GameSound_UA = {
	GameSound_ButtonAdvanced = "Розширені",
	GameSound_ButtonReload = "Перезавантажити",
	GameSound_ButtonReload_tt = "Перезавантажити все sounds.txt файли.",
	GameSound_VolumeControlTooltip = "Гучність: %1%<br>Гучність %2 %3%",
	
	/* These are the names of tabs in the ui. */
	/* The AUTO category is for GameSounds that aren't defined in sounds.txt. */
	GameSound_Category_AUTO = "Авто",
	
	/* Item. */
	GameSound_Category_Item = "Предмети",
	GameSound_AlarmClockRingingLoop = "Механічний будильник",
	GameSound_WatchAlarmLoop = "Будильник наручного годинника",
	GameSound_AssaultShot = "Постріл штурмової гвинтівки",
	GameSound_BatHit = "Удар битою",
	GameSound_BladeHit = "Удар клинком",
	GameSound_BatSwing = "Замах битою",
	GameSound_BatOnFloor = "Добивання битою",
	GameSound_ChopDoor = "Удар по двері",
	GameSound_SledgehammerHitDoor = "Удар по двері кувалдою",
	GameSound_ClothesRipping = "Рвання одягу",
	GameSound_BlowTorch = "Пропановий пальник",
	GameSound_Hammering = "Забивання цвяхів",
	GameSound_Sawing = "Розпилювання дощок",
	GameSound_OpenBag = "Відкриття сумки",
	GameSound_CloseBag = "Закриття сумки",
	GameSound_PutItemInBag = "Кладемо предмет в сумку",
	GameSound_Shoveling = "Копання",
	GameSound_BreakMetalItem = "Поломка металевого предмета",
	GameSound_BreakWoodItem = "Поломка дерев'яного предмета",
	GameSound_CastFishingLine = "Закидання вудки",
	GameSound_BreakFishingLine = "Поломка вудки",
	GameSound_FixingItemFailed = "Невдале лагодження предмета",
	GameSound_FixWithTape = "Ремонт за допомогою ізострічки",
	GameSound_BigExplosion = "Потужний вибух",
	GameSound_SmallExplosion = "Слабкий вибух",
	GameSound_NoiseTrapExplosion = "Активація генератора шуму",
	GameSound_LightbulbBurnedOut = "Згоріла лампочка",
	GameSound_AddItemInRecipe = "Нарізка продуктів",
	GameSound_SliceBread = "Нарізка хліба",
	GameSound_SliceMeat = "Нарізка м'яса",
	GameSound_ZombieImpact = "Удар по зомбі",
	GameSound_Firearm9mmShot = "Постріл 9мм",
	GameSound_FirearmVarmintShot = "Постріл гладкоствольної гвинтівки",
	GameSound_FirearmHunterShot = "Постріл мисливської рушниці",
	GameSound_FirearmShotgun = "Постріл дробовика",
	GameSound_FirearmShotgunSawnoff = "Постріл обріза",
	GameSound_BulletInRifle = "Заряджання патрона у гвинтівку",
	GameSound_BulletOutVarmint = "Вилучення гільзи з гвинтівки",
	GameSound_StormyRevolverInsertRound = "Заряджання обойми пістолета",
	GameSound_ShotgunPumpAction = "Затвор дробовика",
	GameSound_StormyShotgunClick = "Заклинювання дробовика",
	GameSound_StormyShotgunInsertRound = "Заряджання патрона дробовика",
	GameSound_ShotgunShellHitGround = "Падіння гільзи дробовика",
	GameSound_Stormy9mmClick = "Заклинювання пістолета 9мм",
	GameSound_Stormy9mmClipEject = "Вилучення обойми пістолета 9мм",
	GameSound_Stormy9mmRack = "Затвор пістолета 9мм",
