IG_UI_DE = {
    IGUI_AddMakeUp = "Make-up hinzufügen",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Klima",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Klimatisierung",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Klimasimulation aktivieren",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden die benutzerdefinierten Werte das Klimasystem außer Kraft setzen.",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Auslöser",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Wetter",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "ADMINMENÜ",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Deine Admin-Kräfte bearbeiten",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Bauen Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_CanHearAll = "Kann jeden hören (VOIP)",
    IGUI_AdminPanel_CanSeeAll = "Kann jeden sehen",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Deine Statistiken anschauen",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Adminkräfte deaktivieren",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Baumodus-Cheat deaktivieren",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Adminkräfte aktivieren",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Baumodus-Cheat aktivieren",
    IGUI_AdminPanel_FarmingCheat = "Landwirtschafts-Cheat",
    IGUI_AdminPanel_HeaderShowStatistics = "Statistik",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Gesundheitspanel Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Listenanzeige der Elemente",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Mechanik Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini-Anzeigetafel",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "DU HAST DERZEIT ADMINKRÄFTE, KLICKE HIER, UM WIEDER ZU EINEM ÜBERLEBENDEN ZU WERDEN",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Verschiebares Cheat-Modus",
    IGUI_AdminPanel_NetworkTeleportEnabled = "Netzwerk-Teleport aktiviert",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Nicht-PVP-Zone",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Paketzähler",
    IGUI_AdminPanel_Safezone = "Safezone hinzufügen",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Sandkasten-Optionen",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Datenbank betrachten",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Gruppen auflisten",
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Verstecke auflisten",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Servereinstellungen betrachten",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Tickets ansehen",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Wenn nichts in der Liste ausgewählt ist, wird das rote Admin-Zeichen über deinem Kopf nicht angezeigt.",
    IGUI_AdminPanel_ShowMPInfos = "Mehrspieler-Infos anzeigen",
    IGUI_AdminPanel_ShowStatistics = "Statistik anzeigen",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Erlaubt dir alle Befehle zu benutzen und Spielerstatistiken zu ändern... entferne die Kräfte, wenn du fertig bist. Im Admin-Modus zu spielen ist wirklich nicht zu empfehlen. (Zombies könnten nicht auf dich reagieren, etc.)",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Sofort und alles aus dem Baumenü bauen, kein Material benötigt.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Ändere deine Admin-Kräfte, wie z.B. unsichtbar sein, unbegrenztes Tragen, unbegrenztes Tischlerhandwerk, etc.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Selbstaktualisierende Liste der Spieler, klicke mit der rechten Maustaste auf einen Spieler in der Liste um das Kontextmenü zu öffnen.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Zeigt die Anzahl der gesendeten und empfangenen Pakete an.",
    IGUI_AdminPanel_TooltipShowStatistics = "Zeigt verschiedene Client- und Serverinformationen an",
    IGUI_AdminPanel_ZombiesDontAttack = "Zombies greifen nicht an",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "Wecker ist eingestellt auf:",
    IGUI_ApplyRotation = "Richtung anwenden",
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Brennstoff: %1",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Benötigt einen Propangastank",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Holzkohlegrill",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Gasgrill",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Herstellung",
    IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Letztes Gefecht",
    IGUI_BackButton_Movable = "Möbel bewegen",
    IGUI_BackButton_Play = "Spielen",
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Spieler Info",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
    IGUI_BarbellCurl = "Langhantel Curls",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Verbessert die Stärke bei regelmäßiger Durchführung.",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Kinnriemen",
    IGUI_Beard_Chin = "Kinn",
    IGUI_Beard_Chops = "Koteletten",
    IGUI_Beard_Full = "Vollbart",
    IGUI_Beard_Goatee = "Ziegenbart",
    IGUI_Beard_Long = "Lang",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Ungepflegt",
    IGUI_Beard_Moustache = "Schnäuzer",
    IGUI_Beard_None = "Kein",
    IGUI_Beard_PointyChin = "Spitzer Kinnbart",
    IGUI_Berry = "Beere",
    IGUI_BicepsCurl = "Bizeps Curls",
    IGUI_Burpees = "Liegestützsprünge",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Verbessert bei regelmäßiger Ausführung Kraft und Fitness. Wird die Ausdauer stark beanspruchen.",
    IGUI_Campfire_Campfire = "Lagerfeuer",
    IGUI_CanNotRotate = "Ist nicht drehbar",
    IGUI_CanRotate = "Ist drehbar",
    IGUI_CarKey = "%1 Schlüssel",
    IGUI_ChanceToBreak = "Wahrscheinlichkeit zu zerbrechen",
    IGUI_Chart = "Chart",
    IGUI_Chart_Packets = "Chart Pakete",
    IGUI_CloseHood = "Motorhaube schließen",
    IGUI_CloseTrunk = "Kofferraum schließen",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "Bloody",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "Schmutzig",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "Durchnässt",
    IGUI_ClothingName_Wet = "Nass",
    IGUI_ClothingName_Worn = "Abgenutzt",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Color = "Farbe",
    IGUI_Commands_Whisper = "Jemandem zuflüstern, z. B.: /whisper Benutzername Nachricht",
    IGUI_ComposterHasCompost = "Enthält Kompost.",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "All diese Gegenstände löschen?",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "Das Spiel verlassen?",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Spiel beenden?",
    IGUI_ConfirmSleep = "Willst du wirklich jetzt schlafen?",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbecue",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "Müll",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Lagerfeuer",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Kasse",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Trockner",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Kleiderständer",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Waschmaschine",
    IGUI_ContainerTitle_composter = "Komposter",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Mais",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Kiste",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Schreibtisch",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Schublade",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Aktenschrank",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Lagerfeuer",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Boden",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Gefrierschrank",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Kühlschrank",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Plant",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Plant",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Pflanzen",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Plant",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Pflanzen",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Kiste",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Lebensmittel Vitrine",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Gefrierschrank",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Leichnam",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Leichnam",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Spind",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Baumstämme",
    IGUI_ContainerTitle_mannequin = "Mannequin",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Regale",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Mikrowelle",
    IGUI_ContainerTitle_militarycrate = "Militärkiste",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Schublade",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Briefkasten",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "Regale",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Zeitschriftenständer",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Schublade",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Box",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Kiste",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Ofen",
    IGUI_ContainerTitle_toolcabinet = "Werkzeugschrank",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Automat",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Automat",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Automat",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Schrank",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Herd",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Neuen Spieler hinzufügen",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "%1 %2 hinzufügen",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Tempomat",
    IGUI_Controller_Disconnected1 = "CONTROLLER WURDE GETRENNT",
    IGUI_Controller_Disconnected2 = "Tastatur und Maus benutzen",
    IGUI_Controller_Interact = "Interagieren",
    IGUI_Controller_Inventory = "Inventar",
    IGUI_Controller_Loot = "Loot",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Nach links drehen",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Nach rechts drehen",
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Übernehme Spieler 1",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Tischlerei",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Kochen",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "Elektrotechnik",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Technik",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Landwirtschaft",
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favoriten",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Fischen",
    IGUI_CraftCategory_General = "Allgemein",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Gesundheit",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Überlebenskunst",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Fallenstellen",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Metallbearbeitung",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Bereits enthaltene Gegenstände:",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Grundgegenstand:",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "ZUTAT HINZUFÜGEN",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "ALLES VERARBEITEN",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "ALLES VERARBEITEN (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "EINMAL VERARBEITEN",
    IGUI_CraftUI_Close = "Schließen",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2: Hoch/Runter | %3/%4: Kategorie wechseln | C: Einmal verarbeiten | R: Alles verarbeiten | F: Favoriten | ESC: Schließen",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2: Hoch/Runter | %3/%4: Kategorie wechseln | C: Zutat hinzufügen | F: Favoriten | ESC: Schließen",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 Einheit)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 Einheiten)",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Alles verarbeiten",
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Einmal verarbeiten",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorisieren",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Von %1",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Gegenstände zum hinzufügen:",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtern nach Name:",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Erforderliche Herstellungsausstattung: %1",
    IGUI_CraftUI_Note = "Hinweis: Alle benötigten Gegenstände werden aus dem Inventar und der Umgebung entnommen.",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Eines von:",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Benötigte Gegenstände:",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Benötigte Fähigkeit:",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Benötigte Zeit: %1",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Zerstören:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Zerstöre einen von:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Behalten:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Behalte einen von:",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Verwendung:",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Verwende einen von:",
    IGUI_CraftUI_Title = "Herstellung",
    IGUI_CraftingTooltip = "Herstellung",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Bekannte Rezepte:  %1/%2",
    IGUI_CurrentTime = "Aktuelle Uhrzeit:",
    IGUI_Cycle1 = "Objekte auf der Kachel durchschalten",
    IGUI_Cycle2 = "Objekte im Inventar durchschalten",
    IGUI_Cycle3 = "Mögliche Oberflächen durchschalten",
    IGUI_CycleItems = "Gegenstände durchschalten",
    IGUI_CycleMode = "Modus",
    IGUI_CycleObject = "Objekte durchschalten",
