Sandbox_CS = {
    Sandbox_ActiveOnly = "Denní/Noční aktivita",
    Sandbox_ActiveOnly_option1 = "Obojí",
    Sandbox_ActiveOnly_option2 = "Noc",
    Sandbox_ActiveOnly_option3 = "Den",
    Sandbox_ActiveOnly_tooltip = "Určuje jestli jsou zombie více aktivní ve dne nebo v noci.\nNeaktivní zombie budou pomalejší a budou menší sklony k pronásledování.",
    Sandbox_Advanced = "Pokročilé...",
    Sandbox_AllClothesUnlocked = "Všechny oděvy odemčeny",
    Sandbox_AllowExteriorGenerator = "Používání generátoru venku",
    Sandbox_AllowExteriorGenerator_tooltip = "Pokud je povoleno, generátory budou fungovat venku, což dovoluje např. pohánění benzínové stanice.",
    Sandbox_AllowMiniMap = "Zapnutá minimapa",
    Sandbox_AllowWorldMap = "Zapnutá mapa světa",
    Sandbox_AnnotatedMapChance = "Mapa s poznámkami",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option2 = "Velmi vzácně",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option3 = "Vzácně",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option4 = "Občas",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option5 = "Často",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_option6 = "Velmi často",
    Sandbox_AnnotatedMapChance_tooltip = "Ovlivňuje pravděpodobnost výskytu značek na mapě, které vytvořil zesnulý přeživší.",
    Sandbox_AttackBlockMovements = "Blokování pohybu se zbraní na blízko",
    Sandbox_AttackBlockMovements_tooltip = "Vypni, aby jsi mohl chodit bez překážek, když útočíš na blízko.",
    Sandbox_BloodLevel = "Úroveň krvavosti",
    Sandbox_BloodLevel_option1 = "Žádná",
    Sandbox_BloodLevel_option2 = "Nízká",
    Sandbox_BloodLevel_option3 = "Normální",
    Sandbox_BloodLevel_option4 = "Vysoká",
    Sandbox_BloodLevel_option5 = "Velmi brutální",
    Sandbox_BoneFracture = "Zlomeniny kostí",
    Sandbox_BoneFracture_tooltip = "Povolí nebo zakáže zlomeniny končetin, když je přeživší zraněn nárazy, útoky zombie a pády.",
    Sandbox_CarAlarmFrequency = "Častost auto-alarmů",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option2 = "Velmi Vzácně",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option3 = "Vzácně",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option4 = "Občasně",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option5 = "Často",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_option6 = "Velmi Často",
    Sandbox_CarDamageOnImpact = "Poškození vozidla při nárazu",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option1 = "Velmi nízké",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option2 = "Nízké",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option3 = "Normální",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option4 = "Vysoké",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_option5 = "Velmi vysoké",
    Sandbox_CarDamageOnImpact_tooltip = "Určuje velikost poškození vozidlům, která narazí.",
    Sandbox_CarGasConsumption = "Spotřeba paliva",
    Sandbox_CarGeneralCondition = "Celkový stav",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option1 = "Velmi špatný",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option2 = "Špatný",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option3 = "Normální",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option4 = "Dobrý",
    Sandbox_CarGeneralCondition_option5 = "Velmi dobrý",
    Sandbox_CarGeneralCondition_tooltip = "Určuje průměrný stav vozidel co se ve světe vystkytují.",
    Sandbox_CarSpawnRate = "Míra výskytu auta",
    Sandbox_CarSpawnRate_option1 = "Žádné",
    Sandbox_CarSpawnRate_option2 = "Velmi nízká",
    Sandbox_CarSpawnRate_option3 = "Nízká",
    Sandbox_CarSpawnRate_option4 = "Normální",
    Sandbox_CarSpawnRate_option5 = "Vysoká",
    Sandbox_ChanceHasGas = "Množství vozidel s palivem",
    Sandbox_ChanceHasGas_option1 = "Nízká",
    Sandbox_ChanceHasGas_option2 = "Normální",
    Sandbox_ChanceHasGas_option3 = "Vysoká",
    Sandbox_ChanceHasGas_tooltip = "Určuje šanci na nalezení vozidel s palivem v palivové nádrži.",
    Sandbox_Character = "Postava",
    Sandbox_CharacterFreePoints = "Volné vlastností body",
    Sandbox_CharacterFreePoints_tooltip = "Přidává body navíc při tvorbě postavy.",
    Sandbox_ClothingDegradation = "Poškozování oblečení",
    Sandbox_ClothingDegradation_option1 = "Vypnuté",
    Sandbox_ClothingDegradation_option2 = "Pomalé",
    Sandbox_ClothingDegradation_option3 = "Normální",
    Sandbox_ClothingDegradation_option4 = "Rychlé",
    Sandbox_ClothingDegradation_tooltip = "Ovlivňuje rychlost poškozování oblečení, zašpinění okolím a krví.",
    Sandbox_CompostTime = "Délka kompostování",
    Sandbox_CompostTime_option1 = "1 Týden",
    Sandbox_CompostTime_option2 = "2 Týdny",
