SurvivalGuide_PH = {
	SurvivalGuide_WindowTitle = "ZOMBOID SURVIVAL GUIDE",
	SurvivalGuide_entrie1title = "#1 - THE BASICS",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTROL YOURSELF <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Hindi ka mabubuhay nang matagal kung hindi ka huminga ng malalim, at matutunan ang mga pangunahing kaalaman.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> MOVEMENT <BR> <TEXT> Upang maglibot sa Project Zomboid, gamitin ang mga WASD key. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBAT <BR> <TEXT> Para mag-atake, pindutin muna ang RMB o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> para mag-target, pagkatapos ay pindutin ang LMB para umatake. Kung walang armas na nilagyan, maaari ka lamang magtulak (maaari mo ring pindutin ang <SPACE><KEY:Melee><SPACE> upang magtulak, kahit na may kagamitang armas). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Ang puntong iyong pinupuntirya ay palaging patungo sa isometric cursor, ang puting bilog sa lupa malapit sa iyong mouse cursor. Tingnan ang pahina 3 ng gabay na ito para sa mas malalim na impormasyon sa labanan. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> Ang maliliit na icon na minsan ay lumalabas sa kanang itaas ng screen ay tinatawag na moodles. Nagbibigay ang mga ito ng pangkalahatang-ideya ng kalagayan ng iyong nakaligtas sa isang sulyap. Mag-hover sa bawat icon para sa higit pang mga detalye. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MOUSE CONTROLS<BR> <TEXT> Maaari kang makipag-ugnayan sa mga kalapit na bagay sa isang pag-click ng LMB. Ito ay, halimbawa, magbubukas ng mga pinto o maghagis ng mga bukas na aparador na gusto mong pagnakawan. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Hinahayaan ka ng paghawak ng RMB na tumingin sa paligid at maghangad. Ang pag-scroll sa gulong ng mouse, o paggamit ng mga key na <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;in><SPACE> at <SPACE><KEY:Zoom&nbsp;out><SPACE>, ay mag-zoom in at out. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> HEALTH <BR> <TEXT> I-click ang icon ng puso sa kaliwang itaas upang makita ang iyong kalusugan. Mula dito maaari kang mag-apply ng first aid - o tingnan kung may nakakatakot na marka ng kagat. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> INTERACT KEY <BR> <TEXT> Ang isa pang paraan upang makipag-ugnayan ay sa pamamagitan ng pagpindot sa <SPACE><KEY:Interact>. Hahayaan ka nitong buksan ang mga pinto habang nananatili sa isang paninindigan sa pag-atake. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextdoor.png> <LINE> <TEXT> PINDUTIN ang <SPACE><KEY:Interact><SPACE> sa isang window para buksan o isara ito, at HOLD <SPACE ><KEY:Interact><SPACE> para umakyat kung nakabukas na ito (o nabasag). Ang pag-tap sa <SPACE><KEY:Interact><SPACE> habang sinusubukang buksan ang isang window ay madudurog ito - kapaki-pakinabang sa isang emergency, ngunit mag-ingat sa basag na salamin. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> CLIMBING <BR> <TEXT> Pindutin ang <SPACE><KEY:Interact><SPACE> upang umakyat sa mga bakod. Awtomatikong aakyat ka rin sa maliliit na bakod sa pamamagitan ng Jogging o Sprinting patungo sa kanila (tingnan ang pahina 2 ng gabay na ito para sa karagdagang impormasyon). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> CONTEXT MENU <BR> <TEXT> Maaaring ma-access ang mas detalyadong pakikipag-ugnayan, tulad ng paggawa, gamit ang menu ng konteksto ng RMB. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TIME <BR> <TEXT> Karaniwang lumilipas ang oras sa Project Zomboid, ngunit kung hindi (at sa single-player), makakatulong ang mga kontrol sa kanang bahagi sa itaas. Maaari mong gamitin ang mga kontrol upang mag-fast-forward sa iba't ibang bilis kung nakatayo ka o nagsasagawa ng isang aksyon (tulad ng pagbabasa o pagbuo). Maaari mo ring gamitin ang mga kontrol upang i-pause at muling pag-isipan pagkatapos ng isa pang mapaminsalang pagnanakaw. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAP <BR> <TEXT> Pindutin ang <SPACE><KEY:Map><SPACE> o i-click ang icon ng mapa sa kaliwang tuktok upang buksan ang iyong mapa. Habang lumilipat ka sa buong mundo, mapupuno ang iyong mapa ng higit pang detalye. Maaari ka ring magkaroon ng minimap sa kanang ibaba. Pindutin ang <SPACE><KEY:Map><SPACE> upang ma-access ang mga opsyong nauugnay sa mapa, tulad ng pag-on o pag-off sa iyong minimap. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    -- ///<LINE> <H1> PLACING INVENTORY ITEMS <BR> <TEXT> Mag-right click sa karamihan ng mga item sa imbentaryo para sa opsyon na 'place item'. Papayagan ka nitong ilagay ang item saanman mo gusto sa labas ng isang lalagyan. (Maaari ding kunin at ilagay ang mas malalaking movable world item tulad ng muwebles gamit ang 'movable' na opsyon sa kaliwang itaas. Tingnan ang pahina 5 ng gabay na ito para sa karagdagang impormasyon). Tandaan na panatilihing malinis ang kaganapan ng Knox! <BR>///
                                    "<H1> DON'T DIE <BR> <TEXT> Subukang huwag mamatay sa lahat ng oras. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie2title = "#2 - DON'T RUN",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - DON'T RUN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Gamitin ang <SPACE><KEY:Run><SPACE> sa Jog, at <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> sa Sprint, ngunit mag-ingat!",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIE SENSES <BR> <TEXT>Tumutugon ang mga zombie sa paningin at tunog. Maging labis na mag-ingat sa malalakas na ingay tulad ng mga sirena, alarma, at putok ng baril dahil siguradong darating ang kuyog upang mag-imbestiga. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> RUNNING <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE>Gamitin ang <SPACE><KEY:Run><SPACE> sa Jog, at <SPACE><KEY:Sprint><SPACE> sa Sprint. Ang pagtakbo ay bumubuo ng tunog at ginagawa kang mas kapansin-pansin. Maaari mong malampasan ang mga deadheads saglit, ngunit hindi magpakailanman."..
                                    " <BR> <H1> CROUCH <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Maaaring yumuko ang mga nakaligtas sa pamamagitan ng paggamit ng <SPACE><KEY:Crouch><SPACE> upang bawasan ang kanilang visibility, at yumuko sa tabi ng mga pader at bakod upang mas bawasan ang kanilang visibility (pansinin ang iyong karakter na nakayuko nang mas mababa kapag nasa takip). Maaari ka ring mag-jog habang nasa ganitong estado. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Ang Project Zomboid ay hindi isang popularity contest. Hindi ka sinusundan ng mga zombie para kunin ang iyong autograph - gusto ka lang nilang kagatin. Hindi rin sila magkayakap. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie3title = "#3 - COMBAT",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PRECISION, PEOPLE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> PATULOY ANG Atake HANGGANG MARINIG MO ANG SQUISH!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> COMBAT MECHANICS <BR> <TEXT> Ang bawat sandata ay may kakayahang humarap ng isang takdang halaga ng pinsala. Gayunpaman, ang kapangyarihan at katumpakan nito ay tinutukoy ng iyong mga kasanayan. O kulang sa kanila.."
