IGUI_PTBR = {
 -- Toda a UI utilizada no jogo
 -- Painel do Inventário
    IGUI_invpanel_Type = "Tipo",
    IGUI_invpanel_Category = "Categoria",
    IGUI_invpanel_Pack = "Guardar",
    IGUI_invpanel_unpack = "Retirar",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Largar Tudo",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Largar Um",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrição",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Restante",
    IGUI_invpanel_Condition = "Condição",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Cozinhando",
    IGUI_invpanel_Burning = "Queimando",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Queimado",
    IGUI_invpanel_Melting = "Descongelando",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Congelando",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Inspecionar",
    IGUI_invpanel_weight = "Ordem",
    IGUI_invpanel_ascending = "Crescente",
    IGUI_invpanel_descending = "Decrescente",
 -- Página do Inventário
    IGUI_invpage_Loot_all = "Pegar Tudo",
 -- Tela do Personagem
    IGUI_char_Age = "Idade",
    IGUI_char_Sex = "Sexo",
    IGUI_char_Traits = "Traços",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma Favorita",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zumbis Mortos",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Sobreviventes Mortos",
    IGUI_char_Survived_For = "Tempo de Sobrevivência",
    IGUI_char_Male = "Masculino",
    IGUI_char_Female = "Feminino",
    IGUI_char_Weight = "Peso",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Churrasqueira",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "Lixeira",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Fogueira",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Caixa Registradora",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Secadora de Roupas",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Arara de Roupas",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Lavadora de Roupas",
    IGUI_ContainerTitle_composter = "Composteira",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Armário",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Milho",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Caixa",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Escrivaninha",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Gaveta",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Gabinete de Arquivos",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Lareira",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Chão",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Freezer",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Geladeira",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Caixa de Ferramentas",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Expositor",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Freezer",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Cadáver",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Cadáver",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Armário",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Troncos",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Manequim",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Gabinete",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Prateleiras",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Micro-ondas",
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Caixa Militar",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Gaveta",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Armário",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Caixa de Correio",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "Prateleiras",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Estante de Revista",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Gaveta",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Caixa",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Caixa",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Forno",
    IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Gabinete de Ferramentas",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Máquina de Venda",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Máquina de Venda (Salgadinho)",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Máquina de Venda (Refrigerante)",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Gabinete",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Fogão",
 -- Painel de Saúde
    IGUI_health_Scratched = "Arranhado",
    IGUI_health_Wounded = "Ferido",
    IGUI_health_Burned = "Queimado",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Precisa de Limpeza",
    IGUI_health_NeedTime = "Precisa de Tempo",
    IGUI_health_Cut = "Corte",
    IGUI_health_DeepWound = "Ferida Profunda",
    IGUI_health_Stitched = "Suturado",
    IGUI_health_Fracture = "Fratura",
    IGUI_health_Splinted = "Com Talas",
    IGUI_health_Bitten = "Mordido",
    IGUI_health_Bleeding = "Sangrando",
    IGUI_health_Bandaged = "Com Curativo",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Estado Corporal",
    IGUI_health_zombified = "ZUMBIFICADO",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_Slight_damage = "Dano Muito Leve",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Dano Leve",
    IGUI_health_Minor_damage = "Dano Pequeno",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Dano Moderado",
    IGUI_health_Severe_damage = "Dano Grave",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Dano Muito Grave",
    IGUI_health_Crital_damage = "Dano Crítico",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Dano Muito Crítico",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Dano Terminal",
    IGUI_health_Deceased = "Morto",
    IGUI_health_Part = "Parte",
    IGUI_health_Back = "Costas",
    IGUI_health_Left_Hand = "Mão Esquerda",
    IGUI_health_Right_Hand = "Mão Direita",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Antebraço Esquerdo",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Antebraço Direito",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Braço Superior Esquerdo",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Braço Superior Direito",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Tórax",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Abdômen",
    IGUI_health_Head = "Cabeça",
    IGUI_health_Neck = "Pescoço",
    IGUI_health_Groin = "Virilha",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Coxa Esquerda",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Coxa Direita",
    IGUI_health_Left_Shin = "Canela Esquerda",
    IGUI_health_Right_Shin = "Canela Direita",
    IGUI_health_Left_Foot = "Pé Esquerdo",
    IGUI_health_Right_Foot = "Pé Direito",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte Corporal Desconhecida",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Botão Direito para mostrar o Menu de Tratamento",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostrar Menu de Tratamento",
    IGUI_health_Severe = "Grave",
    IGUI_health_Moderate = "Moderado",
    IGUI_health_Good = "Bom",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Bandagem Suja",
    IGUI_health_Infected = "Infeccionado",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Bala Alojada",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Cacos de Vidro Alojados",
    IGUI_health_Pain = "Dor",
    IGUI_health_HeavyPain = "Dor Intensa",
    IGUI_health_Bite = "Mordida",
    IGUI_health_Scratch = "Arranhão",
    IGUI_health_playerHealth = "Vida do Jogador: %1",
    IGUI_health_Stiffness = "Fadiga de Exercício",
 -- Habilidades
    IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1",
    IGUI_XP_xp = " XP",
    IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "Aumento de XP: +%1",
    IGUI_XP_Locked = "Bloqueado",
    IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado",
    IGUI_XP_level = " Nível ",
    IGUI_XP_Skills = "Habilidades",
    IGUI_XP_Health = "Saúde",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatura",
    IGUI_XP_Info = "Info",
 -- Pontos de Habilidade
    IGUI_perks_Combat = "Combate",
    IGUI_perks_Blunt = "Contundentes Longos",
    IGUI_perks_SmallBlunt = "Contundentes Curtos",
    IGUI_perks_LongBlade = "Lâminas Longas",
    IGUI_perks_SmallBlade = "Lâminas Curtas",
    IGUI_perks_Axe = "Machados",
    IGUI_perks_Spear = "Lanças",
    IGUI_perks_Aiming = "Mira",
    IGUI_perks_Reloading = "Recarga",
    IGUI_perks_Crafting = "Criação",
    IGUI_perks_Carpentry = "Carpintaria",
    IGUI_perks_Woodwork = "Carpintaria",
    IGUI_perks_Cooking = "Culinária",
    IGUI_perks_Farming = "Agricultura",
    IGUI_perks_Agility = "Mobilidade",
    IGUI_perks_Sprinting = "Corrida",
    IGUI_perks_Lightfooted = "Discrição",
    IGUI_perks_Nimble = "Agilidade",
    IGUI_perks_Sneaking = "Furtividade",
    IGUI_perks_Fishing = "Pescaria",
    IGUI_perks_Survivalist = "Sobrevivência",
    IGUI_perks_Trapping = "Caça",
    IGUI_perks_Foraging = "Coleta",
    IGUI_perks_Doctor = "Primeiros Socorros",
    IGUI_perks_Accuracy = "Precisão",
    IGUI_perks_Guard = "Defesa",
    IGUI_perks_Maintenance = "Manutenção",
    IGUI_perks_Firearm = "Armas de Fogo",
    IGUI_perks_Passive = "Passivo",
    IGUI_perks_Strength = "Força",
    IGUI_perks_Fitness = "Aptidão Física",
    IGUI_perks_Electricity = "Elétrica",
    IGUI_perks_Mechanics = "Mecânica",
 -- Categoria do Item
    IGUI_ItemCat_Item = "Item",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "Acessório",
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Munição",
    IGUI_ItemCat_Appearance = "Aparência",
    IGUI_ItemCat_Badger = "Texugo",
    IGUI_ItemCat_Bag = "Mochila",
    IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandagem",
    IGUI_ItemCat_Beaver = "Castor",
    IGUI_ItemCat_Bunny = "Coelhinho",
    IGUI_ItemCat_Camping = "Acampamento",
    IGUI_ItemCat_Cartography = "Cartografia",
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Vestuário",
    IGUI_ItemCat_Communications = "Comunicação",
    IGUI_ItemCat_Container = "Container",
    IGUI_ItemCat_Cooking = "Culinária",
    IGUI_ItemCat_Corpse = "Cadáver",
    IGUI_ItemCat_Devices = "Dispositivos",
    IGUI_ItemCat_Electronics = "Eletrônicos",
    IGUI_ItemCat_Entertainment = "Entretenimento",
    IGUI_ItemCat_Explosives = "Explosivos",
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "Primeiros Socorros",
    IGUI_ItemCat_Fishing = "Pescaria",
    IGUI_ItemCat_Food = "Comida",
    IGUI_ItemCat_Fox = "Raposa",
    IGUI_ItemCat_Furniture = "Mobília",
    IGUI_ItemCat_Gardening = "Agricultura",
    IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Ouriço",
    IGUI_ItemCat_Hidden = "Oculto",
    IGUI_ItemCat_Household = "Objeto Doméstico",
    IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrumento Musical",
    IGUI_ItemCat_Junk = "Miscelânea",
    IGUI_ItemCat_LightSource = "Iluminação",
    IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura",
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "Maquiagem",
    IGUI_ItemCat_Material = "Material",
    IGUI_ItemCat_Mole = "Toupeira",
    IGUI_ItemCat_Paint = "Pintura",
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "Spiffo",
    IGUI_ItemCat_Security = "Segurança",
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "Livro de Habilidades",
    IGUI_ItemCat_Sports = "Esporte",
    IGUI_ItemCat_Squirrel = "Esquilo",
    IGUI_ItemCat_Tool = "Ferramenta",
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Ferramenta / Arma",
    IGUI_ItemCat_Trapping = "Caça",
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Mecânica",
    IGUI_ItemCat_Water = "Água",
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Recipiente de Água",
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma",
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Arma - Artesanal",
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Modificação de Arma",
    IGUI_ItemCat_Wound = "Ferimento",
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "Dano de Zumbi",
    
