustro = "Claustrophobe",
    UI_trait_claustrodesc = "Panique lorsqu'il est à l'intérieur d'un bâtiment.",
    UI_trait_clumsy = "Pataud",
    UI_trait_clumsydesc = "Fait plus de bruit quand il se déplace.",
    UI_trait_cowardly = "Lâche",
    UI_trait_cowardlydesc = "Très enclin à la panique.",
    UI_trait_deaf = "Sourd",
    UI_trait_deafdesc = "N'entend pas les sons.",
    UI_trait_eagleeyed = "Oeil de lynx",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "Le brouillard de guerre s'estompe rapidement.<br>Un champ de vision plus large.",
    UI_trait_emaciated = "Émacié",
    UI_trait_emaciateddesc = "Squelettique, sans endurance et enclin à se blesser.",
    UI_trait_feeble = "Faiblard",
    UI_trait_feebledesc = "Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mêlée.<br>Porte moins d'objets que la normale.",
    UI_trait_fit = "En forme",
    UI_trait_fitdesc = "En forme",
    UI_trait_giftgab = "Don de l'éloquence",
    UI_trait_giftgabdesc = "Un charisme élevé.<br>De meilleures chances de s'attirer les faveurs des PNJs.",
    UI_trait_graceful = "Gracieux",
    UI_trait_gracefuldesc = "Fait un minimum de bruit lorsqu'il se déplace.",
    UI_trait_handy = "Habile",
    UI_trait_handydesc = "Constructions plus solides et réalisées plus rapidement.",
    UI_trait_harddrink = "Buveur endurci",
    UI_trait_harddrinkdesc = "Plus résistant aux effets de l'alcool.",
    UI_trait_hardhear = "Dur d'oreille",
    UI_trait_hardheardesc = "Un rayon de perception plus petit.<br>Une portée d'écoute réduite",
    UI_trait_heartyappetite = "Appétit d'ogre",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Doit manger plus souvent.",
    UI_trait_hypochon = "Hypocondriaque",
    UI_trait_hypochondesc = "Peut avoir des symptômes d'infection sans même avoir été infecté.",
    UI_trait_keenhearing = "Oreille fine",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Un rayon de perception plus large.",
    UI_trait_lightdrink = "Ivresse plus rapide",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Devient plus rapidement ivre.",
    UI_trait_lighteater = "Appétit d'oiseau",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Peut manger moins souvent.",
    UI_trait_lucky = "Chanceux",
    UI_trait_luckydesc = "Parfois, les choses prennent une bonne tournure.",
    UI_trait_marksman = "Tireur d'élite",
    UI_trait_marksmandesc = "Une meilleure précision avec les armes à feu.<br>Recharge son arme plus vite.",
    UI_trait_nightowl = "Noctambule",
    UI_trait_nightowldesc = "N'a besoin que d'un peu de sommeil.<br>Reste en alerte même quand il dort.",
    UI_trait_nutritionist = "Nutritionniste",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Voit la valeur nutritionnelle de toute la nourriture.",
    UI_trait_obese = "Obèse",
    UI_trait_obesedesc = "Vitesse de course réduite, endurance très faible et enclin à se blesser.",
    UI_trait_outdoorsman = "Homme de plein air",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "Les rudes conditions climatiques ne l'affectent pas.",
    UI_trait_outofshape = "En mauvaise forme",
    UI_trait_outofshapedesc = "Faible endurance, longue à régénérer.",
    UI_trait_overweight = "Surpoids",
    UI_trait_overweightdesc = "Court plus lentement.<br>Se fatigue plus facilement en courant.",
    UI_trait_patient = "Patient",
    UI_trait_patientdesc = "Moins enclin à s'énerver",
    UI_trait_pronetoillness = "Enclin à la maladie",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Plus enclin à être malade.<br>Zombification plus rapide.",
    UI_trait_resilient = "Résistant",
    UI_trait_resilientdesc = "Moins enclin à être malade.<br>Zombification plus lente.",
    UI_trait_shortsigh = "Myope",
    UI_trait_shortsighdesc = "Un champ de vision réduit.<br>Le brouillard de guerre s'estompe lentement",
    UI_trait_shorttemper = "Soupe au Lait",
    UI_trait_shorttemperdesc = "Irritable : se laisse vite gagner par la colère",
    UI_trait_stout = "Robuste",
    UI_trait_stoutdesc = "Repousse aisément ses ennemis avec une arme de mêlée.<br> Peut porter plus d'objets.",
    UI_trait_strong = "Fort",
    UI_trait_strongdesc = "Repousse aisément ses ennemis avec une arme de mêlée.<br> Peut porter plus d'objets.",
    UI_trait_thickskinned = "Peau épaisse",
    UI_trait_thickskinneddesc = "La peau a moins de chances d'être percée par des griffures ou morsures.",
    UI_trait_underweight = "Maigre",
    UI_trait_underweightdesc = "Faible, peu endurant et enclin à se blesser.",
    UI_trait_unfit = "En très mauvaise forme",
    UI_trait_unfitdesc = "Très faible endurance, très longue à régénérer.",
    UI_trait_unlucky = "Malchanceux",
    UI_trait_unluckydesc = "Si quelque chose de mauvais peut arriver, alors cela arrivera",
    UI_trait_veryunderweight = "Très maigre",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "Très faible, très peu endurant et enclin à se blesser.",
    UI_trait_weak = "Faible",
    UI_trait_weakdesc = "Repousse difficilement ses ennemis avec une arme de mêlée.<br>Porte moins d'objets que la normale.",
    UI_userpanel_factionpanel = "Faction",
    UI_userpanel_tickets = "Tickets",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "Cette carte est introuvable.  Vérifiez que le mod nécessaire a été chargé.",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "La sauvegarde ne peut pas être chargée. <LINE> ",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "En raison des importants changements requis pour les nouvelles animations, les sauvegardes issues d'anciens builds ne sont pas compatibles. <LINE> <LINE> Version des fichiers du monde sauvegardé : %1 <LINE> Version actuelle du monde : %2",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La sauvegarde semble corrompue.  La version du monde est zéro.",
    UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "La sauvegarde provient d'une version plus récente du jeu.",
    UI_worldscreen_SavefileOld = "Cette sauvegarde est trop vieille pour être chargée.",
    UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Vérifiez la version bêta de PZ sur Steam pour la version 41.50",
    UI_worldscreen_SavefileVehicle = "En raison des profonds changements requis pour la mise en place des véhicules, les sauvegardes provenant de versions antérieures ne sont pas compatibles. <LINE> <LINE> Pour poursuivre cette partie, lancez-la en Build pré-véhicules 38.30 via l'onglet 'Bêtas' de Steam. <LINE> <LINE> Version de la sauvegarde: %1 Version actuelle : %2",
    UI_worldscreen_SavefileVersion = "Version du fichier de sauvegarde du monde : %1 <LINE> Version actuelle : %2",
    UI_worldscreen_deletesave = "Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette sauvegarde ?",
    UI_worldscreen_title = "SÉLECTIONNEZ LE MONDE SAUVEGARDÉ",
}