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Pindutin ang RMB o <SPACE><KEY:Aim><SPACE> upang pumasok sa aim mode, at pindutin ang LMB para umatake. I-reload ang mga baril gamit ang unboxed ammo sa iyong imbentaryo gamit ang <SPACE><KEY:ReloadWeapon>, at i-clear ang jam gamit ang <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm>. Ang mga armas na mababa ang kondisyon ay mas malamang na mag-jam. <BR> <LINE> Lumalabas lang ang mga balangkas ng layunin para sa mga baril bilang default. Ang isang pulang outline ay nangangahulugang isang mababang pagkakataon na tumama, habang ang berde ay nangangahulugang isang mataas na pagkakataon. Upang i-on din ang mga balangkas ng layunin para sa mga suntukan na armas, o upang ganap na i-off ang outline ng layunin, gamitin ang setting ng Balangkas ng Layunin sa tab na Display ng screen ng Mga Opsyon na available mula sa pangunahing menu, o sa pamamagitan ng pagpindot sa <SPACE><KEY:Main&nbsp;Menu >. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Ang mga nakatusok na sandata tulad ng mga kutsilyo ay minsan ay magagawang "magsaksak ng panga" sa mga zombie upang patayin sila sa isang hit. Huwag umasa ng marami mula sa butter knife bagaman. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> GROUND ATTACKS <BR> <TEXT> Ang pinakamahusay na paraan upang muling patayin ang isang patay na tao ay ang patumbahin sila sa sahig at pagkatapos ay mapahamak ang lahat gamit ang kanilang mga utak. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Maaaring matumba ang mga zombie sa pamamagitan ng mga pag-atake o pagtulak. Sa kawalan ng iba pang umaatakeng mga zombie, ang iyong mga pag-atake ay mapupunta sa mga natumbang zombie na nasa saklaw ng iyong armas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Maaari mo ring pindutin ang <SPACE><KEY:Melee><SPACE> kapag nasa tabi mismo ng isang pinabagsak na zombie para "stomp" sila. Ito ay mas mahina kaysa sa pag-atake gamit ang isang armas ngunit nangangahulugan na ang iyong armas ay hindi mawawala ang kondisyon, o hindi ka mag-aaksaya ng ammo. Tandaan na gamitin ang isometric cursor upang itutok ang ulo. Ang pag-stomp ng mga binti ng zombie ay hinding-hindi papatay sa kanila, at mukhang tanga. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR> ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "#4 - WATER",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - WATER WAY TO GO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang malinis na tubig ay mahalaga sa iyong patuloy na kaligtasan.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> WATER <BR> <TEXT> Ang suplay ng tubig sa mundo, tulad ng kuryente, ay hindi magtatagal magpakailanman. Mag-imbak ng mga bote ng tubig kung ayaw mong tingnan mamaya sa linya... <BR> Awtomatikong iinom ng iyong karakter ang tubig mula sa anumang lalagyan sa iyong imbentaryo. <BR> Para uminom o magpuno ng bote, gamitin lang ang right-click na menu sa anumang in-game na tile/item na nagbibigay ng tubig. Mga lababo, paliguan, gripo... lahat ng jazz na iyon. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Maaari ka ring kumuha ng tubig sa pamamagitan ng pag-iiwan ng mga bukas na lalagyan tulad ng mga kasirola sa labas sa ulan, sa pamamagitan ng pagkolekta nito mula sa isang ilog, o sa pamamagitan ng paggawa ng lalagyan ng tubig na gawa sa kahoy. <BR> Ang tubig na hindi galing sa tubo tulad ng gripo ay marumi at kailangang pakuluan para sa ligtas na pag-inom. Gayunpaman, ang maruming tubig ay maaaring ligtas na magamit sa pagdidilig ng mga pananim o paglalaba ng iyong mga damit. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie5title = "#5 - CRAFTING",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - CRAFTY SO-AND-SO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Kumakatok ang mga zombie sa mga pintuan at bintana! Kung may pagdududa: barikada!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> INVENTORY CRAFTING <BR> <TEXT> Upang gumawa ng mga item sa iyong imbentaryo, i-right click lang ang isang bagay na dala mo sa pane ng iyong imbentaryo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Anumang craftable item na maaari mong gawin gamit ito, at ang iba pang bagay na dala mo, ay mahiwagang ipapakita! <BR> Isang hanay ng mga recipe ng pagluluto, pagkakarpintero, medikal, at kaligtasan ng buhay ang magbibigay sa iyo ng dulo sa apocalypse. <BR> <H1> BARRICADING <BR> <TEXT> Maaari mong harangan ang mga pinto at bintana sa pamamagitan ng pag-right-click. Kakailanganin mo ng martilyo, mga tabla at mga pako sa iyong imbentaryo upang magbararicade gamit ang mga tabla, o isang propane torch, welding mask, at isang metal sheet sa barikada gamit ang metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPENTRY AND METALWORKING <BR> <TEXT> Habang naghahanap ka ng mga mapagkukunan at nagiging mas mahusay, maaari kang magtayo ng buong gusali. Para sa mga constructions na gawa sa kahoy DAPAT kang magkaroon ng martilyo, habang ang mga metal construction ay nangangailangan ng propane torch, isang welding mask, at para sa karamihan ng mga bagay na gawa sa metal, welding rods. I-right click lang sa ground para makuha ang build menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Mula rito, maaari kang pumili ng anumang piraso ng muwebles na magagawa ng iyong mga kasanayan at materyales. <BR> Kapag napili, magkakaroon ka ng transparent na representasyon ng huling produkto na lilitaw at maaari mong ilipat sa buong mundo at ilagay sa LMB. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Ang proseso ay hindi mabilis, at ang mga pader ay kailangang itayo sa maraming yugto. Ang PZ ay isang larong nakatuon sa realismo, at kung nagkaroon ka na ng mga tagabuo, malalaman mong magtatagal ang mga bagay na ito. (Pakitandaan, hinahayaan ka naming gumawa ng mga tasa ng tsaa sa laro, kung makakatulong ito). Maaari mong i-rotate ang mga ginawang item bago ilagay sa pamamagitan ng pagpindot sa <SPACE><KEY:Rotate&nbsp;building>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> TANDAAN: kapag mas marami kang ginagawa, mas magiging mas mahusay ka. Ang mas mataas na antas ng kasanayan ay nangangahulugan ng mas mahusay na kalidad ng mga item, at mas kapaki-pakinabang din. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> PICKING UP WORLD TILES <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> Most furniture and static objects in the world can be picked up. Simply hover your cursor on the wooden locker icon at the top left of the screen and click one of the icons that appear to pick up a world item, place an item already in your inventory, rotate an object in place, or disassemble it. While in any of these modes, press Tab to switch to the next one. <BR> Picking up and disassembling objects may require tools or a minimum skill level to be successful. Moving objects can be a helpful way to quickly barricade your base (by placing objects in front of doors and windows), or to move useful items like fridges or crates to a new location. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie6title = "#6 - PEEPING TOMS",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - PEEPING TOMS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Maaaring patay na sila, ngunit nakakakita pa rin sila sa mga bintana. <LINE> Walang kurtina? Improvise. ",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOCK OFF THEIR VIEW <BR> <TEXT> Ang isa sa mga pinakakaraniwang pagkakamali sa pahayag ng zombie ay ang pabayaang bukas ang mga kurtina. Ang paglimot sa mga drapes-closure ay nag-iimbita ng mga gumagala na zombie sa iyong hardin, at diretso sa iyong brain-stem. <BR> Para isara ang mga kurtina o blind: gamitin ang right click menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Pinipigilan din ng mga barikadong bintana ang mga zombie na tumitingin sa liwanag at paggalaw. <BR> Kung walang mga kurtina, at wala kang mga tabla na matitira, marahil ay maaari kang magsabit ng isang bagay sa halip? Sige, subukan mo. <BR>",