    IGUI_Packing = "Guardando",
    IGUI_PuttingInContainer = "Colocando",
    IGUI_Unpacking = "Retirando",
    IGUI_TakingFromContainer = "Pegando",
    IGUI_MovingToContainer = "Movendo",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Adicionando: %1 em %2",
    IGUI_JobType_Burn = "Queimar",
    IGUI_JobType_Dropping = "Largando",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Pegando: %1",
    IGUI_JobType_PourIn = "Enchendo",
    IGUI_JobType_PourOut = "Esvaziando",
    IGUI_JobType_Repair = "Reparar",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar Cataplasma",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Encher Pneu",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Esvaziar Pneu",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Carregar Balas",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Descarregar Balas",
    IGUI_Fish_Small = "(Pequeno)",
    IGUI_Fish_Medium = "(Médio)",
    IGUI_Fish_Big = "(Grande)",
    IGUI_Fish_Pike = "Lúcio",
    IGUI_Fish_Trout = "Truta",
    IGUI_Fish_Bass = "Achigã",
    IGUI_Fish_CatFish = "Bagre",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Perca-prateada",
    IGUI_Fish_PanFish = "Peixe-lua",
    IGUI_Fish_Perch = "Perca",
 -- Controle (Joypad)
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Assumir Jogador %1",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Adicionar Novo Jogador",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Adicionar  %1 %2",
    IGUI_Controller_Interact = "Interagir",
    IGUI_Controller_Inventory = "Inventário",
    IGUI_Controller_Loot = "Loot",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Girar para Esquerda",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Girar para Direita",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Controle de Cruzeiro",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "CONTROLE DESCONECTADO",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "Usar Teclado e Mouse",
 -- Caixa de diálogo do sono
    IGUI_Sleep_Prompt = "Dormir por quanto tempo?",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mais Informações",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Lembre-se: pressione F1 para abrir o guia novamente.",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Você sobreviveu por %1.",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de Jogo: %1",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Iniciante",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multiplayer",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox",
    IGUI_Gametime_Survival = "Sobrevivência",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalipse",
    IGUI_Gametime_Survivor = "Sobrevivente",
    IGUI_Gametime_Builder = "Construtor",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "Você Tem Um Dia",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "O Inverno Está Chegando",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "A Tempestade Está Chegando",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "A Névoa Descendente",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Um Dia De Cão",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_Gametime_Studio = "Estúdio",
    IGUI_Gametime_LastStand = "Defesa Final",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
    IGUI_Gametime_month = "mês",
    IGUI_Gametime_hour = "hora",
    IGUI_Gametime_year = "ano",
    IGUI_Gametime_day = "dia",
    IGUI_Gametime_minute = "minuto",
    IGUI_Gametime_second = "segundo",
    IGUI_Gametime_months = "meses",
    IGUI_Gametime_hours = "horas",
    IGUI_Gametime_years = "anos",
    IGUI_Gametime_days = "dias",
    IGUI_Gametime_minutes = "minutos",
    IGUI_Gametime_secondes = "segundos",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "Você matou %1 zumbis.",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "Você matou %1 zumbi.",
    IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminada)",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Ligado)",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Você ainda não está cansado o suficiente.",
    IGUI_Sleep_NotSafe = "Não é seguro dormir aqui.",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "Você não pode dormir ao relento enquanto estiver chovendo.",
    IGUI_InventoryName = "Inventário de %1 %2",
    IGUI_KeyRingName = "Chaveiro de %1 %2",
    IGUI_Pages = "Páginas: ",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar guia ao iniciar",
    IGUI_MP_InitMap = "Inicializando mapa.",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Solicitando dados do mapa do servidor.",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "Recebido %1 / %2 chunks.",
    IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "detalhes da conexão",
    IGUI_RequestID_Descriptors = "dados de vestuário",
    IGUI_RequestID_MetaGrid = "metamapa",
    IGUI_RequestID_MapZone = "zona do mapa",
    IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "tipos de zumbis",
    IGUI_RequestID_RadioData = "dados de rádio",
    IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Recebido %1% de %2.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Carregando o mundo.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Carregando as definições de blocos do disco.",
    IGUI_MP_Checksum = "Validando arquivos",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "O jogador não parece ter sido criado neste servidor.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Jogador de versões antigas do jogo não pode ser carregado neste servidor.",
    IGUI_SetCode = "Definir seu Código",
    IGUI_EnterCode = "Digite o Código Digital",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Largar itens próximo ao quadrado central",
 -- Controle (Joypad)
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Informações do Jogador",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Criação",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
    IGUI_BackButton_Play = "Jogar",
    IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Última Posição",
    IGUI_BackButton_Movable = "Mover Mobília",
 -- Informações da churrasqueira
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Combustível: %1",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Churrasqueira a Carvão",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Churrasqueira a Gás",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Requer Botijão de Gás",
 -- Informações da fogueira
    IGUI_Campfire_Campfire = "Fogueira",
 -- Informações da lareira
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Lareira",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "fumegante",
    IGUI_Fireplace_Burning = "queimando",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "apagada",
 -- Barril Coletor de Chuva
    IGUI_RemainingPercent = "Restante: %1%",
 -- Informações do gerador
    IGUI_Generator_TypeGas = "Gerador de Energia",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Combustível: %1%",
    IGUI_Generator_Condition = "Condição: %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Pode contaminar o ambiente com gases tóxicos se ligado aqui.",
 -- Caixa de diálogo do temporizador de bomba
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Segundos antes da Ativação",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Segundos antes da Explosão",
 -- Criação
    IGUI_CraftUI_Title = "Criação",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Itens necessários:",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidades necessárias:",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tempo necessário: %1",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Item base:",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Já contém itens:",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Itens para adicionar:",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "CRIAR UM",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "CRIAR TODOS",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "CRIAR TODOS (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ADICIONAR INGREDIENTE",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "De %1",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Um de:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Destruir:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Manter:",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Usar:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Destruir um de:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Manter um de:",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Usar um de:",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 unidade)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 unidades)",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Para Cima/Para Baixo     %3/%4 = Mudar Categoria     C = Criar Um     R = Criar Tudo     F = Favoritar     ESC = Fechar",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Para Cima/Para Baixo     %3/%4 = Mudar Categoria     C = Adicionar Ingrediente     F = Favoritar     ESC = Fechar",
    IGUI_CraftUI_Note = "Nota: A Criação utiliza itens do inventário e ao redor do jogador.",
 -- Criação (Controlador)
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Criar Um",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Criar Todos",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Favoritar",
    IGUI_CraftUI_Close = "Fechar",
 -- Criação (Categoria)
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorito",
    IGUI_CraftCategory_General = "Geral",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintaria",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Culinária",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Saúde",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Sobrevivência",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elétrica",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pescaria",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Caça",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Engenharia",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Metalurgia",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtrar por Nome:",

