SurvivalGuide_ID = {
	SurvivalGuide_entrie1title = "PANDUAN SURVIVAL #1 - KONTROL DIRI",
	SurvivalGuide_entrie1txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #1 - KONTROL DIRI <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/control_yourself.png> <LINE> <SIZE:medium > Kamu tidak akan bertahan lama jika Kamu tidak mengambil napas dalam-dalam, dan mempelajari dasar-dasarnya.",
	SurvivalGuide_entrie1moreinfo = " <H1> GERAKAN <BR> <TEXT> Untuk berlari-lari di Project Zomboid, gunakan tombol WASD. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/walkwasd.png> <LINE> " ..
            " Tahan tombol LSHIFT untuk berlari lebih cepat. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/shiftrun.png> <LINE> <H1> "..
			"COMBAT <BR> <TEXT> Untuk menyerang deadhead, pertama-tama Kamu harus menahan RMB untuk mengaktifkan mode strafe. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat1.png> <LINE> <TEXT> Untuk menarik kembali ayunan senjata jarak dekat, cukup tahan RMB. Titik yang Kamu tuju akan selalu mengarah ke kursor mouse. Para penyintas terbaik akan secara bersamaan menembaki WASD untuk menempatkan diri mereka pada posisi untuk menghancurkan zombie mereka yang putus asa."...
            " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat2.png> <LINE> <TEXT> Untuk menghubungkan senjata jarak dekat dengan tengkorak orang mati, tekan LMB. Ingatlah bahwa tembakan dikenai biaya & bukan cara klik yang hiruk pikuk <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combat3.png> <LINE> <TEXT> <BR> LCTRL berfungsi gKamu sebagai mode menyelinap. Jika Kamu ingin menghindari perhatian orang yang terinfeksi shambling lokal, penggunaannya adalah sangat disarankan.. <BR> <H1> INTERAKSI <BR> "..
            "<H2> MOUSE CLICKS <BR> <TEXT> Kamu dapat berinteraksi dengan objek terdekat dengan mengklik LMB. Ini akan, misalnya, membuka pintu atau membuka lemari yang ingin Kamu jarah.. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/clickdoor.png> <LINE> <TEXT> "..
            "<H2> CONTEXT KEY <BR> <TEXT> Cara lain untuk berinteraksi adalah dengan menekan E. Ini akan memungkinkan Kamu membuka pintu dan jendela saat dalam posisi menyerang. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/ contextdoor.png> <LINE> Ini akan memungkinkan untuk membuka pintu saat dalam posisi bertarung, misalnya <BR> <TEXT> Memegang E juga akan memungkinkan Kamu berinteraksi secara sekunder & umumnya pada saat putus asa. Jika Kamu ingin memanjat melalui jendela sementara zeds mengikuti, misalnya, maka E adalah teman Kamu. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/contexthold.png> "..
            " <LINE> <H2> CONTEXT MENU <BR> <TEXT> Interaksi yang lebih detail, seperti kerajinan, dapat diakses dengan menu konteks yang dipicu dengan RMB. <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/ konteksmenu.png> <LINE> <TEXT> ",

	SurvivalGuide_entrie2title = "PANDUAN SURVIVAL #2 - JANGAN LARI",
	SurvivalGuide_entrie2txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #2 - JANGAN JALANKAN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/dontrun.png> <LINE> <SIZE :medium> Orang yang selamat yang berlari cepat menjadi orang yang selamat yang mati.",
	SurvivalGuide_entrie2moreinfo = " <H1> ZOMBIE SENSES <BR> <TEXT> Orang Mati, dalam mode Bertahan, merespons penglihatan dan suara. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/running.png> <LINE> <TEXT> Berlari menghasilkan suara dan membuat Kamu lebih terlihat. <BR> Kamu dapat berlari lebih cepat dari orang mati, tetapi tidak selamanya. <BR> "..
		" Penyintas yang bijak berteman dengan LCTRL (atau RMB jika dioleskan seperti itu). Hal ini mengaktifkan mode menyelinap / memberondong. Menyelinap lambat membuat Kamu lebih sulit dikenali, dan mengurangi derai kejatuhan kaki Kamu. Ini juga akan membuat Kamu berbelok di tumit Kamu yang jauh lebih mudah & untuk memastikan tidak ada yang akan mengambil potongan dari leher Kamu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak.png> <LINE> Project Zomboid bukanlah kontes popularitas. bayangan. Zombie hanya ingin memakanmu. Mereka tidak berpelukan.",