	GameSound_Stormy9mmClipLoad = "Вставка обойми пістолета 9мм",
	
	/* Meta. */
	GameSound_Category_Meta = "Події",
	GameSound_Helicopter = "Гелікоптер",
	GameSound_MetaAssaultRifle1 = "Стрільба з гвинтівки",
	GameSound_MetaPistol1 = "Стрільба з пістолета",
	GameSound_MetaPistol2 = "Одиночні постріли з пістолета",
	GameSound_MetaPistol3 = "Близькі постріли з пістолета",
	GameSound_MetaShotgun1 = "Стрільба з рушниці",
	GameSound_MetaDogBark = "Лай собак",
	GameSound_MetaScream = "Крики",
	GameSound_MetaOwl = "Сова",
	GameSound_MetaWolfHowl = "Виття вовків",
	GameSound_ChatDrawCard = "Гральна карта",
	GameSound_ChatRollDice = "Гральна кістка",
	
	/* Music. */
	GameSound_Category_Music = "Музика",
	GameSound_NewMusic_WWL_Solo = "Нова: Що було втрачено",
	GameSound_NewMusic_32 = "Нова: 32",
	GameSound_NewMusic_33 = "Нова: 33",
	GameSound_NewMusic_34 = "Нова: 34",
	GameSound_NewMusic_35 = "Нова: 35",
	GameSound_NewMusic_36 = "Нова: 36",
	GameSound_NewMusic_Travelling = "Нова: Подорож",
	GameSound_NewMusic_TakeStock = "Нова: Підбиваючи підсумок",
	GameSound_NewMusic_PassingTime = "Нова: Минулого часу",
	GameSound_NewMusic_NoTime = "Нова: Немає часу",
	GameSound_NewMusic_MoreAreComing = "Нова: Їх рухається більше",
	GameSound_NewMusic_OnlyOneWay = "Нова: Тільки один шлях",
	GameSound_NewMusic_GoItAlone = "Нова: Йти в одиночку",
	GameSound_NewMusic_Sunrise = "Нова: Ранок",
	GameSound_NewMusic_HoldingOutHope = "Нова: Вселяти надію",
	GameSound_NewMusic_Working = "Нова: Робота",
	GameSound_NewMusic_Sunset = "Нова: Захід",
	GameSound_NewMusic_Mourning = "Нова: Траур",
	GameSound_NewMusic_LookingAround = "Нова: Дивлячись навколо",
	GameSound_NewMusic_Waiting = "Нова: Очікування",
	GameSound_NewMusic_Overrun = "Нова: Перебір",
	GameSound_NewMusic_Rest = "Нова: Відпочинок",
	GameSound_NewMusic_PressOn = "Нова: Спішити",
	GameSound_NewMusic_CalmBeforeTheStorm = "Нова: Затишшя перед бурею",
	GameSound_NewMusic_GetReady = "Нова: Приготуйся",
	GameSound_NewMusic_EchoesFromBefore = "Нова: Відлуння минулого",
	GameSound_NewMusic_Surrounded = "Нова: Оточений",
	GameSound_NewMusic_ThePlan = "Нова: План",
	GameSound_NewMusic_GearUp = "Нова: Прискорення",
	GameSound_NewMusic_FinallyCalm = "Нова: Нарешті спокій",
	GameSound_NewMusic_PatchUp = "Нова: Залатати",
	GameSound_NewMusic_TheyreClose = "Нова: Вони поруч",
	GameSound_NewMusic_ThinkingOfThePast = "Нова: Думаючи про минуле",
	GameSound_NewMusic_TouchAndGo = "Нова: Торкнутися і бігти",
	GameSound_NewMusic_Tread_Carefully = "Нова: Обережно перевірити",
	GameSound_NewMusic_Everythings_Gone = "Нова: Все минуло",
	GameSound_AmbientMusic_BrassAmbient = "Оточення: Brass",
	GameSound_AmbientMusic_CreepyAmbient = "Оточення: Жах",
	GameSound_AmbientMusic_IntenseAmbient = "Оточення: Напруга",
	GameSound_AmbientMusic_PercussiveAmbient = "Оточення: Удари",
	GameSound_AmbientMusic_RhythmicAmbient = "Оточення: Ритмічність",
