IGUI_NO = {
	-- All UI-teksten som brukes i spillet
	-- InventoryPane
	IGUI_invpanel_Type = "Type",
	IGUI_invpanel_Category = "Kategori",
	IGUI_invpanel_Pack = "Pakke",
	IGUI_invpanel_unpack = "Pakk ut",
	IGUI_invpanel_drop_all = "Slipp alle",
	IGUI_invpanel_drop_one = "Slipp en",
	IGUI_invpanel_Nutrition = "Ernæring",
	IGUI_invpanel_Remaining = "Gjenstår",
	IGUI_invpanel_Condition = "Tilstand",
	IGUI_invpanel_Cooking = "Matlaging",
	IGUI_invpanel_Burning = "Brenner",
	IGUI_invpanel_Burnt = "Brent",
	IGUI_invpanel_Melting = "Smelter",
	IGUI_invpanel_FreezingTime = "Fryser",
	IGUI_invpanel_Inspect = "Inspiser",
	IGUI_invpanel_weight = "Vekt",
	IGUI_invpanel_ascending = "Stigende",
	IGUI_invpanel_descending = "Synkende",
	-- InventoryPage
	IGUI_invpage_Loot_all = "Ta alt",
	-- Karakterskjerm
	IGUI_char_Age = "Alder",
	IGUI_char_Sex = "Kjønn",
	IGUI_char_Traits = "Egenskaper",
	IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favorittvåpen",
	IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombier drept",
	IGUI_char_Survivor_Killed = "Overlevende drept",
	IGUI_char_Survived_For = "Overlevde i",
	IGUI_char_Male = "Mann",
	IGUI_char_Female = "Kvinne",
	IGUI_char_Weight = "Vekt",
	IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Grill",
	IGUI_ContainerTitle_bin = "Søppel",
	IGUI_ContainerTitle_campfire = "Leirbål",
	IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Kassaapparat",
	IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Tørketrommel",
	IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Tørkestativ",
	IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Vaskemaskin",
	IGUI_ContainerTitle_composter = "Kompostbinge",
	IGUI_ContainerTitle_counter = "Skap",
	IGUI_ContainerTitle_corn = "Mais",
	IGUI_ContainerTitle_crate = "Kasse",
	IGUI_ContainerTitle_desk = "Skrivebord",
	IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrine",
	IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrine",
	IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrine",
	IGUI_ContainerTitle_dresser = "Skuff",
	IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Arkivskap",
	IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Peis",
	IGUI_ContainerTitle_floor = "Etasje",
	IGUI_ContainerTitle_freezer = "Fryser",
	IGUI_ContainerTitle_fridge = "Kjøleskap",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Plante",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Plante",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Plante",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Plante",
	IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Plante",
	IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Kasse",
	IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Butikkmonter",
	IGUI_ContainerTitle_icecream = "Fryseboks",
	IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Lik",
	IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Lik",
	IGUI_ContainerTitle_locker = "Skap",
	IGUI_ContainerTitle_logs = "Stokker",
	IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Mannequin",
	IGUI_ContainerTitle_medicine = "Medisinskap",
	IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Hyller",
	IGUI_ContainerTitle_microwave = "Mikrobølgeovn",
	IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Militærkasse",
	IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Skuff",
	IGUI_ContainerTitle_overhead = "Skap",
	IGUI_ContainerTitle_postbox = "Postboks",
	IGUI_ContainerTitle_shelves = "Hyller",
	IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Magasinstativ",
	IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Skuff",
	IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Boks",
	IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Kasse",
	IGUI_ContainerTitle_stove = "Ovn",
	IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Verktøyskap",
	IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Vareautomat",
	IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Vareautomat",
	IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Brusautomat",
	IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Skap",
	IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Komfyr",
	-- Helsepanel
	IGUI_health_Scratched = "Scratched",
	IGUI_health_Wounded = "Såret",
	IGUI_health_Burned = "Brent",
	IGUI_health_NeedCleaning = "Trenger rengjøring",
	IGUI_health_NeedTime = "Trenger tid",
	IGUI_health_Cut = "Skåring",
	IGUI_health_DeepWound = "Dypt sår",
	IGUI_health_Stitched = "Sømt",
	IGUI_health_Fracture = "brudd",
	IGUI_health_Splinted = "Splinted",
	IGUI_health_Bitten = "Bitt",
	IGUI_health_Bleeding = "Blødning",
	IGUI_health_Bandaged = "Bandaged",
	IGUI_health_Overall_Body_Status = "Kroppens generelle status",
	IGUI_health_zombified = "ZOMBIFISERT!",
	IGUI_health_ok = "OK",
	IGUI_health_Slight_damage = "Liten skade",
	IGUI_health_Very_Minor_damage = "Svært liten skade",
	IGUI_health_Minor_damage = "Mindre skader",
	IGUI_health_Moderate_damage = "Moderat skade",
	IGUI_health_Severe_damage = "Alvorlig skade",
	IGUI_health_Very_Severe_damage = "Svært alvorlig skade",
	IGUI_health_Crital_damage = "Kritisk skade",
	IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Svært kritisk skade",
	IGUI_health_Terminal_damage = "Dødelig skade",
	IGUI_health_Deceased = "Død",
	IGUI_health_Part = "Del",
	IGUI_health_Back = "Tilbake",
	IGUI_health_Left_Hand = "Venstre hånd",
	IGUI_health_Right_Hand = "Høyre hånd",
	IGUI_health_Left_Forearm = "Venstre underarm",
	IGUI_health_Right_Forearm = "Høyre underarm",
	IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Venstre overarm",
	IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Høyre overarm",
	IGUI_health_Upper_Torso = "Øvre overkropp",
	IGUI_health_Lower_Torso = "Nedre overkropp",
	IGUI_health_Head = "Hode",
	IGUI_health_Neck = "Nakke",
	IGUI_health_Groin = "Lyske",
	IGUI_health_Left_Thigh = "Venstre lår",
	IGUI_health_Right_Thigh = "Høyre lår",
	IGUI_health_Left_Shin = "Venstre legg",
	IGUI_health_Right_Shin = "Høyre legg",
	IGUI_health_Left_Foot = "Venstre fot",
	IGUI_health_Right_Foot = "Høyre fot",
	IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Ukjent kroppsdel",
	IGUI_health_RightClickTreatement = "Høyreklikk for å vise behandlingsmenyen",
	IGUI_health_JoypadTreatment = "Vis behandlingsmeny",
	IGUI_health_Severe = "Alvorlig",
	IGUI_health_Moderate = "Moderat",
	IGUI_health_Good = "Bra",
	IGUI_health_DirtyBandage = "Skitten bandasje",
	IGUI_health_Infected = "Infisert",
	IGUI_health_LodgedBullet = "Kule sitter fast i huden",
	IGUI_health_LodgedGlassShards = "Glass sitter fast i huden",
	IGUI_health_Pain = "Smerte",
	IGUI_health_HeavyPain = "Tung smerte",
	IGUI_health_Bite = "Bitt",
	IGUI_health_Scratch = "Skrape",
	IGUI_health_playerHealth = "%1s helse",
	IGUI_health_Stiffness = "Stølhet",
	-- Skills
	IGUI_skills_Multiplier = "Multiplikator: %1",
	IGUI_XP_xp = " XP",
	IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
	IGUI_XP_tooltipxpboost = "XP Boost: +%1",
	IGUI_XP_Locked = "Låst",
	IGUI_XP_UnLocked = "Ulåst",
	IGUI_XP_level = " nivå ",
	IGUI_XP_Skills = "Egenskaper",
	IGUI_XP_Health = "Helse",
	IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatur",
	IGUI_XP_Info = "Info",
	-- Perks
	IGUI_perks_Combat = "Kamp",
	IGUI_perks_Blunt = "Lange stumpe",
	IGUI_perks_SmallBlunt = "Korte stumpe",
	IGUI_perks_LongBlade = "Lange blad",
	IGUI_perks_SmallBlade = "Korte blad",
	IGUI_perks_Axe = "Øks",
	IGUI_perks_Spear = "Spyd",
	IGUI_perks_Aiming = "Sikte",
	IGUI_perks_Reloading = "Laster på nytt",
	IGUI_perks_Crafting = "Håndverk",
	IGUI_perks_Carpentry = "Snekker",
	IGUI_perks_Woodwork = "Snekker",
	IGUI_perks_Cooking = "Matlaging",
	IGUI_perks_Farming = "Landbruk",
	IGUI_perks_Agility = "Smidighet",
	IGUI_perks_Sprinting = "Sprinting",
	IGUI_perks_Lightfooted = "Lett på tå",
	IGUI_perks_Nimble = "Rask",
	IGUI_perks_Sneaking = "Sniking",
	IGUI_perks_Fishing = "Fiske",
	IGUI_perks_Survivalist = "Overlevelseekspert",
	IGUI_perks_Trapping = "Felleekspert",
	IGUI_perks_Foraging = "Sanking",
	IGUI_perks_Doctor = "Førstehjelp",
	IGUI_perks_Accuracy = "Nøyaktighet",
	IGUI_perks_Guard = "Vakt",
	IGUI_perks_Maintenance = "Vedlikehold",
	IGUI_perks_Firearm = "Skytevåpen",
	IGUI_perks_Passive = "Passiv",
	IGUI_perks_Strength = "Styrke",
	IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
	IGUI_perks_Electricity = "Ekeltrisitet",
	IGUI_perks_Mechanics = "Mekanikk",
	-- Varekategori
	IGUI_ItemCat_Item = "Vare",
	IGUI_ItemCat_Accessory = "Tilbehør",
	IGUI_ItemCat_Ammo = "Ammunisjon",
	IGUI_ItemCat_Appearance = "Utseende",
	IGUI_ItemCat_Badger = "Grevling",
	IGUI_ItemCat_Bag = "Bag",
	IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandasje",
	IGUI_ItemCat_Beaver = "Bever",
    IGUI_ItemCat_Bunny = "Kanin",
	IGUI_ItemCat_Camping = "Camping",
	IGUI_ItemCat_Cartography = "Kartografi",
	IGUI_ItemCat_Clothing = "Klær",
	IGUI_ItemCat_Communications = "Kommunikasjon",
	IGUI_ItemCat_Container = "Beholder",
	IGUI_ItemCat_Cooking = "Matlaging",
	IGUI_ItemCat_Corpse = "Lik",
	IGUI_ItemCat_Devices = "Enheter",
	IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronikk",
	IGUI_ItemCat_Entertainment = "Underholdning",
	IGUI_ItemCat_Explosives = "Eksplosiver",
	IGUI_ItemCat_FirstAid = "Førstehjelp",
	IGUI_ItemCat_Fishing = "Fiske",
	IGUI_ItemCat_Food = "Mat",
	IGUI_ItemCat_Fox = "Rev",
	IGUI_ItemCat_Furniture = "Møbler",
	IGUI_ItemCat_Gardening = "Hagearbeid",
	IGUI_ItemCat_Hedgehog = "Pinnsvin",
	IGUI_ItemCat_Hidden = "Skjult",
	IGUI_ItemCat_Household = "Husholdning",
	IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrument",
	IGUI_ItemCat_Junk = "Søppel",
	IGUI_ItemCat_LightSource = "Lyskilde",
	IGUI_ItemCat_Literature = "Litteratur",
	IGUI_ItemCat_MakeUp = "Sminke",
	IGUI_ItemCat_Material = "Materiale",
	IGUI_ItemCat_Mole = "Muldvarp",
	IGUI_ItemCat_Paint = "Maling",
	IGUI_ItemCat_Raccoon = "Vaskebjørn",
	IGUI_ItemCat_Security = "Sikkerhet",
	IGUI_ItemCat_SkillBook = "Egenskapsbok",
	IGUI_ItemCat_Sports = "Sport",
	IGUI_ItemCat_Squirrel = "Ekorn",
	IGUI_ItemCat_Tool = "Verktøy",
	IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Verktøy / våpen",
	IGUI_ItemCat_Trapping = "Lage feller",
	IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Vedlikehold av kjøretøy",
	IGUI_ItemCat_Water = "Vann",
	IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Vannbeholder",
	IGUI_ItemCat_Weapon = "Våpen",
	IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Hjemmelaget våpen",
	IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Våpendel",
	IGUI_ItemCat_Wound = "Sår",
	IGUI_ItemCat_ZedDmg = "Zombieskade",
	 
