UI_DE = {
    UI_AGCMode1_AdaptiveAnalog = "Adaptives analog",
    UI_AGCMode2_AdaptiveDigital = "Adaptives digital",
    UI_AGCMode3_FixedDigital = "Fest digital",
    UI_Alarm = "Alarm",
    UI_All = "Alle",
    UI_BadWordCheck = "Das Wort, die Buchstaben oder die Phrase %1 kann bei der Servererstellung nicht verwendet werden. Bitte versuch es erneut.",
    UI_BloodDecals0 = "keines",
    UI_BloodDecals1 = "10%",
    UI_BloodDecals10 = "100%",
    UI_BloodDecals2 = "20%",
    UI_BloodDecals3 = "30%",
    UI_BloodDecals4 = "40%",
    UI_BloodDecals5 = "50%",
    UI_BloodDecals6 = "60%",
    UI_BloodDecals7 = "70%",
    UI_BloodDecals8 = "80%",
    UI_BloodDecals9 = "90%",
    UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Server Einladung",
    UI_Cancel = "ABBRECHEN",
    UI_CharacterCreation = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist der Bildschirm zur erstellung des Charakters. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Positive (grün) und Negative (rot) Eigenschaften müssen ausgeglichen werden. Grüne Eigenschaften kosten Punkte und müssen durch Punkte ausgeglichen werden die mittels rote Eigenschaften gewonnen werden. Doppelklicke auf eine Eigenschaft, um diese deinem Charakter hinzuzufügen.<LINE> <LINE>  Die vergabe von Punkten auf einem Beruf bietet gesteigertes Geschick und stellt oft entsprechende Herstellungs-Rezepte bereit. Dem Arbeitslosen Charakter stehen mehr Punkte zurverfügung. <LINE> <LINE> Charakter-Voreinstellungen können am unteren Teil des Bildschirms gespeichert und geladen werden.",
    UI_ChestHair = "Brusthaar",
    UI_ClickToSkip = "ZUM ÜBERSPRINGEN KLICKEN",
    UI_Close = "Schließen",
    UI_ClothingInsPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Fenster für die Wärmedämmung von Kleidung. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT>Dieses Fenster zeigt, wie gut Deine Körperteile vor Kälte geschützt sind. <LINE> <LINE> In kalten Umgebungen ist eine gute Wärmedämmung notwendig. <LINE> <LINE> In der Sommerhitze wirst Du Dir dagegen etwas Abkühlung wünschen.",
    UI_ClothingTextureType = "Typ %1",
    UI_ClothingType_AmmoStrap = "Munitionsgurt",
    UI_ClothingType_Back = "Rücken",
    UI_ClothingType_Bandage = "Bandage",
    UI_ClothingType_BathRobe = "Bademantel",
    UI_ClothingType_BellyButton = "Nabel",
    UI_ClothingType_Belt = "Gürtel",
    UI_ClothingType_BeltExtra = "Gürtel extra",
    UI_ClothingType_BodyCostume = "Kostüm",
    UI_ClothingType_Dress = "Kleid",
    UI_ClothingType_EarTop = "Ohr oben",
    UI_ClothingType_Ears = "Ohren",
    UI_ClothingType_Eyes = "Brille",
    UI_ClothingType_FannyPackBack = "Gürteltasche hinten",
    UI_ClothingType_FannyPackFront = "Gürteltasche vorne",
    UI_ClothingType_FullHat = "Helm",
    UI_ClothingType_FullSuit = "Overalls",
    UI_ClothingType_FullSuitHead = "Vollständiger Anzugkopf",
    UI_ClothingType_FullTop = "Ganz oben",
    UI_ClothingType_Glasses = "Brille",
    UI_ClothingType_Hands = "Handschuhe",
    UI_ClothingType_HandsLeft = "Linke Hand",
    UI_ClothingType_HandsRight = "Rechte Hand",
    UI_ClothingType_Hat = "Hut",
    UI_ClothingType_Jacket = "Jacke",
    UI_ClothingType_JacketHat = "Kapuzenjacke",
    UI_ClothingType_LeftEye = "Linkes Auge",
    UI_ClothingType_LeftWrist = "Linkes Handgelenk",
    UI_ClothingType_Left_MiddleFinger = "Linker Mittelfinger",
    UI_ClothingType_Left_RingFinger = "Linker Ringfinger",
    UI_ClothingType_Legs1 = "Beine 1",
    UI_ClothingType_Legs5 = "Beine",
    UI_ClothingType_MakeUp_Eyes = "Augen Makeup",
    UI_ClothingType_MakeUp_EyesShadow = "Lidschatten",
    UI_ClothingType_MakeUp_FullFace = "Ganzgesichts-Make-up",
    UI_ClothingType_MakeUp_Lips = "Lippenstift",
    UI_ClothingType_Mask = "Maske",
    UI_ClothingType_MaskEyes = "Maskenaugen",
    UI_ClothingType_MaskFull = "Vollständige Maske",
    UI_ClothingType_Neck = "Nacken",
    UI_ClothingType_Necklace = "Halskette",
    UI_ClothingType_Necklace_Long = "Lange Halskette",
    UI_ClothingType_Nose = "Nase",
    UI_ClothingType_Pants = "Hose",
    UI_ClothingType_RightEye = "Rechtes Auge",
    UI_ClothingType_RightWrist = "Rechtes Handgelenk",
    UI_ClothingType_Right_MiddleFinger = "Rechter Mittelfinger",
    UI_ClothingType_Right_RingFinger = "Rechter Ringfinger",
    UI_ClothingType_Scarf = "Schal",
    UI_ClothingType_Shirt = "Hemd",
    UI_ClothingType_Shoes = "Schuhe",
    UI_ClothingType_ShortSleeveShirt = "Kurzarm-Shirt",
    UI_ClothingType_Skirt = "Rock",
    UI_ClothingType_Socks = "Socken",
    UI_ClothingType_Sweater = "Sweatshirt",
    UI_ClothingType_SweaterHat = "Pullover-Mütze",
    UI_ClothingType_T-shirt = "T-Shirt",
    UI_ClothingType_Tail = "Schwanz",
    UI_ClothingType_TankTop = "Weste",
    UI_ClothingType_Torso1 = "Oberkörper 1",
    UI_ClothingType_Torso1Legs1 = "Oberkörper und Beine",
    UI_ClothingType_TorsoExtra = "Extra",
    UI_ClothingType_Tshirt = "Tshirt",
    UI_ClothingType_Underwear = "Unterwäsche",
    UI_ClothingType_UnderwearBottom = "Unterwäsche-Unterteil",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra1 = "Unterwäsche Extra 1",
    UI_ClothingType_UnderwearExtra2 = "Unterwäsche Extra 2",
    UI_ClothingType_UnderwearTop = "Unterwäsche-Oberteil",
    UI_ClothingType_Vest = "Weste",
    UI_ClothingType_Wound = "Wunde",
    UI_ClothingType_ZedDmg = "Zombie-Schaden",
    UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "Diese Bildschirmeinstellungen beibehalten?",
    UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Zurücksetzen in %1 Sekunden.",
    UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Erinnerung: Dieser Nicht-Steam-Client kann sich nur mit Nicht-Steam-Servern verbinden.",
    UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Erinnerung: Dieser Steam-Client kann sich nur mit Steam-Servern verbinden.<br>Die Verbindung zu einem LAN- oder WAN-Server erfordert die öffentliche IP des Servers.",
    UI_ConnectToServer_ServerIP = "Server IP:",
    UI_ConnectToServer_ServerName = "Server Name:",
    UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Verbinde mit dem Host",
    UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Verbinde mit dem Server",
    UI_ConnectToServer_UserName = "Benutzername:",
    UI_ControllerTest_AY4exit = "Zum beenden, betätige A und Y Taste",
    UI_ControllerTest_Axis = "Achse %1:",
    UI_ControllerTest_Buttons = "Taste:",
    UI_ControllerTest_Combo = "Test Kontroller:",
    UI_ControllerTest_None = "<nichts>",
    UI_ControllerTest_Pov = "Steuerkreuz:",
    UI_ControllerTest_PovX = "X:",
    UI_ControllerTest_PovY = "Y:",
    UI_ConvertWorld = "Umwandlung der Welt auf eine neue Version, dies kann etwas Zeit in anspruch nehmen.",
    UI_CoopConnectPopup_Title = "Co-op Spiel beitreten",
    UI_CraftingUI = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Herstellungsmenü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Alle Rezepte werden hier, dem verschiedenen Fähigkeiten entsprechend, in Registerkarten sortiert angezeigt. <LINE> <LINE> Gegenstände werden direkt aus deinem Inventar heraus gefertigt. Und auch alles was sich in Reichweite zu deinen Füßen oder in Behältern befindet, wird automatisch genommen.<LINE> <LINE> Viele Rezepte, vor allem zum Kochen, erfordern mehrere Gegenstände. Um zum Beispiel ein Sandwich zuzubereiten, nimm Brotscheiben und füge einfach weitere Lebensmittel-Zutaten hinzu. <LINE> <LINE> Komplexere Herstellungs-Rezepte sind oft für bestimmte Berufe zugänglich. Diese können jedoch auch aus Zeitschriften erlernt werden, sofern du ein ausreichend hohes Erfahrungs-Niveau erreicht hast. <LINE> <LINE> Herstellungs-Rezepte lassen sich schnell mit dem Filter finden oder zu deiner persönlichen Favoritenliste hinzufügen.",
    UI_Details = "Details",
    UI_Difficulty = "Schwierigkeitsgrad",
    UI_DisplayOptions_Camera = "Kamera",
    UI_DisplayOptions_Clock = "Uhr",
    UI_DisplayOptions_Cursor = "Mauszeiger",
    UI_DisplayOptions_Fonts = "Schriftarten",
    UI_DisplayOptions_Language = "Sprache",
    UI_DisplayOptions_RenderingAndPerformance = "Wiedergabe und Leistung",
    UI_DisplayOptions_Textures = "Texturen",
    UI_DisplayOptions_UI = "Benutzeroberfläche",
    UI_DisplayOptions_Window = "Fenster",
    UI_FriendState_Away = "Abwesend",
    UI_FriendState_Busy = "Beschäftigt",
    UI_FriendState_LookingToPlay = "Möchte spielen",
    UI_FriendState_LookingToTrade = "Möchte handeln",
    UI_FriendState_Offline = "Offline",
    UI_FriendState_Online = "Online",
    UI_FriendState_Snooze = "Untätig",
    UI_FriendState_Unknown = "Unbekannt",
    UI_GameLoad_HowToExit = "ESC-Taste oder die linke Maustaste drücken, um das Spiel zu verlassen.",
    UI_GameLoad_KickChecksum = "Du wurdest gekickt, weil deine Spieldateien nicht mit denen des Servers übereinstimmen.",
    UI_GameLoad_LoadingQueue = "Server-Verbindungswarteschlange",
    UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "Karte konnte nicht vom Server heruntergeladen werden.",
    UI_GameLoad_PlaceInQueue = "Du bist auf Position %d in der Verbindungswarteschlange",
    UI_GameLoad_TimedOut = "Zeitüberschreitung beim Warten auf Antwort des Servers.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Leider trat ein unerwarteter Fehler auf. Drücke 'Esc' oder die 'linke Maustaste', um zu beenden.",
    UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "Die folgende Datei kann hilfreiche Informationen über diesen Fehler enthalten:",
    UI_GroundOnly = "Nur Boden",
    UI_GroundWithRuts = "Boden mit Spurrillen",
    UI_HealthPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Gesundheitszustand-Menü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Diese Anzeige zeigt Verletzungen und den Gesamtzustand des Körpers an.<LINE> <LINE> Um eine Verletzung zu behandeln: Rechtsklick auf die Wunde um z.B. einen Verband anzulegen. Vergewissere dich, ob alle für eine Benhandlungsmethode benötigten Gegenstände in deinem Inventar zurverfügung stehen.(Der Verband selbst kann ebenfalls ausgewählt und verwendet werden.) <LINE> <LINE> <CENTRE> <SIZE:medium> Häufige Verletzungen <LINE> <LINE> <SIZE:small> Kratzer/Brandwunden: Verband anlegen und warten. Wundinfektion können durch anwenden von Alkohol oder Desinfektionslösungen vermieden werden. <LINE> <LINE> Tiefe Wunde: Behandlung mit einer Nähnadel. Nadelhalter benutzen um ein besseres Ergebnis zu erzielen. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Schnittwunde mit Glassplitter: Splitter mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Verband anlegen. <LINE> <LINE> Bluten: Verband anlegen. Den Verband regelmäßig wechseln um Verschmutzungen und Infektionen vorzubeugen. <LINE> <LINE> Fraktur: Schiene aus einem zerrissenen Lacken und ein Stück Holz (z.B. ein Zweig) herstellen. Schiene anlegen. Warten, die Heilung nimmt einige Zeit in anspruch. <LINE> <LINE> Infizierte Wunde: Verband mit Desinfektionslösungen oder Alkohol tränken. Verband anlegen. Antibiotika einnehmen, um die Infektion zu bekämpfen. <LINE> <LINE> Schusswunde: Projektil mittels einer Pinzette oder Nadelhalter extrahieren. Zunähen und Verband anlegen. Denke daran, die Wunde mit Alkohol oder Desinfektionslösungen zu desinfizieren. <LINE> <LINE> Bisswunde: Verband anlegen und Beten.",
    UI_High = "Hoch",
    UI_InfoBtn = "INFO",
    UI_Intro1 = "DAS IST DIE ENDZEIT",
    UI_Intro2 = "ES GIBT KEINE HOFFNUNG ZU ÜBERLEBEN",
    UI_Intro3 = "SO BIST DU GESTORBEN",
    UI_InventoryInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Inventarmenü. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Klicke 'rechts' auf den jeweiligen Gegenstand um dessen mögliche Verwendungen anzeigen zu lassen - ob es gegessen, getrunken, ausgerüstet oder für Handwerksrezepte verwendet werden kann. <LINE> <LINE> Du findest hier auch die verschiedenen Taschen und Behälter die du Tragen kannst aufgelistet. Taschen reduzieren das Gesamt-Tragegewicht. Klicke drauf, um zu sehen was drin ist. Mit 'Ziehen & Ablegen' kannst du den Inhalt bewegen. <LINE> <LINE> Klick auf den kleinen Pfeil um die Liste der mitgeführten Gegenstände zu erweitern. <LINE> <LINE> <IMAGE:media/ui/icon.png> Dieses Symbol bedeutet, ein Gegenstand ist zur Zeit ausgerüstet.",
    UI_InviteFriends_Allow = "Zulassen",
    UI_InviteFriends_ButtonAllow = "ZULASSEN",
    UI_InviteFriends_ButtonDeny = "VERWEIGERN",
    UI_InviteFriends_ButtonInvite = "EINLADEN",
    UI_InviteFriends_Deny = "Verweigern",
    UI_InviteFriends_Invited = "%1 eingeladen!",
    UI_InviteFriends_Title = "FREUNDE EINLADEN",
    UI_LastPlayed = "Zuletzt gespielt: ",
    UI_LoadGameScreen_BrowseFilesText = "Inhalt des Spielstands im Desktop Explorer Öffnen.",
    UI_LoadGameScreen_ButtonBrowseFiles = "Dateipfad öffnen",
    UI_LoadGameScreen_ButtonChooseMods = "Wähle Mods...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonConfig = "MEHR...",
    UI_LoadGameScreen_ButtonFiles = "DATEIEN",
    UI_LoadGameScreen_ButtonNewPlayer = "NEUER SPIELER",
    UI_LoadGameScreen_ButtonRenameSavefile = "DATEI UMBENENNEN",
    UI_LoadGameScreen_ChooseModsText = "Wechsle die Mods, die der Spielstand verwendet. Mods eines bestehenden Spielstands zu ändern, könnte den Spielstand unbrauchbar machen. Das Hinzufügen oder Entfernen von Maps wird nicht unterstützt.",
    UI_LoadGameScreen_ChoosePlayer1 = "Spieler 1 auswählen.",
    UI_LoadGameScreen_Mods = "Mods:",
    UI_LoadGameScreen_NoMods = "Keine Mods benutzt.",
    UI_LoadGameScreen_NoModsTxt = "Dieser Spielstand hat keine mods.txt, es werden demnach alle aktuell aktiven Mods verwendet.",
    UI_LoadGameScreen_NoPlayer1 = "NONE",
    UI_LoadGameScreen_RenameSavefileText = "Wähle einen neuen Namen für diese Sicherungsdatei. Drücke die Taste um den Ordner umzubenennen.",
    UI_LoadGameScreen_title = "WÄHLE EINEN SPIELSTAND",
    UI_Loading = "LADE ..",
    UI_Loading_Clothing = "Kleidung wird geladen",
    UI_Loading_InitPublicServers = "Initialisiere Öffentlichen Server.",
    UI_Loading_Lua = "Lua, wird geladen..",
    UI_Loading_ModelsAnimations = "Lade Modelle und Animationen",
    UI_Loading_OnGameBoot = "Spiel startet.",
    UI_Loading_Scripts = "Scripts werden geladen",
    UI_Loading_Texturepack = "%1, wird geladen..",
    UI_LootInfo = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Beutemenü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Das Beutemenü zeigt jeden Behälter und Schrank in greifbarer Nähe des Charakters. Ein Klick darauf zeigt den Inhalt des jeweiligen Behälters an. <LINE> <LINE> Gegenstände, die in der Nähe auf den Boden gelegt wurden, werden auch sichtbar sein. <LINE> <LINE> Ein Klick auf 'Alles nehmen' wird den gesamten Inhalt eines Behälters in dein Inventar verschieben. Gegenstände lassen sich auch mittels 'Ziehen & Ablegen' einzeln verschieben.",
    UI_Low = "Niedrig",
    UI_Lowest = "Niedrigste",
    UI_Map = "Karte: ",
    UI_MapConflict = "Überlappungskonflikt zwischen %1 und %2 in der Zelle %3",
    UI_MapModsConflict = "Kehre zum Menü Mods zurück, um Überschneidungskonflikte zwischen benutzerdefinierten Karten zu beheben.",
    UI_MaxPlayers_Notification = "Server für 32+ Spieler. Möglicherweise instabil.",
    UI_Medium = "Mittel",