	GameSound_AmbientMusic_VoiceAmbient = "Оточення: Голос",
	GameSound_AmbientMusic_ZombieAmbient = "Оточення: Зомбі",
	GameSound_NewMusic_Alone = "Офіційна: Наодинці",
	GameSound_NewMusic_Barricading = "Офіційна: Забарикадуючись",
	GameSound_NewMusic_Chase = "Офіційна: Переслідування",
	GameSound_NewMusic_DesperateEscape = "Офіційна: Відчайдушна втеча",
	GameSound_NewMusic_FightOrFlight = "Офіційна: Бийся або біжи",
	GameSound_NewMusic_Introduction = "Офіційна: Вступ",
	GameSound_NewMusic_MainTheme = "Офіційна: Головна тема",
	GameSound_NewMusic_MaybeNot = "Офіційна: Можливо ні",
	GameSound_NewMusic_MaybeWeCanWinThis = "Офіційна: Можливо ми зможемо перемогти це",
	GameSound_NewMusic_Run = "Офіційна: Біжи",
	GameSound_NewMusic_SlowSad = "Офіційна: Повільний смуток",
	GameSound_NewMusic_TheyWereOnceHere = "Офіційна: Вони були тут",
	GameSound_NewMusic_SayingGoodbye = "Офіційна: Попрощаємося",
	GameSound_NewMusic_TheHorde = "Офіційна: Орда",
	GameSound_NewMusic_Death = "Нова: Смерть",
	GameSound_NewMusic_TheInevitable = "Офіційна: Неминучість",
	GameSound_NewMusic_TheZombieThreat = "Офіційна: Загроза зомбі",
	GameSound_NewMusic_WhatWasLost = "Офіційна: Що було втрачено",
	GameSound_NewMusic_WhatWasLostActive = "Офіційна: Що було втрачено (активніше)",
	GameSound_NewMusic_WhatWasLostActive2 = "Офіційна: Що було втрачено (затягнута)",
	GameSound_NewMusic_WhereIsEveryone = "Офіційна: Де всі?",
	GameSound_NewMusic_WorkFast = "Офіційна: Швидка робота",
	GameSound_NewMusic_Ambient = "Офіційна: Оточення",
	GameSound_NewMusic_AmbientGuitar = "Офіційна: Оточення (гітара)",
	GameSound_NewMusic_AmbientLow = "Офіційна: Оточення (повільна)",
	GameSound_NewMusic_AmbientPiano = "Офіційна: Оточення (піаніно)",
	GameSound_NewMusic_AmbientRaider = "Офіційна: Оточення (рейдер)",
	GameSound_NewMusic_KeepMoving = "Офіційна: Продовжуйте рухатися",
	GameSound_OldMusic_alone = "Ранній доступ: Наодинці",
	GameSound_OldMusic_barricading = "Ранній доступ: Забарикадуючись",
	GameSound_OldMusic_chase = "Ранній доступ: Переслідування",
	GameSound_OldMusic_desperate_escape = "Ранній доступ: Відчайдушна втеча",
	GameSound_OldMusic_fight_or_flight = "Ранній доступ: Бийся або біжи",
	GameSound_OldMusic_maybe_not = "Ранній доступ: Можливо ні",
	GameSound_OldMusic_maybe_we_can_win_this = "Ранній доступ: Можливо ми зможемо перемогти це",
	GameSound_OldMusic_preface = "Ранній доступ: Пролог",
	GameSound_OldMusic_PZ = "Ранній доступ: Проект Зомбоід",
	GameSound_OldMusic_run = "Ранній доступ: Біжи",
	GameSound_OldMusic_saying_goodbye = "Ранній доступ: Попрощаємося",
	GameSound_OldMusic_the_horde = "Ранній доступ: Орда",
	GameSound_OldMusic_the_inevitable = "Ранній доступ: Неминучість",
	GameSound_OldMusic_theme2 = "Ранній доступ: Головна тема",
	GameSound_OldMusic_they_were_once_here = "Ранній доступ: Вони були тут",