 -- Tutorial
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Bem-vindo ao Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Em breve, você morrerá horrivelmente. Ninguém vai chorar por você, e você será rapidamente esquecido. Tudo terá sido em vão!<LINE> <LINE> Então vamos garantir que você saia lutando!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Primeiro o essencial: você pode dar zoom com a roda do mouse ou com as teclas %1/%2. <LINE> <LINE>  Vamos ter uma visão panorâmica do lugar solitário onde você está prestes a morrer - miserável e sozinho! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Dê um zoom para longe!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você é ótimo nisso! <LINE> <LINE> Vamos dar uma olhada nas informações do seu personagem. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Clique no Coração que está piscando à esquerda!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aqui você pode ver seu Estado de Saúde. <LINE> <LINE> Arranhões, mordidas, sangramento, fraturas: tudo mostrado aqui para sua conveniência! <LINE> <LINE> Também é aqui que você poderá se curar e tratar os ferimentos.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você sabia que há um outro painel excelente? Sim! O Painel de Habilidades! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Clique na aba de Habilidades por favor!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Demais! Realmente será UMA PENA perder você! <LINE> <LINE> Este painel mostra seus pontos em várias habilidades de sobrevivência diferentes.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Diversas ações no jogo acumulam Pontos de Habilidade que aumentam seu nível em cada habilidade. <LINE> <LINE> Sua velocidade de aprendizado pode ser aumentada através da leitura de livros e ao assistir certos programas de TV! <LINE> <LINE> Em última análise, seu cérebro se tornará uma gosma fria e morta - mas, enquanto isso, por que não aprender Carpintaria?",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hora de tirar essas rodinhas, querida! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Feche o Painel do Personagem clicando no X, e avançaremos para o próximo empolgante aspecto da vida de um sobrevivente!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Que é... observar as coisas! Uau! <LINE> <LINE> Mantenha pressionado o Botão Direito do Mouse e mova-o. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Você poderá virar para QUALQUER ângulo! (Segurando o CTRL e movendo o mouse também fará isso!)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> PLOT TWIST! <LINE> <LINE> Você só consegue ver para a direção em que está olhando! <LINE> <LINE> Uma morte rápida e inesperada pode vir de trás: seja de um morto-vivo ou de seu companheiro!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Agora, dê o zoom de volta!",
    IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vamos bombear esse sangue, antes que congele e apodreça! <LINE> <LINE> Mova-se com as teclas %1. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Por que não entrar na sala ao lado? Com certeza está segura!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Viu! Eu disse que era segura! <LINE> <LINE> Agora vamos nos mexer! Segurando o Botão Direito do Mouse permitirá que você olhe ao redor enquanto caminha. <LINE> Isso o ajudará a alinhar os ataques e olhar para trás. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Avance mais pela sala segurando o Botão Direito do Mouse e movendo-se usando %1! ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Pessoa morta a frente! <LINE> <LINE> Você precisará de alguns recursos se quer sobreviver a um ataque! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Volte para o balcão marcado na cozinha e aprenderemos a lootear!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A fome pode ser saciada looteando as casas dos recém-falecidos! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova o mouse sobre o Painel de Loot e expanda-o.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Um rato morto! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Para pegá-lo, clique duas vezes! ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Provavelmente deveríamos pegar aquela Garrafa Vazia também. Morrer de sede é horrível. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Clique duas vezes na Garrafa Vazia!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Consegue ver os status à direita? <LINE> Parece que alguém está com a barriga roncando. Hora de comer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Clique com o Botão Direito do Mouse no rato morto e terá opções de interação. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Coma o rato morto!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bem melhor! Tirando a náusea... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Para aprender o que cada Humor significa, mova o cursor sobre eles!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ah! Vamos encher sua garrafa de água antes que a água seja cortada. <LINE> <LINE> Clicando com o Botão Direito nos itens do mundo também terá opções de interação! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova-se próximo à pia e clique com o Botão Direito para encher a garrafa.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você bebe automaticamente da água que está no seu inventário principal. <LINE> <LINE> Vamos ver o que há nos outros armários! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Abra o incrível Painel de Loot novamente!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você pode olhar em recipientes próximos caminhando perto deles com o Painel de Loot aberto. <LINE> <LINE>  Cada recipiente ao alcance pode ser aberto com um clique no Botão Esquerdo nos ícones do recipiente destacado. <LINE> <LINE> Convenientemente, há uma arma escondida para você por perto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Procure nos recipientes ao redor para encontrar uma arma!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bem, é quase uma arma! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Clique com o Botão Direito na Frigideira e selecione 'Equipar na Mão Principal' para que você possa usá-la contra todos os mortos-vivos que encontrar!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tudo, por favor. Não temos tempo para isso.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Não. Tudo mesmo. <LINE> <LINE>  Não tente ser espertinho. Há muitos outros como você.",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Minha nossa! Está ficando quente aqui? <LINE> <LINE> Vamos abrir a janela e tomar um pouco de ar fresco enquanto seu pulmão ainda é capaz! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Caminhe até a janela piscando atrás de você! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Um zumbi com chapéu! <LINE> <LINE>Vamos lá! Pressionando %1 irá interagir com objetos a sua frente. Precisamente: portas e janelas! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para abrir a janela! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vamos lá! Saia pela janela e bata naquele "cadáver" até à morte! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Segure %1 para sair pela janela!",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Você fez ERRADO! <LINE> <LINE> NÃO saia da linha. Para abrir ou fechar uma janela pressione '%1'. Para pulá-la você deve SEGURAR '%1'. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione "%1" para reabrir a janela, antes de considerarmos o término dessa etapa de aprendizado.",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ela não nos viu! <LINE> <LINE> Segurar o Botão Direito do Mouse preparará sua arma para um ataque. Um Cursor Isométrico é exibido para ajudá-lo a avaliar seu ângulo de ataque! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Segure o Botão Direito do Mouse!",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Segure o Botão Direito do Mouse e mova-se usando %1 para chegar perto da fétida mulher de chapéu! <LINE> <LINE> Clique com o Botão Esquerdo do Mouse para atacar quando estiver pronto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Lembre-se: segure o Botão Direito do Mouse para preparar a Frigideira, e clique com o Botão Esquerdo para atacar!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Toma essa Mamãe! <LINE> <LINE> Você também poderia ter pressionado %1 para empurrá-la, mas agora precisamos acertar a cabeça! <LINE> <LINE> O Cursor Isométrico é VITAL para isso.",
    IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> O Cursor Isométrico mostra a posição do seu mouse em relação ao chão. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Alinhe-se usando o Botão Direito do Mouse, e use o círculo na parte inferior do Cursor Isométrico para mirar na cabeça! Bata com o Botão Esquerdo do Mouse quando estiver no lugar!",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> A Frigideira quebrou! O crânio da sua mãe era muito resistente! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Vamos pegar emprestada a Faca de Caça que enfiamos nas costas dela antes! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pegue e equipe a Faca de Caça do corpo de sua mãe! Clique com o Botão Direito na Faca de Caça no Painel de Loot para mostrar as opções de Equipamento!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você ouviu isso? Tem mais! <LINE> <LINE> Mova-se até o portão na cerca alta!  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para abrir o portão ou clique nele com o Botão Esquerdo do Mouse quando estiver perto!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Morto-vivo vegetativo na horta! Mas ele tem função cerebral suficiente para ver você! <LINE> <LINE> Se você for furtivo, fará menos barulho, e será menos visível. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para agachar e mova-se furtivamente!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Uau! É como se estivesse invisível! Quer dizer, nós exageramos suas habilidades aqui - mas isso É impressionante. <LINE> <LINE> Ao se mover furtivamente perto de uma parede, cerca ou veículo, será mais discreto e reduzirá sua visibilidade ainda MAIS. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova-se furtivamente ao virar da esquina para o portão abaixo na cerca.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Faça como solicitamos. Isso é perder tempo e dinheiro. <LINE> <LINE> Pressione %1 para agachar. Fique perto da cerca para se agachar automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova-se furtivamente para o portão na cerca. Agora.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tão silencioso e tão mortal! Como um ninja condenado! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Fique agachado e abra o portão com %1, ou clique nele com o Botão Esquerdo do Mouse quando estiver perto!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Isso aqui é coisa de Forças Especiais! <LINE> <LINE> Caminhe atrás dele com a faca! Seu braço irá levantar para mostrar que você está pronto para um ataque furtivo! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aproxime-se segurando o Botão Direito do Mouse, e ataque com um clique no Botão Esquerdo quando estiver diretamente atrás! Chegue perto com calma!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Boa tentativa, mas você precisa se aproximar! Quando estiver ao alcance, seu braço esquerdo se levantará! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aproxime-se segurando o Botão Direito do Mouse e ataque com um clique no Botão Esquerdo quando estiver diretamente atrás!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você conseguiu! Chega de problemas com o Papai! <LINE> <LINE> Agora pegue a mochila dele e coloque-a em você. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Certifique-se de estar sobre o cadáver e clique com o Botão Direito na Mochila Grande no Painel de Loot para mostrar as opções de interação.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você queria esta Mochila Grande há anos, e agora ela é sua! <LINE> <LINE> Vamos ver o que tem dentro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Encontre o ícone da Mochila Grande piscando ao lado do Painel de Inventário. Clique nele!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Uma espingarda carregada e algumas bandagens! <LINE> Sempre fazemos o nosso melhor por você. Equipe-a com as duas mãos! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Clique com o Botão Direito na espingarda para mostrar as opções de interação.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A janela da oficina do Papai quebrou, bem na hora! <LINE> Salte a cerca e vamos dar uma olhada! Correr para a cerca fará você saltá-la automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Corra usando %1 e %2 em direção à cerca!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Papai era um sobrevivencialista, mas ele não se preparou para você, não é mesmo? <LINE> <LINE> Vamos pegar seu equipamento! Ignore os cacos de vidro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pule pela janela quebrada ficando próximo a ela e segurando %1.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> INSOLÊNCIA! Essa NÃO era a cerca que dissemos para você saltar! <LINE> <LINE> Vamos continuar, de qualquer maneira. Há uma janela quebrada no galpão além da horta. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pule-a segurando %1.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ah não! Suas mãos estão sangrando! O vidro quebrado na janela as cortaram. Quem poderia imaginar? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Abra o Painel de Saúde pressionando %1, ou clicando no Ícone do Coração.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> As bandagens da mochila vão ajudar! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Clique com o Botão Direito do Mouse no texto em vermelho que indica a ferida na mão esquerda, e aplique um curativo.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vamos verificar lá fora, caso haja mais autômatos de carne em decomposição! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Vá para a janela com cortinas!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> As cortinas impedem que você veja do lado de fora, mas também impedem que a horda veja o lado de dentro! <LINE> <LINE> Abra a cortina, provavelmente é seguro. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Botão Direito do Mouse para interagir ou segure Shift Esquerdo e clique com o Botão Esquerdo na cortina!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Dois deles! <LINE> Três se você contar a sua irmã no chão! <LINE> <LINE> Melhor obter alguma proteção aprimorada contra suas unhas e dentes!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Roupas e chapéus mais grossos ajudam a proteger contra mordidas e arranhões. <LINE> <LINE> Vista o que achar melhor para um encontro final! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Quando estiver pronto, passe pela porta!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lembre-se que você pode ser furtivo para fazer menos barulho. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para se agachar e vá até a cerca com arame.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Se você tem habilidade o suficiente, e não estiver cansado, cercas altas podem ser escaladas! <LINE> <LINE> Você tem essa habilidade! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para pular a cerca de arame!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tão atlético! É hora de fazer barulho! <LINE> <LINE> Prepare a espingarda! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mire nos mortos-vivos segurando o Botão Direito do Mouse!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aí vem eles! <LINE> <LINE> <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> Um contorno verde mostra uma boa chance de sucesso com o alvo! <RGB:1,1,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione o Botão Esquerdo do Mouse para disparar enquanto mira com o Botão Direito do Mouse!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Estão todos mortos! Que pena! <LINE> <LINE> Não importa, logo vocês estarão juntos novamente! <LINE> <LINE> Cada zumbi na floresta ouviu a espingarda, e eles estão vindo atrás de você! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para pular a cerca de arame e escapar!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Eles estão se aproximando! <LINE> <LINE> Você sabe como correr, mas agora aprenderá como CORRER MAIS RÁPIDO!! Corra depressa para o marcador perto da casinha! Agora! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para mover-se e pressione %2 que alternará para CORRER RÁPIDO!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Eles estão se aproximando!  <LINE> <LINE> Você sabe como correr, mas agora aprenderá como CORRER MAIS RÁPIDO!! Corra depressa para o marcador perto da casinha! Agora! <LINE> <LINE> <SIZE:large>  Pressione %1 para mover-se e aperte duas vezes %2 para CORRER RÁPIDO!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Último conselho! Se você receber uma mordida de zumbi ou temer que o fim seja iminente, pressione '%1' e você engolirá o antídoto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione %1 para tomar o antídoto!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Brincadeirinha! <LINE> <LINE>  Toda esperança se foi. Não há antídoto. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Divirta-se! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você morreu! <LINE> <LINE> Para mais ajuda no jogo principal, pressione %1 para abrir o Guia de Sobrevivência. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Retorne ao Menu Principal e sobreviva ao verdadeiro Evento de Knox!",

    IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <SIZE:medium> Primeiro o essencial: você pode dar zoom! <LINE>  <JOYPAD:Back,28,28> Vai ativar um menu com várias funcionalidades. <LINE> <LINE> Vamos ter uma visão panorâmica do lugar solitário onde você está prestes a morrer - miserável e sozinho! <LINE> <SIZE:large> Segure  <JOYPAD:Back,28,28> então selecione <IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28> com <JOYPAD:RStick,28,28>, e finalmente solte  <JOYPAD:Back,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " <SIZE:medium> Primeiro o essencial: <JOYPAD:Back,28,28> te levará a vários recursos impressionantes! <LINE> <LINE> Vamos dar uma olhada nas informações do seu personagem. <LINE> <SIZE:large> Segure  <JOYPAD:Back,28,28> então selecione   <IMAGE:media/ui/Heart2_On.png,32,32>  com  <JOYPAD:RStick,28,28>. Solte  <JOYPAD:Back,28,28> e você está lá! <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " <SIZE:medium> Você sabia que há um outro painel excelente? Sim! O Painel de Habilidades! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:LBumper,28,28> para interagir entre os painéis e verificar suas habilidades!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " <SIZE:medium> Hora de tirar essas rodinhas, querida! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Feche o Painel do Personagem pressionando  <JOYPAD:BButton,28,28> e avançaremos para o próximo empolgante aspecto da vida de um sobrevivente!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " <SIZE:medium> Que é... observar as coisas! Uau! <LINE> <LINE> Movendo  <JOYPAD:RStick,28,28>  Você poderá virar para QUALQUER ângulo! <LINE> <LINE> Tente!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium>   Agora, dê o zoom de volta! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Abra novamente o menu com  <JOYPAD:Back,28,28>, mas dessa vez selecione  <IMAGE:media/ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = "<SIZE:medium> Vamos bombear esse sangue, antes que congele e apodreça! <LINE> <LINE> Mova-se com  <JOYPAD:LStick,28,28>. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Por que não entrar na sala ao lado? Com certeza está segura!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " <SIZE:medium>Viu! Eu disse que era segura! Agora vamos nos mexer! <LINE> <LINE> Segurando  <JOYPAD:RStick,28,28>  permitirá que você olhe ao redor enquanto caminha. Isso o ajudará a alinhar os ataques e olhar para trás. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aproxime-se do piano segurando  <JOYPAD:RStick,28,28>  e movendo-se usando  <JOYPAD:LStick,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " <SIZE:medium> Pressionando  <JOYPAD:YButton,28,28>  abrirá seu Inventário e o Painel de Loot! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Faça isso agora! Pressione  <JOYPAD:YButton,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " <SIZE:medium> Você está vendo aqueles recipientes piscando à direita do Painel de Loot? Eles são todos os recipientes que poderá lootear nas proximidades. <LINE> <LINE> Pressione  <JOYPAD:RBumper,28,28>  para alternar entre com os recipientes!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " <SIZE:large> Um rato morto! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Para pegá-lo, pressione  <JOYPAD:XButton,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " <SIZE:medium> Provavelmente deveríamos pegar aquela garrafa vazia também. Morrer de sede é horrível. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:XButton,28,28>  para pegá-la!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> Consegue ver os status à direita? <LINE> Parece que alguém está com a barriga roncando. Hora de comer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Primeiramente, pressione <JOYPAD:DPadLeft,28,28> para selecionar seu inventário!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " <SIZE:medium> Perfeito, pressione  <JOYPAD:AButton,28,28>  no rato morto em seu inventário para ver opções de interação! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Selecione Comer, então Tudo e pressione  <JOYPAD:AButton,28,28> para comer o rato morto!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bem melhor! Tirando a náusea... ",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " <SIZE:medium> Ah! Vamos encher sua garrafa de água antes que a água seja cortada. <LINE> <LINE> Pressionando  <JOYPAD:XButton,28,28>  nos itens do mundo também terá opções de interação! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova-se próximo à pia e pressione  <JOYPAD:XButton,28,28> então selecione Encher Garrafa e confirme com  <JOYPAD:AButton,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você bebe automaticamente da água que está no seu inventário principal. <LINE> <LINE> Vamos ver o que há nos outros armários! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Vamos para aquele recipiente destacado!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " <SIZE:medium> Agora pressione  <JOYPAD:YButton,28,28>  para abrir seu Painel de Loot.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> Você pode ver os recipientes próximos caminhando perto deles  <LINE> Cada recipiente ao alcance pode ser aberto com  <JOYPAD:RBumper,28,28>   <LINE> <LINE> Convenientemente, há uma arma escondida para você por perto! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Procure nos recipientes ao redor para encontrar uma arma!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " <SIZE:medium> Bem, é quase uma arma! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:AButton,28,28>  na Frigideira e selecione 'Equipar na Mão Principal' para que você possa usá-la contra todos os mortos-vivos que encontrar!",
    IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " <SIZE:medium> Um zumbi com chapéu! <LINE> <LINE> Vamos lá! Pressionando  <JOYPAD:AButton,28,28>  irá interagir com objetos a sua frente. Precisamente: portas e janelas! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:AButton,28,28>  para abrir a janela! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " <SIZE:medium> Vamos lá! Saia pela janela e bata naquele "cadáver" até à morte! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:BButton,28,28>  para sair pela janela! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> Você fez ERRADO. <LINE> <LINE> NÃO saia da linha. Para abrir ou fechar uma janela você deve pressionar  <JOYPAD:AButton,28,28>. Para pulá-la você deve pressionar  <JOYPAD:BButton,28,28> . <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:AButton,28,28>  para reabrir a janela, antes de considerarmos o término dessa etapa de aprendizado.",
    IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " <SIZE:medium> Ela não nos viu! <LINE> <LINE> Movendo o  <JOYPAD:RStick,28,28>  em qualquer direção preparará sua arma para um ataque. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova o <JOYPAD:RStick,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " <SIZE:medium> Mova o <JOYPAD:RStick,28,28> em direção ao zumbi, e caminhe usando o <JOYPAD:LStick,28,28>  para chegar perto! <LINE> <LINE> Pressione  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  para atacar quando estiver pronto!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " <SIZE:medium> Toma essa Mamãe! <LINE> <LINE> Você também poderia ter pressionado  <JOYPAD:LTrigger,28,28>  para empurrá-la, mas agora precisamos acertar a cabeça! <LINE> <LINE> Alinhe-se usando  <JOYPAD:LStick,28,28>  e  <JOYPAD:RStick,28,28>  e bata nela usando  <JOYPAD:RTrigger,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " <SIZE:medium> A Frigideira quebrou! O crânio da sua mãe era muito resistente! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>  Vamos pegar emprestada a Faca de Caça que enfiamos nas costas dela antes! Equipe na Mão Principal! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Abra o Painel de Loot usando  <JOYPAD:YButton,28,28> , então selecione a Faca de Caça e pressione  <JOYPAD:AButton,28,28>  para mostrar as opções de Equipamento!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " <SIZE:medium> Você ouviu isso? Tem mais! <LINE> <LINE> Mova-se até o portão na cerca alta! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:AButton,28,28> para abrir o portão quando estiver perto!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " <SIZE:medium> Morto-vivo vegetativo na horta! Mas ele tem função cerebral suficiente para ver você! <LINE> <LINE> Se você for furtivo, fará menos barulho, e será menos visível. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova para baixo  <JOYPAD:LStick,28,28>  para agachar e mova-se furtivamente!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " <SIZE:medium> Faça como solicitamos. Isso é perder tempo e dinheiro. <LINE> <LINE> Mova para baixo  <JOYPAD:LStick,28,28>  para agachar. Fique perto da cerca para se agachar automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mova-se furtivamente para o portão na cerca. Agora.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " <SIZE:medium> Tão silencioso e tão mortal! Como um ninja condenado! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Fique agachado e abra o portão com  <JOYPAD:AButton,28,28>  quando estiver perto!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " <SIZE:medium> Isso aqui é coisa de Forças Especiais! <LINE> <LINE> Caminhe atrás dele com a faca! Seu braço irá levantar para mostrar que você está pronto para um ataque furtivo! <LINE> <SIZE:large> Aproxime-se com  <JOYPAD:RStick,28,28>  e  <JOYPAD:LStick,28,28> , ataque com  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  quando estiver diretamente atrás! Chegue perto com calma! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " <SIZE:medium> Boa tentativa, mas você precisa se aproximar! Quando estiver ao alcance, seu braço esquerdo se levantará! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aproxime-se com  <JOYPAD:RStick,28,28>  e  <JOYPAD:LStick,28,28> , ataque com  <IMAGE:media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  quando estiver diretamente atrás!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " <SIZE:medium> Você conseguiu! Chega de problemas com o Papai! Agora pegue a mochila dele e coloque-a em você. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Certifique-se de estar sobre o cadáver, pressione  <JOYPAD:YButton,28,28>  para lootear e pressione  <JOYPAD:AButton,28,28>  na Mochila Grande. Então equipe-a!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " <SIZE:medium> Você queria esta Mochila Grande há anos, e agora ela é sua! <LINE> <LINE> Vamos ver o que tem dentro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:LBumper,28,28>  para alternar entre os equipamentos.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> Uma espingarda carregada e algumas bandagens!  <LINE> Sempre fazemos o nosso melhor por você. Equipe-a com as duas mãos! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione <JOYPAD:DPadLeft,28,28> para selecionar seu inventário e pressione <JOYPAD:AButton,28,28>  na espingarda para mostrar as opções de interação.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " <SIZE:medium> A janela da oficina do Papai quebrou, bem na hora! <LINE> Salte a cerca e vamos dar uma olhada! Correr para a cerca fará você saltá-la automaticamente. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Corra usando  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  e  <JOYPAD:LStick,28,28>  em direção à cerca!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " <SIZE:medium> Papai era um sobrevivencialista, mas ele não se preparou para você, não é mesmo?  <LINE> <LINE> Vamos lootear sua oficina! Ignore os cacos de vidro! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pule pela janela quebrada ficando próximo a ela e pressionando  <JOYPAD:BButton,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " <SIZE:medium> INSOLÊNCIA! Essa NÃO era a cerca que dissemos para você saltar! <LINE> <LINE> Vamos continuar, de qualquer maneira. Há uma janela quebrada no galpão além da horta. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pule-a pressionando  <JOYPAD:BButton,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " <SIZE:medium> Ah não! Suas mãos estão sangrando! O vidro quebrado na janela as cortaram. Quem poderia imaginar? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Abra o Painel de Saúde segurando  <JOYPAD:Back,28,28>  e  selecione o Ícone de Coração com  <JOYPAD:RStick,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " <SIZE:medium> As bandagens da mochila vão ajudar! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:AButton,28,28>  e aplique um curativo.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " <SIZE:medium>  As cortinas impedem que você veja para fora, mas também impedem que a horda veja <JOYPAD:RTrigger,28,28>para dentro! <LINE> <LINE> Abra a cortina, provavelmente é seguro. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:XButton,28,28>  para interagir e abrir a cortina.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " <SIZE:medium> Lembre-se que você pode ser furtivo para fazer menos barulho. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:LStick,28,28>  para se agachar e vá até a cerca com arame.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " <SIZE:medium> Se você tem habilidade o suficiente, e não estiver cansado, cercas altas podem ser escaladas! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Você tem essa habilidade! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:BButton,28,28>  para pular a cerca de arame! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " <SIZE:medium> Tão atlético! É hora de fazer barulho! <LINE> <LINE> Prepare a espingarda! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mire nos mortos-vivos segurando  <JOYPAD:RStick,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " <SIZE:medium> Aí vem eles! <LINE> <LINE> <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> Um contorno verde mostra uma boa chance de sucesso com o alvo! <RGB:1,1,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  para disparar enquanto mira segurando  <JOYPAD:RStick,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> Estão todos mortos! Que pena! Não importa, logo vocês estarão juntos novamente! <LINE> <LINE> Cada zumbi na floresta ouviu a espingarda, e eles estão vindo atrás de você! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:BButton,28,28>  para pular a cerca de arame e escapar! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " <SIZE:medium> Eles estão se aproximando! <LINE> <LINE> Você sabe como correr, mas agora aprenderá como CORRER MAIS RÁPIDO! Corra depressa para o marcador perto da casinha! Agora! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pressione  <JOYPAD:RTrigger,28,28>  enquanto se move para correr, então pressione <JOYPAD:BButton,28,28> para correr ainda mais! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> Último conselho! Nunca grite. Lembra do seu condicionamento? A palavra chave é... Spiffo.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> Excelente! Morra bem!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Você morreu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Retorne ao Menu Principal e sobreviva ao verdadeiro Evento de Knox!",

    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Eu já conheço isso...",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hum... Este livro é obsoleto.",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Não consigo entender...",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "É muito complicado para mim.",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "Não entendi...",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Não consigo acessar a entrada do tanque de combustível deste carro",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Ei!",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "Aqui",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "Ei, você!",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "EI!",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "AQUI!",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "EI, VOCÊ!",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "ei",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Ei! Eu estou aqui!",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Assento ocupado.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Itens no assento.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "A fechadura está quebrada.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "O assento está faltando.",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "A porta está barricada.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "A porta está bloqueada.",
    IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "O nome não pode ser maior que %1 caracteres.",

