IGUI_ID = {
	-- All the UI text used in game
	-- InventoryPane
    IGUI_invpanel_Type = "Tipe",
    IGUI_invpanel_Category = "Kategori",
    IGUI_invpanel_Pack = "Masukan",
    IGUI_invpanel_unpack = "Keluarkan",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Jatuhkan Semua",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Jatuhkan satu",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrisi",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Tersisa",
    IGUI_invpanel_Condition = "Kondisi",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Memasak",
    IGUI_invpanel_Burning = "Membakar",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Terbakar",
    IGUI_invpanel_Melting = "Meleleh",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Membeku",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Inspeksi",
	IGUI_invpanel_weight = "Berat",
	IGUI_invpanel_ascending = "Naik",
	IGUI_invpanel_descending = "Turun",
	-- InventoryPage
    IGUI_invpage_Loot_all = "Ambil Semua",
	-- Character Screen
    IGUI_char_Age = "Umur",
    IGUI_char_Sex = "Jenis Kelamin",
    IGUI_char_Traits = "Traits",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Senjata Favorit",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombie yang terbunuh",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Survivors yang terbunuh",
    IGUI_char_Survived_For = "Sudah bertahan selama",
    IGUI_char_Male = "Laki-laki",
    IGUI_char_Female = "Perempuan",
    IGUI_char_Weight = "Berat",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Panggangan",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "Tempat Sampah",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Api Unggun",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Mesin Kasir",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Pengering Pakaian",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Rak Pakaian",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Pencuci Pakaian",
    IGUI_ContainerTitle_composter = "Komposter",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Konter",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Jagung",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Kotak kayu",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Meja",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Etalase",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Etalase",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Etalase",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Laci",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Lemari Arsip",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Perapian",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Lantai",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Freezer",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Kulkas",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Tumbuhan",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Tumbuhan",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Tumbuhan",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Tumbuhan",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Tumbuhan",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Peti Garasi",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Stand Makanan",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Freezer",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Mayat",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Mayat",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Loker",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Log kayu",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Manekin",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Kabinet Kaca",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Rak Logam",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Microwave",
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Peti Militer"
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Laci",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Lemari",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Kotak Surat",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "Rak",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Stand Majalah",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Meja Kecil",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Kotak",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Peti Kecil",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Oven",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Mesin Vending",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Mesin Vending",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Mesin Vending",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Lemari",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Kompor kayu",
	-- Health panel
    IGUI_health_Scratched = "Luka Gores",
    IGUI_health_Wounded = "Terluka",
    IGUI_health_Burned = "Luka Bakar",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Perlu Dibersihkan",
    IGUI_health_NeedTime = "Perlu Waktu",
    IGUI_health_Cut = "Luka Robek",
    IGUI_health_DeepWound = "Luka dalam",
    IGUI_health_Stitched = "Terjahit",
    IGUI_health_Fracture = "Fraktur",
    IGUI_health_Splinted = "Terbidai",
    IGUI_health_Bitten = "Tergigit",
    IGUI_health_Bleeding = "Perdarahan",
    IGUI_health_Bandaged = "Terbalut",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Status tubuh keseluruhan",
    IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIED!",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_Slight_damage = "Cedera yang amat sangat Ringan",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Cedera sangat Ringan",
    IGUI_health_Minor_damage = "Cedera Ringan",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Cedera Sedang",
    IGUI_health_Severe_damage = "Cedera Parah",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Cedera sangat Parah",
    IGUI_health_Crital_damage = "Cedera Kritis",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Cedera sangat Kritis",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Cedera mematikan",
    IGUI_health_Deceased = "Mati",
    IGUI_health_Part = "Bagian",
    IGUI_health_Back = "Kembali",
    IGUI_health_Left_Hand = "Tangan Kiri",
    IGUI_health_Right_Hand = "Tangan Kanan",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Lengan Kiri",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Lengan Kanan",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Lengan Kiri Atas",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Lengan Kanan Atas",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Tubuh bagian atas",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Tubuh bagian bawah",
    IGUI_health_Head = "Kepala",
    IGUI_health_Neck = "Leher",
    IGUI_health_Groin = "Pangkal Paha",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Paha Kiri",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Paha Kanan",
    IGUI_health_Left_Shin = "Betis Kiri",
    IGUI_health_Right_Shin = "Betis Kanan",
    IGUI_health_Left_Foot = "Kaki Kiri",
    IGUI_health_Right_Foot = "Kaki Kanan",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Bagian badan tidak diketahui",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Klik kanan untuk menampilkan menu perawatan",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Tampilkan menu perawatan",
    IGUI_health_Severe = "Parah",
    IGUI_health_Moderate = "Sedang",
    IGUI_health_Good = "Baik",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Perban Kotor",
    IGUI_health_Infected = "Infeksi",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Peluru Bersarang",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Pecahan Kaca tertancap",
    IGUI_health_Pain = "Nyeri",
    IGUI_health_HeavyPain = "Nyeri Berat",
    IGUI_health_Bite = "Gigitan",
    IGUI_health_Scratch = "Goresan",
    IGUI_health_playerHealth = "Nyawa %1 %1",
    IGUI_health_Stiffness = "Kelelahan",
	-- Skills
    IGUI_skills_Multiplier = "Pengganda: %1",
    IGUI_XP_xp = " XP",
    IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "Peningkatan XP: +%1",
    IGUI_XP_Locked = "Terkunci",
    IGUI_XP_UnLocked = "Terbuka",
    IGUI_XP_level = " level ",
    IGUI_XP_Skills = "Keahlian",
    IGUI_XP_Health = "Keseshatan",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Suhu",
    IGUI_XP_Info = "Info",
	-- Perks
    IGUI_perks_Combat = "Senjata",
    IGUI_perks_Blunt = "Tumpul Panjang",
    IGUI_perks_SmallBlunt = "Tumpul Pendek",
    IGUI_perks_LongBlade = "Bilah Panjang",
    IGUI_perks_SmallBlade = "Bilah Pendek",
    IGUI_perks_Axe = "Kapak",
    IGUI_perks_Spear = "Tombak",
    IGUI_perks_Aiming = "Membidik",
    IGUI_perks_Reloading = "Mengisi Ulang",
    IGUI_perks_Crafting = "Kerajinan",
    IGUI_perks_Carpentry = "Kayu",
    IGUI_perks_Woodwork = "Kayu",
    IGUI_perks_Cooking = "Memasak",
    IGUI_perks_Farming = "Bertani",
    IGUI_perks_Agility = "Ketangkasan",
    IGUI_perks_Sprinting = "Lari Cepat",
    IGUI_perks_Lightfooted = "Kelincahan",
    IGUI_perks_Nimble = "Gesit",
    IGUI_perks_Sneaking = "Menyelinap",
    IGUI_perks_Fishing = "Memancing",
    IGUI_perks_Survivalist = "Bertahan Hidup",
    IGUI_perks_Trapping = "Menjebak",
    IGUI_perks_Foraging = "Mencari-cari",
    IGUI_perks_Doctor = "Pertolongan pertama",
    IGUI_perks_Accuracy = "Akurasi",
    IGUI_perks_Guard = "Pertahanan",
    IGUI_perks_Maintenance = "Perawatan",
    IGUI_perks_Firearm = "Senjata Api",
    IGUI_perks_Passive = "Pasif",
    IGUI_perks_Strength = "Kekuatan",
    IGUI_perks_Fitness = "Kebugaran",
    IGUI_perks_Electricity = "Listrik",
    IGUI_perks_Mechanics = "Mekanik",
	-- Item category
	IGUI_ItemCat_Item = "Barang",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "Aksesoris"
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Amunisi"
    IGUI_ItemCat_Appearance = "Penampilan"
    IGUI_ItemCat_Bag = "Tas"
    IGUI_ItemCat_Bandage = "Perban"
    IGUI_ItemCat_Camping = "Perkemahan"
    IGUI_ItemCat_Cartography = "Pemetaan"
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Pakaian"
    IGUI_ItemCat_Communications = "Sistem Komunikasi"
    IGUI_ItemCat_Container = "Penyimpanan"
    IGUI_ItemCat_Cooking = "Memasak"
    IGUI_ItemCat_Corpse = "Mayat"
    IGUI_ItemCat_Devices = "Perangkat"
    IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronik"
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "Peralatan Medis"
    IGUI_ItemCat_Fishing = "Memancing"
    IGUI_ItemCat_Food = "Makanan"
    IGUI_ItemCat_Furniture = "Perabotan"
    IGUI_ItemCat_Gardening = "Gardening"
    IGUI_ItemCat_Hidden = "Tersembunyi"
    IGUI_ItemCat_Household = "Barang Rumahan"
    IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrumen"
    IGUI_ItemCat_Junk = "Sampah"
    IGUI_ItemCat_LightSource = "Sumber Cahaya"
    IGUI_ItemCat_Literature = "Literatur"
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "Make up"
    IGUI_ItemCat_Material = "Material"
    IGUI_ItemCat_Paint = "Cat"
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "Raccoon"
    IGUI_ItemCat_Security = "Keamanan"
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "Buku Keahlian"
    IGUI_ItemCat_Sports = "Olah-raga"
    IGUI_ItemCat_Tool = "Peralatan"
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Peralatan / Senjata"
    IGUI_ItemCat_Trapping = "Jebakan"
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Perawatan Kendaraan"
    IGUI_ItemCat_Water = "Air"
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Penyimpanan Air"
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Senjata"
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Senjata - Buatan"
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Bagian Senjata"
    IGUI_ItemCat_Wound = "Luka"
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg"
	