	GameSound_OldMusic_the_zombie_threat = "Ранній доступ: Загроза зомбі",
	GameSound_OldMusic_tunedeath = "Ранній доступ: Мелодія смерті",
	GameSound_OldMusic_what_was_lost = "Ранній доступ: Що було втрачено",
	GameSound_OldMusic_wwl_active = "Ранній доступ: Що було втрачено (активніше)",
	GameSound_OldMusic_wwl_tense = "Ранній доступ: Що було втрачено (затягнута)",
	GameSound_OldMusic_where_is_everyone = "Ранній доступ: Де всі?",
	GameSound_OldMusic_work_fast = "Ранній доступ: Швидка робота",
	GameSound_OldMusic_ambient1 = "Ранній доступ: Оточення 1",
	GameSound_OldMusic_ambient2 = "Ранній доступ: Оточення 2",
	GameSound_OldMusic_guitar = "Ранній доступ: Оточення (гітара)",
	GameSound_OldMusic_low = "Ранній доступ: Оточення (коротка)",
	GameSound_OldMusic_long_ambient = "Ранній доступ: Оточення (довга)",
	GameSound_OldMusic_piano = "Ранній доступ: Оточення (піаніно)",
	GameSound_OldMusic_raider = "Ранній доступ: Оточення (рейдер)",
	
	/* Object. */
	GameSound_Category_Object = "Об'єкти",
	GameSound_BirdInTree = "Птахи",
	GameSound_BreakObject = "Руйнування об'єкта",
	GameSound_HitBarricadeMetal = "Удар по барикаді з металу",
	GameSound_HitBarricadePlank = "Удар по барикаді з дерева",
	GameSound_BeginRemoveBarricadeMetal = "Зняття залізної барикади",
	GameSound_BeginRemoveBarricadePlank = "Вилучення цвяхів з дерев'яної барикади",
	GameSound_RemoveBarricadePlank = "Зняття дерев'яної барикади",
	GameSound_BreakBarricadeMetal = "Знесення металевої барикади",
	GameSound_BreakBarricadePlank = "Знесення дерев'яної барикади",
	GameSound_RemoveBarricadeMetal = "Видалити металеву барикаду",
	GameSound_Bushes = "Рух в кущах",
	GameSound_ClothingDryerRunning = "Робота сушарки одягу",
	GameSound_ClothingWasherRunning = "Робота пральної машини",
	GameSound_ClothingDryerFinished = "Завершення роботи сушарки одягу",
	GameSound_ClothingWasherFinished = "Завершення роботи пральної машини",
	GameSound_OpenDoor = "Відкриття дверей",
	GameSound_CloseDoor = "Закриття двері",
	GameSound_BreakDoor = "Поломка дверей",
	GameSound_DoorIsBlocked = "Двері заблоковані",
	GameSound_DoorIsLocked = "Двері зачинені",
	GameSound_LockDoor = "Замикання дверного замка",
	GameSound_UnlockDoor = "Відкриття дверного замка",
	GameSound_WoodDoorCreaks = "Скрип дерев'яних дверей",
	GameSound_ChopTree = "Рубка дерева",
	GameSound_FallingTree = "Повал дерева",
	GameSound_RemovePlant = "Видалення рослини",
	GameSound_Fire = "Горіння багаття",
	GameSound_FridgeHum = "Робота холодильника",
	GameSound_GeneratorFailedToStart = "Невдалий запуск генератора",
	GameSound_GeneratorStarting = "Запуск генератора",
	GameSound_GeneratorStopping = "Вимкнення генератора",
	GameSound_GeneratorLoop = "Робота генератора",
	GameSound_HitObjectWithSledgehammer = "Знесення кувалдою",
	GameSound_MicrowaveRunning = "Робота мікрохвильовки",
	GameSound_MicrowaveCookingMetal = "Метал в мікрохвильовці",
