IG_UI_AR = {
    -- Toda la interfaz de usuario usada en el juego
    -- Panel de inventario
    IGUI_invpanel_Type = "Tipo",
    IGUI_invpanel_Category = "Categoria",
    IGUI_invpanel_Pack = "Guardar",
    IGUI_invpanel_unpack = "Sacar",
    IGUI_invpanel_drop_all = "Tirar todo",
    IGUI_invpanel_drop_one = "Tirar uno",
    IGUI_invpanel_Nutrition = "Nutrición",
    IGUI_invpanel_Remaining = "Restante",
    IGUI_invpanel_Condition = "Condicion",
    IGUI_invpanel_Cooking = "Cocinandose",
    IGUI_invpanel_Burning = "Quemandose",
    IGUI_invpanel_Burnt = "Quemado",
    IGUI_invpanel_Melting = "Derritiendose",
    IGUI_invpanel_FreezingTime = "Tiempo de congelacion",
    IGUI_invpanel_Inspect = "Mirar",
    IGUI_invpanel_weight = "Molestia",
    IGUI_invpanel_ascending = "Ascendente",
    IGUI_invpanel_descending = "Descendente",
    IGUI_invpage_Loot_all = "Agarrar todo",
    -- Pantalla de personaje
    IGUI_char_Age = "Edad",
    IGUI_char_Sex = "Sexo",
    IGUI_char_Traits = "habilidades",
    IGUI_char_Favourite_Weapon = "Arma favorita",
    IGUI_char_Zombies_Killed = "Zombies asesinados: ",
    IGUI_char_Survivor_Killed = "Sobrevivientes asesinados:",
    IGUI_char_Survived_For = "Sobreviviste por: ",
    IGUI_char_Male = "Hombre",
    IGUI_char_Female = "Mujer",
    IGUI_char_Weight = "Peso",
    IGUI_health_Scratched = "Rasguñado",
    IGUI_health_Wounded = "Herido",
    IGUI_health_Burned = "Quemadura",
    IGUI_health_NeedCleaning = "Necesitas limpiarte",
    IGUI_health_NeedTime = "Necesitas tiempo",
    IGUI_health_Bitten = "Mordido",
    IGUI_health_Bleeding = "Sangrando",
    IGUI_health_Bandaged = "Vendado",
    IGUI_health_Overall_Body_Status = "Estado general del cuerpo",
    IGUI_health_zombified = "Zombificadx",
    IGUI_health_ok = "Okey",
    IGUI_health_Slight_damage = "Daño leve",
    IGUI_health_Very_Minor_damage = "Daño muy menor",
    IGUI_health_Minor_damage = "Daño menor",
    IGUI_health_Moderate_damage = "Daño medio",
    IGUI_health_Severe_damage = "Daño severo",
    IGUI_health_Very_Severe_damage = "Daño alto",
    IGUI_health_Crital_damage = "Daño crítico",
    IGUI_health_Highly_Crital_damage = "Daño muy crítico",
    IGUI_health_Terminal_damage = "Daño terminal",
    IGUI_health_Deceased = "Re muerto",
    IGUI_health_Back = "Espalda",
    IGUI_health_Left_Hand = "Mano izquierda",
    IGUI_health_Right_Hand = "Mano derecha",
    IGUI_health_Left_Forearm = "Antebrazo izquierdo",
    IGUI_health_Right_Forearm = "Antebrazo derecho",
    IGUI_health_Left_Upper_Arm = "Brazo izquierdo",
    IGUI_health_Right_Upper_Arm = "Brazo derecho",
    IGUI_health_Upper_Torso = "Pecho",
    IGUI_health_Lower_Torso = "Panza",
    IGUI_health_Head = "Cabeza",
    IGUI_health_Neck = "Cuello",
    IGUI_health_Groin = "Entrepierna",
    IGUI_health_Left_Thigh = "Muslo izquierdo",
    IGUI_health_Right_Thigh = "Muslo derecho",
    IGUI_health_Left_Shin = "Canilla izquierda",
    IGUI_health_Right_Shin = "Canilla derecha",
    IGUI_health_Left_Foot = "Pie izquierdo",
    IGUI_health_Right_Foot = "Pie derecho",
    IGUI_health_Unknown_Body_Part = "Parte del cuerpo desconocida",
    IGUI_health_RightClickTreatement = "Click derecho para abrir el menú de tratamiento",
    IGUI_health_JoypadTreatment = "Mostrar menú de tratamiento",
    IGUI_health_Severe = "Severo",
    IGUI_health_Moderate = "Medio",
    IGUI_health_Good = "Bien",
    IGUI_health_DeepWound = "Herida profunda",
    IGUI_health_Fracture = "Fractura",
    IGUI_health_Splinted = "Entablillado",
    IGUI_health_DirtyBandage = "Venda sucia",
    IGUI_health_Infected = "Infectado",
    IGUI_health_LodgedBullet = "Bala alojada",
    IGUI_health_LodgedGlassShards = "Pedazo de vídeo alojado",
    IGUI_health_Pain = "Dolor",
    IGUI_health_HeavyPain = "Dolor alto",
    IGUI_health_Part = "Parte",
    IGUI_health_Bite = "Mordida",
    IGUI_health_Scratch = "Rasguño",
    IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1",
    IGUI_XP_xp = " xp",
    IGUI_XP_tooltipxp = "XP: %1 / %2",
    IGUI_XP_tooltipxpboost = "Bonus de XP: +%1",
    IGUI_XP_Locked = "Bloqueado",
    IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado",
    IGUI_XP_level = " nivel ",
    IGUI_XP_Skills = "Habilidades",
    IGUI_XP_Health = "Salud",
    IGUI_XP_ClothingIns = "Temperatura",
    IGUI_XP_Info = "Info",
    -- Ventajas
    IGUI_perks_Combat = "Combate",
    IGUI_perks_Blunt = "Armas contundentes largas",
    IGUI_perks_SmallBlunt = "Armas contundentes cortas",
    IGUI_perks_LongBlade = "Armas de hoja larga",
    IGUI_perks_SmallBlade = "Armas de hoja corta",
    IGUI_perks_Axe = "Hachas",
    IGUI_perks_Spear = "Lanzas",
    IGUI_perks_Aiming = "Puntería",
    IGUI_perks_Reloading = "Recarga",
    IGUI_perks_Crafting = "Creación",
    IGUI_perks_Carpentry = "Carpintería",
    IGUI_perks_Woodwork = "Trabajo con madera",
    IGUI_perks_Cooking = "Cocina",
    IGUI_perks_Farming = "Agricultura",
    IGUI_perks_Agility = "Agilidad",
    IGUI_perks_Sprinting = "Correr",
    IGUI_perks_Lightfooted = "Pies ligeros",
    IGUI_perks_Nimble = "Destreza",
    IGUI_perks_Sneaking = "Sigilo",
    IGUI_perks_Fishing = "Pesca",
    IGUI_perks_Survivalist = "Supervivencia",
    IGUI_perks_Trapping = "Trampas",
    IGUI_perks_Foraging = "Rebuscar ",
    IGUI_perks_Doctor = "Primeros auxilios",
    IGUI_perks_Accuracy = "Precision",
    IGUI_perks_Guard = "Defensa",
    IGUI_perks_Maintenance = "Mantenimiento",
    IGUI_perks_Firearm = "Armas de fuego",
    IGUI_perks_Passive = "Pasivo",
    IGUI_perks_Strength = "Fuerza",
    IGUI_perks_Fitness = "Estado físico",
    IGUI_perks_Electricity = "Electricidad",
    IGUI_perks_Mechanics = "Mecánica",
    IGUI_ItemCat_Trap = "Trampa",
    IGUI_ItemCat_Key = "Llave",
    IGUI_ItemCat_Item = "Item",
    IGUI_ItemCat_Food = "Comida",
    IGUI_ItemCat_Drainable = "Drenable",
    IGUI_ItemCat_Weapon = "Arma",
    IGUI_ItemCat_WeaponPart = "Parte de arma",
    IGUI_ItemCat_Clothing = "Ropa",
    IGUI_ItemCat_Container = "Contenedor",
    IGUI_ItemCat_Literature = "Literatura",
    IGUI_ItemCat_Ammo = "Munición",
    IGUI_Packing = "Empaquetar",
    IGUI_PuttingInContainer = "Guardar en contenedor",
    IGUI_Unpacking = "Guardar en el inventario",
    IGUI_TakingFromContainer = "Agarrar desde contenedor",
    IGUI_MovingToContainer = "Mover a contenedor",
    IGUI_JobType_AddingIngredient = "Agregar: %1 a %2",
    IGUI_JobType_Burn = "Quemado",
    IGUI_JobType_Dropping = "Tirar",
    IGUI_JobType_Grabbing = "Agarrar: %1",
    IGUI_JobType_PourIn = "Llenar",
    IGUI_JobType_PourOut = "Vaciar",
    IGUI_JobType_Repair = "Agarrar",
    IGUI_JobType_ApplyCataplasm = "Aplicar ungüento",
    IGUI_JobType_InflateTire = "Inflar rueda",
    IGUI_JobType_DeflateTire = "Desinflar rueda",
    IGUI_Fish_Small = "Chico",
    IGUI_Fish_Medium = "Mediano",
    IGUI_Fish_Big = "Grande",
    IGUI_Fish_Pike = "Lucio",
    IGUI_Fish_Trout = "Trucha",
    IGUI_Fish_Bass = "Róbalo",
    IGUI_Fish_CatFish = "Bagre",
    IGUI_Fish_Crappiefish = "Mojarra",
    IGUI_Fish_PanFish = "Sartén para pescado",
    IGUI_Fish_Perch = "Perca",
    IGUI_Controller_TakeOverPlayer = "Agarrar jugador uno",
    IGUI_Controller_AddNewPlayer = "Agregar jugador nuevo",
    IGUI_Controller_AddSavedPlayer = "Agregar %1 %2",
    IGUI_Controller_Interact = "Interactuar",
    IGUI_Controller_Inventory = "Inventario",
    IGUI_Controller_Loot = "Agarrar",
    IGUI_Controller_RotateLeft = "Girar a la izquierda",
    IGUI_Controller_RotateRight = "Girar a la derecha",
    IGUI_Controller_CruiseControl = "Control de crucero",
    IGUI_Sleep_Prompt = "¿Cuanto queres dormir?",
    IGUI_Sleep_OneHour = "1 hora",
    IGUI_Sleep_NHours = "%1 horas",
    IGUI_Tutorial_MoreInfo = "Más info",
    IGUI_Tutorial_PressF1 = "Podes apretar F1 para volver a la guia.",
    IGUI_Gametime_SurvivedFor = "Sobreviviste por %1.",