    IGUI_Packing = "Packing",
    IGUI_PuttingInContainer = "Memasukan Kedalam penyimpanan",
    IGUI_Unpacking = "Mengeluarkan",
    IGUI_TakingFromContainer = "Mengambil dari penyimpanan",
    IGUI_MovingToContainer = "Memindahkan ke penyimpanan",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Menambah: %1 ke %2",
    IGUI_JobType_Burn = "Bakar",
    IGUI_JobType_Dropping = "Menjatuhkan",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Mengambil: %1",
    IGUI_JobType_PourIn = "Menuang ke dalam",
    IGUI_JobType_PourOut = "Menuang ke luar",
    IGUI_JobType_Repair = "Perbaiki",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Gunakan obat Tapal",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Isi angin ban",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Kempiskan ban",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Isi Peluru",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Keluarkan Peluru",
    IGUI_Fish_Small = "Kecil",
    IGUI_Fish_Medium = "Sedang",
    IGUI_Fish_Big = "Besar",
    IGUI_Fish_Pike = "Pike",
    IGUI_Fish_Trout = "Trout",
    IGUI_Fish_Bass = "Bass",
    IGUI_Fish_CatFish = "Catfish",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Crappie",
    IGUI_Fish_PanFish = "Sunfish",
    IGUI_Fish_Perch = "Perch",
    -- Controller
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Ambil alih player %1",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Tambah player baru",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Tambah %1 %2",
    IGUI_Controller_Interact = "Interaksi",
    IGUI_Controller_Inventory = "Inventaris",
    IGUI_Controller_Loot = "Loot",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Putar kiri",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Putar kanan",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Cruise Control",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "KONTROLER TERPUTUS",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "Gunakan Keyboard dan Mouse",
    -- Sleep dialog
    IGUI_Sleep_Prompt = "Tidur berapa lama?",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 jam",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 jam",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Info lebih lanjut",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Ingat, Anda bisa tekan F1 untuk memunculkan panduan.", 
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Anda bertahan selama %1.",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Mode Game: %1",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Beginner",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multiplayer",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox",
    IGUI_Gametime_Survival = "Survival",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalypse",
    IGUI_Gametime_Survivor = "Survivor",
    IGUI_Gametime_Builder = "Builder",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "Anda punya satu hari",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Musim dingin akan tiba",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Badai akan turun",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Kabut Turun",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "Benar-benar CD DA",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_Gametime_Studio = "Studio",
    IGUI_Gametime_LastStand = "LastStand",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
    IGUI_Gametime_month = "bulan",
    IGUI_Gametime_hour = "jam",
    IGUI_Gametime_year = "tahun",
    IGUI_Gametime_day = "hari",
    IGUI_Gametime_minute = "menit",
    IGUI_Gametime_second = "detik",
    IGUI_Gametime_months = "bulan",
    IGUI_Gametime_hours = "jam",
    IGUI_Gametime_years = "tahun",
    IGUI_Gametime_days = "hari",
    IGUI_Gametime_minutes = "menit",
    IGUI_Gametime_secondes = "detik",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "Anda telah membunuh %1 zombie.",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "Anda telah membunuh %1 zombie.",
    IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Kotor)",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Terhubung)",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Belum cukup lelah untuk tidur.",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "Anda tidak bisa tidur di luar saat hujan.",  
    IGUI_InventoryName = "Inventaris %1 %2",
    IGUI_KeyRingName = "Gantungan kunci %1 %2",
    IGUI_Pages = "Halaman: ",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Tampilkan panduan pada awal mulai",
    IGUI_MP_InitMap = "Initializing map.",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Requesting map data from server.",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "Received %1 / %2 map chunks.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Loading the world.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Loading tiledefinitions from disk.",
    IGUI_MP_Checksum = "Doing checksum",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Player does not appear to have been created on this server.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Player from older version of the game can't be loaded on this server.",
    IGUI_SetCode = "Tetapkan kode Anda",
    IGUI_EnterCode = "Masukan Kode",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Jatuhkan barang di dekat pusat persegi",
    -- Controller
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Info Player",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Kerajinan",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Perbesar %1%",
    IGUI_BackButton_Play = "Mainkan",
    IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Last Stand",
    IGUI_BackButton_Movable = "Pindahkan Perabot",
    -- BBQ window
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Bahan bakar: %1",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "BBQ Arang",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "BBQ Gas",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Butuh tangki gas",
    -- Campfire window
    IGUI_Campfire_Campfire = "Api unggun",
    -- Fireplace window
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Perapian",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "membara",
    IGUI_Fireplace_Burning = "berkobar",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "mati",
    -- Rain Collector Barrel
    IGUI_RemainingPercent = "Tersisa: %1%",
    -- Generator window
    IGUI_Generator_TypeGas = "Generator bertenaga bensin",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Isi bensin: %1%",
    IGUI_Generator_Condition = "Kondisi: %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Akan mengisi bangunan dengan asap beracun jika dioperasikan di sini.",
	-- Bomb timer dialog
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Detik sebelum bom aktif",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Detik sebelum ledakan",
	-- Crafting window
    IGUI_CraftUI_Title = "Kerajinan",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Barang yang dibutuhkan:",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Keahlian yang dibutuhkan:",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Waktu yang dibutuhkan: %1",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Barang dasar:",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Sudah memiliki:",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Barang yang harus ditambahkan:",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "BUAT SATU",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "BUAT SEMUA",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "BUAT SEMUA (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "TAMBAHKAN BAHAN",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Dari %1",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Salah satu dari:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Hancurkan:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Simpan:",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Gunakan:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Menghancurkan salah satu dari:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Menyimpan salah satu dari:",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Menggunakan salah satu dari:",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 buah)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 buah)",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2 = Up/Down     %3/%4 = Ganti Kategori     C = Buat Satu     R = Buat Semua     F = Favorit     ESC = Tutup",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2 = Up/Down     %3/%4 = Ganti Kategori     C = Tambahkan bahan     F = Favorit     ESC = Tutup",
    IGUI_CraftUI_Note = "Catatan: Bahan untuk membuat sesuatu diambil dari inventaris dan lingkungan sekitar Anda.",
	-- Crafting controller prompts
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Buat Satu",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Buat Semua",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorit",
    IGUI_CraftUI_Close = "Tutup",
	-- Crafting category
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorit",
    IGUI_CraftCategory_General = "Umum",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Kayu",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Memasak",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Kesehatan",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Bertahan Hidup",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "Listrik",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Pertanian",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Memancing",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Jebakan",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Engineer",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Besi",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filter nama:",