	GameSound_MicrowaveTimerExpired = "Таймер мікрохвильовки",
	GameSound_ToggleStove = "Перемикач",
	GameSound_StoveTimerExpired = "Таймер плити",
	GameSound_LightSwitch = "Вимикач світла",
	GameSound_RadioButton = "Кнопка на радіо",
	GameSound_RadioStatic = "Порожня радіочастота",
	GameSound_RadioTalk = "Зв'язок на радіо",
	GameSound_RadioZap = "Перешкоди на радіо",
	GameSound_TelevisionTestBeep = "Відключення ТБ-каналу",
	GameSound_TelevisionZap = "Перешкоди телебачення",
	GameSound_RotateObject = "Поворот об'єкта",
	GameSound_BurnedObjectExploded = "Вибух згорілого об'єкта",
	GameSound_BirdInWoodTrap = "Птах в дерев'яній пастці",
	GameSound_AnimalInMetalTrap = "Тварина в металевій пастці",
	GameSound_AnimalInWoodTrap = "Тварина в дерев'яній пастці",
	GameSound_TrapTimerLoop = "Таймер пастки",
	GameSound_TrapTimerExpired = "Активація таймера пастки",
	GameSound_WaterDrip = "Капання води",
	GameSound_RemoveBrokenGlass = "Очищення вікна від осколків скла",
	GameSound_OpenWindow = "Відкриття вікна",
	GameSound_CloseWindow = "Закриття вікна",
	GameSound_SmashWindow = "Розбиття вікна",
	GameSound_WindowIsLocked = "Закрите вікно",
	GameSound_BreakLockOnWindow = "Невдале відкриття вікна",
	GameSound_WalkOnBrokenGlass = "Кроки по розбитому склу",
	GameSound_WindowRattle = "Тремтіння вікна",
	GameSound_WindowWind = "Протяг з вікна",
	
	/* Player. */
	GameSound_Category_Player = "Гравець",
	GameSound_GetWater = "Набирає воду",
	GameSound_GetWaterFromTap = "Набирає воду з-під крану",
	GameSound_GainExperienceLevel = "Отримання рівня",
	GameSound_DrinkingFromBottle = "П'є воду з пляшки",
	GameSound_DrinkingFromTap = "П'є воду з-під крана",
	GameSound_Eating = "Вживання їжі",
	GameSound_Swallowing = "Проковтування",
	GameSound_HeartBeat = "Серцебиття",
	GameSound_FemaleHeavyBreath = "Жіноче важке дихання",
	GameSound_MaleHeavyBreath = "Чоловіче важке дихання",
	GameSound_FemaleHeavyBreathPanic = "Жіноче важке дихання (в паніці)",
	GameSound_MaleHeavyBreathPanic = "Чоловіче важке дихання (в паніці)",
	GameSound_PlayerDied = "Смерть персонажа",
	GameSound_FemaleEaten1 = "Їдять\нокаутують жінку",
	GameSound_FemaleEaten2 = "Їдять\нокаутують жінку",
	GameSound_FemaleEaten3 = "Їдять\нокаутують жінку",
	GameSound_FemaleEaten4 = "Їдять\нокаутують жінку",
	GameSound_FemaleEaten5 = "Їдять\нокаутують жінку",
	GameSound_FemaleEaten6 = "Їдять\нокаутують жінку",
	GameSound_MaleEaten1 = "Їдять\нокаутують чоловіка",
	GameSound_MaleEaten2 = "Їдять\нокаутують чоловіка",
	GameSound_MaleEaten3 = "Їдять\нокаутують чоловіка",
	GameSound_MaleEaten4 = "Їдять\нокаутують чоловіка",
	GameSound_MaleEaten5 = "Їдять\нокаутують чоловіка",
	GameSound_MaleEaten6 = "Їдять\нокаутують чоловіка",
	GameSound_FemaleBeingEatenDeath = "Їдять вмираючу жінку",
	GameSound_MaleBeingEatenDeath = "Їдять вмираючого чоловіка",