	SurvivalGuide_entrie7title = "#7 - EAT NICE FOOD",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - EAT NICE FOOD <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang pagkalason sa pagkain ay hindi nakakatuwang, lalo na sa panahon ng apocalypse. <LINE> <LINE> Ang isang mainit na pagkain ay napakalayo.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> COOKING <BR> <TEXT> Ang karne, isda, at marami pang ibang pagkain ay nangangailangan ng pagluluto bago kainin. Pati na rin ang pagbabawas ng panganib ng pagkalason sa pagkain, ang mga inihandang pagkain ay mas kasiya-siya, masustansya at makakaiwas sa gutom nang mas matagal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para lutuin ang iyong pagkain, ilagay lang ito sa isang cooker o microwave - o marahil sa isang campfire kung tumakas ka sa bayan. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> I-on ang mga appliances gamit ang right-click na menu, pagkatapos ay kunin ang iyong mga baked goods mula sa loot window nito kapag ito ay luto na. I-off ang appliance kapag tapos ka na, maliban kung gusto mo ring lutuin ang iyong buong bahay. Ang mga antigong kalan, tsiminea, at apoy sa kampo ay nangangailangan ng panggatong, kaya tandaan na mag-imbak ng kahoy na susunugin (o mga libro, kung hindi ka marunong bumasa at sumulat). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> FARMING <BR> <TEXT> Para magtanim ng sarili mong pagkain, maghanap lang ng kutsara at ilang buto. Araruhin ang lupa at ikalat, at sa lalong madaling panahon ikaw ay pakainin at didiligan ng sarili mong kamay na nakaligtas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> FORAGING <BR> <TEXT> Maghanap ng mga berry, bato, stick at iba pang mas kapaki-pakinabang na mga item sa pamamagitan ng pag-click sa icon ng magnifying glass sa kaliwang tuktok ng screen, at pag-click sa "paganahin ang mode ng paghahanap." <BR> Makakahanap ka ng mga item sa isang radius sa paligid mo sa pamamagitan ng pagtingin sa tamang direksyon kapag lumitaw ang icon na "mata" sa ibabaw ng iyong ulo. Ang radius ng paghahanap ng paghahanap ay binago ng iyong antas ng kasanayan, iyong lokasyon, antas ng liwanag ng lugar, at higit pa. Para sa higit pang impormasyon sa paghahanap, tingnan ang pahina 11 ng gabay na ito, o i-click ang icon ng impormasyon sa kaliwang sulok sa itaas ng window ng paghahanap. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie8title = "#8 - LOOT ASTUTE",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - LOOT ASTUTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang pamamahala sa iyong imbentaryo nang mabilis at mahusay na nakakatipid sa iyo ng oras - at madalas, ang iyong buhay!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> SELECTING <BR> <TEXT> Kaya paano mo hinahalungkat, kinukuha, ibinabagsak at ginagamit sa Project Zomboid? Ang pangunahing paraan ay i-drag at i-drop, o i-right click upang ilabas ang menu ng konteksto. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Ang pagpindot sa LSHIFT ay magbibigay-daan sa iyong pumili ng maraming item. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> O, bakit hindi MABALIW at mag-drag ng parisukat sa maraming item gamit ang iyong mouse? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE> <BR> "..
                                    " I-double click ang isang bagay sa imbentaryo ng pagnakawan para sa mabilisang pag-agaw, o i-click ang button na mabilisang konteksto sa kanan ng iyong pinili. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE> <TEXT> Mayroon ding 'Loot All' kung sobrang excited ka na kailangan mong kunin ang LAHAT sa isang lalagyan. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> THE GLORY OF BAGS <BR> <TEXT> Ang mga bag ay mahalaga. Tinutulungan ka nilang magdala ng mga gamit. <BR> Upang magbigay ng kasangkapan sa isa at magmadaling ihagis ang iyong mga item: i-right click at ilakip ito sa iyong pangunahing kamay, pangalawang kamay o (may ilang bag) sa iyong likod. "..
                                    " <BR> Pagkatapos ay makikita mo ang gamit na bag sa iyong imbentaryo, lahat ay handa para sa iyo na i-drag at ihulog ang iyong pagnakawan. Mahalaga, ang mga bag ay magbibigay sa iyo ng pagbabawas ng timbang upang mas marami kang madala, ngunit mag-ingat: kung maglalagay ka ng maraming bagay sa iyong bag, pabagalin pa rin nito ang iyong paggalaw. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> BELTS AND HOTKEYS  <BR> <TEXT> Maaari kang magbigay ng ilang partikular na item sa iyong sinturon, holster, o likod. Ipapakita ang mga item na ito sa mga parisukat sa ibaba ng screen, at maaaring gamitan ng hotkey na tumutugma sa numerong ipinapakita. Kasama sa iba pang mga kapaki-pakinabang na hotkey ang:"..
                                    " <BR> <KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> : Nilalaman (at i-on) ang iyong pinakamahusay na pinagmumulan ng liwanag. Ang pagpindot sa <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp;Light&nbsp;Source><SPACE> na may light source na nilagyan ay i-on o i-off ito, at pagpindot sa <SPACE><KEY:Equip/Turn&nbsp;On/Off&nbsp; Ang Light&nbsp;Source><SPACE> nang mas matagal ay magbibigay-daan sa iyong ma-access ang iba pang mga opsyon tulad ng pag-alis ng baterya." ..
			                        " <BR> <KEY:ReloadWeapon><SPACE> : Nire-reload ang isang may gamit na baril. Pindutin ang <SPACE><KEY:ReloadWeapon><SPACE> nang mas matagal para sa mas advanced na mga opsyon. Pindutin ang <SPACE><KEY:Rack&nbsp;Firearm><SPACE> upang i-clear ang mga jams/rack ang iyong armas. " ..
			                        " <BR> <KEY:VehicleRadialMenu><SPACE> : I-toggle ang mga advanced na opsyon sa sasakyan, kung nasa o sa tabi ng isang sasakyan. " ..
			                        " <BR> <KEY:Shout><SPACE> : Sigaw. Nang-aakit ng mga zombie. Mas tatahimik kung nakayuko. Pindutin nang matagal ang <SPACE><KEY:Shout><SPACE> para ma-access ang emote wheel. Kaway kaway sa isang kaibigan, o bigyan ang iyong paboritong zombie ng thumbs up! "..
			                        " <BR> <KEY:Toggle&nbsp;Search&nbsp;Mode><SPACE> : I-toggle ang mode ng paghahanap ng paghahanap.",

    SurvivalGuide_entrie9title = "#9 - VEHICLES",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VEHICLES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang mga sasakyan ay nagdudulot ng mga benepisyo sa kaligtasan, ngunit nagdadala din sila ng ingay! Aakitin ng isang umiikot na makina ang sangkawan mula sa malayong distansya...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> JUMP IN <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Kung ikaw ay mapalad, maaaring iniwan ng galit na galit na may-ari ng kotse ang kanilang mga susi sa ignition, glove box, o malapit sa kotse. Bilang kahalili, maghanap sa mga kalapit na zed kung sakaling isa sa kanila ang may-ari. Gayundin, kung ang iyong napiling sasakyan ay nakaparada sa labas ng isang bahay, hanapin ito. Maaaring nasa loob ang susi. <BR> Wala pa ring saya? Bakit hindi magsagawa ng maliit na grand theft auto? Basagin ang bintana ng sasakyan upang i-unlock ito. Kung mayroon kang sapat na kakayahan sa Mechanic at Electrical, magagawa mong i-hotwire ito. <BR> " ..
                                    " <H1> TIME TO DRIVE <BR> <TEXT> Mag-click sa ignition para ipasok ang iyong key, pagkatapos ay i-click ang engine icon sa dashboard (o pindutin ang <SPACE><KEY:StartVehicleEngine>) upang simulan ang engine. Bilang kahalili, pindutin lang ang forward key <SPACE><KEY:Forward><SPACE> para gumulong. <BR> Kung ang kondisyon ng makina ng kotse ay hindi mataas, maaaring hindi ito magsimula sa unang pagkakataon. Kung ito ay tumatangging tumalikod, maaaring wala ka nang gas, at maaaring oras na upang siyasatin ang window ng Mechanics... <BR> Magmaneho nang maingat! Ang mas malakas na kotse, mas malawak ang radius ng mga kalapit na zombie na maa-alerto at magsisimulang sumunod sa ingay... <BR> " ..