    IGUI_CycleRotation = "Richtungen durchschalten",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "Du kannst die Admin-Zugriffsebene nicht festlegen",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "DB BETRACHTER",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Löschen",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "Möchtest du diesen Eintrag wirklich entfernen?",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filter",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Lade...",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Bearbeiten",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "ZEILE BEARBEITEN",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Nr. pro Seite:",
    IGUI_DbViewer_Page = "Seite:",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Erneuern",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Gesamtergebnisse: ",
    IGUI_DbViewer_Update = "Aktualisieren",
    IGUI_DeflateTire = "Luft ablassen",
    IGUI_DeviceOptions = "Geräteeinstellung",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Lasse Gegenstände nahe des Quadratzentrums fallen",
    IGUI_DumbbellPress = "Kurzhantel-Pressen",
    IGUI_Emote_Back = "Zurück",
    IGUI_Emote_Bye = "Bye",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "Feuer einstellen",
    IGUI_Emote_Clap = "Applaus",
    IGUI_Emote_Come = "Komm",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Komm her",
    IGUI_Emote_Fire = "Feuer",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Mir hinterher",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Mir nach",
    IGUI_Emote_Freeze = "Keine Bewegung",
    IGUI_Emote_Friendly = "Freundlich",
    IGUI_Emote_Group = "Gruppe",
    IGUI_Emote_Hostile = "Feindselig",
    IGUI_Emote_Insult = "Beleidung",
    IGUI_Emote_MoveOut = "Ausrücken",
    IGUI_Emote_No = "Nein",
    IGUI_Emote_Ok = "Ok",
    IGUI_Emote_Salute = "Salutieren",
    IGUI_Emote_Shout = "Rufen",
    IGUI_Emote_Shrug = "Schulterzucken",
    IGUI_Emote_Signal = "Signal",
    IGUI_Emote_Stop = "Stop",
    IGUI_Emote_Surrender = "Ergeben",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Danke",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Daumen runter",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Daumen hoch",
    IGUI_Emote_Undecided = "Unentschlossen",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Winken",
    IGUI_Emote_Yes = "Ja",
    IGUI_EnginePower = "Motorleistung",
    IGUI_EnterCode = "Kombination eingeben",
    IGUI_EnterVehicle = "Fahrzeug besteigen",
    IGUI_Exit = "Beenden",
    IGUI_ExitVehicle = "Fahrzeug verlassen",
    IGUI_FabricType_1 = "Gerissene Streifen",
    IGUI_FabricType_2 = "Jeansstreifen",
    IGUI_FabricType_3 = "Lederstreifen",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "Überlebender ist bereits Mitglied einer anderen Gruppe.",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Gruppenkürzel ändern",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Gruppe erstellen",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Diese Gruppe ist bereits vorhanden.",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Gruppenname: ",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "Der Gruppenname muss 3-14 Zeichen lang sein.",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Nahkampf-/PvP in der Gruppe erlauben",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Ermöglicht Nahkampf und Schaden zwischen den Gruppenmitgliedern",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Du musst mindestens %1 Tage überlebt haben, um eine Gruppe gründen zu können.",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Spieler - Inhaber: %2",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 hat dich dazu eingeladen, der Gruppe %2 beizutreten. Akzeptieren?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Eine Einladung wurde gesendet an %1",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du diese Gruppe verlassen willst?",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Gruppe auflösen",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus dieser Gruppe werfen?",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Zeige Gruppenkürzel (wird immer bei Gruppenmitgliedern angezeigt)",
    IGUI_FactionUI_Tag = "Gruppenkürzel: ",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Dieses Gruppenkürzel wird bereits verwendet.",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Du musst mindestens %1 Spieler in deiner Gruppe haben, um ein Gruppenkürzel erstellen zu können.",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "Das Gruppenkürzel muss 1-4 Zeichen lang sein.",
    IGUI_Failure = "Gescheitert",
    IGUI_FilterAll = "Alles Filtern",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Durchladen",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Magazin entfernen",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Magazin einlegen",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Patronen in \n Reservemagazin laden",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Laden",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Durchladen",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Ladehemmung lösen",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Entladen",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Entladen",
    IGUI_Fireplace_Burning = "brennt",
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Lagerfeuer",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "glimmend",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "aus",
    IGUI_Fish_Bass = "Seebarsch",
    IGUI_Fish_Big = "Groß",
    IGUI_Fish_CatFish = "Katzenwels",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Sonnenbarsch",
    IGUI_Fish_Medium = "Mittel",
    IGUI_Fish_PanFish = "Pfannenfisch",
    IGUI_Fish_Perch = "Flussbarsch",
    IGUI_Fish_Pike = "Hecht",
    IGUI_Fish_Small = "Klein",
    IGUI_Fish_Trout = "Forelle",
    IGUI_FishingUI_CatchBag = "Fangtasche wählen",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Fische Überfluss:",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "Kein Köder gefunden",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "Keine Angel gefunden",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (Benötigt %1)",
    IGUI_FitnessRegularity = "Regelmäßigkeit",
    IGUI_FitnessTime = "Zeit (Minuten)",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Führt zu allgemeiner Erschöpfung, erhöht Ungeschicklichkeit.",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "Führt zu Erschöpfung an den Armen, was Kampffähigkeiten verringert.",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "Führt zu Erschöpfung an den Beinen, was die Bewegungsgeschwindigkeit verringert.",
    IGUI_FoodNaming = "%1 %2",
    IGUI_FoodTemperatureNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Verwende ein Blasebalg um die Wärme zu erhöhen.",
    IGUI_GamePaused = "-- Spiel Pausiert --",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "(K)ein schöner Tag",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Ein Sturm zieht auf",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apokalypse",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Anfänger",
    IGUI_Gametime_Builder = "Bauarbeiter",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Spielmodus: %1",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_Gametime_LastStand = "Last Stand",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Mehrspieler",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandkasten",
    IGUI_Gametime_Studio = "Studio",
    IGUI_Gametime_Survival = "Überleben",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Du hast %1 überlebt",
    IGUI_Gametime_Survivor = "Überlebender",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "Der fallende Nebel",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Der Winter kommt",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "Du hast einen Tag",
    IGUI_Gametime_day = "Tag",
    IGUI_Gametime_days = "Tage",
    IGUI_Gametime_hour = "Stunde",
    IGUI_Gametime_hours = "Stunden",
    IGUI_Gametime_minute = "Minute",
    IGUI_Gametime_minutes = "Minuten",
    IGUI_Gametime_month = "Monat",
    IGUI_Gametime_months = "Monate",
    IGUI_Gametime_second = "Sekunde",
    IGUI_Gametime_secondes = "Sekunden",
    IGUI_Gametime_year = "Jahr",
    IGUI_Gametime_years = "Jahre",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "und %1 Zombie getötet.",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "und %1 Zombies getötet.",
    IGUI_Generator_Condition = "Zustand: %1%",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Brennstoff: %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Füllt das Gebäude mit giftigen Dämpfen, wenn es hier betrieben wird.",
    IGUI_Generator_TypeGas = "Benzingenerator",
    IGUI_GetCloserToWater = "Tritt näher an das Wasser um zu Angeln.",
    IGUI_Hair_Back = "Zurückgebunden",
    IGUI_Hair_Bald = "Glatze",
    IGUI_Hair_Baldspot = "Kahle Stelle",
    IGUI_Hair_Bob = "Bob",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Locken)",
    IGUI_Hair_Braids = "Braids",
    IGUI_Hair_Buffont = "Buffont",
    IGUI_Hair_Bun = "Knoten",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Dutt (Locken)",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Mittelscheitel",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Langer Mittelscheitel",
    IGUI_Hair_Cornrows = "Cornrows",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Bürstenschnitt",
    IGUI_Hair_Demi = "Bürstenschnitt",
    IGUI_Hair_Donny = "Donny",
    IGUI_Hair_Fabian = "Fabian",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Locken)",
    IGUI_Hair_FlatTop = "Flat Top",
    IGUI_Hair_Fresh = "Buzz-Cut",
    IGUI_Hair_GreasedBack = "Nach hinten gegelt",
    IGUI_Hair_Grungey = "Grungey",
    IGUI_Hair_Grungey02 = "Grunge - Lang",
    IGUI_Hair_GrungeyBehindEars = "Grungey - Hinter den Ohren",
    IGUI_Hair_GrungeyParted = "Grungey gescheitelt",
    IGUI_Hair_Hat = "Hut",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Hat (Locken)",
    IGUI_Hair_Kate = "Vokuhila",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Vokuhila (Locken)",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Linker Scheitel",
    IGUI_Hair_LibertySpikes = "Spikes",
    IGUI_Hair_Long = "Long Bob",
    IGUI_Hair_Long2 = "Lang",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Lang (Locken)",
    IGUI_Hair_LongBraids = "Lange Braids",
    IGUI_Hair_LongBraids02 = "Längere Braids",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Lob (Locken)",
    IGUI_Hair_Messy = "Zerzaust",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "Zerzaust (Locken)",
    IGUI_Hair_Metal = "Glatt und Lang",
    IGUI_Hair_MohawkFan = "Mohawk Fächer",
    IGUI_Hair_MohawkFlat = "Mohawk flach",
    IGUI_Hair_MohawkShort = "Mohawk kurz",
    IGUI_Hair_MohawkSpike = "Mohawk spitz",
    IGUI_Hair_Mullet = "Vokuhila",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Vokuhila (Locken)",
    IGUI_Hair_OverEye = "Über dem Auge",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Auge verdeckt (Locken)",
    IGUI_Hair_OverLeftEye = "Überm linken Auge",
    IGUI_Hair_Picard = "Picard",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Pferdeschwanz",
    IGUI_Hair_PonyTailBraids = "Zopf mit Braids",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Locken)",
    IGUI_Hair_Recede = "Zurückweichend",
    IGUI_Hair_RightParting = "Rechter Scheitel",
    IGUI_Hair_Short = "Kurz",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Kurzer Afro",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Kurz (Locken)",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Kurz (Locken)",
    IGUI_Hair_Spike = "Stracheln",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Top Locken",
    IGUI_HaloNote_Anger = "Wut",
    IGUI_HaloNote_Boredom = "Langeweile",
    IGUI_HaloNote_Drunkenness = "Trunkenheit",
    IGUI_HaloNote_Endurance = "Ausdauer",
    IGUI_HaloNote_Fatigue = "Ermüdung",
    IGUI_HaloNote_Fear = "Angst",
    IGUI_HaloNote_Fitness = "Fitness",
    IGUI_HaloNote_Hunger = "Hunger",
    IGUI_HaloNote_LearnedRecipe = "%1 gelernt",
    IGUI_HaloNote_Morale = "Moral",
    IGUI_HaloNote_Pain = "Schmerz",
    IGUI_HaloNote_Panic = "Panik",
    IGUI_HaloNote_Sanity = "Vernunft",
    IGUI_HaloNote_Sickness = "Übelkeit",
    IGUI_HaloNote_Stress = "Stress",
    IGUI_HaloNote_Thirst = "Durst",
    IGUI_HaloNote_Unhappiness = "Unglücklich",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Scharfeinstellung",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Fokussierung nach unten",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Fokussierung nach oben",
    IGUI_HealthTooltip = "Gesundheit",
    IGUI_HoldButton = "Um das Objekt zu drehen, die Taste halten und dabei den Cursor bewegen.",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Rücken",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Halfter Links",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Halfter Rechts",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Gürtel Links",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Gürtel Rechts",
    IGUI_Hotkey = "Tastenkürzel",
    IGUI_HouseKey = "Hausschlüssel",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "%1's Handelsbericht",
