IGUI_KO = {

	-- All the UI text used in game
	
	--InventoryPane
	IGUI_invpanel_Type = "아이템 이름",
	IGUI_invpanel_Category = "분류",
	IGUI_invpanel_Pack = "넣기",
	IGUI_invpanel_unpack = "꺼내기",
	IGUI_invpanel_drop_all = "전부 버리기",
	IGUI_invpanel_drop_one = "한 개 버리기",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "섭취 시 포만감 ",
	IGUI_invpanel_Remaining = "남은 양",
	IGUI_invpanel_Condition = "상태",
	IGUI_invpanel_Cooking = "요리 중 ",
	IGUI_invpanel_Burning = "타는 중 ",
	IGUI_invpanel_Burnt = "타버림!",
	IGUI_invpage_Loot_all = "모두 획득",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "모두 옮기기",
	-- Character Screen
	IGUI_char_Age = "나이",
	IGUI_char_Sex = "성별",
	IGUI_char_Traits = "특성",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "선호 무기",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "제거한 좀비 수",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "죽인 생존자 수",
	IGUI_char_Survived_For = "생존한 시간",
	IGUI_char_Male = "남성",
	IGUI_char_Female = "여성",
	IGUI_char_Weight = "몸무게 (무게)",

	-- Health panel
	IGUI_health_Scratched = "긁힘 [소독,붕대]",
	IGUI_health_Wounded = "상처 [붕대]",
	IGUI_health_Bitten = "물림 [소독,붕대]",
	IGUI_health_Bleeding = "출혈 상태 [붕대]",
	IGUI_health_Bandaged = "붕대를 감음",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "[전체 몸 상태]",
	IGUI_health_ok = "[100%] 건강한 상태",
	IGUI_health_Slight_damage = "[90%] 가벼운 부상",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "[80%] 사소한 부상",
	IGUI_health_Minor_damage = "[70%] 작은 부상",
	IGUI_health_Moderate_damage = "[60%] 심하지 않은 부상",
	IGUI_health_Severe_damage = "[50%] 심각한 부상",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "[40%] 매우 심각한 부상",
	IGUI_health_Crital_damage = "[30%] 위태로운 부상",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "[20%] 아주 치명적인 부상",
	IGUI_health_Terminal_damage = "[10%] 빈사 직전",
	IGUI_health_Deceased = "[0%] 사망",
	IGUI_health_zombified = "좀비화!",
	IGUI_health_Left_Hand = "왼손",
	IGUI_health_Right_Hand = "오른손",
	IGUI_health_Left_Forearm = "왼팔목",
	IGUI_health_Right_Forearm = "오른팔목",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "왼 팔뚝",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "오른 팔뚝",
	IGUI_health_Upper_Torso = "가슴",
	IGUI_health_Lower_Torso = "복부",
	IGUI_health_Head = "머리",
	IGUI_health_Neck = "목",
	IGUI_health_Groin = "사타구니",
	IGUI_health_Left_Thigh = "왼 허벅지",
	IGUI_health_Right_Thigh = "오른 허벅지",
	IGUI_health_Left_Shin = "왼 정강이",
	IGUI_health_Right_Shin = "오른 정강이",
	IGUI_health_Left_Foot = "왼발",
	IGUI_health_Right_Foot = "오른발",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "몸 어딘가",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "마우스 우클릭으로 상처 치료",
	IGUI_health_Severe = "심각함",
	IGUI_health_Moderate = "경미함",
	IGUI_health_Good = "괜찮음",
	IGUI_health_NeedCleaning = "깨끗하게 해야 함",
	IGUI_health_NeedTime = "시간이 필요함",
	IGUI_health_DeepWound = "깊은 상처 입음 [봉합]",
	IGUI_health_Fracture = "뼈가 부러짐 [소독,부목]",
	IGUI_health_Splinted = "부목이 대어진 상태",
	IGUI_health_DirtyBandage = "붕대가 오염됨 [교체]",
	IGUI_health_Infected = "세균 감염 됨 [소독]",
	IGUI_health_LodgedBullet = "총알이 박힘 [핀셋]",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "유리 조각이 박힘 [핀셋]",
	IGUI_health_Pain = "고통스러움",
	IGUI_health_HeavyPain = "극심한 고통",
	-- Skills
	IGUI_skills_Multiplier = "경험치 %1 배 획득 [책 효과]",
	IGUI_XP_Next_skill_point = "다음 기술 점수 ",
	IGUI_XP_xp = " xp",
	IGUI_XP_tooltipxp = "경험치 : %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "경험치 +%1 획득 [직업 효과]",
	IGUI_XP_Skill_point_available = "사용 가능 포인트",
	IGUI_XP_Locked = "미습득",
	IGUI_XP_UnLocked = "습득 완료",
	IGUI_XP_level = " 단계 ",
	IGUI_XP_Skills = "기술",
	IGUI_XP_Health = "상태",
	IGUI_XP_Info = "정보",
	-- Perks
	IGUI_perks_Combat = "전투 능력",
	IGUI_perks_Blunt = "긴 둔기",
	IGUI_perks_SmallBlunt = "짧은 둔기",
	IGUI_perks_LongBlade = "장검",
	IGUI_perks_SmallBlade = "단검",
	IGUI_perks_Axe = "도끼",
	IGUI_perks_Spear = "창",
	IGUI_perks_Aiming = "조준",
	IGUI_perks_Reloading = "재장전",
	IGUI_perks_Crafting = "제작 능력",
	IGUI_perks_Carpentry = "목공",
	IGUI_perks_Cooking = "요리",
	IGUI_perks_Farming = "농사",
	IGUI_perks_Agility = "운동능력",
	IGUI_perks_Sprinting = "능숙한 달리기",
	IGUI_perks_Lightfooted = "조용한 발걸음",
	IGUI_perks_Nimble = "조준시 발걸음",
	IGUI_perks_Sneaking = "은밀한 움직임",
	IGUI_perks_Survivalist = "생존 능력",
	IGUI_perks_Fishing = "낚시",
	IGUI_perks_Trapping = "함정",
	IGUI_perks_Foraging = "채집",
	IGUI_perks_Doctor = "의료",
	IGUI_perks_Accuracy = "정확도",
	IGUI_perks_Guard = "방어",
	IGUI_perks_Maintenance = "물건관리",
	IGUI_perks_Firearm = "총기",
	IGUI_perks_Electricity = "전기공학",
	IGUI_perks_Passive = "신체 능력",
	IGUI_perks_Strength = "근력",
	IGUI_perks_Fitness = "체력",
	IGUI_perks_Blacksmith = "금속세공",
	IGUI_perks_Melting = "금속제련",
	IGUI_perks_MetalWelding = "금속용접",
	IGUI_perks_Metalworking = "금속공예",
	IGUI_perks_Mechanics = "차량정비",

	-- Item category

	IGUI_ItemCat_Item = "일반",
	IGUI_ItemCat_Food = "음식",
	IGUI_ItemCat_Drainable = "소모품",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "무기",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "무기 부속",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "의복",
	IGUI_ItemCat_Container = "보관함",
	IGUI_ItemCat_Literature = "도서, 잡지",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "무기 (탄약)",
	IGUI_Packing = "넣는 중...",
	IGUI_PuttingInContainer = "넣는 중...",
	IGUI_Unpacking = "꺼내는 중...",
	IGUI_TakingFromContainer = "줍는 중...",
	IGUI_MovingToContainer = "넣는 중...",
	IGUI_Fish_Small = "작은",
	IGUI_Fish_Medium = "중간",
	IGUI_Fish_Big = "큰",
	IGUI_Fish_Pike = "강꼬치고기",
	IGUI_Fish_Trout = "송어",
	IGUI_Fish_Bass = "배스",
	IGUI_Fish_CatFish = "메기",
	IGUI_Fish_Crappiefish = "크래피",
	IGUI_Fish_PanFish = "파란볼우럭",
	IGUI_Fish_Perch = "퍼치",
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "플레이어 1 조작",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "새로운 플레이어를 추가",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2을(를) 추가",
	IGUI_Controller_Interact = "상호작용 메뉴",
	IGUI_Controller_Inventory = "소지품 창",
	IGUI_Controller_Loot = "줍기",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "왼쪽으로 회전",
	IGUI_Controller_RotateRight = "오른쪽으로 회전",
	IGUI_Sleep_Prompt = "얼마 동안 주무시겠습니까?",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 시간",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 시간",
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "추가 설명",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "언제든지 [F1] 키로 가이드를 열 수 있습니다.",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "당신은 %1 동안 생존하였습니다.",
	IGUI_Gametime_Sandbox = "샌드박스",
	IGUI_Gametime_Beginner = "초심자",
	IGUI_Gametime_Survival = "생존",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "게임지침서",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "여러 명과 게임하기",
	IGUI_Gametime_A Really CD DA = "진정한 CDDA",
	IGUI_Gametime_LastStand = "마지막 저항",
	IGUI_Gametime_month = "개월",
	IGUI_Gametime_hour = "시간",
	IGUI_Gametime_year = "년",
	IGUI_Gametime_day = "일",
	IGUI_Gametime_months = "개월",
	IGUI_Gametime_hours = "시간",
	IGUI_Gametime_years = "년",
	IGUI_Gametime_days = "일",
	IGUI_Gametime_minutes = "분",
	IGUI_Gametime_secondes = "초",
	IGUI_Gametime_zombiesCount = "당신은 생존하는 동안 %1 마리의 좀비를 제거하였습니다.",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "당신은 생존하는 동안 %1 마리의 좀비를 제거하였습니다.",
	IGUI_Gametime_GameMode = "게임 모드 : %1",
	IGUI_Gametime_minute = "분",
	IGUI_BackButton_LastStand = "마지막 저항",
	IGUI_KeyRingName = "%1 %2의 열쇠고리",
	IGUI_BackButton_Zoom = "확대 %1%",
	IGUI_BackButton_Play = "일반 속도",
	IGUI_BackButton_FF1 = "빠른 속도 x 1",
	IGUI_BackButton_FF2 = "빠른 속도 x 2",
	IGUI_BackButton_FF3 = "빠른 속도 x 3",

	IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
	IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
	IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "지금은 피곤하지 않습니다.",
	IGUI_InventoryName = "%1 %2의 소지품창",
	IGUI_health_Burned = "화상 입음 [소독,붕대 필요]",
	IGUI_Pages = "페이지 : ",
	IGUI_Tutorial_ShowGuide = "게임시 가이드 보기",
	IGUI_health_playerHealth = "%1의 건강상태",
	IGUI_health_Stitched = "봉합된 상태",
	IGUI_MP_InitMap = "지도 초기화 중...",
	IGUI_MP_LoadWorld = "세계 불러오는 중...",
	IGUI_MP_LoadTileDef = "디스크로부터 바닥 상태 불러오는 중...",
	IGUI_MP_Checksum = "서버와 사용자 루아 파일 비교 확인 중...",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "이 서버에서 생성한 캐릭터가 없습니다.",
	IGUI_SetCode = "비밀번호를 설정해 주세요.",
	IGUI_EnterCode = "비밀번호를 입력해 주세요.",
	IGUI_ItemCat_Key = "잠금장치",
	IGUI_CraftUI_Note = "참고 : 제작 재료는 소지하고 있거나 가까운 주변 바닥에 있어야 합니다.",
	IGUI_GamePaused = "- 게임 일시정지 -",

    -- Generator window

	IGUI_Generator_TypeGas = "가솔린 발전기",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "연료 : %1%",
	IGUI_Generator_Condition = "상태 : %1%",

    -- BBQ window
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "연료 : %1",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "바베큐 그릴 (숯)",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "바베큐 그릴 (프로판 통)",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "프로판 가스가 담긴 통이 필요합니다.",

	IGUI_ItemCat_Trap = "함정",
	IGUI_Gametime_second = "초",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (연결됨)",
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "작동 시간 설정",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "폭발 시간 설정",

    -- Craft window

	IGUI_JobType_Burn = "태우기",
	IGUI_JobType_Dropping = "버리는 중...",
	IGUI_JobType_Grabbing = "%1을 줍는 중...",
	IGUI_JobType_PourIn = "넣는 중...",
	IGUI_JobType_PourOut = "꺼내는 중...",
	IGUI_JobType_Repair = "수리",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "[습포제 적용]",
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "플레이어 정보",
	IGUI_BackButton_Crafting = "제작하기",
	IGUI_CraftUI_Title = "제작창",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "필요 물품 :",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "필요 기술 :",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "소요 시간 : %1",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "기본 필요 물품 :",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "이미 포함된 재료 :",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "추가할 재료 :",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "한 개 만들기 ",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "모두 만들기 ",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "모두 만들기 (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "재료 추가",
	IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2",
	IGUI_CraftUI_Or = "→",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = 조합법 선택     %3/%4 = 카테고리 변경     C = 1개 만들기     R = 모두 만들기     F = 즐겨찾기 설정/해제     ESC = 닫기",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = 조합법 선택     %3/%4 = 카테고리 변경     C = 재료 추가하기     F = 즐겨찾기 설정/해제     ESC = 닫기",
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "1 개 만들기",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "모두 만들기",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "즐겨찾기 설정",
	IGUI_CraftUI_Close = "닫기",
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "즐겨찾기",
	IGUI_CraftCategory_General = "일반",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "목수",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "요리",
	IGUI_CraftCategory_Health = "건강",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "생존",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "전기",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "농사",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "낚시",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "함정",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "기술",
	IGUI_CraftCategory_Welding = "용접",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "조합법 검색 :",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "다음 중 한 종류 :",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "치료 메뉴 보기",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (분량 : 1)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (분량 : %2)",
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "이미 알고 있는 내용이네...",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "음, 이제 쓸모없는 내용이네...",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "잘 모르겠네...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "이것은 너무 복잡해...",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "내가 얻을 수 없는 지식이야...",
	IGUI_PlayerText_Callout1 = "이봐!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "여기야!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "그래 너!",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "이봐! 내가 여기 있다고!",