	IGUI_Packing = "Pakking",
	IGUI_PuttingInContainer = "Legg i beholder",
	IGUI_Unpacking = "Utpakking",
	IGUI_TakingFromContainer = "Tar fra beholder",
	IGUI_MovingToContainer = "Flytter til beholder",
	IGUI_JobType_AddingIngredient = "Legger til: %1 til %2",
	IGUI_JobType_Burn = "Brenn",
	IGUI_JobType_Dropping = "Slipper",
	IGUI_JobType_Grabbing = "Henter: %1",
	IGUI_JobType_PourIn = "Heller inn",
	IGUI_JobType_PourOut = "Heller ut",
	IGUI_JobType_Repair = "Reparer",
	IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Bruk kataplasma",
	IGUI_JobType_InflateTire = "Pump opp dekk",
	IGUI_JobType_DeflateTire = "Tøm dekk",
	IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Lad skudd",
	IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Ta ut skudd",
	IGUI_Fish_Small = "Liten",
	IGUI_Fish_Medium = "Medium",
	IGUI_Fish_Big = "Stor",
	IGUI_Fish_Pike = "Gjedde",
	IGUI_Fish_Trout = "Ørret",
	IGUI_Fish_Bass = "Abbor",
	IGUI_Fish_CatFish = "Malle",
	IGUI_Fish_Crappiefish = "Solabbor",
	IGUI_Fish_PanFish = "Rødgjellet solabbor",
	IGUI_Fish_Perch = "Abbor",
	-- Kontroller
	IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Overta spiller %1",
	IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Legg til ny spiller",
	IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Legg til %1 %2",
	IGUI_Controller_Interact = "Samhandle",
	IGUI_Controller_Inventory = "Inventar",
	IGUI_Controller_Loot = "Ta",
	IGUI_Controller_RotateLeft = "Roter til venstre",
	IGUI_Controller_RotateRight = "Roter til høyre",
	IGUI_Controller_CruiseControl = "Cruisekontroll",
	IGUI_Controller_Disconnected1 = "KONTROLLEREN BLE KOBLET FRA",
	IGUI_Controller_Disconnected2 = "Bruk tastatur og mus",
	-- Sleep dialog
	IGUI_Sleep_Prompt = "Sov hvor lenge?",
	IGUI_Sleep_OneHour = "1 time",
	IGUI_Sleep_NHours = "%1 timer",
	IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mer info",
	IGUI_Tutorial_PressF1 = "Husk at du kan trykke F1 for å hente guiden tilbake.",
	IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Du overlevde i %1.",
	IGUI_Gametime_GameMode = "Spillmodus: %1",
	IGUI_Gametime_Beginner = "Nybegynner",
	IGUI_Gametime_Multiplayer = "Flerspiller",
	IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandkasse",
	IGUI_Gametime_Survival = "Overlevelse",
	IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalypse",
	IGUI_Gametime_Survivor = "Survivor",
	IGUI_Gametime_Builder = "Bygger",
	IGUI_Gametime_You Have One Day = "Du har en dag",
	IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Vinteren kommer",
	IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "En storm kommer",
	IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Den synkende tåken",
	IGUI_Gametime_A Really CD DA = "En virkelig CD DA",
	IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
	IGUI_Gametime_Studio = "Studio",
	IGUI_Gametime_LastStand = "LastStand",
	IGUI_Gametime_Tutorial = "Opplæring",
	IGUI_Gametime_month = "måned",
	IGUI_Gametime_hour = "time",
	IGUI_Gametime_year = "år",
	IGUI_Gametime_day = "dag",
	IGUI_Gametime_minute = "minutt",
	IGUI_Gametime_second = "sekund",
	IGUI_Gametime_months = "måneder",
	IGUI_Gametime_hours = "timer",
	IGUI_Gametime_years = "år",
	IGUI_Gametime_days = "dager",
	IGUI_Gametime_minutes = "minutter",
	IGUI_Gametime_secondes = "sekunder",
	IGUI_Gametime_zombiesCount = "Du drepte %1 zombier.",
	IGUI_Gametime_zombieCount = "Du drepte %1 zombie.",
	IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (forurenset)",
	IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (tilkoblet)",
	IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Ikke trøtt nok til å sove ennå.",
	IGUI_Sleep_NotSafe = "Ikke trygt å sove her.",
	IGUI_Sleep_OutsideRain = "Du kan ikke sove ute i en seng mens det regner.",
	IGUI_InventoryName = "%1 %2s inventar",
	IGUI_KeyRingName = "%1 %2s nøkkelring",
	IGUI_Pages = "Sider: ",
	IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Vis veiledningen ved oppstart",
	IGUI_MP_InitMap = "Initialiserer kart.",
	IGUI_MP_RequestMapData = "Be om kartdata fra serveren.",
	IGUI_MP_DownloadedMapData = "Motta %1 / %2 kartbiter.",
	IGUI_RequestID_ConnectionDetails = "tilkoblingsdetaljer",
    IGUI_RequestID_Descriptors = "antrekksdata",
    IGUI_RequestID_MetaGrid = "kartmeta",
    IGUI_RequestID_MapZone = "kartsone",
    IGUI_RequestID_PlayerZombieDescriptors = "zombiedetaljer",
    IGUI_RequestID_RadioData = "radio data",
    IGUI_MP_DownloadedLargeFile = "Mottok %1% av %2.",
	IGUI_MP_LoadWorld = "Laster verden.",
	IGUI_MP_LoadTileDef = "Laster tile-definisjoner fra disk.",
	IGUI_MP_Checksum = "Gjør sjekksum",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Spilleren ser ikke ut til å ha blitt opprettet på denne serveren.",
	IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Spiller fra eldre versjon av spillet kan ikke lastes inn på denne serveren.",
	IGUI_SetCode = "Angi koden din",
	IGUI_EnterCode = "Skriv inn den digitale koden",
	IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Slipp gjenstander nær kvadratisk sentrum",
	-- Kontroller
	IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Spillerinfo",
	IGUI_BackButton_Crafting = "Håndverk",
	IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
	IGUI_BackButton_Play = "Spill",
	IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
	IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
	IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
	IGUI_BackButton_LastStand = "Siste stand",
	IGUI_BackButton_Movable = "Flytt møbler",
	-- Grillvindu
	IGUI_BBQ_FuelAmount = "Brensel: %1",
	IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Kullgrill",
	IGUI_BBQ_TypePropane = "Propangrill",
	IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Trenger propantank",
	-- Bålvindu
	IGUI_Campfire_Campfire = "Leirbål",
	-- Peisvindu
	IGUI_Fireplace_Fireplace = "Peis",
	IGUI_Fireplace_Smouldering = "ulmer",
	IGUI_Fireplace_Burning = "brenner",
	IGUI_Fireplace_Unlit = "slukket",
	-- Regnsamlerfat
	IGUI_RemainingPercent = "Gjenstående: %1%",
	-- Generatorvindu
	IGUI_Generator_TypeGas = "Bensindrevet generator",
	IGUI_Generator_FuelAmount = "Drivstoff: %1%",
	IGUI_Generator_Condition = "Tilstand: %1%",
	IGUI_Generator_IsToxic = "Vil fylle bygningen med giftige gasser når den brukes her.",
	-- Bombetimer-dialog
	IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekunder før aktivering",
	IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekunder før eksplosjon",
	-- Håndverksvindu
	IGUI_CraftUI_Title = "Håndverk",
	IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Nødvendige gjenstander:",
	IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Nødvendige ferdigheter:",
	IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Nødvendig tid: %1",
	IGUI_CraftUI_BaseItem = "Grunnelement:",
	IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Inneholder allerede gjenstander:",
	IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Gjenstander å legge til:",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "LAGE EN",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "LAG ALLE",
	IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "LAG ALLE (%1)",
	IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "LEGG TIL INGREDIENS",
	IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Fra %1",
	IGUI_CraftUI_OneOf = "En av:",
	IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Ødelegg:",
	IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Behold:",
	IGUI_CraftUI_SourceUse = "Bruk:",
	IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Ødelegg en av:",
	IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Behold en av:",
	IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Bruk en av:",
	IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
	IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 enhet)",
	IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 enheter)",
	IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Opp/Ned %3/%4 = Endre kategori C = Håndverk En R = Håndverk Alle F = Favoritt ESC = Lukk",
	IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Opp/Ned %3/%4 = Endre kategori C = Legg til ingrediens F = Favoritt ESC = Lukk",
	IGUI_CraftUI_Note = "Merk: Lage gjenstander hentet fra både inventar og dine umiddelbare omgivelser.",
	-- Forespørsler om å lage kontroller
	IGUI_CraftUI_CraftOne = "Lag en",
	IGUI_CraftUI_CraftAll = "Lag alle",
	IGUI_CraftUI_Favorite = "Favoritt",
	IGUI_CraftUI_Close = "Lukk",
	-- Håndverkskategori
	IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoritt",
	IGUI_CraftCategory_General = "Generelt",
	IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Snekker",
	IGUI_CraftCategory_Cooking = "Matlaging",
	IGUI_CraftCategory_Health = "Helse",
	IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Survivalist",
	IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektrisk",
	IGUI_CraftCategory_Farming = "Landbruk",
	IGUI_CraftCategory_Fishing = "Fiske",
	IGUI_CraftCategory_Trapper = "Trapper",
	IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingeniør",
	  IGUI_CraftCategory_Welding = "Metallbearbeiding",
	IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Navnefilter:",
	