    IGUI_InflateTire = "Aufpumpen",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = "<CENTRE> <SIZE:large> Willkommen bei Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Kurz gesagt. Du wirst dir dabei zusehen, wie du elendig verreckst. Niemand trauert um dich und du wirst schnell in Vergessenheit geraten. Alles wird für Umsonst gewesen sein. <LINE> <LINE> Lass uns also sicherstellen, dass du bereit für den Kampf bist! <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> KFZ-MECHANIK <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Willkommen im Fahrzeugmechanik-Menü! <LINE> <LINE> Hier findest du, Informationen zu deinem aktuellen Fahrzeug: Motorleistung, Allgemeinzustand und vieles mehr.<LINE> <LINE> Auf der rechten Seite findest du die am Fahrzeug installierten Teile und Systeme. Klicke sie mit der rechten Maustaste an, um herauszufinden, was entfernt und installiert werden kann und um weitere Informationen zu erhalten.<LINE> <LINE> Klicke mit der linken Maustaste, um detailliertere Informationen zu jedem Fahrzeugteil zu erhalten. Die Fahrzeuge sind in die Kategorien Standard, Schwerlast und Sport unterteilt - und können nur die entsprechenden Teile installieren. Um ein einzelnes Teil reparieren zu können, muss es zuerst entfernt und in deinem Inventar abgelegt werden.",
    IGUI_Install = "Einbauen",
    IGUI_InventoryName = "Inventar von %1 %2",
    IGUI_InventoryTooltip = "Inventar",
    IGUI_IsOperational = "Muss ausgeschalten sein.",
    IGUI_Item = "Gegenstand",
    IGUI_ItemCat_Accessory = "Accessoire",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Wecker",
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Munition",
    IGUI_ItemCat_Appearance = "Kleidung",
    IGUI_ItemCat_Bag = "Tasche",
    IGUI_ItemCat_Bandage = "Bandage",
    IGUI_ItemCat_Camping = "Camping",
    IGUI_ItemCat_Cartography = "Kartographie",
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Kleidung",
    IGUI_ItemCat_Communications = "Kommunikation",
    IGUI_ItemCat_Container = "Behälter",
    IGUI_ItemCat_Cooking = "Kochen",
    IGUI_ItemCat_Corpse = "Leiche",
    IGUI_ItemCat_Devices = "Geräte",
    IGUI_ItemCat_Electronics = "Elektronik",
    IGUI_ItemCat_Entertainment = "Unterhaltung",
    IGUI_ItemCat_Explosives = "Sprengstoffe",
    IGUI_ItemCat_FirstAid = "Erste Hilfe",
    IGUI_ItemCat_Fishing = "Fischen",
    IGUI_ItemCat_Food = "Nahrungsmittel",
    IGUI_ItemCat_Furniture = "Möbel",
    IGUI_ItemCat_Gardening = "Gartenbau",
    IGUI_ItemCat_Hidden = "Versteckt",
    IGUI_ItemCat_Household = "Haushalt",
    IGUI_ItemCat_Instrument = "Instrument",
    IGUI_ItemCat_Item = "Gegenstand",
    IGUI_ItemCat_Junk = "Schrott",
    IGUI_ItemCat_LightSource = "Lichtquelle",
    IGUI_ItemCat_Literature = "Literatur",
    IGUI_ItemCat_MakeUp = "Make-Up",
    IGUI_ItemCat_Material = "Material",
    IGUI_ItemCat_Paint = "Farbe",
    IGUI_ItemCat_Raccoon = "Waschbär",
    IGUI_ItemCat_Security = "Sicherheit",
    IGUI_ItemCat_SkillBook = "Lehrbuch",
    IGUI_ItemCat_Sports = "Sport",
    IGUI_ItemCat_Tool = "Werkzeug",
    IGUI_ItemCat_ToolWeapon = "Werkzeug/Waffe",
    IGUI_ItemCat_Trapping = "Fallenstellen",
    IGUI_ItemCat_VehicleMaintenance = "Fahrzeugwartung",
    IGUI_ItemCat_Water = "Wasser",
    IGUI_ItemCat_WaterContainer = "Wasserbehälter",
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Waffen",
    IGUI_ItemCat_WeaponCrafted = "Waffe - Gefertigt",
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Waffenbauteile",
    IGUI_ItemCat_Wound = "Wunde",
    IGUI_ItemCat_ZedDmg = "ZedDmg",
    IGUI_ItemEditor_Age = "Alter (tage)",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Anvisierungszeit",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Magazinkapazität",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Gegenstand-Typ",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Maximaler Schaden",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Maximale Reichweite",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Winkel",
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Minimaler Schaden",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Minimale Reichweite",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Tage-Frisch",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Tage-Verdorben",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Giftstärke",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Rückstoßverzögerung",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Nachladezeit",
    IGUI_ItemEditor_Title = "Gegenstand Editor",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Ver-/Gebraucht-Delta",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 bedeutet leer, 1 bedeutet voll",
    IGUI_ItemList_Info = "Doppelklicke auf einem der Artikel in der Liste oder auf die Schaltfläche unten, um es zu deinem Inventar hinzuzufügen.",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Verbunden)",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 Typ %2",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Verunreinigt)",
    IGUI_ItemNaming = "%1 %2",
    IGUI_ItemsInContainer = "Enthält Gegenstände.",
    IGUI_ItemsSurface = "Hat Gegenstände auf der Oberfläche.",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Hinzufügen: %1 zu %2",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Breiumschlag auftragen",
    IGUI_JobType_Burn = "Verbrennen",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Luft ablassen",
    IGUI_JobType_Dropping = "Fallenlassen",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Nehmen: %1",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Aufpumpen",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Kugeln Laden",
    IGUI_JobType_PourIn = "Eingießen",
    IGUI_JobType_PourOut = "Ausgießen",
    IGUI_JobType_Repair = "Reparieren",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Entladen",
    IGUI_KeyRingName = "%1 %2's Schlüsselring",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleAutoWalk = "Automatisches Laufen umschalten",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleCrouch = "Ducken umschalten",
    IGUI_LeftStickButtonRadial_ToggleSitOnGround = "Sitzen umschalten",
    IGUI_Lights = "Lichter",
    IGUI_LiteratureUI_Recipes = "Rezepte",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_CDs = "CD",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Home-VHS = "Heim-VHS",
    IGUI_LiteratureUI_RecordedMedia_Retail-VHS = "VHS",
    IGUI_LiteratureUI_Skills = "Fertigkeiten",
    IGUI_LiteratureUI_Title = "Lernmaterial",
    IGUI_LockBroken = "Schloss defekt",
    IGUI_LockHood = "Motorhaube verriegeln",
    IGUI_LockTrunk = "Kofferraum sperren",
    IGUI_MP_Checksum = "Überprüfe Prüfsumme",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "%1 / %2 Kartenteile erhalten.",
    IGUI_MP_InitMap = "Initialisiere Karte.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Lade tiledefinitions von der Festplatte.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Lade Welt.",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Fordere Kartendaten vom Server an.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "Der Spieler scheint nicht auf diesem Server erstellt worden zu sein.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "Spieler aus älterer Version des Spiels kann nicht auf diesem Server geladen werden.",
    IGUI_MakeUp = "Make-up",
    IGUI_MapOption_PlayerNames = "Spielernamen",
    IGUI_MapOption_Players = "Spieler",
    IGUI_MapOption_RemotePlayers = "Andere Spieler",
    IGUI_MapOption_Symbols = "Symbole",
    IGUI_Map_AddNote = "Notiz hinzufügen",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Symbol hinzufügen",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Wähle ein Symbol",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "Diese Notiz entfernen? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "Dieses Symbol entfernen?",
    IGUI_Map_EditMarkings = "Markierungen bearbeiten",
    IGUI_Map_EditNote = "Notiz bearbeiten",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> KARTENLESEN <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Dies ist das Kartenfenster.  <LINE> <LINE> Du kannst mit dem Mausrad die Karte verkleinern oder vergrößern, sowie durch Klicken und Ziehen verschieben. <LINE> <LINE>  Wenn du einen Stift oder Bleistift in deinem Inventar besitzt, dann kannst du Notizen und Symbole hinzufügen. Wähle dazu 'Notiz hinzufügen' oder 'Symbol hinzufügen' und klicke auf die Karte, um deine Markierung zu hinterlassen. Die verfügbaren Farben hängen davon ab, welche Stifte du besitzt. <LINE> <LINE> Markierungen können entfernt werden, wenn du einen Radiergummi besitzt, indem du Markierung entfernen auswählst. Bewege einfach den Mauszeiger auf das, was du gelöscht haben möchtest und klicke auf das rote Kreuz.",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Kartensymbole",
    IGUI_Map_MoveElement = "Markierung verschieben",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Markierung platzieren",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Markierung entfernen",
    IGUI_Map_Scale = "1:1 Maßstab",
    IGUI_Map_ZoomIn = "Hineinzoomen",
    IGUI_Map_ZoomOut = "Rauszoomen",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Gegenstand erforderlich: %1",
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Teil existiert nicht",
    IGUI_Microwave = "Mikrowellen-Einstellungen",
    IGUI_MiniMap_Focus = "Mini-Map fokussieren",
    IGUI_MiniMap_Toggle = "Mini-Map ein-/ausblenden",
    IGUI_Missing = "Fehlt",
    IGUI_MovableHasMaterial = "Enthält Materialien",
    IGUI_MovableTooltip = "Verschieben",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Du hast keine nutzbaren Materialien hergestellt**",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Die Tür ist verbarrikadiert.",
    IGUI_Moveables_DoorInFrame = "Die Tür muss zuerst entfernt werden.",
    IGUI_Moveables_FloorAtTopOfStairs = "Am oberen Ende der Treppe befindet sich Boden.",
    IGUI_Moveables_WindowInFrame = "Fenster muss zuerst entfernt werden.",
    IGUI_MovingToContainer = "Verschiebe zu Behälter",
    IGUI_Mushroom = "Pilz",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Muss in einem Raum mit Dach platziert werden.",
    IGUI_Name = "Name",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "You need to be standing inside.",
    IGUI_NoMovable = "Nicht verschiebbar",
    IGUI_None = "Keine",
    IGUI_Open = "Öffnen",
    IGUI_OpenHood = "Motorhaube öffnen",
    IGUI_OpenTrunk = "Kofferraum öffnen",
    IGUI_Oven = "Backofen-Einstellungen",
    IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
    IGUI_OverallCondition = "Gesamtzustand",
    IGUI_Packing = "Einpacken",
    IGUI_Pages = "Seiten: ",
    IGUI_Pickup = "Nehmen",
    IGUI_PickupItem = "Objekt nehmen",
    IGUI_Place = "Platzieren",
    IGUI_Place3DItem_JoypadPosition = "Halten und den linken Analogstick zum Positionieren bewegen",
    IGUI_Place3DItem_JoypadSurface = "Ausgewählte Oberfläche ändern",
    IGUI_Place3DItem_Rotate = "Drücke %1/%2-%1, um das Element zu drehen.",
    IGUI_Place3DItem_Surface = "Drücke %1, um die ausgewählte Oberfläche zu ändern.",
    IGUI_PlaceObject = "Objekt platzieren",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "Zugriffsebene: ",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Hinzufügen",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Globale EP hinzufügen",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Gegenstand hinzufügen (Module.ItemType)",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Protokoll hinzufügen",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Protokoll hinzufügen an %1",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Punkt hinzufügen",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Eigenschaft hinzufügen",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "EIGENSCHAFT HINZUFÜGEN",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "EP hinzufügen",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "EP HINZUFÜGEN",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Menge",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Verfügbare Erfahrungspunkte: ",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Boost",
    IGUI_PlayerStats_Change = "Ändern",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "ZUGRIFFSEBENE ÄNDERN",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "BERUF ÄNDERN",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "SERVEREINSTELLUNGEN ÄNDERN",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat stummgeschaltet: ",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "Servereinstellungen speichern?",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Anzeigename: ",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "Erfahrung: ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Globale Erfahrung: ",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Ausgestellt durch",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Stufe",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Level abwärts",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Aufleveln",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "%1's Inventar verwalten.",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplikator",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Vorteil",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "SPIELER STATISTIK",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "Präfix-Tag: ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Beruf:",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Grund",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Änderungen anwenden",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Klicke hier drauf, um die Optionen für alle Clients direkt neu zu laden, andernfalls musst du den Server neu starten oder ein /reloadoptions durchführen",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "Möchtest du dieses Protokoll wirklich entfernen?",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Auf Voreinstellungen zurücksetzen",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 is the same ",
    IGUI_PlayerStats_See = "Sehen",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "SERVER EINSTELLUNGEN",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "Teleportieren",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Eigenschaften: ",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Typ",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Benutzerprotokolle",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Benutzername: ",