	IGUI_UnknownBerry = "알 수 없는 산딸기",
	IGUI_PoisonousBerry = "독이 있는 산딸기",
	IGUI_Berry = "산딸기",
	IGUI_UnknownMushroom = "알 수 없는 버섯",
	IGUI_PoisonousMushroom = "독이 있는 버섯",
	IGUI_Mushroom = "버섯",
	IGUI_PrimaryTooltip = "주무기 (오른손)",
	IGUI_SecondaryTooltip = "보조장비 (왼손)",
	IGUI_InventoryTooltip = "소지품창",
	IGUI_HealthTooltip = "상태창",
	IGUI_CraftingTooltip = "제작창",
	IGUI_MovableTooltip = "가구 이동",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "오래된 버전 게임의 플레이어 정보는 서버에 불러올 수 없습니다.",
	IGUI_BackButton_Movable = "가구 이동",
	IGUI_Pickup = "떼어내기",
	IGUI_Place = "배치하기",
	IGUI_Rotate = "회전하기",
	IGUI_Exit = "나가기",
	IGUI_Cycle1 = "타일 위의 다른 아이템을 선택합니다.",
	IGUI_Cycle2 = "배치할 아이템을 변경합니다.",
	IGUI_Cycle3 = "방향을 전환합니다.",
	IGUI_HoldButton = "마우스 버튼을 누른 채로 드래그하면 방향 전환이 가능합니다.",
	IGUI_ToggleMode = "'%1'키로 가구 이동모드 변경",
	IGUI_PickupItem = "떼어내기",
	IGUI_PlaceObject = "아이템 배치하기",
	IGUI_ApplyRotation = "회전 적용",
	IGUI_CycleMode = "가구 이동 모드 전환",
	IGUI_CycleObject = "가구 순환 선택",
	IGUI_CycleItems = "배치할 아이템 변경",
	IGUI_CycleRotation = "가구 회전",
	IGUI_NoMovable = "떼어낼 수 없습니다.",
	IGUI_Name = "대상 이름 ",
	IGUI_ItemsInContainer = "보관 중인 아이템이 있습니다.",
	IGUI_CanRotate = "회전이 가능합니다.",
	IGUI_CanNotRotate = "회전이 불가능합니다.",
	IGUI_Skill = "필요 기술 ",
	IGUI_Tool = "필요 도구 ",
	IGUI_None = "없음",
	IGUI_ChanceToBreak = "파손될 가능성 ",
	IGUI_ToHeavy = "소지품에 넣기에는 너무 무겁습니다.",
	IGUI_ItemsSurface = "다른 가구가 위에 올려져 있습니다.",
	IGUI_WindowOpen = "창문이 열려 있습니다.",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "건물 내부에서만 할 수 있습니다.",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "지붕이 있는 곳에 배치하여야 합니다.",
	IGUI_DeviceOptions = "장치 조작하기",
	IGUI_Hotkey = "전원 단축키 ",
	IGUI_RadioClose = "닫기",
	IGUI_RadioGeneral = "정보",
	IGUI_RadioPower = "전력",
	IGUI_RadioSignal = "전파 신호",
	IGUI_RadioVolume = "볼륨 조절",
	IGUI_RadioMicrophone = "무전기 마이크",
	IGUI_RadioChannel = "현재 채널 ",
	IGUI_RadioPowerNearby = "전원이 공급되고 있습니다.",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "전원이 필요합니다.",
	IGUI_RadioTuneIn = "채널 입력 ",
	IGUI_RadioAddPreset = "채널 설정 추가",
	IGUI_RadioEditPreset = "채널 설정 수정",
	IGUI_RadioRemovePreset = "채널 설정 삭제",
	IGUI_RadioSelectChannel = "채널 선택",
	IGUI_RadioDevice = "장치이름 ",
	IGUI_RadioFrequency = "주파수 ",
	IGUI_RadioFreqRange = "주파수 범위 ",
	IGUI_RadioTwoway = "양방향 통신 ",
	IGUI_RadioStrength = "전파 송수신 범위 ",
	IGUI_RadioYes = "가능",
	IGUI_RadioNo = "불가능",
	IGUI_RadioMeter = "미터",
	IGUI_RadioDistance = "감지 거리 ",
	IGUI_RadioUknownChannel = "알 수 없는 채널",
	IGUI_RadioMuteMic = "마이크 켜짐 (ON)",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "마이크 꺼짐 (OFF)",
	IGUI_RadioDragBattery = "이곳에 건전지를 드래그 하여 장착하고 마우스 우클릭으로 제거할 수 있습니다.",
	IGUI_RadioSave = "저장",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "이 곳에 헤드폰 또는 이어폰을 드래그 하여 장착하고 마우스 우클릭으로 제거 할 수 있습니다.",
	IGUI_RadioVolUp = "볼륨 올리기",
	IGUI_RadioVolDown = "볼륨 내리기",
	IGUI_SetAlarm = "알람 시간 설정",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "알람 시계",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "알람 설정 시간：",
	IGUI_CurrentTime = "현재 시간：",
	IGUI_RemainingPercent = "남은 양 : %1%",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "%1에 추가",
	IGUI_PostDeath_Quit = "바탕화면으로 나가기",
	IGUI_PostDeath_Exit = "주 메뉴로 나가기",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "새 캐릭터 만들기",
	IGUI_WindowBarricaded = "창문이 판자로 막혀있다.",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "안에 물이 들어 있습니다.",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "대상 선택 해제",
	IGUI_RadioSelectInner = "세부사항 선택",
	IGUI_RadioSelectOuter = "전체 선택",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "채널 목록 닫기",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "채널 목록 선택",
	IGUI_RadioIncFrequency = "주파수 올리기",
	IGUI_RadioDecFrequency = "주파수 내리기",
	IGUI_RadioToggleStep = "주파수 변경 범위 - 현재설정 : %1 MHz",
	IGUI_RadioSaveChanges = "변경 저장",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "헤드폰 제거",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "헤드폰 추가",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "스피커 꺼짐 (OFF)",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "스피커 켜짐 (ON)",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "필요 장비：%1",
	IGUI_Furnace_Bellows = "온도를 올리기 위해 풀무 사용",
	IGUI_ConfirmSleep = "주무시겠습니까？",
	IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = " ESC눌러 어드민 설정창 열기",
	IGUI_ServerToolBox_Invite = "초대",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "서버 Steam ID：%1",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = " ：%1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "확인",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "거절",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- 서버 상태 메시지 ---",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "경험치：",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "글로벌 경험치：",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "사용 가능한 기술 포인트：",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "특성",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "경고 점수：",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "유저 Logs：",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "채팅 끄기：",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "우선 태그",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "접근 수준：",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "직업：",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "표시되는 이름：",
	IGUI_PlayerStats_Username = "유저이름：",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "플레이어 상태",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "능력",
	IGUI_PlayerStats_Level = "기술 단계",
	IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "증가",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "배율",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "특성 추가",
	IGUI_PlayerStats_Change = "변경",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "글로벌 경험치 추가",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "경험치 추가",
	IGUI_PlayerStats_See = "보기",
	IGUI_PlayerStats_Add = "추가",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "경험치 추가",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 중복 이름입니다.",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "관리자 패널",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "관리자 권한 켜기",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "관리자 권한 끄기",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "커맨드를 사용하여 유저 상태를 바꾸려면... <br>관리자 모드에서 플레이는 권장되지 않습니다. (좀비 무반응 등)<br>사용하고 난 뒤에는 관리자 권한을 꺼주세요.",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "데이터베이스 보기",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "상태 확인",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "건축 치트 끄기",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "건축치트 켜기",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "재료없이 벽,문등 제작이 가능합니다.",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "서버 설정 보기",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "관리자 권한 얻은 상태 <br>클릭하여 생존모드로 돌아가기",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB 뷰어",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "새로고침",
	IGUI_DbViewer_Modify = "변경",
	IGUI_DbViewer_Delete = "삭제",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "이 항목을 제거 하시겠습니까?",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "종합 결과：",
	IGUI_DbViewer_Filters = "필터",
	IGUI_DbViewer_Loading = "불러오는 중...",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "쪽 수：",
	IGUI_DbViewer_Page = "쪽：",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "열 수정",	
	IGUI_DbViewer_Update = "업데이트",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "관리자 접근 수준을 설정할 수 없습니다.",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "경험치 추가",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "합계",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "접근 수준 변경",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "직업 변경",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "특성 추가",
	IGUI_PlayerStats_Type = "종류",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "발급자",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "이유",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "기록 추가",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "%1 에 기록 추가",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "이 기록을 제거하시겠습니까?",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "경고 점수 추가",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "서버 설정",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "변경 적용",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "서버의 재부팅이나 /reloadoptions 실행이 필요하지 않다면, <br>여기를 클릭하면 모든 클라이언트의 옵션을 직접 읽습니다.",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "서버 설정 변경",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "기본으로 초기화",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "관리자：",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "은신처 개방",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "플레이어 연결됨",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "추가 가능 플레이어",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "플레이어 추가",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "이 플레이어는 이미 다른 %1 은신처가 있습니다.",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "이 은신처에서 %1 을(를) 제거 하시겠습니까?",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "은신처 이름 변경",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "관리자 변경",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "은신처 나가기",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "이 은신처를 나가시겠습니까?",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "PVP 금지 구역",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "구역 추가",
	IGUI_PvpZone_Title = "PvP 금지 구역",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = " '%1' 의 PVP 금지구역을 제거하시겠습니까？",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "구역 이름：",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "시작 장소 좌표：",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "현재 플레이어 좌표：",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "현재 구역 크기：",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "이 이름을 가진 구역이 이미 있습니다.",
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "땅에서 구역 보기",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "시작 지점 재정의",
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "구역으로 순간이동",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "당신은 PvP 금지 구역 안에 있습니다.",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "서버 설정을 저장합니까?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "스폰 지점을 설정할 수 없습니다.",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "자리가 비어있지 않아 설정할 수 없습니다.",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "거주할 수 없는 건물 입니다.",
	IGUI_FactionUI_Remove = "조직 해체",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "조직 나가기",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "이미 조직을 가지고 있습니다.",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "조직 만들기",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "이미 있는 조직입니다.",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "3-14자 내로 작성하십시오",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "생존을 적어도 %1 일 정도 해야 조직을 만들 수 있습니다.",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "조직 이름：",
	IGUI_FactionUI_Tag = "조직 태그：",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "조직 태그 변경",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "인원 제한：%1",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "조직 태그 표시 (항상 조직 멤버 표시)",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "조직내 PvP 허가",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "조직 내에서의 PvP 허가 설정을 실시",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "습득한 제작능력: 습득 %1/총 %2",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "정말 이 조직에서 %1 을 삭제할까요?",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "정말 이 조직을 탈퇴합니까?",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "태그가 이미 존재합니다.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "태그 길이는 1~4문자 이내 작성",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "태그를 작성하려면 당신의 파벌에 적어도 %1 사람의 플레이어가 있어야 합니다.",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "조직 목록",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 은 당신을 %2 조직에 초대하고 있습니다. 받아들이겠습니까?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "초대장을 %1 에게 보냈습니다.",
	IGUI_PlayerStats_View = "상세보기",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 플레이어-소유자 : %2",
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "은신처 목록",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "순간이동",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "조직초대",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "조직 초대 확인",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "조직 초대 답변",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "이 조직초대를 정말 삭제해도 괜찮습니까?",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "삭제",
	IGUI_Moveable_Fail = "*** 사용 가능한 물건을 만드는 데 실패했습니다! ***",
	IGUI_ToggleToRun = "토글 %1 로 실행",
	IGUI_Temperature = "온도",
	IGUI_Timer = "시간",
	IGUI_Oven = "오븐 설정",
	IGUI_Oven_Celsius = "섭씨(°C) 표시",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "화씨(°F) 표시",
	IGUI_Microwave = "전자레인지 설정",
	IGUI_Map_MapSymbol = "지도 기호 선택",
	IGUI_Map_AddNote = "메모 작성",
	IGUI_Map_RemoveElement = "메모, 기호 지우기",
	IGUI_Map_AddSymbol = "기호 추가",
	IGUI_Map_Scale = "1:1 축척",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "메모(%1)를 지우시겠습니까？",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "이 기호를 지우시겠습니까？",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "비워 둘 수 없습니다.",
	IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> 지도 읽는 것 <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> 지도 읽는 패널입니다. <LINE> <LINE> 마우스 휠로 드래그해서 확대할 수 있고 클릭해서 움직일 수 있습니다.",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "일람표",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "플레이어 자기갱신 목록 일람표입니다. <br> 목록 내의 플레이어를 오른쪽 클릭하면 메뉴를 보여줍니다.",
	IGUI_ItemEditor_Title = "아이템편집",
	IGUI_Color = "색상",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "최소 데미지",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "최대 데미지",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "각도",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "최소 거리",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "최대 거리",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "아이템 종류",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "조준 시간",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "반동 지연시간",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "재장전 시간",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "클립 크기",
	IGUI_ItemEditor_Age = "수명 (일)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "독의 세기",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "신선한 날",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "부패하는 날",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "풍요도",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0.0 은 비어있음 1.0 꽉 차있음",
	IGUI_TradingUI_Title = "거래창",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 은(는) 당신과 아이템 교환을 신청하고 있습니다. 받아들이겠습니까?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "%1 의 답변 기다립니다.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 은(는) 당신과 거래하기를 거부했습니다.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "당신의 거래 목록",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 의 거래 리스트",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 이(가) 아이템 거래의 창을 닫았습니다.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 은(는) 거래 아이템에 %2 을(를) 추가했습니다.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 은(는) 거래 아이템부터 %2 을(를) 삭제했습니다.",
	IGUI_TradingUI_Items = "아이템：%1 / %2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 추가할 수 없습니다. 소지품에 있어야 합니다.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "당신은 더 이상의 물건 (%1) 을 추가할 수 없습니다.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "거래 확정",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "이 상자에 체크하여 거래 확정을 하십시오. 이것으로 더 이상 수정할 수 없습니다.",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 와(과) 거래를 수락",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 와(과) 거래를 거절",
	IGUI_TradingUI_Historical = "거래 이력",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1 의 거래 이력",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "당신은 거래를 수락하고 있습니다",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "거래 수락",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "이 거래를 수락하지 않으면 거절됩니다.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "적어도 1개 이상의 아이템이 있어야 합니다.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "당신은 %1 와(과) 거리가 너무 멉니다!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 은(는) 거래하기 전에 장비해제 해야 합니다.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "즐겨찾기 아이템은 추가할 수 없습니다.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "거래 중 인벤토리 사용 불가",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "찾는데 집중할 것들",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "재료 (돌, 나뭇가지, 잔가지)",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "버섯",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "산딸기",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "동물 (곤충류, 개구리, 야생 알.)",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "식물 (식용, 약용)",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1 인벤토리 관리",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "아이템 추가 (Module.ItemType)",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "레벨 오름",
	IGUI_Map_PlaceSymbol = "기호 배치",
	IGUI_Sleep_OutsideRain = "비가 오는 동안에는 지붕이 없는 곳에서 주무실 수 없습니다.",
	IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "요구하려면 %1 일 살아남아야 됩니다.",
	IGUI_SeatFrontRight = "조수석",
	IGUI_SeatFrontLeft = "운전석",
	IGUI_SeatRearRight = "우측 뒷 좌석",
	IGUI_SeatRearLeft = "좌측 뒷 좌석",
	IGUI_SeatRear2Right = "우측 뒷 좌석 ",
	IGUI_SeatRear2Left = "좌측 뒷 좌석",
	IGUI_SwitchSeat = "좌석 이동",
	IGUI_perks_Mechanics = "차량정비",
	IGUI_EnterSeat = "%1에 탑승",
	IGUI_EnterVehicle = "탑승",
	IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "트렁크",
	IGUI_VehiclePartCatgastank = "연료 탱크",
	IGUI_VehiclePartCattire = "타이어",
	IGUI_VehiclePartCatdoor = "문",
	IGUI_VehiclePartCatlights = "라이트",
	IGUI_VehiclePartCatdashboard = "계기판",
	IGUI_VehiclePartCatengine = "엔진",
	IGUI_VehiclePartCatseat = "좌석",
	IGUI_VehiclePartCatbodywork = "차체",
	IGUI_VehiclePartCatbrakes = "브레이크",
	IGUI_VehiclePartCatOther = "기타",
	IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "운전석 쪽 앞 타이어",
	IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "조수석 쪽 앞 타이어",
	IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "운전석 쪽 뒤 타이어",
	IGUI_VehiclePartTireRearRight = "조수석 쪽 뒤 타이어",
	IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "운전석",
	IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "조수석",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "운전석 쪽 중앙 좌석",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "조수석 쪽 중앙 좌석",
	IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "운전석 쪽 뒷좌석",
	IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "조수석 쪽 뒷좌석",
	IGUI_VehiclePartSeatRear2Left = "운전석 뒷좌석",
	IGUI_VehiclePartSeatRear2Right = "조수석 쪽 뒷좌석",
	IGUI_VehiclePartGasTank = "연료 탱크",
	IGUI_VehiclePartRadio = "라디오",
	IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "운전석 쪽 전조등",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "조수석 쪽 전조등",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "운전석 쪽 후미등",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "조수석 쪽 후미등",
	IGUI_VehiclePartEngine = "엔진",
	IGUI_VehiclePartHeater = "히터",
	IGUI_VehiclePartBattery = "배터리",
	IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "운전석 쪽 앞 창문",
	IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "조수석 쪽 앞 창문",
	IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "운전석 쪽 뒤 창문",
	IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "조수석 쪽 뒤 창문",
	IGUI_VehiclePartWindowRear2Left = "운전석 쪽 뒤 창문",
	IGUI_VehiclePartWindowRear2Right = "조수석 쪽 뒤 창문",
	IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "운전석 쪽 앞문",
	IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "조수석 쪽 앞문",
	IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "운전석 쪽 중앙 문",
	IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "조수석 쪽 중앙 문",
	IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "운전석 쪽 뒷문",
	IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "조수석 쪽 뒷문",
	IGUI_VehiclePartDoorRear = "후문",
	IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "운전석 쪽 앞 브레이크",
	IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "조수석 쪽 앞 브레이크",
	IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "운전석 쪽 뒤 브레이크",
	IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "조수석 쪽 뒤 브레이크",
	IGUI_VehiclePartTruckBed = "트렁크",
	IGUI_VehiclePartGloveBox = "조수석 수납함",
	IGUI_VehiclePartEngineDoor = "후드",
	IGUI_VehiclePartWindshield = "전면 유리",
	IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "후면 유리",
	IGUI_VehiclePartCatsuspension = "서스펜션",
	IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "운전석 쪽 앞 서스펜션",
	IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "조수석 쪽 앞 서스펜션",
	IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "운전석 쪽 뒤 서스펜션",
	IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "조수석 쪽 뒤 서스펜션",
	IGUI_VehicleNameBurntCar = "불에 탄 %1",
	IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "엔진 소음: ",
	IGUI_Vehicle_Repairing = "수리 %1",
	IGUI_Vehicle_EngineQuality = "엔진 품질: ",
	IGUI_VehicleNameModernCar = "대시 엘리트", 
	IGUI_VehicleNameModernCar02 = "쉐볼리에 프리마니",
	IGUI_VehicleNameSportsCar = "쉐볼리에 코세트", 
	IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "쉐볼리에 D6", 
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "쉐볼리에 D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "쉐볼리에 D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "쉐볼리에 D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "쉐볼리에 D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "쉐볼리에 D6", 
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "쉐볼리에 D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "쉐볼리에 D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "쉐볼리에 D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "쉐볼리에 D6",
	IGUI_VehicleNameCarLights = "쉐볼리에 니알라", 
	IGUI_VehicleNameCarNormal = "쉐볼리에 니알라", 
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "쉐볼리에 니알라",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "쉐볼리에 니알라",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "쉐볼리에 니알라",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "쉐볼리에 니알라",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "쉐볼리에 니알라", 
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "쉐볼리에 니알라",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "쉐볼리에 니알라",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "쉐볼리에 니알라",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "쉐볼리에 니알라",
	IGUI_VehicleNameSmallCar = "쉐볼리에 다트",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "쉐볼리에 다트",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "쉐볼리에 다트",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "쉐볼리에 다트",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "쉐볼리에 다트", 
	IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "마스터슨 호라이즌", 
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "마스터슨 호라이즌",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "마스터슨 호라이즌",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "마스터슨 호라이즌",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "마스터슨 호라이즌",
	IGUI_VehicleNamePickUpVan = "대시 불드라이버", 
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "대시 불드라이버",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "대시 불드라이버",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "대시 불드라이버",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "대시 불드라이버",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "대시 불드라이버",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "대시 불드라이버",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "대시 불드라이버",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "대시 불드라이버",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "대시 불드라이버", 
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "쉐볼리에 D6", 
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsPolice = "쉐볼리에 D6", 
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "대시 불드라이버", 
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "대시 불드라이버", 
	IGUI_VehicleNameOffRoad = "대시 랜처", 
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "대시 랜처",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "대시 랜처",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "대시 랜처",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "대시 랜처",
	IGUI_VehicleNameCarLuxury = "머시아 랭 4000", 
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "머시아 랭 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "머시아 랭 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "머시아 랭 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "머시아 랭 4000",
	IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "스피포 승합차", 
	IGUI_VehicleNameVanRadio = "라디오 승합차",
	IGUI_VehicleNameVanSeats = "프랭클린 밸러라인", 
	IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "쉐볼리에 세리스 웨건", 
	IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "쉐볼리에 세리스 웨건", 
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "쉐볼리에 세리스 웨건",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "쉐볼리에 세리스 웨건",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "쉐볼리에 세리스 웨건",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "쉐볼리에 세리스 웨건",
	IGUI_VehicleNameSUV = "프랭클린 올-터레인", 
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "프랭클린 올-터레인",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "프랭클린 올-터레인",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "프랭클린 올-터레인",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "프랭클린 올-터레인",
	IGUI_VehicleNameVan = "프랭클린 밸러라인", 
	IGUI_VehicleNameStepVan = "쉐볼리에 스텝 승합차", 
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "쉐볼리에 스텝 승합차",
	IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "쉐볼리에 스텝 승합차", 
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "쉐볼리에 스텝 승합차",
	IGUI_VehicleNameCarTaxi = "쉐볼리에 니알라 택시", 
	IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "쉐볼리에 니알라 택시", 
	IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "쉐볼리에 스텝 응급차", 
	IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "대시 불드라이버",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "쉐볼리에 D6",
	IGUI_VehicleNameVanSpecial = "프랭클린 밸러라인",
	IGUI_VehicleType_0 = "불에 탐",
	IGUI_VehicleType_1 = "일반",
	IGUI_VehicleType_2 = "대형",
	IGUI_VehicleType_3 = "스포츠",
	IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "부품의 일부가 없습니다.",
	IGUI_Mechanics_MissingItem = "필요한 아이템: %1",
	IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "손상된 연료 탱크는 주유 가능한 용량이 적고 연료가 누유될 수 있습니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "트렁크 문이 손상되면 <LINE>트렁크에서 짐이 떨어질 수 있습니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "트렁크가 손상되었거나 알맞지 않는 경우 <LINE>짐 용량이 적습니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "브레이크의 상태가 나쁘면 차량의 제동력을 저하시킵니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. <LINE>타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열될 수 있습니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. <LINE>타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. <LINE>타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "타이어의 상태가 나쁘면 노면 마찰이 줄어듭니다. <LINE>타이어 상태 불량 및 공기압이 부족하면 타이어가 파열 될 수 있습니다.",
	IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 (%2)",
	IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> 차량 정비 패널 <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> 차량 정비 패널은 엔진 출력과 타이어 등 차량 상태, 차량 정비에 관한 정보를 제공합니다. <LINE> <LINE> 오른쪽엔 차량에 장착된 부품과 명칭이 표시되어 있습니다.  <LINE> <LINE> 차량 부품을 우클릭하면 부품을 설치하거나 분리할 수 있습니다. <LINE> <LINE> 차량 부품을 왼클릭하면 차량 정비 메뉴의 상단에 부품의 상세 정보가 표시됩니다. <LINE> <LINE> 차량의 종류는 일반, 대형, 스포츠로 분류되어 있습니다. <LINE> <LINE> 각 차량에 맞는 부품만을 장착할 수 있습니다. <LINE> <LINE> 차량 부품을 교체하려면 먼저 부품을 분리해야 합니다.",
	IGUI_CarKey = "%1 열쇠",
	IGUI_SeatMiddleRight = "우측 중앙 좌석",
	IGUI_SeatMiddleLeft = "좌측 중앙 좌석",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "좌측 중앙 창문",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "우측 중앙 창문",
	IGUI_VehiclePartMuffler = "머플러",
	IGUI_CloseTrunk = "트렁크 닫기",
	IGUI_OpenTrunk = "트렁크 열기",
	IGUI_LockTrunk = "트렁크 잠금 설정",
	IGUI_UnlockTrunk = "트렁크 잠금 해제",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "트렁크 문",
	IGUI_VehiclePartCattrunk = "트렁크",
	IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "패킷 카운트",
	IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "송수신된 패킷 카운트를 표시합니다.",
	IGUI_CloseHood = "후드 닫기",
	IGUI_OpenHood = "후드 열기",
	IGUI_LockHood = "후드 잠금 설정",
	IGUI_UnlockHood = "후드 잠금 해제",
	IGUI_VehicleSeat_Self = "현재 위치",
	IGUI_VehicleSeat_Person = "타고 있습니다.",
	IGUI_VehicleSeat_Items = "좌석에 아이템이 있습니다.",
	IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "좌석이 없습니다.",
	IGUI_JobType_InflateTire = "공기압 넣는 중...",
	IGUI_JobType_DeflateTire = "공기압 빼는 중...",
	IGUI_Failure = "실패",
	IGUI_Success = "성공",
	IGUI_Uninstall = "분리",
	IGUI_Install = "장착",
	IGUI_InflateTire = "공기압 넣기",
	IGUI_DeflateTire = "공기압 빼기",
	IGUI_TakeEngineParts = "엔진 부품 분리",
	IGUI_RepairEngine = "엔진 수리",
	IGUI_WheelFriction = "타이어 마찰력",
	IGUI_Open = "개폐 상태",
	IGUI_TotalBreakingForce = "제동력",
	IGUI_LockBroken = "키 손상",
	IGUI_Missing = "제거",
	IGUI_Item = "부품",
	IGUI_OverallCondition = "차량상태",
	IGUI_EnginePower = "엔진 출력",
	IGUI_ExitVehicle = "내리기",
	IGUI_VehicleApplyBrakes = "브레이크",
	IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "탑승한 유저가 있습니다.",
	IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "좌석에 아이템이 있습니다.",
	IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "좌석이 없습니다.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "엔진이 돌아가면 배터리를 충전합니다. <LINE>조명, 사이렌, 라디오를 켠 상태로 두면 배터리를 소모합니다.",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "타이어 공기압: %1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "연료: %1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1：%2",
	IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "좌석 사용중",
	IGUI_VehicleLightbar_Title = "경광등 컨트롤러",
	IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "경보",
	IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "대기",
	IGUI_VehicleLightbar_WALL = "벽",
	IGUI_VehicleLightbar_YELP = "비명",
	IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "쉐볼리에 스텝 승합차",
	IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "머시아 랭 4000",
	IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "쉐볼리에 니알라",
	IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "쉐볼리에 D6",
	IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "쉐볼리에 D6",
	IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "쉐볼리에 니알라",
	IGUI_MP_RequestMapData = "서버에 맵 데이터를 요청하고 있습니다.",
	IGUI_MP_DownloadedMapData = "맵 청크들 받는중 %1 / %2 ",
	IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "친구를 초대하기 위해서는",
	IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. ESC 눌러 친구 초대 누르기 ",
	IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. 더블 클릭으로 이름을 눌러 화이트 리스트에 추가하고 초대하기",
	IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "친구가 좀보이드 게임을 실행하지 않은 상태인 것이 Steam이 좀보이드를 스스로 실행하게 하여 친구를 초대할 수 있게 만드는 가장 좋은 방법입니다.",
	IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "초대는 특별한 매개변수를 사용하여 좀보이드를 실행하도록 묻는 대화상자 혹은 채팅상자로 표시될 것입니다.",
	IGUI_RadialMenuKeyToggle = "키를 누를 때마다 레이디얼 메뉴 표시",
	IGUI_Generator_IsToxic = "실내에서 기계를 작동시키면 건물 안이 유독가스로 가득 찰 겁니다.",
	IGUI_ServerToolBox_Title = "서버 도구",
	IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "당신의 외부 IP: %1",
	IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "알 수 없음 (라우터가 없습니까?)",
	IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 연결중",
	IGUI_Scrap = "해체",
	IGUI_Map_ChooseSymbol = "기호 고르기",
	IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "이 좌석에 있는 아이템들은 다른 좌석으로 이동됩니다.",
	IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "움직이고 있는 차량에서 나올 수 없습니다.",
	IGUI_ConfirmLeaveGame = "게임을 그만 두시겠습니까?",
	IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "문이 판자로 막혀있다.",
	IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "문이 막혀있다.",
	IGUI_SafehouseUI_Title = "표제：",
	IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "샌드박스 설정",
	IGUI_HeadlightFocusingUp = "상향등",
	IGUI_HeadlightFocusingDown = "하향등",
	IGUI_AdminPanel_AdminPower = "관리자 권한 편집",
	IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "보이지 않는 설정, 무게 무제한, 무제한 목공 등의 관리자 권한을 변경합니다.",
	IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "건축 치트",
	IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "기술 치트",
	IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "건강 치트",
	IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "아무것도 선택하고 있지 않은 경우, 캐릭터의 머리 위에 "Admin" 태그가 표시되지 않습니다.",
	IGUI_invpanel_Melting = "녹는 중",
	IGUI_invpanel_FreezingTime = "어는 시간",
	IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "문이 판자로 막혀있습니다.",
	IGUI_AdminPanel_ItemList = "아이템 목록 보기",
	IGUI_ItemList_Info = "아이템 목록 내 항목 혹은 아래 버튼을 더블 클릭하여 인벤토리에 아이템을 추가합니다.",
	IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "이 차의 연료 탱크 입구를 찾을 수 없다.",
	IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "없애기 : ",
	IGUI_CraftUI_SourceKeep = "유지：",
	IGUI_CraftUI_SourceUse = "사용：",
	IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "없앨 것：",
	IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "유지할 것：",
	IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "사용할 것：",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "기후 조절",
	IGUI_Adm_Weather_Climate = "기후",
	IGUI_Adm_Weather_Weather = "날씨",
	IGUI_Adm_Weather_Triggers = "작동 방법",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "기후 시뮬레이션이 켜기",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "체크 표시를 하면 기후 시스템이 사용자 지정 값을 무시하게 된다."",
	IGUI_climate_Windspeed = "풍속",
	IGUI_climate_Clouds = "구름",
	IGUI_climate_Fog = "안개",
	IGUI_climate_Precipitation = "강수량",
	IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "강설량",
	IGUI_climate_Temperature = "온도",
	IGUI_climate_Darkness = "어두움",
	IGUI_climate_Daylight = "일광",
	IGUI_climate_intensity = "세기",
	IGUI_climate_Desaturation = "포화도 저하",
	IGUI_climate_CurrWeather = "현재 날씨",
	IGUI_climate_TotalProgress = "현재 날씨 기간 총 진행 상황.",
	IGUI_climate_SegmentProgress = "현재 날씨 부분 진행 상황",
	IGUI_climate_StopWeather = "현재 날씨 멈추기",
	IGUI_climate_TriggerInfo = "기상현상의 지속시간을 설정 :",
	IGUI_climate_TriggerPretext = "날씨 지속 시간(시간):",
	IGUI_climate_TriggerStorm = "폭풍우 일으키기",
	IGUI_climate_TriggerTropical = "열대성 폭풍우 일으키기",
	IGUI_climate_TriggerBlizzard = "눈보라 일으키기",
	IGUI_climate_CustomInfo = "기상현상 설정에 기초한 날씨 기간을 설정",
	IGUI_climate_StrengthPretext = "기상현상의 세기：",
	IGUI_climate_WarmFront = "온난전선 (변덕스런 날씨)",
	IGUI_climate_ColdFront = "한랭전선 (온화한 날씨)",
	IGUI_climate_Generate = "발생시키기",
	IGUI_climate_weather_none = "현재 날씨 (없음)",
	IGUI_climate_weather_dur = "현재 날씨, 경과 시간 = ",
	IGUI_climate_total_progress = "현재 날씨 기간 총 진행 상황.",
	IGUI_climate_segment_progress = "현재 날씨 부분 진행 상황",
	IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "잠금장치 고장남.",
	IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "이동 치트",
	IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (오염된)",
	IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "당신은 이미 은신처의 관리자나 동료입니다.",
	IGUI_ToggleToSprint = "%1 키로 질주하기",
	IGUI_RequiresWaterSupply = "물이 필요합니다.",
	IGUI_health_Cut = "찢어진 상처",
	IGUI_char_HairStyle = "머리스타일 ",
	IGUI_char_BeardStyle = "수염스타일",
	IGUI_Hair_Bald = "대머리",
	IGUI_Hair_Picard = "피카드",
	IGUI_Hair_CrewCut = "투블럭",
	IGUI_Hair_Baldspot = "부분 탈모",
	IGUI_Hair_Recede = "탈모가 진행 중인 머리",
	IGUI_Hair_Hat = "모자",
	IGUI_Hair_Messy = "짧은 더벅머리",
	IGUI_Hair_Short = "짧은 머리",
	IGUI_Hair_Donny = "도니",
	IGUI_Hair_Mullet = "멀릿 컷",
	IGUI_Hair_Metal = "스트레이트 롱",
	IGUI_Hair_Fabian = "파비앙",
	IGUI_Hair_PonyTail = "말총머리",
	IGUI_Hair_Demi = "투 블럭",
	IGUI_Hair_Spike = "스파이크",
	IGUI_Hair_OverEye = "한눈 가린 머리",
	IGUI_Hair_Bob = "밥 머리",
	IGUI_Hair_Bun = "경단 머리",
	IGUI_Hair_Back = "백 머리",
	IGUI_Hair_Long = "긴 머리",
	IGUI_Hair_Kate = "케이트",
	IGUI_Hair_Long2 = "긴 머리",
	IGUI_Beard_None = "없음",
	IGUI_Beard_Chops = "수염 고속도로",
	IGUI_Beard_Moustache = "콧수염",
	IGUI_Beard_Goatee = "염소 수염",
	IGUI_Beard_BeardOnly = "턱수염",
	IGUI_Beard_Full = "기본 수염",
	IGUI_Beard_Long = "긴수염",
	IGUI_Beard_LongScruffy = "덥수룩한 수염",
	IGUI_XP_Protection = "피복 보호",
	IGUI_FilterAll = "모두 필터",
	IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "왼쪽 권총집",
	IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "오른쪽 권총집",
	IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "왼쪽 벨트",
	IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "오른쪽 벨트",
	IGUI_HotbarAttachment_Back = "등 뒤",
	IGUI_anim_Idle = "아무것도 안함",
	IGUI_anim_Walk = "걸음",
	IGUI_anim_Run = "뜀",
	IGUI_health_Part = "부위",
	IGUI_health_Bite = "물린 상처 방어",
	IGUI_health_Scratch = "긁힌 상처 방어",
	IGUI_perks_Woodwork = "목공예",
	IGUI_Washing_NeedSoap = "비누가 필요함",
	IGUI_health_Back = "등",
	IGUI_XP_ClothingIns = "체온 상태",
	IGUI_perks_Tailoring = "재단술",
	IGUI_FabricType_1 = "천 조각",
	IGUI_FabricType_2 = "데님 천 조각",
	IGUI_FabricType_3 = "가죽 조각",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "추가하기 %1 을(를) %2 (으)로",
	IGUI_invpanel_Inspect = "상태 보기",