	SurvivalGuide_entrie3title = "PANDUAN SURVIVAL #3 - KETEPATAN, ORANG!",
	SurvivalGuide_entrie3txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #3 - PRESISI, ORANG! <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_precise.png> <LINE> <SIZE :medium> Kamu melawan undead. Untuk menusuk tengkorak butuh usaha! <LINE> <LINE> INGAT: CHARGE AND SWING!",
	SurvivalGuide_entrie3moreinfo = " <H1> COMBAT MECHANICS <BR> <TEXT> Setiap senjata mampu menangani sejumlah kerusakan. Namun, kekuatannya ditentukan oleh keterampilan dan kemahiran Kamu sendiri. Atau, mungkin, kekurangannya. <BR> <H2> PRESISI "..
				" <BR> <TEXT> Kekuatan penghancuran otak dari tembakan jarak dekat juga ditentukan oleh tingkat keahlian Kamu. Namun, faktor penting lainnya adalah berapa lama Kamu 'menyiapkan' ayunan. Kamu harus menahan RMB selama beberapa detik sebelum setiap ayunan: ini akan membuat Kamu fokus, membidik, dan mengerahkan kekuatan penuh Kamu ke dalam upaya pengiriman deadhead. <BR> Ayunan bermuatan memiliki kekuatan JAUH lebih besar daripada pukulan cepat dan sering. Dalam fajar baru mouse deadhead ini- spamming merenggut nyawa! <BR> <H2> RANGE <BR> <TEXT> Rentang adalah faktor penting lainnya & meskipun sweet-spot untuk mematikan akan tergantung pada apa yang Kamu gunakan. <BR> Secara umum, mengayunkan senjata seperti manfaat kelelawar atau kapakitu dari ayunan pada jangkauan maksimum yang mungkin. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe1.png> <LINE> <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combataxe2.png> <LINE> Senjata seperti pisau, dan senjata tikam lainnya, sangat diuntungkan dari mendorong dari jarak dekat. Jangan berharap banyak dari pisau mentega. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/combatknife.png> <LINE> "..
				" <H2> SERANGAN TANAH <BR> <TEXT> Cara terbaik untuk mematikan kembali orang yang sudah mati adalah dengan menjatuhkan mereka ke lantai & kemudian membuat semua orang bajingan dengan otak mereka. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/ combatknockdown.png> <LINE> Hal ini dapat dilakukan dengan ayunan yang kuat, atau dengan mendorong zombie. Mendorong akan terjadi secara otomatis jika anggota gerombolan berada dalam jangkauan minimum senjata Kamu (umumnya jika Kamu melambaikan kapak, bat atau sejenisnya) atau jika Kamu tidak bersenjata. <BR> Ketika zombie menghantam lantai: serangan Kamu akan ke bawah. Kerusakan akan terjadi. Akan ada otak. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/ tutimages/combatgroundattack.png> <LINE> ",

	SurvivalGuide_entrie4title = "PANDUAN SURVIVAL #4 - JALAN AIR UNTUK PERGI",
	SurvivalGuide_entrie4txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #4 - WAY TO GO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/drink_up.png> <LINE> <SIZE :sedang> Air bersih sangat penting untuk kelangsungan hidup Kamu.",
	SurvivalGuide_entrie4moreinfo = " <H1> AIR <BR> <TEXT> Pasokan air, seperti listrik, tidak akan bertahan selamanya. Simpan botol air jika Kamu tidak ingin memeriksanya nanti... <BR> Karakter Kamu akan secara otomatis meminum air dari wadah mana pun di inventaris Kamu. <BR> Untuk minum atau mengisi botol, cukup gunakan menu klik kanan pada ubin/item dalam game mana pun yang menyediakan air. Wastafel, bak mandi, kran... semua jazz itu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/fillbottle.png> <LINE> ",