-- Tutorial Stuff
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Selamat datang di Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Sebentar lagi, Kamu akan mati dengan mengerikan, tidak ada yang peduli, dan Kamu akan dilupakan dengan cepat. Semuanya akan sia-sia! <LINE> <LINE> Jadi mari kita pastikan bahwa Kamu sudah siap!",
   IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Pertama-tama: Kamu bisa perbesar dan perkecil layar dengan mouse wheel atau tombol %1/%2. <LINE> <LINE> Mari kita lihat keseluruhan tempat ini secara sekilas, tempat sepi di mana Kamu akan mati - menyedihkan dan sendirian! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Perkecil layar!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Pertama-tama: Kamu bisa perbesar dan perkecil layar!. <LINE> <IMAGE:media/ui/backbutton.png> Akan menampilan menu yang berbagai macam. <LINE> <LINE> Mari kita lihat keseluruhan tempat ini secara sekilas, tempat sepi di mana Kamu akan mati - menyedihkan dan sendirian! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Perkecil layar dengan memilih ikon - di menu back button!",
   IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kamu jago! <LINE> <LINE> Ayo kita liat informasi karakter mu. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik hati yang menyala di sebelah kiri!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kamu bisa melihat status kesehatan di sini. <LINE> <LINE> Goresan, gigitan, perdarahan, patah tulang: semua tertulis untuk kenyamanan mu! <LINE> <LINE> Kamu juga bisa perban dan menangani luka di sini",
   IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Apakah Kamu tahu panel bagus berikutnya? Ya! Panel keahlian! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Coba klik tab Keahlian!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Luar biasa! Akan SANGAT disayangkan untuk kehilangan Kamu! <LINE> <LINE> Panel ini menampilkan poin-poin Kamu di berbagai macam Keahlian bertahan hidup.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aktivitas di game akan menambah Keahlian poin untuk naik level, sesuai dengan kategori. <LINE> <LINE>  Kecepatan belajar bisa dipercepat dengan membaca buku, dan menonton acara TV tertentu! <LINE> <LINE> Ujung ujungnya, otak mu juga akan membusuk seperti yang lain - tapi sebelum itu, ayo belajar Perkayuan!", 
   IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:large> Tutup Panel Karakter, klik X dan kita akan bergerak ke aspek yang lebih menarik!",
   IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Yaitu... looting! Hore, AKHIRNYA! <LINE> <LINE> Tahan tombol mouse kanan, dan gerakkan mouse. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kamu bisa menghadap ke berbagai arah! (Tahan CTRL KIRI dan gerakkan mouse juga bisa)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> PLOT TWIST! <LINE> <LINE> Kamu HANYA bisa melihat di arah yang kamu lihat! <LINE> <LINE> Kematian yang cepat dan tidak terduga bisa datang dari belakang: zombie, ataupun teman yang suka menusuk dari belakang.", 
   IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Sekarang, perbesar layar lagi.",
   IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
   IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tidak punya kaki? Ayo jalan! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Berjalan sekeliling dengan menekan %1. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mengapa tidak berjalan ke ruangan sebelah? Tenang, aman kok! ",
   IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Iya kan? dibilangin aman! <LINE> <LINE> Sekarang, tahan Tombol Mouse Kanan selagi kamu jalan. <LINE> Ini sangat membantu untuk melihat sekeliling, dan menjajarkan serangan. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Lebih jauh! Tahan Tombol Mouse Kanan dan bergerak menggunakan %1! ",
   IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Eh ada zombie! <LINE> <LINE> Kamu harus looting untuk bertahan! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Jalan ke lemari yang sudah ditandai di dapur, dan kita akan belajar jadi maling!" 
   IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kelaparan bisa dipecahkan dengan looting makanan dari rumah-rumah almarhum. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gerakkan mouse ke Loot Panel(tanpa diklik).", 
   IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Tikus mati! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Untuk mengambil, klik dua kali! ",
   IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sebaiknya ambil botol kosong itu juga. Mati kehausan gak enak! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik dua kali Botol Kosongnya!",
   IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lihat ikon yang ada di samping kanan? <LINE> Ada yang perutnya keroncongan! Waktunya makan! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik kanan di tikus mati yang ada di inventaris untuk melihat opsi interaksi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Makan tuh tikus!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Enak, kan? Tapi mual sih... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Untuk mengerti ikon-ikon disamping kanan, gerakan kursor ke mereka!",
   IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh ya, isi botol kosong itu sebelum persediaan air mati<LINE> <LINE> Klik kanan di mana pun akan menampilkan opsi interaksi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Jalan ke sebelah wastafel dan klik kanan untuk isi botolnya.",
   IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kau akan minum secara otomatis dengan air yang ada pada inventaris mu.<LINE> <LINE> Kita lihat apa yang ada pada lemari sebelahnya <LINE> <LINE> <SIZE:large> Buka loot panel lagi!", 
   IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kamu bisa melihat isi dari penyimpanan terdekat, dengan berjalan mendekati mereka selagi panel Loot terbuka. <LINE> <LINE>  Kamu bisa klik kiri pada penyimpanan terdekat, untuk melihat isinya. <LINE> <LINE> Omong-omong, ada senjata tersembuyi di dekat kamu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Cari senjatanya di laci/penyimpanan sekitar!", 
   IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Yaa, itu mendekati senjata lah ya! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik kanan pada Panci Penggorengan untuk membuka opsi, dan gunakan!", 
   IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ambil saja semuanya, nggak ada waktu.", 
   IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ambil semuanya. <LINE> <LINE> Jangan sok pinter. Masih ada banyak yang sesperti kamu.",
   IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aduh, panas banget ya? <LINE> <LINE> Ayo buka jendela, kita hirup udara segar selagi masih bisa bernafas! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Jalan ke jendela yang menyala di belakang mu! ",
   IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wah, ada yang pakai topi! <LINE> <LINE> Ayo keluar dari sini! Dengan %1 Kamu akan berinteraksi dengan objek di depan mu. Terutama: pintu dan jendela! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk membuka jendela! ",
   IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ayo! Panjat keluar jendela dan pukul mayat hidup itu sampai mati, lagi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tahan %1 untuk memanjat keluar jendela! ",
   IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Salah. <LINE> <LINE> Untuk membuka dan menutup jendela kamu KLIK "%1". Untuk memanjat keluar kamu TAHAN "%1". <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik "%1" lagi untuk membuka jendela.",
   IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dia belum melihat kita! <LINE> <LINE> Dengan menahan tombol Mouse Kanan, kamu akan menyiapkan senjata untuk menyerang. Kursor Isometrik ditampilkan untuk membantu mengukur sudut pendekatan mu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tahan tombol Mouse Kanan! ", 
   IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tahan Tombol Mouse Kanan dan maju menggunakan %1 untuk mendekati ibu mu! <LINE> <LINE> Klik Mouse Tombol Kiri untuk menyerang saat sudah siap!  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ingat: Tombol Kanan untuk mengangkat dan menyiapkan senjata, Tombol Kiri untuk menyerang!",
   IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Rasakan itu, Ibu! <LINE> <LINE> Tadi kamu juga bisa mendorong dia dengan %1, tapi sekarang kita harus mengincar kepala! <LINE> <LINE> Itulah mengapa kursor ini PENTING.",
   IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kursor akan menunjukan posisi mouse, yang juga menunjukan posisi lantai. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sejajarkan diri mu dengan menahan Mouse Tombol Kanan, dan gunakan lingkaran yang ada di bawah kursor untuk menargetkan kepalanya! Injak dengan Tombol Kiri jika kamu sudah di tempat!", 
   IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wajannya rusak! Kepala ibu mu udah kayak batu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ayo kita pinjam kembali Pisau Berburu yang kamu "berikan" ke ibu mu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Loot dan gunakan Pisau berburu itu dari mayat Ibu! Klik kanan pada Pisau Berburu, dan gunakan!", 
   IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dengar gak? Ada lagi! <LINE> <LINE> Jalan ke gerbang yang ada di pagar tingginya! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk membuka gerbang saat kamu dekat, atau juga bisa klik dengan kursor kalau sudah dekat!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zombie kebun di perkebunan! Tapi dia masih punya otak untuk melihat! <LINE> <LINE> Jika kamu menyelinap kamu akan membuat sedikit suara, dan kurang terlihat. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk jongkok, dan bergerak untuk menyelinap!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wow! udah kayak tak kasat mata saja ya! Iya lah, karena keahlian mu sudah kita atur ke yang paling tinggi, keren sih tapi! <LINE> <LINE> Kamu akan lebih tidak terlihat jika berjongkok dekat dengan tembok, pagar, kendaraan, dan lain lain! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Jongkok dan jalan terus sampai ke gerbang yang pendek itu di pagar!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lakukan sesuai perintah, babu! Jangan buang-buang waktu dan duit. <LINE> <LINE> Klik %1 untuk jongkok. Tetap dekat pagar untuk jongkok lebih rendah secara otomatis. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Jalan ke gerbang itu. Tapi nanti saja, tahun depan.",
   IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sangat senyap, dan mematikan! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tetap jongkok dan buka gerbang dengan %1, atau klik dengan Mouse Kiri dengan kursor jika sudah dekat!",
   IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sudah seperti kopasus saja! <LINE> <LINE> Maju ke depannya dengan pisau! Tanganmu akan naik untuk memberi tahu bahwa Kamu bisa melakukan stealth attack! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Maju dengan tetap menahan Tombol Mouse Kanan, serang dengan Tombol Mouse Kiri! Mendekatlah! ",
   IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bagus, tapi lebih dekat lah! Saat kamu di jangkauan tangan kiri mu akan naik! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Maju dengan tetap menahan Tombol Mouse Kanan, serang dengan Tombol Mouse Kiri setelah kamu persis di belakang! ",
   IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kamu berhasil! No more Daddy issues! Sekarang ambil Ranselnya, dan pakai! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Berdiri di depan mayat, dan Klik Kanan pada Ransel Besar di panel loot untuk menampilkan menu interaksi. ",
   IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kamu sangat menginginkan Ransel Besar ini bertahun-tahun, dan sekarang ini milik mu! <LINE> <LINE> Kita lihat apa di dalam! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Temukan ikon Ransel Besar yang menyala di panel Inventaris mu, dan klik!", 
   IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Shotgun terisi dan beberapa perban!  <LINE> Gunakan dengan kedua tangan kamu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik kanan pada shotgun dan gunakan kedua tangan mu.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jendela di gudang ayah pecah, pas banget! <LINE> Lompati pagar, dan ayo kesana! Dengan berlari ke pagar, kamu akan melompatinya secara otomatis. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Lari dengan %1 dan %2 kedepan pagar!",
   IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ayah sudah bersiap, tapi dia tidak siap kamu ya? <LINE> <LINE> Ayo jarah gudangnya! Abaikan kaca pecah! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Panjat kedalam jendela pecah dengan berdiri di sebelah, dan tahan %1.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Goblok! Bukan itu pagar yang kami suruh lompati! <LINE> <LINE> Ya sudahlah. Ada jendela pecah di gudang kecil itu, persis di depan kebun. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Panjat kedalam jendela dengan menahan %1.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aduh! Tangan Kamu berdarah! Ini gara-gara kaca pecah tadi. Siapa yang sangka? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Buka panel kesehatan dengan klik %1, atau menekan Ikon Hati di sebelah kiri.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Perban yang di dalam tas akan membantu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik kanan pada teks merah, yang berarti bagian tubuh itu cedera, dan gunkana Perban.",
   IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ayo cek keluar, takutnya masih ada lagi zombie! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Maju ke jendela dengan tirai itu!",
   IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tirai menghalangi Kamu melihat keluar, tapi zombie yang di luar juga tidak bisa melihat Kamu! <LINE> <LINE> Coba buka tirainya, mungkin aman. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik kanan untuk interaksi dan buka jendela, atau tahan Shift Kiri, dan klik gorden dengan kursor!",
   IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ada dua! <LINE> Tiga, jika kita hitung adik mu yang berbaring itu!<LINE> <LINE> Ayo kita cari pertahanan yang lebih!",
   IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Pakaian yang lebih tebal akan memberi pelindungan lebih dari gigitan dan goresan <LINE> <LINE> Gunakan apapun yang menurut mu bagus!<LINE> <LINE> <SIZE:large> Kalau sudah siap, kita pergi melewati pintu itu!",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ingat bahwa kamu bisa meminimalisir suara. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk jongkok, dan jalan ke pagar itu. ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Jika Kamu memiliki keahlian yang cukup, dan tidak terlalu lelah, pagar tinggi bisa Kamu panjat! <LINE> <LINE> Kamu memiliki keahliannya! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik dan tahan %1 untuk memanjat pagar! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sangat atletis! Saatnya membuat kegaduhan! <LINE> <LINE> Siapkan Shotgun! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bidik pada orang-orang busuk itu dengan menekan Tombol Mouse Kanan!",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ini dia! <LINE> <LINE> Garis hijau menunjukan bahwa Kamu memiliki kesempatan baik untuk mengenai target! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tekan Tombol Mouse Kiri ntuk menembak saat Kamu membidik dengan menahan Tombol Mouse Kanan!",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mereka semua mati!  <LINE> <LINE> Sedih banget! Eh... gak jadi, sebentar lagi kamu juga mati! <LINE> <LINE> Semua zombie yang ada di hutan mendengar suara Shotgun Kamu, dan mereka akan datang! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk memanjat kembali pagar dan kabur! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mereka semakin dekat! <LINE> <LINE> Kamu tahu cara berlari, tapi begini cara LARI CEPAT! Lari ke penanda yang ada di bangunan kecil itu! Sekarang! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk berjalan dan %2 untuk mengaktifkan lari cepat! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mereka semakin dekat! <LINE> <LINE> Kamu tahu cara berlari, tapi begini cara LARI CEPAT! Lari ke penanda yang ada di bangunan kecil itu! Sekarang! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk berjalan dan klik %2 dua kali untuk lari cepat! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh ya, terakhir! Jika kamu tergigit, atau takut kamu sudah terinfeksi, tekan "%1" dan kamu akan menggunakan penawar infeksi zombie! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik %1 untuk menggunakan penawarnya!",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Tapi bohong! <LINE> <LINE> Sudah tidak ada harapan. Tidak ada anti-virus, ataupun penawar. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Semoga beruntung! ",
   IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kamu tewas! <LINE> <LINE> Klik %1 untuk membuka Panduan Bertahan Hidup. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kembali ke menu utama, dan bertahan di Knox Event dengan sungguh-sungguh!",

IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <SIZE:medium> Pertama-tama: Kamu bisa perbesar dan perkecil layar!. <LINE>  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> Akan menampilan menu yang berbagai macam. <LINE> <LINE> Mari kita lihat keseluruhan tempat ini secara sekilas, tempat sepi di mana Kamu akan mati - menyedihkan dan sendirian! <LINE> <SIZE:large> tahan  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> lalu pilih   <IMAGE:media/ui/ZoomOut.png,28,28>  dengan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> , lalu lepaskan  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3Joypad = " <SIZE:medium> Pertama: <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> Akan membawa mu kebanyak hal yang menarik! <LINE> <LINE> Ayo kita lihat informasi Karakter mu! <LINE> <SIZE:large> Tahan  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> lalu pilih   <IMAGE:media/ui/Heart2_On.png,32,32>  dengan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>. Lepas  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28> dan kamu sampai! <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5Joypad = " <SIZE:medium> Apakah Kamu tahu panel bagus berikutnya? Ya! Panel skill! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lb.png,28,28> untuk mengganti panel, sekarang cek SKills mu!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8Joypad = " <SIZE:medium> Tutup panel karakter dengan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> dan kita akan bergganti ke aspek yang lebih menarik!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9Joypad = " <SIZE:medium> Yaitu... looting! HORE AKHIRNYA! <LINE> <LINE> Dengan menggerakan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  Kamu bisa menghadap ke berbagai arah! <LINE> <LINE> Coba sendiri!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bisJoypad = " <SIZE:medium>  Sekarang, perbesar lagi. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Buka lagi menunya dengan  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28>, tapi sekarang pilih  <IMAGE:media/ui/ZoomIn.png,32,32> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1Joypad = "<SIZE:medium> Gak punya kaki? Ayo jalan! <LINE> <LINE> Bergerak sekeliling dengan  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mengapa tidak berjalan ke ruangan sebelah? Pasti aman! ",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2Joypad = " <SIZE:medium> Iya kan? dibilangin aman! <LINE> <LINE> Sekarang, tahan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  untuk melihat sekeliling saat kamu jalan. Ini juga sangat membantu untuk menjajarkan serangan mu, dan melihat kebelakang. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Maju kedepan Piano dengan menahan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  dan bergerak menggunakan  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> <LINE> ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1Joypad = " <SIZE:medium> Menekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  akan membuka inventaris, dan panel Looting! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Lakukan sekarang! Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2Joypad = " <SIZE:medium> Lihat laci yang kedap-kedip di ujung kanan panel Looting? Mereka semua tempat penyimpanan yang bisa kamu Loot. <LINE> <LINE> Tekan  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_rb.png,28,28>  untuk mengganti tempat penyimpanan!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3Joypad = " <SIZE:large> Tikus mati! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ambil dengan menekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot4Joypad = " <SIZE:medium> Sebaiknya ambil botol kosong itu juga. Mati kehausan gak enak! <LINE> <LINE> <SIZE:large> tekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  untuk loot!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1Joypad = " <SIZE:medium> Lihat ikon yang ada di samping kanan? <LINE> Ada yang perutnya keroncongan! Waktunya makan! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pertama, tekan <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_dpad_left.png,28,28> untuk memilih inventaris!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1BisJoypad = " <SIZE:medium> Bagus, sekarang tekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pada tikus mati itu untuk melihat menu interaksi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Pilih Makan, lalu Semua, dan klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28> untuk memakan!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Enak, kan? Tapi mual sih... ",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2BisJoypad = " <SIZE:medium> Oh ya, itu botol juga harus diisi sebelum persediaan air mati. <LINE> <LINE> Menekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  dekat barang yang ada di sekitar akan menampilkan menu interaksi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Dekati wastafel, klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28> lalu pilih Isi Botol, dan konfirmasi menggunakan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> YKau akan minum secara otomatis dengan air yang ada pada inventaris mu. <LINE> <LINE> Let's see what's in the other cupboards! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ayo mendekati penyimpanan yang menyala itu!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3BisJoypad = " <SIZE:medium> Sekarang tekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  untuk membuka Panel Loot.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4Joypad = " <SIZE:medium> Kamu bisa melihat isi dari penyimpanan terdekat, dengan berjalan mendekati mereka. <LINE> Setiap penyimpanan terdekat bisa dibuka dengan <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_rb.png,28,28>   <LINE> <LINE> Omong-omong, ada senjata tersembuyi di dekat kamu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Cari senjatanya di laci/penyimpanan sekitar!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5Joypad = " <SIZE:medium> Yaa, itu mendekati senjata lah! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pada Panci Penggorengan dan gunakan!",
    IGUI_Tutorial1_Fight2Joypad = " <SIZE:medium> Waw, ada yang pake topi. <LINE> <LINE> Ayo keluar dari sini! Menekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  akan berinteraksi dengan objek di depan mu. Terutama: pintu dan jendela! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  untuk membuka jendela! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Joypad = " <SIZE:medium> Ayo! Panjat keluar jendela dan pukul mayat hidup itu sampai mati, lagi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  untuk memanjat keluar jendela! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3BisJoypad = " <SIZE:medium> Salah. <LINE> <LINE> Untuk membuka dan menutup jendela kamu KLIK  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28> . Untuk memanjat keluar/kedalam  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> . <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tekan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  untuk membuka jendela itu lagi.",
    IGUI_Tutorial1_Fight4Joypad = " <SIZE:medium> Dia belum melihat kita! <LINE> <LINE> Menekan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  ke arah mana pun akan menyiapkan senjata mu.  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Dorong <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> !",
    IGUI_Tutorial1_Fight5Joypad = " <SIZE:medium> Dorong  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28> kedepan zombie, dan bergerak menggunakan  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  untuk mendekat! <LINE> <LINE> Press  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  untuk menyerang jika sudah siap!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7Joypad = " <SIZE:medium> Sukurin! <LINE> <LINE> kamu juga bisa menekan  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  untuk mendorongnya, tapi sekarang kita harus mengincar kepala!  <LINE> <LINE> Sejajarkan dirimu dengan <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  dan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  lalu injak kepalanya!  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28> ",
    IGUI_Tutorial1_Fight8NewJoypad = " <SIZE:medium> Wajannya rusak! Kepala ibu mu udah kayak batu! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Ayo kita pinjam kembali Pisau Berburu yang kamu kasih ke ibu mu! Gunakan sebagai Senjata Pertama! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Buka panel Loot dengan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28> , lalu pilih Pisau Berburu dan klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  untuk menampilkan opsi lain!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Joypad = " <SIZE:medium> Dengar gak? Ada lagi! <LINE> <LINE> Bergerak ke gerbang yang ada di pagar tinggi! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  untuk membuka gerbang saat kamu dekat!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1BisJoypad = " <SIZE:medium> Zombie kebun di perkebunan! Tapi dia masih punya otak untuk melihat! <LINE> <LINE> Jika kamu mengendap-endap kamu akan membuat sedikit suara, dan kurang terlihat. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  untuk jongkok, dan bergerak untuk mengendap-endap!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2BisJoypad = " <SIZE:medium> Lakukan sesuai perintah, babu! Jangan buang-buang waktu dan duit. <LINE> <LINE> Klik  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  untuk jongkok. Tetap dekat pagar untuk jongkok lebih rendah secara otomatis. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bergerak ke gerbang pagar. Nanti tahun depan.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3Joypad = " <SIZE:medium> Sangat senyap, dan mematikan! Seperti Ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tetap jongkok dan buka gerbang dengan  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  saat sudah dekat!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Joypad = " <SIZE:medium> Udah kayak kopasus aja! <LINE> <LINE> Bergerak ke depannya dengan pisau! Tangan Kamu akan naik untuk memberi tahu bahwa Kamu bisa melakukan stealth attack! <LINE> <SIZE:large> Bergerak dengan klik  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  dan  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> , serang dengan  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  saat persis di bawah! Mendekatlah! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4BisJoypad = " <SIZE:medium> Bagus, tapi lebih dekat lah! Saat kamu di jangkauan tangan kiri mu akan naik! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Mendekat dengan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>  dan  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28> , serang dengan  <IMAGE:media/ui/media/ui/xbox/xbox_lefttrigger.png,28,28>  saat persis di belakang!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5Joypad = " <SIZE:medium> Kamu berhasil! No more Daddy issues! Sekarang ambil Ranselnya, dan pakai! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Berdiri di dekat mayat, klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_Y.png,28,28>  untuk loot dan klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pada Ransel Besar. Lalu Gunakan!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6Joypad = " <SIZE:medium> Kamu sangat menginginkan Ransel Besar ini bertahun-tahun, dan sekarang ini milik mu! <LINE> <LINE> Kita lihat apa di dalam! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_lb.png,28,28>  untuk mengganti ransel yang kamu gunakan!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7Joypad = " <SIZE:medium> Shotgun terisi dan beberapa perban!  <LINE> Gunakan dengan kedua tangan kamu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_dpad_left.png,28,28> untuk memilih inventaris Kamu dan klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  pada Shotgun untuk menampilkan opsi interaksi.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1Joypad = " <SIZE:medium> Jendela di gudang ayah pecah, pas banget! <LINE> Lompati pagar, dan ayo kesana! Dengan berlari ke pagar, kamu akan melompatinya secara otomatis.  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Lari menggunakan  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  dan  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  ke arah pagar!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Joypad = " <SIZE:medium> Ayah sudah bersiap, tapi dia tidak siap kamu ya? <LINE> <LINE> Ayo jarah gudangnya! Abaikan kaca pecah! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Panjat kedalam jendela pecah dengan berdiri disebelah, dan klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2BisJoypad = " <SIZE:medium> GOBLOK! Bukan itu pagar yang kami suruh lompati! <LINE> <LINE> Ya sudahlah. Ada jendela pecah di gudan kecil itu, persis di depan kebun. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Panjat jendela dengan klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3Joypad = " <SIZE:medium> Aduh! Tangan Kamu berdarah! Ini gara-gara kaca pecah tadi. Siapa yang sangka? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Buka panel kesehatan dengan menekan  <IMAGE:media/ui/backbutton.png,28,28>  dan pilih ikon hati dengan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4Joypad = " <SIZE:medium> Perban yang di dalam tas akan membantu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_A.png,28,28>  dan gunakan Perban.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6Joypad = " <SIZE:medium> Gorden menghalangi Kamu melihat keluar, tapi zombie yang di luar juga tidak bisa melihat Kamu! <LINE> <LINE> Buka gorden, mungkin aman. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_X.png,28,28>  untuk interaksi dan buka gorden.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1Joypad = " <SIZE:medium> Remember that you can sneak to make less noise. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/leftstick.png,28,28>  untuk jongkok, dan maju ke pagar. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1bJoypad = " <SIZE:medium> Jika Kamu memiliki skill cukup, dan tidak terlalu lelah, lalu pagar tinggi bisa Kamu panjat! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kamu memiliki skillnya! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  untuk memanjat pagar! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2Joypad = " <SIZE:medium> So athletic! Saatnya membuat kegaduhan! <LINE> <LINE> Siapkan Shotgun! <LINE> <LINE> <SIZE:large>  Bidik pada orang-orang busuk itu dengan menekan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3Joypad = " <SIZE:medium> Ini dia! <LINE> <LINE> Garis hijau menunjukan bahwa Kamu memiliki kesempatan baik untuk mengenai target!<LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  untuk menembak saat Kamu membidik dengan menahan  <IMAGE:media/ui/rightstick.png,28,28>",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4Joypad = " <SIZE:medium> Mereka semua mati! Sedih banget! Eh gak jadi, sebentar lagi kalian juga akan bersama! <LINE> <LINE> Semua zombie yang ada di hutan mendengar suara Shotgun Kamu, dan mereka akan datang! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klik  <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28>  untuk memanjat kembali pagar dan kabur!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5Joypad = " <SIZE:medium> Mereka semakin dekat! <LINE> <LINE> Kamu tahu cara berlari, tapi begini cara LARI CEPAT! Lari ke penKamu yang ada di bangunan kecil itu! Sekarang! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tahan  <IMAGE:media/ui/xbox/xbox_righttrigger.png,28,28>  saat berlari, lalu klik <IMAGE:media/ui/xbox/XBOX_B.png,28,28> untuk berlari cepat! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6Joypad = " <SIZE:medium> Terakhir, Jangan teriak! Ingat kata sandinya... Spiffo.",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7Joypad = " <SIZE:medium> Bagus. Sekarang mati!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Kamu tewas! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kembali ke menu utama, dan bertahan di Knox Event dengan sungguh-sungguh!",