    IGUI_Gametime_GameMode = "Modo de juego: %1",
    IGUI_Gametime_Beginner = "Principiante",
    IGUI_Gametime_Multiplayer = "Multijugador",
    IGUI_Gametime_Sandbox = "Sandbox",
    IGUI_Gametime_Survival = "Survival",
    IGUI_Gametime_Apocalypse = "Apocalipsis",
    IGUI_Gametime_Survivor = "Supervivencia",
    IGUI_Gametime_Builder = "Constructor",
    IGUI_Gametime_Tutorial = "Tutorial",
    IGUI_Gametime_month = "mes",
    IGUI_Gametime_hour = "hora",
    IGUI_Gametime_year = "año",
    IGUI_Gametime_day = "dia",
    IGUI_Gametime_minute = "minuto",
    IGUI_Gametime_second = "segundo",
    IGUI_Gametime_months = "meses",
    IGUI_Gametime_hours = "horas",
    IGUI_Gametime_years = "años",
    IGUI_Gametime_days = "dias",
    IGUI_Gametime_minutes = "minutos",
    IGUI_Gametime_secondes = "segundos",
    IGUI_Gametime_zombiesCount = "Mataste %1 zombies.",
    IGUI_Gametime_zombieCount = "Mataste %1 zombie.",
    IGUI_FoodNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_ItemNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_ItemNameTaintedWater = "%1 (Contaminada)",
    IGUI_ItemNameControllerLinked = "%1 (Enlazado)",
    IGUI_Sleep_NotTiredEnough = "No estás cansado como para dormir.",
    IGUI_Sleep_OutsideRain = "No podes dormir en una cama al aire libre mientras llueve..",
    IGUI_InventoryName = "Inventario de %1 %2",
    IGUI_KeyRingName = "Llavero de %1 %2",
    IGUI_Pages = "Paginas ",
    IGUI_Tutorial_ShowGuide = "Mostrar la guía de inicio",
    IGUI_health_playerHealth = "Salud de %1",
    IGUI_health_Stitched = "Suturado",
    IGUI_MP_InitMap = "Iniciando mapa.",
    IGUI_MP_RequestMapData = "Solicitando información del mapa al servidor.",
    IGUI_MP_DownloadedMapData = "Recibidos %1 / %2 chunks mapa.",
    IGUI_MP_LoadWorld = "Cargando el mundo.",
    IGUI_MP_LoadTileDef = "Cargando tiledefinitions desde el disco.",
    IGUI_MP_Checksum = "Realizando suma de comprobación",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMismatch = "No parece que este jugador haya sido creado en este servidor.",
    IGUI_MP_ServerPlayerIDMissing = "No se puede cargar en este servidor un jugador de una versión anterior.",
    IGUI_SetCode = "Poner tu código",
    IGUI_EnterCode = "Poner el código digital",
    IGUI_DropItemsOnSquareCenter = "Dejar caer los objetos cerca del centro del cuadrado",
    IGUI_BackButton_PlayerInfo = "Información del jugador",
    IGUI_BackButton_Crafting = "Craftear",
    IGUI_BackButton_Zoom = "Zoom %1%",
    IGUI_BackButton_Play = "Jugar",
    IGUI_BackButton_FF1 = "FF x 1",
    IGUI_BackButton_FF2 = "FF x 2",
    IGUI_BackButton_FF3 = "FF x 3",
    IGUI_BackButton_LastStand = "Último en pie",
    IGUI_BackButton_Movable = "Mover muebles",
    IGUI_BBQ_FuelAmount = "Nafta: %1",
    IGUI_BBQ_TypeCharcoal = "Asador de carbon",
    IGUI_BBQ_TypePropane = "Asador a gas",
    IGUI_BBQ_NeedsPropaneTank = "Necesita una garrafa de gas",
    IGUI_RemainingPercent = "Restante: %1%",
    IGUI_Generator_TypeGas = "Generador a nafta",
    IGUI_Generator_FuelAmount = "Nafta: %1%",
    IGUI_Generator_Condition = "Condición: %1%",
    IGUI_Generator_IsToxic = "Se va a llenar el edificio con gases tóxicos si lo usas adentro, boludx.",
    IGUI_TimerSecondsBeforeActivation = "Segundos antes de la activación",
    IGUI_TimerSecondsBeforeExplosion = "Segundos antes de la explosión",
    IGUI_CraftUI_Title = "Crafteo",
    IGUI_CraftUI_RequiredItems = "Items necesarios:",
    IGUI_CraftUI_RequiredSkills = "Habilidad necesaria:",
    IGUI_CraftUI_RequiredTime = "Tiempo necesario: %1",
    IGUI_CraftUI_BaseItem = "Item base:",
    IGUI_CraftUI_AlreadyContainsItems = "Ya tiene los items items:",
    IGUI_CraftUI_ItemsToAdd = "Items a agregar:",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftOne = "CRAFEAR UNO",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAll = "CRAFTEAR TODO",