	IGUI_Temp_SkinTemperature = "피부 온도",
	IGUI_Temp_BloodVessels = "혈관",
	IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "오한 / 땀",
	IGUI_Temp_BodyWetness = "신체 습도",
	IGUI_Temp_ClothingWetness = "피복 습도",
	IGUI_Temp_Insulation = "단열",
	IGUI_Temp_WindResistance = "내풍",
	IGUI_Temp_Vasoconstriction = "혈관 수축",
	IGUI_Temp_Vasodilation = "혈관 확장",
	IGUI_Temp_Shivering = "오한",
	IGUI_Temp_Perspiring = "땀",
	IGUI_Temp_Cold = "차가움",
	IGUI_Temp_Normal = "적당함",
	IGUI_Temp_Hot = "뜨거움",
	IGUI_Temp_Dry = "마름",
	IGUI_Temp_Soaked = "젖음",
	IGUI_Temp_Low = "낮음",
	IGUI_Temp_Med = "중간",
	IGUI_Temp_High = "높음",
	IGUI_Temp_BodyResponse = "신체 반응",
	IGUI_Temp_FightCold = "심하게 차가움",
	IGUI_Temp_FightHot = "심하게 뜨거움",
	IGUI_Temp_AdvView = "고급 보기 전환",
	IGUI_Temp_DefView = "기본 보기 전환",
	IGUI_Temp_CoreTemp = "중심 온도",
	IGUI_Temp_BodyHeat = "채열생성",
	IGUI_garment_CantRepair = "수선할 수 없습니다.",
	IGUI_garment_BodyPart = "부위",
	IGUI_garment_GlbBlood = "피 묻은 정도",
	IGUI_garment_GlbDirt = "더러워진 정도",
	IGUI_garment_Blood = "- 혈흔 ",
	IGUI_garment_Hole = "- 구멍",
	IGUI_Gametime_Survivor = "생존자",
	IGUI_Gametime_Fighter = "싸움꾼",
	IGUI_Gametime_Builder = "건축가",
	IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "정사각형 중앙에 물품을 놔주세요.",
	IGUI_PlayerStats_LevelDown = "레벨 내림",
	IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "울부짖음",
	IGUI_Washing_Soap = "씻기",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "물건을 소지품함으로 옮기기.",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "낚싯대 없음.",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "물고기 풍족도: ",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "첫번째 손",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "두번째 손",
	IGUI_HeadlightFocusingUp = "초점 올리기",
	IGUI_HeadlightFocusingDown = "초점 내리기",
	IGUI_HeadlightFocusing = "초점 맞추기",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "낚시 미끼",
    IGUI_HouseKey = "집 열쇠",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "전리품 풍족도: ",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "물건 넣기 %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "등",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "미끼 없음",
    IGUI_IsOperational = "꺼야 함.",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "이 모든 아이템을 삭제합니까?",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "겨울이 오고 있다",
    IGUI_Gametime_Studio = "스튜디오",
    IGUI_RemoveMakeUp = "화장 지우기",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "폭풍이 오고 있다",
    IGUI_Total = "총",
    IGUI_StopSprint = "조깅",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "비누가 충분하지 않음 (느림)",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "킹스머스",
    IGUI_SoundName_Music = "음악",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "경광등",
    IGUI_MakeUp = "화장하기",
    IGUI_SoundName_Ambient = "잔잔한",
    IGUI_Lights = "불빛",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "세상의 종말",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "하강하는 안개",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "당신에게 주어진 하루",
    IGUI_SoundName_Primary = "기본",
    IGUI_SelectMakeUp = "화장 선택",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "크루즈 제어",
    IGUI_AddMakeUp = "화장 추가",
    IGUI_SelectBodyLocation = "위치 선택",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "차량 엔진",
    IGUI_PowerConsumption = "전력 소비량",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "모두 삭제",
    IGUI_StartSprint = "전력질주",
    IGUI_TypeOfPatch = "%1 로 수선",
    IGUI_Campfire_Campfire = "모닥불",
    IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2",
    IGUI_CraftUI_Or = "→",
    IGUI_EnterSeat = "%1에 탑승",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "약실",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "탄창 배출",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "탄창 넣기",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "탄약을 \n 보조 탄창에 넣기",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "탄약 넣기",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "장전하기",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "총 막힘 해결하기",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "탄약 빼기",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "탄약 빼기",
    IGUI_Fireplace_Burning = "타는 중.",
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "벽난로",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "타는중",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "불이 붙지 않음",
    IGUI_Hair_BobCurly = "밥 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_BunCurly = "똥머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "파비앙 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_HatCurly = "모자머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_KateCurly = "멀릿 머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_Long2curly = "긴머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_Longcurly = "단발머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "헝클어진 머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "멀릿 머리(곱슬머리)",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "눈 가린 머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_Rachel = "레이첼",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "레이첼 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "짧은 아프로 머리",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "짧은 머리 (곱슬머리)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "짧은 모자머리 (곱슬머리)",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "탄약 빼기",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "즉시 재장전 메뉴 표시하기.",
    IGUI_RemovePropane = "프로판 통 제거.",
    IGUI_SeatRear2Left = "운전석 쪽 뒤 좌석",
    IGUI_SeatRear2Right = "조수석 쪽 뒤 좌석 ",
    IGUI_ServerToolBox_Invite = "초대",