                                    " <H1> DASHBOARD <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> Sa Dashboard ng isang sasakyan, makikita mo ang mga kapaki-pakinabang na read-out ng impormasyon tulad ng mga antas ng gasolina, bilis at RPM. <BR> Sasabihin din sa iyo ng mga icon sa itaas ng dash ang status ng engine, kung bukas ang trunk, kung gumagana ang mga headlight, at iba pa. <BR> " ..
                                    " <H1> RADIAL MENU <BR> <TEXT> Kung ikaw ay nasa loob o katabi ng isang sasakyan pindutin ang <SPACE><KEY:VehicleRadialMenu>. Bubuksan nito ang radial menu nito. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Mula dito maaari kang lumipat ng upuan, mag-lock ng mga pinto, magpaandar ng mga ilaw, buksan ang window ng Mechanics, at higit pa. <BR> " ..
                                    " <H1> MECHANICS WINDOW <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Maaaring suriin ng isang hindi sanay na nakaligtas kung okay pa ang kanilang baterya, tingnan ang mga antas ng gasolina, at mapansin kung mukhang sira ang ilang bahagi ng kotse. Ang isang nakaligtas na may mas mahuhusay na kasanayan sa Mekaniko ay makakakita ng mga karagdagang detalye, at makakapag-install at makakapag-uninstall ng mga bahagi. <BR> Para sa higit pang impormasyon tungkol dito at sa kasanayang Mekaniko, i-click ang icon ng impormasyon sa kaliwang sulok sa itaas ng window ng Mechanic. <BR>",

    SurvivalGuide_entrie10title = "#10 - WEATHER",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - WEATHER AND CLOTHING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Tandaan, ang iyong mga damit ay maaaring maprotektahan mula sa higit pa sa hangin...",
    SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> CLIMATE CHANGE <BR> <TEXT> Makatotohanan ang mga pattern ng panahon sa Project Zomboid. Ginagamit ng isang simulate na sistema ng klima ang oras ng taon, at mga virtual na harapan ng panahon, upang lumikha ng ulan, niyebe, fog at mga bagyo sa mga nauugnay na oras ng taon. Magsuot ng tamang damit para mapanatili kang malamig sa tag-araw at mainit sa taglamig, at tandaan na panatilihin ang mga ito sa mabuting kondisyon! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> May epekto ang temperatura sa iyong kaligtasan. Kapag sumapit ang taglamig, ang iyong panlaban sa lamig ay magiging pinakamataas kung ikaw ay pinakakain, hindi pagod at nakasuot ng maayos na damit panglamig. Makakatulong din ito upang manatiling aktibo at maging malusog sa pangangatawan. Ang pagkabasa at pagkakasakit ay parehong magpapataas ng posibilidad na ikaw ay magdusa mula sa sipon. <LINE> " ..
                                      "Sa panahon ng matinding lamig, pinakamainam na magpainit sa loob ng isang gusali o sa mga pinagmumulan ng init tulad ng mga apoy sa kampo, mga pampainit ng kotse at mga kalan. <LINE> "..
                                      " Kapag nakaligtas sa mainit na panahon, samantala, pinapayuhan na manatiling maayos at magsuot ng mas magaan na damit. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> ALAM TEMPERATURA <BR> <TEXT> Ang pagsusuot ng digital na relo ay magpapakita ng temperatura sa iyong UI. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> WIND CHILL <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Ang pagiging nasa labas, lalo na sa mga buwan ng taglamig, ay makakaranas ng malamig na hangin. Ang malakas na ulan o blizzard sa kalagitnaan ng taglamig ay maaaring malubhang bumaba sa iyong temperatura dahil sa kumbinasyon ng malakas na hangin at mababang temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Naaapektuhan ng lamig ng hangin ang iyong katawan, ngunit hindi magpapakita ng direktang pagkakaiba sa temperatura sa iyong digital na relo. Pagmasdan ang iyong mga moodle upang makita kung kailan ito nakakaapekto sa iyo. <LINE> <BR> "<H1> PROTEKSYON NG DAMIT <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Ang pagsusuot ng tamang damit ay maaaring maprotektahan ka mula sa mga kagat, gasgas at sugat. Pindutin ang < SPACE><KEY:I-toggle ang&nbsp;Proteksyon&nbsp;Panel ng Damit><SPACE> upang buksan ang Clothing Protection Panel at makakita ng pangkalahatang-ideya ng mga kasalukuyang antas ng proteksyon ng iyong survivor. <BR> Maaari mong ayusin ang mga butas sa iyong damit gamit ang naaangkop na mga materyales at antas ng Patahi , at kahit na magdagdag ng padding upang magdagdag ng higit pang proteksyon. I-right click lang sa item ng damit sa iyong imbentaryo at i-click ang "Inspect", pagkatapos ay i-right click sa lugar na gusto mong i-patch o ayusin. Siguraduhin lamang na mayroon kang mga piraso ng naaangkop na tela kasama na may karayom at sinulid sa iyong imbentaryo. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_entrie11title = "#11 - FORAGING",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - FORAGING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang mundo ay puno ng mga kapaki-pakinabang na bagay kung alam mo kung saan (at kailan, at paano) titingnan! <LINE> <LINE> Mga berry, mushroom, bato... sino ang nakakaalam kung ano ang makikita mo kung titingnan mo sa tamang lugar?",
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " Tipinapakita niya ang window ng Investigate Area na iyong zone. Nakakaapekto ito sa loot na mahahanap." ..
                                     " I-hover ang iyong mouse sa window upang siyasatin ang mga kategorya ng pagnakawan na available sa iyong kasalukuyang zone." ..
                                     " Kung nakikita mo ang "?????", kung gayon walang magagamit na mahahanap. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Upang simulan ang paghahanap, i-click ang 'Paganahin ang Mode ng Paghahanap'. Lalabas ang radius ng paghahanap. Ito ang lugar kung saan makikita ng iyong survivor ang mga item. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Lalabas ang isang arrow na tumuturo sa isang item kapag may nakita sila. May lalabas na icon ng mata habang lumalapit ang iyong karakter, at eksaktong nakikita kung ano ito. <LINE> <LINE>" ..
                                     " I-double click ang isang natuklasang item upang kunin ito. I-right click para sa higit pang mga pagpipilian sa pickup. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> PAGPABUTI NG IYONG PAGHAHANAP <TEXT> <BR> " ..
                                     " Ang pagtingin sa paligid (sa pamamagitan ng pagpuntirya) at pagyuko ay parehong magpapataas sa radius ng paghahanap. Ang dilim, masamang panahon, mga kasanayan, laki ng item at mga negatibong mood (stress, pinsala, atbp) ay makakaapekto lahat sa visibility ng item. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MAHALAGA! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Tiyaking suriin ang may-katuturan at lohikal na mga lokasyon!" ..
                                     " Halimbawa, ang mga basura ay matatagpuan sa mga tambak ng basura, ang mga nabasag na bato ay madalas na matatagpuan sa mga bitak at mga lubak sa mga kalsada. <LINE> <LINE> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie1title = "#1 - THE BASICS",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #1 - CONTROL YOURSELF <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium> Hindi ka mabubuhay nang matagal kung hindi ka huminga ng malalim, at matutunan ang mga pangunahing kaalaman.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie1moreinfo = " <H1> MOVEMENT <BR> <TEXT> Upang maglibot sa Project Zomboid, gamitin ang <JOYPAD:LStick,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> "..