    IGUI_CraftUI_ButtonCraftAllCount = "CRAFTEAR TODO (%1)",
    IGUI_CraftUI_ButtonAddIngredient = "AGREGAR INGREDIENTE",
    IGUI_CraftUI_FromBaseItem = "Desde %1",
    IGUI_CraftUI_OneOf = "Uno de: ",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroy = "Destruir:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeep = "Mantener:",
    IGUI_CraftUI_SourceUse = "Usar:",
    IGUI_CraftUI_SourceDestroyOneOf = "Destruir uno de ellos:",
    IGUI_CraftUI_SourceKeepOneOf = "Quedarse con uno de ellos:",
    IGUI_CraftUI_SourceUseOneOf = "Usar uno de ellos:",
    IGUI_CraftUI_CountNumber = "%1 x %2",
    IGUI_CraftUI_CountOneUnit = "%1 (1 Unidad)",
    IGUI_CraftUI_CountUnits = "%1 (%2 Unidades)",
    IGUI_CraftUI_Controls1 = "%1/%2",
    IGUI_CraftUI_Controls2 = "%1/%2",
    IGUI_CraftUI_Note = "Nota: Los items necesarios para craftear se sacarán del inventario o contenedores próximos a vos.",
    IGUI_CraftUI_CraftOne = "Craftear uno",
    IGUI_CraftUI_CraftAll = "Craftear todo",
    IGUI_CraftUI_Favorite = "Favorito",
    IGUI_CraftUI_Close = "Cerrar",
    IGUI_CraftCategory_Favorite = "Favorito",
    IGUI_CraftCategory_General = "General",
    IGUI_CraftCategory_Carpentry = "Carpintería",
    IGUI_CraftCategory_Cooking = "Cocina",
    IGUI_CraftCategory_Health = "Salud",
    IGUI_CraftCategory_Survivalist = "Supervivencia",
    IGUI_CraftCategory_Electrical = "Electrónica",
    IGUI_CraftCategory_Farming = "Agricultura",
    IGUI_CraftCategory_Fishing = "Pesca",
    IGUI_CraftCategory_Trapper = "Trampa",
    IGUI_CraftCategory_Engineer = "Ingeniería",
    IGUI_CraftCategory_Welding = "Trabajo en metales",
    IGUI_CraftUI_Name_Filter = "Filtrar por nombre:",
    IGUI_Tutorial1_Welcome1 = " <CENTRE> <SIZE:large> ¡Bienvenido a Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>En breve estarás muriendo de forma horrible. Nadie lamentará tu muerte, y te olvidarán rápidamente. Todo habrá sido en vano. <LINE> <LINE> ¡Así que vamos a asegurarnos de que mueres luchando! <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Lo primero es lo primero: puedes hacer zoom con la rueda del mouse o las teclas %1/%2. <LINE> <LINE> Así que vamos a obtener una vista panorámica del triste lugar donde vas a morir. <LINE> <LINE> ¡Aleja el zoom!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Eso fue genial! <LINE> <LINE> Bien, a continuación: al hacer click en este icono del corazón se muestra la información de tu personaje. <LINE> <LINE> Haz clic en él ahora.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Aquí puedes ver tu estado de salud. <LINE> <LINE> Arañazos, mordeduras, fracturas: ¡todo se muestra aquí! <LINE> <LINE> Si tienes habilidades médicas, aquí también podrás tratar tus heridas. <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hablando de eso: ¡vamos a ver el apasionante panel de habilidades! <LINE> <LINE> Haz click en la pestaña de habilidades.",
    IGUI_Tutorial1_Welcome6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Eres muy bueno en esto! ¡Será una pena perderte! <LINE> <LINE> Este panel muestra los puntos en diversas habilidades de supervivencia. <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Mientras intentas retrasar tu muerte, tus acciones en el juego acumularán puntos de habilidad que te ayudarán a subir de nivel en esa disciplina en particular. <LINE> <LINE> Tu velocidad de aprendizaje puede ser incrementada leyendo libros. <LINE> <LINE> Al final tu cerebro acabará convirtiéndose en una masa fría y muerta, pero mientras tanto, ¿por qué no aprendes carpintería? <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Estoy muy entusiasmado con lo siguiente! <LINE> <LINE> ¡Cierra el panel del personaje para averiguar qué es!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Estás mirando las cosas! ¡Woo! <LINE> <LINE> Mantén pulsado click derecho y mueve el mouse. ¡Te girarás hacia cualquier ángulo!",