	-- Tutorial Stuff
	IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Velkommen til Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Snart vil du dø på forferdelig vis. Ingen vil sørge over deg, og du vil raskt bli glemt. Alt vil ha vært for ingenting! <LINE> <LINE> Så la oss sørge for at du i det minste slår fra deg!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Først: du kan zoome med musehjulet eller %1/%2-tastene. <LINE> <LINE> La oss få et fugleperspektiv av stedet du kommer til å dø helt alene - miserabel og ensom! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zoom ut!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du er god på dette! <LINE> <LINE> La oss ta en titt på karakterinformasjonen din. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klikk på det blinkende hjertet på venstre!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Her ser du helsestatusen din. <LINE> <LINE> Skraper, bitt, blødninger, brukne lemmer: alt oppført for enkelhets skyld! <LINE> <LINE> Det er også her du kan bandasjere og behandle sår.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kjenner du til et annet bra panel? Ja! Ferdighetspanelet! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klikk på Ferdigheter-fanen, takk!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Fantastisk! Det vil virkelig være SÅ synd å miste deg! <LINE> <LINE> Dette panelet viser poengene dine i forskjellige overlevelsesferdigheter.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aktiviteter i spillet bygger opp ferdighetspoeng som gir deg nivåer i hver disiplin. <LINE> <LINE> Læring går fortere med bøker og visse TV-programmer! <LINE> <LINE> Til slutt vil hjernen din bli kaldt, dødt slam - men i mellomtiden hvorfor ikke lære å snekre?",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> På tide å ta av treningshjulene, dame! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Lukk karakterpanelet ved å klikke på krysset, så går vi videre til neste spennende aspektet av overlevelse!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Det er... å se på ting! Woo! <LINE> <LINE> Hold nede høyre museknapp og flytt musen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Du kan snu for å se i HVILKEN som helst retning! (Holde nede VENSTRE CTRL og flytte musen virker også!)",
	IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> PLOT TWIST! <LINE> <LINE> Du kan bare se i retningen du ser! <LINE> <LINE> Rask og uventet død kan komme bakfra: enten fra zombier eller andre spillere.",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nå, zoom inn igjen.",
	IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La oss få bloded til å koke før kroppen stivner og råtner! <LINE> <LINE> Beveg deg rundt med %1-tastene. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Hvorfor ikke gå inn i naborommet? Det er definitivt trygt! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Se! Fortalte deg at det var trygt! <LINE> <LINE> Nå, la oss flytte oss til siden! Holder du høyre museknapp kan du se deg rundt mens du går. <LINE> Dette vil hjelpe deg til å sikte inn angrep og passe på ryggen din. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gå sideveis inn i rommet ved å holde høyre museknapp og flytte med %1! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Advarsel om død person! <LINE> <LINE> Du må gjøre litt plyndring hvis du vil overleve et angrep! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gå tilbake til den markerte benken på kjøkkenet, så lærer vi å stjele!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sult kan forsinkes ved å plyndre mat fra hjemmene til de nylig avdøde! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Flytt musen over varepanelet, og utvid det." ,
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> En død mus! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> For å plukke den opp, la oss dobbeltklikke! ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vi bør nok ta den tomme flasken også. Å dø av tørst er grusomt. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Dobbeltklikk på den tomme flasken!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ser du Moodles til høyre? <LINE> Ser ut til at noen har en rumlende mage! På tide å spise! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Høyreklikk på den døde musen i inventaret ditt for å se alternativer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Spis den døde musen!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Det er bedre! Bortsett fra kvalmen... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> For å lære om hva hver Moodle betyr, flytt markøren over dem!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Å hei, det er best å fylle opp flasken før vanntilførselen kuttes. <LINE> <LINE> Høyreklikk på gjenstander i verden vil få opp interaksjonsalternativer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gå til vasken og høyreklikk på den for å fylle flasken.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du drikker automatisk av vann i inventaret ditt. <LINE> <LINE> La oss se hva som er i de andre skapene! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Åpne varepanelet igjen!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kan se i beholdere i nærheten ved å gå nær dem med varepanelet åpent. <LINE> <LINE> Hver beholder innen rekkevidde kan åpnes med et venstreklikk på de blinkende beholderikonene . <LINE> <LINE> Beleilig nok er det et våpen gjemt for deg i nærheten! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Plyndre de omkringliggende beholderne for å finne et våpen!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vel, det er så godt som et våpen! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Høyreklikk på stekepannen og velg "Utstyr primær" slik at du kan bruke den på alle døde du møter!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Alt sammen takk. Vi har ikke tid til dette.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nei. Hele greia. <LINE> <LINE> Ikke prøv å være smart. Det er mange flere som deg.",
	IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Å herregud! Blir det varmt her inne? <LINE> <LINE> La oss åpne et vindu og få litt frisk luft mens lungene fortsatt fungerer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gå til det blinkende vinduet bak deg! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> En zombie i en hatt! <LINE> <LINE> La oss komme oss ut! Ved å trykke på %1 vil du samhandle med gjenstander foran deg. Spesielt: dører og vinduer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk %1 for å åpne vinduet! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La oss gå! Klatre ut av vinduet og slå det liket tilbake til de døde! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Hold %1 for å klatre gjennom vinduet! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Det var FEIL. <LINE> <LINE> IKKE bryt med syklusen. For å åpne eller lukke et vindu trykker du på "%1". For å klatre gjennom deg HOLD "%1" <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på "%1" for å åpne vinduet på nytt før vi vurderer oppsigelse.",
	IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hun har ikke sett oss! <LINE> <LINE> Holder du høyre museknapp gjør du våpenet ditt klar for et angrep. En isometrisk markør vises for å hjelpe deg med å måle innfallsvinkelen din ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Hold høyre museknapp! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hold høyre museknapp og beveg deg med %1 for å skyte nær den illeluktende kvinnen med hatt! <LINE> <LINE> Klikk på venstre museknapp for å angripe når du er klar! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Husk: hold høyre museknapp for å klargjøre stekepannen, og venstreklikk for å svinge!",
	IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ta den zombien! <LINE> <LINE> Du kunne også ha trykket på %1 for å dytte henne, men akkurat nå må vi gå for hodet! <LINE> <LINE> Isometrisk markør er VIKTIG for dette.",
	IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> Den isometriske markøren viser musens posisjon i forhold til gulvet. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Still deg opp med høyre museknapp, og bruk sirkelen ved bunnen av den isometriske markøren for å sikte på hodet! Knus med venstre museknapp når du er på plass!",
	IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> Stekepannen brast! Hodeskallen til moren din var veldig tykk! <LINE> <LINE> <SIZE:large> La oss låne jaktkniven vi plantet i ryggen hennes tidligere! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Plyndre og utstyr jaktkniven fra mors kropp! Høyreklikk på jaktkniven i varepanelet for å vise utstyrsalternativer!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hører du det? Det er mer! <LINE> <LINE> Gå opp til porten i det høye gjerdet! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk %1 for å åpne porten, eller klikk på den med venstre museknapp når du er nær!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vegetativ slask i grønnsakshagen! Men han har hjernefunksjon nok til å se deg! <LINE> <LINE> Hvis du sniker, lager du mindre støy, og du blir mindre synlig. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk %1 for å gå på huk, og beveg deg etterpå for å snike!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wow! Det er som om du er usynlig! Jeg mener, vi har utnyttet ferdighetene dine her - men det ER imponerende. <LINE> <LINE> Hvis du sniker deg nær en vegg, gjerde eller kjøretøy vil du huke ned og redusere sikten enda MER. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Snik deg rundt hjørnet til den lave porten i gjerdet!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Gjør som vi ber om. Dette er å kaste bort tid og penger. <LINE> <LINE> Trykk på %1 for å sette deg på huk. Hold deg nær gjerdet for å huke ned automatisk. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Snik til porten i gjerdet. Nå.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Så stille, og så dødelig! Som en dødsdømt ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Hold deg på huk og åpne porten med %1, eller klikk på den med venstre museknapp når du er nær!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Det er som å se en hemmelig agent! <LINE> <LINE> Beveg deg sideveis tett bak ham med kniven! Armen din vil heves for å vise at du er på plass for et snikende angrep! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beveg deg sideveis ved å holde høyre museknapp, angrip med et venstreklikk når rett bak! Kom nær! ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> God innsats, men du må komme nærmere! Når du er innenfor rekkevidde, vil venstre arm heves! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Strafe nær ved å holde høyre museknapp, og angrip med et venstreklikk når du er rett bak! ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du klarte det! Ikke flere pappaproblemer! <LINE> <LINE> Ta nå vesken hans og ta den på! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sørg for at du står over liket, og høyreklikk på den store ryggsekken i varepanelet for å vise alternativer. ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du har ønsket deg denne store ryggsekken i årevis, og nå er den din! <LINE> <LINE> La oss se hva som er inni! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Finn blinkende Stor ryggsekk-ikon på siden av inventarpanelet. Klikk på det!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> En ladet hagle og noen bandasjer! <LINE> Vi gjør alltid vårt beste for deg. Utstyr den med begge hender! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Høyreklikk på haglen for å vise interaksjonsalternativer.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vinduet i skuret til pappa knuste akkurat, akkurat i tide! <LINE> Hopp over gjerdet, og la oss sjekke det ut! Å løpe ved gjerdet vil få deg til å hoppe over det automatisk. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Løp med %1 og %2 mot gjerdet!",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Far var en prepper, men han forberedte seg ikke på deg? <LINE> <LINE> La oss ta utstyret hans! Ignorer glasskårene! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klatre gjennom det knuste vinduet ved å stå ved siden av det og holde %1.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> ULYDIGHET! Det var IKKE gjerdet vi ba deg om å hoppe over! <LINE> <LINE> Vi fortsetter uansett. Det er et knust vindu i skuret bortenfor grønnsakshagen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klatre gjennom ved å holde %1.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Å nei! Hendene dine blør! Det knuste glasset i vinduet skar de opp. Hvem så det komme? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Åpne helsepanelet ved å trykke på %1, eller klikk på hjerteikonet.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bandasjene fra ryggsekken vil hjelpe! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Høyreklikk på den røde teksten om den skadede venstre hånden, og ta på en bandasje.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La oss sjekke utenfor, i tilfelle det er flere kjøtthuer i nærheten! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Flytt deg til vinduet med en gardin!",
	IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Gardiner hindrer deg i å se ut, men de hindrer også horden fra å se inn! <LINE> <LINE> Åpne gardinen, det er sannsynligvis trygt. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Høyre museknapp for å samhandle, eller hold venstre Shift og venstreklikk på gardinen!",
	IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> To av dem! <LINE> Tre hvis du teller søsteren din på gulvet der! <LINE> <LINE> Det er bedre å få litt bedre beskyttelse mot neglene og tennene deres!",
	IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tykkere klær og hodeplagg bidrar til å beskytte mot bitt og skraper. <LINE> <LINE> Ta på deg det du synes er best for et siste møte! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Når du er klar, gå gjennom døren!",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Husk at du kan snike for å lage mindre støy. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk %1 for å huke seg sammen og gå opp til kablet gjerde. ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hvis du har høye nok ferdigheter, og ikke er utslitt, kan høye gjerder klatres! <LINE> <LINE> Du har disse ferdighetene! <LINE> <LINE> <SIZE :large> Trykk %1 for å klatre over trådgjerdet! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Så atletisk! På tide å lage litt støy! <LINE> <LINE> Klargjør hagla! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sikt på de råtnende døde mennene ved å holde høyre museknapp!",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Her kommer de! <LINE> <LINE> <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> Et omriss i denne fargen viser en  god sjanse for å treffe målet! <RGB:1,1 ,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på venstre museknapp for å skyte mens du sikter med høyre museknapp!",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> De er alle døde! Så trist! <LINE> <LINE> Ikke bry deg, du møter de nok snart igjen! <LINE> <LINE> Hver zombie i skogen hørte hagla, og de kommer etter deg! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk %1 for å klatre tilbake over trådgjerdet og rømme! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> De nærmer seg! <LINE> <LINE> Du vet hvordan du løper, men her er hvordan du SPRINTER! Sprint til markøren ved uthuset! Nå! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk %1 for å flytte og %2 for å bytte til sprint! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> De nærmer seg! <LINE> <LINE> Du vet hvordan du løper, men her er hvordan du SPRINTER! Sprint til markøren ved uthuset! Nå! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk %1 for å flytte og dobbelttrykk på %2 for å bytte til sprint! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Siste råd! Hvis du noen gang får et zombiebitt, eller frykter at det er nært forestående, trykk på "%1" og du vil svelge motgiften! <LINE> <LINE> <SIZE :large> Trykk %1 for å ta motgiften!",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bare tuller! <LINE> <LINE> Alt håp er ute. Det finnes ingen motgift. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kos deg! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du døde! <LINE> <LINE> For ytterligere hjelp i hovedspillet, trykk %1 for å åpne overlevesesguiden. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gå tilbake til Hovedmeny, og virkelig forsøk deg på Knox Event!",
	
	IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <SIZE:medium> Første ting først: du kan zoome!. <LINE> <JOYPAD:Back,28,28> Tar med en meny med forskjellige ting. <LINE> <LINE> La oss få et fugleperspektiv av stedet du kommer til å dø helt alene - miserabel og ensom! <LINE> <SIZE:large> Hold <JOYPAD:Back,28,28> og velg <IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28> med <JOYPAD:RStick,28,28> , slipp endelig ut <JOYPAD:Back,28,28> <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " <SIZE:medium> Første ting først: <JOYPAD:Back,28,28> vil lede deg til mange spennende avdelinger! <LINE> <LINE> La oss ta en titt på din overlevendes karakterinformasjon! <LINE> <SIZE :large> Hold <JOYPAD:Back,28,28> og velg <IMAGE:media/ui/Heart2_On.png,32,32> med <JOYPAD:RStick,28,28>. Slipp <JOYPAD:Back,28,28> og du er der! <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " <SIZE:medium> Kjenner du til et annet bra panel? Ja! Ferdighetspanelet! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk <JOYPAD:LBumper,28,28> for å bla gjennom panelene, og sjekk på dine ferdigheter!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " <SIZE:medium> På tide å ta av de treningshjulene, dame! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Lukk tegnpanelet ved å trykke <JOYPAD:BButton,28,28> og vi går videre til det neste spennende aspektet av overlevende liv!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " <SIZE:medium> Det er... å se på ting! Woo! <LINE> <LINE> Ved å flytte <JOYPAD:RStick,28,28> vil du snu deg for å se i  HVILKEN som helst retning! <LINE> <LINE> Prøv det nå!",
	IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium> Nå, zoom inn igjen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Åpne tilbakemenyen med <JOYPAD:Back,28,28>, men denne gangen velger du <IMAGE:media/ ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = "<SIZE:medium> La oss få bloded til å koke før kroppen stivner og råtner! <LINE> <LINE> Gå og beveg deg med <JOYPAD:LStick,28,28>. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Hvorfor ikke gå inn i naborommet? Det er definitivt trygt! ",
	IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " <SIZE:medium> Se! Fortalte deg at det var trygt! Nå, la oss bevege oss sideveis! <LINE> <LINE> Holder du <JOYPAD:RStick,28,28> kan du se deg rundt mens du går. Dette vil hjelpe deg til å sikte inn angrep og passe på ryggen din. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beveg deg mot pianoet ved å holde <JOYPAD:RStick,28,28> og bevege deg med <JOYPAD:LStick,28,28> <LINE> ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " <SIZE:medium> Ved å trykke på <JOYPAD:YButton,28,28> åpnes inventaret og varepanelet! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gjør det nå! Trykk på <JOYPAD:YButton,28,28>!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " <SIZE:medium> Ser du de blinkende beholderne helt til høyre i varepanelet? De er alle beholderne du kan plyndre i nærheten. <LINE> <LINE> Trykk <JOYPAD:RBumper,28,28> for å bla gjennom beholderne!",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " <SIZE:large> En død mus! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> For å plukke den opp, trykk <JOYPAD:XButton,28,28> ",
	IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " <SIZE:medium> Vi bør nok ta den tomme flasken også. Å dø av tørst er grusomt. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk <JOYPAD:XButton,28,28> for å plyndre den!" ,
	IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> Ser du Moodles oppe til høyre? <LINE> Ser ut til at noen har en rumlende mage! På tide å spise! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk først <JOYPAD:DPadLeft,28 ,28> for å velge beholdningen din!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " <SIZE:medium> Perfekt, trykk <JOYPAD:AButton,28,28> på den døde musen i inventaret ditt for å se interaksjonsalternativer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Velg Spis, deretter Alle og trykk <JOYPAD:AButton,28,28> for å spise den døde musen!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Det er bedre! Bortsett fra kvalmen... ",
	IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " <SIZE:medium> Å hei, det er best å fylle opp flasken før vanntilførselen kuttes. <LINE> <LINE> Hvis du trykker på <JOYPAD:XButton,28,28> i nærheten av en gjenstand, får du opp interaksjonsalternativer! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beveg deg til vasken og trykk <JOYPAD:XButton,28,28>, velg Fyll flaske og bekreft med <JOYPAD:AButton,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du drikker automatisk av vann som ligger i inventaet ditt. <LINE> <LINE> La oss se hva som er i de andre skapene! <LINE> <LINE> <SIZE:large> La oss gå til den skinnende beholderen!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " <SIZE:medium> Trykk nå <JOYPAD:YButton,28,28> for å åpne varepanelet.",
	IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> Du kan se i beholdere i nærheten ved å gå nær dem <LINE> Hver beholder innen rekkevidde kan åpnes med <JOYPAD:RBumper,28,28> <LINE> <LINE> Praktisk nok er det en våpen skjult for deg i nærheten! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Plyndre de omkringliggende beholderne for å finne et våpen!",
	IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " <SIZE:medium> Vel, det er så godt som et våpen! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:AButton,28,28> på stekepannen og velg 'Utstyr primær' slik at du kan bruk den på alle de døde menneskene du møter!",
	IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " <SIZE:medium> En zombie i en hatt! <LINE> <LINE> La oss komme oss ut! Ved å trykke på <JOYPAD:AButton,28,28> vil du samhandle med gjenstander foran deg. Spesielt: dører og vinduer ! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk <JOYPAD:AButton,28,28> for å åpne vinduet! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " <SIZE:medium> La oss gå! Klatre ut av vinduet og slå det liket tilbake til de døde! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk <JOYPAD:BButton,28,28> for å klatre gjennom vinduet! ",
	IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> Det var FEIL. <LINE> <LINE> IKKE bryt med syklusen. For å åpne eller lukke et vindu trykker du <JOYPAD:AButton,28,28> . For å klatre gjennom deg trykk <JOYPAD :BButton,28,28> . <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:AButton,28,28> for å åpne vinduet igjen før vi vurderer oppsigelse.",
	IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " <SIZE:medium> Hun har ikke sett oss! <LINE> <LINE> Hvis du skyver <JOYPAD:RStick,28,28> i en hvilken som helst retning, vil du gjøre våpenet ditt klar for et angrep. <LINE> <LINE> <SIZE :large> Trykk <JOYPAD:RStick,28,28> !",
	IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " <SIZE:medium> Skyv <JOYPAD:RStick,28,28> mot zombien, og beveg deg med <JOYPAD:LStick,28,28> for å bevege deg nær! LINE> <LINE> Trykk <JOYPAD:RTrigger,28,28> å angripe når du er klar!",
	IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " <SIZE:medium> Ta den mammaen! <LINE> <LINE> Du kunne også ha trykket på <JOYPAD:LTrigger,28,28> for å dytte henne over, men akkurat nå må vi gå for hodet! <LINE> <LINE> Still deg opp med <JOYPAD:LStick,28,28> og <JOYPAD:RStick,28,28> og knus henne med <JOYPAD:RTrigger,28,28> ",
	IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " <SIZE:medium> Stekepannen brast! Hodeskallen til moren din var veldig tykk! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> La oss låne Jaktkniven vi plantet i ryggen hennes tidligere! Utstyr den som et primærvåpen! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Åpne varepanelet med <JOYPAD:YButton,28,28>, velg deretter jaktkniv og trykk <JOYPAD:AButton,28,28> for å vise alternativer!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " <SIZE:medium> Hører du det? Det er flere! <LINE> <LINE> Gå opp til porten i det høye gjerdet! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:AButton,28,28> for å åpne porten når du er nær!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " <SIZE:medium> Vegetativ sjokk i grønnsakshagen! Men han har nok hjernefunksjon til å se deg! <LINE> <LINE> Hvis du sniker, lager du mindre støy, og du blir mindre synlig. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk ned på <JOYPAD:LStick,28,28> for å veksle på huking, og beveg deretter for å snike!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " <SIZE:medium> Gjør som vi ber om. Dette er å kaste bort tid og penger. <LINE> <LINE> Trykk ned <JOYPAD:LStick,28,28> for å sette deg på huk. Hold deg nær gjerdet for å automatisk snike lavere. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Snik til porten i gjerdet. Nå.",
	IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " <SIZE:medium> Så stille, og så dødelig! Som en dødsdømt ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Hold deg på huk og åpne porten med <JOYPAD:AButton,28,28> når du er nær! ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " <SIZE:medium> Du er som en hemmelig agent! <LINE> <LINE> Strafe tett bak ham med kniven! Armen din vil heves for å vise at du er på plass for et snikende angrep! <LINE> <SIZE:large> Strafe med <JOYPAD:RStick,28,28> og <JOYPAD:LStick,28,28> , angrip med <JOYPAD:RTrigger,28,28> når du er rett bak! Gå skikkelig nærme! ",
	IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " <SIZE:medium> God innsats, men du må komme nærmere! Når du er innenfor rekkevidde vil venstre arm heves! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Strafe med <JOYPAD:RStick,28 ,28> og <JOYPAD:LStick,28,28> , angrip med <IMAGE:media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28> når du er rett bak!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " <SIZE:medium> Du klarte det! Ikke flere pappaproblemer! Ta vesken hans og ta den på! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Stå over liket, trykk på <JOYPAD:YButton,28 ,28> for å plyndre og trykk <JOYPAD:AButton,28,28> på den store ryggsekken. Ta den så på deg!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " <SIZE:medium> Du har ønsket deg denne store ryggsekken i mange år, og nå er den din! <LINE> <LINE> La oss se hva som er inni! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:LBumper,28,28> for å se gjennom de sekkene du har utstyrt!",
	IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> En ladet hagle og noen bandasjer! <LINE> Vi gjør alltid vårt beste for deg. Utstyr den med begge hender! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:DPadLeft,28 ,28> for å velge inventar og trykk <JOYPAD:AButton,28,28> på hagla for å vise alternativer.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " <SIZE:medium> Vinduet i skuret til pappa knuste akkurat, akkurat i tide! <LINE> Hopp over gjerdet, og la oss sjekke det ut! Å løpe mot gjerdet vil få deg til å hoppe over det automatisk. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Løp med <JOYPAD:RTrigger,28,28> og <JOYPAD:LStick,28,28> mot gjerdet!",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " <SIZE:medium> Pappa var en prepper, men han forberedte seg ikke på deg? <LINE> <LINE> La oss raide skuret hans! Ignorer glasskårene! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klatre gjennom det knuste vinduet ved å stå ved siden av det og trykke på <JOYPAD:BButton,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " <SIZE:medium> ULYDIGHET! Det var IKKE gjerdet vi ba deg om å klatre! <LINE> <LINE> Vi fortsetter uansett. Det er et knust vindu i skuret bortenfor grønnsakshagen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klatre gjennom ved å trykke <JOYPAD:BButton,28,28>.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " <SIZE:medium> Å nei! Hendene dine blør! Det knuste glasset i vinduet skar de opp. Hvem så det komme? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Åpne helsepanelet ved å holde <JOYPAD: Tilbake,28,28> og velg hjerteikonet med <JOYPAD:RStick,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " <SIZE:medium> Bandasjene fra ryggsekken vil hjelpe! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:AButton,28,28> og påfør en bandasje.",
	IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " <SIZE:medium> Gardiner hindrer deg i å se ut, men de stopper også horden fra å se inn! <LINE> <LINE> Åpne gardinene, det er sannsynligvis trygt. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:XButton,28,28> for å samhandle og åpne gardinene.",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " <SIZE:medium> Husk at du kan snike deg for å lage mindre støy. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:LStick,28,28> for å sette deg på huk, og gå opp til det trådgjerdet. ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " <SIZE:medium> Hvis du har høye nok ferdigheter, og ikke er utslitt, kan høye gjerder klatres! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Du har disse ferdighetene! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:BButton,28,28> for å klatre over trådgjerdet! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " <SIZE:medium> Så atletisk! På tide å lage litt støy! <LINE> <LINE> Klargjør hagla! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sikt på de råtnende døde mennene ved å holde <JOYPAD:RStick,28,28>",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " <SIZE:medium> Her kommer de! <LINE> <LINE> <RGB:GHCR,GHCG,GHCB> Et omriss i denne fargen viser en god sjanse for å treffe målet! <RGB:1,1,1> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk <JOYPAD:RTrigger,28,28> for å skyte mens du sikter ved å holde <JOYPAD:RStick,28,28>",	IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> De er alle døde! Så trist! Ikke bry deg, du møter de nok snart igjen! <LINE> <LINE> Hver zombie i skogen hørte haglen, og de kommer etter deg! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:BButton,28,28> for å klatre tilbake over trådgjerdet og rømme! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> De er alle døde! Så trist! Ikke bry deg, du møter de nok snart igjen! <LINE> <LINE> Hver zombie i skogen hørte haglen, og de kommer etter deg! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Trykk på <JOYPAD:BButton,28,28> for å klatre tilbake over trådgjerdet og rømme! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " <SIZE:medium> De nærmer seg! <LINE> <LINE> Du vet hvordan du løper, men her er hvordan du SPRINTER! Sprint til markøren ved uthuset! Nå! <LINE> <LINE> <SIZE :large> Trykk <JOYPAD:RTrigger,28,28> mens du beveger deg for å løpe, trykk deretter <JOYPAD:BButton,28,28> for å bytte til sprint! ",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> Siste ting! Aldri rop. Husker du kondisjoneringen din? Kodeordet er... Spiffo.",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> Utmerket. Dø godt!",
	IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du døde! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gå tilbake til hovedmenyen, og virkelig forsøk deg på Knox Event!",
	
	IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Jeg vet allerede at...",
	IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Hmm, denne boken er utdatert.",
	IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Jeg forstår ikke...",
	IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Det er for komplisert for meg.",
	IGUI_PlayerText_DontGet = "Jeg skjønner det ikke...",
	IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Jeg kan ikke finne en vei til bensintanken på denne bilen",
	IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hei!",
	IGUI_PlayerText_Callout2 = "Her borte!",
	IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hei!",
	IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEI!",
	IGUI_PlayerText_Callout2New = "OVER HER!",
	IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEI!",
	IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
	IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst",
	IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hei",
	IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hei! Jeg er her!",
	IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Sete opptatt.",
	IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Sete okkupert.",
	IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Låsen er ødelagt.",
	IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Setet mangler.",
	IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Døren er sperret.",
	IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Døren er blokkert.",
	IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Navnet kan ikke være lengre enn %1 tegn.",
	
	IGUI_GamePaused = "- Spill satt på pause -",
	IGUI_UnknownBerry = "Ukjent bær",
	IGUI_PoisonousBerry = "Giftig bær",
	IGUI_Berry = "Bær",
	IGUI_UnknownMushroom = "Ukjent sopp",
	IGUI_PoisonousMushroom = "Giftig sopp",
	IGUI_Mushroom = "Sopp",
	
	IGUI_PostDeath_Quit = "AVSLUTT TIL SKRIVEBORD",
	IGUI_PostDeath_Exit = "AVSLUTT TIL MENY",
	IGUI_PostDeath_Respawn = "NY KARAKTER",
	
	--MouseOver verktøytips
	IGUI_PrimaryTooltip = "Primær",
	IGUI_SecondaryTooltip = "Sekundær",
	IGUI_InventoryTooltip = "Beholdning",
	IGUI_HealthTooltip = "Helse",
	IGUI_CraftingTooltip = "Håndverk",
	IGUI_MovableTooltip = "Flytt møbler",
	
	--løsøre
	IGUI_Pickup = "Plukk opp",
	IGUI_Place = "Plasser",
	IGUI_Rotate = "Roter",
	IGUI_Scrap = "Demonter",
	IGUI_Exit = "Avslutt",
	IGUI_Cycle1 = "Bla gjennom gjenstander på felt",
	IGUI_Cycle2 = "Bla gjennom gjenstander i inventar",
	IGUI_Cycle3 = "Bla gjennom mulige ansikter",
	IGUI_HoldButton = "Hold knappen og flytt markøren for å rotere gjenstanden",
	IGUI_ToggleMode = "Trykk "%1" for å endre modus.",
	
	IGUI_PickupItem = "Plukk opp gjenstand",
	IGUI_PlaceObject = "Plasser gjenstand",
	IGUI_ApplyRotation = "Bruk rotasjon",
	IGUI_CycleMode = "Bytt modus",
	IGUI_CycleObject = "Se gjennom gjenstander",
	IGUI_CycleItems = "Se gjennom gjenstander",
	IGUI_CycleRotation = "Se gjennom rotasjoner",
	