    Sandbox_CompostTime_option3 = "3 Týdny",
    Sandbox_CompostTime_option4 = "4 Týdny",
    Sandbox_CompostTime_option5 = "6 Týdnů",
    Sandbox_CompostTime_option6 = "8 Týdnů",
    Sandbox_CompostTime_option7 = "10 Týdnů",
    Sandbox_CompostTime_option8 = "12 Týdnů",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints = "Odolnost staveb postavených hráčem",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option1 = "Velmi nízká",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option2 = "Nízká",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option3 = "Normální",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option4 = "Vysoká",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_option5 = "Velmi vysoká",
    Sandbox_ConstructionBonusPoints_tooltip = "Dává hráčem postavených stavbám extra životy, takže jsou odolnější poškození od zombie.",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar = "Následky srážky s vozidlem",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option1 = "Žádné",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option2 = "Nízké",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option3 = "Normální",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option4 = "Vysoké",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_option5 = "Velmi Vysoké",
    Sandbox_DamageToPlayerFromHitByACar_tooltip = "Poškození, které utrpí hráč při srážce s vozidlem.",
    Sandbox_DayLength = "Délka Dne:",
    Sandbox_DayLength_option1 = "15 minut",
    Sandbox_DayLength_option10 = "8 hodin",
    Sandbox_DayLength_option11 = "9 hodin",
    Sandbox_DayLength_option12 = "10 hodin",
    Sandbox_DayLength_option13 = "11 hodin",
    Sandbox_DayLength_option14 = "12 hodin",
    Sandbox_DayLength_option15 = "13 hodin",
    Sandbox_DayLength_option16 = "14 hodin",
    Sandbox_DayLength_option17 = "15 hodin",
    Sandbox_DayLength_option18 = "16 hodin",
    Sandbox_DayLength_option19 = "17 hodin",
    Sandbox_DayLength_option2 = "30 minut",
    Sandbox_DayLength_option20 = "18 hodin",
    Sandbox_DayLength_option21 = "19 hodin",
    Sandbox_DayLength_option22 = "20 hodin",
    Sandbox_DayLength_option23 = "21 hodin",
    Sandbox_DayLength_option24 = "22 hodin",
    Sandbox_DayLength_option25 = "23 hodin",
    Sandbox_DayLength_option26 = "Reálný čas",
    Sandbox_DayLength_option3 = "1 hodina",
    Sandbox_DayLength_option4 = "2 hodiny",
    Sandbox_DayLength_option5 = "3 hodiny",
    Sandbox_DayLength_option6 = "4 hodiny",
    Sandbox_DayLength_option7 = "5 hodin",
    Sandbox_DayLength_option8 = "6 hodin",
    Sandbox_DayLength_option9 = "7 hodin",
    Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval = "Doba pro odstranění zkaženého jídla",
    Sandbox_DaysForRottenFoodRemoval_tooltip = "Počet herních dní před odstraněním zkaženého jídla z mapy. -1 znamená, že zkažené jídlo nebude nikdy odstraněno.",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact = "Vliv rozkládajících se těl na zdraví",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option1 = "Žádný",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option2 = "Malý",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option3 = "Normální",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_option4 = "Velký",
    Sandbox_DecayingCorpseHealthImpact_tooltip = "Vliv nejbližších rozkládajících se těl na zdraví a emoce postavy hráče.",
    Sandbox_DeletePresetPrompt = "Vymazat %1?",
    Sandbox_ElecShut = "Konec dodávek elektřiny:",
    Sandbox_EnableSnowOnGround = "Sníh na zemi",
    Sandbox_EnableSnowOnGround_tooltip = "Pokud je vypnuto, tak se sníh nebude udržovat na zemi, ale bude viditelný na rostlinách a na střechách.",
    Sandbox_EnableVehicles = "Vozidla",
    Sandbox_EnduranceRegen = "Obnova Výdrže",
    Sandbox_EnduranceRegen_option1 = "Velmi Rychlá",
    Sandbox_EnduranceRegen_option2 = "Rychlá",
    Sandbox_EnduranceRegen_option3 = "Normální",
    Sandbox_EnduranceRegen_option4 = "Pomalá",
    Sandbox_EnduranceRegen_option5 = "Velmi Pomalá",
    Sandbox_ErosionDays = "Erozní Dny",
    Sandbox_ErosionDays_tooltip = "Počet dní do 100% růstu.\n-1 znamená žádný růst.\n Nula znamená použití nastavení rychlost eroze.\nMaximum 36,500 (100 let).",
    Sandbox_ErosionSpeed = "Rychlost eroze:",
    Sandbox_ErosionSpeed_option1 = "Velmi rychle (20 dní)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option2 = "Rychle (50 dní)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option3 = "Normální (100 dní)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option4 = "Pomalu (200 dní)",
    Sandbox_ErosionSpeed_option5 = "Velmi pomalu (500 dní)",
    Sandbox_ErosionSpeed_tooltip = "Počet dní do 100% růstu.",