    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Aku sudah mengetahui itu...",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, buku ini sudah tidak diperlukan.",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Aku tidak mengerti...",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Ini terlalu rumit.",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "Aku tidak mengerti...",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Aku tidak bisa menemukan jalan untuk ke saluran tangki bensin kendaraan ini", 
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Woi!",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "Sebelah sini!",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hei!",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "WOI!",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "SEBELAH SINI!",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEI!",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hei",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hei! Aku di sini!",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Kursi ditempati.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Kursi ditempati.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Kunci Rusak.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Kursi tidak ada.",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Pintu ini dibarikade.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Pintu ini terhalang sesuatu.",

    IGUI_GamePaused = "- Permainan dijeda -",
    IGUI_UnknownBerry = "Beri tidak dikenal",
    IGUI_PoisonousBerry = "Beri beracun",
    IGUI_Berry = "Beri",
    IGUI_UnknownMushroom = "Jamur tidak dikenal",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Jamur beracun",
    IGUI_Mushroom = "Jamur",

    IGUI_PostDeath_Quit = "KELUAR KE DESKTOP",
    IGUI_PostDeath_Exit = "KELUAR KE MENU",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "KARAKTER BARU",

    --MouseOver tooltips
    IGUI_PrimaryTooltip = "Pertama",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Sekunder",
    IGUI_InventoryTooltip = "Inventaris",
    IGUI_HealthTooltip = "Kesehatan",
    IGUI_CraftingTooltip = "Kerajinan",
    IGUI_MovableTooltip = "Pindahkan Perabot",

    --movables
    IGUI_Pickup = "Ambil",
    IGUI_Place = "Letakan",
    IGUI_Rotate = "Putar",
    IGUI_Scrap = "Bongkar",
    IGUI_Exit = "Keluar",
    IGUI_Cycle1 = "ganti melalui objek di tile",
    IGUI_Cycle2 = "ganti melalui objek dalam inventaris",
    IGUI_Cycle3 = "ganti hadapan yang memungkinkan",
    IGUI_HoldButton = "Tahan tombol and gerakan kursor untuk memutar objek",
    IGUI_ToggleMode = "Tekan "%1" untuk mengganti mode.",

    IGUI_PickupItem = "Ambil objek",
    IGUI_PlaceObject = "Letakan objek",
    IGUI_ApplyRotation = "Putarkan",
    IGUI_CycleMode = "Ganti Mode",
    IGUI_CycleObject = "Ganti objek",
    IGUI_CycleItems = "Ganti barang",
    IGUI_CycleRotation = "Ganti putaran",

    IGUI_NoMovable = "Tidak dapat dipindah",
    IGUI_Name = "Nama",
    IGUI_ItemsInContainer = "Ada barang di dalam.",
    IGUI_CanRotate = "Bisa diputar",
    IGUI_CanNotRotate = "Tidak bisa diputar",
    IGUI_Skill = "Keahlian",
    IGUI_Tool = "Alat",
    IGUI_None = "Tidak ada",
    IGUI_ChanceToBreak = "Kemungkinan untuk rusak",
    IGUI_ToHeavy = "Terlalu berat untuk inventaris.",
    IGUI_TooHot = "Terlalu panas untuk diambil.",
    IGUI_ItemsSurface = "Ada barang di permukaan.",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Pintu dibarikade.",
    IGUI_WindowOpen = "Jendela terbuka.",
    IGUI_WindowBarricaded = "Jendela dibarikade.",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "Anda harus berdiri di dalam.",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Harus diletakan di dalam ruangan dengan atap.",
    IGUI_MovableHasMaterial = "Ada barang di dalam.",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "Ada air di dalam.",
    IGUI_IsOperational = "Harus dimatikan.",
    IGUI_RemovePropane = "Harus keluarkan tabung gas.",

    --radio
    IGUI_DeviceOptions = "Setelan perangkat",
    IGUI_Hotkey = "HOTKEY",
    IGUI_RadioClose = "Tutup",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Lepas Fokus",
    IGUI_RadioSelectInner = "Pilih dalam",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Pilih luar",

    IGUI_RadioGeneral = "Umum",
    IGUI_RadioPower = "Tenaga",
    IGUI_RadioSignal = "Sinyal",
    IGUI_RadioVolume = "Volume",
    IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
    IGUI_RadioChannel = "Channel",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Ada sumber listrik terdekat.",   
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Butuh sumber listrik terdekat.",

    IGUI_RadioTuneIn = "Dengarkan",
    IGUI_RadioAddPreset = "Tambah preset",
    IGUI_RadioEditPreset = "Edit preset",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Hapus preset",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Pilih Channel",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Batalkan pilihan daftar channel",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Pilih daftar channel",