    UI_ModsConflictsInfo = "Löse die Konflikte bei der Karten-Überlappung, indem du eine Prioritätsreihenfolge für deine ausgewählten Karten festlegst. <LINE> <LINE> Karten mit höherer Priorität werden nicht entfernt, wenn Karten mit niedrigerer Priorität sie überlappen. <LINE> <LINE> Karten die sich näher an der Spitze der Liste befinden, haben eine höhere Priorität als Karten, die sich weiter unten befinden. Wenn sich zwei Karten in der Spielwelt überlappen, werden Bereiche der Karte mit höherer Priorität verwendet.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reduziere die Priorität der ausgewählten Karte.",
    UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Erhöhe die Priorität der ausgewählten Karte.",
    UI_ModsNagPanel_Text = "Mods werden von Mitgliedern der Project Zomboid Gemeinschaft erstellt. <BR> Mods, die für ältere Versionen erstellt wurden, können möglicherweise nicht richtig funktionieren. Dies gilt insbesondere, wenn du den I-Will-Back-Up-My-Save (IWBUMS) Zweig spielst. <BR> Wenn du Fehler beim Spielen von Project Zomboid entdeckst, versuche bitte zuerst ein Spiel ohne Mods zu spielen, bevor du Fehler im Forum meldest.",
    UI_ModsNagPanel_Title = "Über Mods",
    UI_Mute = "Nur zuhören",
    UI_NewGameScreen_title = "NEUES SPIEL",
    UI_NewGame_Apocalypse = "Apocalypse",
    UI_NewGame_Apocalypse_desc = "Schleichen bevorzugt. Kurze Lebensdauer. Kämpfe am besten vermeiden.",
    UI_NewGame_Builder = "Baumeister",
    UI_NewGame_Builder_desc = "Bauen, Erkunden und Landwirtschafts Schwerpunkt. Eine entspanntere Erfahrung.",
    UI_NewGame_Challenges = "Herausforderungen",
    UI_NewGame_ChooseMods = "Wähle Mods...",
    UI_NewGame_FirstWeek = "Die Erste Woche",
    UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Wie es beginnt. <LINE> <LINE> Moderate Zombie-Horden und noch nicht geplünderte Häuser. Wasser und Strom steht noch für einen begrenzten Zeitraum zur Verfügung.",
    UI_NewGame_InitialInfection = "Erstinfektion",
    UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Anfangsdatum: 8. Juli 1993 <LINE> <LINE> Trainingsszenario für neue Überlebende. <LINE> <LINE> [NICHT-KANON] Kleine Zombie-Horden. Vor Kurzem infizierte Zombies mit eingeschränkten Sinnen und begrenzter Wanderung.",
    UI_NewGame_Mods = "Mods",
    UI_NewGame_OneWeekLater = "Eine Woche später",
    UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Für Gelegenheitsspieler",
    UI_NewGame_PlayStyle = "Spielweise",
    UI_NewGame_Sandbox = "Benutzerdefinierter Sandkasten",
    UI_NewGame_Sandbox_desc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
    UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Passe an deine eigene Schwierigkeit und Spielweise an",
    UI_NewGame_Scenarios = "Szenario",
    UI_NewGame_SelectDifficulty = "Bitte wähle einen Schwierigkeitsgrad um fortzufahren.",
    UI_NewGame_SixMonths = "Sechs Monate später",
    UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Für Profispieler",
    UI_NewGame_SixMonths_desc = "Anfangsdatum: 9. Dezember 1993 <LINE> <LINE> Wie es endet. <LINE> <LINE> Große Zombie-Horden, geplünderte Häuser und eine überwucherte Spielwelt. Wasser und Strom sind abgeschaltet.",
    UI_NewGame_StartingCondition = "Startbedingungen",
    UI_NewGame_Survival = "Überleben",
    UI_NewGame_SurvivalMore = " - Das empfohlene Zomboid-Erlebnis",
    UI_NewGame_Survival_desc = "Anfangsdatum: 9. Juli 1993 <LINE> <LINE> Das Hardcore-Erlebnis. <LINE> <LINE> Riesige Zombie-Horden und Tod an jeder Ecke. Wie lange kannst du überleben?",
    UI_NewGame_Survivor = "Überlebender",
    UI_NewGame_Survivor_desc = "Verstärkte Kämpfe. Längere Lebensdauer. Ein herausfordernder Spielstil, der auf dem vorherigen Survival-Modus von PZ basiert.",
    UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial",
    UI_NewGame_Tutorial_desc = "Die erste Anlaufstelle für alle frisch infizierten Projekt Zomboid-Überlebende...",
    UI_NewsVersion = "Version",
    UI_News_Anim = "<H1> WILLKOMMEN ZUR ÖFFENTLICHEN BETA VON BUILD 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoCarpenter.png> <LINE><LINE>  ..",
    UI_News_Anim3 = "<H1> Willkommen zu Build 41! <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffolockdown.png> <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Für die beste Erfahrung beim Spielen von Multiplayer-Spielen wird euch DRINGEND empfohlen, auf Whitelist-Servern oder im Coop-Modus zu spielen. <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Während der Multiplayer im Vergleich zu Build 40 erheblich verbessert wurde, arbeiten wir weiterhin an der Optimierung und Verbesserung. <LINE><LINE> ",
    UI_No = "NEIN",
    UI_None = "Keine",
    UI_Off = "Aus",
    UI_Ok = "OK",
    UI_On = "An",
    UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Zugang verweigert.",
    UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "Benutzer ist bereits mit dem Server verbunden.",
    UI_OnConnectFailed_Banned = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt.",
    UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Du wurdest vom Administrator dieses Servers gesperrt. Grund: %1",
    UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Die Client version (%1) entspricht nicht der Server (%2) version.",
    UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "Die Verbindung zum Server wurde unterbrochen.",
    UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Fehler beim Abrufen der Workshop-Artikel Details.",
    UI_OnConnectFailed_DebugNotAllowed = "Nutzung des Debug-Modus für Non-Admins wird unterbunden.",
    UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ein Konto mit diesem Benutzernamen existiert bereits.",
    UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Die Verbindung zum TCP-Download Port: %1 ist fehlgeschlagen.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "Das angegebene Serverpasswort ist falsch.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "Der angegebene Benutzername ist ungültig.",
    UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "Der Benutzername oder das Passwort sind ungültig.",
    UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "Es können keine weitere Konten erstellt werden.",
    UI_OnConnectFailed_ModRequired = "Die Mod '%1', ist nicht installiert",
    UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "Der Benutzername enthält nicht-ASCII Zeichen.",
    UI_OnConnectFailed_Ping = "Dein Ping ist zu hoch für die Verbindung zu diesem Server.",
    UI_OnConnectFailed_QueueNotFound = "Verbindungswarteschlange wurde nicht gefunden. Client konnte nicht registriert werden.",
    UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Der Server ist voll.",
    UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Unbekannter Host.",
    UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "Der angegebene Benutzername ist unbekannt.",
    UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Ein Konto Passwort ist erforderlich.",
    UI_PPT = "Push-to-Talk",
    UI_PPT_Key = "Push-To-Talk Taste: %1",
    UI_Ping = "Ping: %1 ms",
    UI_Policy_Ban = "Du wurdest von diesem Server verbannt.",
    UI_Policy_Kick = "Du wurdest von diesem Server gekickt.",
    UI_PressAToStart = "Start",
    UI_ProtectionPanel = "",
    UI_Radio_IncreaseStepSize = "Halte die 'Rennen'-Taste gedrückt, um die Schrittgröße zu erhöhen.",
    UI_Scoreboard_Ban = "Bannen",
    UI_Scoreboard_BanIp = "IP Bannen",
    UI_Scoreboard_Close = "SCHLIESSEN",
    UI_Scoreboard_GodMod = "Unverwundbar",
    UI_Scoreboard_Invisible = "Unsichtbar",
    UI_Scoreboard_Kick = "Kicken",
    UI_Scoreboard_Mute = "Stumm",
    UI_Scoreboard_PlayerConnected = " %1 verbunden ",
    UI_Scoreboard_Stats = "Statistik",
    UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1",
    UI_Scoreboard_SteamName = "Steam Name: %1",
    UI_Scoreboard_Teleport = "Teleportieren",
    UI_Scoreboard_TeleportToYou = "Teleportiere zu dir",
    UI_Scoreboard_Unmute = "Laut",
    UI_Scoreboard_VOIPMute = "Stummschaltung aktivieren",
    UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Stummschaltung deaktivieren",
    UI_ServerConnectPopup_Connect = "VERBINDEN",
    UI_ServerConnectPopup_Label = "Du bist dabei eine Verbindung aufzubauen:",
    UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Fügt alle aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weißenliste hinzu, so dass die Konten geschützt sind.",
    UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Fügt einen Gegenstand zu einem Spieler hinzu. Wenn kein Benutzername angegeben wird, wird das Einzelteil zu dir addiert. Die Stückzahl ist Optional. Befehl: /additem \Benutzername\ \module.item\ (Stückzahl) , Beispiel: /additem \MaxMustermann\ \Base.Axe\ 2",
    UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Verwende diesen Befehl, um einen neuen Benutzer in einem Whitelist-Server hinzuzufügen. Befehl: /adduser \Benutzername\ \Passwort\",
    UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Zum Spawnen eines neuem Fahrzeugs, verwende: /addvehicle \script\ \user or x,y,z\, ex /addvehicle \Base.VanAmbulance\ \rj\",
    UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Fügt einen aktuell verbundenen Benutzer mit einem Passwort zur Weißenliste hinzu, so dass sein Konto geschützt ist. Befehl: /addusertowhitelist \Benutzername\",
    UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Fügt Erfahrungspunkte zu einem Spieler hinzu. Befehl: /addxp 'Benutzername' perkname",
    UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Schaltet einen Gebäudealarm, an der Position des Admin. Muss in einem Raum sein.",
    UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bannt eine SteamID, Befehl: /banid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bannt einen Spieler, füge -ip hinzu um auch die IP zu bannen, füge -r \Grund\ hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /banuser \Benutzername\ -ip -r \Grund\, Beispiel: /banuser \MaxMustermann\ -ip -r \Beschissenste bescheisser der je beschissen hat.\",
    UI_ServerOptionDesc_Card = "Wenn du ein Kartendeck hast, kannst du eine zufällige Karte ziehen. Befehl: /card",
    UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Verwende diese Option, um eine Serveroption zu ändern. Befehl: /changeoption optionName 'neuerWert'",
    UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Verwende diesen Befehl um dein Passwort zu ändern. Befehl: /changepwd \AltesPasswort\ \NeuesPasswort\",
    UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Startet die Helikopter (Lärm auf einem zufälligen Spieler)",
    UI_ServerOptionDesc_Connections = "Zeigt Informationen über alle Verbindungen an",
    UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Verwende dies, um eine Horde in der Nähe eines Spielers zu erzeugen. Befehl: /createhorde (Anzahl) \Benutzername\, Beispiel: /createhorde 150 \MaxMustermann\, der Benutzername ist optional.",
    UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Kickt einen Client anhand der Verbindungsnummer. Befehl: /connections (Um die Verbindungsnummern zu sehen). Befehl: /disconnect index, Beispiel: /disconnect 2",
    UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Mach einen Spieler unbesiegbar. Wenn kein Benutzername angegeben wird,, macht es dich unbesiegbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /godmod \Benutzername\ -wert , Beispiel: /godmod \MaxMustermann\ -true (könnte auch -false sein)",
    UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Startet einen Schuss (Lärm auf einem zufälligen Spieler)",
    UI_ServerOptionDesc_Help = "Hilfe",
    UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Mach einen Spieler unsichtbar, die Zombies werden ihn ignorieren. Wenn kein Benutzername angegeben wird, macht es dich unsichtbar. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /invisible \Benutzername\ -wert , Beispiel: /invisible \MaxMustermann\ -true (könnte auch -false sein)",
    UI_ServerOptionDesc_Kick = "Kickt einen Spieler, füge a -r \Grund\ hinzu, um einen speziellen Grund anzugeben. Befehl: /kickuser \Benutzername\ -r \Grund\",
    UI_ServerOptionDesc_Lightning = "Verwende /lightning Benutzername, der Benutzername ist optional, außer in der Serverkonsole",
    UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Ein Spieler mit noclip wird nicht mit irgendetwas kollidieren. Wenn kein Wert gesetzt ist, wird hin und her geschaltet. Befehl: /noclip \Benutzername\ -wert, Beispiel: /noclip \MaxMustermann\ -true (könnte auch -false sein)",
    UI_ServerOptionDesc_Players = "Liste der verbundenen Spieler",
    UI_ServerOptionDesc_Quit = "Beendet den Server (aber speichert diesen vorher)",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Nachladen der Lua-Scripte. Befehl: /reloadlua 'dateiname'",
    UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Ladet die Optionen auf dem Server (ServerOptions.ini) neu und sendet diese an die Clients",
    UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Entfernt einen Benutzer aus der Weißenliste. Befehl: /removeuserfromwhitelist \Benutzername\",
    UI_ServerOptionDesc_Replay = "Aufnahme und Wiedergabe für Spielerbewegungen. Nutzung: /replay \Spielername\ -record|-play|-stop Dateiname. Beispiel: /replay user1 -record stadion.bin",
    UI_ServerOptionDesc_Roll = "Wenn du einen Würfel hast, kannst du eine Zufallszahl würfeln (bis zu 100).  Befehl: /roll 6",
    UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Gib ein Versteck frei, von dem Du der Eigentümer bist, verwende: /safehouse release",
    UI_ServerOptionDesc_Save = "Speichert die aktuelle Welt",
    UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Schaltet die Server-Performance-Info an. Befehl: /sendpulse",
    UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Verwende diese Option, um eine Nachricht an alle verbundenen Spieler zu senden. Befehl: /servermsg Meine Nachricht!",
    UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Verwende es um eine neue Zugriffsebene einem Spieler zu geben, Zugriffsebene: admin, moderator, overseer, gm, observer. Befehl: /setaccesslevel \Benutzername\ \Zugriffsebene\, Beispiel: /setaccesslevel \MaxMustermann\ \moderator\",
    UI_ServerOptionDesc_SetLogLevel = "Loglevel einstellen. Verwende /log %1 %2",
    UI_ServerOptionDesc_SetStatisticsPeriod = "Setze und lösche Serverstatistiken. Verwende /stats none|file|console|all Dauer. Beispiel: /stats file 10",
    UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Zeigt eine Liste der aktuellen Serveroptionen mit ihren Werten an.",
    UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Startet den Regen auf dem Server",
    UI_ServerOptionDesc_StartStorm = "Startet einen Sturm auf dem Server. Verwende /startstorm Dauer, die optionale Dauer wird in Spielstunden angegeben",
    UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Stopt den Regen auf dem Server",
    UI_ServerOptionDesc_StopWeather = "Stoppe das Wetter auf dem Server",
    UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teleportiert zu einem Spieler, einmal teleportiert warte 2 Sekunden. Befehl: /teleport 'Benutzername' oder /teleport 'Benutzername-1' 'Benutzername-2', Beispiel: /teleport \MaxMustermann\ oder /teleport \MaxMustermann\ \zuHansWurst\",
    UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teleportiert zu den Koordinaten. Befehl: /teleportto x,y,z, Beispiel: /teleportto 100098,189980,0",
    UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Benutze: /thunder start oder /thunder stop",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Entbannt eine SteamID. Befehl: /unbanid SteamID",
    UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Entbannt einen Spieler, Befehl: /unbanuser \Benutzername\",
    UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Stimme eines Benutzers blockieren. Befehl: /voiceban \Benutzername\ -wert, Beispiel: /voiceban \MaxMustermann\ -true (könnte auch -false sein)",
    UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Administratoren können ein Versteck beanspruchen.",
    UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Welt-Objekte können mit einem Vorschlaghammer zerstört werden.",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Nicht-ASCII Benutzernamen zulassen",
    UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Die Verwendung von nicht-ASCII (kyrillischen...) Zeichen im Benutzernamen ist erlaubt oder nicht.",
    UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Wenn TRUE (AN), jedes Mal wenn ein Spieler stirbt wird eine Nachricht im Chat angezeigt.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType10_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 10.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType11_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 11.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType12_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 12.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType13_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 13.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType14_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 14.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator für Anti-Cheat-Schutz: Typ 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType15_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 15.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType16_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 16.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType17_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 17.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType18_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 18.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType19_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 19.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType1_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 1.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator für Anti-Cheat-Schutz: Typ 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType20_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 20.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator für Anti-Cheat-Schutz: Typ 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType2_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 2.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator für Anti-Cheat-Schutz: Typ 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType3_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 3.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator für Anti-Cheat-Schutz: Typ 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType4_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 4.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType5_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 5.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType6_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 6.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType7_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 7.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType8_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 8.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9ThresholdMultiplier_tooltip = "Schwellwertmultiplikator für Anti-Cheat-Schutz: Typ 9.",
    UI_ServerOption_AntiCheatProtectionType9_tooltip = "Deaktiviert den Anti-Cheat-Schutz für Typ 9.",
    UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Fügt noch unbekannte Benutzernamen in die weiße Liste hinzu, wenn die Spieler beitreten.  Für Open: true Server",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Blutspritzer-Lebensdauer",
    UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Anzahl der Tage, bevor alte Blutspritzer entfernt werden.<br>Entfernung erfolgt, wenn Kartenteile geladen werden.<br>Zero bedeutet nie entfernen.",
    UI_ServerOption_CarEngineAttractionModifier_tooltip = "Ändert den Bereich, in dem Autos Zombies anziehen, niedrigere Werte können bei Server-Lags helfen.",
    UI_ServerOption_ClientActionLogs_tooltip = "Strichpunkt getrennte Liste von Aktionen, die in das Serverprotokoll ClientActionLogs.txt geschrieben werden.",
    UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Semikolon-getrennte Liste von Befehlen, die nicht in die cmd.txt-Serverprotokoll geschrieben werden.\n-.vehicle.* bedeutet, dass kein Fahrzeugbefehl geschrieben wird.\n+vehicle.installPart bedeutet, dass dieser Befehl geschrieben wird.",
    UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Gegenstände erscheinen nicht in Zonen die Spieler gebaut haben.",
    UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Der UDP-Port mit dem sich die Spieler zum Server verbinden",
    UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Deaktiviert die Funkübertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'admin'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Deaktiviert die Funkübertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'gm'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Deaktiviert Funkübertragungen von unsichtbaren Spielern.",
    UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Deaktiviert die Funkübertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'moderator'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Deaktiviert die Funkübertragungen von Spielern mit der Zugriffsstufe 'overseer'.",
    UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Deaktiviert die Funkübertragungen von Spielern mit beliebiger Zugriffsstufe.",
    UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Wird das Safehouse/Versteck wie ein normales Haus behandeln, wenn jemand aus diesem Safehouse verbunden ist.",
    UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "Discord Kanal-ID. Nicht erforderlich. Verwendung nur bei Problemen mit dem Kanalnamen.",
    UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Discord Kanalname. Wenn du irgendwelche Probleme damit hast, benutze stattdessen die Kanal-ID.",
    UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Discord Integration aktivieren",
    UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Discord Bot-Zugriffstoken",
    UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Zeigt den Benutzernamen über den Köpfen der Spieler an.",
    UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Kickt Spieler, deren Spiel-Dateien nicht mit dem  des Servers übereinstimmen.",
    UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Enfernt Spielerkonten aus der weißen Liste nach dem Tod. Verhindert einen neuen Charakter nach dem Tod zu erstellen.",
    UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Du musst X Tage überleben, bevor du eine Fraktionen/Gruppe erschaffen kannst.",
    UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Wieviele Spieler sind nötig, bevor der Fraktions/-Gruppenbesitzer ein spezielles Tag erstellen kann.",
    UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird den Spielern erlaubt, Fraktionen/Gruppen zu bilden.",
    UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "Wie schnell vergeht die Zeit, wenn alle schlafen?",
    UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Schaltet den globalen Chat ein oder aus.",
    UI_ServerOption_HidePlayersBehindYou_tooltip = "Wenn aktiv, verschwinden Spielercharaktere außerhalb des Sichtfelds des Spielers (wie Zombies).",
    UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Entfernt alle Leichen die älter sind als die angebenen Spielwelt-Stunden.",
    UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Nach X Stunden respawnen alle Container der Welt Beute. Um Beute spawnen zu können, muss ein Container mindestens einmal geplündert worden sein. Beute-Respawn wird nicht durch Sichtbarkeit oder nachfolgendes Plündern beeinflusst.",
    UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Anzahl der Stunden bevor ein Gegenstand entfernt wird der auf Boden gefallen ist. Elemente werden beim nächsten Laden eines Teils der Karte entfernt. Null bedeutet, dass Elemente nicht entfernt werden.",
    UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Maximale Anzahl von Gegenständen, die in einem Behälter gelegt werden können. Null bedeutet keine Begrenzung.",
    UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Wenn true, werden alle Elemente *die nicht* in der WorldItemRemovalList entfernt.",
    UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Kickt Spieler, die sich schneller als möglich bewegen.",
    UI_ServerOption_MapRemotePlayerVisibility_tooltip = "Steuert die Anzeige von anderen Spielern auf der Karte im Spiel.\n1",
    UI_ServerOption_Map_tooltip = "Gib hier den Ordnernamen der Mod ein wo diese zu finden ist. - \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\",
    UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Begrenzt die Anzahl der Konten die ein Steam Benutzer auf diesem Server erstellen darf. Wird ignoriert wenn es sich um einen über Steam gehosteten Server handelt.",
    UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "Behälter mit so vielen Einzelteilen oder mehr, werden keine neuen Gegenstände spawnen.",
    UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Maximale Anzahl von Spielern, die auf dem Server gleichzeitig sein können, ohne Admins. <br>WARNUNG: Server-Spielerzahlen über 32 führen möglicherweise zu schlechtem Karten-Streaming und Desynchronisation. Gehe bitte vorsichtig vor.",
    UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "Dauer (in Spielwelt-Minuten) um die Seite eines Buches zu lesen.",
    UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Gib hier die Mod-Lade-ID ein. Diese kann gefunden werden unter: \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt",
    UI_ServerOption_MouseOverToSeeDisplayName_tooltip = "Wenn aktiv, muss mit der Maus über einen Spielercharakter gezielt werden, um den Spielernamen anzuzeigen.",
    UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Wenn es TRUE (AN) ist, wird sich das Feuer nicht zwischen den Feldern ausbreiten (Zombies können immer noch Feuer bremsen).",
    UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Alle arten von Feuer sind ausgeschlossen, ausgenommen Lagerfeuer.",
    UI_ServerOption_Open_tooltip = "Unregistrierte Spieler können sich mit dem Server verbinden.",
    UI_ServerOption_PVPFirearmDamageModifier_tooltip = "Schadensmultiplikator für PVP-Fernkampfangriffe",
    UI_ServerOption_PVPMeleeDamageModifier_tooltip = "Schadensmultiplikator für PVP-Nahkampfangriffe",
    UI_ServerOption_PVPMeleeWhileHitReaction_tooltip = "Wenn aktiv, kann ein Spieler zuschlagen, während er von einem anderen Spieler getroffen wird.",
    UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Die Spieler können andere Spieler verletzten.",
    UI_ServerOption_Password_tooltip = "Spieler müssen dieses Passwort kennen um sich mit dem Server verbinden zu können. Wird ignoriert wenn es sich um einen über Steam gehosteten Server handelt.",
    UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "Die Spielwelt-Zeit wird angehalten wenn sich kein Spieler auf dem Server befindet.",
    UI_ServerOption_PerkLogs_tooltip = "Zeichne Änderungen an den Vorteilstufen der Spieler PerkLog.txt-Serverprotokoll auf",
    UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Der Ping-Limit in Millisekunden, bevor eine Spieler vom Server gekickt wird. Setze es auf 0, um es zu deaktivieren",
    UI_ServerOption_PlayerBumpPlayer_tooltip = "Spieler stoßen/schieben andere Spieler, wenn sie durch sie hindurchlaufen.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Die Spieler können auf einem geteilten Bildschirm, beim Mitspieler respawnen.",
    UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Die Spieler können im Spiel respawnen, wo sie starben.",
    UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Nicht-Administratoren können eine Versteck beanspruchen.",
    UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt.",
    UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Wird im Server-Browser angezeigt (und möglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
    UI_ServerOption_Public_tooltip = "Listet den Server im Server-Browser (und möglicherweise auch im Steam-Server-Browser).",
    UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "RCON Passwort",
    UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Der Port für das RCON",
    UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Bei TRUE (AN). Wenn HoursForCorpseRemoval ausgelöst wird, wird es auch die Leichen der Spieler entfernen.",
    UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Diese Nummer wird nach einem Soft-Reset geändert. Eine Änderung dieser Zahl löscht die Client-Sicherungsdateien (aber nicht Client-Spieler-Dateien).",
    UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Spieler werden automatisch aus einem Versteck entfernt, wenn diese nicht innerhalb der Echtzeit-Stunden das Versteck besucht haben.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Das Versteck kann durch Feuer schaden nehmen.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern eines Verstecks, Gegenstände zu entnehmen.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowNonResidential_tooltip = "Regelt ob Spieler Nichtwohngebäude beanspruchen können.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Spieler spawnen im Versteck das beansprucht wurde, bevor sie starben.",
    UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Erlaubt Nicht-Mitgliedern das Versteck zu betreten.",
    UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Spieler müssen so viele Spielwelt-Tage überlebt haben, bevor sie ein Versteck beanspruchen können.",
    UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Die Verzögerung bevor ein Spieler wieder den PVP-Modus betreten oder verlassen kann.",
    UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Die Spieler können PVP-Modus einzeln betreten und verlassen. Ein Spieler kann einen anderen Spieler nur verletzen, wenn ein oder beide Spieler im PvP-Modus befinden. Wenn SafetySystem",
    UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Die Zeit die ein Spieler zum betreten oder verlassen des PVP-Modus braucht.",
    UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Geladene Teile der Karte werden gespeichert, nachdem die angegebenen Echtzeit-Minuten vergangen sind. In der Regel wird die Karte gespeichert, nachdem der Spieler einen geladenen Bereich verlassen hat.",
    UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Wird in den Client-Spieler-Dateien geschrieben, so dass Spieler keine Sicherungsdateien von 'Einzelspieler' oder einem anderen Server verwenden können.",
    UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Die erste Nachricht die im Chat-Panel sichtbar wird, sobald sich ein Spieler angemeldet hat.",
    UI_ServerOption_ShowFirstAndLastName_tooltip = "Vor- und Nachnamen über Spielercharakteren anzeigen.",
    UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Zeigt ein Totenschädel-Symbol über die Köpfe der Spieler, die sich im PVP-Modus befinden.",
    UI_ServerOption_SledgehammerOnlyInSafehouse_tooltip = "Erlaube Spielern, Objekte nur in ihrem Unterschlupf zu zerstören (erfordere AllowDestructionBySledgehammer auf true).",
    UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Die Spieler können zu jeder Zeit schlafen.",
    UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Spieler werden müde und müssen schlafen.  Wird ignoriert, wenn SleepAllowed: false",
    UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Gegenstände mit dem neue Spieler spawnen.\nMehrere Gegenstände mittels einem Komma trennen.\nz.B.: Base.Axe, Base.BigHikingBag",
    UI_ServerOption_SpawnPoint_tooltip = "Jeden neuen Spieler bei den angebenen Weltkoordinaten 'x,y,z' spawnen lassen. Wird ignoriert wenn: 0,0,0",
    UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Steam-Benutzernamen und Avatare in der Spielerliste anzeigen.\nAN: true\nAUS: false\nNUR ADMINS: admin",
    UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Aktiviert das Steam-VAC-System.",
    UI_ServerOption_TrashDeleteAll_tooltip = "Wenn aktiv, kann der Spieler den Button Alles löschen für Mülleimer verwenden.",
    UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Versuche Port-Weiterleitungsregeln an einem UPnP fähigen Internet-Gateway automatisch zu konfigurieren.",
    UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Richtungs-Audio für den Sprachchat. ",
    UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Wenn TRUE (AN), Sprachchat ist aktiviert.",
    UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Die maximale Entfernung in Feldern, über die der Sprachchat zu hören ist.",
    UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Die minimale Entfernung in Feldern, über die der Sprachchat zu hören ist.",
    UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Liste von Workshop Mod IDs für den Server zum Download. Getrennt durch ein Semikolon ( ; ). Beispiel: WorkshopItems",
    UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Eine kommagetrennte Liste von Elementtypen, die nach den Stunden von HoursForWorldItemRemoval entfernt werden.",
    UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "Der Radius, für den die Massenaktualisierung für Zombies gesendet wird, für das alte Verhalten auf 0.0 setzen",
    UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Leg hier die IP fest unter dem der Server zu erreichen ist. Für Netzwerkkonfigurationen mit mehreren IP-Adressen wie Serverfarmen",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Diese Datei wurde automatisch generiert, als der Server zum ersten Mal gestartet wurde.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Spieler die mit dem Server verbunden sind, können sich in einer der folgenden Spawn-Regionen befinden.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- Der Administrator kann so viele verschiedene Spawn-Regionen hinzufügen, wie er/sie will.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Es definiert einen benutzerdefinierten Spawn-Punkt, der den Spieler in der Twiggy's Bar in West Point hervorbringt.",
    UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "Kommentiere die Zeile unten aus, um einen benutzerdefinierten Spawnpoint für diesen Server hinzuzufügen.",
    UI_ServerSettingGroup_Admin = "Admin",
    UI_ServerSettingGroup_Backups = "Sicherungen",
    UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat",
    UI_ServerSettingGroup_Details = "Details",
    UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord",
    UI_ServerSettingGroup_Faction = "Gruppe",
    UI_ServerSettingGroup_Fire = "Feuer",
    UI_ServerSettingGroup_Loot = "Beute",
    UI_ServerSettingGroup_Map = "Karte",
    UI_ServerSettingGroup_Mods = "Mods",
    UI_ServerSettingGroup_Other = "Sonstige",
    UI_ServerSettingGroup_PVP = "PVP",
    UI_ServerSettingGroup_Players = "Spieler",
    UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON",
    UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Versteck",
    UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Spawn Regionen",
    UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam",
    UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop",
    UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP",
    UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Fahrzeuge",
    UI_ServerSettingGroup_Voice = "Stimme",
    UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Voreinstellungen",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Verfügbare Karte zur Liste hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Karten aus dem Spiel sowie von ausgewählten Mods werden hier angezeigt.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Installierte Mod zur Liste hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Spieler werden diese Mod benötigen um beitreten zu können.",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Installierten Workshop-Artikel zur Liste hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "Der Server wird während des Startvorgangs diesen Workshop-Artikel installieren. Spieler werden beim verbinden aufgefordert, diesen Workshop-Artikel zu installieren.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Neue Karte zur Liste hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Bitte einen Ordnernamen eingeben und Eingabetaste drücken.",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Neue Mod zur Liste hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Bitte die ID der Mod eingeben und Eingabetaste drücken.",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Andere Berufe hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Ein Beruf-Schlüsselwort eingeben und dann die Eingabetaste drücken. Verwende diese Option für benutzerdefinierte Mod Berufe.",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Neuen Workshop-Artikel zur Liste hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Bitte die ID des Workshop-Artikels eingeben und Eingabetaste drücken.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Spawnpunkt hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Bitte hier die Weltkoordinaten 'x,y,z' eingeben und die Eingabetaste drücken.",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Beruf hinzufügen:",
    UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Berufe die nicht oben in der Liste stehen, werden 'Arbeitslos'-Spawnpunkte verwenden. Berufe aus dem Spiel und den aktiven Mods werden hier angezeigt.",
    UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Hinzufügen",
    UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Voreinstellung anwenden",
    UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Löschen",
    UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplizieren",
    UI_ServerSettings_ButtonEdit = "Bearbeiten",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion = "Datei bearbeiten",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip1 = "Dateien unter 'media/maps/' oder andere Ordner, können nicht bearbeitet werden.",
    UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "Der Dateiname muss mit 'spawnpoints.lua' enden.",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Runter",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Hoch",
    UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Karten zum Anfang der Liste haben eine höhere Priorität als Karten zum Ende der Liste. Wenn sich zwei Karten in der Spielwelt überlappen, werden die Bereiche der Karte mit der höchsten Priorität verwendet.",
    UI_ServerSettings_ButtonNew = "Erstellen",
    UI_ServerSettings_ButtonRemove = "Entfernen",
    UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Entfernen",
    UI_ServerSettings_ButtonRename = "Umbenennen",
    UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Diese Dateien sind betroffen:",
    UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Name der Kopie:",
    UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Diese Dateien werden erstellt:",
    UI_ServerSettings_LabelNewName = "Name:",
    UI_ServerSettings_LabelRename = "Neuer Name:",
    UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Karten die genutzt werden:",
    UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods die genutzt werden:",
    UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Liste der verfügbaren Voreinstellungen:",
    UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Einstellungen werden gespeichert in: %1",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Spawnpunkte für die ausgewählten Berufe:",
    UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Berufe:",
    UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Workshop-Artikel die genutzt werden:",
    UI_ServerSettings_Title1 = "Servereinstellungen verwalten",
    UI_ServerSettings_Title2 = "Neue Einstellungen erstellen",
    UI_ServerSettings_Title3 = "%1 bearbeiten",
    UI_ServerSettings_Title4 = "%1 duplizieren",
    UI_ServerSettings_Title5 = "%1 umbenennen",
    UI_ServerSettings_Title6 = "%1 löschen",
    UI_ServerSettings_Title7 = "Bearbeiten von Spawnpunkte-Datei: %1",
    UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Es muss mindestens ein Spawnpunkt für Arbeitslose geben der als Standard verwendet wird, wenn der Beruf des Spielers nicht in der Liste enthalten ist. Andere Berufe in der Liste müssen mindestens einen Spawnpunkt haben.",
    UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "wird gelöscht",
    UI_ServerStatus_CreateBackup = "Sicherung erstellen",
    UI_ServerStatus_Init = "Initialisierung des Serversystems",
    UI_ServerStatus_Initialising = "Initialisierung",
    UI_ServerStatus_Launching = "Starte...",
    UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Welt wird geladen",
    UI_ServerStatus_Started = "Server gestartet:",
    UI_ServerStatus_Terminated = "Beendet",
    UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Möglicherweise ist die Version des Servers veraltet, so dass der Server neu gestartet werden muss.<br>Wenn Ihre Version veraltet ist, versuchen Sie, Steam neu zu starten, um die neueste Version zu erhalten.",
    UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() call failed",
    UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() call failed",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Fehler beim herunterladen des Workshop-Artikels.",
    UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Fehler beim abonnieren des Workshop-Artikels.",
    UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() call failed",
    UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Unbekannter Artikel zustand.",
    UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "Workshop-Artikel version unterscheidet sich von dem Server.",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Fehler: %1",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "Der Server dem du beitrittst, erfordert folgende Steam Workshop Artikel:",
    UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Server Workshop Artikel",
    UI_SkillPanel = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dies ist das Fähigkeitenmenü. <LINE> <LINE> <SIZE:small> <LEFT> Jede Fertigkeit die du erlernen kannst, wird hier angezeigt. <LINE> <LINE> Die Lerngeschwindigkeit ist abhängig von dem gewählten Beruf und Eigenschaften. Es kann durch das Lesen der Fertigkeitsbücher beschleunigt werden - die einen EP-Multiplikator für diese besondere Fähigkeit bieten. <LINE> <LINE> EP werden passiv gewonnen durch wiederholte Aktionen im Überlebenskampf. EP verbessern die Qualität deiner Aktionen. <LINE> <LINE> Das gewinnen von Geschick-EP belohnt dich auch mit einem globalen EP. Es sind die Punkte zum entsperren der nächsten Stufe der Fähigkeiten, sobald die vorherige Stufe erreicht wurde.",
    UI_SkinColor = "Hautfarbe",
    UI_StarterCondition_Easy = "Leicht",
    UI_StarterCondition_Easy_desc = "EP-Multiplikator: x2 <LINE> Charakter Überlebensbedarf: Sehr niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschläger, Säge, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
    UI_StarterCondition_Hard = "Schwer",
    UI_StarterCondition_Hard_desc = "EP-Multiplikator: x1.2 <LINE> Inventar: Wasser und Nahrung.",
    UI_StarterCondition_Hardcore = "Hardcore",
    UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "EP-Multiplikator: Keiner <LINE> Inventar: Nichts.",
    UI_StarterCondition_Normal = "Normal",
    UI_StarterCondition_Normal_desc = "EP-Multiplikator: x1.5 <LINE> Charakter Überlebensbedarf: Niedrig. <LINE> Inventar: Baseballschläger, Schulranzen, Hammer, Wasser und Nahrung.",
    UI_Stubble = "Stoppel",
    UI_Tooltip_Popup = "Willst du das Tutorial ausprobieren?",
    UI_TradingUIHelp = " <CENTRE> <SIZE:medium> Verwende diese Benutzeroberfläche, um sicher mit anderen zu handeln. <LINE> <LINE>	<SIZE:small> <LEFT> Du musst Gegenstände aus deinem Hauptinventar in die Liste Dein Angebot ziehen, um Gegenstände zum Handel hinzufügen zu können. Gegenstände aus dem Rucksack oder dem Boden können nicht hinzugefügt werden. <LINE> <LINE> Wenn du mit deinem Angebot fertig bist, musst du auf das Kontrollkästchen Versiegel dein Angebot klicken. <LINE> Wenn beide Spieler auf dieses Feld geklickt haben, kann einer von euch auf die Schaltfläche 'Akzeptieren' klicken, um alle Gegenstände zu übertragen. <LINE> <LINE> Wenn der andere Spieler sein Angebot ändert, während du deins gerade versiegelt hast, musst du es danach wieder versiegeln.",
    UI_UnZoom = "Unzoom",
    UI_VAD = "Sprachaktivierung",
    UI_VADMode1_Quality = "Qualität",
    UI_VADMode2_LowBitrate = "Niedrige Bitrate",
    UI_VADMode3_Aggressive = "Aggressiv",
    UI_VADMode4_VeryAggressive = "Sehr Aggressiv",
    UI_ValidationFailed_Type1 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 1.",
    UI_ValidationFailed_Type10 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 10.",
    UI_ValidationFailed_Type11 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 11.",
    UI_ValidationFailed_Type12 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 12.",
    UI_ValidationFailed_Type13 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 13.",
    UI_ValidationFailed_Type14 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 14.",
    UI_ValidationFailed_Type15 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 15.",
    UI_ValidationFailed_Type16 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 16.",