    IGUI_PlayerStats_View = "Ansehen",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "WARNHINWEIS HINZUFÜGEN",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Verwarnpunkte: ",
    IGUI_PlayerStats_XP = "EP",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmmh.., dieses Buch scheint überholt zu sein.",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "Hallo!",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "HEY!",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "Hier drüben!",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "HIER DRÜBEN!",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "psst",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "Hey du!",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "HEY DU!",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "hey",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Hallo! Ich bin hier!",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "Ich kann nicht aus einem fahrenden Auto aussteigen.",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Halte das Auto zuerst an.",
    IGUI_PlayerText_Cough = "Husten!",
    IGUI_PlayerText_CoughMuffled = "fmmmph!",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "Ich raff das nicht...",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "Ich verstehe nicht.",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "Die Tür ist verbarrikadiert.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "Die Tür ist blockiert.",
    IGUI_PlayerText_ItemNameTooLong = "Der Name darf nicht länger als %1 Zeichen sein.",
    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Dass weiß ich bereits...",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "Ich kann keinen Weg zum Kraftstofftank-Einlass dieses Autos finden.",
    IGUI_PlayerText_NoWayToTrailer = "Ich habe keinen Zugang zum Anhänger.",
    IGUI_PlayerText_Sneeze = "Hatschi!",
    IGUI_PlayerText_SneezeMuffled = "Ah-fmmph!",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Es ist mir zu kompliziert.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Gegenstände befinden sich auf dem Sitz.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "Das Schloss ist kaputt.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Der Sitz fehlt.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Jemand sitzt schon dort.",
    IGUI_PoisonousBerry = "Giftige Beere",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Giftiger Pilz",
    IGUI_PostDeath_Exit = "ZURÜCK ZUM HAUPTMENÜ",
    IGUI_PostDeath_Quit = "SPIEL BEENDEN",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "NEUEN CHARAKTER ERSTELLEN",
    IGUI_PowerConsumption = "Stromverbrauch",
    IGUI_PressSpaceContinue = "Drücke die Leertaste, um fortzufahren.",
    IGUI_PrimaryTooltip = "Primär",
    IGUI_PushUps = "Liegestütze",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "Verbessert die Stärke bei regelmäßiger Durchführung.",
    IGUI_PuttingInContainer = "Lege in Behälter",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Zone hinzufügen",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Aktuelle Spielerkoordinaten:",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Aktuelle Zonengröße:",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "DU BEFINDEST DICH IN EINER NICHT-PVP-ZONE",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Startpunkt neu definieren",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "Möchtest du wirklich die PVP-Zone '%1' entfernen?",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Siehe Zone auf dem Boden",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Startzonenkoordinaten:",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "Teleportiere zur Zone",
    IGUI_PvpZone_Title = "NICHT-PVP-ZONE",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Eine Zone mit diesem Titel existiert bereits",
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Zonenname:",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Radiale Menüs mit jedem Tastendruck ein-/ausblenden",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Kopfhörer hinzufügen",
    IGUI_RadioAddPreset = "Voreinstellung hinzufügen",
    IGUI_RadioChannel = "Kanal",
    IGUI_RadioClose = "Schließen",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Frequenz verringern",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Kanalliste abwählen",
    IGUI_RadioDevice = "Gerät",
    IGUI_RadioDistance = "Distanz",
    IGUI_RadioDragBattery = "Batterie hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drücken.",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Kopfhörer oder Ohrhörer hier hinziehen. Zum Entfernen rechte Maustaste drücken.",
    IGUI_RadioEditPreset = "Voreinstellung bearbeiten",
    IGUI_RadioFreqRange = "Frequenzband",
    IGUI_RadioFrequency = "Frequenz",
    IGUI_RadioGeneral = "Allgemein",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Frequenz erhöhen",
    IGUI_RadioMedia = "Medien",
    IGUI_RadioMeter = "Meter",
    IGUI_RadioMicrophone = "Mikrofon",
    IGUI_RadioMuteMic = "Mikrofon stummschalten",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Lautsprecher stummschalten",
    IGUI_RadioNo = "Nein",
    IGUI_RadioPower = "Power",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Eine Stromquelle ist in der Nähe.",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Fokus freigeben",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Kopfhörer entfernen",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Voreinstellung entfernen",
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Gerät benötigt eine Stromquelle.",
    IGUI_RadioSave = "Speichern",
    IGUI_RadioSaveChanges = "Änderungen speichern",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Kanal wählen",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Kanalliste auswählen",
    IGUI_RadioSelectInner = "Innen wählen",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Außen wählen",
    IGUI_RadioSignal = "Signal",
    IGUI_RadioStrength = "Reichweite",
    IGUI_RadioToggleStep = "Schrittweise durchschalten, (aktuell: %1 MHz)",
    IGUI_RadioTuneIn = "Einstellen",
    IGUI_RadioTwoway = "Zweiweg",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Unbekannter Kanal",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Mikrofon lautschalten",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Lautsprecher lautschalten",
    IGUI_RadioVolDown = "Lautstärke verringern",
    IGUI_RadioVolUp = "Lautstärke erhöhen",
    IGUI_RadioVolume = "Lautstärke",
    IGUI_RadioYes = "Ja",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "Enthält Wasser",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Radialmenü zum Nachladen sofort anzeigen.",
    IGUI_RemainingPercent = "Übrig: %1%",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Make-up entfernen",
    IGUI_RemovePropane = "Propangastank muss entfernt werden.",
    IGUI_RepairEngine = "Motor reparieren",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Benötigt eine Wasserquelle.",
    IGUI_Rotate = "Drehen",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Spieler hinzufügen",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Dieser Spieler ist bereits Teil eines anderen Verstecks %1",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Besitzer wechseln",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Versteck-Titel Ändern",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Verbundene Spieler",
    IGUI_SafehouseUI_Invitation = "Einladung in das Versteck von %1 annehmen?",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Eigentümer:",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Erlaubte Spieler",
    IGUI_SafehouseUI_Pos = "Versteck Position: ",
    IGUI_SafehouseUI_Pos2 = "x=%1 y=%2",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Gruppe verlassen",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "Bist du dir wirklich sicher, dass du dieses Versteck aufgeben willst?",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Versteck aufgeben",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Versteck freigeben",
    IGUI_SafehouseUI_ReleaseConfirm = "Willst du dieses Versteck wirklich freigeben?",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "Willst du %1 wirklich aus diesem Versteck werfen?",
    IGUI_SafehouseUI_Respawn = "Im Versteck respawnen",
    IGUI_SafehouseUI_Safehouse = "Versteck",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Titel:",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Du bist bereits Mitglied oder Eigentümer eines Verstecks.",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Du musst mindestens %1 Tage überleben, bevor du es beanspruchen kannst.",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Spawnpunkt. Kann nicht beansprucht werden.",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "Nicht-Wohnhäuser. Können nicht beansprucht werden.",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Besetztes Gebäude. Kann nicht beansprucht werden, solange es nicht leer ist.",
    IGUI_Safezone_FullHighlight = "Vollständige Hervorhebung",
    IGUI_Safezone_Title = "SAFE ZONE",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "1te Hand",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "2te Hand",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Tiere",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "Rücken",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Beeren",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Fischköder",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Beute Überfluss:",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materialien",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Heilpflanzen",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Pilze",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Lege Gegenstände in %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Lege Gegenstände in Hauptinventar.",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "Nahrungssuche",
    IGUI_Scrap = "Demontieren",
    IGUI_SearchMode_Categories_Ammunition = "Munition",
    IGUI_SearchMode_Categories_Animals = "Tiere",
    IGUI_SearchMode_Categories_Berries = "Beeren",
    IGUI_SearchMode_Categories_Clothing = "Kleidung",
    IGUI_SearchMode_Categories_Crops = "Kulturpflanzen",
    IGUI_SearchMode_Categories_Firewood = "Kaminholz",
    IGUI_SearchMode_Categories_Food = "Lebensmittel",
    IGUI_SearchMode_Categories_Fruits = "Früchte",
    IGUI_SearchMode_Categories_Insects = "Insekten",
    IGUI_SearchMode_Categories_Junk = "Müll",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkFood = "Verpacktes Essen",
    IGUI_SearchMode_Categories_JunkWeapons = "Waffen",
    IGUI_SearchMode_Categories_Materials = "Materialien",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medical = "Medizinische Gegenstände",
    IGUI_SearchMode_Categories_Medicinal = "Heilpflanzen",
    IGUI_SearchMode_Categories_MedicinalPlants = "Medizinische Pflanzen",
    IGUI_SearchMode_Categories_Mushrooms = "Pilze",
    IGUI_SearchMode_Categories_Other = "Sonstiges",
    IGUI_SearchMode_Categories_Stones = "Steine",
    IGUI_SearchMode_Categories_Trash = "Müll",
    IGUI_SearchMode_Categories_Vegetables = "Gemüse",
    IGUI_SearchMode_Categories_WildPlants = "Wilde Pflanzen",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Fade_Time = "Überblendzeit (Sekunden)",
    IGUI_SearchMode_Debug_General_Title = "Allgemeine Variablen",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons = "Debug-Symbole",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Extended = "Erweiterte Informationen zu Debug-Symbolen",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Locations = "Debug-Symbole-Standorte",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Radius = "Debug-Symbole Sichtradius",
    IGUI_SearchMode_Debug_Icons_Vision = "Debug-Symbole Sichtbarkeit Info",
    IGUI_SearchMode_Debug_Mode_Activated = "Suchmodus aktiviert",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay = "Suchmodus-Overlay",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Exterior = "Zielunschärfe (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Blur_Interior = "Ziel-Unschärfe (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Exterior = "Zieldunkelheit (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Darkness_Interior = "Ziel-Dunkelheit (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Exterior = "Zielentsättigung (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Desaturation_Interior = "Zielentsättigung (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Exterior = "Ziel-Verlaufsbreite (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Gradient_Interior = "Ziel-Verlaufsbreite (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Exterior = "Zielradius (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Radius_Interior = "Zielradius (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Config_Title = "Overlay-Konfiguration",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Exterior = "Unschärfe (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Blur_Interior = "Unschärfe (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Exterior = "Dunkelheit (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Darkness_Interior = "Dunkelheit (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Exterior = "Entsättigung (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Desaturation_Interior = "Entsättigung (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Description = "(Erfordert aktiviertes Kontrollkästchen zum Überschreiben, deaktiviert Suchmodus-Ziele)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Exterior = "Verlaufsbreite (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Gradient_Interior = "Verlaufsbreite (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Exterior = "Radius (außen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Radius_Interior = "Radius (innen)",