-- Tutorial Stuff
   IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> 프로젝트 좀보이드의 세계에 온 걸 환영해! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> 조만간 넌 끔찍하게 죽겠지? <LINE> <LINE> 슬퍼하는 사람도 없고, 쓸쓸하게 잊혀질 거야. <LINE> <LINE> 그러니까 내가 반드시 너를 나가서 싸울 수 있도록 만들어줄게! <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 이 정도는 알 거라고 생각하는데, 마우스 휠을 굴리거나 %1/%2 키를 누르면 화면을 확대하거나 축소할 수 있어. <LINE> <LINE> 자, 네 무덤이 될 이 곳을 구석구석 확인해보자! 비참하고 쓸쓸하네! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 화면을 축소해봐!",
   IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 이야~ 정말 잘했어! <LINE> <LINE> 그럼, 이제 네 몸 상태를 한 번 봐보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 왼쪽에 있는 '하트 모양 아이콘'을 눌러봐!",
   IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 여기서 너의 건강 상태를 확인할 수 있어. <LINE> <LINE> 긁힘, 물림, 출혈과 팔다리 부러짐 등 <LINE> <LINE> 너 보기 좋게 표시될거야! <LINE> <LINE> 그 외에 여기서 붕대를 감거나 상처를 치료할 수도 있어. <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 좋은 걸 알려줄까? 옆에 목록에 있는 '기술'이지! <LINE> <LINE> <SIZE:large> '기술' 항목을 눌러봐!",
   IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 잘하는데!? 널 잃는 건 정말 안타까운 일이 될거야! <LINE> <LINE> 이건 네 기술 점수를 보여주는 창이야 <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 게임을 하다보면 지금 하는 행동에 관련된 기술 단계를 올리는 기술 점수가 쌓일 거야. <LINE> <LINE> 책을 읽으면 올리는 속도를 빠르게 할 수 있고 TV 프로그램을 시청하면 기술 점수가 오를 거야! <LINE> <LINE> 하지만 결국 너도 죽어서 뇌가 상한 찌꺼기가 되겠지, <LINE> <LINE> 그래도 목공은 배워두는 게 어때? <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 자, 이제 연습은 끝났어, 아가씨! <LINE> <LINE> <SIZE:large> X자 표시를 눌러서 상태창을 닫고, 재미있는 다음 생존법을 배워보자!",
   IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 이건... 이거 봐봐! 이야!<LINE> <LINE> 마우스 오른쪽 버튼 (또는 Ctrl키)을 누르고 마우스를 움직여봐. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 여기저기 볼 수 있지! (L CTRL 키도 똑같이 작동해!)",
   IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 하지만! <LINE> <LINE> 넌 네가 보고 있는 방향만 보일 거야! <LINE> <LINE> 죽음 언제나 예상하지 못하는 데서 올 거야, 걸어 다니는 시체들 때문이거나 네 동료 때문에 말이지. <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  그럼 이제 반대로 확대 해보자.",
   IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
   IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 자, 그럼 몸이 굳기 전에 조금 움직여 보자! <LINE> <LINE>  %1 키로 돌아다녀봐. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 옆방으로 한 번 가볼까? 여긴 완전 안전해! ",
   IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 봐 봐! 내가 안전하다고 했잖아! <LINE> <LINE> 자, 빨리 가보자! 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르면 걷는 동안 주위를 둘러볼 수 있지. <LINE> 이렇게 걸으면 공격을 준비하면서 뒤를 조심하는데 도움을 줄거야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른채로 %1 키를 눌러 방 안으로 이동하자! ",
   IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 헉! 걸어다니는 시체다! <LINE> <LINE> 싸워서 살아남기 위해 무언가를 찾아봐야 해! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 부엌에 표시된 곳으로 가면 뭔가를 가져갈 수 있을 거야!"
   IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 최근 사망한 사람들의 집에서 음식을 약탈하는 걸로 굶주림을 해결할 수 있어! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스를 반짝이는 전리품 창으로 움직여서 창을 확장시켜봐.",
   IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> 죽은 생쥐네! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> 주우려면 더블 클릭을 해봐! ",
   IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 거기 있는 빈 병도 챙겨야 할 거야. <LINE> <LINE> 갈증으로 죽는 건 끔찍하니까. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 빈 병을 더블 클릭해!",
   IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 오른쪽에 현재 '상태' 아이콘이 보여? <LINE> 누군가 배고파 하는 거 같네? <LINE> <LINE> 이제 음식을 먹어보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 소지품함의 생쥐를 오른쪽 클릭하면 상호 작용 창이 뜰 거야! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 죽은 생쥐를 어서 다 먹어!",
   IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아까보다 괜찮아 보이네! 좀 메스꺼워 하는 거 빼고는... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> 어떤 '현재 상태'가 뜬 건지 확인해보고 싶으면 마우스를 '현재 상태' 아이콘에 가져가봐! <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아 맞다, 수도가 끊기기 전에 병에 물부터 채워 넣자. <LINE> <LINE> 어떤 것이든 오른쪽 클릭을 하면 상호 작용 창이 뜰거야! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 싱크대 앞으로 가서 <LINE> <LINE> 마우스 오른쪽 클릭을 해서 물을 채워봐.",
   IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 어떤 물이든 주 소지품창에 넣어두면 <LINE> <LINE> 자동으로 마시게 될거야. <LINE> <LINE> 이제 다른 곳에는 뭐가 있는지 찾아보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 다시 전리품창을 열어봐!",
   IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 전리품창을 열어놓고 인근 보관함에 가까이 가면 내용물을 확인할 수 있어. <LINE> <LINE>  손에 닿는 모든 보관함은 깜박이고 있는 아이콘을 클릭하여 열 수 있어. <LINE> <LINE> 내가 무기 하나를 이 주방에 숨겨놨어! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 보관함을 열어봐서 무기를 찾아봐!",
   IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 음, 이 정도면 충분한 무기지! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 오른쪽 클릭을 하고 상호 작용 창에서 "주 무기(오른손)에 착용" 을 선택하면 만나는 좀비들한테 한 대 먹여줄 수 있어!",
   IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 전부 먹어. 이럴 시간 없으니까",
   IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아니. 전부 먹으라니까. <LINE> <LINE> 똑똑한 척 하지마. 저기에 너 같은 애들 많더라.",
   IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 세상에! 여기 덥지 않아? <LINE> <LINE> 네가 숨 쉴 수 있을 때 창문을 열고 숨 쉬어 두자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 저기 깜박이고 있는 창문으로 가보자! ",
   IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 좀비가 모자를 쓰고 있네! <LINE> <LINE> 밖으로 나가보자! %1 을(를) 누르면 네 앞에 있는 물체를 조작할 수 있어. 주로 창문과 문 같은 거 말이야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 눌러서 창문을 열어봐! ",
   IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 가즈아! 창문을 넘어가서 저 시체를 때려잡자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 누르고 있으면 창문을 넘어갈 거야! ",
   IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> 뭐하는 거야? 그게 아니잖아. <LINE> <LINE> 엉뚱한 짓 하지 마. %1 을(를) 눌러서 창문을 열고 닫고 %1 을(를) 누르고 있으면 창문을 넘어갈 수 있다고. <LINE> <LINE> <SIZE:large> '%1' 눌러서 창문을 다시 열어.",
   IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 그녀는 아직 우릴 못 봤어! <LINE> <LINE> 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 있으면 조준을 할 거야. 그리고 조준 선도 나오니까 참고해! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 있어! ",
   IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른 상태로 %1 을(를) 사용해서 저 모자 쓴 여자를 때려 눕히자! <LINE> <LINE> 때려 눕힐 준비가 되면 마우스 왼쪽 버튼을 눌러! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누른 상태로 조준을 하고 마우스 왼쪽 클릭으로 때리는 거야!",
   IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 이거나 받아요 엄마! <LINE> <LINE> %1 을(를) 눌러서 밀쳐 버릴 수 있는데, 지금은 당장 머리를 후려쳐야 해! <LINE> <LINE> 조준점 커서는 이때 엄청 도움이 될거야. <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> 조준점 커서는 바닥을 기준으로 해서 마우스 위치를 알려주고 있어. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 눌러서 커서에 있는 원을 머리에 조준을 하고 마우스 왼쪽 버튼으로 때려!",
   IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> 프라이팬이 부서져버렸네! 네 엄마의 두개골은 튼튼하구나. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 저번에 등에 꽂은 사냥칼이 남아있네. <LINE> <LINE> 엄마한테서 빌려가자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 엄마 시체를 뒤져서 사냥칼을 장비하자! 전리품창에서 사냥칼에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 장착하자!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 너도 들었어? 저기 더 있나봐! <LINE> <LINE> 큰 울타리 문으로 가보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 울타리 문도 %1 을(를) 누르거나 마우스 왼쪽 버튼을 눌러서 열고 닫을 수 있어!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아수라장인 채소밭에 머저리가 있네! 그래도 널 볼 수 있는 지능은 있어! <LINE> <LINE> 살금살금 간다면 들키지 않고 갈 수 있어 . <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 눌러서 웅크리고 몰래 움직여!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 와! 마치 투명인간이 된 거 같네! <LINE> <LINE> 내 말은, 잘 숨었다고 정말 인상적이야. <LINE> <LINE> 벽, 울타리 또는 자동차에 가까이 접근하면 더 낮게 웅크리고 시야가 좁아질 거야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 울타리 문으로 조용히 걸어가자!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> 내가 얘기한 대로 행동해. 이러는 건 시간 낭비야 <LINE> <LINE> %1 을(를) 눌러서 웅크리고, 울타리 근처로 가면 자동으로 몸을 낮춰서 숨을 거야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 지금 당장, 울타리 문으로 가.",
   IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 은밀하고, 치명적이게! 마치 자객처럼! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 웅크린 채로 마우스 왼쪽 버튼을 누르거나 %1 로 문을 열거나 닫을 수 있어!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 좀 그렇지만, 특수 부대처럼 움직여야 해! <LINE> <LINE> 칼을 들고 그의 뒤로 바짝 붙어! 은밀한 공격을 할 수 있게 되면 왼팔을 들면서 찌를 준비를 할 거야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼 (Ctrl키)을 누르고 뒤에 바짝 붙으면 왼쪽 버튼을 눌러서 공격하는 거야! 가까이 붙어! ",
   IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> 오~ 잘하는데, 그런데 좀 더 가까이 붙어야지! 사정거리 안으로 들어오면 왼팔이 올라가면서 찌를 준비를 해줘! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼(Ctrl키)을 누르고 뒤에 바짝 붙으면 왼쪽 버튼을 눌러서 공격하는 거야!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 해냈어! 이제 아빠랑 다툴 일도 없겠네!  <LINE> <LINE> 자, 이제 배낭을 가져가서, 등에 메자 <LINE> <LINE> <SIZE:large> 시체 위에 서 있는지 확인하고 전리품창에서 가방을 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 상호 작용 창을 열어봐. ",
   IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 몇 년 동안 네가 원하던 큰 배낭을 얻게 되었네! <LINE> <LINE> 안에 뭐가 들어 있는지 확인해볼까? <LINE> <LINE> <SIZE:large> 소지품창 옆에 보이는 '깜박이는 배낭 아이콘'을 눌러봐!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 장전된 산탄총과 붕대 몇 개가 있네!  <LINE> 이 총은 항상 너를 위해 일하겠지. 양손으로 장착하자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 산탄총에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 상호 작용 창을 열어 장착해봐.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아빠 창고에 있는 창문이 깨졌어! <LINE> 저쪽 울타리를 뛰어넘어 확인해 보자! 달리기를 하면 자동으로 울타리를 뛰어넘게 되어 있어. <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 및 %2 를 사용해서 울타리를 향해 달려!",
   IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아빠는 프레퍼족이였네, 근데 너를 위한 준비는 안 해줬나 보네? <LINE> <LINE> 그의 장비를 가져가자! 유리 조각은 무시해! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 깨진 창문 앞에 서서 %1 을(를) 누르고 있으면 넘어갈 거야.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> 나한테 반항하는 거야!? <LINE> <LINE> 그쪽 울타리가 아니잖아! 저 창고로 가라고! <LINE> <LINE> 창고로 당장 가서, 창문을 넘어. <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 누르고 있으면 넘어갈 수 있어.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 어떡하지!? 손에서 피가 나! <LINE> <LINE> 깨진 유리가 손을 아작 낸 거 같아. 누가 봤나? <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 누르거나 하트 아이콘을 눌러 상태 창을 열어봐.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아! 배낭에 있던 붕대가 도움이 될 거야! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 부상을 입게 되면 빨간색 글씨로 다친 부위가 나올 거야, 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 붕대를 감아야 해.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 혹시라도 밖에 썩은 고기 인형들이 있을지도 모르니까 밖을 확인해 보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 커튼이 쳐져 있는 창문으로 가봐!",
   IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 커튼은 밖을 가려주지만, 그들이 우릴 못 보게도 해줘. <LINE> <LINE> 커튼을 열어 보자. <LINE> <LINE> 아마 안전할 거야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 상호 작용을 하거나 왼쪽 SHIFT를 누른 상태에서 커튼에 마우스 왼쪽 버튼을 눌러봐!",
   IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 두 명이네! <LINE> 아, 바닥에 누워 있는 언니를 포함하면 셋이네! <LINE> <LINE> 좀비들로 부터 몸을 지키려면 좀 더 튼튼한 옷으로 갈아 입어야겠어! <LINE> <LINE>",
   IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 두꺼운 옷과 머리 보호구는 물리거나 긁히는 걸 막아줄 거야. <LINE> <LINE> 마지막 싸움을 위해 최선을 다해 옷을 골라봐! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 준비되면, 문을 박차고 나가!",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 까먹지 마! 소음을 줄이려면 살금살금 가야 된다는 거! <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 눌러 웅크리고 철조망으로 가자. ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> 만약 너가 지치지 않고 능력이 있다면, 높은 울타리도 넘어갈 수 있어! <LINE> <LINE> 지금해봐! <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1을 누르고 있으면 철조망을 넘어갈 수 있어! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 운동신경 좋은데?, 난장판을 만들 시간이야! <LINE> <LINE> 산탄총을 준비해! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼(Ctrl키)을 누른채로 저기 썩은 고기들을 조준해! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 온다! <LINE> <LINE> 초록색 윤곽선이 나타나면 명중률이 높다는 뜻이야! 빨간색일 때는 잘 안 맞으니 조심해! (설정에서 활성화해야함) <LINE> <LINE> <SIZE:large> 마우스 오른쪽 버튼(Ctrl키)을 누른 채로 조준을 하고 마우스 왼쪽 버튼을 눌러서 발사를 하면 돼! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 모두 죽었어! 너무 슬프네. <LINE> <LINE> 신경 쓰지 마, 곧 다시 만날 거니까! <LINE> <LINE> 숲속에 있던 좀비들이 산탄총 소리를 듣고, <LINE> <LINE> 너를 잡으러 오고 있어! <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 눌러 다시 철조망을 넘어가! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 그들이 점점 가까이 오고 있어! <LINE> <LINE> 달리는 법은 알겠지만, 전력질주하는 법도 있지! 밖에 있는 표식으로 전력질주해보자! <LINE> <LINE> 지금 당장! <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 눌러 움직이고 %2 를 눌러 전력질주를 해봐!",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> 그들이 점점 가까이 오고 있어! <LINE> <LINE> 달리는 법은 알겠지만, 전력질주하는 법도 있지! 밖에 있는 표식으로 전력질주해보자! <LINE> <LINE> 지금 당장! <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 눌러 움직이고 %2 를 눌러 전력질주를 해봐! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 자, 이제 마지막이네! <LINE> <LINE> 만약 좀비한테 물리거나 물리기 두려우면, '%1'를 누르면 해독제를 마실 수 있어! <LINE> <LINE> <SIZE:large> %1 을(를) 눌러서 해독제를 마셔봐!",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 농담이었는데! <LINE> <LINE> 이제 희망은 없어. 해독제는 없거든. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 즐거운 시간 보내~ ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> 당신은 죽었습니다! <LINE> <LINE> 게임의 자세한 도움말을 보려면 %1 을(를) 눌러서 생존 도움말을 열어 보세요. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 주 메뉴로 돌아가서 실제 녹스 사태에서 살아남으세요!",