    UI_ValidationFailed_Type17 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 17.",
    UI_ValidationFailed_Type18 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 18.",
    UI_ValidationFailed_Type19 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 19.",
    UI_ValidationFailed_Type2 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 2.",
    UI_ValidationFailed_Type20 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 20.",
    UI_ValidationFailed_Type21 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 21.",
    UI_ValidationFailed_Type22 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 22.",
    UI_ValidationFailed_Type23 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 23.",
    UI_ValidationFailed_Type24 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 24.",
    UI_ValidationFailed_Type25 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 25.",
    UI_ValidationFailed_Type3 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 3.",
    UI_ValidationFailed_Type4 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 4.",
    UI_ValidationFailed_Type5 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 5.",
    UI_ValidationFailed_Type6 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 6.",
    UI_ValidationFailed_Type7 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 7.",
    UI_ValidationFailed_Type8 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 8.",
    UI_ValidationFailed_Type9 = "Fehlerhaftes Paket erkannt. Typ 9.",
    UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Starte das Fahrzeug oder stecke den Zündschlüssel ein, um das Heizgerät zu starten.",
    UI_Vehicle_WindowOpen = "Geöffnete Fahrzeugscheiben wirken der Heizung entgegen.",
    UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Dein 'Contents/'-Ordner ist leer.\nMindestens eine Datei oder ein Ordner muss enthalten sein.",
    UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Dein 'Contents/mods/'-Ordner ist leer.\nMindestens ein Mod-Ordner muss enthalten sein.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannten Dateien in deinem 'Contents/'-Ordner.\nNur Ordner sind unter 'Contents/' erlaubt.",
    UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Dateien im 'Contents/mods/'-Ordner sind nicht erlaubt.\nNur Ordner sind in 'Contents/mods/' erlaubt.",
    UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Dein Artikel enthält Dateitypen, die nicht erlaubt sind.\nDie folgenden Dateierweiterungen sind nicht erlaubt:\n%1",
    UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Es gibt nicht erkannte Ordner in deinem 'Contents/'-Ordner.\nDie folgenden Ordner sind die einzigen, die unter 'Contents/' erlaubt sind:\n%1",
    UI_WorkshopError_IOError = "Ein unerwarteter I/O-Fehler ist aufgetreten.",
    UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' ist ungültig.",
    UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Die Datei 'mod.info' ist ungültig.",
    UI_WorkshopError_MissingContents = "Es gibt kein 'Contents/'-Ordner in dem Ordner, den du gewählt hast.\nAlle Dateien und Ordner zum Hochladen muss in einem Ordner namens 'Contents/' sein.",
    UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "Die Datei 'map.info' fehlt.",
    UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "Deiner Mod fehlt die 'mod.info'-Datei.",
    UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "Die 'preview.png'-Datei muss eine exzakte Größe von 256x256 pixel aufweisen.",
    UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "Die 'preview.png'-Datei darf nicht größer als 1000KB sein.",
    UI_WorkshopError_PreviewFormat = "Die 'preview.png'-Datei konnte nicht gelesen werden.\nDas Format scheint ungültig zu sein.",
    UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "Es existiert keine 'preview.png'-Datei im Ordner, den du gewählt hast.\nFür alle Workshop Artikel wird ein 256x256 PNG Vorschaubild benötigt.",
    UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Herunterladen",
    UI_WorkshopServerItemState_Error = "Fehler",
    UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Dateigröße: %1 MB",
    UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Installiert",
    UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Aktualisierung wird benötigt",
    UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "Nicht abonniert",
    UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Änderungsnotiz bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Erstellen und Aktualisieren von Artikeln",
    UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Das ist ein vorhandener Workshop-Artikel, ich möchte diesen aktualisieren.\nLass mich die Workshop-ID eingeben.",
    UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Das ist ein neuer Workshop-Artikel.\nErstelle diesen Artikel mit einer neuen Workshop-ID",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Steam-Overlay zu Spiffo's Workshop öffnen",
    UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Steam-Overlay zu deinen erstellten Artikeln öffnen",
    UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "Jetzt auf Steam Workshop hochladen!",
    UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Zeige abonnierte Artikel",
    UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Inhalte werden in einem separaten Verzeichnis abgelegt, unter:",
    UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Beschreibung bearbeiten...",
    UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Etikett bearbeiten...",
    UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Beschreibung:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop-ID:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vorschaubild:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etikett:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Titel:",
    UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Sichtbarkeit:",
    UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Mit dem Absenden dieses Artikels, akzeptierst du die ",
    UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "Steam Workshop Nutzungsbedingungen",
    UI_WorkshopSubmit_NewID = "Eine neue Workshop-ID wird erstellt",
    UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Steam-Overlay zu diesem Artikel öffnen",
    UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Artikel-Verzeichnis auswählen",
    UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Artikel-Details bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_Title3 = "Neuer oder vorhandener Artikel?",
    UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Workshop-ID eingeben",
    UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Artikel zur Veröffentlichung vorbereiten",
    UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Artikel auf Steam Workshop veröffentlichen",
    UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Fehler im Artikel",
    UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Änderungsnotizen bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Artikel-Beschreibung bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Etikett bearbeiten",
    UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "Die Workshop ID für diesen Artikel ist unbekannt.",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Nur Freunde",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privat",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Öffentlich",
    UI_WorkshopSubmit_VisibilityUnlisted = "Ungelistet",
    UI_WorldSelect_WorldN = "Welt %1",
    UI_WorldSelect_title = "WELT WÄHLEN",
    UI_WorldSelecter_title = "Weltauswahl",
    UI_WorldVersion = "Welt-Version: ",
    UI_Yes = "JA",
    UI_Zoom = "Zoom",
    UI_btn_accept = "ANNEHMEN",
    UI_btn_apply = "ANWENDEN",
    UI_btn_back = "ZURÜCK",
    UI_btn_cancel = "ABBRECHEN",
    UI_btn_close = "SCHLIESSEN",
    UI_btn_delete = "LÖSCHEN",
    UI_btn_disconnect = "TRENNEN",
    UI_btn_duplicate = "DUPLIZIEREN",
    UI_btn_experimentalVehicles = "Experimentelle Fahrzeuge",
    UI_btn_install = "INSTALLIEREN",
    UI_btn_new = "NEU",
    UI_btn_next = "WEITER",
    UI_btn_play = "SPIELEN",
    UI_btn_remove = "ENTFERNEN",
    UI_btn_rename = "UMBENENNEN",
    UI_btn_save = "SPEICHERN",
    UI_challenge_title = "HERAUSFORDERUNGEN",
    UI_challengeplayer_PlayedTime = "Gespielte Zeit : %1",
    UI_challengeplayer_XP = "XP : %1",
    UI_challengeplayer_delete = "Willst du diesen Spieler wirklich Löschen?",
    UI_challengeplayer_title = "SPIELER AUSWÄHLEN",
    UI_characreation_BuildDel = "LÖSCHEN",
    UI_characreation_BuildDeletePrompt = "'%1' wirklich Löschen ?",
    UI_characreation_BuildSave = "SPEICHERN",
    UI_characreation_BuildSavePrompt = "Name:",
    UI_characreation_MajorSkills = "Wichtige Fähigkeiten",
    UI_characreation_SelectToLoad = "[-- ZUM LADEN AUSWÄHLEN --]",
    UI_characreation_addtrait = "EIGENSCHAFT HINZUFÜGEN >>",
    UI_characreation_availabletraits = "Verfügbare Eigenschaften",
    UI_characreation_beard = "Bart",
    UI_characreation_beardtype = "Barttyp",
    UI_characreation_body = "Körper",
    UI_characreation_bodytype = "Körpertyp",
    UI_characreation_choosentraits = "Gewählte Eigenschaften",
    UI_characreation_clothing = "Kleidung",
    UI_characreation_clothing_bottom = "Beine",
    UI_characreation_clothing_footwear = "Füße",
    UI_characreation_clothing_none = "Keine",
    UI_characreation_clothing_top = "Oberkörper",
    UI_characreation_color = "Farbe",
    UI_characreation_cost = "Kosten",
    UI_characreation_description = "Beschreibung",
    UI_characreation_forename = "Vorname",
    UI_characreation_gender = "Geschlecht",
    UI_characreation_hair = "Haare",
    UI_characreation_hairtype = "Haartyp",
    UI_characreation_occupation = "Beruf",
    UI_characreation_pointToSpend = "Verbleibende Punkte",
    UI_characreation_random = "ZUFÄLLIG",
    UI_characreation_removetrait = "<< EIGENSCHAFT ENTFERNEN",
    UI_characreation_resettraits = "EIGENSCHAFTEN ZURÜCKSETZEN",
    UI_characreation_surname = "Nachname",
    UI_characreation_title = "CHARAKTERANPASSUNG",
    UI_characreation_title2 = "Wähle einen Beruf und deine Eigenschaften",
    UI_charactercreation_needpoints = "Du musst positive Eigenschaften mit negativen Eigenschaften ausgleichen.",
    UI_chat_Clear = "Löschen",
    UI_chat_admin_chat_title_id = "Admin chat",
    UI_chat_admin_tab_title_id = "Admin chat",
    UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat '%1' ist deaktiviert. <LINE> Verfügbare Chats: <LINE> ",
    UI_chat_context_disable = "Deaktivieren",
    UI_chat_context_disable_tags = "Tags deaktivieren",
    UI_chat_context_disable_timestamp = "Zeitstempel deaktivieren",
    UI_chat_context_enable = "Aktivieren",
    UI_chat_context_enable_tags = "Tags aktivieren",
    UI_chat_context_enable_timestamp = "Zeitstempel aktivieren",
    UI_chat_context_font_large = "Groß",
    UI_chat_context_font_medium = "Mittel",
    UI_chat_context_font_small = "Klein",
    UI_chat_context_font_submenu_name = "Schriftgröße",
    UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Ausblendzeit",
    UI_chat_context_opaque_max = "Max. Transparenz",
    UI_chat_context_opaque_min = "Min. Transparenz",
    UI_chat_context_opaque_on_focus = "Transparenz im Fokus",
    UI_chat_faction_chat_title_id = "Gruppe",
    UI_chat_faction_tab_title_id = "Gruppe",
    UI_chat_general_chat_disabled = "Allgemeiner Chat vom Server deaktiviert. Bitte Kontaktiere einen Administrator für weitere Informationen.",
    UI_chat_general_chat_title_id = "Allgemein",
    UI_chat_local = "[lokal] ",
    UI_chat_local_chat_title_id = "Lokal",
    UI_chat_main_tab_title_id = "Allgemein",
    UI_chat_private_chat_title_id = "Privat",
    UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio",
    UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio",
    UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Versteck",
    UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Versteck",
    UI_chat_server_chat_title_id = "Server",
    UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "Du kannst keine Nachricht an dich selbst senden.",
    UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Spieler '%1' nicht gefunden.",
    UI_chat_wrong_tab = "Der Chatbefehl '%3' ist in der Registerkarte '%1' nicht verfügbar. Verwende stattdessen bitte die Registerkarte '%2'.",
    UI_command_arg_parse_failed = "Konnte Argumente von Befehlen nicht analysieren '%1'",
    UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Abgebrochen. Warten auf das Beenden des Servers.",
    UI_coopscreen_account_name = "Benutzername:",
    UI_coopscreen_btn_abort = "ABBRECHEN",
    UI_coopscreen_btn_start = "STARTEN",
    UI_coopscreen_delete_player = "SPIELER LÖSCHEN",
    UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien deines Spielercharakters zu löschen.\n\nFolgender Speicherort wird gelöscht:\n%1\n\nSpieler jetzt löschen?",
    UI_coopscreen_delete_world = "WELT LÖSCHEN",
    UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Du bist dabei die Sicherungsdateien des Servers zu löschen.\nDie ganze Welt wird gelöscht!\n\nFolgender Speicherort wird gelöscht:\n%1\n\nWelt jetzt löschen?",
    UI_coopscreen_edit_settings = "Servereinstellungen",
    UI_coopscreen_server_memory = "Arbeitsspeicher:",
    UI_coopscreen_server_name = "Servername:",
    UI_coopscreen_server_stopped = "Der Server wurde während des Startvorgangs gestoppt (%1)",
    UI_coopscreen_softreset = "SOFT-RESET",
    UI_coopscreen_softreset_prompt = "Ein sanftes zurücksetzen des Server, führt zu folgendem:\n\nErhält Gebäude und Bauten.\nEntfernt Gegenstände aus Containern und Boden.\nEntfernt Leichen, Zombies und zobifizierte Spieler.\nEntfernt Blutspritzer.\nSetzt die Zeit zurück.\nSetzt Alarmanlagen zurück.\n\nDies kann einige Minuten dauern.\nDen Server jetzt Soft-Rücksetzen?",
    UI_coopscreen_softreset_status = "Server wird 'sanft' zurückgesetzt.",
    UI_coopscreen_title = "SERVER ERSTELLEN",
    UI_disable_search_mode = "Suchmodus deaktivieren",
    UI_enable_search_mode = "Suchmodus aktivieren",
    UI_foraging_DiscardItem = "Ignorieren",
    UI_foraging_DiscardedItem = "Ignoriert",
    UI_foraging_UnknownItem = "Unbekannter Gegenstand",
    UI_foraging_Warning = "Die Nahrungssuche hat sich verändert! Sie basiert jetzt auf der Suche nach Gegenständen über den Suchmodus. Klicke auf das Lupensymbol auf der linken Seite der Benutzeroberfläche.",
    UI_foraging_WildFood = "Wild",
    UI_has_no_right_to_execute_command = "Der Spieler '%1' hat nicht das Recht, den Befehl '%2' auszuführen.",
    UI_investigate_area_window_hide = "Stoppe die Untersuchung des Gebietes",
    UI_investigate_area_window_show = "Untersuche dieses Gebiet",
    UI_investigate_area_window_title = "Gebiet untersuchen",
    UI_investigate_area_window_toggle_area_tooltip = "Gebiet Info ein/ausblenden",
    UI_investigate_area_window_toggle_vision_tooltip = "Sicht Info ein/ausblenden",
    UI_loginscreen_desura = "Desura",
    UI_loginscreen_desurakey = "Desura Key:",
    UI_loginscreen_google = "Google Checkout/PayPal",
    UI_loginscreen_login = "ANMELDEN",
    UI_loginscreen_loginfailed = "ANMELDUNG FEHLGESCHLAGEN",