    IGUI_Tutorial1_Welcome10 = " <CENTRE> <SIZE:large> ¡GIRO ARGUMENTAL! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> ¡Sólo ves en la dirección en la que estás mirando! <LINE> <LINE> Una muerte rápida e inesperada podría llegar desde atrás, ya sea por parte de un zombi, ¡o de un compañero! <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Ahora hace zoom de nuevo!",
    IGUI_Tutorial1_MovementKeys = "%1 / %2 / %3 / %4",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Vamos a bombear algo de sangre, antes de que se coagule y se pudra! <LINE> <LINE> Muévete con las teclas %1. <LINE> ¿Por qué no entras en la habitación contigua? <LINE> <LINE> No hay peligro.",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Ves! ¡Te dije que no había peligro! <LINE> <LINE> Manteniendo pulsado el click derecho del mouse podrás mirar a tu alrededor mientras caminas. <LINE> Esto te ayudará a moverte sigilosamente y vigilar tu espalda. <LINE> <LINE> ¡Inténtalo!",
    IGUI_Tutorial1_WalkTo3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Oh, no! ¡Eso sonó como una persona muerta! <LINE> <LINE> A menudo en Project Zomboid necesitarás huir muy rápido. <LINE> <LINE> Vuelve al marcador del mueble de la cocina. ¡Mantén presionado %1 y las teclas de movimiento %2!",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Puedes saciar tu hambre saqueando otras casas. <LINE> Mueve el mouse sobre el panel de saqueo para abrirlo.",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot2 = " <CENTRE> <SIZE:large> ¡Un ratón muerto! <SIZE:medium> <LINE> <LINE> <LINE> Para recogerlo, ¡haz doble click! ",
    IGUI_Tutorial1_InvLoot3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Deberíamos coger también esa botella vacía. ¡Morir de sed es horrible! ",
    IGUI_Tutorial1_InvUse1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¿Ves esos estados a la derecha de la pantalla? <LINE> Parece que a alguien le hace ruido la barriguita. ¡Hora de comer! <LINE> <LINE> Al hacer clic con el click derecho del mouse en un elemento se mostrarán las opciones de interacción. <LINE> <LINE> ¡Cómete el ratón!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Así está mejor! Excepto las náuseas. <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_Tutorial1_InvUse2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Ah, oye! Vamos a llenar tu botella de agua antes de que se corte el suministro. <LINE> <LINE> Al hacer clic con el click derecho del mouse en los objetos del mundo también aparecerán opciones de interacción. Así que llena tu botella de agua en el fregadero.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Beberás automáticamente de cualquier fuente de agua que esté en tu inventario principal. <LINE> <LINE> ¡Ahora veamos qué hay en los otros armarios! <LINE> <LINE> Vuelve a abrir el panel de saqueo.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Puedes buscar en los contenedores cercanos, o en el suelo, haciendo click en estos iconos. <LINE> <LINE> ¡Puede que haya un arma escondida cerca! <LINE> ¡Vamos, a por ella!",
    IGUI_Tutorial1_InvUse5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Bueno, es suficiente. <LINE> <LINE> Haz click con el click derecho del mouse en la sartén y selecciona 'Equipar primaria' para usarla como arma.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Todo, por favor.",
    IGUI_Tutorial1_InvUse7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> No. Del todo.",
    IGUI_Tutorial1_Fight1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¿Esta haciendo calor por aca? <LINE> <LINE> Abrí una ventana y para tomar un poco de aire fresco mientras que tus pulmones aún están inflados. <LINE> <LINE> ¡Ve hacia la ventana! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Apretando %1 interactúas con los objetos que tienes delante. <LINE> Entre los más destacados: puertas y ventanas. <LINE> <LINE> Pulsa %1 ahora, ¡por el puro placer de hacerlo! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Un zombi! ¡Salta por la ventana y devolvelo al infierno! <LINE> <LINE> ¡Mantén %1 para pasar a través de la ventana! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight3Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Casi! ¡Casi lo logras! ¡Por poco! <LINE> <LINE> Para abrir o cerrar una ventana pulsa '%1'. Para pasar a través mantén pulsado '%1'. <LINE> <LINE> ¡Así que pulsa '%1' para volver a abrir la ventana!",