                                    "<LINE> <H1> COMBAT <BR> <TEXT>Para umatake, gamitin ang <JOYPAD:RStick,28,28> para mag-target, pagkatapos ay pindutin ang <JOYPAD:RTrigger,28,28> para umatake. Kung walang armas na nilagyan, maaari ka lamang magtulak (maaari mo ring pindutin ang <JOYPAD:LTrigger,28,28> upang itulak, kahit na may gamit na armas). Tingnan ang pahina 3 ng gabay na ito para sa mas malalim na impormasyon sa labanan. <BR> "..
                                    "<LINE> <H1> MOODLES <BR> <TEXT> Ang maliliit na icon na minsan ay lumalabas sa kanang itaas ng screen ay tinatawag na moodles. Nagbibigay ang mga ito ng pangkalahatang-ideya ng kalagayan ng iyong nakaligtas sa isang sulyap. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/moodles.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> BASIC CONTROLS <BR> <TEXT> Maaari kang makipag-ugnayan sa mga kalapit na bagay sa isang pag-click ng <JOYPAD:AButton,28,28>. Ito ay, halimbawa, magbubukas ng mga pinto o bintana. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> Ang paggamit ng <JOYPAD:RStick,28,28> ay hinahayaan kang tumingin sa paligid at maghangad. Buksan ang iyong imbentaryo gamit ang <JOYPAD:YButton,28,28>, gamitin ang <JOYPAD:DPad,28,28> para mag-navigate, at <JOYPAD:LBumper,28,28> at <JOYPAD:RBumper,28,28> para lumipat ng container sa alinman sa iyong imbentaryo o sa pinakamalapit na tile sa mundo. <BR>"..
                                    "<LINE> <H1> HEALTH <BR> <TEXT> Pindutin ang <JOYPAD:Back,28,28> upang buksan ang iyong radial menu at piliin ang icon ng puso upang makita ang iyong kalusugan. Mula dito maaari kang mag-apply ng first aid - o tingnan kung may nakakatakot na marka ng kagat. <LINE> <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/health.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> DOORS AND WINDOWS <BR> <TEXT> Pindutin ang <JOYPAD:AButton,28,28> sa pamamagitan ng isang window upang buksan o isara ito, at pindutin ang <JOYPAD:BButton,28,28> upang umakyat kung nakabukas na ito (o nabasag). Ang pagpindot sa <JOYPAD:BButton,28,28> sa tabi ng isang saradong bintana ay mababasag ito - kapaki-pakinabang sa isang emergency, ngunit mag-ingat sa basag na salamin. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
                                    "<LINE> <H1> CLIMBING <BR> <TEXT> Press <JOYPAD:BButton,28,28> upang umakyat sa mga bakod. Awtomatikong aakyat ka rin sa maliliit na bakod sa pamamagitan ng Jogging o Sprinting patungo sa kanila (tingnan ang pahina 2 ng gabay na ito para sa karagdagang impormasyon). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> "..
                                    " <LINE> <H1> CONTEXT MENU <BR> <TEXT> Ang mas detalyadong pakikipag-ugnayan, tulad ng paggawa, ay maaaring ma-access gamit ang <JOYPAD:XButton,28,28> na menu ng konteksto ng button. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contextmenu.png> <LINE>"..
                                    " <LINE> <H1> TIME <BR> <TEXT> Karaniwang lumilipas ang oras sa Project Zomboid, ngunit kung hindi (at sa single-player), makakatulong ang mga kontrol sa <JOYPAD:Back,28,28> button radial menu. Maaari mong gamitin ang mga kontrol upang mag-fast-forward sa iba't ibang bilis kung nakatayo ka o nagsasagawa ng isang aksyon (tulad ng pagbabasa o pagbuo). Maaari mo ring gamitin ang mga kontrol upang i-pause at muling pag-isipan pagkatapos ng isa pang mapaminsalang pagnanakaw. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/timecontrols.png> <LINE>"..
                                    "<LINE> <H1> MAP <BR> <TEXT> Hold <JOYPAD:DPadRight,28,28> upang buksan ang iyong mapa at ang mga opsyon nito. Habang lumilipat ka sa buong mundo, mapupuno ang iyong mapa ng higit pang detalye. Maaari ka ring magkaroon ng minimap sa kanang ibaba. <LINE> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/map.png> <LINE> <BR>"..
                                    -- ///<LINE> <H1> PLACING INVENTORY ITEMS <BR> <TEXT> Mag-right click sa karamihan ng mga item sa imbentaryo para sa opsyon na 'place item'. Papayagan ka nitong ilagay ang item saanman mo gusto sa labas ng isang lalagyan. (Maaari ding kunin at ilagay ang mas malalaking movable world item tulad ng muwebles gamit ang 'movable' na opsyon sa kaliwang itaas. Tingnan ang pahina 5 ng gabay na ito para sa karagdagang impormasyon). Tandaan na panatilihing malinis ang kaganapan ng Knox! <BR>///
                                    "<H1> HUWAG MAMATAY <BR> <TEXT> Subukang huwag mamatay sa lahat ng oras. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie2title = "#2 - DON'T RUN",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2txt = " <CENTRE> "<SIZE:medium> #2 - DON'T RUN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <BR> Gamitin ang RT sa Jog, at B habang Jogging to Sprint, pero mag-ingat!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIE SENSES <BR> <TEXT> Tumutugon ang mga zombie sa paningin at tunog. Maging labis na mag-ingat sa malalakas na ingay tulad ng mga sirena, alarma, at putok ng baril dahil siguradong darating ang kuyog upang mag-imbestiga. <LINE> <BR>"..
                                    "<H1> RUNNING <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <TEXT> <LINE> Use <JOYPAD:RTrigger,28,28> sa Jog, at <JOYPAD:BButton,28,28> habang Jogging to Sprint. Ang pagtakbo ay bumubuo ng tunog at ginagawa kang mas kapansin-pansin. Maaari mong malampasan ang mga deadheads saglit, ngunit hindi magpakailanman."..
                                    " <BR> <H1> CROUCH <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <TEXT> <LINE> Maaaring yumuko ang mga nakaligtas sa pamamagitan ng pag-click sa <JOYPAD:LStick,28,28> upang bawasan ang kanilang visibility, at yumuko sa tabi ng mga pader at bakod upang mas bawasan ang kanilang visibility (pansinin ang iyong karakter na nakayuko nang mas mababa kapag nasa takip). Maaari ka ring mag-jog habang nasa ganitong estado. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE>" ..
                                    "Ang Project Zomboid ay hindi isang popularity contest. Hindi ka sinusundan ng mga zombie para kunin ang iyong autograph - gusto ka lang nilang kagatin. Hindi rin sila magkayakap. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie3title = "#3 - COMBAT",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #3 - PRECISION, PEOPLE! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE:medium> PATULOY ANG PAG-AATAKE HANGGANG MARINIG MO ANG SQUISH!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie3moreinfo = " <H1> COMBAT MECHANICS <BR> <TEXT> Ang bawat sandata ay may kakayahang humarap ng isang takdang halaga ng pinsala. Gayunpaman, ang kapangyarihan at katumpakan nito ay tinutukoy ng iyong mga kasanayan. O kulang sa kanila.."
                                    " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Gamitin ang <JOYPAD:RStick,28,28> para magpuntirya, at pindutin ang <JOYPAD:RTrigger,28,28> para umatake. I-reload ang mga baril gamit ang unboxed ammo sa iyong imbentaryo gamit ang <JOYPAD:RBumper,28,28>, at i-clear ang jam sa pamamagitan ng pagpili sa baril sa iyong imbentaryo at gamit ang <JOYPAD:AButton,28,28> menu. Ang mga armas na mababa ang kondisyon ay mas malamang na mag-jam. <BR> <LINE> Lumalabas lang ang mga balangkas ng layunin para sa mga baril bilang default. Ang isang pulang outline ay nangangahulugang isang mababang pagkakataon na tumama, habang ang berde ay nangangahulugang isang mataas na pagkakataon. Upang i-on din ang mga balangkas ng layunin para sa mga suntukan na armas, o upang ganap na i-off ang balangkas ng layunin, gamitin ang setting ng Balangkas ng Layunin sa tab na Display ng screen ng Mga Opsyon na available mula sa pangunahing menu sa pamamagitan ng pagpindot sa button ng menu nang dalawang beses. <LINE>"..