    IGUI_GamePaused = "- Jogo Pausado -",
    IGUI_UnknownBerry = "Fruto Desconhecido",
    IGUI_PoisonousBerry = "Fruto Venenoso",
    IGUI_Berry = "Fruto",
    IGUI_UnknownMushroom = "Cogumelo Desconhecido",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Cogumelo Venenoso",
    IGUI_Mushroom = "Cogumelo",

    IGUI_PostDeath_Quit = "SAIR DO JOGO",
    IGUI_PostDeath_Exit = "MENU PRINCIPAL",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "NOVO PERSONAGEM",

  --Opções ao passar o mouse em cima
    IGUI_PrimaryTooltip = "Primária",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Secundária",
    IGUI_InventoryTooltip = "Inventário",
    IGUI_HealthTooltip = "Saúde",
    IGUI_CraftingTooltip = "Criação",
    IGUI_MovableTooltip = "Mover Mobília",

  --Objetos móveis
    IGUI_Pickup = "Pegar",
    IGUI_Place = "Colocar",
    IGUI_Rotate = "Girar",
    IGUI_Scrap = "Desmontar",
    IGUI_Exit = "Sair",
    IGUI_Cycle1 = "alternar entre objetos próximos",
    IGUI_Cycle2 = "alternar entre objetos no inventário",
    IGUI_Cycle3 = "alternar entre posições possíveis",
    IGUI_HoldButton = "Segure o botão e mova o cursor para girar o objeto",
    IGUI_ToggleMode = "Pressione "%1" para alterar o modo.",

    IGUI_PickupItem = "Pegar objeto",
    IGUI_PlaceObject = "Colocar objeto",
    IGUI_ApplyRotation = "Girar objeto",
    IGUI_CycleMode = "Alternar modo",
    IGUI_CycleObject = "Alternar objetos",
    IGUI_CycleItems = "Alternar itens",
    IGUI_CycleRotation = "Alternar rotação",

    IGUI_NoMovable = "Não é móvel.",
    IGUI_Name = "Nome",
    IGUI_ItemsInContainer = "Há itens no recipiente.",
    IGUI_CanRotate = "Permite girar",
    IGUI_CanNotRotate = "Não permite girar",
    IGUI_Skill = "Habilidade",
    IGUI_Tool = "Ferramenta",
    IGUI_None = "Nenhum",
    IGUI_ChanceToBreak = "Chance de quebrar",
    IGUI_ComposterHasCompost = "Tem adubo.",
    IGUI_ToHeavy = "Muito pesado para o inventário.",
    IGUI_TooHot = "Muito quente para pegar.",
    IGUI_ItemsSurface = "Há itens na superfície.",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "A porta está barricada.",
    IGUI_Moveables_DoorInFrame = "A porta deve ser removida antes.",
    IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "O piso fica no topo de uma escada.",
    IGUI_WindowOpen = "A janela está aberta.",
    IGUI_WindowBarricaded = "A janela está barricada.",
    IGUI_Moveables_WindowInFrame = "A janela deve ser removida antes.",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "Você precisa estar do lado de dentro.",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Deve ser colocado em um cômodo com teto/telhado.",
    IGUI_MovableHasMaterial = "Há materiais dentro.",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "Há água dentro.",
    IGUI_IsOperational = "Precisa estar desligado.",
    IGUI_RemovePropane = "É necessário remover o Botijão de Gás.",

  --Rádio
    IGUI_DeviceOptions = "Opções do Dispositivo",
    IGUI_Hotkey = "TECLA DE ATALHO",
    IGUI_RadioClose = "Fechar",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Liberar o foco",
    IGUI_RadioSelectInner = "Seleção interna",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Seleção externa",

    IGUI_RadioGeneral = "Geral",
    IGUI_RadioPower = "Energia",
    IGUI_RadioSignal = "Sinal",
    IGUI_RadioVolume = "Volume",
    IGUI_RadioMicrophone = "Microfone",
    IGUI_RadioChannel = "Canal",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Uma fonte de energia está próxima.",
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Requer uma fonte de energia próxima.",

    IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizar",
    IGUI_RadioAddPreset = "Adicionar canal",
    IGUI_RadioEditPreset = "Editar canal",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Remover canal",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Selecionar canal",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Desmarcar lista de canais",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Selecionar lista de canais",