    UI_loginscreen_loginsuccess = "ANMELDUNG ERFOLGREICH",
    UI_loginscreen_password = "Passwort: ",
    UI_loginscreen_purchasemethod = "Bezahlmethode: ",
    UI_loginscreen_username = "Benutzername:",
    UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Ein Fehler ist beim Laden der Sicherungsdatei aufgetreten.",
    UI_mainscreen_InviteFormat = "Der Host muss dich im Spiel über das 'FREUNDE EINLADEN'-Fenster einladen.\n\n%1",
    UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Du kannst dich nicht mit einem '-nosteam' Client zu Steam-Server verbinden.",
    UI_mainscreen_InviteInGame = "Einladungen können während einem laufendem Spiel nicht akzeptiert werden.",
    UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Bitte kehre vor der Annahme einer Einladung zum Hauptmenü zurück.",
    UI_mainscreen_SavefileName = "Sicherungsdatei: %1",
    UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Diese Sicherungsdatei ist ungültig oder kann nicht gefunden werden.",
    UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "Das Tutorial bietet derzeit keine Controller unterstüzung. <LINE> <LINE> Das Tutorial trotzdem starten?",
    UI_mainscreen_adminpanel = "ADMINISTRATIONSMENÜ",
    UI_mainscreen_beginner = "ANFÄNGER",
    UI_mainscreen_challenges = "HERAUSFORDERUNGEN",
    UI_mainscreen_continue = "FORTSETZEN",
    UI_mainscreen_coop = "SERVER ERSTELLEN",
    UI_mainscreen_debug = "DEBUG",
    UI_mainscreen_exit = "BEENDEN",
    UI_mainscreen_invite = "FREUNDE EINLADEN",
    UI_mainscreen_laststand = "LETZTES GEFECHT",
    UI_mainscreen_load = "SPIELSTAND LADEN",
    UI_mainscreen_mods = "MODS",
    UI_mainscreen_online = "MEHRSPIELER",
    UI_mainscreen_online2 = "ONLINE",
    UI_mainscreen_option = "EINSTELLUNGEN",
    UI_mainscreen_return = "ZURÜCK",
    UI_mainscreen_sandbox = "SANDKASTEN",
    UI_mainscreen_scoreboard = "SPIELER",
    UI_mainscreen_solo = "EINZELSPIELER",
    UI_mainscreen_survival = "ÜBERLEBEN",
    UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL",
    UI_mainscreen_userpanel = "BENUTZERMENÜ",
    UI_mainscreen_version = "Version %1",
    UI_mainscreen_version_steam = "%1 (STEAM)",
    UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP",
    UI_mapselecter_savename = "Spielstand Bezeichnung: ",
    UI_mapselecter_title = "WÄHLE EINE KARTE FÜR DIE NEUE WELT",
    UI_mapspawn_Safehouse = "Safehouse/Versteck",
    UI_mapspawn_ServerSpawnPoint = "Server SpawnPoint Optionen",
    UI_mapspawn_WithPlayer1 = "Mit Player 1",
    UI_mapspawn_WithPlayer2 = "Mit Player 2",
    UI_mapspawn_WithPlayer3 = "Mit Player 3",
    UI_mapspawn_WithPlayer4 = "Mit Player 4",
    UI_mapspawn_title = "WÄHLE DIE START UMGEBUNG",
    UI_mods_ConflictDetected = "Es gibt Überschneidungen zwischen den ausgewählten benutzerdefinierten Karten. Um festzulegen, welche Karte in der Überlappung angezeigt wird, verwenden Sie die Funktion 'Karten-Mod Prioritätsreihenfolge'.",
    UI_mods_Done = "FERTIG",
    UI_mods_Explanation = "Lege deine Mods ab in",
    UI_mods_GetModsHere = "MODS ABONNIEREN",
    UI_mods_ID = "ID: %1",
    UI_mods_Location = "Speicherort:",
    UI_mods_ModDisable = "Deaktivieren",
    UI_mods_ModDisabled = "Deaktiviert",
    UI_mods_ModEnable = "Aktivieren",
    UI_mods_ModEnabled = "Aktiviert",
    UI_mods_ModOptions = "Optionen...",
    UI_mods_ModsOrder = "MOD-REIHENFOLGE",
    UI_mods_OpenWebBrowser = "Hier Klicken, um die Seite der Mod in deinem Webbrowser zu öffnen.",
    UI_mods_RequiredVersionMax = "Diese Mod funktioniert nicht mit Spielversionen neuer als %1.",
    UI_mods_RequiredVersionMin = "Diese Mod erfordert Spielversion %1 oder neuer.",
    UI_mods_SelectMods = "MOD AUSWAHL",
    UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Eine Steam-Verbindung wird für die Workshop Artikel benötigt.",
    UI_mods_require = "benötigt: ",
    UI_multiplayer_Disabled = "Multiplayerist momentan deaktiviert.",
    UI_optionscreen_3DModels = "3D Modele",
    UI_optionscreen_All = "Alle",
    UI_optionscreen_AutoDrink = "Wasser automatisch trinken, wenn durstig",
    UI_optionscreen_CannotChangeWhileInGame = "Kann während des Spiels nicht geändert werden",
    UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Einstellungen wurden geändert. Willst du die Änderungen übernehmen?",
    UI_optionscreen_CorpseShadows = "Leichen-Schatten",
    UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (AKTUELL)",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey = "Taste zum Wechseln der Behälter",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey1 = "Steuerung",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey2 = "Umschalt",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey3 = "Steuerung+Umschalt",
    UI_optionscreen_CycleContainerKey_tt = "Halte die Modifikator-Taste(n) gedrückt, während Du mit dem Mausrad durch die Inventar- oder Behälterlisten scrollst, um zwischen den Behältern zu wechseln.",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Drücke %1 doppelt zum Sprinten",
    UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Wenn aktiv, wird das doppelte Drücken von %1 zum Sprinten verwendet. \n %2 halten, um den Sprint fortzusetzen.",
    UI_optionscreen_DisplayMode = "Anzeigemodus",
    UI_optionscreen_DisplayMode1 = "Vollbild",
    UI_optionscreen_DisplayMode2 = "Randloser Fenstermodus",
    UI_optionscreen_DisplayMode3 = "Fenstermodus",
    UI_optionscreen_EnableLeftJoystickRadialMenu = "Radialmenü des linken Joysticks aktivieren",
    UI_optionscreen_FontSize = "Schriftgröße",
    UI_optionscreen_FontSize0 = "Standard",
    UI_optionscreen_FontSize1 = "1x",
    UI_optionscreen_FontSize2 = "2x",
    UI_optionscreen_FontSize3 = "3x",
    UI_optionscreen_FontSize4 = "4x",
    UI_optionscreen_InventoryContainerSize = "Inventar Container Knopfgöße",
    UI_optionscreen_KeybindClear = "Keine Taste zuweisen",
    UI_optionscreen_KeybindDefault = "Zurücksetzen",
    UI_optionscreen_KeybindKeep = "Beides behalten",
    UI_optionscreen_Large = "Groß",
    UI_optionscreen_LeaveKeyInIgnition = "Schlüssel in Zündung lassen",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow = "Cursor im Fenster behalten",
    UI_optionscreen_LockCursorToWindow_tt = "Der Mauszeiger bleibt im Fenster. Wenn aktiviert, wird der Systemcursor ausgeblendet und das Spiel rendert seinen eigenen Cursor.",
    UI_optionscreen_Medium = "Mittel",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps = "Model-Textur Mipmaps",
    UI_optionscreen_ModelTextureMipmaps_tt = "Verwende Texturen mit geringerer Auflösung für Models, wenn herausgezoomt wurde. Dies kann die Leistung verbessern, verbraucht aber mehr Speicher. Erfordert Neustart nach der Änderung.",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle = "Musik-Handlungsstil",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_1 = "Offiziell",
    UI_optionscreen_MusicActionStyle_2 = "Alt",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Neue Dachverkleidung",
    UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Steuert wie obere Ebenen von Gebäuden die den Spieler verdecken, versteckt werden.<br><br>Ja: Die oberen Ebenen einzelner Gebäude ausblenden.<br>Sieht besser aus, erhöht den Speicherverbrauch, führt zu schlechteren Ergebnissen.<br><br>Nein: Versteckt die oberen Ebenen aller Gebäude. <br>Schaut schlechter aus, verbraucht weniger Speicher, leistet mehr.",
    UI_optionscreen_None = "Keine",
    UI_optionscreen_NotSupportedByHardware = "WIRD VON DER HARDWARE NICHT UNTERSTÜZT",
    UI_optionscreen_Player = "Spieler",
    UI_optionscreen_PlayerOnly = "Nur Spieler",
    UI_optionscreen_SandboxOptions = "SANDKASTEN EINSTELLUNGEN",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Blur = "Nur Unschärfe verwenden",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Both = "Unschärfe und Farb-Entsättigung verwenden",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Desaturate = "Nur Farb-Entsättigung verwenden",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_Label = "Suchmodus Overlay-Effekt",
    UI_optionscreen_Search_Mode_Overlay_Effect_None = "Keinen Effekt verwenden",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch = "Schultertaste für das Wechseln von Behältern",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch1 = "Linke Schultertaste: Inventar, Rechte Schultertaste: Loot",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch2 = "Linke Schultertaste: Hoch, Rechte Schultertaste: Runter",
    UI_optionscreen_ShoulderButtonContainerSwitch3 = "Linke Schultertaste + D-pad: Inventar, Rechte Schultertaste + D-pad: Loot",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming = "Mauszeiger während des Zielens anzeigen",
    UI_optionscreen_ShowCursorWhileAiming_tt = "Mauszeiger wird standardmäßig ausgeblendet, wenn der Iso-Cursor sichtbar ist.",
    UI_optionscreen_ShowProgressBar = "Zeige Fortschrittsbalken für alle Spieleraktionen an.",
    UI_optionscreen_ShowSurvivalGuide = "Zeige das Überlebenshandbuch beim Start an",
    UI_optionscreen_Show_Item_Mod_Info = "Mod-Informationen im Item-Tooltip anzeigen",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures = "Simple Kleidungs-Texturen",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures1 = "Keine",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures2 = "Nur Zombies",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures3 = "Spieler und Zombies",
    UI_optionscreen_SimpleClothingTextures_tt = "Blut, Schmutz, Bilder, Löcher und Flicken werden den Kleidungstexturen nicht hinzugefügt. Das Einschalten dieser Funktion spart Texturspeicher und kann die Leistung verbessern.",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures = "Simple Waffen-Texturen",
    UI_optionscreen_SimpleWeaponTextures_tt = "Blut wird den Waffen-Texturen nicht hinzugefügt. Das Einschalten dieser Funktion spart Texturspeicher und kann die Leistung verbessern.",
    UI_optionscreen_SingleContextMenu = "Kompaktes Kontext-Menü",
    UI_optionscreen_Small = "Klein",
    UI_optionscreen_TimedActionGameSpeedReset = "Normale Spielgeschwindigkeit wieder aufnehmen, wenn laufende Aktionen beendet wurden.",
    UI_optionscreen_ToggleToAim = "%1 Taste zum Umschalten in den Zielmodus",
    UI_optionscreen_UIFBO = "Benutzeroberfläche Offscreen-Rendern",
    UI_optionscreen_UIFBO_tt = "Rendert die Benutzeroberfläche in einem Offscreen-Bild mit einer niedrigeren Framerate als im Rest des Spiels - verbessert die Leistung.",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS = "UI Render-FPS",
    UI_optionscreen_UIRenderFPS_tt = "Die Anzahl pro Sekunde, die das Offscreen-Bild der Benutzeroberfläche aktualisiert wird.",
    UI_optionscreen_Uncapped = "Unbegrenzt",
    UI_optionscreen_accessibility = "BARRIEREFREIHEIT",
    UI_optionscreen_aim_outline = "Ziel-Umriss",
    UI_optionscreen_aim_outline1 = "Keine",
    UI_optionscreen_aim_outline2 = "Fernkampfwaffen",
    UI_optionscreen_aim_outline3 = "Jede Waffe",
    UI_optionscreen_aim_outline_tt = "Hebt Zombies hervor, auf die der Spieler mit einer Schusswaffe zielt.",
    UI_optionscreen_ambient_volume = "Lautstärke der Umgebung",
    UI_optionscreen_audio = "AUDIO / MUSIK / MIKROFON",
    UI_optionscreen_autozoom = "Auto-Zoom",
    UI_optionscreen_binding_Aim = " Zielen",
    UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " Alt Chat umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Audio = "Audio",
    UI_optionscreen_binding_Backward = " Rückwärts",
    UI_optionscreen_binding_CancelAction = "Aktion abbrechen",
    UI_optionscreen_binding_Change Graphics = " Grafik ändern",
    UI_optionscreen_binding_Combat = "Kampf",
    UI_optionscreen_binding_Crafting UI = " Herstellungsmenü, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Crouch = "Schleichen",
    UI_optionscreen_binding_Debug = "Fehleranalyse",
    UI_optionscreen_binding_Display FPS = " FPS anzeigen",
    UI_optionscreen_binding_Emote = "Emotes Wheel (Langes Drücken)",
    UI_optionscreen_binding_Enable voice transmit = "Push-to-Talk Taste",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Turn On/Off Light Source = " Leuchtmittel ausrüsten/an/aus",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Firearm = " Schusswaffe, ausrüsten/ablegen",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Handweapon = " Handwaffe, ausrüsten/ablegen ",
    UI_optionscreen_binding_Equip/Unequip Stab weapon = " Stichwaffe, ausrüsten/ablegen",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x1 = " Schnell Vorwärts x1",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x2 = " Schnell Vorwärts x2",
    UI_optionscreen_binding_Fast Forward x3 = " Schnell Vorwärts x3",
    UI_optionscreen_binding_Forward = " Vorwärts",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 1 = "Hotbar 1",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 2 = "Hotbar 2",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 3 = "Hotbar 3",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 4 = "Hotbar 4",
    UI_optionscreen_binding_Hotbar 5 = "Hotbar 5",
    UI_optionscreen_binding_Hotkeys = "Tastaturkürzel",
    UI_optionscreen_binding_Interact = " Interagieren",
    UI_optionscreen_binding_Left = " Links",
    UI_optionscreen_binding_Main Menu = " Hauptmenü",
    UI_optionscreen_binding_ManualFloorAtk = "Manueller Bodenangriff",
    UI_optionscreen_binding_Map = "Karte ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Melee = " Wegstoßen / Zutreten",
    UI_optionscreen_binding_Multiplayer = "Mehrspieler",
    UI_optionscreen_binding_NPC Interaction = "NPC-Interaktion",
    UI_optionscreen_binding_Normal Speed = " Normale Geschwindigkeit",
    UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Schwenke Kamera",
    UI_optionscreen_binding_Pause = " Pause",
    UI_optionscreen_binding_Player Control = "Charakter-Steuerung",
    UI_optionscreen_binding_Rack Firearm = " Nachladen / Auswerfen <br> (Hardcore Modus)",
    UI_optionscreen_binding_ReloadWeapon = " Waffe nachladen",
    UI_optionscreen_binding_Right = " Rechts",
    UI_optionscreen_binding_Rotate building = " Gebäude drehen / Munition laden",
    UI_optionscreen_binding_Run = " Rennen",
    UI_optionscreen_binding_Search Mode = "Suchmodus",
    UI_optionscreen_binding_Shout = " Schreien",
    UI_optionscreen_binding_Show Ping = "  Ping anzeigen",
    UI_optionscreen_binding_Sprint = "Sprinten",
    UI_optionscreen_binding_StartVehicleEngine = "Motor starten",
    UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Chat-Stream wechseln",
    UI_optionscreen_binding_Take screenshot = " Screenshot erstellen",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = "Seite zu Schutz durch Kleidung Umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Health Panel = " Gesundheit, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Info Panel = " Info, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Inventory = " Inventar, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Lua Debugger = " Lua Debugger, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Moveable Panel Mode = " Beweglich-Modus umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Music = " Musik, an/aus",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Safety = " Sicherheit an/aus",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Search Mode = "Suchmodus ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Skill Panel = " Fähigkeiten, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle Survival Guide = " Überlebenshandbuch, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle UI = " Bedienoberfläche, ein/ausblenden",
    UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Chat umschalten",
    UI_optionscreen_binding_Toggle mode = " Modus umschalten",
    UI_optionscreen_binding_ToggleAnimationText = "Animationstext umschalten",
    UI_optionscreen_binding_ToggleGodModeInvisible = "Schalte Gottmodus und Unsichtbarkeit",
    UI_optionscreen_binding_ToggleLuaConsole = "Lua Konsole An/Aus",
    UI_optionscreen_binding_ToggleModelsEnabled = "Models aktivieren/deaktivieren",
    UI_optionscreen_binding_ToggleVehicleHeadlights = "Fahrzeugscheinwerfer einschalten",
    UI_optionscreen_binding_UI = "Bedienoberfläche",
    UI_optionscreen_binding_Vehicle = "Fahrzeug",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHeater = "Fahrzeugheizung",
    UI_optionscreen_binding_VehicleHorn = "Hupe",
    UI_optionscreen_binding_VehicleMechanics = "Fahrzeuginfo",
    UI_optionscreen_binding_VehicleRadialMenu = "Fahrzeugradialmenü",
    UI_optionscreen_binding_VehicleSwitchSeat = "Sitz wechseln",
    UI_optionscreen_binding_Voice = " Stimme",
    UI_optionscreen_binding_Zoom in = " Zoom rein",
    UI_optionscreen_binding_Zoom out = " Zoom raus",
    UI_optionscreen_blood_decals = "Blut",
    UI_optionscreen_borderless = "Randloses Fenster",
    UI_optionscreen_borderless_tt = "Neustart erforderlich.",
    UI_optionscreen_chat_transparency = "Chat-Transparenz",
    UI_optionscreen_chat_transparency_tt = "Transparenz des Multiplayer-Chat-Fensters, wenn die Maus nicht darüber ist.",
    UI_optionscreen_clock_12_hour = "12-Stunden",
    UI_optionscreen_clock_24_hour = "24-Stunden",
    UI_optionscreen_clock_24_or_12 = "Uhrzeit 24/12",
    UI_optionscreen_clock_Size = "Größe der Uhranzeige",
    UI_optionscreen_clock_day_month = "Tag/Monat",
    UI_optionscreen_clock_format = "Datumsformat",
    UI_optionscreen_clock_large = "Groß",
    UI_optionscreen_clock_month_day = "Monat/Tag",
    UI_optionscreen_clock_small = "Klein",
    UI_optionscreen_context_menu_font = "Schriftart des Kontextmenüs",
    UI_optionscreen_controller = "CONTROLLER / GAMEPAD",
    UI_optionscreen_controller_reload = ".config Dateien neu laden",
    UI_optionscreen_controller_tip = "Wähle einen Controller, den das Spiel verwenden soll.",
    UI_optionscreen_corpses = "3D Leichen",
    UI_optionscreen_default_lang = "Standardsprache.",
    UI_optionscreen_display = "DARSTELLUNG",
    UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Tür wackelt bei einem Treffer",
    UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Wind-Sprite Effekte",
    UI_optionscreen_easy = "Leicht",
    UI_optionscreen_enableVehicle = "Fahrzeug aktivieren",
    UI_optionscreen_flies_volume = "Fliegen-Laustärke",
    UI_optionscreen_flies_volume_tt = "Das Geräusch von Fliegen um Leichen herum.",
    UI_optionscreen_fog_quality = "Nebel Qualität",
    UI_optionscreen_framerate = "Framerate festlegen ",
    UI_optionscreen_fullscreen = "Vollbild",
    UI_optionscreen_game = "GAMEPLAY",
    UI_optionscreen_gameoption = "EINSTELLUNGEN",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity = "Empfindlichkeit",
    UI_optionscreen_gamepad_sensitivity_tt = "Gamepad Empfindlichkeit",
    UI_optionscreen_general_content = "Allgemeiner Inhalt",
    UI_optionscreen_hardcore = "Hardcore",
    UI_optionscreen_heart_volume = "Lautstärke der Herzgeräusche",
    UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Die beiden großen Klänge des normalen Herzens klingen wie 'lub dub'. <BR> Das 'lub' ist der erste Herzton, allgemein als S1 genannt, und wird von Turbulenzen durch die Schließung von Mitral- und Trikuspidalklappe zu Beginn der Systole verursacht. <BR> Der zweite Herzton, 'dub' oder S2 genannt, wird durch das Schließen der Aorta und Lungenventile verursacht, die das Ende der Systole markiert.",
    UI_optionscreen_inventory_font = "Inventar Schriftgröße",
    UI_optionscreen_iso_cursor = "Iso Cursor Sichtbarkeit",
    UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Die Taste %1 ist bereits für %2 belegt.",
    UI_optionscreen_keybinding = "TASTATURBELEGUNG",
    UI_optionscreen_language = "Sprache ",
    UI_optionscreen_legacy = "Alter Nebel (Build 40)",
    UI_optionscreen_lighting = "Beleuchtungsqualität",
    UI_optionscreen_lighting_fps = "Aktualisierungsrate für Beleuchtung",
    UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Anzahl der Lichtberechnungen pro Sekunde",
    UI_optionscreen_multicore = "Mehrkernprozessor",
    UI_optionscreen_multiplayer = "MEHRSPIELER",
    UI_optionscreen_music_library = "Musikbibliothek",
    UI_optionscreen_music_library_1 = "Offiziell",
    UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access",
    UI_optionscreen_music_library_3 = "Zufällig",
    UI_optionscreen_music_track1 = "Aktueller Titel",
    UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)",
    UI_optionscreen_music_volume = "Lautstärke der Musik",
    UI_optionscreen_needreboot = "Neustart erforderlich",
    UI_optionscreen_no_translators = "Keine Radio/TV Community-Übersetzung verfügbar",
    UI_optionscreen_normal = "Normal",
    UI_optionscreen_objHighlightColor = "Farbe der hervorgehobenen Container",
    UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Schwenkkamera beim Zielen",
    UI_optionscreen_panCameraWhileDriving = "Kamera während der Fahrt schwenken",
    UI_optionscreen_perf_3Ditems = "3D-Gegenstände anzeigen",
    UI_optionscreen_perf_puddles = "Dynamische Pfützen",
    UI_optionscreen_perf_reflections = "Umgebungsreflexionen",
    UI_optionscreen_perf_skybox = "Dynamische Skybox",
    UI_optionscreen_personalTextColor = "Persönliche Textfarbe",
    UI_optionscreen_player1 = "Spieler 1",
    UI_optionscreen_player2 = "Spieler 2",
    UI_optionscreen_player3 = "Spieler 3",
    UI_optionscreen_player4 = "Spieler 4",
    UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Drücke eine beliebige Taste, um %1 zu belegen.",
    UI_optionscreen_puddles = "Pfützen Qualität",
    UI_optionscreen_rack_progress = "Ladestatus anzeigen",
    UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Zeigt einen Statusbalken während des nachladens an.",
    UI_optionscreen_radio_content = "Radioinhalt",
    UI_optionscreen_recommended = "EMPFOHLEN",
    UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Nachlade-Schwierigkeit: ",
    UI_optionscreen_reloadEasy = "Die Waffe wird automatisch geladen, sofern Munition zur Verfügung steht.",
    UI_optionscreen_reloadHard = "Das Magazin muss separat geladen werden.",
    UI_optionscreen_reloadMedium = "Das Magazin muss separat geladen werden. Waffen müssen vor dem Abfeuern, eine Patrone im Patronenlager geladen haben.",
    UI_optionscreen_reloading = "NACHLADEN",
    UI_optionscreen_render_precipAlways = "Immer",
    UI_optionscreen_render_precipNever = "Nie",
    UI_optionscreen_render_precipOutdoors = "Nur im Freien",
    UI_optionscreen_render_precipitation = "Regen und Schnee rendern",
    UI_optionscreen_render_rain_indoors = "Stelle Regen dar, wenn drinnen",
    UI_optionscreen_replaceKey = "Ersetzen?",
    UI_optionscreen_resolution = "Auflösung ",
    UI_optionscreen_select_gamepad = "Gamepad auswählen",
    UI_optionscreen_shaders2 = "Nachbearbeitung",
    UI_optionscreen_shadersunsupported = "Wird nicht von der Hardware unterstützt",
    UI_optionscreen_showUsername = "Benutzernamen anzeigen",
    UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Dein Benutzername ist immer für andere sichtbar, kann aber auf deinem eigenen Bildschirm ausgeblendet werden.",
    UI_optionscreen_sound_volume = "Hauptlautstärke",
    UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius",
    UI_optionscreen_temperature_display = "Temperaturanzeige",
    UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit",
    UI_optionscreen_texture2x = "Doppelt so große Texturen",
    UI_optionscreen_texture2x_tt = "Nutzt die neuen doppelt so großen Texturen. Neustart erforderlich.",
    UI_optionscreen_texture_compress = "Texturkomprimierung",
    UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Geringer Grafikspeicherverbrauch durch Komprimierung der Texturen. Neustart erforderlich.",
    UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Radio/TV Community-Übersetzung aktivieren",
    UI_optionscreen_tooltip_font = "Tooltip-Schriftart",
    UI_optionscreen_translatedBy = "Übersetzt von ",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Lautstärke des Fahrzeugmotors",
    UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "Bruum! Bruum! BRUUM!",
    UI_optionscreen_vehicles = "FAHRZEUGE",
    UI_optionscreen_videomemory = "Video Speicher",
    UI_optionscreen_voiceAGCMode = "Automatischer Verstärkungsregelungsmodus",
    UI_optionscreen_voiceEnable = "Sprachchat aktivieren",
    UI_optionscreen_voiceMode = "Sprachaktivierungsmodus",
    UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Aufnahmegerät",
    UI_optionscreen_voiceVADMode = "Sprachchat-Qualität",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Mikrofonverstärkung",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Mikrofonsignal",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Mikrofonsignal",
    UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Mikrofonverstärkung",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Eingehende Sprachlautstärke",
    UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Regelt die maximale Lautstärke der Mikrofone anderer Spieler.",
    UI_optionscreen_vsync = "Vertikale Synchronisation",
    UI_optionscreen_water = "Wasser Qualität",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization = "Abgestufte Zombie Updates",
    UI_optionscreen_zombie_update_optimization_tt = "Verbessert die Spielperformance indem Zombies, die sich außerhalb der Sichtweite des Spielers befinden, weniger häufig aktualisiert werden.",
    UI_optionscreen_zoom = "Zoom aktivieren",
    UI_optionscreen_zoomlevels = "Zoomstufen",
    UI_prof_Blacksmith = "Schmied",
    UI_prof_BurgerFlipper = "Hamburgerwender",
    UI_prof_Burglar = "Einbrecher",
    UI_prof_Carpenter = "Zimmermann",
    UI_prof_Chef = "Küchenchef",
    UI_prof_Doctor = "Arzt",
    UI_prof_Electrician = "Elektriker",
    UI_prof_Engineer = "Ingenieur",
    UI_prof_Farmer = "Bauer",
    UI_prof_Fisherman = "Fischer",
    UI_prof_FitnessInstructor = "Fitness-Trainer",
    UI_prof_Lumberjack = "Holzfäller",
    UI_prof_Mechanics = "Kfz-Mechaniker",
    UI_prof_MetalWorker = "Schlosser",
    UI_prof_Metalworker = "Schlosser",
    UI_prof_Nurse = "Krankenpfleger",
    UI_prof_Repairman = "Handwerker",
    UI_prof_Smither = "Schmied",
    UI_prof_SmitherDesc = "Kann Steinöfen bauen und verarbeitbares Metall herstellen.",
    UI_prof_Veteran = "Veteran",
    UI_prof_constructionworker = "Bauarbeiter",
    UI_prof_fireoff = "Feuerwehrmann",
    UI_prof_parkranger = "Wildhüter",
    UI_prof_policeoff = "Polizeibeamter",
    UI_prof_securityguard = "Wachmann",
    UI_prof_unemployed = "Arbeitslos",
    UI_profdesc_Mechanics = "Vertraut mit der Wartung und Reparatur aller Fahrzeugmodelle auf den Straßen von Kentucky.",
    UI_profdesc_burglar = "Kann Fahrzeuge kurzschließen, geringere Chance das Schloss eines Fensters zu beschädigen.",
    UI_profdesc_electrician = "Kann Generatoren betreiben.",
    UI_profdesc_engineer = "Kann Fallen und Sprengstoff herstellen.",
    UI_profdesc_lumberjack = "Ermöglicht etwas schnellere Bewegung durch Wälder und Waldland.",
    UI_profdesc_metalworker = "Kann schweißen um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
    UI_profdesc_parkranger = "Ermöglicht viel schnellere Bewegung durch Wälder und Waldland.",
    UI_profdesc_unemployed = "8 freie Eigenschaftspunkte",
    UI_profdesc_xp1 = "EP boost für %1",
    UI_profdesc_xp2 = "Hoher EP boost für %1",
    UI_profdesc_xp3 = "Gewaltiger EP boost für %1",
    UI_restart_game_to_apply = "Bitte Projekt Zomboid neustarten, um Änderungen zu übernehmen.",
    UI_search_mode_change_focus = "Suchfokus ändern",
    UI_search_mode_focus = "Suchfokus",
    UI_search_mode_no_focus = "Kein Suchfokus",
    UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Bereits Authentifiziert",
    UI_servers_ApplyRequest = "Bitte stelle eine Verbindung zum Server her",
    UI_servers_AuthPending = "Autorisiere mit Steam...",
    UI_servers_Connected = "Spielbeitritt...",
    UI_servers_Connecting = "Verbinde mit Server...",
    UI_servers_ConnectionImmediately = "Du wirst sofort mit dem Server verbunden",
    UI_servers_ConnectionPending = "Verbinde...",
    UI_servers_Disconnected = "Getrennt",
    UI_servers_Disconnecting = "Trenne...",
    UI_servers_IP = "IP: ",
    UI_servers_InvalidServerPassword = "Ungültiges Serverpasswort",
    UI_servers_LastUpdate = "zuletzt aktualisiert: ",
    UI_servers_LocalIP = "Lokale IP:",
    UI_servers_LocalIP_tt = "LAN IP Adresse (optional)",
    UI_servers_LogAs = "Angemeldet als: ",
    UI_servers_NotInvited = "Der Host muss deinen Beitritt zulassen",
    UI_servers_P2PSessionConnectFail = "Fehler beim herstellen einer P2P-Verbindung mit dem Server",
    UI_servers_Ping = "Ping : %1",
    UI_servers_Port = "Port: ",
    UI_servers_ServerFailedToRespond = "Der Server antwortet nicht.",
    UI_servers_SteamIDBanned = "Deine Steam-ID wurde auf diesem Server gebannt",
    UI_servers_TestTCP = "Überprüfe TCP download port...",
    UI_servers_Users = "Benutzer: ",
    UI_servers_WhitelistOff = "Weißliste : Aus",
    UI_servers_WhitelistOn = "Weißliste : An",
    UI_servers_add = "HINZUFÜGEN",
    UI_servers_addToFavorite = "Zu Favoriten hinzufügen",
    UI_servers_addserver = "SERVER HINZUFÜGEN",
    UI_servers_connectionfailed = "Die Verbindung zum Server ist fehlgeschlagen.",
    UI_servers_delete = "LÖSCHEN",
    UI_servers_desc = "Beschreibung (optional)",
    UI_servers_enterUsername = "Bitte einen Benutzernamen eingeben.",
    UI_servers_erase = "ZURÜCKSETZEN",
    UI_servers_err_ip = "Bitte eine IP eingeben.",
    UI_servers_err_port = "Bitte einen Port eingeben.",
    UI_servers_err_saved_server_exists = "Ein gespeicherte Server mit dieser IP und Port ist bereits vorhanden.",
    UI_servers_err_username = "Bitte einen Benutzername eingeben.",
    UI_servers_err_username_pwd = "Bitte gib ein Passwort für dein Konto ein.",
    UI_servers_err_version_mismatch = "Die Server version (%1) entspricht nicht der Client (%2) version.",
    UI_servers_joinServer = "VERBINDEN",
    UI_servers_mods = "Mods : ",
    UI_servers_nameFilter = "Filtern nach ",
    UI_servers_needPwd = "Bitte gib ein Passwort für dein Konto ein, um es zu schützen.",
    UI_servers_not_responding = "Der server antwortet nicht.",
    UI_servers_notvalid_username = "Der Benutzername muss mindestens 3 Zeichen lang und maximal 20 Zeichen lang sein und darf keine der folgenden Zeichen enthalten: ; . ' ? \ @ $",