    Sandbox_FarmingSpeed = "Rychlost růstu rostlin:",
    Sandbox_FarmingSpeed_option1 = "Velmi rychlá",
    Sandbox_FarmingSpeed_option2 = "Rychlá",
    Sandbox_FarmingSpeed_option3 = "Normální",
    Sandbox_FarmingSpeed_option4 = "Pomalá",
    Sandbox_FarmingSpeed_option5 = "Velmi pomalá",
    Sandbox_FireSpread = "Šíření ohně",
    Sandbox_FollowSoundDistance = "Vzdálenost následování zvuku",
    Sandbox_FollowSoundDistance_help = "Vzdálenost, po kterou se zombie pokusí ujít, ve směru posledního zvuku, který slyšela.",
    Sandbox_FoodSpoil = "Rychlost kažení jídla:",
    Sandbox_FoodSpoil_option1 = "Velmi rychle",
    Sandbox_FoodSpoil_option2 = "Rychle",
    Sandbox_FoodSpoil_option3 = "Normálně",
    Sandbox_FoodSpoil_option4 = "Pomalu",
    Sandbox_FoodSpoil_option5 = "Velmi pomalu",
    Sandbox_FoodSpoil_tooltip = "Určuje jak rychle se zkazí jídlo v/nebo mimo lednici.",
    Sandbox_Frequency_option1 = "Žádná",
    Sandbox_Frequency_option2 = "Velmi vzácná",
    Sandbox_Frequency_option3 = "Vzácná",
    Sandbox_Frequency_option4 = "Občasná",
    Sandbox_Frequency_option5 = "Častá",
    Sandbox_Frequency_option6 = "Velmi častá",
    Sandbox_FridgeEffect = "Účinnost chlazení:",
    Sandbox_FridgeEffect_option1 = "Velmi nízká",
    Sandbox_FridgeEffect_option2 = "Nízká",
    Sandbox_FridgeEffect_option3 = "Normální",
    Sandbox_FridgeEffect_option4 = "Vysoká",
    Sandbox_FridgeEffect_option5 = "Velmi vysoká",
    Sandbox_FridgeEffect_tooltip = "Určuje jak účinná bude lednice.",
    Sandbox_FuelStationGas = "Množství paliva u benz. stanic",
    Sandbox_FuelStationGas_option1 = "Prázdné",
    Sandbox_FuelStationGas_option3 = "Velmi Nízký",
    Sandbox_FuelStationGas_option4 = "Nízký",
    Sandbox_FuelStationGas_option5 = "Normální",
    Sandbox_FuelStationGas_option6 = "Vysoký",
    Sandbox_FuelStationGas_option7 = "Velmi vysoký",
    Sandbox_FuelStationGas_option8 = "Plné zásobníky",
    Sandbox_FuelStationGas_option9 = "Nekonečná",
    Sandbox_FuelStationGas_tooltip = "Určuje jak plné budou nádrže s palivem na benzínových stanicích.",
    Sandbox_GeneratorFuelConsumption = "Spotřeba paliva generátoru",
    Sandbox_GeneratorFuelConsumption_tooltip = "Kolik paliva generátor za hodinu spotřebuje.",
    Sandbox_GeneratorSpawning = "Výskyt generátorů",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option1 = "Velmi vzácné",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option2 = "Vzácné",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option3 = "Občasné",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option4 = "Časté",
    Sandbox_GeneratorSpawning_option5 = "Velmi časté",
    Sandbox_GeneratorSpawning_tooltip = "Zvýší/sníží šanci vzniku elektrických generátorů na mapě.",
    Sandbox_Helicopter = "Vrtulník",
    Sandbox_HelicopterFreq_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_HelicopterFreq_option2 = "Jednou",
    Sandbox_HelicopterFreq_option3 = "Občas",
    Sandbox_HelicopterFreq_option4 = "Často",
    Sandbox_Helicopter_tooltip = "Jak často se objeví vrtulník sledující tvůj pohyb.",
    Sandbox_HoursForCorpseRemoval = "Doba do odstranění těl",
    Sandbox_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Počet herních hodin, než těla zombie automaticky zmizí.",
    Sandbox_HoursForWorldItemRemoval = "Doba pro odstranění předmětů",
    Sandbox_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Počet hodin od doby, kdy byl předmět upuštěn na zem před tím než bude smazán.  Předměty jsou odstraněny ve chvíli, kdy je načtená část mapy.  Nula znamená, že předměty nejsou odstraňovány.",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency = "Četnost domovních alarmů:",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option2 = "Velmi vzácně",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option3 = "Vzácně",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option4 = "Občas",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option5 = "Často",
    Sandbox_HouseAlarmFrequency_option6 = "Velmi často",
    Sandbox_InitialGas = "Počáteční stav paliva",
    Sandbox_InitialGas_option1 = "Velmi nízký",
    Sandbox_InitialGas_option2 = "Nízký",
    Sandbox_InitialGas_option3 = "Normální",
    Sandbox_InitialGas_option4 = "Vysoký",
    Sandbox_InitialGas_option5 = "Velmi vysoký",
    Sandbox_InitialGas_option6 = "Plná nádrž",
    Sandbox_InitialGas_tooltip = "Určuje jak plné budou palivové nádrže v autech.",
    Sandbox_InjurySeverity = "Vážnost zranění",
    Sandbox_InjurySeverity_option1 = "Nízká",
    Sandbox_InjurySeverity_option2 = "Normální",
    Sandbox_InjurySeverity_option3 = "Vysoká",
    Sandbox_InjurySeverity_tooltip = "Zvýší nebo sníží vliv zranění na tvé tělo a také délku trvání léčby.",
    Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle = "Bílý seznam odstraněných předmětů",
    Sandbox_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Pokud je zapnuté, předměty, které *nejsou* v seznamu odstraňovaných předmětů budou odstraněny.",
    Sandbox_LockedCar = "Zamčená vozidla",
    Sandbox_LockedCar_option1 = "Žádné",
    Sandbox_LockedCar_option2 = "Velmi vzácné",
    Sandbox_LockedCar_option3 = "Vzácné",
    Sandbox_LockedCar_option4 = "Občasné",
    Sandbox_LockedCar_option5 = "Časté",
    Sandbox_LockedCar_option6 = "Velmi časté",
    Sandbox_LockedHouseFrequency = "Četnost zamčených domů:",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option2 = "Velmi vzácně",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option3 = "Vzácně",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option4 = "Občas",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option5 = "Často",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_option6 = "Velmi často",
    Sandbox_LockedHouseFrequency_tooltip = "Určuje pravděpodobnost zamčených domovních dveří či oken.",
    Sandbox_LootAmmo = "Náboje",
    Sandbox_LootCannedFood = "Konzervované jídlo",
    Sandbox_LootFood = "Čerstvé Jídlo",
    Sandbox_LootLiterature = "Literatura",
    Sandbox_LootMechanics = "Mechanika",
    Sandbox_LootMedical = "Lékařský materiál",
    Sandbox_LootOther = "Ostatní",
    Sandbox_LootRangedWeapon = "Zbraně na dálku",
    Sandbox_LootRarity = "Vzácnost kořistí",
    Sandbox_LootRespawn = "Obnovování kořisti:",
    Sandbox_LootRespawn_tooltip = "Předměty se budou obnovovat v již vyloupených úložištích ve městech a přívěsových parcích. Předměty se nebudou obnovovat v úložištích vytvořených hráčem.",
    Sandbox_LootSurvivalGears = "Vybavení pro přežití",
    Sandbox_LootSurvivalGears_tooltip = "Semínka, pila, hřebíky, různé nástroje, nástroje, prut...",
    Sandbox_LootWeapon = "Zbraně na blízko",
    Sandbox_Map = "Mapa ve hře",
    Sandbox_MapAllKnown = "Odhalená mapa",
    Sandbox_MaxFogIntensity = "Intenzita mlhy",
    Sandbox_MaxFogIntensity_option1 = "Normální",
    Sandbox_MaxFogIntensity_option2 = "Střední",
    Sandbox_MaxFogIntensity_option3 = "Nízká",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity = "Intenzita deště",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity_option1 = "Normální",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity_option2 = "Střední",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity_option3 = "Nízká",
    Sandbox_Meta = "Meta",
    Sandbox_MetaEvent = "Meta události",
    Sandbox_MetaEventFreq_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_MetaEventFreq_option2 = "Občas",
    Sandbox_MetaEventFreq_option3 = "Často",
    Sandbox_MetaEvent_tooltip = "Jak často se objeví meta-herní události, lákající zombie k vaší osobě",
    Sandbox_MinMaxDefault = "Minimální = %1 Maximální = %2 Výchozí = %3",
    Sandbox_MultiHitZombies = "Několikanásobný úder zbraní na blízko",
    Sandbox_MultiHitZombies_tooltip = "Pokud je povoleno, jisté zbraně na blízko mohou udeřit několik zombií v jednom úderu.",
    Sandbox_NatureAmount = "Přírodní bohatství:",
    Sandbox_NatureAmount_option1 = "Velmi chudé",
    Sandbox_NatureAmount_option2 = "Chudé",
    Sandbox_NatureAmount_option3 = "Normální",
    Sandbox_NatureAmount_option4 = "Hojné",
    Sandbox_NatureAmount_option5 = "Velmi hojné",
    Sandbox_NatureAmount_tooltip = "Ovlivňuje množství ryb a zásob na které lze narazit",
    Sandbox_NatureOptions = "Nastavení klimatu",
    Sandbox_NightDarkness = "Temnota během noci",
    Sandbox_NightDarkness_option1 = "Černočerná tma",
    Sandbox_NightDarkness_option2 = "Temná",
    Sandbox_NightDarkness_option3 = "Normální",
    Sandbox_NightDarkness_option4 = "Světlejší",
    Sandbox_Nutrition = "Výživa",
    Sandbox_Nutrition_tooltip = "Nutriční hodnoty jídla, které ovlivňují stav hráče.",
    Sandbox_PlantAbundance = "Hojnost úrody",
    Sandbox_PlantAbundance_tooltip = "Ovlivňuje velikost úrody.",
    Sandbox_PlantResilience = "Odolnost rostlin",
    Sandbox_PlantResilience_option1 = "Velmi vysoká",
    Sandbox_PlantResilience_option2 = "Vysoká",
    Sandbox_PlantResilience_option3 = "Normální",
    Sandbox_PlantResilience_option4 = "Nízká",
    Sandbox_PlantResilience_option5 = "Velmi nízká",
    Sandbox_PlantResilience_tooltip = "Ovlivňuje, kolik rostlina ztratí vody během dne a její schopnost vyhnout se chorobám.",
    Sandbox_PlayerDamageFromCrash = "Zranění hráče vozidlem",
    Sandbox_PlayerDamageFromCrash_tooltip = "Povolit nebo zakázat zranění hráče při srážce s vozidlem.",
    Sandbox_PopulationMultiplier = "Násobitel populace",