	IGUI_NoMovable = "Ikke flyttbar",
	IGUI_Name = "Navn",
	IGUI_ItemsInContainer = "Har varer i beholder.",
	IGUI_CanRotate = "Kan rotere",
	IGUI_CanNotRotate = "Kan ikke rotere",
	IGUI_Skill = "Egenskap",
	IGUI_Tool = "Verktøy",
	IGUI_None = "Ingen",
	IGUI_ChanceToBreak = "Sjanse for å bryte",
	IGUI_ComposterHasCompost = "Inneholder kompost.",
	IGUI_ToHeavy = "For tung for inventar.",
	IGUI_TooHot = "For varm til å plukke opp.",
	IGUI_ItemsSurface = "Har gjenstand på overflaten.",
	IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Døren er sperret.",
	IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Døren må fjernes først.",
	IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "Etasjen er på toppen av en trapp.",
	IGUI_WindowOpen = "Vinduet er åpent.",
	IGUI_WindowBarricaded = "Vinduet er sperret.",
	IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Vindu må fjernes først.",
	IGUI_NeedToBeStandingInside = "Du må stå inne.",
	IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Må plasseres i rom med tak.",
	IGUI_MovableHasMaterial = "Inneholder materialer.",
	IGUI_RainCollectorHasWater = "Inneholder vann.",
	IGUI_IsOperational = "Må slås av.",
	IGUI_RemovePropane = "Må fjerne propantanken.",
	
	--radio
	IGUI_DeviceOptions = "Enhetsalternativer",
	IGUI_Hotkey = "SNARVEI",
	IGUI_RadioClose = "Lukk",
	IGUI_RadioReleaseFocus = "Slipp fokus",
	IGUI_RadioSelectInner = "Velg indre",
	IGUI_RadioSelectOuter = "Velg ytre",
	
	IGUI_RadioGeneral = "Generelt",
	IGUI_RadioPower = "Strøm",
	IGUI_RadioSignal = "Signal",
	IGUI_RadioVolume = "Volum",
	IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
	IGUI_RadioChannel = "Kanal",
	IGUI_RadioPowerNearby = "En strømkilde er i nærheten.",
	IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Krever en strømkilde i nærheten.",
	
	IGUI_RadioTuneIn = "Still inn",
	IGUI_RadioAddPreset = "Legg til forhåndsinnstilling",
	IGUI_RadioEditPreset = "Rediger forhåndsinnstilling",
	IGUI_RadioRemovePreset = "Fjern forhåndsinnstilling",
	IGUI_RadioSelectChannel = "Velg kanal",
	IGUI_RadioDeselectChannelList = "Fjern kanalliste",
	IGUI_RadioSelectChannelList = "Velg kanalliste",
	