    IGUI_RadioDevice = "Dispositivo",
    IGUI_RadioFrequency = "Frequência",
    IGUI_RadioFreqRange = "Alcance",
    IGUI_RadioTwoway = "Bidirecional",
    IGUI_RadioStrength = "Alcance",
    IGUI_RadioYes = "Sim",
    IGUI_RadioNo = "Não",
    IGUI_RadioMeter = "metros",
    IGUI_RadioDistance = "distância",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Canal desconhecido",
    IGUI_RadioMuteMic = "Mutar microfone",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Desmutar microfone",
    IGUI_RadioDragBattery = "Arraste uma pilha aqui, ou clique com o botão direito para removê-la.",
    IGUI_RadioSave = "Salvar",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Aumentar frequência",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Diminuir frequência",
    IGUI_RadioToggleStep = "Definir passo de frequência, (atual: %1 MHz)",
    IGUI_RadioSaveChanges = "Salvar alterações",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Arraste headfone/fone de ouvido aqui ou clique com o botão direito para removê-los.",
    IGUI_RadioVolUp = "Aumentar volume",
    IGUI_RadioVolDown = "Diminuir volume",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Remover headfone/fone de ouvido",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Plugar headfone/fone de ouvido",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Desmutar som",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Mutar som",
    IGUI_perks_Blacksmith = "Forja",
    IGUI_perks_MetalWelding = "Metalurgia",
    IGUI_perks_Metalworking = "Metalurgia",
    IGUI_perks_Melting = "Fundição",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Equipamento necessário: %1",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Use um Fole para aumentar o calor.",
    IGUI_SetAlarm = "Programar Despertador",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Relógio",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "Despertador Ativado:",
    IGUI_CurrentTime = "Hora Atual:",
    IGUI_ConfirmSleep = "Você tem certeza que quer dormir?",
    IGUI_invpage_Transfer_all = "Transferir Tudo",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Bem-vindo ao Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Em breve, você morrerá horrivelmente. Ninguém vai chorar por você, e você será rapidamente esquecido. Tudo terá sido em vão! <LINE> <LINE> Então vamos garantir que você saia lutando! <LINE> <LINE> (Pressione Espaço para continuar)",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Ferramentas do Servidor",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Seu IP externo: %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconhecido (sem roteador?)",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 está conectando",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Para convidar seus amigos:",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Pressione ESC e clique no botão Convidar Amigos.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Dê um duplo clique no nome deles para adicionar à lista de permissões e enviar o convite.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "É melhor que seu amigo esteja com o PZ fechado então o Steam pode abrir o jogo automaticamente.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Os convites aparecem como uma caixa de diálogo pedindo para iniciar o PZ com parâmetros especiais, ou uma caixa de bate-papo.",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID Steam do Servidor: %1",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Endereço externo do servidor: %1",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceitar",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Recusar",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Status do Servidor ---",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiência: ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiência Global: ",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Pontos de habilidade disponíveis: ",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Traços: ",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Pontos de Alerta: ",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Registros do Usuário (Logs)",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Mutado: ",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Tag de Prefixo: ",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Nível de Acesso: ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Profissão: ",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nome de Exibição: ",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Nome de Usuário: ",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "ESTATÍSTICAS DO JOGADOR",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Benefício",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Nível",
    IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Bônus",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Adicionar Traço",
    IGUI_PlayerStats_Change = "Alterar",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Adicionar XP Global",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Adicionar 1 Ponto",
    IGUI_PlayerStats_See = "Ver",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Adicionar",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "Adicionar XP",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 é o mesmo ",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PAINEL DE ADMINISTRADOR",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Habilitar Modo Administrador",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Desabilitar Modo Administrador",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Permite que você use qualquer comando, como alterar as estatísticas do jogador. É recomendado desabilitar esse modo para jogar, já que zumbis não podem reagir a você, além de outras situações incomuns.",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Visualizar Base de Dados",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Visualizar Estatísticas",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Desabilitar Modo Carpinteiro (Cheat)",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Habilitar Modo Carpinteiro (Cheat)",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Constrói objetos do menu de Carpintaria instantaneamente sem precisar de materiais",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Visualizar Opções do Servidor",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "VOCÊ AGORA É ADMINISTRADOR.<br>CLIQUE AQUI PARA SE TONAR UM SOBREVIVENTE NOVAMENTE.",
    IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Mostrar Estatísticas",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Exibe informações sobre cliente e servidor.",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Estatísticas",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "VISUALIZADOR DE BANCO DE DADOS",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Recarregar",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Remover",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Tem certeza de que deseja remover esta entrada?",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultado Total: ",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filtros",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Carregando...",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Números por Páginas:",
    IGUI_DbViewer_Page = "Página:",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR LINHA",
    IGUI_DbViewer_Update = "Atualizar",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Você não pode definir o nível de acesso de administrador",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "ADICIONAR XP",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "MUDAR NÍVEL DE ACESSO",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "MUDAR PROFISSÃO",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "MUDAR TRAÇO",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Adicionar por",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Quantidade",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Motivo",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Adicionar Registro",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Adicionar Registro em %1",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Você tem certeza que deseja remover este registro?",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "ADICIONAR PONTO DE ALERTA",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPÇÕES DO SERVIDOR",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar Alterações",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Clique aqui para recarregar diretamente as opções para todos os jogadores, caso contrário precisará reinicializar o servidor ou executar o comando /reloadoptions.",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ALTERAR OPÇÕES DO SERVIDOR",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Restaurar Padrão",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Título:",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Proprietário:",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar Base (Safehouse)",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jogadores Conectados",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Jogadores Permitidos",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Adicionar Jogador",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Este jogador já faz parte de outra Base (Safehouse) %1",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Deve sobreviver por %1 dia(s) antes de reivindicar.",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 desta Base (Safehouse)?",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Você realmente deseja remover %1 desta facção?",
    IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Você realmente quer liberar esta Base (Safehouse)?",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Alterar Título da Base (Safehouse)",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Alterar Proprietário",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Sair da Base (Safehouse)",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair desta Base (Safehouse)?",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Você tem certeza que deseja sair desta facção?",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona non-PvP",
    IGUI_AdminPanel_Safezone = "Adicionar Base (Safehouse)",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Adicionar Zona",
    IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NON-PVP",
    IGUI_Safezone_Title = "ZONA SEGURA",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "Destacada",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Você realmente quer remover a zona non-PvP '%1'??",
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nome da Zona:",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordenada Inicial da Zona:",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenada Atual do Jogador:",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamanho Atual da Zona:",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Uma zona com este título já existe",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Ver Zona no Chão",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefinir Ponto de Início",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportar para a Zona",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "VOCÊ ESTÁ EM UMA ZONA NON-PVP",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Deseja salvar as opções do servidor?",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Local de spawn. Não pode ser reivindicado.",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Local ocupado. Não pode ser reivindicado até estar vazio.",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "Local não residencial. Não pode ser reivindicado.",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Debandar Facção",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Sair da Facção",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "O sobrevivente já é membro de outra facção.",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Criar Facção",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "A Facção já existe.",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "A Tag já existe.",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "O nome da facção deve ter entre 3 a 14 caracteres.",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "A tag deve ter entre 1 a 4 caracteres.",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Você deve sobreviver pelo menos %1 dia(s) para criar uma Facção",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Você deve ter pelo menos %1 jogadores em sua facção para criar uma Tag",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Nome da Facção: ",
    IGUI_FactionUI_Tag = "Tag da Facção: ",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Alterar Tag da Facção",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limite de caracteres: %1",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Exibir Tag da Facção (sempre exibida para membros da Facção)",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Habilitar PvP de Armas Brancas em Facções",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permite combate com armas brancas e dano entre membros da Facção",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Receitas conhecidas: %1/%2",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de Facções",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 está convidando você para a facção %2. Aceitar?",
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 está convidando você para a Base (Safehouse) dele. Aceitar?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Um convite foi enviado para %1",
    IGUI_PlayerStats_View = "Visualizar",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jogador(es) - Proprietário: %2";
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de Bases (Safehouses)",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportar",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Adicionar Ticket",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Ver Tickets",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder Ticket",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Você realmente quer remover este ticket?",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Remover",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Você não conseguiu produzir algum material utilizável**",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini Placar",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista de jogadores com Atualização Automática. Clique com o botão direito em um jogador na lista para trazer um menu de contexto rápido",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Contagem de Pacotes",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Exibe o número de pacotes enviados e recebidos.",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opções de Sandbox",
    IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de Item",
    IGUI_Color = "Cor",
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Dano Mínimo",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Dano Máximo",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ângulo",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Alcance Mínimo",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Alcance Máximo",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo do Item",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tempo de Mira",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Intensidade do Recuo",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tempo de Recarga",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Tamanho do Carregador",
    IGUI_ItemEditor_Age = "Idade (dias)",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Nível do Veneno",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Dias Fresco",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Dias Podre",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Usado",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vazio 1 significa cheio",
    IGUI_TradingUI_Title = "Interface de Negociação",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 deseja negociar com você. Aceitar?",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando pela resposta de %1.",
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 recusou negociar com você.",
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "Sua oferta",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "Oferta de %1",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 fechou a janela de negociação.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 adicionou %2 a sua oferta.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 removeu %2 de sua oferta.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Itens: %1/%2",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 não pode ser adicionado, pois precisa estar no seu inventário principal.",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Você não pode adicionar mais que %1 itens em uma oferta.",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Finalizar sua oferta",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Marque esta caixa para finalizar sua oferta (não poderá ser modificada)",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 finalizou sua oferta",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 desfez sua oferta",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Registro de Negociação",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Registro de Negociação de %1",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Você finalizou sua oferta.",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceitar Oferta",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambas ofertas devem ser finalizadas para que a negociação seja concluída.",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Você precisa negociar pelo menos um item.",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Você está muito longe de %1!",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 precisa ser desequipado antes de negociá-lo.",
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Não é possível favoritar o item.",
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Você não pode usar o menu de contexto do inventário durante a negociação.",