	GameSound_HumanFootstepGrass = "Кроки по траві",
	GameSound_HumanFootstepWood = "Кроки по дереву",
	GameSound_HumanFootstepConcrete = "Кроки по бетону",
	GameSound_HumanFootstepUpstairs = "Кроки по сходинках",
	GameSound_HumanFootstepFloorCreaking = "Скрип підлоги",
	GameSound_HumanFootstepsCombined = "Кроки",
	GameSound_HumanFootstepsCombinedBarefoot = "Кроки",
	
	/* Vehicle. */
	GameSound_Category_Vehicle = "Транспорт",
	GameSound_VehicleDoorClose = "Закриття двері в машині",
	GameSound_VehicleDoorOpen = "Відкриття двері в машині",
	GameSound_LockVehicleDoor = "Замикання дверних замків машини",
	GameSound_UnlockVehicleDoor = "Відмикання дверних замків машини",
	GameSound_VehicleDoorIsLocked = "Двері машини замкнені",
	GameSound_VehicleDoorsLocked = "Двері автомобіля заблоковані",
	GameSound_VehicleHoodClose = "Закриття капота автомобіля",
	GameSound_VehicleHoodOpen = "Відкриття капота автомобіля",
	GameSound_VehicleTrunkClose = "Закриття багажника",
	GameSound_VehicleTrunkOpen = "Відкриття багажника",
	GameSound_EngineStarted = "Двигун запущений",
	GameSound_FirebirdVehicleEngine1 = "Робота двигуна автомобіля 1",
	GameSound_FirebirdVehicleEngine2 = "Робота двигуна автомобіля 2",
	GameSound_FirebirdVehicleEngine3 = "Робота двигуна автомобіля 2",
	GameSound_FirebirdVehicleEngine4 = "Робота двигуна автомобіля 4",
	GameSound_GenericVehicleEngine1 = "Робота двигуна фургона 1",
	GameSound_GenericVehicleEngine2 = "Робота двигуна фургона 2",
	GameSound_GenericVehicleEngine3 = "Робота двигуна фургона 3",
	GameSound_GenericVehicleEngine4 = "Робота двигуна фургона 4",
	GameSound_JeepVehicleEngine1 = "Робота двигуна джипа 1",
	GameSound_JeepVehicleEngine2 = "Робота двигуна джипа 2",
	GameSound_JeepVehicleEngine3 = "Робота двигуна джипа 3",
	GameSound_JeepVehicleEngine4 = "Робота двигуна джипа 4",
	GameSound_VanVehicleEngine1 = "Робота двигуна вантажівки 1",
	GameSound_VanVehicleEngine2 = "Робота двигуна вантажівки 2",
	GameSound_VehicleBackUpBeeper = "Сигнал заднього ходу вантажівки",
	GameSound_VehicleFailingToStart = "Спроба запуску двигуна",
	GameSound_VehicleHorn = "Сигнал автомобіля",
	GameSound_VehicleHorn1 = "Сигнал фургона",
	GameSound_VehicleHorn2 = "Сигнал вантажівки",
	GameSound_VehicleRunningOutOfGas = "Зупинка двигуна без палива",
	GameSound_VehicleSirenAlarm = "Сирена",
	GameSound_VehicleSirenYelp = "Сирена (коротка)",
	GameSound_VehicleSirenWall = "Сирена (довга)",
	GameSound_VehicleSkid = "Тертя шин при заносі",
	GameSound_VehicleStarted = "Запуск двигуна",
	GameSound_VehicleTireExplode = "Розрив шини автомобіля",
	GameSound_VehicleTurnedOff = "Вимкнення двигуна",
	GameSound_VehicleHotwireFail = "Невдалий ремонт транспорту",
	GameSound_VehicleCrash = "Аварія авто 1",
	GameSound_VehicleCrash1 = "Аварія авто 2",
	GameSound_VehicleCrash2 = "Аварія авто 3",
	GameSound_VehicleHitCharacter = "Наїзд на персонажа",