    IGUI_RadioDevice = "Perangkat",
    IGUI_RadioFrequency = "Frekuensi",
    IGUI_RadioFreqRange = "Rentang frekuensi",
    IGUI_RadioTwoway = "Dua arah",
    IGUI_RadioStrength = "Rentang",
    IGUI_RadioYes = "Ya",
    IGUI_RadioNo = "Tidak",
    IGUI_RadioMeter = "meter",
    IGUI_RadioDistance = "jarak",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Channel tidak tikenal",
    IGUI_RadioMuteMic = "Bisukan mikrofon",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Hilangkan bisu mikrofon",
    IGUI_RadioDragBattery = "Seret/drag baterai kesini, atau klik kanan untuk mengeluarkannya.",
    IGUI_RadioSave = "Simpan",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Tingkatkan frequency",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Turunkan frequency",
    IGUI_RadioToggleStep = "Alihkan step size, (saat ini: %1 MHz)",
    IGUI_RadioSaveChanges = "Save changes",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Seret/drag headphones atau earbuds kesini, atau klik kanan untuk melepaskannya.",
    IGUI_RadioVolUp = "Naikkan Volume",
    IGUI_RadioVolDown = "Turunkan Volume",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Lepas headphone",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Pasang headphone",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Hilangkan bisu speaker",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Bisukan speaker",
    IGUI_perks_Blacksmith = "Menempa",
    IGUI_perks_MetalWelding = "Keahlian logam",
    IGUI_perks_Metalworking = "Keahlian logam",
    IGUI_perks_Melting = "Peleburan",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Alat yang dibutuhkan: %1",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Gunakan peniup untuk menambahkan panas."
    IGUI_SetAlarm = "Atur waktu alarm",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Jam Alarm",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "Alarm disetel untuk:",
    IGUI_CurrentTime = "Waktu saat ini:",
    IGUI_ConfirmSleep = "Apakah anda yakin untuk tidur?",
    IGUI_invpage_Transfer_all = "Transfer Semua",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Selamat datang di Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Sebentar lagi, Kamu akan mati dengan mengerikan, tidak ada yang peduli, dan Kamu akan dilupakan dengan cepat. Semuanya akan sia-sia! <LINE> <LINE> Jadi mari kita pastikan bahwa Kamu sudah siap!" <LINE> <LINE> (Klik spasi untuk lanjut)",
    IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "TEKAN ESC UNTUK MEMBUKA PANEL ADMIN",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Toolbox server",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "External IP Anda: %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Unknown (tidak ada router?)",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 sedang menghubungkan",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Untuk mengundang teman:",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Tekan ESC and klik tombol Invite Friends.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Klik dua kali nama mereka untuk whitelist dan kirim undangan.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Lebih baik jika teman Anda menutup PZ sebelumnya, sehingga Steam dapat meluncurkan gamenya sendiri.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Undangan muncul sebagai kotak dialog, yang akan meminta untuk meluncurkan PZ dengan parameter spesial, atau chat box.",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Alamat server external: %1",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Terima",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Tolak",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Pesan status server ---",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "XP: ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Global XP: ",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Skill poin tersedia: ",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Traits: ",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Poin peringatan: ",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Riwayat user",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat dibisukan: ",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Prefix Tag: ",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Level akses: ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Pekerjaan: ",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nama tampilan: ",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Username: ",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATUS PLAYER",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Perk",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Level",
    IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Tambahan",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Pengganda",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Tambahkan Trait",
    IGUI_PlayerStats_Change = "Ganti",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Tambahkan Global XP",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Tambahkan 1 Poin",
    IGUI_PlayerStats_See = "Lihat",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Tambah",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "Tambah XP",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 sama dengan ",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL ADMIN",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Aktifkan kekuatan Admin",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Nonaktifkan kekuatan Admin",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Mengizinkan Anda untuk menggunakan semua perintah, ganti status palyer... Nonaktifkan kekuatan Admin jika sudah, karena kekuatan Admin tidak disarankan (zombie tidak akan bereaksi terhadap Anda, dll)",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Lihat Database",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Cek status Anda",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Nonaktifkan mode Cheat membangun",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Aktifkan mode Cheat membangun",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Bangun apa pun secara instan di menu pekerjaan kayu, tidak butuh material",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Lihat setelan server",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "SAAT INI ANDA MEMILIKI KEKUATAN ADMIN.<br>KLIK DI SINI UNTUK MENJADI SURVIVOR.",
    IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Tampilkan statistik",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Tampilkan informasi client and server",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistik",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "PENAMPIL DB",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Refresh",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Modifikasi",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Hapus",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Apakah Anda yakin untuk menghapus entry ini?",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Hasil total: ",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filters",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Memuat...",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nbr per halaman:",
    IGUI_DbViewer_Page = "Halaman:",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFIKASI BARIS",
    IGUI_DbViewer_Update = "Perbaharui",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Anda tidak dapat mengatur level akses admin",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "TAMBAHKAN XP",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Jumlah",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "GANTI LEVEL AKSES",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "GANTI PEKERJAAN",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "TAMBAHKAN TRAIT",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Tipe",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Dikeluarkan oleh",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Jumlah",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Alasan",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Tambah riwayat",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Tambah riwayat pada %1",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Apakah Anda yakin ingin menghapus riwayat ini?",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "TAMBAHKAN POIN PERINGATAN",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SETELAN SERVER",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Terapkan Perubahan",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klik ini untuk langsung memuat ulang opsi untuk semua klien, jika tidak, Anda perlu me-reboot server atau menggunakan /reloadoptions",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "GANTI SETELAN SERVER",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Atur ulang ke semula",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Judul:",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Pemilik:",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Hapus Safehouse",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Players Terkoneksi",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Players yang diizinkan",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Tambah Player",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Player ini adalah anggota safehouse lain %1",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Harus bertahan selama %1 hari sebelum mengklaim.",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Apakah Anda ingin mengeluarkan %1 dari Safehouse ini?",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Apakah Anda ingin mengeluarkan %1 dari fraksi ini?",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Ganti Judul Safehouse",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Ganti Pemilik",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Keluar dari Safehouse",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Apakah Anda yakin ingin keluar dari Safehouse?",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Apakah Anda yakin ingin keluar dari fraksi?",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona Non PVP",
    IGUI_AdminPanel_Safezone = "Tambah safehouse",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Tambah Zona",
    IGUI_PvpZone_Title = "ZONA NON PVP",
    IGUI_Safezone_Title = "ZONE AMAN",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "Full Highlight",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Apakah Anda ingin mengeluarkan "%1" zona non PVP?"
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nama Zona:",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Koordinat zona awal:",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Koordinat player saat ini:",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Ukuran zona saat ini:",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Zona dengan judul ini sudah ada.",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Lihat zona di permukaan",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Tentukan ulang titik awal",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleport ke zona",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ANDA DI DALAM ZONA NON PVP",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Simpan setelan info?",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Lokasi spawn. Tidak bisa diklaim.",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Bangunan ditempati. Tidak dapat diklaim sampai kosong.",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "Bukan bangunan tempat tinggal. Tidak bisa diklaim.",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Bubarkan Fraksi",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Keluar dari fraksi",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Survivor adalah member dari fraksi lain.",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Buat Fraksi",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Fraksi sudah ada.",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Tag sudah ada.",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Nama fraksi harus memiliki 3-14 karakter.",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Tag harus memiliki 1-4 karakter.",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Anda harus sudah bertahan setidaknya %1 hari untuk membuat Fraksi",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Anda harus memilik setidaknya %1 players di fraksi Anda untuk membuat tag",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Nama Fraksi: ",
    IGUI_FactionUI_Tag = "Tag Fraksi: ",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Ganti tag fraksi",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Limit karakter: %1",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Tampilkan tag fraksi (always shown to Faction members)",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Aktifkan melee PVP di fraksi",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Izinkan pertempuran melee dan kerusakan antara member fraksi",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Resep yang diketahui:  %1/%2",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "List Fraksi",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 mengundang Anda ke fraksi %2, terima?"
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "%1 mengundang Anda ke Safehouse mereka, terima?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Undangan telah dikirim ke %1",
    IGUI_PlayerStats_View = "Tampilkan",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Player - Pemilik: %2";
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "List safehouse",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleport",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Tambahkan tiket",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Lihat tiket",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Jawab tiket",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Apakah Anda ingin menghapus tiket ini?",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Hapus",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Anda gagal menghasilkan material yang bisa digunakan**",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Scoreboard Kecil",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Daftar player yang memperbaharui sendiri, klik kanan pada player yang ada di daftar untuk menampilkan menu quick context ",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Jumlah Packets",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Tampilkan angka packets dikirim and diterima.",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Setelan sandbox",
    IGUI_ItemEditor_Title = "Editor Barang",
    IGUI_Color = "Warna", 
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Kerusakan Minimal",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Kerusakan maksimal",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Angle",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Jarak Minimal",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Jarak Maksimal",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipe Barang",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Waktu Membidik",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Jeda Recoil",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Waktu Isi ulang",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Ukuran Clip",
    IGUI_ItemEditor_Age = "Umur (hari)",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Kekuatan Racun",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Hari Segar",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Hari Membusuk",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta Terpakai",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 artinya kosong, 1 artinya penuh",
    IGUI_TradingUI_Title = "Trading UI",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 ingin barter dengan Anda, terima?",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Menunggu jawaban dari %1'.";
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 menolak untuk barter dengan Anda."
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "Tawaran Anda",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "Tawaran %1",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 menutup tampilan tradingUI mereka.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 menambahkan %2 untuk tawaran mereka.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 menghapus %2 dari tawaran mereka.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Barang: %1/%2",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 tidak bisa ditambahkan, harus ada di inventaris utama.",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Anda tidak bisa menambahkan lebih dari %1 barang ke tawaran.",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Konfirmasi penawaran Anda",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Centang kotak ini untuk konfirmasi tawaran Anda, tawaran tidak akan bisa diubah", 