    IGUI_Tutorial1_Fight4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> No nos ha visto. ¡Vamo'! <LINE> <LINE> A la vez que te mueves sigilosamente, de lado a lado y mirando a tu alrededor - si mantienes presionado el click izquierdo del mouse, prepararás tu arma para un ataque. <LINE> <LINE> ¡Mantén click derecho! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Cuanto más tiempo prepares el golpe, más preciso y potente será. <LINE> <LINE> ¡Usa el click derecho del mouse y %1 para ponerte en posición sin que el zombi te oiga y te ataque! ",
    IGUI_Tutorial1_Fight6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Sos muy bueno en esto! Mantén el click derecho del mouse y ¡golpea con el izquierdo! <LINE> <LINE> (Recuerda: los golpes rápidos y repetidos tienen menos potencia. Prepara tus ataques.) ",
    IGUI_Tutorial1_Fight7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Toma eso, mamá! <LINE> <LINE> Ahora que está en el suelo, no dudes en spamear el click izquierdo para perforarle el cerebro con trozos de su propio cráneo roto. ",
    IGUI_Tutorial1_Fight8 = " <CENTRE> <SIZE:large> ¡Enhorabuena! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> ¡Enhorabuena! <LINE> <LINE> <SIZE:medium> Consulta la Guía de Supervivencia Zomboid (%1) para obtener más consejos sobre la supervivencia, desde la cocina hasta la elaboración, la construcción, la agricultura y el saqueo. <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_Tutorial1_Fight9 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Sólo hay una cosa más que necesitas saber! <LINE> <LINE> Si alguna vez te muerde un zombi, apreta ' %1' y te tomarás el antídoto contra la infección. <LINE> <LINE> ¡Pulsa %1 para hacer la prueba ahora!",
    IGUI_Tutorial1_Fight10 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Te estaba jodiendo! <LINE> <LINE> No hay esperanza. No existe un antídoto. <LINE> <LINE> Divertite.",
    IGUI_Tutorial1_Fight7B = " <CENTRE> <SIZE:medium> El cursor isometrico muestra la posición de tu mouse en relación con el suelo.<LINE> <LINE> <SIZE:large> Mantene apretado el botón derecho del mouse y usa el círculo de la parte inferior del cursor isométrico para apuntar a la cabeza. Golpea con el botón izquierdo del ratón cuando estés en tu sitio.",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> La sarten se rompió! El craneo de tu vieja era una cagada! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Tomemos prestado el cuchillo de caza que le clavamos antes en la espalda! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Roba y equipate el cuchillo de caza del cuerpo de tu vieja! Hacele click derecho al cuchillo de caza en el panel de loteo para mostrar las opciones de equipamiento!",
    IGUI_PlayerText_KnowSkill = "Ya se eso...",
    IGUI_PlayerText_BookObsolete = "Mmh, este libro es viejo.",
    IGUI_PlayerText_DontUnderstand = "No entiendo una goma...",
    IGUI_PlayerText_TooComplicated = "Esto es re complicado...",
    IGUI_PlayerText_DontGet = "¿Ehh como es esto? No la caso...",
    IGUI_PlayerText_NoWayToFuelTankInlet = "No puedo encontrar donde meter la boca del surtidor en este auto.",
    IGUI_PlayerText_Callout1 = "¡Che!",
    IGUI_PlayerText_Callout2 = "¡Acá, flaco!",
    IGUI_PlayerText_Callout3 = "¡¿HOLA, HOLA, ME ESCUCHAN?!",
    IGUI_PlayerText_CalloutTutorial = "Che boludx estoy acá",
    IGUI_PlayerText_VehicleSomeoneInSeat = "Hay alguien sentado ahí.",
    IGUI_PlayerText_VehicleItemInSeat = "Hay items en el asiento.",