    Sandbox_PopulationMultiplier_help = "Stejné jako nastavení \Počet zombií\.\n4.0 = Šílený, Velmi vysoký = 3.0, 2.0 = Vysoký, 1.0 = Normální, 0.35 = Nizký, 0.0 = Žádné.",
    Sandbox_PopulationOptions = "Populace",
    Sandbox_PopulationPeakDay = "Den populačního vrcholu",
    Sandbox_PopulationPeakDay_help = "Den, kdy populace dosáhne svého vrcholu.",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier = "Násobitel vrcholu populace",
    Sandbox_PopulationPeakMultiplier_help = "Nastaví požadovanou populaci na vrcholu dne.",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier = "Násobitel počáteční populace",
    Sandbox_PopulationStartMultiplier_help = "Nastaví požadovanou populaci na začátku hry.",
    Sandbox_PresetName_Error = "Nemůžeš používat tyto znaky: /  \  :  ;  .",
    Sandbox_ProperZombies = "Klasičtí zombie",
    Sandbox_RainAmount = "Dešťové srážky:",
    Sandbox_RainAmount_option1 = "Minimální srážky",
    Sandbox_RainAmount_option2 = "Sucho",
    Sandbox_RainAmount_option3 = "Normální",
    Sandbox_RainAmount_option4 = "Deštivo",
    Sandbox_RainAmount_option5 = "Velmi deštivo",
    Sandbox_RallyGroupRadius = "Poloměr shromážděné skupiny",
    Sandbox_RallyGroupRadius_help = "Jak daleko mohou stát členové skupiny od svého velitele.",
    Sandbox_RallyGroupSeparation = "Vzdálenost mezi skupinami",
    Sandbox_RallyGroupSeparation_help = "Vzdálenost mezi skupinami zombií.",
    Sandbox_RallyGroupSize = "Velikost shromážděné skupiny",
    Sandbox_RallyGroupSize_help = "Velikost skupiny reálných zombií v klidovém režimu. Nula znamená, že zombií nebudou tvořit skupiny.\nSkupiny se netvoří uvnitř budov a v lesích.",
    Sandbox_RallyTravelDistance = "Délka pohybu pro vytvoření skupiny",
    Sandbox_RallyTravelDistance_help = "Vzdálenost, kterou reálné zombie ujdou, aby mohly utvářet skupiny.",
    Sandbox_Rarity_option3 = "Velmi vzácné",
    Sandbox_Rarity_option4 = "Vzácné",
    Sandbox_Rarity_option5 = "Normální",
    Sandbox_Rarity_option6 = "Běžné",
    Sandbox_Rarity_option7 = "Hojné",
    Sandbox_RearVulnerability = "Zranitelnost zad",
    Sandbox_RearVulnerability_option1 = "Nízká",
    Sandbox_RearVulnerability_option2 = "Střední",
    Sandbox_RearVulnerability_option3 = "Vysoká",
    Sandbox_RearVulnerability_tooltip = "Šance na pokousání, pokud zombie zaútočí zezadu.",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles = "Šance na udržované vozidlo",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option2 = "Nízká",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option3 = "Normální",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_option4 = "Vysoká",
    Sandbox_RecentlySurvivorVehicles_tooltip = " Určuje jestli může hráč objevit auto, které bylo udržované po udeření nákazy.",
    Sandbox_RedistributeHours = "Čas přerozdělení",
    Sandbox_RedistributeHours_help = "Počet hodin, které musí uplynout, než zombie začnout migrovat do prázdných částí stejné lokality.",
    Sandbox_RespawnHours = "Čas obnovy",
    Sandbox_RespawnHours_help = "Počet hodin, který musí uplynout, než se bude moci zombie obnovit v dané lokalitě.\nPokud je na nule, tak je obnovení zakázáno.",
    Sandbox_RespawnMultiplier = "Násobitel obnovy",
    Sandbox_RespawnMultiplier_help = "Část vybrané populace v dané lokalitě se může obnovit během času respawnu.",
    Sandbox_RespawnUnseenHours = "Doba obnovy v navštívených lokalitách",
    Sandbox_RespawnUnseenHours_help = "Počet hodin, při kterém nesmí být sektor viděn, aby se v něm mohli zombie obnovit.",
    Sandbox_Respawn_option1 = "Žádné",
    Sandbox_Respawn_option2 = "Každý den",
    Sandbox_Respawn_option3 = "Každý týden",
    Sandbox_Respawn_option4 = "Každý měsíc",
    Sandbox_Respawn_option5 = "Každé dva měsíce",
    Sandbox_SadisticAIDirector = "Nastavení sadistické umělé inteligence",
    Sandbox_SaveButton = "Uložit",
    Sandbox_SavePrompt = "Uložit tuto předvolbu volné hry",
    Sandbox_SavedPresets = "Uložené předvolby:",
    Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn = "Zabránění obnovování kořisti (hodiny)",
    Sandbox_SeenHoursPreventLootRespawn_tooltip = "Pokud je >0, kořist se nebude obnovovat v zónách, které byly navštíveny během tohoto počtu hodin.",
    Sandbox_Shutoff_option1 = "Okamžitě",
    Sandbox_Shutoff_option2 = "0-30 dní",
    Sandbox_Shutoff_option3 = "0-2 měsíce",
    Sandbox_Shutoff_option4 = "0-6 měsíců",
    Sandbox_Shutoff_option5 = "0-1 rok",
    Sandbox_Shutoff_option6 = "0-5 let",
    Sandbox_Shutoff_option7 = "2-6 měsíců",
    Sandbox_Shutoff_option8 = "6-12 měsíců",
    Sandbox_SirenShutoffHours = "Doba fungování sirény",
    Sandbox_SirenShutoffHours_tooltip = "Počet hodin než přestane kvílet auto-siréna.\n0.0 Znamená, že bude hrát, dokud se nevybije baterie.",