    IGUI_SearchMode_Debug_Overlay_Override_Title = "Overlay-Überbrückung",
    IGUI_SearchMode_Debug_Search_Window = "Debug-Suchfenster Info",
    IGUI_SearchMode_Debug_TickBox_Enabled = "Aktiviert",
    IGUI_SearchMode_Debug_Title = "Suchmodus Debug",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Text = "Beeren kommen am häufigsten in Wäldern vor. Die Kräutersammler-Fähigkeit hilft, essbare Sorten zu identifizieren!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Berries_Title = "Beeren",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Text = "Mehr Beutekategorien werden im Tooltip des Suchfensters bei höheren Nahrungssuche-Leveln sichtbar. Du wirst besser darin, ungewöhnlichere Objekte zu entdecken.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Categories_Title = "Kategorien",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Text = "Wildes Getreide ist auf Ackerland am verbreitetsten und alle haben die Chance Samen zu enthalten.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Crops_Title = "Wildes Getreide",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Text = "Es ist schwierig, im Dunkeln nach Nahrung zu suchen. Bring eine Fackel mit, um die Nacht zu erhellen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Darkness_Title = "Dunkelheit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Text = "Um Gegenstände zu finden, durchsuche Bereiche geordnet. Sich während der Suche zu bewegen wird weitere Gegenstände aufdecken. Vermeide im Kreis zu laufen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Finding_Title = "Gegenstände finden",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Text = "Brennholz kann in Wäldern gesammelt werden, Steine findet man am häufigsten auf Straßen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_FirewoodStones_Title = "Stöcke und Steine",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Text = "Heilkräuter sind häufiger während und nach Regen im tiefen Wald! Eine größere Auswahl an Kräutern kann mit der Kräutersammler-Fähigkeit gefunden werden.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Herbs_Title = "Heilkräuter",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Text = "Insekten können überall gefunden werden. Sie werden häufiger nachts gefunden!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Insects_Title = "Insekten",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Text = "Pilze kommen am häufigsten in Wäldern vor. Sie treten am häufigsten nach Regen auf. Die Kräutersammler-Fähigkeit hilft, essbare Sorten zu identifizieren!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Mushrooms_Title = "Pilze",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Text = "Auf der Suche nach etwas Bestimmten? Verwende den Suchfokus, um deine Chance zu erhöhen, Gegenstände einer bestimmten Kategorie zu finden!",
    IGUI_SearchMode_Tip_SearchFocus_Title = "Suchfokus",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Text = "Alle natürlich vorkommenden Gegenstände werden von Monat und Jahreszeit bestimmt. Was Du finden kannst, hängt von der Jahreszeit ab!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Seasons_Title = "Jahreszeiten",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Text = "Überprüfe relevante und logische Standorte für Gegenstände. Abgesplitterte Steine findet man zum Beispiel oft in Rissen und Schlaglöchern auf Straßen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Situational_Title = "Situative Aufmerksamkeit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Text = "Einige Gegenstände sind schwerer zu finden. Die Fähigkeit zur Nahrungssuche beeinflusst, was gefunden werden kann. Trainiere weiter!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Skill_Title = "Nahrungssuche-Fähigkeit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Text = "Diese Tipps werden freigeschaltet, wenn Du aufsteigst! Klicke auf das Symbol (?), um diese Tipps jederzeit anzuzeigen.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Title = "Tipps zur Nahrungssuche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Text = "Klicken Sie hier, um Tipps ein-/auszublenden",
    IGUI_SearchMode_Tip_Tips_Tooltip_Title = "Tipps zur Nahrungssuche",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Text = "Um einen Gegenstand zu finden, muss man ihn sehen können. Wenn man sich durch Bäume bewegt, besteht Verletzungsgefahr. Versuche, Lichtungen und Pfade zu durchsuchen!",
    IGUI_SearchMode_Tip_Visibility_Title = "Sichtbarkeit",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Text = "Nebel, Schnee, Wolken und Regen beeinträchtige die Fähigkeit Gegenstände zu finden. Ein Regenschirm hilft bei der Suche im Regen.",
    IGUI_SearchMode_Tip_Weather_Title = "Wetter",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Text = "Wildes Obst und Gemüse kommt am häufigsten in Vegetation und Ackerland vor. Einige Sorten werden möglicherweise erst im Winter sichtbar.",
    IGUI_SearchMode_Tip_WildPlants_Title = "Wilde Pflanzen",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Aiming = "Zielbonus",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Bonus_Radius = "Bonusradius",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Clothing = "Kleidungseffekt",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Crouching = "Bonus für ducken",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Darkness = "Dunkelheitseffekt",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Movement = "Bewegungseffekt",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Radius = "Suchradius",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Title = "Effektivität Sichtweite",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Trait_Profession_Bonuses = "Eigenschafts- und Berufsboni",
    IGUI_SearchMode_Vision_Effect_Weather = "Wettereffekt",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Categories_In_Area = "Mögliche Kategorien in diesem Gebiet: ",
    IGUI_SearchMode_Window_Tooltip_Nothing_In_Area = "Hier gibt es nichts zu Finden.",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_DeepForest = "Tiefer Wald",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Farm = "Ackerland",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_FarmLand = "Ackerland",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Forest = "Wald",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Nav = "Straße",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TownZone = "Stadtgebiet",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_TrailerPark = "Trailer Park",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Unknown = "Hier ist nichts",
    IGUI_SearchMode_Zone_Names_Vegitation = "Vegetation",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Fahrer",
    IGUI_SeatFrontRight = "vorne rechts",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "Mitte links",
    IGUI_SeatMiddleRight = "Mitte rechts",
    IGUI_SeatRearLeft = "hinten links",
    IGUI_SeatRearRight = "hinten rechts",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Sekundär",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Körperregion auswählen",
    IGUI_SelectMakeUp = "Make-up auswählen",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Deine externe IP: %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Unbekannt (kein Router?)",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Um deine Freunde einzuladen:",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Drücke ESC und klicke auf die FREUNDE EINLADEN Schaltfläche.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Doppelklick auf deinen Namen öffnet die Weißliste um die Einladung zu versenden.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Am besten ist es, wenn dein Freund PZ geschlossen hat, damit Steam das Spiel selbst starten kann.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "Einladungen erscheinen als Dialogfeld mit der Aufforderung, PZ mit speziellen Parametern zu starten oder als Chatfeld.",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Externe Server-Adresse: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Server Statusnachricht ---",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "Server Steam ID: %1",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Server Toolbox",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 verbindet",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Akzeptiert",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Abgewiesen",
    IGUI_SetAlarm = "Weckzeit einstellen",
    IGUI_SetCode = "Kombination festlegen",
    IGUI_SetCursorToPlayerLocation = "Cursor Zurücksetzen",
    IGUI_SitUps = "Sit-ups",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "Verbessert die Fitness bei regelmäßiger Durchführung.",
    IGUI_Skill = "Fähigkeit",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 Stunden",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "Du bist jetzt nicht müde genug, um zu schlafen!",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 Stunde",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "Du kannst nicht draußen in einem Bett schlafen, während es regnet.",
    IGUI_Sleep_Prompt = "Schlafen, für wie lange?",
    IGUI_SoundName_Ambient = "Umgebung",
    IGUI_SoundName_Music = "Musik",
    IGUI_SoundName_Primary = "Primär",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Automotor",
    IGUI_Squats = "Kniebeugen",
    IGUI_Squats_Tooltip = "Verbessert die Fitness bei regelmäßiger Durchführung.",
    IGUI_StartSprint = "Sprinten",
    IGUI_StopSprint = "Joggen",
    IGUI_Success = "Erfolgreich",
    IGUI_SwitchSeat = "Sitz wechseln",
    IGUI_TakeEngineParts = "Motorteile nehmen",
    IGUI_TakingFromContainer = "Nehme aus Behälter",
    IGUI_Temp_AdvView = "Schalte fortgeschrittene Ansicht",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Blutgefäße",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Körperwärmeerzeugung",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Reaktion des Körpers",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Körper Nässe",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Kleidungs Nässe",
    IGUI_Temp_Cold = "Kalt",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Körperkerntemperatur",
    IGUI_Temp_DefView = "Schalte Standardansicht",
    IGUI_Temp_Dry = "Trocken",
    IGUI_Temp_FightCold = "Unterkühlt",
    IGUI_Temp_FightHot = "Überhitzt",
    IGUI_Temp_High = "Hoch",
    IGUI_Temp_Hot = "Heiß",
    IGUI_Temp_Insulation = "Isolierung",
    IGUI_Temp_Low = "Niedrig",
    IGUI_Temp_Med = "Mittel",
    IGUI_Temp_Normal = "Normal",
    IGUI_Temp_Perspiring = "Schwitzen",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Zitternd / Schwitzend",
    IGUI_Temp_Shivering = "Zitternd",
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Hauttemperatur",
    IGUI_Temp_Soaked = "Durchnässt",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasokonstriktion",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatation",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Winddichte",
    IGUI_Temperature = "Temperatur",
    IGUI_TextBoxMap_IsTranslation = "Ist eine Übersetzung",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "Darf nicht leer sein.",
    IGUI_TextBox_Edit = "Bearbeiten",
    IGUI_TextBox_Navigate = "Navigieren",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Zeichenlimit: %1",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Ticket hinzufügen",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Ticket beantworten",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Entfernen",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "Möchtest du dieses Ticket wirklich entfernen?",
    IGUI_Timer = "Timer",
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Sekunden vor der Aktivierung",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Sekunden vor der Explosion",
    IGUI_ToHeavy = "Zu schwer.",
    IGUI_ToggleAutoProneAtk = "Automatische Erkennung von liegendem oder stehendem Angriff",
    IGUI_ToggleAutoProneAtkTooltip = "Wenn deaktiviert, muss während des Angriffs immer %1 gedrückt werden, um manuell auf liegende Zombies zu zielen. Stampfen ist weiterhin mit %2 möglich.",
    IGUI_ToggleMode = "Drücke '%1' um den Modus zu ändern.",
    IGUI_ToggleToRun = "Zum Rennen Taste %1 umschalten",
    IGUI_ToggleToSprint = "Schalte %1 Taste zum Sprinten",
    IGUI_TooHot = "Zu heiß zum Aufnehmen.",
    IGUI_Tool = "Werkzeug",
    IGUI_Total = "Total",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Gesamtbremskraft",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Akzeptieren",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Beide Angebote müssen besiegelt werden, bevor der Handel akzeptiert werden kann.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 fügte %2 zum Angebot hinzu.",
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "Favorisierter Gegenstand kann nicht hinzugefügt werden.",
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "Du kannst das Inventar-Kontextmenü während des Handels nicht verwenden.",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 schloss das Handelsfenster.",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1's Angebot",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Handelsbericht",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 kann nicht hinzugefügt werden, es muss sich in deinem Hauptinventar befinden.",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 muss vor dem Handel abgelegt werden.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Gegenstände: %1/%2",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "Du kannst nicht mehr als %1 Artikel zu einem Angebot hinzufügen.",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Du hast dein Angebot besiegelt.",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 besiegelte sein Angebot",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 entsiegelte sein Angebot",