    IGUI_PlayerText_VehicleLockIsBroken = "La cerradura está rota.",
    IGUI_PlayerText_VehicleSeatRemoved = "Falta el asiento.",
    IGUI_PlayerText_DoorBarricaded = "La puerta está reforzada.",
    IGUI_PlayerText_DoorBlocked = "La puerta de mierda está cerrada.",
    IGUI_GamePaused = "- Juego en pausa -",
    IGUI_UnknownBerry = "Baya desconocida",
    IGUI_PoisonousBerry = "Baya venenosa",
    IGUI_Berry = "Baya",
    IGUI_UnknownMushroom = "Hongo desconocido",
    IGUI_PoisonousMushroom = "Hongo venenoso",
    IGUI_Mushroom = "Hongo",
    IGUI_PostDeath_Quit = "SALIR AL ESCRITORIO",
    IGUI_PostDeath_Exit = "MENU PRINCIPAL",
    IGUI_PostDeath_Respawn = "PERSONAJE NUEVO",
    IGUI_PrimaryTooltip = "Primaria",
    IGUI_SecondaryTooltip = "Secundaria",
    IGUI_InventoryTooltip = "Inventario",
    IGUI_HealthTooltip = "Salud",
    IGUI_CraftingTooltip = "Crafteo",
    IGUI_MovableTooltip = "Mover mueble",
    IGUI_Pickup = "Levantar",
    IGUI_Place = "Poner",
    IGUI_Rotate = "Girar",
    IGUI_Scrap = "Desarmar",
    IGUI_Exit = "Salir",
    IGUI_Cycle1 = "Cambiar entre los objetos de la baldosa",
    IGUI_Cycle2 = "Cambiar entre los objetos del inventario",
    IGUI_Cycle3 = "Cambiar entre las posibles caras",
    IGUI_HoldButton = "Mantene pulsado el botón y mover el cursor para girar el objeto",
    IGUI_ToggleMode = "Apreta '%1' para cambiar de modo.",
    IGUI_PickupItem = "Levantar objeto",
    IGUI_PlaceObject = "Poner objeto",
    IGUI_ApplyRotation = "Aplicar giro",
    IGUI_CycleMode = "Cambiar de modo",
    IGUI_CycleObject = "Cambiar entre objetos",
    IGUI_CycleItems = "Cambiar entre objetos",
    IGUI_CycleRotation = "Cambiar rotación",
    IGUI_NoMovable = "No se puede mover",
    IGUI_Name = "Nombre",
    IGUI_ItemsInContainer = "Tiene cosas adentro.",
    IGUI_CanRotate = "Puede girarse",
    IGUI_CanNotRotate = "No se puede girar",
    IGUI_Skill = "Habilidad",
    IGUI_Tool = "Herramienta",
    IGUI_None = "Ninguno",
    IGUI_ChanceToBreak = "Chance de romperse",
    IGUI_ToHeavy = "Es muy pesado para llevar en el inventario.",
    IGUI_ItemsSurface = "Tiene un elemento en la superficie.",
    IGUI_Moveables_DoorBarricaded = "Barricada en la puerta.",
    IGUI_WindowOpen = "La ventana está abierta.",
    IGUI_WindowBarricaded = "Barricada en la ventana.",
    IGUI_NeedToBeStandingInside = "Tenes que estar parado adentro.",
    IGUI_MustPlaceRoomRoof = "Lo tenes que poner en una habitación con un techo.",
    IGUI_RainCollectorHasWater = "Tiene agua adentro.",
    IGUI_IsOperational = "Tenes que apagarlo.",
    IGUI_DeviceOptions = "Opciones del dispositivo",
    IGUI_Hotkey = "TECLA",
    IGUI_RadioClose = "Cerrar",
    IGUI_RadioReleaseFocus = "Soltar el foco",
    IGUI_RadioSelectInner = "Selecciona interior",
    IGUI_RadioSelectOuter = "Selecciona exterior",
    IGUI_RadioGeneral = "General",
    IGUI_RadioPower = "Energía",
    IGUI_RadioSignal = "Señal",
    IGUI_RadioVolume = "Volumen",
    IGUI_RadioMicrophone = "Micrófono",
    IGUI_RadioChannel = "Canal",
    IGUI_RadioPowerNearby = "Fuente de energía cerca.",
    IGUI_RadioRequiresPowerNearby = "Necesita una fuente de energía cerca.",
    IGUI_RadioTuneIn = "Sintonizar",
    IGUI_RadioAddPreset = "Configurar canal",
    IGUI_RadioEditPreset = "Modificar configuración",
    IGUI_RadioRemovePreset = "Eliminar configuración",
    IGUI_RadioSelectChannel = "Seleccionar canal",
    IGUI_RadioDeselectChannelList = "Des-seleccionar lista de canales",
    IGUI_RadioSelectChannelList = "Seleccionar lista de canales",
    IGUI_RadioDevice = "Equipo",
    IGUI_RadioFrequency = "Frecuencia ",
    IGUI_RadioFreqRange = "Rango de frecuencia",
    IGUI_RadioTwoway = "Doble banda",
    IGUI_RadioStrength = "Rango",
    IGUI_RadioYes = "Sí",
    IGUI_RadioNo = "No",
    IGUI_RadioMeter = "Metros",
    IGUI_RadioDistance = "Distancia",
    IGUI_RadioUknownChannel = "Canal desconocido",