	SurvivalGuide_entrie5title = "PANDUAN SURVIVAL #5 - CRAFTY SO-AND-SO",
	SurvivalGuide_entrie5txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #5 - CRAFTY SO-AND-SO <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/be_crafty.png> <LINE> <SIZE:medium> Zombie mencakar pintu dan jendela! Jika ragu: barikade!",
	SurvivalGuide_entrie5moreinfo = " <H1> INVENTORY CRAFTING <BR> <TEXT> Untuk membuat item di inventaris Kamu, cukup klik kanan sesuatu yang Kamu bawa di panel inventaris. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/craftingrecipe.png> <LINE> Semua barang kerajinan yang bisa kamu buat dengan ini, dan barang-barang lain yang kamu bawa, akan ditampilkan secara ajaib! <BR> Berbagai resep masakan, pertukangan, medis, dan bertahan hidup akan memberimu keunggulan dalam kiamat. < BR> <H1> BARRICADING <BR> <TEXT> Kamu dapat membuat barikade pintu dan jendela dengan mengklik kanan & tetapi Kamu memerlukan palu, papan, dan paku di inventaris Kamu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/ barricademenu.png> <LINE> Beberapa papan dapat digunakan untuk memperkuat pintu dan jendela lebih lanjut. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/barricade.png> <LINE> "..
				" <H1> CARPENTRY <BR> <TEXT> Saat Kamu menemukan sumber daya dan menjadi lebih kompeten dengan palu, Kamu akhirnya dapat membangun seluruh bangunan. Semua pembangun pemula HARUS memiliki palu di inventaris mereka. Cukup klik kanan di tanah untuk mendapatkan membangun menu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carpentrymenu.png> <LINE> Dari sini, Kamu dapat memilih furnitur apa pun yang dapat dihasilkan oleh keterampilan dan bahan Kamu. <BR> Setelah dipilih, Kamu akan memiliki representasi transparan dari produk akhir akan muncul & yang kemudian dapat Kamu pindahkan ke seluruh dunia dan tempat dengan LMB. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/placewall.png> <LINE> Prosesnya tidak cepat. PZ adalah game realisme, dan jika Kamu pernah memiliki pembangun di dalamnya, Kamu akan tahu bahwa hal-hal ini membutuhkan waktu. (Harap diperhatikan bahwa kami mengizinkan Kamu membuat cangkir teh dalam game, jika itu membantu). <BR> < IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/wallbuilt.png> <LINE> Kamu dapat memutar item yang dibuat sebelum penempatan dengan menekan R. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/flip.png> <LIN E> INGAT: semakin banyak Kamu membuat, semakin baik Kamu nantinya. Tingkat keterampilan yang lebih tinggi berarti barang-barang berkualitas lebih baik, dan barang-barang yang lebih berguna juga.",

	SurvivalGuide_entrie6title = "PANDUAN SURVIVAL #6 - HINDARI MENGINTIP TOMS",
	SurvivalGuide_entrie6txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #6 - HINDARI PEEPING TOMS <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/peeping_toms.png> <LINE> <SIZE: medium> Mereka mungkin sudah mati, tapi mereka masih bisa melihat melalui jendela. <LINE> <LINE> Tidak ada tirai? Improvisasi.",
	SurvivalGuide_entrie6moreinfo = " <H1> BLOKIR PKamuNGAN MEREKA <BR> <TEXT> Salah satu kesalahan paling umum dalam kiamat zombie adalah membiarkan tirai terbuka. Melupakan penutupan tirai mengundang zombie berkeliaran di jalan taman Kamu, dan langsung ke otak Kamu -batang. <BR> Untuk menutup gorden atau kerai: gunakan menu klik kanan. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/curtains.png> <LINE> Jendela penghalang juga menghentikan orang mati yang melihat cahaya dan gerakan. <BR> Jika tidak ada tirai, dan Kamu tidak punya tempatnks cadangan, mungkin Kamu bisa menggantung sesuatu sebagai gantinya? Ayo, cobalah.",

