Sandbox_UA = {
	Sandbox_SavedPresets = "Збережені налаштування:",
	Sandbox_SaveButton = "ЗБЕРЕГТИ",
	Sandbox_SavePrompt = "Зберегти ці налаштування пісочниці",
	Sandbox_PresetName_Error = "Заборонено використовувати символи: / \\ : ; \ .",
	Sandbox_DeletePresetPrompt = "Видалити «%1»?",
	--
	Sandbox_PopulationOptions = "ПОПУЛЯЦІЯ",
	Sandbox_ZombieCount = "КІЛЬКІСТЬ ЗОМБІ:",
	Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Ця опція змінює «Населення в мультиплеєрі».",
	Sandbox_ZombieCount_option1 = "Божевільне",
	Sandbox_ZombieCount_option2 = "Дуже багато",
	Sandbox_ZombieCount_option3 = "Висока",
	Sandbox_ZombieCount_option4 = "Нормально",
	Sandbox_ZombieCount_option5 = "Низька",
	Sandbox_ZombieCount_option6 = "Відсутні",
	Sandbox_ZombieDistribution = "РОЗПОДІЛ ЗОМБІ:",
	Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Населені пункти",
	Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Рівномірне",
	Sandbox_Advanced = "Розширені...",
	Sandbox_ZombieOptions = "ПАРАМЕТРИ ЗОМБІ",
	--
	Sandbox_TimeOptions = "ЧАС",
	Sandbox_DayLength = "ТРИВАЛІСТЬ ДНЯ:",
	Sandbox_DayLength_option1 = "15 хвилин",
	Sandbox_DayLength_option2 = "30 хвилин",
	Sandbox_DayLength_option3 = "1 год",
	Sandbox_DayLength_option4 = "2 години",
	Sandbox_DayLength_option5 = "3 години",
	Sandbox_DayLength_option6 = "4 години",
	Sandbox_DayLength_option7 = "5 годин",
	Sandbox_DayLength_option8 = "6 годин",
	Sandbox_DayLength_option9 = "7 годин",
	Sandbox_DayLength_option10 = "8 годин",
	Sandbox_DayLength_option11 = "9 годин",
	Sandbox_DayLength_option12 = "10 годин",
	Sandbox_DayLength_option13 = "11 годин",
	Sandbox_DayLength_option14 = "12 годин",
	Sandbox_DayLength_option15 = "13 годин",
	Sandbox_DayLength_option16 = "14 годин",
	Sandbox_DayLength_option17 = "15 годин",
	Sandbox_DayLength_option18 = "16 годин",
	Sandbox_DayLength_option19 = "17 годин",
	Sandbox_DayLength_option20 = "18 годин",
	Sandbox_DayLength_option21 = "19 годин",
	Sandbox_DayLength_option22 = "20 годин",
	Sandbox_DayLength_option23 = "21 годину",
	Sandbox_DayLength_option24 = "22 години",
	Sandbox_DayLength_option25 = "23 години",
	Sandbox_DayLength_option26 = "Реальний час",
	Sandbox_StartYear = "СТАРТОВИЙ РІК:",
	Sandbox_StartMonth = "СТАРТОВИЙ МІСЯЦЬ:",
	Sandbox_StartMonth_option1 = "Січень",
	Sandbox_StartMonth_option2 = "Лютий",
	Sandbox_StartMonth_option3 = "Березень",
	Sandbox_StartMonth_option4 = "Квітень",
	Sandbox_StartMonth_option5 = "Травень",
	Sandbox_StartMonth_option6 = "Червень",
	Sandbox_StartMonth_option7 = "Липень",
	Sandbox_StartMonth_option8 = "Серпень",
	Sandbox_StartMonth_option9 = "Вересень",
	Sandbox_StartMonth_option10 = "Жовтень",
	Sandbox_StartMonth_option11 = "Листопад",
	Sandbox_StartMonth_option12 = "Грудень",
	Sandbox_StartDay = "СТАРТОВИЙ ДЕНЬ:",
	Sandbox_StartTime = "СТАРТОВИЙ ЧАС:",
	Sandbox_StartTime_option1 = "7:00",
	Sandbox_StartTime_option2 = "9:00",
	Sandbox_StartTime_option3 = "12:00",
	Sandbox_StartTime_option4 = "14:00",
	Sandbox_StartTime_option5 = "17:00",
	Sandbox_StartTime_option6 = "21:00",
	Sandbox_StartTime_option7 = "0:00",
	Sandbox_StartTime_option8 = "2:00",
	Sandbox_StartTime_option9 = "5:00",
	--
	Sandbox_WorldOptions = "СВІТ",
	Sandbox_WaterShut = "ВІДКЛЮЧЕННЯ ВОДИ:",
	Sandbox_Shutoff_option1 = "Негайне",
	Sandbox_Shutoff_option2 = "Через 0-30 днів",
	Sandbox_Shutoff_option3 = "Через 0-2 місяців",
	Sandbox_Shutoff_option4 = "Через 0-6 місяців",
	Sandbox_Shutoff_option5 = "Через 0-1 рік",
	Sandbox_Shutoff_option6 = "Через 0-5 років",
	Sandbox_Shutoff_option7 = "Через 2-6 місяців",
	Sandbox_Shutoff_option8 = "Через 6-12 місяців",
	Sandbox_ElecShut = "ВИМКНЕННЯ ЕЛЕКТРИКИ:",
	Sandbox_HouseAlarmFrequency = "ЧАСТОТА СИГНАЛІЗАЦІЙ:",
	Sandbox_HouseAlarmFrequency_option1 = "Відсутня",
	Sandbox_HouseAlarmFrequency_option2 = "Дуже рідко",
	Sandbox_HouseAlarmFrequency_option3 = "Рідко",
	Sandbox_HouseAlarmFrequency_option4 = "Іноді",
	Sandbox_HouseAlarmFrequency_option5 = "Часто",
	Sandbox_HouseAlarmFrequency_option6 = "Дуже часто",
	Sandbox_LockedHouseFrequency = "ЧАСТОТА ЗАМКНЕНИХ БУДИНКІВ:",
	Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Вкажіть як часто двері і вікна будуть замкнені.",
	Sandbox_LockedHouseFrequency_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_LockedHouseFrequency_option2 = "Деколи",
	Sandbox_LockedHouseFrequency_option3 = "Рідко",