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 sudah konfirmasi tawaran mereka",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 membatalkan tetapan tawaran mereka",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Riwayat Barter",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Riwayat barter %1",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Anda telah konfirmasi tawaran.",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Terima tawaran",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Kedua tawaran harus ditetapkan sebelum barter bisa diterima.",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Anda harus membarter setidaknya satu barang.",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Anda terlalu jauh dari %1!",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 harus tidak digunakan sebelum bisa dibarter."
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Tidak bisa menambahkan barang favorit."
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Anda tidak bisa menggunakan context menu inventaris selagi barter"
    IGUI_ToggleToRun = "Klik tombol %1 untuk Joging",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Deteksi otomatis tiarap atau Serangan berdiri",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Jika false, Anda harus selalu menekan %1 selagi menyerang untuk mentarget zombie yang tiarap secara manual, injak jika tersedia dengan %2.",
    IGUI_ToggleToSprint = "Klik tombol %1 untuk lari cepat",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Tampilkan/sembunyikan radial menus dengan setiap tekanan",
    IGUI_Temperature = "Suhu",
    IGUI_Timer = "Timer",
    IGUI_Oven = "Setelan Oven",
    IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
    IGUI_Microwave = "Setelan Microwave",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Simbol Peta",
    IGUI_Map_AddNote = "Tambah Catatan",
    IGUI_Map_EditNote = "Edit Catatan",
    IGUI_Map_MoveElement = "Pindahkan Tanda",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Hapus Tanda",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Tambah Simbol",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Pilih Simbol",
    IGUI_Map_EditMarkings = "Edit Tanda",
    IGUI_Map_Scale = "Tampilkan Semua",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Letakan Simbol",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Apakah Anda ingin menghapus catatan ini? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Apakah Anda ingin menghapus simbol ini?",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Tidak bisa kosong.",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> MEMBACA PETA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Ini adalah panel membaca peta.  <LINE> <LINE> Anda bisa perbesar/perkecil peta yang Anda temukan menggunakan mouse wheel, dan klik serta drag untuk melihat sekeliling. <LINE> <LINE> Jika Anda memiliki pena atau pensil di inventaris, Anda bisa menambahkan catatan dan simbol. Pilih "Tambah catatan" atau "Tambah Simbol" dan klik di peta untuk simbol/catatan Anda. Warna yang tersedia tergantung dengan alat tulis apa yang Anda miliki. <LINE> <LINE> Simbol/catatan bisa dihapus, jika Anda memiliki penghapus, pilih "Hapus Tanda". Gerakkan cursor ke apa yang ingin Anda hapus, dan klik silang merah.",
    IGUI_MiniMap_Focus = "Fokus Map Kecil",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "Tampilkan/sembunyikan Map kecil",
    IGUI_WorldMap_Toggle = "Tampilkan/sembunyikan Map Besar",
    IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Hapus semua coretan dan lupakan pengetahuan Peta?", 
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Kelimpahan memancing: ",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "Alat pancing tidak ditemukan",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "Umpan tidak ditemukan",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "Pilih penampung ikan",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "Memulung",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Kelimpahan memulung: ",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Masukan barang di %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Masukan barang ke inventaris",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Tangan Pertama",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Tangan Sekunder",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "Kembali",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Material",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Jamur",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Beri",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Hewan",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Umpan Ikan",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Tumbuhan Medis",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Atur inventaris %1",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Tambahkan barang (Module.ItemType)",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Sumber air dibutuhkan.",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "Kotor",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "Darah",
    IGUI_ClothingName_Wet = "Basah",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "Basah Kuyup",
    IGUI_ClothingName_Worn = "Usang",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Level Naik",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Level Turun",
    IGUI_SeatFrontRight = "Depan Kanan",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Pengemudi",
    IGUI_SeatRearRight = "Belakang Kanan",
    IGUI_SeatRearLeft = "Belakang Kiri",
    IGUI_SeatMiddleRight = "Tengah Kanan",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "Tengah Kiri",
    IGUI_SwitchSeat = "Ganti tempat duduk",
    IGUI_EnterVehicle = "Masuk Kendaraan",
    IGUI_ExitVehicle = "Keluar Kendaraan",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Rem",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Lampu Sirine",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Bagasi",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tangki Bensin",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Ban",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Pintu",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "Lampu",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Dasbor",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Dibawah kap mesin",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Tempat Duduk",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Bodi",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Rem",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensi",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Lain-lain",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Bagasi",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Trailer",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Ban Depan Kiri",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Ban Depan Kanan",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Ban Belakang Kiri",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Ban Belakang Kanan",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensi Depan Kiri",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensi Depan Kanan",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspensi Belakang Kiri",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensi Belakang Kanan",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Tempat Duduk Pengemudi",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Tempat Duduk Depan Kanan",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Tempat Duduk Depan Kiri",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Tempat Duduk Tengah Kanan",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Tempat Duduk Belakang Kiri",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Tempat Duduk Belakang Kanan",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Tempat Duduk Tengah Kiri",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Tempat Duduk Tengah Kanan",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Tangki Gas",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Lampu Depan Kiri",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Lampu Depan Kanan",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Lampu Belakang Kiri",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Lampu Belakang Kanan",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Mesin",
    IGUI_VehiclePartHeater = "AC/Pemanas",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Aki",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Jendela Depan Kiri",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Jendela Depan Kanan",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Jendela Belakang Kiri",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Jendela Belakang Kanan",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Jendela Tengah Kiri",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Jendela Tengah Kanan",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Pintu Depan Kiri",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Pintu Depan Kanan",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Pintu Tengah Kiri",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Pintu Tengah Kanan",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Pintu Belakang Kiri",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Pintu Belakang Kanan",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Pintu Belakang",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Rem Repan Kiri",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Rem Depan Kanan",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Rem Belakang Kiri",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Rem Belakang Kanan",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Bagasi",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Pintu Bagasi",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Laci Mobil",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Kap Mesin",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Knalpot",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Kaca Depan",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Kaca Belakang",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distillery Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulans",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "Trailer",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Trailer",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Trailer",
    -- Names of burnt vehicles that aren't one of the above plus "Burnt"
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulans",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "Burnt %1",
    --
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Part tidak ada",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Barang yang dibutuhkan: %1",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Mengisi ulang saat mesin hidup. Akan terkuras saat menghidupkan mobil, menghidupkan lampu, sirine, dan radio.", 
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Menyimpan Bensin. <LINE> Tangki gas dengan kondisi buruk menyimpan lebih sedikit bensin, dan mungkin bocor.", 
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Bagasi dengan kondisi buruk, rusak, dan cacat akan memiliki penyimpanan yang sedikit.", 
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Pintu bagasi yang rusak akan memungkinkan barang yang di dalam akan jatuh.", 
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Rem dengan kondisi buruk mengurangi daya henti kendaraan.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. <LINE> Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. <LINE> Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. <LINE> Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Ban dengan kondisi buruk memiliki gesekan lebih sedikit di jalan. <LINE> Tekanan ban yang tidak benar juga akan mengakibatkan ban meledak.",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Tipe %2",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> Ini adalah panel mekanik. <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Selamat datang di menu mekanik kendaraan! <LINE> <LINE> Kamu bisa menemukan info yang ada pada kendaraan saat ini: kekuatan mesin, kondisi keseluruhan, dan lain lain. <LINE> <LINE> di kanan, ada bagian-bagian dan sistem yang ada pada kendaraan. Klik kanan untuk melihat apa yang bisa di cabut dan pasang, serta mengetahui info lainnya. <LINE> <LINE> Klik kanan untuk melihat detail setiap bagian kendaraan. Kendaraan memiliki tipe-tipe seperti StKamurd, Heavy-Duty and Sport - dan hanya dapat memasang bagian yang sesuai dengan tipenya. Untuk memperbaiki masing-masing bagian, harus dicabut dan ada di inventaris Kamu.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Burnt",
    IGUI_VehicleType_1 = "Standard",
    IGUI_VehicleType_2 = "Heavy-Duty",
    IGUI_VehicleType_3 = "Sport",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Kebisingan Mesin: ",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Memperbaiki %1",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Kualitas Mesin: ",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Tekanan Ban: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Bensin: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
    IGUI_CarKey = "Kunci %1",
    IGUI_CloseHood = "Tutup Kap Mesin",
    IGUI_OpenHood = "Buka Kap Mesin",
    IGUI_LockHood = "Kunci Kap Mesin",
    IGUI_UnlockHood = "Buka Kunci Kap Mesin",
    IGUI_CloseTrunk = "Tutup Pintu Bagasi",
    IGUI_OpenTrunk = "Buka Pintu Bagasi",
    IGUI_LockTrunk = "Kunci Pintu Bagasi",
    IGUI_UnlockTrunk = "Buka Kunci Pintu Bagasi",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Anda di sini.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Seseorang di tempat duduk.",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Ada barang di tempat duduk.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Barang di tempat duduk akan dipindahkan ke tempat duduk lain.",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Harus keluar kendaraan.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Tidak ada tempat duduk.",
    IGUI_Failure = "Gagal",
    IGUI_Success = "Berhasil",
    IGUI_Uninstall = "Copot",
    IGUI_Install = "Pasang",
    IGUI_InflateTire = "Isi angin ban",
    IGUI_DeflateTire = "Kempiskan ban",
    IGUI_TakeEngineParts = "Ambil bagian mesin",
    IGUI_RepairEngine = "Perbaiki mesin",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Fokus ke atas",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Fokus ke bawah",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Fokus",
    IGUI_WheelFriction = "Gesekan Roda",
    IGUI_Open = "Buka",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Kekuatan henti",
    IGUI_LockBroken = "Kunci Pintu Rusak",
    IGUI_Missing = "Hilang",
    IGUI_Item = "Barang",
    IGUI_OverallCondition = "Kondisi Keseluruhan",
    IGUI_EnginePower = "Kekuatan Mesin",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Kontrol Lampu",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARM",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "STANDBY",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Tempat duduk ditempati",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Tidak bisa keluar dari kendaraan yang berjalan.",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Hentikan mobil terlebih dahulu.",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "Keluar game?",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Edit kekuatan admin",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Ganti kekuatan Admin Anda seperti tidak kasat mata, inventaris tanpa batas, pekerjaan kayu tak terbatas, dll.",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Mode Cheat konstruksi",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Mode cheat mekanik",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Mode cheat panel kesehatan",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Jika tidak ada apa pun yang terpilih di daftar, tag merah dengan Admin di atas kepala Anda tidak akan ditampilkan", 
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Penampil daftar barang-barang",
    IGUI_ItemList_Info = "Klik dua kali pada barang atau gunakan tombol di bawah untuk menambahkan ke inventaris Anda.", 