    Sandbox_SleepingEvent = "Události během spánku",
    Sandbox_SleepingEvent_tooltip = "Řídí meta-herní události, během spánku.",
    Sandbox_StartDay = "Počáteční den:",
    Sandbox_StartErosion = "Počátek eroze:",
    Sandbox_StartErosion_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_StartErosion_option10 = "40%",
    Sandbox_StartErosion_option11 = "45%",
    Sandbox_StartErosion_option12 = "50%",
    Sandbox_StartErosion_option13 = "55%",
    Sandbox_StartErosion_option14 = "60%",
    Sandbox_StartErosion_option15 = "65%",
    Sandbox_StartErosion_option16 = "70%",
    Sandbox_StartErosion_option17 = "75%",
    Sandbox_StartErosion_option18 = "80%",
    Sandbox_StartErosion_option19 = "85%",
    Sandbox_StartErosion_option2 = "0%",
    Sandbox_StartErosion_option20 = "90%",
    Sandbox_StartErosion_option21 = "95%",
    Sandbox_StartErosion_option22 = "100%",
    Sandbox_StartErosion_option3 = "5%",
    Sandbox_StartErosion_option4 = "10%",
    Sandbox_StartErosion_option5 = "15%",
    Sandbox_StartErosion_option6 = "20%",
    Sandbox_StartErosion_option7 = "25%",
    Sandbox_StartErosion_option8 = "30%",
    Sandbox_StartErosion_option9 = "35%",
    Sandbox_StartErosion_tooltip = "Zvol Nikdy pro vypnutí eroze světa.",
    Sandbox_StartMonth = "Počáteční měsíc:",
    Sandbox_StartMonth_option1 = "Leden",
    Sandbox_StartMonth_option10 = "Říjen",
    Sandbox_StartMonth_option11 = "Listopad",
    Sandbox_StartMonth_option12 = "Prosinec",
    Sandbox_StartMonth_option2 = "Únor",
    Sandbox_StartMonth_option3 = "Březen",
    Sandbox_StartMonth_option4 = "Duben",
    Sandbox_StartMonth_option5 = "Květen",
    Sandbox_StartMonth_option6 = "Červen",
    Sandbox_StartMonth_option7 = "Červenec",
    Sandbox_StartMonth_option8 = "Srpen",
    Sandbox_StartMonth_option9 = "Září",
    Sandbox_StartTime = "Počáteční čas",
    Sandbox_StartTime_option1 = "7:00",
    Sandbox_StartTime_option2 = "09:00",
    Sandbox_StartTime_option3 = "12:00",
    Sandbox_StartTime_option4 = "14:00",
    Sandbox_StartTime_option5 = "17:00",
    Sandbox_StartTime_option6 = "21:00",
    Sandbox_StartTime_option7 = "00:00",
    Sandbox_StartTime_option8 = "02:00",
    Sandbox_StartTime_option9 = "05:00",
    Sandbox_StartYear = "Počáteční rok:",
    Sandbox_StarterKit = "Začátečnický balíček:",
    Sandbox_StarterKit_tooltip = "Začni s batohem, chipsy, lahví vody, baseballovou pálkou a kladivem",
    Sandbox_StatDecrease = "Snižování statistik",
    Sandbox_StatDecrease_option1 = "Velmi rychlé",
    Sandbox_StatDecrease_option2 = "Rychlé",
    Sandbox_StatDecrease_option3 = "Normální",
    Sandbox_StatDecrease_option4 = "Pomalé",
    Sandbox_StatDecrease_option5 = "Velmi pomalé",
    Sandbox_StatDecrease_tooltip = "Určuje jak rychle se snižuje hlad, žízeň a únava postavy.",
    Sandbox_SurvivorHouseChance = "Domy přeživších",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option1 = "Nikdy",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option2 = "Velmi vzácně",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option3 = "Vzácně",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option4 = "Obvyklé",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option5 = "Často",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_option6 = "Velmi často",
    Sandbox_SurvivorHouseChance_tooltip = "Zvýší/sníží pravděpodobnost objevení náhodně vygenerovaného úkrytu na mapě. Může být vypálený, s kořistí, či mrtvolami přeživších apod.",
    Sandbox_ThumpNoChasing = "Útoky na prostředí",
    Sandbox_ThumpNoChasing_option1 = "Zapnut",
    Sandbox_ThumpNoChasing_option2 = "Vypnuto",
    Sandbox_ThumpNoChasing_tooltip = "Zombie, které neviděly či neslyšely hráče, mohou útočit na dveře a konstrukce během potulování.",
    Sandbox_ThumpOnConstruction = "Poškozování konstrukcí",
    Sandbox_ThumpOnConstruction_tooltip = "Ovlivňuje, zda-li zombie mohou ničit konstrukce a ochranné prvky hráče.",
    Sandbox_TimeOptions = "Čas",
    Sandbox_TimeSinceApo = "Počet měsíců od začátku apokalypsy:",
    Sandbox_TimeSinceApo_option1 = "0",
    Sandbox_TimeSinceApo_option10 = "9",
    Sandbox_TimeSinceApo_option11 = "10",
    Sandbox_TimeSinceApo_option12 = "11",
    Sandbox_TimeSinceApo_option13 = "12",
    Sandbox_TimeSinceApo_option2 = "1",
    Sandbox_TimeSinceApo_option3 = "2",
    Sandbox_TimeSinceApo_option4 = "3",
    Sandbox_TimeSinceApo_option5 = "4",
    Sandbox_TimeSinceApo_option6 = "5",
    Sandbox_TimeSinceApo_option7 = "6",
    Sandbox_TimeSinceApo_option8 = "7",
    Sandbox_TimeSinceApo_option9 = "8",
    Sandbox_TimeSinceApo_tooltip = "Toto ovlivní erozi světa a kažení jídla.",
    Sandbox_TrafficJam = "Dopravní zácpy z vraků",