    IGUI_ClothingName_Wet = "젖음",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "흠뻑 젖음",
    IGUI_ClothingName_Worn = "해졌음",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "더러움",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "피투성이",
    IGUI_BarbellCurl = "바벨 컬",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 근력을 향상시킵니다.",
    IGUI_BicepsCurl = "바이셉 컬",
    IGUI_Burpees = "버피",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 체력과 근력이 향상됩니다. 빨리 지칩니다.",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "바탕화면으로 나가시겠습니까?",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "바베큐",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "쓰레기통",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "모닥불",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "금전 등록기",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "의류 건조기",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "옷걸이",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "세탁기",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "옥수수",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "찬장",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "상자",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "책상",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "진열장",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "진열장",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "진열장",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "서랍",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "서류 보관함",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "벽난로",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "바닥",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "냉동고",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "냉장고",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "식물",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "식물",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "식물",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "식물",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "식물",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "상자",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "식료품 진열대",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "냉동고",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "시체",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "시체",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "로커",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "통나무",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "수납장",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "선반",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "전자레인지",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "서랍",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "찬장",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "우편함",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "선반",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "잡지 가판대",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "서랍",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "상자",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "상자",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "오븐",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "자동판매기",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "자동판매기",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "자동판매기",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "수납장",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "난로",
    IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2",
    IGUI_CraftUI_CustomRecipeName = "%1 → %2",
    IGUI_CraftUI_Or = "→",
    IGUI_CraftUI_Or = "→",
    IGUI_DumbbellPress = "덤벨 프레스",
    IGUI_Emote_Back = "뒤로 가기",
    IGUI_Emote_Bye = "손 흔들기(잘 가)",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "공격 중지",
    IGUI_Emote_Clap = "박수",
    IGUI_Emote_Come = "이리 와",
    IGUI_Emote_ComeHere = "여기로 와",
    IGUI_Emote_Fire = "공격",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "뒤에 따라와",
    IGUI_Emote_FollowMe = "날 따라와",
    IGUI_Emote_Freeze = "멈춰",
    IGUI_Emote_Friendly = "우호적",
    IGUI_Emote_Group = "그룹",
    IGUI_Emote_Hostile = "적대적",
    IGUI_Emote_Insult = "모욕하기",
    IGUI_Emote_MoveOut = "이동",
    IGUI_Emote_No = "거절",
    IGUI_Emote_Ok = "승낙",
    IGUI_Emote_Salute = "경례",
    IGUI_Emote_Shout = "외치기",
    IGUI_Emote_Shrug = "알 수 없음",
    IGUI_Emote_Signal = "신호",
    IGUI_Emote_Stop = "그만둬",
    IGUI_Emote_Surrender = "항복",
    IGUI_Emote_ThankYou = "고맙다",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "엄지 아래로",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "엄지 위로",
    IGUI_Emote_Undecided = "확실하지 않음 (대기)",
    IGUI_Emote_WaveHi = "손 흔들기(안녕)",
    IGUI_Emote_Yes = "승낙",
    IGUI_FitnessNeedItem = "(%1 이/가 필요함)",
    IGUI_FitnessTime = "시간 (분)",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "운동 피로가 느껴져, 부주의해집니다.",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "팔에 피로가 쌓여 전투 능력이 감소할 수 있습니다.",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "다리에 피로가 쌓여 이동 속도가 느려질 수 있습니다.",
    IGUI_GetCloserToWater = "낚시를 위해 물 가까이 가십시오.",
    IGUI_Hair_CentreParting = "5:5 가르마",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "긴 5:5 가르마",
    IGUI_Hair_LeftParting = "왼쪽 가르마",
    IGUI_Hair_RightParting = "오른쪽 가르마",
    IGUI_Hair_TopCurls = "탑 컬",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> 프로젝트 좀보이드의 세계에 온 걸 환영해! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>조만간 넌 끔찍하게 죽겠지. 슬퍼하는 사람도 없고, 쓸쓸하게 잊혀질거야. <LINE> <LINE> 그래서 내가 반드시 너를 나가서 싸울 수 있도록 만들어줄거야! <LINE> <LINE>",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "탄약 장전",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "어이!",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "휘이익!",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "여기야!",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "휘익",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "거기 너!",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "어이",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "먼저 차량을 세워야 합니다.",
    IGUI_PushUps = "팔굽혀펴기",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 근력을 향상시킵니다.",
    IGUI_SitUps = "윗몸 일으키기",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 체력을 향상시킵니다.",
    IGUI_TooHot = "잡기에는 너무 뜨겁다.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> 우선 첫째로, 확대/축소할 수 있어! <LINE> <IMAGE:media/ui/backbutton.png> 다양한 메뉴가 나타날 거야. <LINE> <LINE> 네가 곧 죽게될 장소를 한번 슥 둘러보자 - 비참하고 외로운 곳이지! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 뒤로가기 메뉴에 있는 - 아이콘으로 축소 할 수 있어!",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "차량에서 나와야 합니다.",
    IGUI_health_Stiffness = "운동으로 피곤함",
    IGUI_Squats = "쪼그려 앉기",
    IGUI_Squats_Tooltip = "규칙적으로 수행했을 시 체력을 향상시킵니다.",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(후방)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(전방)",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "덜한 더벅머리",
    IGUI_Hair_Grungey = "더벅머리",
    IGUI_Beard_Chin = "아래 턱수염",
    IGUI_Beard_PointyChin = "포인트 준 턱수염",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "삐죽머리",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "짧은 모히칸 머리",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "긴 모히칸 머리",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "삐죽한 모히칸 머리",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "트레일러 (덮혀짐)",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "트레일러",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "트레일러 (광고판)",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "트레일러를 장착 할 자리를 못찾았습니다.",
    IGUI_Hair_Fresh = "아주 짧은머리",
    IGUI_Hair_Cornrows = "콘로우 땋은 머리",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "비활성일 경우 공격할 때 항상 %1 을(를) 눌러 수동으로 공격해야 합니다. %2 와(과) 여전히 사용이 가능합니다.",
    IGUI_FitnessRegularity = "규칙적 수행",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "트레일러",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "엎드리거나 서 있는 공격 자동으로 인지",
    UI_optionscreen_legacy = "구형 버전 (Build 40)",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "플레이어 1 고르기."
    UI_mods_RequiredVersionMax = "이 모드는 %1 버전 이상의 게임과 작동이 불가능합니다.",
    UI_ControllerTest_None = "<없음>",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "이 모드는 %1 버전의 게임이거나 더 최신의 버전이어야 합니다.",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "항상",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "새로운 플레이어",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "바닥 공격",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "절대 비활성",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "실외만 적용",
    UI_optionscreen_render_precipitation = "눈과 비를 구현",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "컨트롤러와 연결이 끊겼습니다.",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "키보드와 마우스 사용",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "올백머리",
	IGUI_Chart = "목록(차트)",
	IGUI_Chart_Packets = "목록(차트) 패킷",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "긴 그런지 머리",
    IGUI_Hair_FlatTop = "플랫 탑 머리",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "귀 뒤로 넘긴 그런지 머리",
    IGUI_Hair_LongBraids = "긴 땋은머리",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "아주 긴 땋은머리",
    IGUI_Hair_Buffont = "뷔퐁 머리",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "말총으로 땋은머리",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "평평한 모히칸 머리",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "왼쪽 눈 가린 머리",
    IGUI_Hair_Braids = "땋은머리",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "모두가 들을 수 있음 (VOIP)",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "농사 치트 모드",
    IGUI_Commands_Whisper = "누군가에게 귓속말 보내기, 예시: /귓속말상대이름 보낼내용 ",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "커서 초기화",
	IGUI_health_Bullet = "총알",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "은신처",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "은신처 위치: ",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "은신처에서 부활하기",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "모두가 볼 수 있음",
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 이/가 당신을 그들의 은신처로 초대했습니다, 받아들이겠습니까?",
    IGUI_media_removeMedia = "정보 매체 제거",
    IGUI_media_readLabel = "뒤쪽 커버 확인",
    IGUI_MovableHasMaterial = "내부에 물건이 있음.",
    IGUI_media_dragVHS = "비디오테이프를 마우스 왼쪽 버튼으로 끌거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 제거하십시오.",
    IGUI_media_play = "재생",
    IGUI_media_dragCD = "CD를 마우스 왼쪽 버튼으로 끌거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 제거하십시오.",
    IGUI_media_addMedia = "정보 매체 추가하기",
    IGUI_media_idle = "- '재생'을 눌러 시작하기 -",
    IGUI_char_ReadBook = "책 읽기",
    IGUI_media_notape = "- 테이프 없음 -",
    IGUI_RadioMedia = "정보 매체",
    IGUI_media_nocd = "- 디스크 없음 -",
    IGUI_media_stop = "정지",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "%1 을(를) 눌러 지면 변경.",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "%1/%2-%1 을(를) 눌러 물건을 회전하기.",
    IGUI_char_Literature = "학습 자료",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "학습 자료",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "기술",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "레시피",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "마네킹",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "잡아넣을 가방 선택",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "가정용 비디오테이프",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "비디오테이프",
    IGUI_HaloNote_Anger = "화남",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "지루함",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "지구력",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "피로",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "신체 단련",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "배고픔",
    IGUI_HaloNote_Morale = "의욕",
    IGUI_HaloNote_Stress = "긴장",
    IGUI_HaloNote_Fear = "두려움",
    IGUI_HaloNote_Panic = "혼란스러움",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "정신 상태",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "질병",
    IGUI_HaloNote_Pain = "고통",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "취한 상태",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "목마름",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "불행",
    IGUI_PressSpaceContinue = "진행하려면 Space를 누르세요",