	SurvivalGuide_entrie7title = "PANDUAN SURVIVAL #7 - MAKAN MAKANAN BAGUS",
	SurvivalGuide_entrie7txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #7 - COOK IT UP <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/cook_it_up.png> <LINE> <SIZE: sedang> Keracunan makanan itu tidak menyenangkan. Selama kiamat itu bahkan kurang menyenangkan. <LINE> <LINE> Makanan panas sangat berpengaruh.",
	SurvivalGuide_entrie7moreinfo = " <H1> MEMASAK <BR> <TEXT> Steak, ayam, dan banyak makanan lainnya perlu dimasak sebelum dimakan. (Video-game gila itu, ya?) <BR> Selain mengurangi risiko keracunan makanan, makanan siap saji lebih mengenyangkan, bergizi, dan menahan lapar lebih lama. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingsoup.png> <LINE> <TEXT> Untuk memasak makanan, cukup masukkan ke dalam panci atau microwave - atau mungkin api unggun jika Kamu telah melarikan diri dari kota. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookingoven.png> <LINE> Nyalakan peralatan dengan menu klik kanan, lalu ambil makanan panggang Kamu dari jendela jarahannya sekali sudah matang. Matikan alat jika sudah selesai. Untuk jaga-jaga. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cookedsoup.png> <LINE> "..
				" <H1> PERTANIAN <BR> <TEXT> Untuk menanam makanan Kamu sendiri, cukup cari sekop dan beberapa biji. Bajak tanah dan tebarkan, dan Kamu akan segera diberi makan dan disiram oleh tangan Kamu sendiri yang bertahan hidup. <BR> < IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/farming.png> <LINE> "..
				" <H1> MULUNG <BR> <TEXT> Temukan buah beri dan buah lainnya di alam liar. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/forrage.png> <LINE> <TEXT> " ..
	" <H1> JANGAN MATI <BR> <TEXT> Usahakan jangan mati setiap saat.",

	SurvivalGuide_entrie8title = "PANDUAN SURVIVAL #8 - LOOT ASTUTE",
	SurvivalGuide_entrie8txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #8 - LOOT ASTUTE <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/packing.png> <LINE> <SIZE:medium > Mengelola inventaris Kamu dengan cepat dan efisien menghemat waktu Kamu - dan seringkali hidup Kamu!",
	SurvivalGuide_entrie8moreinfo = " <H1> MEMILIH <BR> <TEXT> Jadi, bagaimana Kamu mengobrak-abrik, mengambil, menjatuhkan, dan menggunakan? Di Project Zomboid, kami menangani pengadaan barang semacam ini! <BR> Cara utamanya adalah dengan menarik dan drop - atau sebagai alternatif klik kanan untuk membuka menu konteks. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invrbtnselect.png> <LINE> " ..
				" Menahan LSHIFT juga akan memungkinkan Kamu memilih beberapa item. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invshiftselect.png> <LINE> <TEXT> Atau, mengapa tidak menjadi GILA dan menyeret kotak ke beberapa item dengan mouse Kamu? <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invsquareselect.png> <LINE> <BR> "..
				" ATAU mengapa tidak mengklik dua kali sesuatu di inventaris jarahan untuk pengambilan cepat? ATAU ATAU, tekan tombol konteks cepat di sebelah kanan pilihan Kamu. <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invctxbtn.png> <LINE > <TEXT> Oh, dan ada 'Loot All' jika Kamu sangat bersemangat sehingga Kamu harus mengambil SEMUANYA. <LINE> "..
				" <H1> KEMULIAAN TAS <BR> <TEXT> Tas itu penting. Tas itu membantumu membawa barang. <BR> Untuk melengkapinya dan buru-buru membuang barang-barangmu: klik kanan dan tempelkan ke tangan utama, tangan kedua atau (jika itu ransel) di punggung Kamu. "..
				" <BR> Kamu kemudian akan melihat tas yang dilengkapi di inventaris Kamu - semuanya siap untuk Kamu seret & jatuhkan jarahan Kamu. Yang terpenting, tas akan memberi Kamu pengurangan berat. Kamu dapat membawa lebih banyak. Berguna, bukan? <BR> <CENTER> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/invbag.png> <LINE> "..
				" <H1> KNOW THY HOTKEYS <BR> <TEXT> Hotkey dapat di-bind di menu opsi, tetapi kami telah mengikat beberapa sebelumnya. Karena kami baik-baik saja seperti itu. "..
				" <BR> 1 : Melengkapi senjata jarak dekat terbaik. " ..
				" <BR> 2 : Melengkapi senjata api terbaik. (Jangan lupa 'r' reload!) " ..
				" <BR> 3 : Melengkapi senjata tikam terbaikmu untuk pertempuran jarak dekat. " ..
				" <BR> F : Melengkapi (dan menyalakan) sumber cahaya terbaik Kamu. ",