    Sandbox_TrafficJam_tooltip = "Povolí nebo zakáže dopravní zácpy, které se objevují na hlavních silnicích mapy.",
    Sandbox_TriggerHouseAlarm = "Zapnutí domovního alarmu zombiím",
    Sandbox_TriggerHouseAlarm_tooltip = "Povolí zombiím zapnout domovní alarm, když rozbijí sklo nebo dveře.",
    Sandbox_Vehicle = "Vozidla",
    Sandbox_VehicleEasyUse = "Okamžité použití",
    Sandbox_VehicleEasyUse_tooltip = "Ovládá, zda jsou vozidla zamčená, potřebují k nastartování klíčky, atd.",
    Sandbox_VehicleStoryChance = "Příběhová vozidla",
    Sandbox_WaterShut = "Konec dodávky vody:",
    Sandbox_WorldItemRemovalList = "Seznam odstraněných předmětů",
    Sandbox_WorldItemRemovalList_tooltip = "Čárkami oddělený seznam typů předmětů, které budou odstraněny po počtu hodin uvedených v nastavení hodin pro seznam odstraňovaných předmětů.",
    Sandbox_WorldOptions = "Svět",
    Sandbox_WorldTemperature = "Teplota:",
    Sandbox_WorldTemperature_option1 = "Velmi nízká",
    Sandbox_WorldTemperature_option2 = "Nízká",
    Sandbox_WorldTemperature_option3 = "Normální",
    Sandbox_WorldTemperature_option4 = "Vysoká",
    Sandbox_WorldTemperature_option5 = "Velmi vysoká",
    Sandbox_XpMultiplier = "Násobič zkušeností",
    Sandbox_ZCognition = "Pohyblivost",
    Sandbox_ZCognition_option1 = "Navigování + používání dveří",
    Sandbox_ZCognition_option2 = "Navigace",
    Sandbox_ZCognition_option3 = "Základní navigace",
    Sandbox_ZCognition_option4 = "Náhodná",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle = "Podlézání vozidel",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option1 = "Pouze lezci",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option2 = "Velmi vzácně",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option3 = "Vzácně",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option4 = "Občas",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option5 = "Často",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option6 = "Velmi často",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_option7 = "Vždy",
    Sandbox_ZDecomposition = "Rozklad:",
    Sandbox_ZDecomposition_option1 = "Zpomalený + slábnoucí",
    Sandbox_ZDecomposition_option2 = "Zpomalený",
    Sandbox_ZDecomposition_option3 = "Slábnoucí",
    Sandbox_ZDecomposition_option4 = "Bez efektu",
    Sandbox_ZHearing = "Sluch",
    Sandbox_ZHearing_option1 = "Špičkový",
    Sandbox_ZHearing_option2 = "Normální",
    Sandbox_ZHearing_option3 = "Slabý",
    Sandbox_ZInfectionMortality = "Smrtelnost nákazy",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option1 = "Okamžitá",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option2 = "0-30 sekund",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option3 = "0-1 minut",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option4 = "0-12 hodin",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option5 = "2-3 dny",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option6 = "1-2 týdny",
    Sandbox_ZInfectionMortality_option7 = "Žádná",
    Sandbox_ZMemory = "Paměť",
    Sandbox_ZMemory_option1 = "Dlouhá",
    Sandbox_ZMemory_option2 = "Normální",
    Sandbox_ZMemory_option3 = "Krátká",
    Sandbox_ZMemory_option4 = "Žádná",
    Sandbox_ZReanimateTime = "Délka zombifikace",
    Sandbox_ZReanimateTime_option1 = "Okamžitě",
    Sandbox_ZReanimateTime_option2 = "0-30 sekund",
    Sandbox_ZReanimateTime_option3 = "0-1 minut",
    Sandbox_ZReanimateTime_option4 = "0-12 hodin",
    Sandbox_ZReanimateTime_option5 = "2-3 dny",
    Sandbox_ZReanimateTime_option6 = "1-2 týdny",
    Sandbox_ZSight = "Dohled",
    Sandbox_ZSight_option1 = "Orlí",
    Sandbox_ZSight_option2 = "Normální",
    Sandbox_ZSight_option3 = "Chabý",
    Sandbox_ZSmell = "Čich",
    Sandbox_ZSmell_option1 = "Psí",
    Sandbox_ZSmell_option2 = "Normální",
    Sandbox_ZSmell_option3 = "Slabý",
    Sandbox_ZSpeed = "Rychlost",
    Sandbox_ZSpeed_option1 = "Sprinteři",
    Sandbox_ZSpeed_option2 = "Rychle se šourající",
    Sandbox_ZSpeed_option3 = "Šourající se",
    Sandbox_ZSpeed_option4 = "Náhodná",
    Sandbox_ZStrength = "Síla",
    Sandbox_ZStrength_option1 = "Superlidská",
    Sandbox_ZStrength_option2 = "Normální",
    Sandbox_ZStrength_option3 = "Slabá",
    Sandbox_ZStrength_option4 = "Náhodná",
    Sandbox_ZToughness = "Odolnost",
    Sandbox_ZToughness_option1 = "Odolní",
    Sandbox_ZToughness_option2 = "Normální",
    Sandbox_ZToughness_option3 = "Křehcí",
    Sandbox_ZToughness_option4 = "Náhodná",
    Sandbox_ZTransmission = "Nakažlivost",
    Sandbox_ZTransmission_option1 = "Krev + sliny",
    Sandbox_ZTransmission_option2 = "Pouze sliny",
    Sandbox_ZTransmission_option3 = "Všichni jsou nakažení",
    Sandbox_ZTransmission_option4 = "Žádná",