    IGUI_ToggleToRun = "Pressione a tecla %1 para Correr",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Detecção Automática de Ataque (No Chão ou Em Pé)",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Se desmarcado, você sempre terá que pressionar %1 enquanto ataca, para mirar manualmente nos zumbis que estão no chão (pisar ainda estará disponível com %2.)",
    IGUI_ToggleToSprint = "Aperte %1 para Correr Mais Rápido",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostrar/ocultar menus radiais com cada tecla pressionada",
    IGUI_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_Timer = "Timer",
    IGUI_Oven = "Configurações do Forno",
    IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
    IGUI_Microwave = "Configurações do Micro-ondas",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Símbolos do Mapa",
    IGUI_Map_AddNote = "Adicionar Nota",
    IGUI_Map_EditNote = "Editar Nota",
    IGUI_Map_MoveElement = "Mover Marcação",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Remover Marcação",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Adicionar Símbolo",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Escolher Símbolo",
    IGUI_Map_EditMarkings = "Editar Marcações",
    IGUI_Map_Scale = "Mostrar Tudo",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Colocar Símbolo",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Você deseja remover esta nota? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Você deseja remover este símbolo?",
    IGUI_Map_ZoomIn = "Zoom +",
    IGUI_Map_ZoomOut = "Zoom -",
    IGUI_MapOption_Players = "Jogadores",
    IGUI_MapOption_PlayerNames = "Nomes dos Jogadores",
    IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Jogadores Remotos",
    IGUI_MapOption_Symbols = "Símbolos",
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "É uma tradução",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Não pode estar vazio.",
    IGUI_TextBox_Edit = "Editar",
    IGUI_TextBox_Navigate = "Navegar",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> MAPA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Este é o mapa do mundo do jogo.  <LINE> <LINE> Você pode ampliar os mapas que encontrar usando a roda do mouse, e movê-los clicando e arrastando. <LINE> <LINE> Se você tiver uma caneta ou lápis em seu inventário poderá adicionar notas e símbolos. Selecione 'Adicionar Nota' ou 'Adicionar Símbolo' e clique no mapa para deixar sua marcação. As cores disponíveis dependem das canetas que você carrega. <LINE> <LINE> As marcações podem ser movidas ou removidas, se você carregar uma borracha, selecionando 'Mover Marcação' ou 'Remover Marcação', respectivamente. Basta mover o cursor para o que você deseja mover ou excluir (clique na cruz vermelha).",
    IGUI_MiniMap_Focus = "Focar Mini Mapa",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "Mostrar/Ocultar Mini Mapa",
    IGUI_WorldMap_Toggle = "Mostrar/Ocultar Mapa do Mundo",
    IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Deseja remover todas as anotações e as áreas descobertas do mapa?",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Abundância da Pescaria: ",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "Vara de Pescar não encontrada",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "Isca não encontrada",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "Escolher Bolsa de Pescaria",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "Coleta",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Abundância da Coleta: ",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Colocar itens em %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Colocar itens no Inventário Principal",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Primária",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Secundária",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "Voltar",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiais",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Cogumelos",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Frutos",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animais",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Isca de Pescaria",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantas Medicinais",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Gerenciar o Inventário de %1",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Adicionar Item (Module.ItemType)",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Requer uma fonte de água.",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "Sujo",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "Ensanguentado",
    IGUI_ClothingName_Wet = "Molhado",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "Encharcado",
    IGUI_ClothingName_Worn = "Desgastado",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Subiu de Nível",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Desceu de Nível",
    IGUI_SeatFrontRight = "Dianteiro Esquerdo",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Motorista",
    IGUI_SeatRearRight = "Traseiro Direito",
    IGUI_SeatRearLeft = "Traseiro Esquerdo",
    IGUI_SeatMiddleRight = "Central Direito",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "Central Esquerdo",
    IGUI_SwitchSeat = "Mudar de Assento",
    IGUI_EnterVehicle = "Entrar no Veículo",
    IGUI_ExitVehicle = "Sair do Veículo",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Freio",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Giroflex",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Porta-malas",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tanque de Combustível",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Pneus",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Portas",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "Faróis",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Painel de Instrumentos",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Motor",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Assentos",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Lataria",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Freios",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensão",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Outros",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Porta-malas",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Reboque",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Pneu Dianteiro Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Pneu Dianteiro Direito",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Pneu Traseiro Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Pneu Traseiro Direito",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensão Dianteira Esquerda",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensão Dianteira Direita",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspensão Traseira Esquerda",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensão Traseira Direita",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Assento do Motorista",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Assento do Passageiro",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Assento Central Direito",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Assento Traseiro Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Assento Traseiro Direito",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Assento Central Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Assento Central Direito",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Tanque de Combustível",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Rádio",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Farol Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Farol Direito",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Farol Traseiro Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Farol Traseiro Direito",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Motor",
    IGUI_VehiclePartHeater = "Aquecedor/AC",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Bateria",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Janela Dianteira Esquerda",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Janela Dianteira Direita",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Janela Traseira Esquerda",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Janela Traseira Direita",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Janela Central Esquerda",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Janela Central Direita",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Porta Dianteira Esquerda",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Porta Dianteira Direita",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Porta Central Esquerda",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Porta Central Direita",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Porta Traseira Esquerda",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Porta Traseira Direita",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Porta Traseira",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freio Dianteiro Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freio Dianteiro Direito",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freio Traseiro Esquerdo",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freio Traseiro Direito",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Porta-malas",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Tampa do Porta-malas",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Porta-luvas",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capô",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Escapamento",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Para-brisa",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Para-brisa Traseiro",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6 Madeireira McCoy",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6 Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6 Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6 Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6 Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6 Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6 Bombeiros",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala Polícia Florestal",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala Polícia",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver Madeireira McCoy",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver Bombeiros",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver Polícia",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Franklin Valuline Spiffo's",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Franklin Valuline Rádio LBMW",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "Franklin Valuline Rádio 3N",
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Táxi",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Táxi",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline Fossoil",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Franklin Valuline Lectro Max",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Franklin Valuline Mass GenFac",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Franklin Valuline KY Transit",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Chevalier Step Van Destilaria Scarlet",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "Chevalier Step Van KY Heralds",
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Franklin Valuline Destilaria Knox",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van Correio",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van Correio",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van Correio",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van Correio",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van Correio",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulância",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "Reboque",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Reboque",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Reboque",
    --Veículos queimados
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulância",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala Polícia",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6 Fossoil",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Táxi",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "%1 Queimado",
    --Mecânica do Veículo
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "A peça não existe",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Item necessário: %1",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Recarrega enquanto o motor está ligado. Descarrega ao dar partida no veículo ou manter luzes, sirenes e rádio ligados.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Armazena combustível. <LINE> Um tanque de combustível em baixa condição tem menos capacidade de armazenamento e pode vazar combustível.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Um porta-malas danificado tem menos capacidade de armazenamento.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Uma tampa do porta-malas danificada pode resultar na perda de objetos, ao caírem do seu veículo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Freios em baixa condição reduzem o poder de parada de um veículo.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. <LINE> Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. <LINE> Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. <LINE> Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Pneus em baixa condição têm menos atrito na estrada. <LINE> Em condição precária ou mal calibrados podem estourar.",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Tipo %2",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> MECÂNICA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Bem-vindo à Mecânica do Veículo! <LINE> <LINE> Aqui você pode encontrar informações sobre seu veículo: a potência do motor e sua condição geral. Além de outras informações importantes. <LINE> <LINE> À direita você encontrará as peças e sistemas instalados no veículo. Clique com o botão direito para investigar o que pode ser removido e instalado, e para encontrar mais informações. <LINE> <LINE>  Clique com o botão esquerdo para obter informações mais detalhadas de cada parte do veículo. Os veículos são divididos nas categorias Popular, Pesado e Esportivo - só podem ter as peças de sua respectiva categoria. Algumas peças só possibilitam o reparo após a desinstalação e devem estar no seu inventário.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Queimado",
    IGUI_VehicleType_1 = "Popular",
    IGUI_VehicleType_2 = "Pesado",
    IGUI_VehicleType_3 = "Esportivo",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Nível de Ruído: ",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Reparando %1",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Qualidade do Motor: ",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Pressão do Pneu: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Gasolina: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
    IGUI_CarKey = "Chave do %1",
    IGUI_CloseHood = "Fechar Capô",
    IGUI_OpenHood = "Abrir Capô",
    IGUI_LockHood = "Trancar Capô",
    IGUI_UnlockHood = "Destrancar Capô",
    IGUI_CloseTrunk = "Fechar Porta-malas",
    IGUI_OpenTrunk = "Abrir Porta-malas",
    IGUI_LockTrunk = "Trancar Porta-malas",
    IGUI_UnlockTrunk = "Destrancar Porta-malas",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Você está aqui.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Pessoa no assento.",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Itens no assento.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Itens no assento serão movidos para outro assento.",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Deve sair do veículo.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "O assento não está instalado.",
    IGUI_Failure = "Falha",
    IGUI_Success = "Sucesso",
    IGUI_Uninstall = "Desinstalar",
    IGUI_Install = "Instalar",
    IGUI_InflateTire = "Encher Pneu",
    IGUI_DeflateTire = "Esvaziar Pneu",
    IGUI_TakeEngineParts = "Obter Peças de Reposição",
    IGUI_RepairEngine = "Reparar Motor",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Focar para cima",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Focar para baixo",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Focar",
    IGUI_WheelFriction = "Atrito da Roda",
    IGUI_Open = "Aberto(a)",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Força Total do Freio",
    IGUI_LockBroken = "Trava Danificada",
    IGUI_Missing = "Faltando",
    IGUI_Item = "Item",
    IGUI_OverallCondition = "Condição Geral",
    IGUI_EnginePower = "Potência do Motor",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Controlador do Giroflex",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARME",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "STANDBY",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "SIRENE",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "SINALIZADOR",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Assento Ocupado",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Não posso sair de um carro em movimento.",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Pare o carro primeiro.",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "Sair do jogo?",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Edite seus Privilégios de Administrador",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Altere seu privilégio de Administrador tal como, ficar invisível, carregar peso ilimitado, construir sem a necessidade de materiais, etc.",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Modo Construtor (Cheat)",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Modo Mecânico (Cheat)",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Modo Médico (Cheat)",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Se nada na lista estiver selecionado, uma tag vermelha de Administrador não será exibida acima da sua cabeça.",
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Visualizador da Lista de Itens",
    IGUI_ItemList_Info = "Clique duas vezes em um item na lista ou no botão abaixo para adicioná-lo ao seu inventário.",