    -- 패드 튜토리얼 보류

IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <SIZE:medium> 첫번째로: 확대할 수 있어!. <LINE>  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> 다양한 게 있는 메뉴를 불러와 <LINE> <LINE> 자, 네 무덤이 될 여기를 구석구석 확인해보자! 비참하고 쓸쓸하네! <LINE> <SIZE:large> 누르고 있고  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> 그리고 골라   <IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28>  랑  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> , 다 했으면 이제 손 때봐 <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " <SIZE:medium> 우선 가장 먼저: <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> 널 흥미진진한 곳으로 이끌거야! <LINE> <LINE> 생존자 캐릭터 정보를 한번 봐보자! <LINE> <SIZE:large> 누르고 있고  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> 그리고 골라   <IMAGE:media/ui/Heart2_On.png,32,32>  랑  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>. 다 했으면 이제 손 때봐  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> 그럼 저기 있네! <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " <SIZE:medium> 다른 좋은 패널도 있는거 알아? 그래! 기술 창! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 누르면  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lb.png,28,28> 패널을 훑어보고, 너의 기술을 확인해봐!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " <SIZE:medium> 자 이제 연습은 끝났어, 아가씨! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> 캐릭터 패널을 눌러서 꺼봐  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> 그럼 재미있는 다음 생존법을 배워보자!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " <SIZE:medium> 이건... 이거 봐봐! 이야! <LINE> <LINE> 움직이는 법은  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  어느 방향으로 돌려도 머리가 돌아갈거야 <LINE> <LINE> 한번 해봐!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium>  그럼 이제 반대로 확대 해보자. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 뒤로 버튼을 눌러서 열어봐  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28>, 이번엔 이걸 눌러보자  <IMAGE:media/ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = "<SIZE:medium> 자, 그럼 몸이 굳기 전에 조금 움직여 보자! <LINE> <LINE> 이걸 눌러서 돌아다녀봐.   <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 옆방으로 한번 가볼까? 여긴 완전 안전해! ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " <SIZE:medium> 봐 봐! 내가 안전하다고 했잖아! <LINE> <LINE> 꾹 누르면  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  걷는 동안 주위를 둘러볼 수 있지. 이렇게 걸으면 즉각 공격하는 데 편하고 등 뒤도 보기 편해. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 꾸욱 누르고 쭉 밀어봐  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  그리고 이걸 사용해서 움직여봐  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " <SIZE:medium> 누르고 있으면  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  소지품창이랑 서랍을 볼 수 있을거야! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 지금 해봐! 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " <SIZE:medium> 오른쪽에 반짝이는 전리품창 창을 봐봐 근처에 있는 서랍이 뜨는거야. <LINE> <LINE> 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_rb.png,28,28>  서랍들을 훑어보자!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " <SIZE:large> 죽은 생쥐네! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> 가져가 보자, 이걸 눌러봐  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " <SIZE:medium> 거기 있는 빈 병도 챙겨야 할 거야. 끔직하게 목말라 죽기 싫으면 <LINE> <LINE> <SIZE:large> Press  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  가져가봐!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> 오른쪽에 현재 '상태' 아이콘이 보여? <LINE> 누군가 배고파 하는 거 같지? 이제 음식을 먹어보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 먼저 이걸 눌러봐 <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_dpad_left.png,28,28> 소지품창에서 말이야!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " <SIZE:medium> 완벽해, 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  소지품함의 생쥐를 오른쪽 클릭하면 상호 작용 창이 뜰 거야! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28> 죽은 생쥐를 어서 다 먹어!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> 아까보다 괜찮아 보이네! 좀 메스꺼워 하는 거 빼고는... ",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " <SIZE:medium> 아 맞다, 수도가 끊기지 전에 병에 물부터 채워 넣자. <LINE> <LINE> 이걸 누르고 있으면  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  가까이 있는 물건에 상호작용창이 뜰거야 <LINE> <LINE> <SIZE:large> 싱크대로 가서 이걸 눌러  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28> 물병 채우기를 누르기 위해 이걸 누르자  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> 어떤 물이든 주 소지품창에 넣어두면 자동으로 마시게 될거야.<LINE> <LINE> 이제 다른 곳에는 뭐가 있는지 찾아보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 다시 전리품창을 열어봐!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " <SIZE:medium> 이제 이걸 눌러서  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  서랍을 열면.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> 인근 보관함의 내용물을 확인할 수 있어. <LINE> 모든 서랍은 이걸 눌러서 확인 할 수 있어.  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_rb.png,28,28>   <LINE> <LINE> 내가 무기 하나를 여기 주방에 숨겨놨어! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 서랍을 열어봐서 무기를 찾아봐!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " <SIZE:medium> 음, 이 정도면 충분한 무기지! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러서  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  프라이팬에 상호작용 메뉴를 열고 '주무기 착용'을 누르면 만나는 좀비들한테 한 대 먹여줄 수 있어",
    IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " <SIZE:medium> 좀비가 모자를 쓰고 있네! <LINE> <LINE> 밖으로 나가보자! 이걸 누르면  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  네 앞에 있는걸 조작할 수 있어. 주로 창문과 문 같은 거 말이야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러서  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  창문을 열어봐! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " <SIZE:medium> 가즈아! 창문을 넘어가서 저 시체를 때려잡자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러서  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  창문을 넘어가자! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> 뭐하는 거야? 그게 아니잖아. <LINE> <LINE> 엉뚱한 짓 하지 마. 창문을 열고 닫기 위해서 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28> . 넘어가기 위해서 이걸 눌러  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> . <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누르면  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  창문을 다시 열거야, 우리가 닫기 전으로 말이야.",
    IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " <SIZE:medium> 그녀는 아직 우릴 못 봤어! <LINE> <LINE> 이걸 밀어서  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  너가 원하는 곳을 조준 할 수 있어.  <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러 <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " <SIZE:medium> 이걸 눌러  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> 좀비를 향해 가자,이걸 밀어서 이동해봐  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  바짝 붙어! <LINE> <LINE> 이걸 눌러  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  공격할 준비 되면 말이야!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " <SIZE:medium> 엄마를 때려 눕혔어! <LINE> <LINE> 이걸 눌러서 밀쳐버릴 수도 있는데 <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  지금은 당장 머리를 후려쳐야 해!  <LINE> <LINE> 이걸 사용해서 조준하고 <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  그리고  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  이걸 사용해서 그녀를 때려  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " <SIZE:medium> 프라이팬이 부서져버렸네! 네 엄마의 두개골은 튼튼하구나! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> 엄마 시체를 뒤져서 사냥칼을 빌려가자! 전리품창에서 사냥칼에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 장착하자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 전리품창을 여는 법은   <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28> , 그리고 이걸 누르면  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  장비 옵션을 보여줄거야!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " <SIZE:medium> 너도 들었어? 저기 더 있나봐! <LINE> <LINE> 큰 울타리 문으로 가보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누륵면  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  열고 닫을 수 있어!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " <SIZE:medium> 아수라장인 채소밭에 머저리가 있네! 그래도 널 볼 수 있는 지능은 있어! <LINE> <LINE> 살금살금 간다면 들키지 않고 갈 수 있어. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 아래로 누르고  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  토글하면 웅크릴거야, 웅크리고 몰래 움직여!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " <SIZE:medium> 내가 얘기한 대로 행동해. 이러는 건 시간 낭비야. <LINE> <LINE> 이걸 아래로 누르고 <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> 웅크려. 울타리에 가까이 접근하면 더 낮게 웅크리고 시야가 좁아질 거야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 울타리 문으로 조용히 걸어가. 당장.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " <SIZE:medium> 은밀하게, 치명적이게! 마치 자객처럼! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 웅크린 채로 이걸 눌러서 문을 열어  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  가까이 있을 때 말이야!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " <SIZE:medium> 특수 부대처럼 움직여야 해! <LINE> <LINE> 칼을 들고 그의 뒤로 바짝 붙어! 은밀한 공격을 할 수 있게 되면 왼팔을 들면서 찌를 준비를 할 거야. <LINE> <SIZE:large> 이걸 밀어  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  그리고  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> , 이걸로 함께 공격하는거야  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  뒤에 바짝 붙어서! 가까이붙어! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " <SIZE:medium> 오 잘하는데, 그런데 좀 더 가까이 붙어야지! 사정거리 안으로 들어오면 왼팔이 올라가면서 찌를 준비를 해줘! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 사용해서 가까이 붙어야해  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  와(과)  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> , 이걸로 함께 공격하는거야  <IMAGE:media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  뒤에 가까이 붙어서!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " <SIZE:medium> 해냈어! 이제 아빠랑 다툴 일도 없겠네! 자, 이제 배낭을 가져가서, 등에 메자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 시체 위에 서 있는지 확인하고  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  이걸 눌러서 가방을 착용해봐!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " <SIZE:medium> 몇 년 동안 네가 원하던 큰 배낭을 얻게 되었네! <LINE> <LINE> 안에 뭐가 들어 있는지 확인해보자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lb.png,28,28>  가방을 골라봐!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> 장전된 산탄총과 붕대 몇 개가 있네!  <LINE> 이 총은 항상 너를 위해 일하겠지. 양손으로 장착하자! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러서 <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_dpad_left.png,28,28> 소지품함을 고르고, 이걸 눌러서  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  산탄총에 상호작용창을 열어서 장착해봐.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " <SIZE:medium> 아빠 창고에 있는 창문이 깨졌어! <LINE> 저쪽 울타리를 뛰어넘어 확인해 보자! 달리기를 하면 자동으로 울타리를 뛰어넘게 되어 있어. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 달리기는 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  이걸 움직여서  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  울타리를 향해 달려!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " <SIZE:medium> 아빠는 프레퍼족이였네, 근데 너를 위한 준비는 안 해줬나 보네? <LINE> <LINE> 그의 장비를 가져가자! 유리 조각은 무시해! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 깨진 창문 앞에 서서 이걸 누르면 넘어갈거야.  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " <SIZE:medium> 나한테 반항하는 거야!?그쪽 울타리가 아니잖아! 저 창고로 가라고!  <LINE> <LINE> 창고로 당장 가서, 창문을 넘어. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누르면 넘어갈거야.  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " <SIZE:medium> 어떡하지! 손에서 피가 나! 깨진 유리가 손을 아작 낸 거 같아. 누가 봤나? <LINE> <LINE> <SIZE:large> 상태 창을 열려면 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28>  이걸로 하트 모양을 골라봐  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " <SIZE:medium> 아! 배낭에 있던 붕대가 도움이 될 거야! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  붕대를 감아봐.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " <SIZE:medium> 커튼은 밖을 가려주지만, 그들이 우릴 못 보게도 해줘! <LINE> <LINE> 커튼을 열어 보자, 아마 안전할 거야. <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  커튼을 열어봐.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " <SIZE:medium> 까먹지 마! 소음을 줄이려면 살금살금 가야 된다는 거! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러서  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  웅크리고 철조망으로 가자. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " <SIZE:medium> 만약 너가 지치지 않고 능력이 있다면, 높은 울타리도 넘어갈 수 있어! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 지금해봐! <LINE> <LINE> <SIZE:large> <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  누르고 있으면 철조망을 넘어갈 수 있어! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " <SIZE:medium> 운동신경 좋은데?, 난장판을 만들 시간이야! <LINE> <LINE> 산탄총을 준비해! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누른채로 저기 썩은 고기들을 조준해!  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " <SIZE:medium> 온다! <LINE> <LINE> 초록색 윤곽선이 나타나면 명중률이 높다는 뜻이야! 빨간색일 때는 잘 안 맞으니 조심해! (설정에서 활성화해야함) <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 눌러서  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  조준을 하고 쏠 준비되면 이걸 눌러!  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> 모두 죽었어! 너무 슬프네. 신경 쓰지 마, 곧 다시 만날 거니까! <LINE> <LINE> 숲속에 있던 좀비들이 산탄총 소리를 듣고, 너를 잡으러 오고 있어! <LINE> <LINE> <SIZE:large>  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> 이걸 눌러 다시 철조망을 넘어가! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " <SIZE:medium> 그들이 점점 가까이 오고 있어! <LINE> <LINE> 달리는 법은 알겠지만, 전력질주하는 법도 있지! 밖에 있는 표식으로 전력질주해보자! 지금 당장! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 이걸 누르고  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  움지이고 이걸 눌러서 <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> 전력 질주 해봐! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> 자, 이제 마지막이네! 절대 소리지르지마. 배웠던거 기억나? 암호 코드는... 스피포(Spiffo).",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> 훌륭해. 잘 죽어!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> 당신은 죽었습니다! <LINE> <LINE> <SIZE:large> 주 메뉴로 돌아가서 실제 녹스 사태에서 살아남으세요!",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "좀비데미지"
    IGUI_ItemCat_Tool = "도구"
    IGUI_ItemCat_Gardening = "원예 관련"
    IGUI_ItemCat_Cooking = "요리 관련"
    IGUI_ItemCat_Material = "재료"
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "무기 - 제작함"
    IGUI_ItemCat_Hidden = "구현 안된 숨겨진 것"
    IGUI_ItemCat_Junk = "잡동사니"
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "미국 너구리"
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "물 담는 용기"
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "능력 관련 도서"
    IGUI_ItemCat_Furniture = "가구"
    IGUI_ItemCat_Sports = "스포츠 관련"
    IGUI_ItemCat_Household = "가정 관련"
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "응급처치 관련"
    IGUI_ItemCat_Devices = "장치"
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "도구 / 무기"
    IGUI_ItemCat_Instrument = "악기"
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "메이크업"
    IGUI_ItemCat_Communications = "통신 관련"
    IGUI_ItemCat_LightSource = "광원"
    IGUI_ItemCat_Security = "보안 관련"
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "차량 정비"	
    IGUI_ItemCat_Wound = "부상 관련"
    IGUI_ItemCat_Paint = "페인트"
    IGUI_ItemCat_Appearance = "외모 관련"
    IGUI_ItemCat_Bandage = "붕대"
    IGUI_ItemCat_Electronics = "전기 관련"
    IGUI_ItemCat_Fishing = "낚시 관련"
    IGUI_ItemCat_Trapping = "함정 관련"
    IGUI_ItemCat_Bag = "가방"
    IGUI_ItemCat_Cartography = "지도 관련"
    IGUI_ItemCat_Camping = "캠핑 관련"
    IGUI_ItemCat_Water = "물"
 