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 weigerte sich mit dir zu handeln.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 entfernt %2 aus dem Angebot.",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 will mit dir handeln, akzeptieren?",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Versiegel dein Angebot",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Klick dieses Feld an, um dein Angebot zu besiegeln. Dies bedeutet, dass es nicht mehr geändert werden kann.",
    IGUI_TradingUI_Title = "Handelsfenster",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "Du bist zu weit weg von %1!",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Du musst mindestens einen Gegenstand handeln.",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Warte auf %1's Antwort.",
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "Dein Angebot",
    IGUI_TrailerAttachName_trailer = "(Heck)",
    IGUI_TrailerAttachName_trailerfront = "(Front)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das Fenster in Papas Schuppen ist gerade zerbrochen!! <LINE> Spring über den Zaun und wir sehen uns das mal an! Wenn du auf den Zaun zurennst, springst Du automatisch drüber. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Renn auf den Zaun zu indem du %1 und %2 drückst!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Papa hat sich anscheinend auf vieles vorbereitet, aber offensichtlich nicht auf Dich? <LINE> <LINE> Lass uns mal einen Blick auf seine Ausrüstung werfen! Ignorier erst einmal die Glasscherben. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kletter durch das zerbrochene Fenster, indem Du dich davor stellst und %1 gedrückt hältst.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> FRECHHEIT! Das war NICHT der Zaun, über den Du springen solltest! <LINE> <LINE> Wir machen trotzdem weiter. Da ist ein zerbrochenes Fenster im Schuppen neben dem Gemüsegarten. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kletter durch das Fenster, indem Du dich davor stellst und %1 gedrückt hältst.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh nein! Deine Hand blutet! Du musst dich an den Glasscherben im Fenster verletzt haben! Wer hätte das gedacht? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Öffne das Gesundheits-Fenster, indem du %1 drückst oder auf der linken Seite auf das Herz-Symbol klickst.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zum Glück haben wir Bandagen im Rucksack! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klicke mit der rechten Maustaste auf die Stelle, die dir das Auaweh an der linken Hand anzeigt und wähle die Bandage zur Versorgung der Wunde aus",
    IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lass uns draußen nachsehen, ob noch mehr dieser verwesenden Fleischhaufen umher wandeln! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beweg dich vor das Fenster mit den Vorhängen!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vorhänge verhindern, dass du hinaussehen kannst, aber sie verhindern auch, dass die Horde hineinsehen kann! <LINE> <LINE> Öffne die Vorhänge. Es ist bestimmt sicher. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rechte Maustaste zum Interagieren, oder halte die linke Shift-Taste gedrückt und linksklick auf den Vorhang!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zwei von denen! <LINE> Drei, wenn man deine Schwester dort am Boden mitzählt! <LINE> <LINE> Wir sollten dich besser vor ihren Fingernägeln und Zähnen schützen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dickere Kleidung und Kopfbedeckung schützen vor Kratzern und Bissen. <LINE> <LINE> Zieh an, was du für den bevorstehenden Kampf am besten hältst! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Wenn du fertig bist, geh durch die Tür!",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Meine Güte! Wird es hier drin stickig? <LINE> <LINE> Lass uns ein Fenster öffnen und etwas frische Luft schnappen, so lange Deine Lunge noch funktioniert. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Geh zum Fenster! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Ein Zombie mit Hut! <LINE> <LINE> Lass uns rausgehen! Durch drücken der Taste %1, kannst du mit Objekte interagieren die vor dir stehen. <LINE> Vor allem: Türen und Fenster. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke %1 um das Fenster zu öffnen! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Auf geht's! Kletter aus dem Fenster und schlag die Leiche tot! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Halte die Taste %1 gedrückt, um durch das Fenster zu klettern! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> So nicht! <LINE> <LINE> Halt Dich an Anweisungen. Um ein Fenster zu öffnen, Drücke kurz '%1'. Um durchzuklettern, HALTE '%1'. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke '%1' um das Fenster wieder zu öffnen, bevor ich mir das hier alles anders überlege.",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie hat uns noch nicht gesehen! <LINE> <LINE> Schleiche und schau dich um - Halte die rechte Maustaste gedrückt, um deine Waffe für den Angriff bereit zu haben. Ein isometrischer Cursor gibt dir etwas Hilfestellung beim Zielen. <LINE> <LINE> Halte die rechte Maustaste!",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Halte die rechte Maustaste gedrückt und bewege dich mit %1 um Dich der stinkende Hutfrau anzunähern! <LINE> <LINE> Drücke die linke Maustaste wenn du bereit bist. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Also: Halte die rechte Maustaste um die Pfanne bereit zu machen, dann ein Linksklick um sie zu schwingen!",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nimm das, Mutter! <LINE> <LINE> Du hättest auch %1 drücken können, um sie umzuschubsen, aber erstmal gibt es einen Schlag auf den Kopf! <LINE> <LINE> Der Iso Cursor ist dafür unerlässlich. <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> Der Iso Cursor zeigt die Position deiner Maus im Verhältnis zum Boden. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bring Dich mit der rechten Maustaste in Position und benutze den Kreis am unteren Rand des Iso Cursors, um den Kopf anzuvisieren. Schlag mit der linken Maustaste zu, wenn du in Position bist!",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> Die Bratpfanne ist kaputt gegangen! Deine Mutter hatte echt einen Dickschädel! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Borgen wir uns das Jagdmesser, dass jemand in ihrem Rücken gelassen hat. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zieh das Jagdmesser aus ihrem Rücken und rüste es aus. Rechtsklick auf das Jagdmesser im Beute-Inventar um es auszurüsten.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hunger kann durch Plünderung der Wohnungen der kürzlich Verstorbenen gestillt werden. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bewege die Maus über das Beute-Inventar und erweitere es.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> Eine tote Maus! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Klick sie doppelt an, um sie aufzuheben!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wir sollten noch die leere Flasche mitnehmen. Zu Verdursten ist schrecklich! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Doppelklick auf die leere Flasche!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Siehst du die Gefühlsanzeige auf der rechten Seite des Bildschirms? <LINE> Da knurrt wohl jemand der Magen. Essenszeit! <LINE> <LINE> Mit Rechtsklick auf ein Objekt, öffnen sich die Interaktionsmöglichkeiten. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Iss die tote Maus!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> That's better! Apart from the nausea... <LINE> <LINE> <SIZE:medium> To learn about what each Moodle means, move your cursor over them! <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh, hey! Füll deine Wasserflasche auf, bevor das Wasser abgestellt wird. <LINE> <LINE> Ein rechter Mausklick auf Gegenstände in der Spielwelt zeigen dir auch Interaktionsmöglichkeiten. So füllst du deine Wasserflasche an der Spüle auf.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das ist besser! Abgesehen von der Übelkeit...",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du trinkst automatisch von jedem Wasser das in deinem Hauptinventar mitgeführt wird. <LINE> <LINE> Nun wollen wir sehen, was in den anderen Schränken ist! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Öffne hierzu wieder das Beute-Inventar.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst Behälter in deiner Nähe durchsuchen oder den Boden, indem du auf die Symbole klickst. <LINE> <LINE> Es könnte eine Waffe in der Nähe versteckt sein! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sieh Dich nach einer Waffe um!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Naja, das kann man schon fast als Waffe bezeichnen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rechtsklick auf die Bratpfanne und wähle 'Primär ausrüsten' um sie auch den Untoten als Waffe bekannt zu machen.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Die ganze Maus, bitte. Wir haben keine Zeit für halbe Sachen.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Nein. Ganz oder gar nicht. <LINE> <LINE> Versuch gar nicht erst clever zu sein. Es gibt noch viele von deiner Sorte.",
    IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vergiss nicht, dass Du beim Schleichen weniger Aufmerksamkeit erregst. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke %1 um Dich zu ducken und beweg Dich zum Drahtzaun. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wenn du über ausreichende Fähigkeiten verfügst und nicht erschöpft bist, kannst du hohe Zäune überwinden! <LINE> <LINE> Zum Glück hast Du die benötigten Fähigkeiten! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke %1 um über den Drahtzaun zu klettern! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sportlich! Zeit, ein bisschen Lärm zu machen! <LINE> <LINE> Mach die Schrotflinte bereit! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Ziele auf die widerlichen Kerle, indem Du die rechte Maustaste gedrückt hältst!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Da kommen Sie! <LINE> <LINE> Der grüne Umriss zeigt eine hohe Wahrscheinlichkeit für einen Treffer an! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke die linke Maustaste um zu Schießen, während Du mit der rechten Maustaste zielst! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie sind alle tot! Wie traurig! <LINE> <LINE> Macht nichts, bald seid Ihr alle wieder vereint. <LINE> <LINE> Jeder Zombie im Wald dürfte den Schuss gehört haben und jetzt hinter dir her sein! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke %1 um wieder über den Drahtzaun zu klettern und abzuhauen! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie kommen immer näher! <LINE> <LINE> Du weißt bereits wie man rennt, aber jetzt musst Du SPRINTEN. Sprinte zu der markierten Stelle vor dem Klohäuschen. JETZT! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beweg Dich mit %1 und Drücke %2 um den Sprint-Modus zu aktivieren! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Sie kommen immer näher! <LINE> <LINE> Du weißt bereits wie man rennt, aber jetzt musst Du SPRINTEN. Sprinte zu der markierten Stelle vor dem Klohäuschen. JETZT! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Beweg Dich mit %1 und Drücke %2 doppelt, um den Sprint-Modus zu aktivieren! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Es gibt da noch eine Sache, die Du wissen solltest! <LINE> <LINE> Wenn dich ein Zombie gebissen hat, oder Du vermutest es steht ein Biss bevor, drücke die '%1' Taste um das Gegenmittel gegen die Infektion zu schlucken. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke jetzt %1 um es auszuprobieren!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Als ob! <LINE> <LINE> Alle Hoffnung ist verloren. Es gibt kein Gegenmittel. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Viel Spaß. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du bist gestorben! <LINE> <LINE> Für weitere Hilfe im Spiel, drücke %1 um das Überlebenshandbuch zu öffnen. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Kehre zum Hauptmenü zurück und überlebe die wirklichen Knox-Ereignisse!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hast du das gehört? Da sind anscheinend noch mehr! <LINE> <LINE> Geh auf das Tor im Zaun zu! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke %1 um das Tor zu öffnen, oder klicke es mit der linken Maustaste an, wenn du nah genug dran bist!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Vegetierender Untoter im Gemüsegarten! Aber hat noch genug Hirnfunktion um dich zu sehen! <LINE> <LINE> Beim Schleichen machst du weniger Geräusche und bist weniger sichtbar. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke %1 um in den Schleichmodus zu wechseln, und dann beweg dich schleichend vorwärts.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wow! Als wärst du unsichtbar! Ich meine, wir haben deine Fähigkeiten hier hochgeschraubt, aber das ist trotzdem beeindruckend! <LINE> <LINE> Wenn du nah an einer Wand, einem Zaun oder einem Auto schleichst, machst Du dich kleiner und reduzierst Deine Sichtbarkeit zusätzlich. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schleiche um die Ecke zu dem gleichen Gartentor im Zaun.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du solltest besser tun was ich sage. Wir verschwenden hier Zeit und Geld. <LINE> <LINE> Drücle zum Schleichen %1. Bleib nah am Zaun geduckt. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schleiche zum Gartentor. Sofort. ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> So lautlos, und so gefährlich! Wie ein dem Untergang geweihter Ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bleib geduckt und öffne das Gartentor mit %1 oder klicke es mit der linken Maustaste an, wenn du nah genug dran bist!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Fast schon wie in einer Spezialeinheit! <LINE> <LINE> Schleich dich mit gedrückter rechter Maustaste an ihn an. Dein Arm wird sich leicht heben, wenn du in Position bist! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Drücke die linke Maustaste, wenn du direkt hinter ihm bist! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du wirkst zumindest bemüht, aber du musst näher heran! Wenn du nah genug dran bist, hebt sich dein linker Arm! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schleich dich mit gedrückter  rechter Maustaste heran und drücke die linke Maustaste um zuzustechen, wenn du direkt hinter ihm bist! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du hast es geschafft! Dein Vater wird uns keine Probleme mehr machen! <LINE> <LINE> Den Rucksack wird er nicht mehr brauchen. Nimm ihn dir! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Stelle dich über die Leiche und rechtsklicke den großen Rucksack im Beute-Inventar um ihn auszurüsten. ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du wolltest so einen Rucksack schon seit Jahren und jetzt gehört er Dir! <LINE> <LINE> Mal sehen, was drin ist! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Auf der rechten Seite des Inventar-Fensters findest du einen blinkenden Rucksack. Klick ihn an!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Eine geladene Schrotflinte und ein paar Bandagen! <LINE> Wer das wohl arrangiert hat. Nimm die Schrotflinte in die Hände! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Rechtsklick auf die Schrotflinte um die Interaktionsmöglichkeiten zu zeigen.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bringen wir dein Blut etwas in Wallung, bevor es gerinnt und verfault! <LINE> <LINE> Beweg dich, mit den Tasten %1. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Warum nicht in den Nebenraum gehen?  <LINE> <LINE> Es ist auf jeden Fall sicher...",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Siehst Du, ich ich hab es Dir doch gesagt! Ein bisschen Vertrauen bitte. <LINE> <LINE> Halte RMT gedrückt, um dich umzusehen während du Gehst. <LINE> So kannst du mit Waffen zielen und dich aus der Bewegung heraus in der Gegend umsehen. <LINE> <LINE> Bewege dich mit %1 etwas weiter in den Raum während du die rechte Maustaste gedrückt hälst!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Oh nein! Das klingt wie ein Untoter! <LINE> <LINE> In Project Zomboid wirst Du oft genötigt sein, Dich an den Sachen anderer zu bedienen! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Gehe zurück zu der Markierung an der Küchenzeile und wir bringen Dir bei, wie man stiehlt!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> Willkommen in Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Schon bald wirst Du auf schreckliche Weise sterben. Niemand wird um Dich trauern und man wird Dich schnell vergessen. Letztendlich wird alles umsonst gewesen sein! <LINE> <LINE> Sorgen wir dafür, dass du wenigstens ein wenig Widerstand leisten kannst! <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> ACHTUNG! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Du kannst nur in die zugewandte Richtung sehen! <LINE> <LINE> Schneller und unerwarteter Tod, kommt gerne von hinten - egal ob von Untoten oder Mitmenschen! <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das Wichtigste zuerst: Du kannst mit dem Mausrad sowie mit den %1/%2 Tasten zoomen. <LINE> <LINE> Lass uns einen guten Blick auf den Ort werfen, an dem Du sterben wirst - elendig und allein! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zoom raus!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das Wichtigste zuerst: Du kannst zoomen! <LINE> <IMAGE:media/ui/backbutton.png> öffnet ein Menü mit verschiedenen Optionen. <LINE> <LINE>  Lass uns einen guten Blick auf den Ort werfen, an dem Du sterben wirst - elendig und allein! <LINE> <LINE> <SIZE:large>Zoom raus indem du das - Symbol in dem Back Button Menü auswählst.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium>  Jetzt zoom wieder herein.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Das machst Du großartig! <LINE> <LINE> Sehen wir uns einmal Deine Charakterinformationen an. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Klicke auf das blinkende Herz auf der linken Seite!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hier siehst Du den Gesundheitszustand deines Charakters. <LINE> <LINE> Kratzer, Bisse, Blutungen, Brüche: alles für Dich aufgelistet! <LINE> <LINE> Hier kannst du auch Wunden badagieren und behandeln. <LINE> <LINE> <SIZE:large> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Es gibt noch einen wichtigen Tab, den ich Dir nicht vorenthalten möchte. Den Tab für Fähigkeiten! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Bitte klicke auf den Tab für Fähigkeiten. Siehst Du, ich habe bitte gesagt.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du stellst dich wirklich gut an! Es wird so eine Schande sein, dich zu verlieren! <LINE> <LINE> Dieses Feld zeigt dir die Punkte für verschiedene Überlebensfähigkeiten an. <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Während du versuchst deinen Tod zu verzögern, werden Aktivitäten im Spiel deine Erfahrungspunkte erhöhen. Diese werden benötigt, um die Stufe deiner Fähigkeiten zu erweitern. <LINE> <LINE> Deine Lerngeschwindigkeit kann durch Bücher und TV Sendungen erhöht werden. <LINE> <LINE> Letztlich wird dein Gehirn verwesen - aber in der Zwischenzeit, warum nicht Tischlerei lernen? <LINE> <LINE> (Drücke die Leertaste um fortzufahren)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Zeit, die Stützräder abzubauen, junge Dame! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Schließe die Charakterinformation indem du auf das X klickst, damit wir uns dem nächsten Kaptitel deines Überlebenstrainings widmen können!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Du kannst was sehen! Woo! <LINE> <LINE> Halte RMT gedrückt und bewege die Maus. Du schaust nun in die Richtung zu der du deine Maus bewegst!",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Mehr Info",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Du kannst F1 drücken, um den Guide aufzurufen.",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Guide bei Spielstart anzeigen.",
    IGUI_TypeOfPatch = "%1 Aufnäher",
    IGUI_Uninstall = "Ausbauen",
    IGUI_UnknownBerry = "Unbekannte Beere",
    IGUI_UnknownMushroom = "Unbekannter Pilz",
    IGUI_UnlockHood = "Motorhaube entriegeln",
    IGUI_UnlockTrunk = "Kofferraum entsperren",
    IGUI_Unpacking = "Auspacken",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Bremse",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARM",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "BEREITSCHAFT",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Lichtregler",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "HEULEN",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "JAULEN",
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulanz",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "Verbrannt %1",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedFront = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedLeft = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRear = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarLuxurySmashedRight = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedFront = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedLeft = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRear = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormalSmashedRight = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedFront = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedLeft = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRear = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmall02SmashedRight = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedFront = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedLeft = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRear = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarSmallSmashedRight = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedFront = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedLeft = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRear = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagonSmashedRight = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedFront = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedLeft = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRear = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameOffRoadSmashedRight = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedFront = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedLeft = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRear = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckSmashedRight = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedFront = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedLeft = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRear = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanSmashedRight = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedFront = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedLeft = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRear = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSUVSmashedRight = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMailSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedFront = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedLeft = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRear = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanSmashedRight = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Heralds = "KY Heralds Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVan_Scarlet = "Scarlet Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameTrailer = "Anhänger",
    IGUI_VehicleNameTrailerAdvert = "Anhänger",
    IGUI_VehicleNameTrailerCover = "Anhänger",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Krankenwagen",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanRadio_3N = "3N Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van",
    IGUI_VehicleNameVan_KnoxDisti = "Knox Distillery Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_LectroMax = "Lectro Max Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_MassGenFac = "Mass GenFac Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVan_Transit = "Transit Franklin Valuline",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Batterie",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Vordere linke Bremse",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Vordere rechte Bremse",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Hintere linke Bremse",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Hintere rechte Bremse",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Andere",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Fahrwerk",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Bremsen",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Armaturenbrett",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Türen",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Motorraum",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Kraftstofftank",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "Lichter",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Sitze",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Federung",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Reifen",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Kofferraum",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Vordere linke Tür",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Vordere rechte Tür",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Mittlere linke Tür",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Mittlere rechte Tür",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Hintere Tür",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Hintere linke Tür",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Hintere rechte Tür",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Motor",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Motorhaube",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Kraftstofftank",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Handschuhfach",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Linker Scheinwerfer",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Linkes Rücklicht",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Rechtes Rücklicht",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Rechter Scheinwerfer",
    IGUI_VehiclePartHeater = "Heizer",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Auspuff",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Fahrersitz",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Vorderer rechter Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Mittlerer linker Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Mittlerer rechter Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Hinterer linker Sitz",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Hinterer rechter Sitz",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Vordere linke Federung",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Vordere rechte Federung",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Hintere linke Federung",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Hintere rechte Federung",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Vorderer linker Reifen",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Vorderer rechter Reifen",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Hinterer linker Reifen",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Hinterer rechter Reifen",