    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Controle de Clima",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Condição Metereológica",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Acionamento",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Habilitar simulação de clima",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Se marcado os valores personalizados sobrescreverão o sistema de clima.",
    IGUI_climate_Windspeed = "Velocidade do Vento",
    IGUI_climate_Clouds = "Nuvens",
    IGUI_climate_Fog = "Neblina",
    IGUI_climate_Precipitation = "Chuva",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Neve",
    IGUI_climate_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_climate_Darkness = "Visibilidade",
    IGUI_climate_Daylight = "Luz do dia",
    IGUI_climate_intensity = "Intensidade",
    IGUI_climate_Desaturation = "Dessaturação",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Clima atual.",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Progresso total do período climático atual.",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Progresso do segmento meteorológico atual.",
    IGUI_climate_StopWeather = "Parar clima atual",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Acionar período meteorológico de tipo único predefinido com duração personalizada abaixo:",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Acionar a duração do período meteorológico (horas): ",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Acionar tempestade",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Acionar tempestade tropical",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Acionar nevasca",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Faça com que o clima gere um período meteorológico completo com base na força personalizada e no tipo de frente:",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Força do período meteorológico: ",
    IGUI_climate_WarmFront = "Frente quente (clima volátil)",
    IGUI_climate_ColdFront = "Frente fria (clima calmo)",
    IGUI_climate_Generate = "Gerar",
    IGUI_climate_weather_none = "Clima atual (nenhum)",
    IGUI_climate_weather_dur = "Duração do clima atual em horas = ",
    IGUI_climate_total_progress = "Progresso total do período climático atual.",
    IGUI_climate_segment_progress = "Progresso atual do segmento meteorológico.",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Modo Móvel (Cheat)",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Você já é membro ou proprietário de uma Base (Safehouse).",   
    IGUI_char_HairStyle = "Cabelo ",
    IGUI_char_BeardStyle = "Barba ",
    IGUI_Hair_Braids = "Tranças",
    IGUI_Hair_Buffont = "Bouffant",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Flattop",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Ducktail",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "Grunge (Chanel)",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grunge (Atrás das Orelhas)",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Tranças Longas",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Tranças Mais Longas",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Moicano Liso",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "Sobre o Olho Esquerdo",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Tranças Rabo de Cavalo",
    IGUI_Hair_Grungey = "Grunge",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grunge (Repartido)",
    IGUI_Hair_Fresh = "Raspado nas Laterais",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Afro Curto",
    IGUI_Hair_Bald = "Careca",
    IGUI_Hair_Picard = "Picard",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Corte Militar 1",
    IGUI_Hair_Baldspot = "Calvo",
    IGUI_Hair_Recede = "Com Entradas",
    IGUI_Hair_Hat = "Chapéu",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Chapéu (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Messy = "Bagunçado",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "Bagunçado (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Short = "Curto",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Curto 1 (Cacheado)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Curto 2 (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Donny = "Donny",
    IGUI_Hair_Mullet = "Mullet",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Metal = "Longo Metaleiro",
    IGUI_Hair_Fabian = "Fabian",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Cacheado)",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Rabo de Cavalo",
    IGUI_Hair_Demi = "Corte Militar 2",
    IGUI_Hair_Spike = "Espetado 1",
    IGUI_Hair_OverEye = "Sobre o Olho",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Sobre o Olho (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Bob = "Bob",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Bun = "Coque",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Coque (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Back = "Puxado para Trás",
    IGUI_Hair_Long = "Lob",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Kate = "Mullet",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Long2 = "Longo",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Longo (Cacheado)",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Cacheado)",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Repartido (Centro)",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Repartido (Esquerda)",
    IGUI_Hair_RightParting = "Repartido (Direita)",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Longo Repartido (Centro)",
    IGUI_Hair_Cornrows = "Trancinhas",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Cacheado em Cima",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "Espetado 2",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "Moicano Longo",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "Moicano Curto",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "Moicano Punk",
    IGUI_Beard_None = "Nenhuma",
    IGUI_Beard_Chops = "Costeletas",
    IGUI_Beard_Moustache = "Bigode",
    IGUI_Beard_Goatee = "Cavanhaque",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Apenas Barba",
    IGUI_Beard_Full = "Barba Curta",
    IGUI_Beard_Long = "Barba Longa",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Barba Cheia",
    IGUI_Beard_Chin = "Barbicha",
    IGUI_Beard_PointyChin = "Barbicha Pontuda",
    IGUI_XP_Protection = "Proteção",
    IGUI_FilterAll = "Filtrar Tudo",
    IGUI_anim_Idle = "Ocioso",
    IGUI_anim_Walk = "Caminhando",
    IGUI_anim_Run = "Correndo",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Coldre Esquerdo",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Coldre Direito",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Cinto Esquerdo",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Cinto Direito",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Costas",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Requer Sabão",
    IGUI_Washing_Soap = "Sabão",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "Sabão Insuficiente (Mais Lento)",
    IGUI_perks_Tailoring = "Costura",
    IGUI_FabricType_1 = "Pano Rasgado",
    IGUI_FabricType_2 = "Tira de Jeans",
    IGUI_FabricType_3 = "Tira de Couro",
    IGUI_TypeOfPatch = "Remendo de %1",
    --Painel de Temperatura
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Temperatura da Pele",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Vasos Sanguíneos",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Tremendo / Transpirando",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Umidade do Corpo",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Umidade da Roupa",
    IGUI_Temp_Insulation = "Isolamento",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Resistência ao Vento",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasoconstrição",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatação",
    IGUI_Temp_Shivering = "Tremendo",
    IGUI_Temp_Perspiring = "Transpirando",
    IGUI_Temp_Cold = "Frio",
    IGUI_Temp_Normal = "Normal",
    IGUI_Temp_Hot = "Quente",
    IGUI_Temp_Dry = "Seco",
    IGUI_Temp_Soaked = "Encharcado",
    IGUI_Temp_Low = "Baixo",
    IGUI_Temp_Med = "Médio",
    IGUI_Temp_High = "Alto",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Resposta Corporal",
    IGUI_Temp_FightCold = "Combatendo Frio",
    IGUI_Temp_FightHot = "Combatendo Calor",
    IGUI_Temp_AdvView = "Modo Avançado",
    IGUI_Temp_DefView = "Modo Padrão",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Temperatura Principal",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Calor Corporal",
    IGUI_garment_CantRepair = "Não pode ser reparado.",
    IGUI_garment_BodyPart = "Parte do Corpo",
    IGUI_garment_GlbBlood = "Nível de Sangue Total",
    IGUI_garment_GlbDirt = "Nível de Sujeira Total",
    IGUI_garment_CantRepair = "Não pode ser reparado.",
    IGUI_garment_Blood = "- Sangue ",
    IGUI_garment_Hole = "- Furo",
    IGUI_HouseKey = "Chave",
    IGUI_Lights = "Luzes",
    IGUI_PowerConsumption = "Consumo de Energia",
    IGUI_Total = "Total",
    IGUI_StartSprint = "Correr Rápido",
    IGUI_StopSprint = "Correr",
    IGUI_SelectMakeUp = "Selecione uma Maquiagem",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Selecione o Local do Corpo",
    IGUI_AddMakeUp = "Aplicar Maquiagem",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Remover Maquiagem",
    IGUI_MakeUp = "Usar Maquiagem",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "Deletar Tudo",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "Deseja deletar todos os itens?",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Deseja sair do jogo?",
    IGUI_SoundName_Primary = "Primária",
    IGUI_SoundName_Ambient = "Ambiente",
    IGUI_SoundName_Music = "Música",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Motor do Veículo",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Exibir Menu Radial de Recarga",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Inserir Carregador",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Ejetar Carregador",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Carregar na Câmara",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Engatilhar",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Desemperrar",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Carregar Balas em Carregadores Reservas",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Carregar Balas",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Descarregar Balas",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Descarregar Bala",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Caminhar Automaticamente",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Agachar",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Sentar",
    IGUI_GetCloserToWater = "Aproxime-se da água para pescar.",
    IGUI_Emote_Friendly = "Amigável",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Cumprimentar",
    IGUI_Emote_Bye = "Despedir",
    IGUI_Emote_Clap = "Aplaudir",
    IGUI_Emote_Hostile = "Hostilizar",
    IGUI_Emote_Insult = "Insultar",
    IGUI_Emote_Stop = "Parar",
    IGUI_Emote_Surrender = "Se Render",
    IGUI_Emote_Group = "Agrupar",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Me Siga",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Venha Aqui",
    IGUI_Emote_Yes = "Sim",
    IGUI_Emote_No = "Não",
    IGUI_Emote_Signal = "Sinal",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "Cessar Fogo",
    IGUI_Emote_Ok = "Ok",
    IGUI_Emote_MoveOut = "Se Mova",
    IGUI_Emote_Freeze = "Congelado",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Siga Atrás",
    IGUI_Emote_Fire = "Atirar",
    IGUI_Emote_Come = "Venha",
    IGUI_Emote_Salute = "Saudação",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Polegar para Cima",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Obrigado",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Polegar para Baixo",
    IGUI_Emote_Undecided = "Indeciso",
    IGUI_Emote_Shrug = "Indiferente",
    IGUI_Emote_Shout = "Gritar",
    IGUI_Emote_Back = "Voltar",
    IGUI_Burpees = "Burpees",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Aumenta força e aptidão física quando praticado regularmente. Ficará cansado rapidamente.",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "Aumenta força quando praticado regularmente.",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "Aumenta aptidão física quando praticado regularmente.",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Aumenta força quando praticado regularmente.",
    IGUI_Squats_Tooltip = "Aumenta aptidão física quando praticado regularmente.",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "A fadiga do exercício será sentida nas pernas, reduzindo a velocidade de movimento.",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "A fadiga do exercício será sentida nos braços, reduzindo a capacidade de combate.",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "A fadiga do exercício será sentida em todo o corpo, lhe deixando desequilibrado.",
    IGUI_PushUps = "Flexões",
    IGUI_SitUps = "Abdominais",
    IGUI_Squats = "Agachamentos",
    IGUI_BarbellCurl = "Rosca Barra",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (Requer %1)",
    IGUI_DumbbellPress = "Press",
    IGUI_BicepsCurl = "Rosca Bíceps",
    IGUI_FitnessTime = "Tempo (minutos)",
    IGUI_FitnessRegularity = "Regularidade",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Traseira)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Frente)",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Não é possível acessar o reboque.",
    IGUI_Chart = "Cartão",
    IGUI_Chart_Packets = "Pacote de Cartão",
    IGUI_health_Bullet = "Bala",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Redefinir Cursor",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Modo Fazendeiro (Cheat)",
    IGUI_Commands_Whisper = "Sussurro, ex: /whisper nomedousuario mensagem ",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Base",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "Posição da Base: ",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Renascer na Base",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Pode Ver Todos",
    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Teleporte Ativado",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Pode Ouvir Todos (VOIP)",
    IGUI_media_dragVHS = "Arraste uma fita VHS aqui ou clique com o botão direito para removê-la.",
    IGUI_media_dragCD = "Arraste um CD aqui ou clique com o botão direito para removê-lo.",
    IGUI_media_nocd = "- SEM DISCO -",
    IGUI_media_notape = "- SEM FITA -",
    IGUI_media_play = "Reproduzir",
    IGUI_media_stop = "Parar",
    IGUI_media_idle = "- PRESSIONE 'REPRODUZIR' PARA COMEÇAR -",
    IGUI_media_addMedia = "Adicionar mídia",
    IGUI_media_removeMedia = "Remover mídia",
    IGUI_media_readLabel = "Verificar contracapa",
    IGUI_RadioMedia = "Mídia",
    IGUI_char_Literature = "Materiais de Aprendizado",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "Materiais de Aprendizado",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "Habilidades",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Receitas",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Gravação VHS",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "Pressione %1/%2-%1 para girar o item.",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "Pressione %1 para alterar a superfície selecionada.",
    IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Segure + Mova o Analógico Esquerdo para a Posição",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Alterar Superfície Selecionada",
    IGUI_HaloNote_Anger = "Raiva",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "Tédio",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "Resistência",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "Fadiga",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "Aptidão Física",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "Fome",
    IGUI_HaloNote_Morale = "Moral",
    IGUI_HaloNote_Stress = "Estresse",
    IGUI_HaloNote_Fear = "Medo",
    IGUI_HaloNote_Panic = "Pânico",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "Sanidade",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "Doença",
    IGUI_HaloNote_Pain = "Dor",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Embriaguez",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "Sede",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Tristeza",
    IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Aprendido %1",
    IGUI_PressSpaceContinue = "Pressione Espaço para continuar.",
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "Atchim!",
    IGUI_PlayerText_Cough = "Cof! Cof!",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zumbis Não Atacam",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Mostrar Informações do Multiplayer",
    IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "Mostrar Informações da Conexão"
    IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "Mostrar Informações do Servidor"
    IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "Mostrar Informações do Ping"
    --Modo de Procura (Menu de Debug)
    IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Modo de Procura (Debug)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Modo de Procura (Overlay)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Modo de Procura Ativado",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Ícones de Debug",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Locais",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Informações Avançadas",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Informações da Visão",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Raio da Visão",
    IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Informações da Tela de Procura",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Variáveis Gerais",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Tempo de Fade (Segundos)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Configuração da Overlay",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Foco Raio (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Foco Raio (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Foco Largura do Gradiente (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Foco Largura do Gradiente (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Foco Blur (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Foco Blur (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Foco Dessaturação (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Foco Dessaturação (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Foco Visibilidade (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Foco Visibilidade (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Sobreposição da Overlay",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Requer Sobreposição Ativada, Desativa Focos do Modo de Procura)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Raio (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Raio (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Largura do Gradiente (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Largura do Gradiente (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Blur (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Blur (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Dessaturação (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Dessaturação (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Visibilidade (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Visibilidade (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Ativado",
    --Modo de Procura (Tela de Exibição da Zona)
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Pode ser encontrado nesta região: ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Nada pode ser encontrado aqui.",
    --Modo de Procura (Nomes das Zonas)
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Nada Aqui",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Área Urbana",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetação",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Floresta",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Floresta Densa",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Fazenda (Área de Cultivo)",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Fazenda",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Trailers",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Estrada",
    --Modo de Procura (Nome Genérico das Categorias)
    IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materiais",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Plantas Medicinais",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Animais",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Alimentos",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Outros",
    --Modo de Procura (Nome Exato das Categorias)
    IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Lenha",
    IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Pedras",
    IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Frutos Silvestres",
    IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Cogumelos",
    IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insetos",
    IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Lixo",
    IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Frutas",
    IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Legumes",
    IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Cultivos",
    IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Sucata",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Armas",
    IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Munição",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Alimentos",
    IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Roupas",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Itens Médicos",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Plantas Medicinais",
    IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Plantas Selvagens",
    --Modo de Procura (Efeitos da Visão)
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Efetividade da Visão",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Raio de Procura",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bônus (Raio)",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Efeito do Clima",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Efeito da Visibilidade",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Efeito da Vestimenta",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Efeito da Movimentação",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Bônus (Posição de Mira)",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bônus (Agachado)",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Bônus (Traços / Profissões)",
    --Modo de Procura (Dicas)
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Dicas de Coleta",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Clique para Mostrar/Ocultar Dicas",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Dicas de Coleta",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "As dicas são desbloqueadas na medida que você sobe de nível! Clique no ícone (?) para mostrá-las em qualquer momento.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Habilidade de Coleta",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Alguns itens são mais difíceis de identificar. Seu nível de Coleta afeta o que você pode encontrar. Continue evoluindo!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Encontrando Itens",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Para encontrar itens, procure nas regiões regularmente. Explorar enquanto procura revelará mais itens. Evite andar em círculos!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Visibilidade (Objeto)",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Para encontrar um item, você deve ser capaz de vê-lo. Mover-se através das árvores pode causar ferimentos. Tente procurar clareiras e caminhos livres!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Visibilidade (Luz)",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "É muito difícil procurar no escuro. Use uma fonte de iluminação para facilitar a procura, como lanternas!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Consciência Situacional",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Verifique os locais relevantes e lógicos para os itens. Por exemplo, pedras lascadas são frequentemente encontradas em rachaduras e buracos nas Estradas!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Clima",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Neblina, neve, nuvens e chuva afetam sua capacidade de encontrar itens. Um guarda-chuva pode ajudar enquanto procura na chuva.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Cogumelos",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Cogumelos são mais comuns em Florestas. Facilmente encontrados após à chuva. Um cogumelo venenoso pode ser fatal. A habilidade Herbalista ajuda a identificar variedades seguras para comer!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Frutos Silvestres",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Frutos Silvestres são mais comuns em Florestas. Um fruto venenoso também pode ser fatal. A habilidade Herbalista ajuda a identificar variedades seguras para comer!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insetos",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Insetos podem ser encontrados em todos os lugares. Com hábitos noturnos, podem ser comumente encontrados à noite!",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Pedras e Galhos",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "A lenha, em geral, pode ser coletada em Florestas. Ocasionalmente você também encontrará pedras!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Plantas Medicinais",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Plantas Medicinais são encontradas mais facilmente durante e depois da chuva em Florestas Densas! A maioria dessas plantas só pode ser encontrada com a habilidade Herbalista. Se não tem o traço, encontre e leia a revista de Herbalista.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Categorias",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Mais categorias ficam visíveis no Foco de Procura em níveis altos de Coleta. Além disso, você se tornará melhor em detectar objetos mais improváveis.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Plantas Selvagens",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Frutas e legumes aparecem com maior frequência em Vegetação ou Fazendas, principalmente em áreas de cultivo. Algumas variedades só podem ser encontradas no inverno.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Cultivos",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Cultivos são mais comuns em Fazendas, principalmente em áreas de cultivo. Se tiver sorte, alguns deles pode estar com sementes.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Estações do Ano",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Todos os itens naturais são regidos por mês e estação. O que você pode encontrar depende da época do ano!",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Foco de Procura",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Procurando algo em específico? Use o Foco de Procura para aumentar as chances de encontrar itens da categoria selecionada!",
}