                                    " <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/aimingoutlines.png> <LINE> Ang mga nakatusok na sandata tulad ng mga kutsilyo ay minsan ay magagawang "magsaksak ng panga" sa mga zombie upang patayin sila sa isang hit. Huwag umasa ng marami mula sa butter knife bagaman. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
                                    " <H2> GROUND ATTACKS <BR> <TEXT> Ang pinakamahusay na paraan upang muling patayin ang isang patay na tao ay ang patumbahin sila sa sahig at pagkatapos ay mapahamak ang lahat gamit ang kanilang mga utak. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknockdown.png> <LINE> Maaaring matumba ang mga zombie sa pamamagitan ng mga pag-atake o pagtulak. Sa kawalan ng iba pang umaatakeng mga zombie, ang iyong mga pag-atake ay mapupunta sa mga natumbang zombie na nasa saklaw ng iyong armas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> <BR> Maaari mo ring pindutin ang <JOYPAD:LTrigger,28,28> kapag nasa tabi mismo ng nahulog na zombie para "stomp" sila. Ito ay mas mahina kaysa sa pag-atake gamit ang isang armas ngunit nangangahulugan na ang iyong armas ay hindi mawawala ang kondisyon, o hindi ka mag-aaksaya ng ammo. Tandaan na maghangad para sa ulo. Ang pag-stomp ng mga binti ng zombie ay hinding-hindi papatay sa kanila, at mukhang tanga. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <BR> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie4title = "#4 - WATER",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #4 - WATER WAY TO GO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang malinis na tubig ay mahalaga sa iyong patuloy na kaligtasan.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie4moreinfo = " <H1> WATER <BR> <TEXT> Ang suplay ng tubig sa mundo, tulad ng kuryente, ay hindi magtatagal magpakailanman. Mag-imbak ng mga bote ng tubig kung ayaw mong tingnan mamaya sa linya... <BR> Awtomatikong iinom ng iyong karakter ang tubig mula sa anumang lalagyan sa iyong imbentaryo. <BR> Para uminom o magpuno ng bote, gamitin lang ang <JOYPAD:XButton,28,28> na menu sa anumang in-game item na nagbibigay ng tubig. Mga lababo, paliguan, gripo... lahat ng jazz na iyon. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> Maaari ka ring kumuha ng tubig sa pamamagitan ng pag-iiwan ng mga bukas na lalagyan tulad ng mga kasirola sa labas sa ulan, sa pamamagitan ng pagkolekta nito mula sa isang ilog, o sa pamamagitan ng paggawa ng lalagyan ng tubig na gawa sa kahoy. <BR> Ang tubig na hindi galing sa tubo tulad ng gripo ay marumi at kailangang pakuluan para sa ligtas na pag-inom. Gayunpaman, ang maruming tubig ay maaaring ligtas na magamit sa pagdidilig ng mga pananim o paglalaba ng iyong mga damit. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie5title = "#5 - CRAFTING",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #5 - CRAFTY SO-AND-SO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Kumakatok ang mga zombie sa mga pintuan at bintana! Kung may pagdududa: barikada!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie5moreinfo = " <H1> INVENTORY CRAFTING <BR> <TEXT> To craft items in your inventory, simply press <JOYPAD:AButton,28,28>habang pumipili ng isang bagay na dala mo sa iyong pane ng imbentaryo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Anumang craftable item na maaari mong gawin gamit ito, at ang iba pang bagay na dala mo, ay mahiwagang ipapakita! <BR> Isang hanay ng mga recipe ng pagluluto, pagkakarpintero, medikal, at kaligtasan ng buhay ang magbibigay sa iyo ng dulo sa apocalypse. <BR> <H1> BARRICADING <BR> <TEXT> Maaari mong barikada ang mga pinto at bintana gamit ang <JOYPAD:XButton,28,28> menu. Kakailanganin mo ng martilyo, mga tabla at mga pako sa iyong imbentaryo upang magbararicade gamit ang mga tabla, o isang propane torch, welding mask, at isang metal sheet sa barikada gamit ang metal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricademenu.png> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricaded.png> <LINE> <H1> CARPENTRY AND METALWORKING <BR> <TEXT> Habang naghahanap ka ng mga mapagkukunan at nagiging mas mahusay, maaari kang magtayo ng buong gusali. Para sa mga constructions na gawa sa kahoy DAPAT kang magkaroon ng martilyo, habang ang mga metal construction ay nangangailangan ng propane torch, isang welding mask, at para sa karamihan ng mga bagay na gawa sa metal, welding rods. Gamitin lang ang <JOYPAD:XButton,28,28> menu para makuha ang build menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Mula rito, maaari kang pumili ng anumang piraso ng muwebles na magagawa ng iyong mga kasanayan at materyales. <BR> Kapag napili, magkakaroon ka ng transparent na representasyon ng huling produkto na lilitaw at maaari mong ilipat sa buong mundo at lugar gamit ang <JOYPAD:AButton,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Ang proseso ay hindi mabilis, at ang mga pader ay kailangang itayo sa maraming yugto. Ang PZ ay isang larong nakatuon sa realismo, at kung nagkaroon ka na ng mga tagabuo, malalaman mong magtatagal ang mga bagay na ito. (Pakitandaan, hinahayaan ka naming gumawa ng mga tasa ng tsaa sa laro, kung makakatulong ito). Maaari mong i-rotate ang mga ginawang item bago ilagay sa pamamagitan ng pagpindot sa <JOYPAD:LBumper,28,28> o <JOYPAD:RBumper,28,28>. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> TANDAAN: kapag mas marami kang ginagawa, mas magiging mas mahusay ka. Ang mas mataas na antas ng kasanayan ay nangangahulugan ng mas mahusay na kalidad ng mga item, at mas kapaki-pakinabang din. <BR> "..