    UI_servers_players = "Spieler : ",
    UI_servers_publicServer = "ÖFFENTLICHE",
    UI_servers_pwd = "Passwort",
    UI_servers_pwd_tt = "Verhindert andere deinen Benutzernamen zu nutzen.\nBitte verwende kein wichtiges Passwort!",
    UI_servers_quickJoin = "VERBINDEN",
    UI_servers_refresh = "AKTUALISIEREN  ",
    UI_servers_save = "SPEICHERN",
    UI_servers_savedServers = "GESPEICHERTE",
    UI_servers_serverlist = "FAVORITEN",
    UI_servers_servername = "Servername",
    UI_servers_serverpwd = "Serverpasswort:",
    UI_servers_serverpwd_tt = "Erforderlich für alle die sich mit diesem Server verbinden wollen.(optional)",
    UI_servers_showEmptyServer = "Leere Server anzeigen",
    UI_servers_showLargeServer = "Server mit höherer Spielerzahl anzeigen",
    UI_servers_showLargeServer_warning = "<H1> ÖFFENTLICHE SERVICEANKÜNDIGUNG <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffoWarning.png> <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Server mit über 32 Spielern führen möglicherweise zu schlechtem Karten-Streaming und Desynchronisation. Mit Vorsicht fortfahren. <LINE><LINE> <CENTRE> <SIZE:large> Bitte habe Verständnis, während wir verbessern, reparieren und polieren. <LINE><LINE>",
    UI_servers_showPwdProtectedServer = "Server mit Passwortschutz anzeigen",
    UI_servers_showWhitelistServer = "Server mit Weißliste anzeigen",
    UI_servers_username = "Benutzername",
    UI_servers_username_tt = "Wird von anderen Spielern auf dem Server zu sehen sein.\nDieser Name ist auch im Spielstand enthalten.",
    UI_servers_version = "Version : ",
    UI_servers_versionCheck = "Server mit anderen Versionen anzeigen.",
    UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Drücke im Spiel auf einen der Kontroller um ein co-op Spieler hinzuzufügen.",
    UI_soloscreen_beginner = "Der erste Biss",
    UI_soloscreen_beginnerDesc = "Dein erster Überlebensversuch in der Zomboid Welt. Das Leben hier ist etwas weniger schädlich.",
    UI_soloscreen_challenge = "Herausforderung",
    UI_soloscreen_challengeDesc = "Überlebe so lange wie möglich unter furchterregenden Umständen.",
    UI_soloscreen_sandbox = "Sandkasten",
    UI_soloscreen_sandboxDesc = "Gestallte deine eigene Zombie-Apokalypse! Sterbe so wie du es willst ...",
    UI_soloscreen_survival = "Überleben",
    UI_soloscreen_survivalDesc = "Das volle Projekt Zomboid Erlebnis. Sauschwer und nichts für Herzschwache.",
    UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adrenalinjunkie",
    UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Bewegt sich schneller, wenn in Panik.",
    UI_trait_AllThumbs = "Schusslig",
    UI_trait_AllThumbsDesc = "Bewegt Inventargegenstände langsamer.",
    UI_trait_Asthmatic = "Asthmatiker",
    UI_trait_AsthmaticDesc = "Schnellerer Ausdauerverlust.",
    UI_trait_BarFighter = "Kneipenschläger",
    UI_trait_BarFighterDesc = "Kann zielgenau drauf hauen und schlitzen.",
    UI_trait_Blacksmith = "Schmied",
    UI_trait_BlacksmithDesc = "Verwendet einen Amboss um Metallelemente herzustellen.",
    UI_trait_BurglarDesc = "Kann Fahrzeuge kurzschließen, geringere Chance das Schloss eines Fensters zu beschädigen.",
    UI_trait_Conspicuous = "Auffällig",
    UI_trait_ConspicuousDesc = "Wird eher von Zombies entdeckt.",
    UI_trait_Cook = "Koch",
    UI_trait_Cook2Desc = "Weiß wie man richtig Kocht.",
    UI_trait_CookDesc = "Kennt viele Kochrezepte",
    UI_trait_Desensitized = "Desensibilisiert",
    UI_trait_DesensitizedDesc = "Gerät nicht in Panik.",
    UI_trait_Dexterous = "Gewandt",
    UI_trait_DexterousDesc = "Bewegt Inventargegenstände schneller.",
    UI_trait_Disorganized = "Messie",
    UI_trait_DisorganizedDesc = "Verminderte Kapazität, kann weniger Transportieren.",
    UI_trait_FastHealer = "Schnell-Heiler",
    UI_trait_FastHealerDesc = "Erholt sich schnell von Verletzungen und Krankheiten.",
    UI_trait_FastLearner = "Schnell-Lerner",
    UI_trait_FastLearnerDesc = "Erhöhte XP Gewinne.",
    UI_trait_FastReader = "Schnell-Leser",
    UI_trait_FastReaderDesc = "Benötigt weniger Zeit, um Bücher zu lesen.",
    UI_trait_FirstAid = "Ersthelfer",
    UI_trait_FirstAidDesc = "Weis wie man Bisswunden zunäht.",
    UI_trait_Fishing = "Fischer",
    UI_trait_FishingDesc = "Der Köder muss dem Fisch schmecken, nicht dem Angler!",
    UI_trait_Gardener = "Gärtner",
    UI_trait_GardenerDesc = "Weis wie man Grünzeug zum wachsen bringt.",
    UI_trait_Gymnast = "Turner",
    UI_trait_GymnastDesc = "Sehr agil.",
    UI_trait_Hemophobic = "Hämatophobie",
    UI_trait_HemophobicDesc = "Stressempfinden, wenn blutverschmiert. Panik bei der Durchführung von Erster-Hilfe bei sich selbst. Erste-Hilfe bei anderen unmöglich",
    UI_trait_Herbalist = "Kräutersammler",
    UI_trait_HerbalistDesc = "Findet Heilkräuter und kann Arzneimittel sowie Umschläge herstellen.",
    UI_trait_HighThirst = "Durstig",
    UI_trait_HighThirstDesc = "Braucht mehr Wasser, um zu überleben.",
    UI_trait_Hiker = "Wanderer",
    UI_trait_HikerDesc = ".. über Stock und Stein. Kann Jagen und findet Nahrung in der Natur.",
    UI_trait_Hunter = "Jäger",
    UI_trait_HunterDesc = "Waidmannsheil!",
    UI_trait_Illiterate = "Analphabet",
    UI_trait_IlliterateDesc = "Kann keine Bücher lesen.",
    UI_trait_Inconspicuous = "Unauffällig",
    UI_trait_InconspicuousDesc = "Weniger wahrscheinlich von Zombies entdeckt zu werden.",
    UI_trait_Insomniac = "Schlafgestört",
    UI_trait_InsomniacDesc = "Langsamer Rückgang der Müdigkeit während des Schlafens.",
    UI_trait_IronGut = "Darm aus Stahl",
    UI_trait_IronGutDesc = "Geringe Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
    UI_trait_Jogger = "Läufer",
    UI_trait_JoggerDesc = "Rennt jeder Leiche davon.",
    UI_trait_LessSleep = "Schlaflos",
    UI_trait_LessSleepDesc = "Benötigt weniger Schlaf.",
    UI_trait_LowThirst = "Kamel",
    UI_trait_LowThirstDesc = "Benötigt weniger Wasser, um zu überleben.",
    UI_trait_Mechanics = "Hobby-Kfz-Mechaniker",
    UI_trait_Mechanics2Desc = "Vertraut mit der Wartung und Reparatur aller Fahrzeugmodelle auf den Straßen von Kentucky.",
    UI_trait_MechanicsDesc = "Verfügt über detaillierte Kenntnisse über gewöhnliche und gewerbliche Fahrzeugmodelle sowie Reparaturen.",
    UI_trait_Metalworker = "Schlosser",
    UI_trait_MetalworkerDesc = "Kann schweißen um geschmiedete Metallteile und Barrikaden zu erstellen.",
    UI_trait_MoreSleep = "Schlafmütze",
    UI_trait_MoreSleepDesc = "Benötigt mehr Schlaf.",
    UI_trait_NightVision = "Katzenaugen",
    UI_trait_NightVisionDesc = "Bessere Sicht bei Nacht.",
    UI_trait_Pacifist = "Pazifist",
    UI_trait_PacifistDesc = "Weniger effektiv mit Waffen.",
    UI_trait_Packmule = "Organisiert",
    UI_trait_PackmuleDesc = "Erhöhte Kapazität, kann mehr Transportieren.",
    UI_trait_PlaysBaseball = "Baseball-Spieler",
    UI_trait_PlaysBaseballDesc = "Haut immer zielgenau druff!",
    UI_trait_Scout = "Ehemaliger Pfadfinder",
    UI_trait_ScoutDesc = "Findet Nahrung in der Natur und kennt sich mit Humanmedizin aus.",
    UI_trait_SelfDefenseClass = "Selbstverteidigungs-Profi",
    UI_trait_SelfDefenseClassDesc = "Selbstverteidigungs-Profi",
    UI_trait_SlowHealer = "Langsam-Heiler",
    UI_trait_SlowHealerDesc = "Erholt sich langsam von Verletzungen und Krankheit.",
    UI_trait_SlowLearner = "Langsam-Lerner",
    UI_trait_SlowLearnerDesc = "Verminderte XP Gewinne",
    UI_trait_SlowReader = "Langsam-Leser",
    UI_trait_SlowReaderDesc = "Benötigt mehr Zeit, um Bücher zu lesen.",
    UI_trait_Smoker = "Raucher",
    UI_trait_SmokerDesc = "Unzufriedenheit und Stress reduzierung nach Rauchen einer Tabakzigarette. Die Unzufriedenheit steigt wenn nicht Geraucht wird.",
    UI_trait_SpeedDemon = "Geschwindigkeitsdämon",
    UI_trait_SpeedDemonDesc = "Der schnelle Fahrer",
    UI_trait_SundayDriver = "Sonntagsfahrer",
    UI_trait_SundayDriverDesc = "Der sehr langsame Fahrer",
    UI_trait_Tailor = "Näher",
    UI_trait_TailorDesc = "",
    UI_trait_ThinSkinned = "Dünnhäutig",
    UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Trägt erhöhtes Infektionsrisiko.",
    UI_trait_WeakStomach = "Magenleiden",
    UI_trait_WeakStomachDesc = "Erhöhte Chance auf Lebensmittelvergiftung.",
    UI_trait_agoraphobic = "Agoraphobisch",
    UI_trait_agoraphobicdesc = "Wird im Freien panisch.",
    UI_trait_athletic = "Athletisch",
    UI_trait_athleticdesc = "Schnelleres Laufen. <br> Kann länger laufen ohne zu ermüden.",
    UI_trait_axeman = "Axt-Mann",
    UI_trait_axemandesc = "Doppelte Geschwindigkeit beim Durchbrechen von Türen mit der Axt. <br> Schnellerer Axt-Angriff.",
    UI_trait_brave = "Mutig",
    UI_trait_bravedesc = "Weniger anfällig für Panikattacken.",
    UI_trait_brooding = "Grüblerisch",
    UI_trait_broodingdesc = "Erholt sich langsamer von schlechter Laune.",
    UI_trait_claustro = "Klaustrophobisch",
    UI_trait_claustrodesc = "Wird in Gebäuden panisch.",
    UI_trait_clumsy = "Tollpatschig",
    UI_trait_clumsydesc = "Macht mehr Geräusche beim Bewegen.",
    UI_trait_cowardly = "Feige",
    UI_trait_cowardlydesc = "Besonders anfällig für Panikattacken.",
    UI_trait_deaf = "Taub",
    UI_trait_deafdesc = "Kann nichts hören.",
    UI_trait_eagleeyed = "Luchsaugen",
    UI_trait_eagleeyeddesc = "Schnelleres Sichtbarkeitsfading. <br> Größere Blickdistanz.",
    UI_trait_emaciated = "Abgemagert",
    UI_trait_emaciateddesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_feeble = "Gebrechlich",
    UI_trait_feebledesc = "Geringeres Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazität.",
    UI_trait_fit = "Fit",
    UI_trait_fitdesc = "Fit.",
    UI_trait_giftgab = "Gewandter Redner",
    UI_trait_giftgabdesc = "Extra hohes Charisma. <br> Größere Chance mit NPCs anzubiedern.",
    UI_trait_graceful = "Anmutig",
    UI_trait_gracefuldesc = "Macht weniger Geräusche beim Bewegen.",
    UI_trait_handy = "Geschickt",
    UI_trait_handydesc = "Schnelleres Verbarrikadieren.",
    UI_trait_harddrink = "Gewohnheitstrinker",
    UI_trait_harddrinkdesc = "Wird nicht so leicht betrunken.",
    UI_trait_hardhear = "Schwerhörig",
    UI_trait_hardheardesc = "Kleinerer Aufmerksamkeitsradius. <br> Kleinere Lauschdistanz.",
    UI_trait_heartyappetite = "Gesunder Appetit",
    UI_trait_heartyappetitedesc = "Muss öfter essen.",
    UI_trait_hypochon = "Hypochonder",
    UI_trait_hypochondesc = "Kann Symptome einer Infektion entwickeln, ohne wirklich infiziert zu sein.",
    UI_trait_keenhearing = "Gutes Hörvermögen",
    UI_trait_keenhearingdesc = "Größerer Aufmerksamkeitsradius.",
    UI_trait_lightdrink = "Gelegenheitstrinker",
    UI_trait_lightdrinkdesc = "Wird schneller betrunken.",
    UI_trait_lighteater = "Appetitlosigkeit",
    UI_trait_lighteaterdesc = "Muss seltener essen.",
    UI_trait_lucky = "Glückspilz",
    UI_trait_luckydesc = "Manchmal läuft's einfach wie geschmiert.",
    UI_trait_marksman = "Scharfschütze",
    UI_trait_marksmandesc = "Erhöhte Genauigkeit mit Schusswaffen. <br> Schnelleres Nachladen.",
    UI_trait_nightowl = "Nachteule",
    UI_trait_nightowldesc = "Benötigt wenig Schlaf. <br> Bleibt extra aufmerksam, sogar im Schlaf.",
    UI_trait_nutritionist = "Ernährungswissenschaftler",
    UI_trait_nutritionistdesc = "Kann die Nährwerte von Lebensmitteln sehen",
    UI_trait_obese = "Fettleibig",
    UI_trait_obesedesc = "Reduzierte Renngeschwindigkeit, sehr geringe Ausdauer und anfällig für Verletzungen.",
    UI_trait_outdoorsman = "Naturbursche",
    UI_trait_outdoorsmandesc = "Schlechtes Wetter hat keinen Einfluss. <br> Zusätzliche Orientierungsfähigkeit.",
    UI_trait_outofshape = "Außer Form",
    UI_trait_outofshapedesc = "Niedrige Ausdauer, geringe Ausdauerregeneration",
    UI_trait_overweight = "Übergewichtig",
    UI_trait_overweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_patient = "Geduldig",
    UI_trait_patientdesc = "Wird nicht so leicht wütend.",
    UI_trait_pronetoillness = "Schwaches Immunsystem",
    UI_trait_pronetoillnessdesc = "Anfälliger für Krankheiten. <br> Schnellere Zombifizierungsrate.",
    UI_trait_resilient = "Resistent",
    UI_trait_resilientdesc = "Weniger anfällig für Krankheiten. <br> Langsamere Zombifizierungsrate.",
    UI_trait_shortsigh = "Kurzsichtig",
    UI_trait_shortsighdesc = "Kurze Blickdistanz. <br> Langsameres Sichtbarkeitsfading.",
    UI_trait_shorttemper = "Leicht aufbrausend",
    UI_trait_shorttemperdesc = "Wird schnell wütend.",
    UI_trait_stout = "Stämmig",
    UI_trait_stoutdesc = "Zusätzliches Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazität.",
    UI_trait_strong = "Stark",
    UI_trait_strongdesc = "Zusätzliches Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Mehr Tragekapazität.",
    UI_trait_thickskinned = "Dickhäutig",
    UI_trait_thickskinneddesc = "Geringere Chance, dass Kratzer und Bisse in die Haut eindringen.",
    UI_trait_underweight = "Untergewichtig",
    UI_trait_underweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_unfit = "Couch-Kartoffel",
    UI_trait_unfitdesc = "Sehr geringe Ausdauer, sehr geringe Ausdauerregeneration",
    UI_trait_unlucky = "Pechvogel",
    UI_trait_unluckydesc = "Alles, was schiefgehen kann, wird auch schiefgehen.",
    UI_trait_veryunderweight = "Sehr Untergewichtig",
    UI_trait_veryunderweightdesc = "Langsameres Laufen. <br> Ermüdet schneller beim Laufen.",
    UI_trait_weak = "Schwach",
    UI_trait_weakdesc = "Geringeres Zurückstoßen von Gegnern mit Nahkampfwaffen. <br> Weniger Tragekapazität.",
    UI_userpanel_factionpanel = "Gruppe",
    UI_userpanel_tickets = "Tickets",
    UI_worldscreen_MapNotFound = "Die Karte kann nicht gefunden werden. Prüfe ob die benötigte Mod geladen wurde.",
    UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "Spielstand kann nicht geladen werden. <LINE> ",
    UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Aufgrund der umfangreichen Änderungen, die für die Implementierung des neuen Animationssystems erforderlich waren, sind Spielstände aus früheren Versionen nicht kompatibel. <LINE> <LINE> Weltversion des Spielstands: %1 <LINE> Aktuelle Weltversion: %2 ",
    UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "Die Sicherungsdatei scheint beschädigt zu sein. Welt-Version ist Null.",
    UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "Der Spielstand stammt von einer neueren Version des Spiels.",
    UI_worldscreen_SavefileOld = "Diese Sicherungsdatei ist zu alt, um geladen zu werden.",
    UI_worldscreen_SavefileUseBeta41_50 = "Bitte prüfe die PZ Steam-Betas für Version 41.50.",
    UI_worldscreen_SavefileVehicle = "Spielstand konnte nicht geladen werden. <LINE> Aufgrund des Umfangs der Änderungen, die für die Implementierung von Fahrzeugen erforderlich sind, sind die Spielstände früherer Versionen nicht kompatibel. <LINE> Um mit diesem Spiel fortzufahren, wähle über den Steam Betas-Tab die Version 38.30 aus. <LINE> GespeicherteWeltVersion: %1 AktuelleWeltVersion: %2",
    UI_worldscreen_SavefileVersion = "Spielstand mit Spielwelt-Version: %1 <LINE> Aktuelle Spielwelt-Version: %2",
    UI_worldscreen_deletesave = "Willst du diesen Spielstand wirklich löschen?",
}
