Stash_RO = {
    Stash_AnnotedMap = "Hartă Anotată",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text1 = "Armă de foc aici",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text2 = "topor și unelte aici?",
    Stash_MarchRidgeMap1_Text3 = "nu pleca",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text1 = "ți-am lăsat un pistol",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text2 = "magazinul arăta de parcă avea provizii",
    Stash_MarchRidgeMap2_Text3 = "au migrat? Pare că veneau aici",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text1 = "vânător aici",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text2 = "brutărie",
    Stash_MarchRidgeMap3_Text3 = "ultimul lor în care am văzut-o",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text1 = "Dacă poți ajunge până te transformi. E nevoie de ajutor aici.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text11 = "Vom fi înapoi împreună. Cumva. ",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text2 = "Centrul Comunitar. Îmi vei găsi cadavrul acolo. Te iubesc.",
    Stash_MarchRidgeMap4_Text3 = "Mă rugam la Dumnezeu să fii staționat aici. Avem însă memorii frumoase aici.",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text1 = "nu folosi puștile - aici sunt lucruri pe care le poți folosi ca arme albe",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text2 = "clinică",
    Stash_MarchRidgeMap5_Text3 = "liniște aici",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text1 = "lucruri pe care le putem folosi ca să fortificăm clădirea",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text2 = "hardware suplimentar",
    Stash_MarchRidgeMap6_Text3 = "HELL EMPTIED OUT HERE",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text1 = "Unde cred că se ascundea.",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text2 = "Probabil vei avea nevoie să ai unelte",
    Stash_MarchRidgeMap7_Text3 = "L-am văzut aici. Nicio mușcătură, far avea febra.",
    Stash_MulMap10_Text1 = "casa morții",
    Stash_MulMap10_Text2 = "a lui Spiffo",
    Stash_MulMap10_Text3 = "părea liber pe aici",
    Stash_MulMap11_Text1 = "Arme în Spiffo's.",
    Stash_MulMap11_Text2 = "Droguri aici.",
    Stash_MulMap11_Text3 = "belele",
    Stash_MulMap12_Text1 = "pușcă aici - mâncare în bucătărie?.",
    Stash_MulMap12_Text2 = "rahaturi medicinale",
    Stash_MulMap12_Text3 = "mulțime mare",
    Stash_MulMap13_Text1 = "am ajuns la jumătatea drumului dar a trebuit să lăsăm toate astea aici - prea grele",
    Stash_MulMap13_Text2 = "sunt destule echipamente în magazinul de bricolaj",
    Stash_MulMap13_Text3 = "focuri de armă",
    Stash_MulMap1_Text1 = "Aici. Pardoseli.",
    Stash_MulMap1_Text2 = "topor?",
    Stash_MulMap1_Text3 = "mulțime mare",
    Stash_MulMap2_Text1 = "l-am lăsat aici pentru tine",
    Stash_MulMap2_Text2 = "depozit",
    Stash_MulMap2_Text3 = "tot cartierul s-a transformat pe aici",
    Stash_MulMap3_Text1 = "Pușcă și muniție - ascunde în caz că alt cineva verifică",
    Stash_MulMap3_Text2 = "Hardware, unelte și chestii",
    Stash_MulMap3_Text3 = "multe aici",
    Stash_MulMap4_Text1 = "calea ușoară",
    Stash_MulMap4_Text2 = "medical",
    Stash_MulMap4_Text3 = "va fi repede aici - sunt atât de mulți",
    Stash_MulMap6_Text1 = "Bob, vreau locul ăsta fortificat ca NAIBA de bine până mă întorc.",
    Stash_MulMap6_Text2 = "Medicamente aici.",
    Stash_MulMap6_Text21 = "Ține minte: antibiotice, bandaje. Piciorul nu se reface de la sine.",
    Stash_MulMap6_Text3 = "SAW A HERD OF THEM HEADED THIS WAY. AVOID! LOVE YOU x",
    Stash_MulMap7_Text1 = "Planul B.",
    Stash_MulMap7_Text2 = "Magazin - ÎNCĂ PLIN",
    Stash_MulMap7_Text3 = "futut",
    Stash_MulMap8_Text1 = "Ia-mi lucrurile. Îngroapă-mă dacă poți și e sigur. Fii binecuvântat!",
    Stash_MulMap8_Text2 = "ia o băutură dacă ai nevoie",
    Stash_MulMap8_Text3 = "mulțime mare, nu s-a mișcat de câteva zile",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text1 = "Am ascuns niște arme aici",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text2 = "următorul aici",
    Stash_RosewoodStashMap2_Text3 = "se termină chiar aici",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text1 = "Am fost și am găsit niște unelte care ne vor ajuta să fortificăm locul cât timp așteptăm.",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text11 = "Locuința veche a mamei. Ne vedem acolo x",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text2 = "pot fi arme aici - în caz de ceva",
    Stash_RosewoodStashMap3_Text3 = "nu veni pe aici",
    Stash_WpMap10_Text2 = "poate că magazinul de bricolaj mai are ceva în el",
    Stash_WpMap10_Text3 = "mai multe probleme",
    Stash_WpMap11_Text1 = "Managerul lui Spiffo's obișnuia să păstreze o pușcă în magazin.",
    Stash_WpMap11_Text11 = "Nebunul ăsta nenorocit știa ce urmează să se întample.",
    Stash_WpMap11_Text2 = "Magazinul de bricolaj neatins.",
    Stash_WpMap11_Text3 = "o să evit oriunde aproape de casă - nu mă căuta",
    Stash_WpMap12_Text1 = "toată lumea a fost prezentă la birou în ziua în care febra a lovit",
    Stash_WpMap12_Text11 = "I-am închis dinainte să se transforme",
    Stash_WpMap12_Text2 = "magazin de arme",
    Stash_WpMap12_Text3 = "mulțimi ca de Black Friday",
    Stash_WpMap1_Text1 = "Sigur aici a trăit el",
    Stash_WpMap1_Text2 = "mult prea mulți pentru a ne descurca, nu trage pe aici la dracu;",
    Stash_WpMap2_Text1 = "cred că locuia aici",
    Stash_WpMap2_Text2 = "clinică",
    Stash_WpMap2_Text3 = "am văzut-o mergând pe aici, nu avea nicio armă",
    Stash_WpMap4_Text1 = "Fii curajos. Te iubesc.",
    Stash_WpMap4_Text3 = "NU VENI AICI. Megan e pe undeva pe aici - e una dintre ei.",
    Stash_WpMap4_Text31 = "Nici nu știam că e în oraș. Pur și simplu nu te duce",
    Stash_WpMap5_Text1 = "uneltele pe care ți le-am lăsat în dormitor îți vor da un avans -",
    Stash_WpMap5_Text11 = "ține-i afară atât timp cât poți TE IUBESC",
    Stash_WpMap5_Text2 = "pizza",
    Stash_WpMap5_Text3 = "pericol",
    Stash_WpMap6_Text1 = "Nu o să am nevoie de toate astea. Succes.",
    Stash_WpMap6_Text2 = "lui Twiggy",
    Stash_WpMap8_Text1 = "Jolene nu a luat boala. Ea poate ajuta.",
    Stash_WpMap8_Text2 = "Magazin de arme",
    Stash_WpMap8_Text3 = "am văzut un tip murind",
    Stash_WpMap9_Text1 = "ZOMBI HELL HOLE",
    Stash_WpMap9_Text2 = "biroul tatălui",
    Stash_WpMap9_Text3 = "corpul tatălui",
}