                                    "<BR> <LINE> <H1> PICKING UP WORLD TILES <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/movables.png> <BR> <TEXT> Karamihan sa mga kasangkapan at static na bagay sa mundo ay maaaring kunin. Piliin lang ang icon na locker na gawa sa kahoy sa menu ng button na <JOYPAD:Back,28,28> para kunin ang isang world item, ilagay ang isang item na nasa iyong imbentaryo, i-rotate ang isang bagay sa lugar, o i-disassemble ito. Pindutin ang <JOYPAD:LBumper,28,28> para baguhin ang furniture mode. <BR> Ang pagkuha at pag-disassemble ng mga bagay ay maaaring mangailangan ng mga tool o isang minimum na antas ng kasanayan upang maging matagumpay. Ang paglipat ng mga bagay ay maaaring maging isang kapaki-pakinabang na paraan upang mabilis na harangin ang iyong base (sa pamamagitan ng paglalagay ng mga bagay sa harap ng mga pinto at bintana), o upang ilipat ang mga kapaki-pakinabang na item tulad ng mga refrigerator o crates sa isang bagong lokasyon. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie6title = "#6 - PEEPING TOMS",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #6 - PEEPING TOMS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE:medium> Maaaring patay na sila, ngunit nakakakita pa rin sila sa mga bintana. <LINE> Walang kurtina? Improvise. ",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie6moreinfo = " <H1> BLOCK OFF THEIR VIEW <BR> <TEXT> Ang isa sa mga pinakakaraniwang pagkakamali sa pahayag ng zombie ay ang pabayaang bukas ang mga kurtina. Ang paglimot sa mga drapes-closure ay nag-iimbita ng mga gumagala na zombie sa iyong hardin, at diretso sa iyong brain-stem. <BR> Upang isara ang mga kurtina o blind, gamitin ang <JOYPAD:XButton,28,28> na menu ng button. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Pinipigilan din ng mga barikadong bintana ang mga zombie na tumitingin sa liwanag at paggalaw. <BR> Kung walang mga kurtina, at wala kang mga tabla na matitira, marahil ay maaari kang magsabit ng isang bagay sa halip? Sige, subukan mo. <BR>",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie7title = "#7 - EAT NICE FOOD",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #7 - EAT NICE FOOD <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang pagkalason sa pagkain ay hindi nakakatuwang, lalo na sa panahon ng apocalypse. <LINE> <LINE> Ang isang mainit na pagkain ay napakalayo.",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie7moreinfo = " <H1> COOKING <BR> <TEXT> Ang karne, isda, at marami pang ibang pagkain ay nangangailangan ng pagluluto bago kainin. Pati na rin ang pagbabawas ng panganib ng pagkalason sa pagkain, ang mga inihandang pagkain ay mas kasiya-siya, masustansya at makakaiwas sa gutom nang mas matagal. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Para lutuin ang iyong pagkain, ilagay lang ito sa isang cooker o microwave - o marahil sa isang campfire kung tumakas ka sa bayan. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> I-on ang mga appliances gamit ang <JOYPAD:AButton,28,28> na button, pagkatapos ay kunin ang iyong mga baked goods mula sa loot window kapag ito ay luto na. I-off ang appliance kapag tapos ka na, maliban kung gusto mo ring lutuin ang iyong buong bahay. Ang mga antigong kalan, tsiminea, at apoy sa kampo ay nangangailangan ng panggatong, kaya tandaan na mag-imbak ng kahoy na susunugin (o mga libro, kung hindi ka marunong bumasa at sumulat). <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
                                    " <H1> FARMING <BR> <TEXT> Para magtanim ng sarili mong pagkain, maghanap lang ng kutsara at ilang buto. Araruhin ang lupa at ikalat, at sa lalong madaling panahon ikaw ay pakainin at didiligan ng sarili mong kamay na nakaligtas. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
                                    " <H1> FORAGING <BR> <TEXT> Maghanap ng mga berry, bato, stick at iba pang mas kapaki-pakinabang na item gamit ang icon ng mata upang paganahin ang mode ng paghahanap mula sa iyong <JOYPAD:Back,28,28> na menu ng button. <BR> Makakahanap ka ng mga item sa isang radius sa paligid mo sa pamamagitan ng pagtingin sa tamang direksyon kapag lumitaw ang icon na "mata" sa ibabaw ng iyong ulo. Ang radius ng paghahanap ng paghahanap ay binago ng iyong antas ng kasanayan, iyong lokasyon, antas ng liwanag ng lugar, at higit pa. Para sa higit pang impormasyon sa paghahanap, tingnan ang pahina 11 ng gabay na ito, o i-click ang icon ng impormasyon sa kaliwang sulok sa itaas ng window ng paghahanap. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_Joypad_entrie8title = "#8 - LOOT ASTUTE",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #8 - LOOT ASTUTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang pamamahala sa iyong imbentaryo nang mabilis at mahusay na nakakatipid sa iyo ng oras - at madalas, ang iyong buhay!",
	SurvivalGuide_Joypad_entrie8moreinfo = " <H1> IMBENTARYO <BR> <TEXT> Kaya paano mo hinahalungkat, kinukuha, ibinabagsak at ginagamit sa Project Zomboid? Gamitin ang <JOYPAD:YButton,28,28> para buksan ang iyong imbentaryo, at ang directional pad para mag-navigate. Ang <JOYPAD:LBumper,28,28> at <JOYPAD:RBumper,28,28> ay lilipat sa pagitan ng mga lalagyan sa napiling espasyo (iyong imbentaryo o ang mundo), at ililipat ng <JOYPAD:XButton,28,28> ang napiling bagay sa pagitan ng dalawang bukas na imbentaryo. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
                                    " Maaari mo ring gamitin ang <JOYPAD:AButton,28,28> menu sa 'Loot All' kung ikaw ay nasasabik na kailangan mong kunin ang LAHAT sa isang lalagyan. <LINE> "..
                                    " <BR> <H1> ANG LUWALHATI NG MGA BAG <BR> <TEXT> Ang mga bag ay mahalaga. Tinutulungan ka nilang magdala ng mga gamit. <BR> Upang magbigay ng kasangkapan sa isa at magmadaling ihagis ang iyong mga item, piliin ito sa iyong imbentaryo at gamitin ang <JOYPAD:AButton,28,28> menu at ilakip ito sa iyong pangunahing kamay, pangalawang kamay o (may ilang bag) sa iyong likod . "..
                                    " <BR> Pagkatapos ay makikita mo ang gamit na bag sa iyong imbentaryo, lahat ay handa na para sa iyo na ilagay ang iyong pagnakawan. Mahalaga, ang mga bag ay magbibigay sa iyo ng pagbabawas ng timbang upang mas marami kang madala, ngunit mag-ingat: kung maglalagay ka ng maraming bagay sa iyong bag, pabagalin pa rin nito ang iyong paggalaw. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
                                    " <H1> RADIAL MENU <BR> <TEXT> Press the <JOYPAD:Back,28,28> button para magbukas ng radial menu na nagbibigay-daan sa iyong ma-access ang iyong health menu, furniture movement mode, foraging, at higit pa! Gamitin ang kaliwang pindutan ng direksyon upang buksan ang menu ng iyong armas upang mabilis na magbigay ng anumang armas sa iyong imbentaryo. Gamitin ang down na direksyon na button para buksan ang iyong menu ng mga galaw. Kaway kaway sa isang kaibigan, o bigyan ang iyong paboritong zombie ng thumbs up!",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie9title = "#9 - VEHICLES",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #9 - VEHICLES <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium>Ang mga sasakyan ay nagdudulot ng mga benepisyo sa kaligtasan, ngunit nagdadala din sila ng ingay! Aakitin ng isang umiikot na makina ang sangkawan mula sa malayong distansya...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie9moreinfo = " <H1> JUMP IN <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Kung ikaw ay mapalad, maaaring iniwan ng isang galit na galit na may-ari ng kotse ang kanilang mga susi sa pinto, sa ignition, o sa glove box. Bilang kahalili, maghanap sa mga kalapit na zed kung sakaling isa sa kanila ang may-ari. Gayundin, kung ang iyong napiling sasakyan ay nakaparada sa labas ng isang bahay, hanapin ito. Maaaring nasa loob ang susi. <BR> Wala pa ring saya? Bakit hindi magsagawa ng maliit na grand theft auto? Basagin ang bintana ng sasakyan upang i-unlock ito. Kung mayroon kang sapat na kakayahan sa Mechanic at Electrical, magagawa mong i-hotwire ito. <BR> " ..
                                    " <H1> ORAS NA PARA MAG-DRIVE <BR> <TEXT> Use <JOYPAD:RTrigger,28,28> upang ipasok ang iyong susi at simulan ang makina. <BR> Kung ang kondisyon ng makina ng kotse ay hindi mataas, maaaring hindi ito magsimula sa unang pagkakataon. Kung ito ay tumatangging tumalikod, maaaring wala ka nang gas, at maaaring oras na upang siyasatin ang window ng Mechanics... <BR> Magmaneho nang maingat! Ang mas malakas na kotse, mas malawak ang radius ng mga kalapit na zombie na maa-alerto at magsisimulang sumunod sa ingay... <BR> " ..