	Sandbox_LockedHouseFrequency_option4 = "Середньо",
	Sandbox_LockedHouseFrequency_option5 = "Часто",
	Sandbox_LockedHouseFrequency_option6 = "Дуже часто",
	Sandbox_FoodSpoil = "ШВИДКІСТЬ ПСУВАННЯ ПРОДУКТІВ:",
	Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Вкажіть як швидко продукти будуть псуватися ззовні і всередині холодильників.",
	Sandbox_FoodSpoil_option1 = "Дуже швидко",
	Sandbox_FoodSpoil_option2 = "Швидко",
	Sandbox_FoodSpoil_option3 = "Середньо",
	Sandbox_FoodSpoil_option4 = "Повільно",
	Sandbox_FoodSpoil_option5 = "Дуже повільно",
	Sandbox_FridgeEffect = "ЕФЕКТИВНІСТЬ ХОЛОДИЛЬНИКІВ:",
	Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Вкажіть ефективність зберігання продуктів в холодильниках.",
	Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Дуже низька",
	Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Низька",
	Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Нормальна",
	Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Висока",
	Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Дуже висока",
	Sandbox_LootRespawn = "ПОЯВА НОВИХ ПРЕДМЕТІВ:",
	Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Територія не повинна відвідуватися протягом обраного часу, щоб предмети з'явилися.",
	Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn = "ПОЯВА У ВІДВІДАНИХ БУДИНКАХ:",
	Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn_tooltip = "Коли > 0, предмети не будуть з'являтися у відвіданих місцях протягом даного часу.",
	Sandbox_Respawn_option1 = "Відсутня",
	Sandbox_Respawn_option2 = "Кожен день",
	Sandbox_Respawn_option3 = "Кожного тижня",
	Sandbox_Respawn_option4 = "Кожен місяць",
	Sandbox_Respawn_option5 = "Кожні 2 місяці",
	Sandbox_ZombieRespawn = "ПОЯВА НОВИХ ЗОМБІ:",
	Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "Територія не повинна відвідуватися протягом обраного часу, щоб зомбі з'явилися.",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent = "КІЛЬКІСТЬ РЕПОПУЛЯЦІЙНИХ ЗОМБІ:",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Відсоток від загальної кількості зомбі в населеному пункті, що з'являються кожен день.",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%",
	Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%",
	--
	Sandbox_NatureOptions = "ПРИРОДА",
	Sandbox_WorldTemperature = "ТЕМПЕРАТУРА:",
	Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Дуже холодна",
	Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Холодна",
	Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Нормальна",
	Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Тепла",
	Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Спекотна",
	Sandbox_RainAmount = "ДОЩ:",
	Sandbox_RainAmount_option1 = "Дуже сухо",
	Sandbox_RainAmount_option2 = "Сухо",
	Sandbox_RainAmount_option3 = "Нормально",
	Sandbox_RainAmount_option4 = "Дощитиме",
	Sandbox_RainAmount_option5 = "Зливи",
	Sandbox_StartErosion = "ПОЧАТКОВА ЕРОЗІЯ:",
	Sandbox_StartErosion_option1 = "Відключена",
	Sandbox_StartErosion_option2 = "0%",
	Sandbox_StartErosion_option3 = "5%",
	Sandbox_StartErosion_option4 = "10%",
	Sandbox_StartErosion_option5 = "15%",
	Sandbox_StartErosion_option6 = "20%",
	Sandbox_StartErosion_option7 = "25%",
	Sandbox_StartErosion_option8 = "30%",
	Sandbox_StartErosion_option9 = "35%",
	Sandbox_StartErosion_option10 = "40%",
	Sandbox_StartErosion_option11 = "45%",
	Sandbox_StartErosion_option12 = "50%",
	Sandbox_StartErosion_option13 = "55,%",
	Sandbox_StartErosion_option14 = "60%",
	Sandbox_StartErosion_option15 = "65%",
	Sandbox_StartErosion_option16 = "70%",
	Sandbox_StartErosion_option17 = "75%",
	Sandbox_StartErosion_option18 = "80%",
	Sandbox_StartErosion_option19 = "85%",
	Sandbox_StartErosion_option20 = "90%",
	Sandbox_StartErosion_option21 = "95%",
	Sandbox_StartErosion_option22 = "100%",
	Sandbox_StartErosion_tooltip = "Виберіть варіант «Відключена» для відключення ерозії ігрової природи.",
	Sandbox_ErosionSpeed = "ШВИДКІСТЬ ЕРОЗІЇ:",
	Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Кількість днів до стовідсоткової ерозії.",
	Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Дуже швидка (20 дн.)",
	Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Швидка (50 дн.)",
	Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Норм. (100 дн.)",
	Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Повільно (200 дн.)",
	Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Дуже повільно (500 дн.)",
	Sandbox_ErosionDays = "ДНІ ЕРОЗІЇ:",
	Sandbox_ErosionDays_tooltip = "Кількість днів до 100% росту.\n-1 означає відсутність росту.\n 0 означає використання опції ШВИДКІСТЬ ЕРОЗІЇ.\nМаксимум 36,500 (100 років).",
	Sandbox_FarmingSpeed = "ШВИДКІСТЬ ЗРОСТАННЯ ПОСІВУ:",
	Sandbox_FarmingSpeed_option1 = "Дуже швидка",
	Sandbox_FarmingSpeed_option2 = "Швидка",
	Sandbox_FarmingSpeed_option3 = "Середня",
	Sandbox_FarmingSpeed_option4 = "Повільна",
	Sandbox_FarmingSpeed_option5 = "Дуже повільна",
	Sandbox_NatureAmount = "БАГАТСТВО ПРИРОДИ:",
	Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Чим нижче, тим складніше розвинути навички рибальства та збирання.",
	Sandbox_NatureAmount_option1 = "Дуже низька",
	Sandbox_NatureAmount_option2 = "Низька",
	Sandbox_NatureAmount_option3 = "Нормальна",
	Sandbox_NatureAmount_option4 = "Висока",
	Sandbox_NatureAmount_option5 = "Надзвичайно висока",
	Sandbox_CompostTime = "ЧАС ГНИТТЯ:",
	Sandbox_CompostTime_option1 = "1 тиждень",
	Sandbox_CompostTime_option2 = "2 тижня",
	Sandbox_CompostTime_option3 = "3 тижня",
	Sandbox_CompostTime_option4 = "4 тижня",
	Sandbox_CompostTime_option5 = "6 тижнів",
	Sandbox_CompostTime_option6 = "8 тижнів",
	Sandbox_CompostTime_option7 = "10 тижнів",
	Sandbox_CompostTime_option8 = "12 тижнів",
	--
	Sandbox_LootRarity = "КІЛЬКІСТЬ ПРЕДМЕТІВ В ГРІ",
	Sandbox_LootSurvivalGears = "ПРИЛАДДЯ ВИЖИВАННЯ:",
	Sandbox_LootSurvivalGears_tooltip = "Насіння, пилки, цвяхи, різні інструменти, різноманітні вироби, вудки ...",
	Sandbox_LootMedical = "МЕДИКАМЕНТИ:",
	Sandbox_LootFood = "СВІЖА ЇЖА:",
	Sandbox_LootLiterature = "ЛІТЕРАТУРА:",
	Sandbox_LootCannedFood = "КОНСЕРВИ:",
	Sandbox_Rarity_option3 = "Дуже мало",
	Sandbox_Rarity_option4 = "Мало",
	Sandbox_Rarity_option5 = "Нормально",
	Sandbox_Rarity_option6 = "Багато",
	Sandbox_Rarity_option7 = "Дуже багато",
	Sandbox_LootWeapon = "ЗБРОЯ БЛИЖНЬОГО БОЮ:",
	Sandbox_LootRangedWeapon = "ВОГНЕПАЛЬНА ЗБРОЯ:",
	Sandbox_LootAmmo = "БОЄПРИПАСИ:",
	Sandbox_LootMechanics = "АВТОЗАПЧАСТИНИ:",
	Sandbox_LootOther = "ІНШЕ:",
	--
	Sandbox_Character = "ПЕРСОНАЖ",
	Sandbox_XpMultiplier = "МНОЖНИК ДО НАРАХУВАННЯ ДОСВІДУ:",
	Sandbox_StatDecrease = "ШВИДКІСТЬ ЗНИЖЕННЯ ПОТРЕБ:",
	Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Вкажіть наскільки швидко потреби Вашого персонажа будуть знижуватися.",
	Sandbox_StatDecrease_option1 = "Дуже швидко",
	Sandbox_StatDecrease_option2 = "Швидко",
	Sandbox_StatDecrease_option3 = "Нормально",
	Sandbox_StatDecrease_option4 = "Повільно",
	Sandbox_StatDecrease_option5 = "Дуже повільно",
	Sandbox_StarterKit = "НАБІР ПОЧАТКІВЦЯ:",
	Sandbox_StarterKit_tooltip = "Розпочніть грати з сумкою і невеликим арсеналом корисних інструментів.",
	--
	Sandbox_ZombieLore = "ПОВЕДІНКА ЗОМБІ",
	Sandbox_ProperZombies = "ПРАВИЛЬНІ ЗОМБІ",
	--
	Sandbox_ZombieAdvanced = "РОЗШИРЕНІ НАЛАШТУВАННЯ ЗОМБІ",
	--
	Sandbox_ZSpeed = "ШВИДКІСТЬ:",
	Sandbox_ZSpeed_option1 = "Бігають",
	Sandbox_ZSpeed_option2 = "Швидко волочуть ноги",
	Sandbox_ZSpeed_option3 = "Ледве ходять",
	Sandbox_ZSpeed_option4 = "Випадково",
	Sandbox_ZStrength = "СИЛА:",
	Sandbox_ZStrength_option1 = "Дуже сильні",
	Sandbox_ZStrength_option2 = "Нормальні",
	Sandbox_ZStrength_option3 = "Слабкі",
	Sandbox_ZStrength_option4 = "Випадково",
	Sandbox_ZToughness = "МІЦНІСТЬ:",
	Sandbox_ZToughness_option1 = "Міцні",
	Sandbox_ZToughness_option2 = "Нормальні",
	Sandbox_ZToughness_option3 = "Слабкі",
	Sandbox_ZToughness_option4 = "Випадково",
	Sandbox_ZTransmission = "ПЕРЕДАВАННЯ ВІРУСУ:",
	Sandbox_ZTransmission_option1 = "Через кров та слину",
	Sandbox_ZTransmission_option2 = "Тільки слина",
	Sandbox_ZTransmission_option3 = "Усе інфікує",
	Sandbox_ZTransmission_option4 = "Ніяк",
	Sandbox_ZInfectionMortality = "ЛЕТАЛЬНІСТЬ УКУСІВ:",
	Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Негайна",
	Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 секунд",
	Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 хвилин",
	Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 годин",
	Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 дня",
	Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 тижня",
	Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Відсутня",
	Sandbox_ZReanimateTime = "РЕАНІМАЦІЯ:",
	Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Негайна",
	Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 секунд",
	Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 хвилин",
	Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 годин",
	Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 дня",
	Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 тижня",
	Sandbox_ZCognition = "ЗНАННЯ НАВІГАЦІЇ:",
	Sandbox_ZCognition_option1 = "Навігація + двері",
	Sandbox_ZCognition_option2 = "Навігація",
	Sandbox_ZCognition_option3 = "Базова навігація",
	Sandbox_ZCognition_option4 = "Випадково",
	Sandbox_ZMemory = "ПАМ'ЯТЬ:",
	Sandbox_ZMemory_option1 = "Довга",
	Sandbox_ZMemory_option2 = "Нормальна",
	Sandbox_ZMemory_option3 = "Коротка",
	Sandbox_ZMemory_option4 = "Відсутня",
	Sandbox_ZDecomposition = "РОЗКЛАДАННЯ:",
	Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Сповільн. + слабшають",
	Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Сповільнюються",
	Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Слабшають",
	Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Немає ефекту",
	Sandbox_ZSight = "ЗІР:",
	Sandbox_ZSight_option1 = "Орлиний",
	Sandbox_ZSight_option2 = "Нормальний",
	Sandbox_ZSight_option3 = "Поганий",
	Sandbox_ZHearing = "СЛУХ:",
	Sandbox_ZHearing_option1 = "Точний",
	Sandbox_ZHearing_option2 = "Нормальний",
	Sandbox_ZHearing_option3 = "Поганий",
	Sandbox_ZSmell = "ЗАПАХ:",
	Sandbox_ZSmell_option1 = "Собачий",
	Sandbox_ZSmell_option2 = "Нормальний",
	Sandbox_ZSmell_option3 = "Поганий",
	Sandbox_TimeSinceApo = "МІСЯЦІВ З ПОЧАТКУ АПОКАЛІПСИСА:",
	Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Вплине на початок ерозії і на термін придатності їжі.",
	Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0",
	Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1",
	Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2",
	Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3",
	Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4",
	Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5",
	Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6",
	Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7",
	Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8",
	Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9",
	Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10",
	Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11",
	Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12",
	Sandbox_PlantResilience = "ЖИВУЧІСТЬ РОСЛИН:",
	Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Визначає, як багато води споживають рослини в день, а так само їх стійкість до інфекції.",
	Sandbox_PlantResilience_option1 = "Дуже висока",
	Sandbox_PlantResilience_option2 = "Висока",
	Sandbox_PlantResilience_option3 = "Нормальна",
	Sandbox_PlantResilience_option4 = "Низька",
	Sandbox_PlantResilience_option5 = "Дуже низька",
	Sandbox_PlantAbundance = "РОДЮЧІСТЬ РОСЛИН:",
	Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Впливає на кількість плодів, яке дасть рослина.",
	Sandbox_EnduranceRegen = "ВІДНОВЛЕННЯ ВИТРИВАЛОСТІ:",
	Sandbox_EnduranceRegen_option1 = "Дуже швидке",
	Sandbox_EnduranceRegen_option2 = "Швидке",
	Sandbox_EnduranceRegen_option3 = "Нормальне",
	Sandbox_EnduranceRegen_option4 = "Повільне",
	Sandbox_EnduranceRegen_option5 = "Дуже повільне",
	
	-- ZombieConfig
	Sandbox_PopulationMultiplier = "Множник популяції",
	Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Множник стартової популяції",
	Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Множник пікової популяції",
	Sandbox_PopulationPeakDay = "День пікової популяції",
	Sandbox_RespawnHours = "Поява (в годинах)",
	Sandbox_RespawnUnseenHours = "Поява на небаченій території (в годинах)",
	Sandbox_RespawnMultiplier = "Множник появи",
	Sandbox_RedistributeHours = "Поширення (в годинах)",
	Sandbox_FollowSoundDistance = "Дистанція переслідування звуків",
	Sandbox_RallyGroupSize = "Кількість зібрання в групу",
	Sandbox_RallyTravelDistance = "Дистанція шляху до збору",
	Sandbox_RallyGroupSeparation = "Розділення зібраних груп",
	Sandbox_RallyGroupRadius = "Радіус зібраної групи",
	-- Zombie Config tooltips and zombie.ini comments
	Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Теж саме, що «Кількість зомбі».\n4.0 = Божевільне, 3.0 = Дуже Високе, 2.0 = Високе, 1.0 = Нормальне, 0.35 = Низьке, 0.0 = Відсутній.",
	Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Налаштовує бажану кількість зомбі на початку гри.",
	Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Налаштовує бажану кількість зомбі на піковий день.",
	Sandbox_PopulationPeakDay_help = "День, коли кількість зомбі досягає зазначеної відмітки.",
	Sandbox_RespawnHours_help = "Кількість ігрових годин, яка повинна пройти перш ніж нові зомбі з'являться в ігровому осередку.\nЯкщо показник нульовий, то поява нових зомбі відключена.",
	Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "Кількість годин, за яку локація не повинна відвідуватись гравцями, перш ніж зомбі почнуть з'являтися.",
	Sandbox_RespawnMultiplier_help = "Частина бажаної популяції зомбі в ігровому осередку, які з'являються по досягненню значення «Поява (в годинах)».",
	Sandbox_RedistributeHours_help = "Кількість годин, необхідних для заповнення «наявними» зомбі порожніх місць в осередку ігрової карти.",
	Sandbox_FollowSoundDistance_help = "Дистанція, яку віртуальні зомбі подолають, переслідуючи останній чутний звук.",
	Sandbox_RallyGroupSize_help = "Розмір груп, які формують «завантажені» зомбі. Якщо показник нульовий, то зомбі не збираються в групи.\nГрупи зомбі не формуються всередині будівель або в лісових зонах.",
	Sandbox_RallyTravelDistance_help = "Дистанція, яку долають «завантажені» зомбі для збору в групу.",
	Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "Дистанція між групами зомбі.",
	Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Наскільки близько члени групи зомбі стоять до їхнього лідера.",
	Sandbox_MinMaxDefault = "Мінімум=%1 Максимум=%2 За замовчуванням=%3",
	Sandbox_ThumpNoChasing = "ВОРОЖІСТЬ ДО ОТОЧЕННЯ",
	Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Так",
	Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Ні",
	Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Впливає на атаку будівель і предметів тими зомбі, які не почули і не побачили персонажа.",
	Sandbox_Nutrition = "СИСТЕМА ХАРЧУВАННЯ:",
	Sandbox_Nutrition_tooltip = "Харчова цінність продукту буде впливати на вагу персонажа (білки, жири і т.д)",
	Sandbox_Helicopter = "ГЕЛІКОПТЕР:",
	Sandbox_Helicopter_tooltip = "Як часто будуть події з пролітаючими гелікоптерами.",
	Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Один раз",
	Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "Рідко",
	Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Часто",
	Sandbox_MetaEvent = "ЧАСТОТА ПОДІЙ:",
	Sandbox_MetaEvent_tooltip = "Як часто відбуватимуться події, які залучають зомбі (гелікоптери, перестрілки і т.д.)",
	Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "Рідко",
	Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Часто",
	Sandbox_SleepingEvent = "ПОДІЇ У СНІ:",
	Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Частота подій під час сну гравця.",
	Sandbox_SadisticAIDirector = "ЧАСТОТА ПОДІЙ",
	Sandbox_Meta = "ПОДІЇ",
	Sandbox_GeneratorSpawning = "ПОЯВА ГЕНЕРАТОРІВ:",
	Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "Збільште/зменште шанс появи електрогенераторів на карті.",
	Sandbox_GeneratorSpawning_option1 = "Дуже рідко",
	Sandbox_GeneratorSpawning_option2 = "Рідко",
	Sandbox_GeneratorSpawning_option3 = "Нормально",
	Sandbox_GeneratorSpawning_option4 = "Часто",
	Sandbox_GeneratorSpawning_option5 = "Дуже часто",
	Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "СПОЖИВАННЯ ПАЛИВА ГЕНЕРАТОРОМ:",
	Sandbox_GeneratorFuelConsumption_tooltip = "Впливає на кількість палива, яке споживається генераторами. Якщо хочете генератор з нескінченним паливом, то поставте значення 0.",
	Sandbox_VehicleStoryChance = "ШАНС ЗНАЙТИ АВТОАВАРІЮ",
	Sandbox_SurvivorHouseChance = "ШАНС ЗНАЙТИ ПРИТУЛОК:",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "Збільшіть / зменшіть шанс виявити притулки на карті: згорілі будинки, будинки з барикадами, мертвими вижившими та інше.",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_option2 = "Деколи",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_option3 = "Рідко",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_option4 = "Нормально",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_option5 = "Часто",
	Sandbox_SurvivorHouseChance_option6 = "Дуже часто",