    IGUI_VehiclePartTrailerTrunk = "Anhänger",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Kofferraum",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Kofferraum",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Heckklappe",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Vorderes linkes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Vorderes rechtes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Mittleres linkes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Mittleres rechtes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Hinteres linkes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Hinteres rechtes Fenster",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Windschutzscheibe",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Heckscheibe",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Lichtleiste",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Zuerst Aussteigen.",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Gegenstände auf dem Sitz.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Gegenstände auf dem Sitz werden auf einen anderen Platz verschoben.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Person auf dem Sitz.",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Du bist hier.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "Sitz ist ausgebaut.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Verbrannt",
    IGUI_VehicleType_1 = "Standard",
    IGUI_VehicleType_2 = "Schwerlast",
    IGUI_VehicleType_3 = "Sport",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Lädt bei laufendem Motor auf. Wird durch Licht, Sirene, Radio und durch Starten des Motors entleert.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Bremsen in schlechtem Zustand reduzieren die Bremskraft eines Fahrzeugs.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Speichert Kraftstoff. <LINE> Kraftstofftanks in schlechtem Zustand haben weniger Kapazität und können Kraftstoff verlieren.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Straße. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu führen, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Straße. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu führen, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Straße. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu führen, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Reifen in schlechtem Zustand haben weniger Haftung auf der Straße. <LINE> Ein kritischer Mangel an Zustand oder Druck kann auch dazu führen, dass der Reifen platzt.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Beschädigte und unförmige Kofferräume haben weniger Speicherkapazität.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Bei Beschädigungen können Gegenstände während der Fahrt verloren gehen.",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Reifendruck: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Kraftstoff: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Motorlautstärke:",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Motorqualität:",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Repariere %1",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Sitz besetzt",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Braucht Seife",
    IGUI_Washing_Soap = "Seife",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "Nicht genug Seife (langsamer)",
    IGUI_WheelFriction = "Radreibung",
    IGUI_WindowBarricaded = "Fenster ist verbarrikadiert.",
    IGUI_WindowOpen = "Fenster ist offen.",
    IGUI_WorldMap_ConfirmForget = "Alle Annotationen entfernen und Kartenwissen vergessen?",
    IGUI_WorldMap_Toggle = "Weltkarte ein-/ausblenden",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatur - DEBUG",
    IGUI_XP_Health = "Gesundheit",
    IGUI_XP_Info = "Info",
    IGUI_XP_Locked = "Gesperrt",
    IGUI_XP_Protection = "Schutz",
    IGUI_XP_Skills = "Fähigkeiten",
    IGUI_XP_UnLocked = "Freigeschalten",
    IGUI_XP_level = " Stufe ",
    IGUI_XP_tooltipxp = "EP: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "EP Boost: +%1",
    IGUI_XP_xp = " EP ",
    IGUI_anim_Idle = "Untätig",
    IGUI_anim_Run = "Rennen",
    IGUI_anim_Walk = "Gehen",
    IGUI_char_Age = "Alter",
    IGUI_char_BeardStyle = "Bart",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Favorisierte Waffe",
    IGUI_char_Female = "Weiblich",
    IGUI_char_HairStyle = "Frisur",
    IGUI_char_Literature = "Lernmaterial",
    IGUI_char_Male = "Männlich",
    IGUI_char_Sex = "Geschlecht",
    IGUI_char_Survived_For = "Überlebt für",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Überlebende getötet",
    IGUI_char_Traits = "Eigenschaften",
    IGUI_char_Weight = "Gewicht",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies getötet",
    IGUI_climate_Clouds = "Wolken",
    IGUI_climate_ColdFront = "Kaltfront (ruhiges Wetter)",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Aktuelles Wetter.",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Lass das Klima eine volle Wetterperiode erzeugen, die auf individueller Stärke und Fronttyp basiert:",
    IGUI_climate_Darkness = "Dunkelheit",
    IGUI_climate_Daylight = "Tageslicht",
    IGUI_climate_Desaturation = "Entsättigung",
    IGUI_climate_Fog = "Nebel",
    IGUI_climate_Generate = "Generieren",
    IGUI_climate_Precipitation = "Niederschlag",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "PrecipitationIsSnow",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Aktueller Fortschritt des Wettersegments.",
    IGUI_climate_StopWeather = "Aktuelles Wetter stoppen",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Wetterperioden Stärke:",
    IGUI_climate_Temperature = "Temperatur",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Gesamtfortschritt der aktuellen Wetterperiode.",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Schneesturm auslösen",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Löse eine voreingestellte Wetterperiode eines einzelnen Typs aus, deren Dauer unten individuell einstellbar ist:",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Auslösen der Wetterperiode Dauer (Stunden): ",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Sturm auslösen",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Tropischen Sturm auslösen",
    IGUI_climate_WarmFront = "Warme Front (volatiles Wetter)",
    IGUI_climate_Windspeed = "Windgeschwindigkeit",
    IGUI_climate_intensity = "Intensität",
    IGUI_climate_segment_progress = "Aktueller Fortschritt des Wettersegments.",
    IGUI_climate_total_progress = "Der Gesamtfortschritt der aktuellen Wetterperiode.",
    IGUI_climate_weather_dur = "Aktuelles Wetter, Dauer in Stunden",
    IGUI_climate_weather_none = "Aktuelles Wetter (keine)",
    IGUI_garment_Blood = "- Blut",
    IGUI_garment_BodyPart = "Körperteil",
    IGUI_garment_CantRepair = "Kann nicht repariert werden.",
    IGUI_garment_GlbBlood = "Blutverschmutzung",
    IGUI_garment_GlbDirt = "Verschmutzung allgemein",
    IGUI_garment_Hole = "- Loch",
    IGUI_health_Back = "Rücken",
    IGUI_health_Bandaged = "Bandagiert",
    IGUI_health_Bite = "Biss",
    IGUI_health_Bitten = "Gebissen",
    IGUI_health_Bleeding = "Blutend",
    IGUI_health_Bullet = "Kugel",
    IGUI_health_Burned = "Verbrannt",
    IGUI_health_Crital_damage = "Kritische Verletzung",
    IGUI_health_Cut = "Platzwunde",
    IGUI_health_Deceased = "Verstorben",
    IGUI_health_DeepWound = "Tiefe Wunde",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Schmutzige Bandage",
    IGUI_health_Fracture = "Bruch",
    IGUI_health_Good = "Gut",
    IGUI_health_Groin = "Leiste",
    IGUI_health_Head = "Kopf",
    IGUI_health_HeavyPain = "Starke Schmerzen",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Sehr kritische Verletzung",
    IGUI_health_Infected = "Infiziert",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Behandlungs-Menü",
    IGUI_health_Left_Foot = "Linker Fuß",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Linker Unterarm",
    IGUI_health_Left_Hand = "Linke Hand",
    IGUI_health_Left_Shin = "Linkes Schienbein",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Linker Schenkel",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Linker Oberarm",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Schusswunde",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Schnittwunde",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Unterkörper",
    IGUI_health_Minor_damage = "Geringe Verletzung",
    IGUI_health_Moderate = "Mäßig",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Moderate Verletzung",
    IGUI_health_Neck = "Hals",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Reinigung benötigt",
    IGUI_health_NeedTime = "Benötigt Zeit",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Statusübersicht deines Körpers",
    IGUI_health_Pain = "Schmerz",
    IGUI_health_Part = "Teil",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Zum Behandeln der Wunde, Rechtsklicken.",
    IGUI_health_Right_Foot = "Rechter Fuß",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Rechter Unterarm",
    IGUI_health_Right_Hand = "Rechte Hand",
    IGUI_health_Right_Shin = "Rechtes Schienbein",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Rechter Schenkel",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Rechter Oberarm",
    IGUI_health_Scratch = "Kratzer",
    IGUI_health_Scratched = "Gekratzt",
    IGUI_health_Severe = "Schwer",
    IGUI_health_Severe_damage = "Schwere Verletzung",
    IGUI_health_Slight_damage = "Leichte Wehwehchen",
    IGUI_health_Splinted = "Geschient",
    IGUI_health_Stiffness = "Erschöpfung",
    IGUI_health_Stitched = "Genäht",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Tödliche Verletzung",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Unbekannter Körperteil",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Oberkörper",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Sehr geringe Verletzung",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Sehr schwere Verletzung",
    IGUI_health_Wounded = "Verletzt",
    IGUI_health_ok = "OK",
    IGUI_health_playerHealth = "Gesundheit von %1",
    IGUI_health_zombified = "ZOMBIFIZIERT!",
    IGUI_invpage_Loot_all = "Alles nehmen",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "Alles löschen",
    IGUI_invpage_Transfer_all = "Alles verschieben",
    IGUI_invpanel_Burning = "Verbrennt",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Verbrannt",
    IGUI_invpanel_Category = "Kategorie",
    IGUI_invpanel_Condition = "Zustand",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Kocht",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Einfrierzeit",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Untersuchen",
    IGUI_invpanel_Melting = "Schmelzen",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Ernährung",
    IGUI_invpanel_Pack = "einpacken",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Verbleibend",
    IGUI_invpanel_Type = "Typ",
    IGUI_invpanel_ascending = "Aufsteigend",
    IGUI_invpanel_descending = "Absteigend",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Alles fallenlassen",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Eines fallenlassen",
    IGUI_invpanel_unpack = "auspacken",
    IGUI_invpanel_weight = "Nach Gewicht sortieren",
    IGUI_media_addMedia = "Medien hinzufügen",
    IGUI_media_dragCD = "Ziehe eine CD hier hinein, oder klicke mit der rechten Maustaste, um sie zu entfernen",
    IGUI_media_dragVHS = "Ziehe eine VHS-Kassette hier hinein, oder klicke mit der rechten Maustaste, um sie zu entfernen",
    IGUI_media_idle = "- PRESS 'PLAY' TO START -",
    IGUI_media_nocd = "- KEINE DISC -",
    IGUI_media_notape = "- KEIN TAPE -",
    IGUI_media_play = "Abspielen",
    IGUI_media_readLabel = "Rückseite prüfen",
    IGUI_media_removeMedia = "Medien entfernen",
    IGUI_media_stop = "Anhalten",
    IGUI_perks_Accuracy = "Genauigkeit",
    IGUI_perks_Agility = "Agilität",
    IGUI_perks_Aiming = "Zielen",
    IGUI_perks_Axe = "Axt",
    IGUI_perks_Blacksmith = "Schmieden",
    IGUI_perks_Blunt = "Stumpfwaffe",
    IGUI_perks_Carpentry = "Tischlerei",
    IGUI_perks_Combat = "Kampf",
    IGUI_perks_Cooking = "Kochen",
    IGUI_perks_Crafting = "Handwerk",
    IGUI_perks_Doctor = "Humanmedizin",
    IGUI_perks_Electricity = "Elektrotechnik",
    IGUI_perks_Farming = "Landwirtschaft",
    IGUI_perks_Firearm = "Schusswaffen",
    IGUI_perks_Fishing = "Fischen",
    IGUI_perks_Fitness = "Fitness",
    IGUI_perks_Foraging = "Nahrungssuche",
    IGUI_perks_Guard = "Verteidigung",
    IGUI_perks_Lightfooted = "Leichtfüssig",
    IGUI_perks_LongBlade = "Lange Klingenwaffe",
    IGUI_perks_Maintenance = "Instandhaltung",
    IGUI_perks_Mechanics = "Kfz-Mechanik",
    IGUI_perks_Melting = "Schmelzen",
    IGUI_perks_MetalWelding = "Metallbearbeitung",
    IGUI_perks_Metalworking = "Metallbearbeitung",
    IGUI_perks_Nimble = "Flink",
    IGUI_perks_Passive = "Passiv",
    IGUI_perks_Reloading = "Nachladen",
    IGUI_perks_SmallBlade = "Kurze Klingenwaffe",
    IGUI_perks_SmallBlunt = "Kurze Stumpfwaffe",
    IGUI_perks_Sneaking = "Schleichen",
    IGUI_perks_Spear = "Speer",
    IGUI_perks_Sprinting = "Sprinten",
    IGUI_perks_Strength = "Stärke",
    IGUI_perks_Survivalist = "Überlebenskunst",
    IGUI_perks_Tailoring = "Schneiderei",
    IGUI_perks_Trapping = "Fallenstellen",
    IGUI_perks_Woodwork = "Tischlerei",
    IGUI_skills_Multiplier = "Multiplikator: %1",
}