    SurvivalGuide_entrie9title = "PANDUAN SURVIVAL #9 - KENDARAAN",
    SurvivalGuide_entrie9txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #9 - KENDARAAN <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/driver.png> <LINE> <SIZE:medium> Kendaraan membawa manfaat untuk bertahan hidup, tetapi juga membawa kebisingan! Mesin yang berputar akan menarik gerombolan dari jarak jauh...",
    SurvivalGuide_entrie9moreinfo = " <H1> JUMP IN <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spiffovehicle.png> <LINE> <TEXT> Jika Kamu beruntung maka pemilik mobil yang panik mungkin meninggalkan kuncinya di pintu, kunci kontak atau kotak sarung tangan. Atau, cari zeds terdekat jika salah satu dari mereka adalah pemiliknya. Begitu juga jika kendaraan pilihan Kamu diparkir di luar rumah - cari. Kuncinya bisa di dalam. <BR> Masih tidak menyenangkan? Mengapa tidak masuk? Hancurkan jendela kendaraan untuk membukanya. Jika Kamu memiliki keterampilan Mekanik dan Elektrikal yang cukup tinggi maka Kamu akan dapat melakukan hotwire. <BR> " ..
            " <H1> WAKTU UNTUK MENGEMUDI <BR> <TEXT> Klik kunci kontak untuk memasukkan kunci Kamu, nyalakan mesinine dan periksa pembacaan dasbor. Alternatifnya, cukup tekan tombol maju (default: W) untuk menggelinding <BR> Jika kondisi mesin mobil tidak tinggi, mungkin mobil tidak bisa hidup untuk pertama kali. Jika menolak untuk berbalik sama sekali, mungkin ini saatnya untuk memeriksa jendela Keterampilan Mekanik... <BR> Berkendaralah dengan hati-hati! Semakin keras mobil, semakin lebar radius zombie terdekat yang akan disiagakan dan mulai mengikuti suara itu... <BR> " ..
            " <H1> DASHBOARD <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/cardashboard.png> <LINE> Pada Dashboard kendaraan, Kamu dapat melihat informasi yang berguna seperti tingkat bahan bakar, kecepatan, dan RPM. <BR> Ikon di atas dasbor juga akan memberi tahu Kamu status mesin, apakah bagasi terbuka, apakah lampu depan beroperasi, dll. Mengklik ikon ini akan membuka opsi yang tersedia - jadi mengklik AC/Pemanas akan membuka yang relevan jendela. <BR> " ..
            " <H1> RADIAL MENU <BR> <TEXT> Jika Kamu berada di dalam atau di samping kendaraan tekan 'V'. Ini akan membuka menu radialnya <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carradialmenu.png> < LINE> Dari sini Kamu dapat berpindah tempat duduk, mengunci pintu, mengoperasikan lampu, membuka jendela Mekanik, dan lainnya. <BR> " ..
            " <H1> JENDELA MEKANIK <BR> <TEXT><IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/carmechanics.png> <LINE> Penyintas yang tidak terampil dapat memeriksa apakah baterai Kamu masih baik-baik saja, melihat tingkat bahan bakar dan memperhatikan apakah bagian tertentu dari mobil tampak rusak. Seorang penyintas dengan keterampilan Mekanik akan dapat melihat detail tambahan, dan memasang serta mencopot suku cadang. <BR> Untuk informasi lebih lanjut tentang ini dan keterampilan Mekanik, klik ikon info di sudut kiri atas jendela Mekanik. ",