	Sandbox_AnnotatedMapChance = "КАРТИ З МІТКАМИ:",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Збільште свій шанс знайти карту з замітками інших виживших.",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_option2 = "Деколи",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_option3 = "Рідко",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_option4 = "Нормально",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_option5 = "Часто",
	Sandbox_AnnotatedMapChance_option6 = "Дуже часто",
	Sandbox_ThumpOnConstruction = "ПОШКОДЖЕННЯ БУДІВЕЛЬ:",
	Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Вкажіть, чи можуть зомбі знищити конструкції і захист гравця.",
	Sandbox_CharacterFreePoints = "БЕЗКОШТОВНІ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК:",
	Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Додає незалежні очки для створення персонажа.",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints = "МІЦНІСТЬ БУДІВЕЛЬ ГРАВЦІВ:",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints_tooltip = "Додає будівлям гравця додаткові очки міцності, щоб вони були більш стійкі до пошкоджень від зомбі.",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints_option1 = "Дуже крихкі",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints_option2 = "Крихкі",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints_option3 = "Нормальні",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints_option4 = "Міцні",
	Sandbox_ConstructionBonusPoints_option5 = "Дуже міцні",
	Sandbox_ActiveOnly = "АКТИВНІСТЬ ДНЕМ\ВНОЧІ:",
	Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Вкажіть, чи будуть зомбі більш активні вдень або вночі. Коли зомбі менш активні, вони повільніші та не будуть вас переслідувати.",
	Sandbox_ActiveOnly_option1 = "І те і інше",
	Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Вночі",
	Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Днем",
	Sandbox_NightDarkness = "ТЕМРЯВА ВНОЧІ:",
	Sandbox_NightDarkness_option1 = "Нульова видимість",
	Sandbox_NightDarkness_option2 = "Темно",
	Sandbox_NightDarkness_option3 = "Нормально",
	Sandbox_NightDarkness_option4 = "Світло",
	Sandbox_InjurySeverity = "ТЯЖКІСТЬ ТРАВМ:",
	Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Збільшує тяжкість травм і час їх загоєння.",
	Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Слабкі",
	Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Нормальні",
	Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Важкі",
	Sandbox_BoneFracture = "ПЕРЕЛОМИ КІСТОК:",
	Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Включає і вимикає переломи у виживших від ударів, атак зомбі та падінь.",
	Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "ЧАС ЗНИКНЕННЯ ТРУПІВ:",
	Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Кількість годин, після яких в світі почнуть пропадати трупи вбитих. (Заміна старої опції «HoursForCorpseRemoval»).",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "ВПЛИВ РОЗКЛАДУВАНИХ ТРУПІВ:",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Вплив розкладуваних трупів поруч до гравця.",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option1 = "Немає",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Слабкий",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Нормальний",
	Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Великий",
	Sandbox_BloodLevel = "РІВЕНЬ КРОВІ",
	Sandbox_BloodLevel_option1 = "Ні",
	Sandbox_BloodLevel_option2 = "Мало",
	Sandbox_BloodLevel_option3 = "Нормально",
	Sandbox_BloodLevel_option4 = "Багато",
	Sandbox_BloodLevel_option5 = "МОРЕ КРОВІ",
	Sandbox_ClothingDegradation = "ЗНОС ОДЯГУ",
	Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Впливає на те, як швидко одяг зношується, стає брудним і закривавленим (може бути відключено).",
	Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Відключено",
	Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Повільний",
	Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Нормальний",
	Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Швидкий",
	Sandbox_FireSpread = "ПОШИРЕННЯ ВОГНЮ",
	Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval = "ВИДАЛЕННЯ ГНИЛИХ ПРОДУКТІВ",
	Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval_tooltip = "Кількість ігрових днів, коли гнила їжа буде видалена з карти. Значення -1 означає, що гнила їжа ніколи не зникне.",
	Sandbox_AllowExteriorGenerator = "РОБОТА ГЕНЕРАТОРА ПОЗА ПРИМІЩЕННЯМ:",