                                    " <H1> DASHBOARD <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> Sa Dashboard ng isang sasakyan, makikita mo ang mga kapaki-pakinabang na read-out ng impormasyon tulad ng mga antas ng gasolina, bilis at RPM. <BR> Sasabihin din sa iyo ng mga icon sa itaas ng dash ang status ng engine, kung bukas ang trunk, kung gumagana ang mga headlight, at iba pa. <BR> " ..
                                    " <H1> RADIAL MENU <BR> <TEXT> If you're inside or next to a vehicle press <JOYPAD:DPadUp,28,28> .Bubuksan nito ang radial menu nito. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> <LINE> Mula dito maaari kang lumipat ng upuan, mag-lock ng mga pinto, magpaandar ng mga ilaw, buksan ang window ng Mechanics, at higit pa. <BR> " ..
                                    " <H1> MECHANICS WINDOW <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Maaaring suriin ng isang hindi sanay na nakaligtas kung okay pa ang kanilang baterya, tingnan ang mga antas ng gasolina, at mapansin kung mukhang sira ang ilang bahagi ng kotse. Ang isang nakaligtas na may mas mahuhusay na kasanayan sa Mekaniko ay makakakita ng mga karagdagang detalye, at makakapag-install at makakapag-uninstall ng mga parts. <BR>",

    SurvivalGuide_Joypad_entrie10title = "#10 - PANAHON",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #10 - PANAHON AT DAMIT <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Tandaan, ang iyong mga damit ay maaaring maprotektahan mula sa higit pa sa hangin...",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie10moreinfo = "<H1> CLIMATE CHANGE <BR> <TEXT> Makatotohanan ang mga pattern ng panahon sa Project Zomboid. Ginagamit ng isang simulate na sistema ng klima ang oras ng taon, at mga virtual na harapan ng panahon, upang lumikha ng ulan, niyebe, fog at mga bagyo sa mga nauugnay na oras ng taon. Magsuot ng tamang damit para mapanatili kang malamig sa tag-araw at mainit sa taglamig, at tandaan na panatilihin ang mga ito sa mabuting kondisyon! <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> May epekto ang temperatura sa iyong kaligtasan. Kapag sumapit ang taglamig, ang iyong panlaban sa lamig ay magiging pinakamataas kung ikaw ay pinakakain, hindi pagod at nakasuot ng maayos na damit panglamig. Makakatulong din ito upang manatiling aktibo at maging malusog sa pangangatawan. Ang pagkabasa at pagkakasakit ay parehong magpapataas ng posibilidad na ikaw ay magdusa mula sa sipon. <LINE> " ..
                                      " Sa panahon ng matinding lamig, pinakamainam na magpainit sa loob ng isang gusali o sa mga pinagmumulan ng init tulad ng mga apoy sa kampo, mga pampainit ng kotse at mga kalan. <LINE> "..
                                      " Kapag nakaligtas sa mainit na panahon, samantala, pinapayuhan na manatiling maayos at magsuot ng mas magaan na damit. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H2> ALAMIM TEMPERATURA <BR> <TEXT> Ang pagsusuot ng digital na relo ay magpapakita ng temperatura sa iyong UI. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H2> WIND CHILL <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Ang pagiging nasa labas, lalo na sa mga buwan ng taglamig, ay makakaranas ng malamig na hangin. Ang malakas na ulan o blizzard sa kalagitnaan ng taglamig ay maaaring malubhang bumaba sa iyong temperatura dahil sa kumbinasyon ng malakas na hangin at mababang temperatura. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Naaapektuhan ng lamig ng hangin ang iyong katawan, ngunit hindi magpapakita ng direktang pagkakaiba sa temperatura sa iyong digital na relo. Pagmasdan ang iyong mga moodle upang makita kung kailan ito nakakaapekto sa iyo. <LINE> <BR> "<H1> PROTEKSYON NG DAMIT <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/clothingprotection.png> <LINE> <TEXT> Ang pagsusuot ng tamang damit ay maaaring maprotektahan ka mula sa mga kagat, gasgas at sugat. Gamitin ang <JOYPAD:Back,28,28> button na menu upang buksan ang iyong view ng Impormasyon ng Manlalaro at pindutin ang <JOYPAD:RBumper,28,28> upang mag-navigate sa Clothing Protection Panel at makakita ng pangkalahatang-ideya ng mga kasalukuyang antas ng proteksyon ng iyong survivor. <BR> Ikaw maaaring mag-ayos ng mga butas sa iyong damit gamit ang naaangkop na mga materyales at antas ng Pagtahi, at kahit na magdagdag ng padding upang magdagdag ng higit pang proteksyon. Piliin ang item ng damit sa iyong imbentaryo at piliin ang "Inspeksyon" sa <JOYPAD:AButton,28,28> na menu para gawin ito . Tiyakin lamang na mayroon kang mga piraso ng naaangkop na tela kasama ng isang karayom at sinulid sa iyong imbentaryo. <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/tailoring.png> <BR>" ..,

    SurvivalGuide_Joypad_entrie11title = "#11 - FORAGING",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11txt = " <CENTRE> "<SIZE:large> #11 - FORAGING <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/spiffoSurvivor2.png> <LINE> <SIZE:medium> Ang mundo ay puno ng mga kapaki-pakinabang na bagay kung alam mo kung saan (at kailan, at paano) titingnan! <LINE> <LINE> Mga berry, mushroom, bato... sino ang nakakaalam kung ano ang makikita mo kung titingnan mo sa tamang lugar?",
    SurvivalGuide_Joypad_entrie11moreinfo = " <H1> FORAGING / SEARCH SYSTEM <BR> " ..
                                     " <TEXT> <SIZE:small>" ..
                                     " Ipinapakita ng window ng Investigate Area ang iyong zone. Ito ay nakakaapekto sa pagnakawan na maaaring matagpuan." ..
                                     " I-hover ang iyong mouse sa window upang siyasatin ang mga kategorya ng loot na available sa iyong kasalukuyang zone." ..
                                     " Kung nakikita mo ang "?????", kung gayon walang magagamit na mahahanap. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/investigateArea.png> <LINE> " ..
                                     " Upang simulan ang paghahanap, piliin ang 'Enable Search Mode' mula sa <JOYPAD:Back,28,28> button na menu. Lalabas ang radius ng paghahanap. Ito ang lugar kung saan makikita ng iyong survivor ang mga item. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Lalabas ang isang arrow na tumuturo sa isang item kapag may nakita sila. May lalabas na icon ng mata habang lumalapit ang iyong karakter, at eksaktong nakikita kung ano ito. <LINE> <LINE>" ..
                                     " Gamitin ang menu na <JOYPAD:XButton,28,28> upang kunin ang isang natuklasang item. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spottingItems.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> PAGPABUTI NG IYONG PAGHAHANAP <TEXT> <BR> " ..
                                     " Ang pagtingin sa paligid (sa pamamagitan ng pagpuntirya) at pagyuko ay parehong magpapataas sa radius ng paghahanap. Ang dilim, masamang panahon, mga kasanayan, laki ng item at mga negatibong mood (stress, pinsala, atbp) ay makakaapekto lahat sa visibility ng item. <LINE> <LINE> " ..
                                     " <LINE> <IMAGECENTRE:media/textures/Foraging/guideImages/spriteAffinities.png> <LINE> " ..
                                     " <SIZE:medium> <CENTRE> MAHALAGA! <TEXT> <BR> " ..
                                     " Tiyaking suriin ang may-katuturan at lohikal na mga lokasyon!" ..
                                     " Halimbawa, ang mga basura ay matatagpuan sa mga tambak ng basura, ang mga nabasag na bato ay madalas na matatagpuan sa mga bitak at mga lubak sa mga kalsada. <LINE> <LINE> ",}