    SurvivalGuide_entrie10title = "PANDUAN SURVIVAL #10 - CUACA",
    SurvivalGuide_entrie10txt = " <TENGAH> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> #10 - CUACA <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/winter.png> <LINE> <SIZE:medium> Kabut, badai, dan salju membuat ancaman mayat hidup semakin menantang! Berbungkus dengan hangat saat Musim Dingin mulai datang...",
	SurvivalGuide_entrie10moreinfo = "<H1> PERUBAHAN IKLIM <BR> <TEXT> Pola cuaca di Project Zomboid realistis. Sistem iklim yang disimulasikan menggunakan waktu dalam setahun, dan front cuaca virtual, untuk menciptakan hujan, salju, kabut, dan badai petir di lokasi yang relevan kali dalam setahun. <LINE> " ..
                                      " <BR> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/groundsnow.png> <LINE> Pengaruh suhu dingin dan hangat berdampak pada kelangsungan hidup Kamu. <LINE> " ..
                                      Ketika musim dingin menarik resistensi Kamu terhadap dingin menjadi yang tertinggi jika Kamu cukup makan, tidak lelah dan mengenakan pakaian musim dingin yang tepat. Ini juga akan membantu untuk tetap aktif dan bugar secara fisik. Kebasahan dan penyakit akan meningkatkan kemungkinan Kamu menderita. dari kedinginan. <LINE> <BR> " ..
                                      " Selama periode dingin yang ekstrem, sebaiknya lakukan pemanasan dengan sumber panas atau di dalam gedung: api unggun, pemanas mobil, dan kompor akan menghangatkan Kamu. <LINE> "..
                                      " Sementara itu, saat bertahan hidup saat cuaca panas, tetap terhidrasi dengan baik dan mengenakan pakaian yang lebih ringan sangat disarankan. <LINE> <BR>" ..
                                      " <H1> MENGETAHUI SUHU <BR> <TEXT> Jika Kamu ingin mengetahui suhu di sekitar Kamu, maka banyak jam tangan digital dapat digunakan untuk menunjukkan suhu di UI Kamu. <LINE> <BR> " ..
                                      " <H1> ANGIN DINGIN <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/weatherrain.png> <LINE> Selama bulan-bulan musim dingin, khususnya, angin dingin di luar juga akan menjadi faktor - dan hujan lebat juga akan memperparah hal ini . Badai salju di pertengahan musim dingin dapat menurunkan suhu secara drastis karena angin kencang dan suhu rendah. <LINE> <BR> " ..
                                      " <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/windchillmoodle.png> <LINE> Angin dingin memengaruhi tubuh Kamu, tetapi tidak akan menunjukkan perbedaan suhu secara langsung pada jam tangan digital Kamu. Awasi moodle Kamu untuk melihat kapan pengaruhnya pada kamu. <LINE> <BR> " ..
                                      " Bungkus selamat yang hangat!",

    SurvivalGuide_entrie11title = "PANDUAN SURVIVAL #11 - DUCK AND COVER",
    SurvivalGuide_entrie11txt = " <CENTRE> <SIZE:medium> ZOMBOID SURVIVAL GUIDE <LINE> <SIZE:large> BARU - DUCK DAN COVER <LINE> <IMAGECENTRE:media/ui/spiffo/crouch.png> <LINE> <SIZE:medium > %1 - Menyelinap <LINE> %2 - Berlari <LINE> %3 - Joging"
    SurvivalGuide_entrie11moreinfo = "<H1> CROUCH <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/sneak2.png> <LINE> Korban sekarang dapat berjongkok di balik tembok dan pagar untuk mengurangi visibilitas mereka! <LINE> Kamu juga bisa Joging sambil dalam keadaan ini. <LINE> <BR> " ..
                                        "<H1> SPRINT <BR> <TEXT> Jika Jogging tidak cukup cepat - maka ada Sprint juga! <LINE> Tekan %1 untuk Sprint - meskipun hati-hati karena tabrakan yang panik bisa membuat Kamu jatuh. <LINE> <BR> " ..
                                        "<H1> AUTO-CLIMB <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/vaultover.png> <LINE> Untuk memanjat pagar, cukup Joging atau Sprint ke arahnya. <LINE> <BR> " ..
                                         "<H1> STOMP THE HEAD <BR> <TEXT> Ketika zombie telah jatuh: bidik kepalanya! Memukul tubuh bagian bawahnya cenderung tidak memberikan efek yang diinginkan. <LINE> <BR> " ..
                                         "<H1> SPEARS <BR> <TEXT> <IMAGECENTRE:media/ui/tutimages/spear.png> <LINE> Tombak membutuhkan pengaturan waktu yang baik dan jarak yang diatur dengan baik. Juga, mengapa tidak mencoba Berlari dengan tombak untuk menyerang zombie sendirian? <LINE> <BR> " ..
                                         "<H1> PERLINDUNGAN PAKAIAN <BR> <TEXT> Mengenakan pakaian yang tepat dapat melindungi Kamu dari gigitan, goresan, dan luka robek. Tekan %2 untuk membuka Panel Perlindungan Pakaian dan melihat ikhtisar tentang tingkat perlindungan penyintas Kamu saat ini. <LINE> < BR> ",

}