	Sandbox_AllowExteriorGenerator_tooltip = "Якщо включено, генератор можна буде під'єднати, наприклад до бензозаправки і тим самим зливати бензин після глобального відключення електрики.",
	--
	Sandbox_Vehicle = "ТРАНСПОРТ",
	Sandbox_ZombieAttractionMultiplier = "ЗАЛУЧЕННЯ ЗОМБІ:",
	Sandbox_ZombieAttractionMultiplier_tooltip = "Збільшіть або зменшіть загальну гучність двигунів",
	Sandbox_VehicleEasyUse = "ЛЕГКЕ ВИКОРИСТАННЯ:",
	Sandbox_VehicleEasyUse_tooltip = "Якщо ВКЛ, то всі машини будуть відкриті, з повним бензобаком і низькою гучністю двигуна.",
	Sandbox_CarSpawnRate = "ПОЯВА АВТОМОБІЛЯ:",
	Sandbox_CarSpawnRate_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_CarSpawnRate_option2 = "Мало",
	Sandbox_CarSpawnRate_option3 = "Нормально",
	Sandbox_CarSpawnRate_option4 = "Велика",
	Sandbox_CarSpawnRate_option5 = "Багато",
	Sandbox_InitialGas = "ПОЧАТКОВЕ ПАЛЬНЕ:",
	Sandbox_InitialGas_tooltip = "Вкажіть, наскільки будуть заповнені бензобаки автомобілів.",
	Sandbox_InitialGas_option1 = "Мало",
	Sandbox_InitialGas_option2 = "Менше половини",
	Sandbox_InitialGas_option3 = "Півбака",
	Sandbox_InitialGas_option4 = "Більше половини",
	Sandbox_InitialGas_option5 = "Майже повний бак",
	Sandbox_InitialGas_option6 = "Повний бак",
	Sandbox_ChanceHasGas = "ШАНС МАШИНИ З ПАЛИВОМ:",
	Sandbox_ChanceHasGas_tooltip = "Шанс знайти автомобіль з паливом.",
	Sandbox_ChanceHasGas_option1 = "Маленький",
	Sandbox_ChanceHasGas_option2 = "Нормальний",
	Sandbox_ChanceHasGas_option3 = "Великий",
	Sandbox_LockedCar = "ЗАМКНЕНІ ЗОМБІ:",
	Sandbox_LockedCar_option1 = "Відкрити",
	Sandbox_LockedCar_option2 = "Дуже рідко",
	Sandbox_LockedCar_option3 = "Іноді",
	Sandbox_LockedCar_option4 = "Буває",
	Sandbox_LockedCar_option5 = "Часто",
	Sandbox_LockedCar_option6 = "Дуже часто",
	Sandbox_CarGasConsumption = "СПОЖИВАННЯ БЕНЗИНУ:",
	Sandbox_CarGeneralCondition_tooltip = "В якому стані з'явиться автомобіль",
	Sandbox_CarGeneralCondition = "ЗАГАЛЬНИЙ СТАН:",
	Sandbox_CarGeneralCondition_option1 = "Дуже низький",
	Sandbox_CarGeneralCondition_option2 = "Низький",
	Sandbox_CarGeneralCondition_option3 = "Нормальний",
	Sandbox_CarGeneralCondition_option4 = "Високий",
	Sandbox_CarGeneralCondition_option5 = "Новенький",
	Sandbox_CarDamageOnImpact = "ЗНОС АВТОМОБІЛЯ:",
	Sandbox_CarDamageOnImpact_tooltip = "Кількість пошкоджень отриманих транспортом при зіткненні.",
	Sandbox_CarDamageOnImpact_option1 = "Дуже повільно",
	Sandbox_CarDamageOnImpact_option2 = "Повільно",
	Sandbox_CarDamageOnImpact_option3 = "Нормально",
	Sandbox_CarDamageOnImpact_option4 = "Високо",
	Sandbox_CarDamageOnImpact_option5 = "Дуже високо",
	Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar = "ШКОДА ПІШОХОДАМ ВІД АВТО:",
	Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_tooltip = "Шкода, отримана пішим гравцем від наїзду автомобіля.",
	Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option1 = "Відсутня",
	Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option2 = "Низька",
	Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option3 = "Нормальна",
	Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option4 = "Важка",
	Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option5 = "Дуже важка",
	Sandbox_TrafficJam = "ЗЛАМАНІ АВТОМОБІЛІ:",
	Sandbox_TrafficJam_tooltip = "Включити або відключити пробки, які будуть на основних дорогах.",
	Sandbox_CarAlarmFrequency = "ЧАСТОТА АВТОСИГНАЛІЗАЦІЙ:",
	Sandbox_CarAlarmFrequency_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_CarAlarmFrequency_option2 = "Дуже рідко",
	Sandbox_CarAlarmFrequency_option3 = "Рідко",
	Sandbox_CarAlarmFrequency_option4 = "Нормально",
	Sandbox_CarAlarmFrequency_option5 = "Часто",
	Sandbox_CarAlarmFrequency_option6 = "Дуже часто",
	Sandbox_PlayerDamageFromCrash = "ТРАВМИ ВІД ЗІТКНЕНЬ:",
	Sandbox_PlayerDamageFromCrash_tooltip = "Увімкніть або вимкніть шкоду, отримувану гравцем від автоаварій",
	Sandbox_SirenShutoffHours = "ТРИВАЛІСТЬ СИГНАЛІЗАЦІЙ:",
	Sandbox_SirenShutoffHours_tooltip = "Кількість часу, через який відключається сигналізація машини.\n.Якщо стоїть 0, то сигналізація буде працювати, поки не сяде акумулятор.",
	Sandbox_EnableVehicles = "УВІМКНУТИ АВТОМОБІЛІ:",
	--
	Sandbox_TriggerHouseAlarm = "ЗОМБІ ТА СИГНАЛІЗАЦІЇ:",
	Sandbox_TriggerHouseAlarm_tooltip = "Всі зомбі можуть активувати сигналізацію в будинках. Наприклад, при прориві в будинок через вікна.",