    IGUI_WorldMap_Toggle = "보기 / 숨기기 - 월드 맵",
    IGUI_MiniMap_Focus = "미니 맵 초점 맞추기",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "보기 / 숨기기 - 미니 맵 ",
    IGUI_Map_MoveElement = "마킹 움직이기",
    IGUI_Map_EditMarkings = "마킹 편집",
    IGUI_Map_EditNote = "메모 편집",

    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "네트워크 순간이동 활성화",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "좀비들이 공격하지 않음",
   IGUI_ItemCat_Corpse = "시체"
	
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "군용 보관함"
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "에-취!",
    IGUI_PlayerText_Cough = "콜록!",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "에-푸흐흡!",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "푸흐흡!",
    IGUI_ItemCat_Item = "물건",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "멀티 플레이어 정보 보기",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "액세서리"
	--SearchMode Debug Menu
	IGUI_SearchMode_Debug_Title = "SearchMode Debug",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "SearchMode Overlay",
	IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "SearchMode Activated",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug Icons",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug Icons Locations",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug Icons Extended Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug Icons Vision Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug Icons Vision Radius",
	IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug Search Window Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "General Variables",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Fade Time (Seconds)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Overlay Configuration",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Target Radius (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Target Radius (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Target Gradient Width (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Target Gradient Width (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Target Blur (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Target Blur (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Target Desaturation (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Target Desaturation (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Target Darkness (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Target Darkness (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay Overrides",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Requires Override Tickbox Enabled, Disables SearchMode Targets)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Gradient Width (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Gradient Width (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Blur (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Blur (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturation (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturation (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Darkness (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Darkness (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Enabled",


    --SearchMode Zone Display Window
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "이 지역에서 가능한 탐색: ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "찾을 수 있는 것이 없음.",
    --SearchMode Zone Names
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "아무것도 없음",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "도심 지역",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "초목지",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "숲",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "깊은 숲",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "농지",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "농지",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "트레일러 공원",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "길가",
    --SearchMode Fuzzy Category Names
    IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "각종 재료",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "약용식물",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "동물",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "음식",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "기타",
	--SearchMode Exact Category Names
	IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "장작",
	IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "돌멩이",
	IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "산딸기",
	IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "버섯",
	IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "곤충",
	IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "쓰레기",
	IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "과일",
	IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "채소",
	IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "농작물",
	IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "폐물",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "무기",
	IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "탄약",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "포장 식품",
	IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "의류",
	IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "의료용 물건",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "약용 식물",
    IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "야생 식물",
	--SearchMode Vision Effects Tooltip
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "시야 영향",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "탐색 범위",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "보너스 범위",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "날씨 영향",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "밝기 영향",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "피복 영향",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "이동 영향",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "조준 보너스",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "웅크리기 보너스",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "특성 및 직업 보너스",
	--SearchMode Tips
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "채집 팁",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "눌러서 팁을 보거나 닫기",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "채집 팁",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "능력이 오를때마다 팁이 생깁니다!  (?) 아이콘을 눌러 언제든지 팁을 보세요.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "채집 능력",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "어떤 항목들은 식별하기 어렵습니다. 채집 능력에 따라 식별할 수 있는 물건의 범주가 늘어납니다. 능력을 올리세요!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "물건 찾기",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "물건을 찾을 때 정기적으로 탐색을 하세요. 여행을 하면서 탐색을 하면 더 많은 물건들을 찾을 겁니다. 원을 그리면서 탐색하는건 피하세요!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "시야",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "물건을 찾으려면 시야가 넓어야 합니다. 나무 사이를 이동하는 것은 부상당할 위험이 있습니다. 주변을 잘 둘러보세요!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "밝기",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "어둠 속에서는 채집이 힘듭니다. 손전등을 켜 밝게 유지하세요!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "눈치로 찾기",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "찾으려는 물건과 관련이 있는 장소를 탐색해보세요. 예를 들어, 돌멩이들은 종종 도로의 갈라진 틈과 움푹 패인 곳에서 발견됩니다!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "날씨",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "안개, 눈, 구름, 비는 물건을 찾는데 영향을 미칩니다. 우산은 빗속에서 물건을 찾을 때 도움이 됩니다.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "버섯",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "버섯은 숲에서 가장 흔합니다. 비가 온 후에는 더 많이 나옵니다. 약초학은 다양한 음식을 먹어도 안전한지 확인을 할 수 있게 해줍니다!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "산딸기",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "산딸기는 숲에서 가장 흔합니다. 약초학은 다양한 음식을 먹어도 안전한지 확인을 할 수 있게 해줍니다!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "곤충",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "곤충은 어디에서나 찾아 볼 수 있습니다. 밤에는 더 흔하게 발견됩니다!",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "막대와 돌",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "장작은 숲에서 모을 수 있고, 돌은 도로에서 흔하게 찾을 수 있습니다!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "약초",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "약초는 깊은 숲에서 잘 나옵니다. 비가 오거나 그친 후라면 더 많이 찾을 수 있습니다! 약초학으로 더 넓은 범위의 약초를 찾을 수 있습니다.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "범주",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "더 많은 물건의 범주를 확인하려면 채집 능력이 높아야 합니다. 예상 밖의 물건이 발견될 확률이 높아집니다.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "야생 식물",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "야생 과일과 채소는 초목지와 농지에서 흔하게 나옵니다. 일부 품종은 겨울에 자주 나올 수 있습니다.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "야생 작물",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "야생 작물은 농지에서 흔하게 나옵니다. 모두 씨앗을 얻을 수 있는 기회를 가지고 있습니다.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "계절",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "모든 자연 발생 물건들은 매월, 계절에 따라 결정됩니다. 일년 중 시기에 따라 여러분이 습득 가능한 물건이 다릅니다!",
    IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "은신처를 정말 해제하시겠습니까?",
    IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "유지한채 + 왼쪽 조이스틱을 이동",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "선택한 곳을 변경",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "탐색할 목표 선택",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "뭔가 특별한 걸 찾으시나요? 탐색할 목표를 선택하여 찾을 수 있는 가능성을 높여 보세요!",
    IGUI_ItemCat_Explosives = "폭발물"
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "녹스 증류소 프랭클린 밸러라인",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N 라디오 밴",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit 프랭클린 밸러라인",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds 쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet 쉐볼리에 스텝 승합차",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max 프랭클린 밸러라인",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac 프랭클린 밸러라인",
    IGUI_Moveables_WindowInFrame = "창문이 먼저 제거되어야 합니다.",
    IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "앉기 (토글)",
    IGUI_TextBox_Edit = "편집",
    IGUI_ContainerTitle_composter = "퇴비통",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "자동 걷기 (토글)",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "웅크리기 (토글)",
    IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "%1 배웠음",
    IGUI_Map_ZoomIn = "확대",
    IGUI_Map_ZoomOut = "축소",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "클라이언트와 서버 정보를 모두 봅니다.",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "상태",
    IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "상태 보기",
    IGUI_AdminPanel_Safezone = "안전지역 추가하기",
    IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "공구 캐비닛",
    IGUI_Moveables_DoorInFrame = "문을 먼저 제거해야 합니다.",
	IGUI_invpanel_weight = "체중",
	IGUI_invpanel_ascending = "오름차순",
	IGUI_invpanel_descending = "내림차순",
    IGUI_Safezone_Title = "안전 지역",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "지역강조 전체 표시",
    IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "저장된 모든 지도 지역과 주석을 삭제하시겠습니까?",
    IGUI_ItemCat_Entertainment = "오락",
	
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Is A Translation",
    IGUI_TextBox_Navigate = "Navigate",
	IGUI_MapOption_Symbols = "기호",
	
	IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "이름이 너무 깁니다. (%1).",
	IGUI_MapOption_PlayerNames = "플레이어 이름",
	
	IGUI_ComposterHasCompost = "퇴비가 들어있습니다.",
	IGUI_MapOption_RemotePlayers = "먼 곳의 플레이어",
	IGUI_MapOption_Players = "플레이어",
	
	IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "계단 위에 바닥이 있습니다.",
	
	IGUI_RequestID_MetaGrid = "지도 메타",
	IGUI_RequestID_MapZone = "지도 구역",
	IGUI_RequestID_RadioData = "라디오 데이터",
	
	IGUI_ItemCat_Beaver = "비버",
	IGUI_ItemCat_Fox = "여우",
	IGUI_ItemCat_Squirrel = "청설모",
	IGUI_ItemCat_Hedgehog = "고슴도치",
	IGUI_ItemCat_Badger = "오소리",
	IGUI_ItemCat_Bunny = "토끼",
	IGUI_ItemCat_Mole = "두더지",
	
	IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "연결 정보 표시",
	IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "핑 정보 표시",
	
	IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "좀비 디스크립터",
	IGUI_RequestID_Descriptors = "의상 데이터",
	IGUI_Sleep_NotSafe = "여기서 수면하기엔 안전하지 않습니다.",
	IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "연결 세부 정보",
	
	IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "서버 정보 표시",
	IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "%2 의 %1% 받음.",
	
}