    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Kontrol Iklim",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Iklim",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Cuaca",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Triggers",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Aktifkan simulasi iklim",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Jika dipilih, nilai khusus Anda akan mengganti sistem iklim game",
    IGUI_climate_Windspeed = "Kecepatan Angin",
    IGUI_climate_Clouds = "Berawan",
    IGUI_climate_Fog = "Kabut",
    IGUI_climate_Precipitation = "Pengendapan",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "PrecipitationIsSnow",
    IGUI_climate_Temperature = "Suhu",
    IGUI_climate_Darkness = "Kegelapan",
    IGUI_climate_Daylight = "Sinar matahari",
    IGUI_climate_intensity = "Intensitas",
    IGUI_climate_Desaturation = "Desaturati",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Cuaca saat ini.",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Total periode cuaca saat ini.",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Segmen cuaca saat ini.",
    IGUI_climate_StopWeather = "Hentikan cuaca saat ini",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Trigger a preset single type weather period with customizable duration below:",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Aktifkan durasi periode cuaca (jam): ",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Aktifkan Badai",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Aktifkan Badai Tropis",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Aktifkan Badai Salju",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Buat iklim untuk melakukan periode cuaca penuh berdasarkan kekuatan dan tipe front custom Anda:",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Kekuatan periode cuaca: ",
    IGUI_climate_WarmFront = "Front Cuaca Hangat (cuaca tidak menentu)",
    IGUI_climate_ColdFront = "Front Cuaca Dingin (cuaca tenang)",
    IGUI_climate_Generate = "Buat",
    IGUI_climate_weather_none = "Cuaca saat ini (tidak ada)",
    IGUI_climate_weather_dur = "Cuaca saat ini, durasi dalam jam = ",
    IGUI_climate_total_progress = "Total periode cuaca saat ini.",
    IGUI_climate_segment_progress = "Segmen cuaca saat ini.",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Moveable Cheat",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Anda sudah menjadi anggota atau pemilik Safehouse yang lain.",
    IGUI_char_HairStyle = "Rambut ",
    IGUI_char_BeardStyle = "Janggut ",
    IGUI_Hair_Braids = "Kepang",
    IGUI_Hair_Buffont = "Buffont",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Flat Top",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Greased Back",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "Grungey Long",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grungey Behind Ears",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Kepang Panjang",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Kepang lebih Panjang",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Mohawk Flat",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "Over Left Eye",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Pony Tail Braids",
    IGUI_Hair_Grungey = "Grungey",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grungey Parted",
    IGUI_Hair_Fresh = "Buzz Cut",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Afro Pendek",
    IGUI_Hair_Bald = "Botak",
    IGUI_Hair_Picard = "Picard",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Crew Cut",
    IGUI_Hair_Baldspot = "Botak Belakang",
    IGUI_Hair_Recede = "Recede",
    IGUI_Hair_Hat = "Hat",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Hat (Keriting)",
    IGUI_Hair_Messy = "Berantakan",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "Berantakan (Keriting)",
    IGUI_Hair_Short = "Pendek",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Pendek (Keriting)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Pendek (Keriting)",
    IGUI_Hair_Donny = "Donny",
    IGUI_Hair_Mullet = "Mullet",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Keriting)",
    IGUI_Hair_Metal = "Straight Long",
    IGUI_Hair_Fabian = "Fabian",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Keriting)",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Pony Tail",
    IGUI_Hair_Demi = "Crew Cut",
    IGUI_Hair_Spike = "Spike",
    IGUI_Hair_OverEye = "Over Eye",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Over Eye (Keriting)",
    IGUI_Hair_Bob = "Bob",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Keriting)",
    IGUI_Hair_Bun = "Bun",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Bun (Keriting)",
    IGUI_Hair_Back = "Tarik Kebelakang",
    IGUI_Hair_Long = "Lob",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Keriting)",
    IGUI_Hair_Kate = "Mullet",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Keriting)",
    IGUI_Hair_Long2 = "Panjang",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Panjang (Keriting)",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Keriting)",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Parting Tengah",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Parting Kiri",
    IGUI_Hair_RightParting = "Parting Kanan",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Parting Panjang Tengah",
    IGUI_Hair_Cornrows = "Cornrows",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Ikal Atas",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "Spikes",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fan",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "Mohawk Pendek",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "Mohawk Spike",
    IGUI_Beard_None = "Tidak ada",
    IGUI_Beard_Chops = "Chops",
    IGUI_Beard_Moustache = "Kumis",
    IGUI_Beard_Goatee = "Goatee",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Chinstrap",
    IGUI_Beard_Full = "Janggut Penuh",
    IGUI_Beard_Long = "Panjang",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Berantakan",
    IGUI_Beard_Chin = "Dagu",
    IGUI_Beard_PointyChin = "Dagu Runcing",
    IGUI_XP_Protection = "Proteksi",
    IGUI_FilterAll = "Filter Semua",
    IGUI_anim_Idle = "Diam",
    IGUI_anim_Walk = "Jalan",
    IGUI_anim_Run = "Lari"
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Holster Kiri",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Holster Kanan",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Sabuk Kanan",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Sabuk Kanan",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Punggung",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Butuh Sabun",
    IGUI_Washing_Soap = "Sabun",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "Sabun tidak cukup (Lebih lambat)",
    IGUI_perks_Tailoring = "Penjahitan",
    IGUI_FabricType_1 = "Robekan Kain",
    IGUI_FabricType_2 = "Strip Denim",
    IGUI_FabricType_3 = "Strip Kulit",
    IGUI_TypeOfPatch = "Tambalan %1 ",
    --Temperature Panel
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Suhu Tubuh",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Pembuluh Darah",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Gemetar / Berkeringat",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Kebasahan Tubuh",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Kebasahan Pakaian",
    IGUI_Temp_Insulation = "Insulasi",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Ketahanan Angin",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasokonstriksi",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatasi",
    IGUI_Temp_Shivering = "Gemetaran",
    IGUI_Temp_Perspiring = "Berkeringat",
    IGUI_Temp_Cold = "Dingin",
    IGUI_Temp_Normal = "Normal",
    IGUI_Temp_Hot = "Panas",
    IGUI_Temp_Dry = "Kering",
    IGUI_Temp_Soaked = "Sangat Basah",
    IGUI_Temp_Low = "Rendah",
    IGUI_Temp_Med = "Sedang",
    IGUI_Temp_High = "Tinggi",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Respon Tubuh",
    IGUI_Temp_FightCold = "Melawan Dingin",
    IGUI_Temp_FightHot = "Melawan Panas",
    IGUI_Temp_AdvView = "Alihkan Tampilan lajutan",
    IGUI_Temp_DefView = "Alihkan Tampilan Bawaan",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Suhu Inti",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Panas Tubuh",
    IGUI_garment_CantRepair = "Tidak bisa diperbaiki.",
    IGUI_garment_BodyPart = "Bagian Tubuh",
    IGUI_garment_GlbBlood = "Tingkat darah",
    IGUI_garment_GlbDirt = "Kekotoran",
    IGUI_garment_CantRepair = "Tidak bisa diperbaiki.",
    IGUI_garment_Blood = "- Darah ",
    IGUI_garment_Hole = "- Lubang",
    IGUI_HouseKey = "Kunci rumah",
    IGUI_Lights = "Lampu",
    IGUI_PowerConsumption = "Konsumsi tenaga",
    IGUI_Total = "Total",
    IGUI_StartSprint = "Lari cepat",
    IGUI_StopSprint = "Joging",
    IGUI_SelectMakeUp = "Pilih make up",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Pilih lokasi tubuh",
    IGUI_AddMakeUp = "Tambah make up",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Hilangkan make up",
    IGUI_MakeUp = "Make Up",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "Hapus semua",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "Hapus semua barang ini?",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Keluar ke desktop?",
    IGUI_SoundName_Primary = "Primary",
    IGUI_SoundName_Ambient = "Ambient",
    IGUI_SoundName_Music = "Musik",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Mesin Kendaraan",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Tampilkan menu radial isi ulang senjata secara langsung",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Masukkan magazine",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Keluarkan Magazine",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Chamber peluru",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Kokang",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Lepaskan Macet",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Isi peluru ke\nMagazine sisa",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Isi Peluru",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Keluarkan peluru",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Keluarkan peluru",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_GetCloserToWater = "Mendekat ke air untuk memancing.",
    IGUI_Emote_Friendly = "Ramah",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Melambai tangan/halo",
    IGUI_Emote_Bye = "Bye",
    IGUI_Emote_Clap = "Tepuk Tangan",
    IGUI_Emote_Hostile = "Musuh",
    IGUI_Emote_Insult = "Menghina",
    IGUI_Emote_Stop = "Berhenti",
    IGUI_Emote_Surrender = "Menyerah",
    IGUI_Emote_Group = "Berkumpul",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Ikuti saya",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Sini",
    IGUI_Emote_Yes = "Yes",
    IGUI_Emote_No = "No",
    IGUI_Emote_Signal = "Signal",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "Tahan Tembakan",
    IGUI_Emote_Ok = "Ok",
    IGUI_Emote_MoveOut = "Begerak",
    IGUI_Emote_Freeze = "Diam",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Ikuti di belakang",
    IGUI_Emote_Fire = "Tembak",
    IGUI_Emote_Come = "Kesini",
    IGUI_Emote_Salute = "Hormat",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Jempol ke atas",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Terima kasih",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Jempol ke bawah",
    IGUI_Emote_Undecided = "Bimbang",
    IGUI_Emote_Shrug = "Angkat Bahu",
    IGUI_Emote_Shout = "Teriak",
    IGUI_Emote_Back = "Kembali",
    IGUI_Burpees = "Burpees",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Meningkatkan kekuatan dan kebugaran jika dilakukan secara teratur. Akan menguras banyak energi."
    IGUI_PushUps_Tooltip = "Meningkatkan kekuatan jika dilakukan secara teratur."
    IGUI_SitUps_Tooltip = "Meningkatkan kebugaran jika dilakukan secara teratur."
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Meningkatkan kekuatan jika dilakukan secara teratur."
    IGUI_Squats_Tooltip = "Meningkatkan kebugaran jika dilakukan secara teratur."
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Akan merasa kelelahan pada kaki, mengurangi kecepatan pergerakan",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Akan merasa kelelahan pada lengan, mengurangi kemampuan menggunakan senjata.",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Kelelahan umum akan dirasakan, meningkatkan kecanggungan",
    IGUI_PushUps = "Push-up",
    IGUI_SitUps = "Sit-up",
    IGUI_Squats = "Squats",
    IGUI_BarbellCurl = "Mengangkat Barbell",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (Membutuhkan %1)",
    IGUI_DumbbellPress = "Mengangkat Dumbbell",
    IGUI_BicepsCurl = "Bicep Curls",
    IGUI_FitnessTime = "Waktu (menit)",
    IGUI_FitnessRegularity = "Keteraturan",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Belakang)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Depan)",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Aku tidak bisa menemukan jalan ke trailer.",
	IGUI_Chart = "Chart",
	IGUI_Chart_Packets = "Paket Chart",
	IGUI_health_Bullet = "Peluru",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Atur ulang Cursor",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Mode Cheat Pertanian",
    IGUI_Commands_Whisper = "Berbisik ke seseorang, contoh: /whisper username pesan Anda ",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Safehouse",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "Posisi Safehouse: ",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Respawn di Safehouse",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Bisa melihat semua orang",
    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Network Teleport Enabled",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Bisa mendengar semua orang (VOIP)",
    IGUI_media_dragVHS = "Seret/drag tape VHS ke sini, atau klik kanan untuk mengeluarkan.",
    IGUI_media_dragCD = "Seret/drag CD ke sini, atau klik kanan untuk mengeluarkan.",
    IGUI_media_nocd = "- TIDAK ADA CD -",
    IGUI_media_notape = "- TIDAK ADA VHS -",
    IGUI_media_play = "Mainkan",
    IGUI_media_stop = "Hentikan",
    IGUI_media_idle = "- KLIK 'MAINKAN' UNTUK MEMULAI -",
    IGUI_media_addMedia = "Tambah Media",
    IGUI_media_removeMedia = "Keluarkan Media",
    IGUI_media_readLabel = "Cek cover belakang",
    IGUI_RadioMedia = "Media",
    IGUI_char_Literature = "Material Latihan",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "Material Latihan",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "Skills",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Resep-resep",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "VHS Rumahan",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "Tekan %1/%2-%1 Untuk memutarkan barang.",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "Tekan %1 untuk mengganti permukaan.",
    IGUI_HaloNote_Anger = "Amarah",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "Kebosanan",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "Energi",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "Kelelahan",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "Kebugaran",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "Kelaparan",
    IGUI_HaloNote_Morale = "Moral",
    IGUI_HaloNote_Stress = "Stress",
    IGUI_HaloNote_Fear = "Takut",
    IGUI_HaloNote_Panic = "Panik",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "Kesehatan Jiwa",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "Penyakit",
    IGUI_HaloNote_Pain = "Nyeri",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Keadaan Mabuk",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "Dahaga",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Tidak Bahagia",
    IGUI_PressSpaceContinue = "Tekan spasi untuk lanjut.",
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "Ha-choo!",
    IGUI_PlayerText_Cough = "Uhuk!",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombie tidak menyerang",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Tampilkan info multiplayer",
	--SearchMode Debug Menu
	IGUI_SearchMode_Debug_Title = "SearchMode Debug",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "SearchMode Overlay",
	IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "SearchMode Diaktifkan",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug Icons",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug Icons Locations",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Debug Icons Extended Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug Icons Vision Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug Icons Vision Radius",
	IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug Search Window Info",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "General Variables",
	IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Waktu Memudar (Detik)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Konfigurasi Overlay",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Target Radius (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Target Radius (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Target Lebar Gradasi (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Target Lebar Gradasi (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Target Buram (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Target Buram (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Target Desaturasi (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Target Desaturasi (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Target Kegelapan (Exterior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Target Kegelapan (Interior)",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay Override",
	IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Kotak cek override harus diaktifkan, menonaktifkan target SearchMode )",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Lebar Gradasi (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Lebar Gradasi (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Buram (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Buram (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Desaturasi (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Desaturasi (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Kegelapan (Exterior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Kegelapan (Interior)",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Diaktifkan",
    --SearchMode Zone Display Window
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Penemuan yang memungkinkan di area sini: ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Tidak ada yang bisa ditemukan di sini.",
    --SearchMode Zone Names
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Di sini kosong",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Area Perkotaan",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Tumbuh-tumbuhan",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Hutan",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Hutan Dalam",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Tanah Pertanian",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Tanah Pertanian",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Taman Trailer",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Jalanan",
    --SearchMode Fuzzy Category Names
    IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Material",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Tumbuhan Medis",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Hewan",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Makanan",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Lain-lain",
	--SearchMode Exact Category Names
	IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Kayu Bakar",
	IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Bebatuan",
	IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Beri",
	IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Jamur",
	IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Serangga",
	IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Sampah",
	IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Buah",
	IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Sayuran",
	IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Tumbuhan",
	IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Sampah",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Senjata",
	IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Amunisi",
	IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Makanan dalam kemasan",
	IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Pakaian",
	IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Barang medis",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Tumbuhan medis",
	--SearchMode Vision Effects Tooltip
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Efektivitas Pengelihatan: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Radius Pencarian: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonus Radius: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Efek Cuaca: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Efek Kegelapan: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Efek Pakaian: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Efek Pergerakan: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Bonus Membidik: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonus berjongkok: ",
	IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Bonus trait dan pekerjaan: ",
}