	Sandbox_RecentlySurvivorVehicles = "АВТОМОБІЛІ ВИЖИВШИХ",
	Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_tooltip = "Шанс відкрити автомобіль, на якому виживали інші виживші.",
	Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option2 = "Маленький",
	Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option3 = "Нормальний",
	Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option4 = "Великий",
	Sandbox_MaxFogIntensity = "МАКСИМАЛЬНА ІНТЕНСИВНІСТЬ ТУМАНУ",
	Sandbox_MaxFogIntensity_option1 = "Звичайна",
	Sandbox_MaxFogIntensity_option2 = "Помірна",
	Sandbox_MaxFogIntensity_option3 = "Низька",
	Sandbox_MaxRainFxIntensity = "МАКСИМАЛЬНА ІНТЕНСИВНІСТЬ ДОЩУ",
	Sandbox_MaxRainFxIntensity_option1 = "Звичайна",
	Sandbox_MaxRainFxIntensity_option2 = "Помірна",
	Sandbox_MaxRainFxIntensity_option3 = "Низька",
	Sandbox_EnableSnowOnGround = "ВІДОБРАЖАТИ СНІГ НА ЗЕМЛІ:",
	Sandbox_EnableSnowOnGround_tooltip = "Якщо відключити, сніг не буде видно на землі. Але все одно буде видно на дахах і рослинності.",
	Sandbox_MultiHitZombies = "МУЛЬТИУДАР ЗБРОЇ:",
	Sandbox_MultiHitZombies_tooltip = "Якщо включено, то одним ударом зброї можна завдати шкоди декільком зомбі.",
	Sandbox_RearVulnerability = "ЗАГРОЗА З СПИНИ:",
	Sandbox_RearVulnerability_tooltip = "Імовірність шансу укусу зомбі, коли той атакує зі спини.",
	Sandbox_RearVulnerability_option1 = "Низька",
	Sandbox_RearVulnerability_option2 = "Середня",
	Sandbox_RearVulnerability_option3 = "Висока",
	Sandbox_ZombiesDragDown = "НОКАУТ:",
	Sandbox_ZombiesDragDown_tooltip = "Коли включено, кілька зомбі, схопивши вас, зможуть повалити вас на землю. Залежить від сили зомбі.",
	Sandbox_ZombiesFenceLunge = "Випадання через огорожу"
	Sandbox_ZombiesFenceLunge_tooltip = "Коли ця функція увімкнута, у зомбі буде можливість зробити хват після перевалення через паркан, якщо ви будете занадто близько."
	Sandbox_AttackBlockMovements = "АТАКА В РУСІ:",
	Sandbox_AttackBlockMovements_tooltip = "Відключення можливості завдавати ударів в русі.",
	Sandbox_VehicleStoryChance_tooltip = "Збільште/зменште шанс виявити автоаварії на карті: поліцейські блок-пости, які збили людину на автомобілі та інше.",
	Sandbox_ZoneStoryChance = "Випадковий шанс історії зони",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle = "Зомбі проповзають під машинами",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option1 = "Ніколи",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option2 = "Дуже рідко",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option3 = "Рідко",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option4 = "Іноді",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option5 = "Часто",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option6 = "Дуже часто",
	Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option7 = "Завжди",
	Sandbox_WorldItemRemovalList = "СПИСОК ВИДАЛЕННЯ ПРИДМЕТІВ З СВІТУ",
	Sandbox_WorldItemRemovalList_tooltip = "Список типів елементів, розділених комами, які буде видалено через певні години HoursForWorldItemRemoval.",
	Sandbox_HoursForWorldItemRemoval = "ГОДИНИ НА ВИДАЛЕННЯ ПРЕДМЕТІВ",
	Sandbox_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Кількість годин з моменту падіння предмета на землю до його вилучення. Елементи видаляються під час наступного завантаження частини карти. Нуль означає, що предмети не видаляються.",
	Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle = "СПИСОК ВИДАЛЕННЯ, ЯК БІЛИЙ СПИСОК",
	Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Якщо увімкнуто, будь-які елементи *ні* в WorldItemRemovalList будуть видалені.",
	Sandbox_FuelStationGas = "КІЛЬКІСТЬ БЕНЗИНУ НА ЗАПРАВКАХ",
	Sandbox_FuelStationGas_tooltip = "Визначає, наскільки повними будуть бензоколонки на  АЗС.",
	Sandbox_FuelStationGas_option1 = "Порожній",
	Sandbox_FuelStationGas_option2 = "Дуже мало",
	Sandbox_FuelStationGas_option3 = "Мало",
	Sandbox_FuelStationGas_option4 = "Нормально",
	Sandbox_FuelStationGas_option5 = "Багато",
	Sandbox_FuelStationGas_option6 = "Дуже багато",
	Sandbox_FuelStationGas_option7 = "Повний",
	Sandbox_FuelStationGas_option8 = "Нескінченний",
	Sandbox_Map = "КАРТА В ГРІ",
	Sandbox_AllowMiniMap = "Дозволити міні-карту",
	Sandbox_AllowWorldMap = "Дозволити карту світу",
	Sandbox_MapAllKnown = "Все відомо на старті",
	Sandbox_AllClothesUnlocked = "Весь одяг розблоковано",
}
