Challenge_RO = {
    Challenge_AReallyCDDAy_desc = "Ieși din duș și cazi și te lovești rău. Ești orb de beat și ai o răceală nasoală. <LINE> <LINE> Pe lângă toate astea, casa e cuprinsă de flăcări! Astăzi nu e ziua ta cea bună. <LINE> <LINE> [Provocare inspirată de A Really Bad Day de la minunatul, mirificul și TREBUIE-JUCAT Cataclysm: Dark Days Ahead] ",
    Challenge_AReallyCDDAy_name = "A Really CD DA",
    Challenge_AStormIsComingInfoBox = " <CENTRE> Vreme rea nesfârșită în față...",
    Challenge_AStormIsComing_desc = "Se adună norii deasupa Kentucky-ului. Trăsnetul fulgerelor se poate auzi din depărtare. <LINE> <LINE> Cum cerul se întunecă, morții care se află pe pământ devin neliniștiți. <LINE> <LINE> Asta e o furtună care va crește și va scădea în ferocitate, dar nu se va sfârși niciodată.",
    Challenge_AStormIsComing_name = "O Furtună Se Apropie",
    Challenge_Challenge1_desc = "Îi poți auzi. Mulțimi de capete-de-morți, care se apropie de cabina ta izolată, din toate unghiurile. Moartea e inevitabilă, dar o pușcă îți e la îndemână. <LINE> <LINE> Ultima Redută cuprinde valuri nesfârșite de zombi în numere tot mai mari. Supraviețuiește pentru cât mai mult posibil în ciuda șanselor slabe.",
    Challenge_Challenge1_name = "Casa din Pădure - Ultima Redută",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonus = "%1% %2 - %3 Experiență",
    Challenge_Challenge2_ButtonBonusMax = "%1 Maxim",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkill = "%1 Nivel %2 - %3 Experiență",
    Challenge_Challenge2_ButtonSkillMax = "%1 Nivel Maxim",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGold = "+%1 Aur de Început - %2 Experiență",
    Challenge_Challenge2_ButtonStartGoldMax = "Aurul Maxim de Început %1",
    Challenge_Challenge2_Carpentry = "Lemnărie",
    Challenge_Challenge2_CurrentXp = "Experiență : %1",
    Challenge_Challenge2_GoldBonus = "Gold Bonus",
    Challenge_Challenge2_Health = "Viață",
    Challenge_Challenge2_ItemButton = "%1 - %2",
    Challenge_Challenge2_ItemButton2 = "%1 x%2 - %3",
    Challenge_Challenge2_Money = "Bani : %1",
    Challenge_Challenge2_Money2 = "Jucător %1 bani  : %2",
    Challenge_Challenge2_MoneyGained = "Bani câștigați : %1",
    Challenge_Challenge2_PermanentBonus = "Bonus Permanent",
    Challenge_Challenge2_PressKey = "Apasă 'o' pentru un impuls permanent și pentru a cheltui niște bani.",
    Challenge_Challenge2_RepairWeapon = "Repară Arma",
    Challenge_Challenge2_Skills = "Abilități",
    Challenge_Challenge2_TabItems = "Elemente",
    Challenge_Challenge2_TabPlayer = "Jucător",
    Challenge_Challenge2_TabRepair = "Repară",
    Challenge_Challenge2_WaveDuration = "Val %1 : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveFinished = "Valul %1 terminat în : %2",
    Challenge_Challenge2_WaveStart = "Valul %1 în : %2 (apasă Enter pentru a trece peste)",
    Challenge_Challenge2_Weapons = "Arme",
    Challenge_Challenge2_WindowTitle = "Ultima Redută",
    Challenge_Challenge2_XPGained = "Experiență câștigată : %1",
    Challenge_Challenge2_XpBonus = "Experiență Bonus",
    Challenge_Challenge2_ZombiesLeft = "Zombi rămași : %1",
    Challenge_Challenge2_desc = "Încă o zi, încă o cabină gata să devină plină de sânge. Mulțimile sunt peste tine, iar moartea ta va fi la fel de dureroasă pe cât de oribilă. Așă că ieși afară luptând... <LINE> <LINE> Ultima Redută – Acumulator conține valuri fără sfârșit de zombi în numere tot mai mari. Folosește banii câștigați din omorâtul zombilor pentru a-ți cumpăra echipament, crește nivelul și repara arsenalul plin de sânge.",
    Challenge_Challenge2_name = "Casa din Pădure - Acumulator Ultima Redută",
    Challenge_Kingsmouth_desc = "Bucură-te de o ședere relaxantă pe Insula Kingsmouth!",
    Challenge_Kingsmouth_name = "Kingsmouth",
    Challenge_OpeningHoursInfoBox = " <CENTRE> Mall-ul se deschide la 9AM. <LINE> <LINE> Pregătește-te de aglomerație...",
    Challenge_OpeningHours_desc = "Mall-ul e înconjurat. Odată ca niciodată, a fost un loc important în vieților lor. Instinctul i-a îndrumat către ușile sale. O memorie a ce obișnuiau să facă... <LINE> <LINE> Ești singur, dar nu pentru mult timp. La ora 9, Mall-ul e gata de afaceri: ușile se vor deschide, iar hoardele vor intra. <LINE> <LINE> Fii pregătit pentru ei.",
    Challenge_OpeningHours_name = "Orele de Deschidere",
    Challenge_Studio_desc = "Locul în care sunt filmate cele mai bune filme!",
    Challenge_Studio_name = "Studio",
    Challenge_TheDescendingFogInfoBox = " <CENTRE> Se încețoșează...",
    Challenge_TheDescendingFog_desc = "Oamenii au văzut-o prima dată în apă. O pătură albă se așterne deasupra râului Ohio. <LINE> <LINE> A început ca o ceață. Apoi a învăluit orașul. Locuitorii orașului au murit țipând în agonie. Acum, pleacă de acolo. <LINE> <LINE> Nevăzuți, neauziți și neobosit în cautarea celor vii.",
    Challenge_TheDescendingFog_name = "Ceața Descendentă",
    Challenge_WinterIsComingInfoBox = " <CENTRE> În trei zile, iarna eternă începe. <LINE> <LINE> Îmbracă-te bine...",
    Challenge_WinterIsComing_desc = "E jumătatea lui Iulie, dar dintr-odată apare un vânt răcoros. În doar trei zile, o iarnă ca niciodată se așterne. <LINE> <LINE> Te trezești într-o  locație izolată. Ai puține provizii iar hoardele de morți sunt încetinite de către răcoarea intensă - dar asta nu înseamnă ca sun mai puțini letali. <LINE> <LINE> Îmbracă-te bine, supraviețuitorule...",
    Challenge_WinterIsComing_name = "Iarna Se Apropie",
    Challenge_YouHaveOneDayInfoBox = " <CENTRE> În 24 de ore, călătoria ta înapoi spre Knox County va deveni Iadul pe Pământ...",
    Challenge_YouHaveOneDay_desc = "Te-ai întors în Knox County. Ești înapoi unde infecția inițială din Project Zomboid a început. <LINE> <LINE> Ai o zi de siguranță relativă. Zombi vor ajunge în numere mari și te vor găsi. Ce ai folosit pentru a-ți susține ultima înfruntare? Unde s-a întamplat ultima înfruntare în trecut?  Ai face bine să găsești rapid. <LINE> <LINE> [Mulțumirile noastre cartografului Comunității BobHeckling pentru recreerea vechii hărți 0.1.5 folosind instrumentele PZ curente.]",
    Challenge_YouHaveOneDay_name = "Ai O Zi",
}