	GameSound_VehicleHitObject = "Наїзд на перешкоду",
	GameSound_VehicleRunOverBody = "Наїзд на тіло",
	GameSound_HitVehiclePartWithWeapon  = "Удар по автомобілю",
	GameSound_HitVehicleWindowWithWeapon  = "Удар по склу автомобіля",
	GameSound_VehicleScrapePastPlant = "Тертя авто об дерево",
	
	/* World. */
	GameSound_Category_World = "Мир",
	GameSound_HouseAlarm = "Домашня сигналізація",
	GameSound_Thunder = "Грім",
	GameSound_RumbleThunder = "Грім (в приміщенні)",
	GameSound_AmbientInsideWind = "Вітер за вікном",
	GameSound_AmbientInsideWindRain = "Дощ за вікном",
	GameSound_AmbientRain = "Дощ",
	GameSound_AmbientOutsideCricketsNight = "Нічні цвіркуни",
	GameSound_AmbientOutsideBirdsDay = "Денні птиці",
	GameSound_AmbientOutsideWindyDay = "Вітряний день",
	GameSound_AmbientOutsideWindyNight = "Вітряна ніч",
	GameSound_CorpseFlies = "Мухи над трупами",
	GameSound_LureHitWater = "Падіння поплавка у воду",
	GameSound_CatchFish = "Вдалий улов",
	GameSound_CatchTrashWithRod = "Закидання рибальської сітки",
	GameSound_StrikeWithFishingSpear = "Попадання риби в сітку",
	GameSound_CheckFishingNet = "Перевірка рибальської сітки",
	GameSound_CheckFighingNet = "Перевірити рибальську сітку",
	
	/* Zombie. */
	GameSound_Category_Zombie = "Зомбі",
	GameSound_FemaleZombieCombined = "Жінка-зомбі",
	GameSound_MaleZombieCombined = "Чоловік-зомбі",
	GameSound_FemaleZombieAttack = "Жінка-зомбі атакує",
	GameSound_MaleZombieAttack = "Чоловік-зомбі атакує",
	GameSound_FemaleZombieDeath = "Смерть жінки-зомбі",
	GameSound_MaleZombieDeath = "Смерть чоловіка-зомбі",
	GameSound_FemaleZombieHurt = "Жінка-зомбі отримує шкоду",
	GameSound_MaleZombieHurt = "Чоловік-зомбі отримує шкоду",
	GameSound_FemaleZombieIdle = "Рух жінки-зомбі",
	GameSound_MaleZombieIdle = "Рух чоловіка-зомбі",
	GameSound_ZombieBite = "Укус зомбі",
	GameSound_ZombieScratch = "Подряпина від зомбі",
	GameSound_FemaleZombieEating = "Жінка-зомбі їсть",
	GameSound_MaleZombieEating = "Чоловік-зомбі їсть",
	GameSound_HeadSmash = "Вбивство битою в голову",
	GameSound_HeadStab = "Вбивство ножем в голову",
	GameSound_ZombieThumpGeneric = "Удар зомбі об двері",
	GameSound_ZombieThumpMetal = "Удар зомбі об метал",
	GameSound_ZombieThumpVehicle = "Удар зомбі об машину",
	GameSound_ZombieThumpWindow = "Удар зомбі об вікно",
	GameSound_ZombieFootstepGrass = "Кроки зомбі по траві",
	GameSound_ZombieFootstepWood = "Кроки зомбі по дереву",
	GameSound_ZombieFootstepConcrete = "Кроки зомбі по бетону",
	GameSound_ZombieFootstepUpstairs = "Кроки зомбі по сходинках",
	GameSound_ZombieFootstepsCombined = "Кроки зомбі",
	GameSound_ZombieSurprisedPlayer = "Виявлення зомбі",
	GameSound_TutorialZombie = "Зомбі з підручника",
	GameSound_FemaleZombieReanimate = "Реанімація зомбі жінки",
	GameSound_MaleZombieReanimate = "Реанімація зомбі чоловіка",
	GameSound_StormyRifleCock = "Кінчик гвинтівки",
}