	IGUI_RadioDevice = "Enhet",
	IGUI_RadioFrequency = "Frekvens",
	IGUI_RadioFreqRange = "Frekvensområde",
	IGUI_RadioTwoway = "Toveis",
	IGUI_RadioStrength = "Rekkevidde",
	IGUI_RadioYes = "Ja",
	IGUI_RadioNo = "Nei",
	IGUI_RadioMeter = "meter",
	IGUI_RadioDistance = "avstand",
	IGUI_RadioUknownChannel = "Ukjent kanal",
	IGUI_RadioMuteMic = "Demp mikrofon",
	IGUI_RadioUnmuteMic = "Slå på demping av mikrofon",
	IGUI_RadioDragBattery = "Dra et batteri inn hit, eller høyreklikk for å fjerne det.",
	IGUI_RadioSave = "Lagre",
	IGUI_RadioIncFrequency = "Øk frekvens",
	IGUI_RadioDecFrequency = "Reduser frekvens",
	IGUI_RadioToggleStep = "Veksle trinnstørrelse, (gjeldende: %1 MHz)",
	IGUI_RadioSaveChanges = "Lagre endringer",
	IGUI_RadioDragHeadphones = "Dra hodetelefoner eller øreplugger inn hit, eller høyreklikk for å fjerne dem.",
	IGUI_RadioVolUp = "Volum opp",
	IGUI_RadioVolDown = "Volum ned",
	IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Fjern hodetelefoner",
	IGUI_RadioAddHeadphones = "Legg til hodetelefoner",
	IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Slå på lyden av høyttaler",
	IGUI_RadioMuteSpeaker = "Demp høyttaler",
	IGUI_perks_Blacksmith = "Smithing",
	IGUI_perks_MetalWelding = "Metallbearbeiding",
	IGUI_perks_Metalworking = "Metalworking",
	IGUI_perks_Melting = "Smelting",
	IGUI_CraftUI_NearItem = "Nødvendig håndverksutstyr: %1",
	IGUI_Furnace_Bellows = "Bruk en belg for å øke varmen.",
	IGUI_SetAlarm = "Angi alarmtid",
	IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Vekkerklokke",
	IGUI_AlarmIsSetFor = "Alarmen er satt for:",
	IGUI_CurrentTime = "Gjeldende tid:",
	IGUI_ConfirmSleep = "Er du sikker på at du vil sove?",
	IGUI_invpage_Transfer_all = "Overfør alle",
	IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Velkommen til Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>Snart vil du finne at du dør fryktelig. Ingen vil sørge over deg, og du vil raskt bli glemt. Alt vil ha vært for ingenting. <LINE> <LINE> Så la oss sørge for at du drar ut og slåss! <LINE> <LINE> (Trykk mellomromstasten for å fortsette)",
	IGUI_ServerToolBox_Title = "Serververktøykasse",
	IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Din eksterne IP: %1",
	IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Ukjent (ingen ruter?)",
	IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 kobler til",
	IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "For å invitere vennene dine:",
	IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Trykk ESC og klikk på Inviter venner-knappen.",
	IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Dobbeltklikk på navnet deres for å hviteliste og sende invitasjon.",
	IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Det er best hvis vennen din har PZ stengt, slik at Steam kan starte spillet selv.",
	IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Invitasjoner vises som en dialogboks som ber om å starte PZ med spesielle parametere, eller en chatteboks.",
	IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Steam-server-ID: %1",
	IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Ekstern serveradresse: %1",
	IGUI_ServerToolBox_acccept = "Godta",
	IGUI_ServerToolBox_reject = "Avvis",
	IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Serverstatusmeldinger ---",
	IGUI_PlayerStats_Exp = "Erfaring: ",
	IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Global erfaring: ",
	IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Tilgjengelige ferdighetspoeng: ",
	IGUI_PlayerStats_Traits = "Egenskaper: ",
	IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Advarselspunkter: ",
	IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Brukerlogger",
	IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat dempet: ",
	IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefikskode: ",
	IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Tilgangsnivå: ",
	IGUI_PlayerStats_Profession = "Profession: ",
	IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Visningsnavn: ",
	IGUI_PlayerStats_Username = "Brukernavn: ",
	IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "SPILLERSTATIKK",
	IGUI_PlayerStats_Perk = "Fordel",
	IGUI_PlayerStats_Level = "Nivå",
	IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
	IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost",
	IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplier",
	IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Legg til egenskap",
	IGUI_PlayerStats_Change = "Endre",
	IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Legg til Global XP",
	IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Legg til et poeng",
	IGUI_PlayerStats_See = "Se",
	IGUI_PlayerStats_Add = "Legg til",
	IGUI_PlayerStats_AddXP = "Legg til XP",
	IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 er den samme ",
	IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMINPANEL",
	IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Aktiver adminrettigheter",
	IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Deaktiver adminrettigheter",
	IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Tillat deg å bruke alle kommandoer, endre spillerstatistikk... Fjern strømmen når du er ferdig, siden det egentlig ikke anbefales å spille i admin-modus (zombier kunne ikke reagere på deg, osv.)",
	IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Se database",
	IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Sjekk statistikken din",
	IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Deaktiver Build Cheat-modus",
	IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Aktiver Build Cheat-modus",
	IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Bygg hva som helst i snekkermenyen, trenger ikke noe materiale",
	IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Se serveralternativer",
	IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "DU HAR ADMINRETTIGHETER FOR NÅ.<br>KLIKK HER FOR Å BLI EN OVERLEVENDE IGJEN.",
	IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Vis statistikk",
	IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Viser informasjon på både klienter og server.",
	IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistikk",
	IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB-VISER",
	IGUI_DbViewer_Refresh = "Oppdater",
	IGUI_DbViewer_Modify = "Endre",
	IGUI_DbViewer_Delete = "Slett",
	IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Er du sikker på at du vil fjerne denne oppføringen?",
	IGUI_DbViewer_TotalResult = "Totale resultater: ",
	IGUI_DbViewer_Filters = "Filtre",
	IGUI_DbViewer_Loading = "Laster...",
	IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nr per sider:",
	IGUI_DbViewer_Page = "Side:",
	IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ENDRE RAD",
	IGUI_DbViewer_Update = "Oppdater",
	IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Du kan ikke angi administratortilgangsnivå",
	IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "LEGG TIL XP",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Beløp",
	IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ENDRE TILGANGSNIVÅ",
	IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "ENDRE PROFESJON",
	IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "LEGG TIL EGENSKAP",
	IGUI_PlayerStats_Type = "Type",
	IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Utstedt av",
	IGUI_PlayerStats_Amount = "Beløp",
	IGUI_PlayerStats_Reason = "Årsak",
	IGUI_PlayerStats_AddLog = "Legg til logg",
	IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Legg til pålogging %1",
	IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Er du sikker på at du vil fjerne denne loggen?",
	IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "LEGG TIL ADVARSELSPUNKT",
	IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SERVERALTERNATIVER",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Bruk endringer",
	IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klikk på dette for å laste inn alternativene direkte for alle klienter, ellers må du starte serveren på nytt eller gjøre en /reloadoptions",
	IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "ENDRE SERVERALTERNATIV",
	IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Tilbakestill til standard",
	IGUI_SafehouseUI_Title = "Tittel:",
	IGUI_SafehouseUI_Owner = "Eier:",
	IGUI_SafehouseUI_Release = "Frigi tilfluktshus",
	IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Tilkoblede spillere",
	IGUI_SafehouseUI_Players = "Tillatte spillere",
	IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Legg til spiller",
	IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Denne spilleren er allerede en del av et annet tilfluktshus %1",
	IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Må overleve i %1 dager før du gjør krav.",
	IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Vil du virkelig fjerne %1 fra dette tilfluktshuset?",
	IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Vil du virkelig fjerne %1 fra denne faksjonen?",
	IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Vil du virkelig frigi dette tilfluktshuset?",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Endre tilfluktshustittel",
	IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Endre eier",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Avslutt tilfluktshus",
	IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Er du virkelig sikker på at du vil forlate dette tilfluktshuset?",
	IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Er du virkelig sikker på at du vil forlate denne faksjonen?",
	IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Ikke PVP-sone",
	IGUI_AdminPanel_Safezone = "Legg til sikker sone",
	IGUI_PvpZone_AddZone = "Legg til sone",
	IGUI_PvpZone_Title = "IKKE PVP-SONE",
	IGUI_Safezone_Title = "SIKKER SONE",
	IGUI_Safezone_FullHighlight = "Full utheving",
	IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Vil du virkelig fjerne "%1" ikke-PVP-sone?",
	IGUI_PvpZone_ZoneName = "Sonenavn:",
	IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Startsonekoordinat:",
	IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Gjeldende spillerkoordinat:",
	IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Gjeldende sonestørrelse:",
	IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "En sone med denne tittelen eksisterer allerede",
	IGUI_PvpZone_SeeZone = "Se sone på bakken",
	IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefiner startpunkt",
	IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleporter til sone",
	IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "DU ER I EN IKKE PVP-SONE",
	IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Lagre serveralternativer?",
	IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Startstedplassering. Kan ikke gjøres krav på.",
	IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Okkupert bygning. Kan ikke gjøres krav på før tom.",
	IGUI_Safehouse_NotHouse = "Ikke-boligbygg. Kan ikke gjøres krav på.",
	IGUI_FactionUI_Remove = "Oppløse fraksjon",
	IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Forlat faksjonen",
	IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Overlevende er allerede medlem av en annen fraksjon.",
	IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Opprett fraksjon",
	IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Faksjon eksisterer allerede.",
	IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Tag finnes allerede.",
	IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Faksjonsnavn må være 3-14 tegn langt.",
	IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag må være 1-4 tegn langt.",
	IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Du må overleve minst %1 dager for å opprette en fraksjon",
	IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Du må ha minst %1 spillere i faksjonen din for å lage en Tag",
	IGUI_FactionUI_FactionName = "Faksjonsnavn: ",
	IGUI_FactionUI_Tag = "Faksjonsmerke: ",
	IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Endre faksjonstagg",
	IGUI_TextBox_TooManyChar = "Tegngrense: %1",
	IGUI_FactionUI_ShowTag = "Vis fraksjons-tag (alltid vist til fraksjonsmedlemmer)",
	IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Aktiver nærkamp-PVP i fraksjoner",
	IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Tillater nærkamp og skade mellom fraksjonsmedlemmer",
	IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Kjente oppskrifter: %1/%2",
	IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Faksjonsliste",
	IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 inviterer deg til %2 fraksjon, godta?",
	IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 inviterer deg til safehouse, godta?",
	IGUI_FactionUI_InvitationSent = "En invitasjon er sendt til %1",
	IGUI_PlayerStats_View = "Vis",
	IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 spiller(e) - Eier: %2";
	IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Liste over tilfluktshus",
	IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleporter",
	IGUI_TicketUI_AddTicket = "Legg til billett",
	IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Se billetter",
	IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Svar billett",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Vil du virkelig fjerne denne billetten?",
	IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Fjern",
	IGUI_Moveable_Fail = "**Du klarte ikke å produsere noe brukbart materiale**",
	IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini-resultattavle",
	IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Selvoppdaterende liste over spillere, høyreklikk på en spiller i listen for å få frem en kontekstmeny",
	IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Pakketall",
	IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Viser antall pakker sendt og mottatt.",
	IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Sandkasse-alternativer",
	IGUI_ItemEditor_Title = "Gjenstandseditor",
	IGUI_Color = "Farge",
	IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimum skade",
	IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maksimal skade",
	IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Vinkel",
	IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimumsområde",
	IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maksimum rekkevidde",
	IGUI_ItemEditor_ItemType = "Varetype",
	IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Siktetid",
	IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Rekylforsinkelse",
	IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Opplastingstid",
	IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Klippstørrelse",
	IGUI_ItemEditor_Age = "Alder (dager)",
	IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Giftstyrke",
	IGUI_ItemEditor_OffAge = "Dager ferske",
	IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Dager ferske",
	IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Brukt Delta",
	IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 betyr tom, 1 betyr full",
	IGUI_TradingUI_Title = "Handelsgrensesnitt",
	IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 ønsker å handle med deg, godta?",
	IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Venter på %1s svar.",
	IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 nektet å handle med deg.",
	IGUI_TradingUI_YourOffer = "Ditt tilbud",
	IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1s tilbud",
	IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 lukket handlevinduet.",
	IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 la til %2 til tilbudet deres.",
	IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 fjernet %2 fra tilbudet deres.",
	IGUI_TradingUI_Items = "Varer: %1/%2",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 kan ikke legges til, den må være i hovedinventaret din.",
	IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Du kan ikke legge til mer enn %1 gjenstander i et tilbud.",
	IGUI_TradingUI_SealOffer = "Forsegl tilbudet ditt",
	IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Merk av denne boksen for å forsegle tilbudet ditt, noe som betyr at det ikke lenger kan endres",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 forseglet tilbudet",
	IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 opphevet sitt tilbud",
	IGUI_TradingUI_Historical = "Handelslogg",
	IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1s handelslogg",
	IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Du har forseglet tilbudet ditt.",
	IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Godta avtale",
	IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Begge tilbudene må forsegles før handelen kan aksepteres.",
	IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Du må handle minst én vare.",
	IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Du er for langt unna %1!",
	IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 må være uutstyrt før du kan handle det.",
	IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Kan ikke legge til favorittelement.",
	IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Du kan ikke bruke kontekstmeny for beholdning mens du handler.",
	IGUI_ToggleToRun = "Veksle %1-tasten for å jogge",
	IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Automatisk oppdage utsatt eller stående angrep",
	IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Hvis av, må du alltid trykke %1 mens du angriper for manuelt sikte mot utsatte zombier, trampe fortsatt tilgjengelig med %2.",
	IGUI_ToggleToSprint = "Veksle %1 nøkkel til Sprint",
	IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Vis/skjul sirkulære menyer med hvert tastetrykk",
	IGUI_Temperature = "Temperatur",
	IGUI_Timer = "Timer",
	IGUI_Oven = "Ovninnstillinger",
	IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
	IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
	IGUI_Microwave = "Mikrobølgeinnstillinger",
	IGUI_Map_MapSymbol = "Kartsymboler",
	IGUI_Map_AddNote = "Legg til notat",
	IGUI_Map_EditNote = "Rediger notat",
	IGUI_Map_MoveElement = "Flytt merknad",
	IGUI_Map_RemoveElement = "Fjern merknad",
	IGUI_Map_AddSymbol = "Legg til symbol",
	IGUI_Map_ChooseSymbol = "Velg symbol",
	IGUI_Map_EditMarkings = "Rediger markeringer",
	IGUI_Map_Scale = "Vis alle",
	IGUI_Map_PlaceSymbol = "Stedssymbol",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Vil du fjerne dette notatet? (%1)",
	IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Vil du fjerne dette symbolet?",
	IGUI_Map_ZoomIn = "Zoom inn",
	IGUI_Map_ZoomOut = "Zoom ut",
	IGUI_MapOption_Players = "Spillere",
	IGUI_MapOption_PlayerNames = "Spillernavn",
	IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Eksterne spillere",
	IGUI_MapOption_Symbols = "Symboler",
	IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Er en oversettelse",
	IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Kan ikke være tom.",
	IGUI_TextBox_Edit = "Rediger",
	IGUI_TextBox_Navigate = "Naviger",
	IGUI_Map_Info = "<SENTER> <SIZE:medium> KART <LINE> <LINE> <VENSTRE> <SIZE:small> Dette er kartpanelet. <LINE> <LINE> Du kan zoome inn på kartene du finner ved å bruke musehjulet, og flytt det rundt ved å klikke og dra. <LINE> <LINE> Hvis du har en penn eller blyant i inventaret ditt, kan du legge til notater og symboler. Velg "Legg til notat" eller "Legg til symbol" og klikk på kart for å legge igjen merknadene dine. Tilgjengelige farger avhenger av hvilke penner du har med deg. <LINE> <LINE> Merknader kan fjernes, hvis du har et viskelær, ved å velge "Fjern merknad". Bare flytt markøren til det du vil slette, og klikk på det røde krysset.",
	IGUI_MiniMap_Focus = "Fokuser minikart",
	IGUI_MiniMap_Toggle = "Vis/skjul minikart",
	IGUI_WorldMap_Toggle = "Vis/skjul verdenskart",
	IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Fjern alle merknader og glem kartkunnskap?",
	IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Overflod av fisk:",
	IGUI_FishingUI_NoRod = "Ingen fiskestang funnet",
	IGUI_FishingUI_NoLure = "Ingen sluk funnet",
	IGUI_FishingUI_CatchBag = "Velg fangstpose",
	IGUI_ScavengeUI_Title = "Forsøk",
	IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Sankeoverflod: ",
	IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Legg inn gjenstander i %1 (%2)",
	IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Legg varer i hovedinventaret",
	IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1. hånd",
	IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2. Hand",
	IGUI_ScavengeUI_Back = "Tilbake",
	IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materialer",
	IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Sopp",
	IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bær",
	IGUI_ScavengeUI_Animals = "Dyr",
	IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Fiskeagn",
	IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Medisinplanter",
	IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Administrer %1s inventar",
	IGUI_PlayerStats_AddItem = "Legg til gjenstand (Module.ItemType)",
	IGUI_RequiresWaterSupply = "Krever en vannkilde.",
	IGUI_ClothingName_Dirty = "Skitten",
	IGUI_ClothingName_Bloody = "Blodig",
	IGUI_ClothingName_Wet = "Våt",
	IGUI_ClothingName_Soaked = "Gjennomvåt",
	IGUI_ClothingName_Worn = "Slitt",
	IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
	IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Nivå opp",
	IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Nivå ned",
	IGUI_SeatFrontRight = "Foran høyre",
	IGUI_SeatFrontLeft = "Sjåfør",
	IGUI_SeatRearRight = "Bak høyre",
	IGUI_SeatRearLeft = "Bak venstre",
	IGUI_SeatMiddleRight = "Midten til høyre",
	IGUI_SeatMiddleLeft = "Midten til venstre",
	IGUI_SwitchSeat = "Bytt sete",
	IGUI_EnterVehicle = "Gå inn i kjøretøy",
	IGUI_ExitVehicle = "Gå ut av kjøretøy",
	IGUI_VehicleApplyBrakes = "Bremse",
	IGUI_VehiclePartlightbar = "Lysstang",
	IGUI_VehiclePartCattrunk = "Bagasjerom",
	IGUI_VehiclePartCatgastank = "Bensintank",
	IGUI_VehiclePartCattire = "Dekk",
	IGUI_VehiclePartCatdoor = "Dører",
	IGUI_VehiclePartCatlights = "Lys",
	IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Dashboard",
	IGUI_VehiclePartCatengine = "Under panseret",
	IGUI_VehiclePartCatseat = "Seter",
	IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Karosseri",
	IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Bremser",
	IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Støtdempere",
	IGUI_VehiclePartCatOther = "Annet",
	IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Bagasjerom",
	IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Tilhenger",
	IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Venstre dekk foran",
	IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Høyre dekk foran",
	IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Venstre dekk bak",
	IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Høyre dekk bak",
	IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Støtdempere foran venstre",
	IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Støtdempere foran høyre",
	IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Støtdempere bak venstre",
	IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Støtdempere bak høyre",
	IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Førersete",
	IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Passasjersete",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Midten til venstre",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Midten til høyre",
	IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Venstre sete bak",
	IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Høyre sete bak",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Midten til venstre",
	IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Midten til høyre",
	IGUI_VehiclePartGasTank = "Gasstank",
	IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
	IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Venstre frontlys",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Høyre frontlys",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Venstre baklys",
	IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Høyre baklys",
	IGUI_VehiclePartEngine = "Motor",
	IGUI_VehiclePartHeater = "Varmeapparat",
	IGUI_VehiclePartBattery = "Batteri",
	IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Siderute foran venstre",
	IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Siderute foran høyre",
	IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Siderute venstre bak",
	IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Siderute høyre bak",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Siderute i midten venstre",
	IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Siderute i midten høyre",
	IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Bildør foran venstre",
	IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Bildør foran høyre",
	IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Bildør i midten venstre",
	IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Bildør i midten høyre",
	IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Bildør venstre bak",
	IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Bildør høyre bak",
	IGUI_VehiclePartDoorRear = "Bakdør",
	IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Brems foran venstre",
	IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Brems foran høyre",
	IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Brems venstre bak",
	IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Brems høyre bak",
	IGUI_VehiclePartTruckBed = "Bagasjerom",
	IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Bagasjeromlukk",
	IGUI_VehiclePartGloveBox = "Hanskerom",
	IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Panser",
	IGUI_VehiclePartMuffler = "Eksospotte",
	IGUI_VehiclePartWindshield = "Frontrute",
	IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Bakrute",
	IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
	IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
	IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
	IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
	IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
	IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
	IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
	IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
	IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
	IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
	IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
	IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van",
	IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van",
	IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van",
	IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi",
	IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
	IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
	IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain",
	IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain",
	IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Masse GenFac Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distillery Franklin Valuline",
	IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van",
	IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulanse",
	IGUI_VehicleNameTrailer = "Tilhenger",
	IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Tilhenger",
	IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Tilhenger",
	-- Navn på brente kjøretøy som ikke er et av de ovennevnte pluss "Brent",
	IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulanse",
	IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
	IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala",
	IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6",
	IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi",
	IGUI_VehicleNameBurntCar = "Brent %1",
	--
	IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Del eksisterer ikke",
	IGUI_Mechanics_MissingItem = "Nødvendig gjenstand: %1",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Lades opp mens motoren går. Tømmes ved å starte motoren, av aktive lys, sirene og radio.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Lagrer drivstoff. <LINE> Bensintanker i lav tilstand har mindre beholderkapasitet og kan lekke drivstoff.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Skadde og misformede bagasjerom har mindre lagringskapasitet.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Et skadet Bakluke kan føre til at gjenstander faller fra kjøretøyet ditt.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Bremser i lav tilstand reduserer kjøretøyets bremsefraft.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Bremser i lav tilstand reduserer kjøretøyets bremsekraft.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Bremser i lav tilstand reduserer jøretøyets bremsekraft.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Bremser i lav tilstand reduserer kjøretøyets bremsefraft.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. <LINE> En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. <LINE> En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. <LINE> En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.",
	IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Skadede dekk har mindre friksjon på veien. <LINE> En kritisk mangel på tilstand eller trykk kan også få dekket til å sprekke.",
	IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Type %2",
	IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<SENTER> <SIZE:medium> Dette er mekanikerpanelet. <LINE> <LINE> <VENSTRE> <SIZE:small> Velkommen til menyen for kjøretøymekanikk! <LINE> <LINE> Her kan du finne informasjon om ditt nåværende kjøretøy: motoreffekt, dens generelle tilstand og mye mer. <LINE> <LINE> Til høyre finner du delene og systemene som er installert på kjøretøyet. Høyreklikk for å undersøke hva som kan fjernes og installeres, og for å finne mer info. <LINE> <LINE> Venstreklikk for å få mer detaljert informasjon om hver del. Kjøretøy er delt inn i kategoriene Standard, Heavy-Duty og Sports - og kan bare ha de respektive delene installert. For å reparere en individuell del den må først fjernes og plasseres i inventaret ditt.",
	IGUI_VehicleType_0 = "Brent",
	IGUI_VehicleType_1 = "Standard",
	IGUI_VehicleType_2 = "Heavy-Duty",
	IGUI_VehicleType_3 = "Sport",
	IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Motorstyrke: ",
	IGUI_Vehicle_Repairing = "Reparerer %1",
	IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Motorkvalitet: ",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Dekktrykk: %1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Bensin: %1",
	IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
	IGUI_CarKey = "%1 nøkkel",
	IGUI_CloseHood = "Lukk panseret",
	IGUI_OpenHood = "Åpne panseret",
	IGUI_LockHood = "Lås panseret",
	IGUI_UnlockHood = "Lås opp panseret",
	IGUI_CloseTrunk = "Lukk bagasjerommet",
	IGUI_OpenTrunk = "Åpne bagasjerommet",
	IGUI_LockTrunk = "Lås bagasjerommet",
	IGUI_UnlockTrunk = "Lås opp bagasjerommet",
	IGUI_VehicleSeat_Self = "Du er her.",
	IGUI_VehicleSeat_Person = "Person i setet.",
	IGUI_VehicleSeat_Items = "Gjesntand(er) i setet.",
	IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Gjesntand(er) på setet vil bli flyttet til et annet sete.",
	IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Må ut av kjøretøyet.",
	IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Sete er avinstallert.",
	IGUI_Failure = "Feil",
	IGUI_Success = "Suksess",
	IGUI_Uninstall = "Avinstaller",
	IGUI_Install = "Installer",
	IGUI_InflateTire = "Fyll opp dekk",
	IGUI_DeflateTire = "Tøm dekk",
	IGUI_TakeEngineParts = "Ta motordeler",
	IGUI_RepairEngine = "Reparer motor",
	IGUI_HeadlightFocusingUp = "Fokus opp",
	IGUI_HeadlightFocusingDown = "Fokus ned",
	IGUI_HeadlightFocusing = "Fokus",
	IGUI_WheelFriction = "Hjulfriksjon",
	IGUI_Open = "Åpne",
	IGUI_TotalBreakingForce = "Total bremsekraft",
	IGUI_LockBroken = "Lås ødelagt",
	IGUI_Missing = "Mangler",
	IGUI_Item = "Vare",
	IGUI_OverallCondition = "Total tilstand",
	IGUI_EnginePower = "Motorkraft",
	IGUI_VehicleLightbar_Title = "Lyskontroller",
	IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARM",
	IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "STANDBY",
	IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL",
	IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP",
	IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Sete opptatt",
	IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Jeg kan ikke komme meg ut av en bil i bevegelse.",
	IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Stopp bilen først.",
	IGUI_ConfirmLeaveGame = "Forlate spillet?",
	IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Rediger adminrettigheter dine",
	IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Endre adminrettigheter din som å være usynlig, ubegrenset bære, ubegrenset snekring, etc.",
	IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Juksemodus for bygging",
	IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Juksemodus for mekanikk",
	IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Juskemodus for helsepanel",
	IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Hvis ingenting i listen er valgt, vises ikke den røde Admin-koden over hodet ditt.",
	IGUI_AdminPanel_ItemList = "Varelistevisning",
	IGUI_ItemList_Info = "Dobbeltklikk på en vare eller bruk en knapp nedenfor for å legge den til inventaret din.",
	
	IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Klimakontroll",
	IGUI_Adm_Weather_Climate = "Klima",
	IGUI_Adm_Weather_Weather = "Vær",
	IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Utløsere",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Aktiver klimasimulering",
	IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Hvis avkrysset vil de tilpassede verdiene overstyre klimasystemet.",
	IGUI_climate_Windspeed = "Vindhastighet",
	IGUI_climate_Clouds = "Skyer",
	IGUI_climate_Fog = "Tåke",
	IGUI_climate_Precipitation = "Nedbør",
	IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "NedbørErSnø",
	IGUI_climate_Temperature = "Temperatur",
	IGUI_climate_Darkness = "Mørke",
	IGUI_climate_Daylight = "Dagslys",
	IGUI_climate_intensity = "Intensitet",
	IGUI_climate_Desaturation = "Desaturasjon",
	IGUI_climate_CurrWeather = "Gjeldende vær.",
	IGUI_climate_TotalProgress = "Gjeldende værperiode total fremgang.",
	IGUI_climate_SegmentProgress = "Gjeldende værsegmentfremgang.",
	IGUI_climate_StopWeather = "Stopp gjeldende vær",
	IGUI_climate_TriggerInfo = "Utløs en forhåndsinnstilt enkelt type værperiode med tilpassbar varighet nedenfor:",
	IGUI_climate_TriggerPretext = "Utløs værperiode varighet (timer): ",
	IGUI_climate_TriggerStorm = "Utløs storm",
	IGUI_climate_TriggerTropical = "Utløs tropisk storm",
	IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Utløs snøstorm",
	IGUI_climate_CustomInfo = "La klimaet generere en full værperiode basert på tilpasset styrke og fronttype:",
	IGUI_climate_StrengthPretext = "Værperiodens styrke: ",
	IGUI_climate_WarmFront = "Varm front (flyktig vær)",
	IGUI_climate_ColdFront = "Kaldfront (stille vær)",
	IGUI_climate_Generate = "Generer",
	IGUI_climate_weather_none = "Gjeldende vær (ingen)",
	IGUI_climate_weather_dur = "Gjeldende vær, varighet i timer = ",
	IGUI_climate_total_progress = "Gjeldende værperiode total fremgang.",
	IGUI_climate_segment_progress = "Gjeldende værsegmentfremgang.",
	IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Juks for flytting",
	IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Du er allerede medlem eller eier av et tilfluktshus",
	IGUI_char_HairStyle = "Hår",
	IGUI_char_BeardStyle = "Skjegg ",
	IGUI_Hair_Braids = "Fletter",
	IGUI_Hair_Buffont = "Buffont",
	IGUI_Hair_FlatTop = "Flat topp",
	IGUI_Hair_GreasedBack = "Dratt tilbake",
	IGUI_Hair_Grungey02 = "Grungey langt",
	IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grungey bak ørene",
	IGUI_Hair_LongBraids = "Lange fletter",
	IGUI_Hair_LongBraids02 = "Lengre fletter",
	IGUI_Hair_MohawkFlat = "Mohawk flatt",
	IGUI_Hair_OverLeftEye = "Over venstre øye",
	IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Hestehalefletter",
	IGUI_Hair_Grungey = "Grungey",
	IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grungey delt",
	IGUI_Hair_Fresh = "Buzz Cut",
	IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Kort afro",
	IGUI_Hair_Bald = "Skallet",
	IGUI_Hair_Picard = "Picard",
	IGUI_Hair_CrewCut = "Crew Cut",
	IGUI_Hair_Baldspot = "Måne",
	IGUI_Hair_Recede = "Viker",
	IGUI_Hair_Hat = "Hatt",
	IGUI_Hair_HatCurly = "Hatt (krøllet)",
	IGUI_Hair_Messy = "Rotete",
	IGUI_Hair_MessyCurly = "Rotete (krøllete)",
	IGUI_Hair_Short = "Kort",
	IGUI_Hair_ShortCurly = "Kort (krøllet)",
	IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Kort (krøllet)",
	IGUI_Hair_Donny = "Donny",
	IGUI_Hair_Mullet = "Mullet",
	IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (krøllete)",
	IGUI_Hair_Metal = "Rett langt",
	IGUI_Hair_Fabian = "Fabian",
	IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (krøllete)",
	IGUI_Hair_PonyTail = "Hestehale",
	IGUI_Hair_Demi = "Crew Cut",
	IGUI_Hair_Spike = "Spike",
	IGUI_Hair_OverEye = "Over øyet",
	IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Over øyet (krøllete)",
	IGUI_Hair_Bob = "Bob",
	IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (krøllete)",
	IGUI_Hair_Bun = "Knull",
	IGUI_Hair_BunCurly = "Bun (krøllete)",
	IGUI_Hair_Back = "Trukket tilbake",
	IGUI_Hair_Long = "Lob",
	IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (krøllete)",
	IGUI_Hair_Kate = "Mullet",
	IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (krøllete)",
	IGUI_Hair_Long2 = "Langt",
	IGUI_Hair_Long2curly = "Langt (krøllet)",
	IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
	IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (krøllete)",
	IGUI_Hair_CentreParting = "Midtskill",
	IGUI_Hair_LeftParting = "Venstre Midtskill",
	IGUI_Hair_RightParting = "Høyre Midtskill",
	IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Lang Midtskill",
	IGUI_Hair_Cornrows = "Cornrows",
	IGUI_Hair_TopCurls = "Toppkrøller",
	IGUI_Hair_LibertySpikes = "Spikes",
	IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fan",
	IGUI_Hair_MohawkShort = "Mohawk Short",
	IGUI_Hair_MohawkSpike = "Mohawk Spike",
	IGUI_Beard_None = "Ingen",
	IGUI_Beard_Chops = "Koteletter",
	IGUI_Beard_Moustache = "Moustache",
	IGUI_Beard_Goatee = "Goatee",
	IGUI_Beard_BeardOnly = "Chinstrap",
	IGUI_Beard_Full = "Helt skjegg",
	IGUI_Beard_Long = "Langt",
	IGUI_Beard_LongScruffy = "Scruffy",
	IGUI_Beard_Chin = "Hake",
	IGUI_Beard_PointyChin = "Spiss hake",
	IGUI_XP_Protection = "Beskyttelse",
	IGUI_FilterAll = "Filtrer alle",
	IGUI_anim_Idle = "Stille",
	IGUI_anim_Walk = "Gå",
	IGUI_anim_Run = "Løp",
	IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Holster venstre",
	IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Holster høyre",
	IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Belte venstre",
	IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Belt høyre",
	IGUI_HotbarAttachment_Back = "Tilbake",
	IGUI_Washing_NeedSoap = "Trenger såpe",
	IGUI_Washing_Soap = "Såpe",
	IGUI_Washing_WithoutSoap = "Ikke nok såpe (tregere)",
	IGUI_perks_Tailoring = "Syying",
	IGUI_FabricType_1 = "Revne laken",
	IGUI_FabricType_2 = "Denimstrimler",
	IGUI_FabricType_3 = "Skinnstrimler",
	IGUI_TypeOfPatch = "%1 oppdatering",
	-- Temperaturpanel
	IGUI_Temp_SkinTemperature = "Hudtemperatur",
	IGUI_Temp_BloodVessels = "Blodkar",
	IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Skjelver / svette",
	IGUI_Temp_BodyWetness = "Kroppens fuktighet",
	IGUI_Temp_ClothingWetness = "Våte klær",
	IGUI_Temp_Insulation = "Isolasjon",
	IGUI_Temp_WindResistance = "Vindmotstand",
	IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasokonstriksjon",
	IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatasjon",
	IGUI_Temp_Shivering = "Skjelving",
	IGUI_Temp_Perspiring = "Svette",
	IGUI_Temp_Cold = "Kald",
	IGUI_Temp_Normal = "Normal",
	IGUI_Temp_Hot = "Varm",
	IGUI_Temp_Dry = "Tørr",
	IGUI_Temp_Soaked = "Gjennomvåt",
	IGUI_Temp_Low = "Lav",
	IGUI_Temp_Med = "Medium",
	IGUI_Temp_High = "Høy",
	IGUI_Temp_BodyResponse = "Kroppsreaksjon",
	IGUI_Temp_FightCold = "Kjemper mot forkjølelse",
	IGUI_Temp_FightHot = "Kjemper mot varme",
	IGUI_Temp_AdvView = "Slå på avansert visning",
	IGUI_Temp_DefView = "Slå på standardvisning",
	IGUI_Temp_CoreTemp = "Kjernetemperatur",
	IGUI_Temp_BodyHeat = "Generering av kroppsvarme",
	IGUI_garment_CantRepair = "Kan ikke repareres.",
	IGUI_garment_BodyPart = "Kroppsdel",
	IGUI_garment_GlbBlood = "Globalt blodnivå",
	IGUI_garment_GlbDirt = "Global skittenhet",
	IGUI_garment_CantRepair = "Kan ikke repareres.",
	IGUI_garment_Blood = "- Blod ",
	IGUI_garment_Hole = "- Hull",
	IGUI_HouseKey = "Nøkkel",
	IGUI_Lights = "Lys",
	IGUI_PowerConsumption = "Strømforbruk",
	IGUI_Total = "Totalt",
	IGUI_StartSprint = "Sprint",
	IGUI_StopSprint = "Jogge",
	IGUI_SelectMakeUp = "Velg en sminke",
	IGUI_SelectBodyLocation = "Velg plassering for kropp",
	IGUI_AddMakeUp = "Legg til sminke",
	IGUI_RemoveMakeUp = "Fjern sminke",
	IGUI_MakeUp = "Sminke",
	IGUI_invpage_RemoveAll = "Slett alle",
	IGUI_ConfirmDeleteItems = "Slette alle disse gjenstandene?",
	IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Avslutte til skrivebordet?",
	IGUI_SoundName_Primary = "Primær",
	IGUI_SoundName_Ambient = "Ambient",
	IGUI_SoundName_Music = "Musikk",
	IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Kjøretøymotor",
	IGUI_ReloadRadialInstant = "Vis sirkulær meny for omlading umiddelbart",
	IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Sett inn magasin",
	IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Løs ut magasin",
	IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Kammerrunde",
	IGUI_FirearmRadial_Rack = "Lad om",
	IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Løs opp",
	IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Last inn kuler i\nreservemagasin",
	IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Lad skudd",
	IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Ta ut skudd",
	IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Ta ut skudd",
	IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
	IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
	IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Veksle Auto-Walk",
	IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Veksle sitt på huk",
	IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Veksle sitt",
	IGUI_GetCloserToWater = "Gå nærmere vannet for å fiske.",
	IGUI_Emote_Friendly = "Vennlig",
	IGUI_Emote_WaveHi = "Vink hei",
	IGUI_Emote_Bye = "Hei",
	IGUI_Emote_Clap = "Klapp",
	IGUI_Emote_Hostile = "Fiendtlig",
	IGUI_Emote_Insult = "Fornærmelse",
	IGUI_Emote_Stop = "Stopp",
	IGUI_Emote_Surrender = "Overgi seg",
	IGUI_Emote_Group = "Gruppe",
	IGUI_Emote_FollowMe = "Følg meg",
	IGUI_Emote_ComeHere = "Kom hit",
	IGUI_Emote_Yes = "Ja",
	IGUI_Emote_No = "Nei",
	IGUI_Emote_Signal = "Signal",
	IGUI_Emote_CeaseFire = "Våpenhvile",
	IGUI_Emote_Ok = "Ok",
	IGUI_Emote_MoveOut = "Flytt ut",
	IGUI_Emote_Freeze = "Frys",
	IGUI_Emote_FollowBehind = "Følg etter",
	IGUI_Emote_Fire = "Brann",
	IGUI_Emote_Come = "Kom",
	IGUI_Emote_Salute = "Hilsen",
	IGUI_Emote_ThumbsUp = "Tommelen opp",
	IGUI_Emote_ThankYou = "Takk",
	IGUI_Emote_ThumbsDown = "Tommelen ned",
	IGUI_Emote_Undecided = "Usikker",
	IGUI_Emote_Shrug = "Strekk på skuldrene",
	IGUI_Emote_Shout = "Rop",
	IGUI_Emote_Back = "Tilbake",
	IGUI_Burpees = "Burpees",
	IGUI_Burpees_Tooltip = "Forbedrer styrke og kondisjon når det utføres regelmessig. Vil tappe utholdenhet mye.",
	IGUI_PushUps_Tooltip = "Forbedrer styrke når den utføres regelmessig.",
	IGUI_SitUps_Tooltip = "Forbedrer kondisjon når den utføres regelmessig.",
	IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Forbedrer styrke når den utføres regelmessig.",
	IGUI_Squats_Tooltip = "Forbedrer kondisjon når den utføres regelmessig.",
	IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Stølhet vil merkes på bena, noe som gjør deg tregere.",
	IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Stølhet vil merkes på armene, noe som reduserer kampevnen.",
	IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Generell stølhet vil merkes, kan føle deg klønete.",
	IGUI_PushUps = "Push-ups",
	IGUI_SitUps = "Sit-ups",
	IGUI_Squats = "Squats",
	IGUI_BarbellCurl = "Barbell Curls",
	IGUI_FitnessNeedItem = " (Krever %1)",
	IGUI_DumbbellPress = "Dumbbell Presses",
	IGUI_BicepsCurl = "Biceps Curls",
	IGUI_FitnessTime = "Tid (minutter)",
	IGUI_FitnessRegularity = "Regularitet",
	IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Bak)",
	IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Foran)",
	IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Jeg finner ikke veien til tilhengeren.",
	IGUI_Chart = "Chart",
	IGUI_Chart_Packets = "Chart Packets",
	IGUI_health_Bullet = "Kule",
	IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Tilbakestill markør",
	IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Juksemodus for landbruk",
	IGUI_Commands_Whisper = "Hvisk til noen, f.eks: /whisper brukernavn melding ",
	IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Tilfluktshus",
	IGUI_SafehouseUI_Pos = "Tilfluktshus-posisjon: ",
	IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
	IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Respawn i tilfluktshus",
	IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Kan se alle",
	IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Nettverksteleport aktivert",
	IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Kan høre alle (VOIP)",
	IGUI_media_dragVHS = "Dra en VHS-tape inn hit, eller høyreklikk for å fjerne den.",
	IGUI_media_dragCD = "Dra en CD inn hit, eller høyreklikk for å fjerne den.",
	IGUI_media_nocd = "- INGEN CD -",
	IGUI_media_notape = "- INGEN TAPE -",
	IGUI_media_play = "Spill av",
	IGUI_media_stop = "Stopp",
	IGUI_media_idle = "- TRYKK 'Spill av' FOR Å STARTE -",
	IGUI_media_addMedia = "Legg til media",
	IGUI_media_removeMedia = "Fjern media",
	IGUI_media_readLabel = "Sjekk bakside",
	IGUI_RadioMedia = "Media",
	IGUI_char_Literature = "Opplæringsmateriell",
	IGUI_LiteratureUI_Title = "Opplæringsmateriell",
	IGUI_LiteratureUI_Skills = "Ferdigheter",
	IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Oppskrifter",
	IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
	IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Hjemme-VHS",
	IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS",
	IGUI_Place3DItem_Rotate = "Trykk %1/%2-%1 for å rotere gjenstanden.",
	IGUI_Place3DItem_Surface = "Trykk %1 for å endre valgt overflate.",
	IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Hold + flytt venstre styrespak til posisjon",
	IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Endre valgt overflate",
	IGUI_HaloNote_Anger = "Sinne",
	IGUI_HaloNote_Boredom = "Kjedsomhet",
	IGUI_HaloNote_Endurance = "Utholdenhet",
	IGUI_HaloNote_Fatigue = "Tretthet",
	IGUI_HaloNote_Fitness = "Fitness",
	IGUI_HaloNote_Hunger = "Sult",
	IGUI_HaloNote_Morale = "Moral",
	IGUI_HaloNote_Stress = "Stress",
	IGUI_HaloNote_Fear = "Frykt",
	IGUI_HaloNote_Panic = "Panikk",
	IGUI_HaloNote_Sanity = "Fornuft",
	IGUI_HaloNote_Sickness = "Sykdom",
	IGUI_HaloNote_Pain = "Smerte",
	IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Beruselse",
	IGUI_HaloNote_Thirst = "Tørst",
	IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Tristhet",
	IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "Lærte %1",
	IGUI_PressSpaceContinue = "Trykk mellomromstasten for å fortsette.",
	IGUI_PlayerText_Sneeze = "Atsjo!",
	IGUI_PlayerText_Cough = "Host!",
	IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!",
	IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!",
	IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombier angriper ikke",
	IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Vis informasjon om flerspiller",
	IGUI_UserPanel_ShowConnectionInfo = "Vis tilkoblingsinformasjon",
    IGUI_UserPanel_ShowServerInfo = "Vis serverinformasjon",
    IGUI_UserPanel_ShowPingInfo = "Vis pinginformasjon",
	--Søkemodus feilsøkingsmeny
	IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Søkemodusfeil",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Søkemodusoverlegg",
	IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Søkemodus aktivert",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Feilsøkingsikoner",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Feilsøk ikonplasseringer",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Utvidet informasjon om feilsøking av ikoner",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Feilsøk Icons Vision Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Feilsøk ikoner synradius",
	IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Feilsøk informasjon om søkevindu",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Generelle variabler",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Fadetid (sekunder)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Overleggskonfigurasjon",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Målradius (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Målradius (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Målgradientbredde (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Målgradientbredde (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Måluskarphet (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Måluskarphet (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Måldesaturasjon (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Måldesaturasjon (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Mørkhet (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Målmørke (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overleggsoverstyringer",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Krever overstyring avkrysningsboks aktivert, deaktiverer søkemodusmål)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Gradientbredde (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Gradientbredde (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Sløring (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Sløring (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturation (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturation (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Mørke (eksteriør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Mørke (interiør)",
	IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Aktivert",
	--Søkemodus sone visningsvindu
	IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Mulige oppdagelser i denne regionen: ",
	IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Ingenting å finne her.",
	--Søkemodus sonenavn
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Ingenting her",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Byområde",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetasjon",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Skog",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Dyp skog",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Jordbruksområde",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Jordbruksområde",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Trailer Park",
	IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Vei",
	--Søkemodus uklare kategorinavn
	IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materiale",
	IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Medisinske planter",
	IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Dyr",
	IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Mat",
	IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Annet",
	--Søkemodus eksakte kategorinavn
	IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Opptenningsved",
	IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Steiner",
	IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Bær",
	IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Sopp",
	IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insekter",
	IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Søppel",
	IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Frukt",
	IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Grønnsaker",
	IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Avlinger",
	IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Søppel",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Våpen",
	IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Ammunisjon",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Ferdigmat",
	IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Klær",
	IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Medisinske gjenstander",
	IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Medisinplanter",
	IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Ville planter",
	--SearchMode Vision Effects Tooltip
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Synlighetseffektivitet",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Søkeradius",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonusradius",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Væreffekt",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Mørkeeffekt",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Klæreffekt",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Bevegelseseffekt",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Siktebonus",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Hukebonus",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Egenskaps- og yrkesbonuser",
	--Søkemodustips
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Sanketips",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Klikk for å vise/skjule tips",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Sanketips",
	IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Disse tipsene låses opp etter hvert som du går opp! Klikk på (?)-ikonet for å vise disse tipsene når som helst.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Sankeferdighet",
	IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Noen gjenstander er vanskeligere å identifisere. Ferdighetsnivået ditt påvirker hva du kan finne. Fortsett å trene!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Finne gjenstander",
	IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "For å finne gjenstander, søk i områder regelmessig. Å reise mens du søker vil avdekke flere gjenstander. Unngå å gå i sirkler!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Synlighet",
	IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "For å finne en gjenstand må du kunne se den. Å bevege deg gjennom trær risikerer skade. Prøv å søke i lysninger og stier!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Mørke",
	IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Det er vanskelig å søke i mørket. Ta med en lommelykt for å lyse opp natten!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Situasjonsbevissthet",
	IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Sjekk relevante og logiske plasseringer for gjenstander. For eksempel finnes skarpe steiner ofte i sprekker og hull i veier!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Vær",
	IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Tåke, snø, skyer og regn påvirker din evne til å finne gjenstander. En paraply hjelper når du søker i regnet.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Sopp",
	IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Sopp er vanligst i skoger. De er mest vanlig etter at det regner. Herbalist-ferdigheten hjelper deg med å identifisere varianter som er trygge å spise!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Bær",
	IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Bær er mest vanlig i skoger. Herbalist-ferdigheten hjelper deg med å identifisere varianter som er trygge å spise!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insekter",
	IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Insekter kan finnes overalt. De vanligere å finne om natten!",
	IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Pinner og steiner",
	IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Opptenningsved kan samles i skoger, steiner finnes oftest på veier!",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Medisinelle urter",
	IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Helbredende urter er vanligere under og etter regn i dyp skog! Et bredere utvalg av urter kan bli funnet med Herbalist-ferdigheten.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Kategorier",
	IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Flere kategorier blir synlige i søkevinduets verktøytips på høyere sankingsnivåer. Du vil bli flinkere til å oppdage gjenstander som ellers er vanskelige å finne.",
	IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Ville planter",
	IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Ville frukter og grønnsaker er mest vanlig i vegetasjon og jordbruksland. Noen varianter kan bare bli synlige om vinteren.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Ville avlinger",
	IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Ville avlinger er mest vanlig i jordbruksland, og alle har en sjanse til å være frøbærende.",
	IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Sesonger",
	IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Alle naturlig forekommende gjenstander er styrt av måned og sesong. Hva du kan finne avhenger av årstiden!",
	IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Søkefokus",
	IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Ser du etter noe spesielt? Bruk søkefokus for å øke sjansen for å finne en valgt kategori!",

	--debugtranslations
	IGUI_Hair_HatLong = "Hatt (langt hår)",
	IGUI_Hair_HatLongBraided = "Hatt (Lange fletter)",
	IGUI_Hair_HatLongCurly = "Hatt (krøllet)",
}