    Sandbox_ZombieAdvanced = "Pokročilé nastavení zombií",
    Sandbox_ZombieAttractionMultiplier = "Násobitel přitahování zombií",
    Sandbox_ZombieAttractionMultiplier_tooltip = "Použij toto k zvýšení nebo snížení obecné hlasitosti motoru.",
    Sandbox_ZombieCount = "Počet Zombií:",
    Sandbox_ZombieCount_option1 = "Šílený",
    Sandbox_ZombieCount_option2 = "Velmi Vysoký",
    Sandbox_ZombieCount_option3 = "Vysoký",
    Sandbox_ZombieCount_option4 = "Střední",
    Sandbox_ZombieCount_option5 = "Nízký",
    Sandbox_ZombieCount_option6 = "Žádní",
    Sandbox_ZombieCount_tooltip = "Změna tohoto nastavení nastaví pokročilou možnost \populačního násobitele\.",
    Sandbox_ZombieDistribution = "Rozšíření zombií:",
    Sandbox_ZombieDistribution_option1 = "Městské zaměření",
    Sandbox_ZombieDistribution_option2 = "Jednotné",
    Sandbox_ZombieLore = "Nastavení zombií",
    Sandbox_ZombieOptions = "NASTAVENÍ ZOMBIÍ",
    Sandbox_ZombieRespawn = "Interval obnovování zombií:",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent = "Množství obnovujících se zombií:",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option1 = "10%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option10 = "100%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option2 = "20%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option3 = "30%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option4 = "40%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option5 = "50%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option6 = "60%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option7 = "70%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option8 = "80%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_option9 = "90%",
    Sandbox_ZombieRespawnPercent_tooltip = "Určuje procento zombií, kteří se obnoví každý interval.",
    Sandbox_ZombieRespawn_tooltip = "Určuje jak často jsou noví zombie přidáváni do světa.",
    Sandbox_ZombiesDragDown = "Stržení na zem",
    Sandbox_ZombiesDragDown_tooltip = "Pokud je povoleno, pokud útočí několik zombií, mohou tě stáhnout na zem a sežrat tě. Závisí na jejich síle.",
    Sandbox_ZombiesFenceLunge = "Výklon přes plot",
    Sandbox_ZombiesFenceLunge_tooltip = "Pokud je povoleno, tak zombie budou mít šanci se vyklonit přes plot pokud jsi příliš blízko.",
    Sandbox_ZoneStoryChance = "Příběhová oblast",
    Sandbox_ZCrawlUnderVehicle_tooltip = "Ovládá, které zombie mohou prolézat pod vozidly.",
    Sandbox_XpMultiplier_tooltip = "Upravuje základní zisk XP z akcí o toto číslo.",
    Sandbox_ZHearing_tooltip = "Řídí poloměr sluchu zombie.",
    Sandbox_ZCognition_tooltip = "Řídí inteligenci zombie.",
    Sandbox_ZToughness_tooltip = "Řídí obtížnost zabíjení zombie.",
    Sandbox_ZSight_tooltip = "Řídí poloměr zorného pole zombie.",
    Sandbox_ZSpeed_tooltip = "Řídí rychlost pohybu zombie.",
    Sandbox_FarmingSpeed_tooltip = "Řídí rychlost růstu rostlin.",
    Sandbox_ZTransmission_tooltip = "Ovládá způsob šíření zombie viru.",
    Sandbox_EnduranceRegen_tooltip = "Zotavení z únavy při provádění činností",
    Sandbox_NightLength_tooltip = "Řídí čas mezi soumrakem a úsvitem.",
    Sandbox_ZReanimateTime_tooltip = "Ovládá, jak rychle mrtvoly povstanou jako zombie.",
    Sandbox_BloodLevel_tooltip = "Množství krve rozstříknuté po podlaze a stěnách.",
    Sandbox_MaxRainFxIntensity_tooltip = "Řídí maximální intenzitu deště.",
    Sandbox_CarSpawnRate_tooltip = "Řídí, jak často se auta objevují na mapě.",
    Sandbox_RainAmount_tooltip = "Řídí, jak často prší.",
    Sandbox_ZMemory_tooltip = "Řídí, jak dlouho si zombie pamatují hráče poté, co je viděli nebo slyšeli.",
    Sandbox_CompostTime_tooltip = "Řídí dobu, za kterou se potraviny v kompostéru rozloží.",
    Sandbox_MaxFogIntensity_tooltip = "Ovládá maximální intenzitu mlhy.",
    Sandbox_CarAlarmFrequency_tooltip = "Jak často se objeví auta s alarmem.",
    Sandbox_NightLength_option1 = "Nekonečná noc",
    Sandbox_NightLength_option5 = "Nekonečný den",
    Sandbox_NightLength_option4 = "Krátká",
    Sandbox_NightLength_option3 = "Normální",
    Sandbox_NightLength_option2 = "Dlouhá",
    Sandbox_NightLength = "Délka nocí",
    Sandbox_CarGasConsumption_tooltip = "Jak moc vozidla spotřebovávají palivo.",
    Sandbox_ZDecomposition_tooltip = "Kontroluje účinky rozkladu za delší dobu.",
    Sandbox_EnableVehicles_tooltip = "Umožňuje objevení vozidel na mapě.",
    Sandbox_ZInfectionMortality_tooltip = "Řídí, jak rychle se infekce projeví.",
    Sandbox_NightDarkness_tooltip = "Řídí okolní osvětlení v noci.",
    Sandbox_ZStrength_tooltip = "Řídí poškození, které zombie způsobí při jednom útoku.",
    Sandbox_WorldTemperature_tooltip = "Řídí globální teplotu.",
}