    IGUI_RadioMuteMic = "Mutear micrófono",
    IGUI_RadioUnmuteMic = "Desmutear micrófono",
    IGUI_RadioDragBattery = "Arrastra una pila aca o hace click derecho para ponerla.",
    IGUI_RadioSave = "Guardar",
    IGUI_RadioIncFrequency = "Subir frecuencia",
    IGUI_RadioDecFrequency = "Bajar frecuencia",
    IGUI_RadioToggleStep = "Cambiar el tamaño de los pasos, (Actual: %1 MHz)",
    IGUI_RadioSaveChanges = "Guardar cambios",
    IGUI_RadioDragHeadphones = "Arrastrar unos auriculares aquí o haz click con el click derecho del mouse para quitarlos.",
    IGUI_RadioVolUp = "Subir volumen",
    IGUI_RadioVolDown = "Bajar volumen",
    IGUI_RadioRemoveHeadphones = "Sacar auriculares",
    IGUI_RadioAddHeadphones = "Poner auriculares",
    IGUI_RadioUnmuteSpeaker = "Desmutear parlante",
    IGUI_RadioMuteSpeaker = "Mutear parlante",
    IGUI_perks_Blacksmith = "Herreria",
    IGUI_perks_MetalWelding = "Soldadura de metales",
    IGUI_perks_Metalworking = "Trabajo con metales",
    IGUI_perks_Melting = "Fundición",
    IGUI_CraftUI_NearItem = "Necesitas equipo de crafteo: %1",
    IGUI_Furnace_Bellows = "Necesitas un soplador para aumentar el calor.",
    IGUI_SetAlarm = "Poner alarma",
    IGUI_ItemCat_AlarmClock = "Reloj despertador",
    IGUI_AlarmIsSetFor = "La arma sonora: ",
    IGUI_CurrentTime = "Hora actual: ",
    IGUI_ConfirmSleep = "¿Estás seguro que queres dormir?",
    IGUI_invpage_Transfer_all = "Pasar todo",
    IGUI_InfoPanel_Inventory = " <CENTRE> <SIZE:large> ¡Bienvenido a Project Zomboid! <LINE> <LINE> <SIZE:medium>En breve estarás muriendo de forma horrible. Nadie lamentará tu muerte, y te olvidarán rápidamente. Todo habrá sido en vano. <LINE> <LINE> ¡Así que vamos a asegurarnos de que mueres luchando! <LINE> <LINE> (Presiona 'Espacio' para continuar)",
    IGUI_ServerToolBox_AdminPanel = "APRETA ESC PARA ABRIR PANEL DE ADMINISTRACION",
    IGUI_ServerToolBox_Title = "Herramientas del servidor",
    IGUI_ServerToolBox_ExternalIP = "Tu IP externa es: %1",
    IGUI_ServerToolBox_IPUnknown = "Desconocida (no router?)",
    IGUI_ServerToolBox_UserConnecting = "%1 está conectando.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite1 = "Para invitar a tus amigos:",
    IGUI_ServerToolBox_Invite2 = "1. Apreta ESC y hace click en el botón de invitar amigos.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite3 = "2. Clickea dos veces en el nombre de tu amigo para agregarlo a la lista de permitidos y mandarle una invitacion.",
    IGUI_ServerToolBox_Invite4 = "Es mejor si tu amigo tiene Project Zomboid cerrado, así Steam lo arranca por el..",
    IGUI_ServerToolBox_Invite5 = "La invitacion aparecera como una caja de dialogo preguntando si quiere iniciar Project Zomboid con algun parametro especial o como un ventana de chat..",
    IGUI_ServerToolBox_SteamID = "ID del servidor de Steam: %1",
    IGUI_ServerToolBox_ServerAddress = "Ip externa del servidor: %1",
    IGUI_ServerToolBox_acccept = "Aceptar",
    IGUI_ServerToolBox_reject = "Rechazar",
    IGUI_ServerToolBox_Status = "--- Mensajes del estado del servidor ---",
    IGUI_PlayerStats_Exp = "Experiencia: ",
    IGUI_PlayerStats_GlobalExp = "Experiencia global: ",
    IGUI_PlayerStats_AvailableSkillPt = "Puntos de habilidad disponibles: ",
    IGUI_PlayerStats_Traits = "Características: ",
    IGUI_PlayerStats_WarningPts = "Puntos de advertencia: ",
    IGUI_PlayerStats_UserLogs = "Logs de usuarios",
    IGUI_PlayerStats_ChatMuted = "Chat Muteado: ",
    IGUI_PlayerStats_PrefixTag = "prefijo de etiqueta: ",
    IGUI_PlayerStats_AccessLevel = "nivel de acceso: ",
    IGUI_PlayerStats_Profession = "Profesión: ",
    IGUI_PlayerStats_DisplayName = "Nombre a mostrar: ",
    IGUI_PlayerStats_Username = "Nombre de usuario: ",
    IGUI_PlayerStats_PlayerStats = "STATS DEL JUGADOR",
    IGUI_PlayerStats_Perk = "Mejora",
    IGUI_PlayerStats_Level = "Nivel",
    IGUI_PlayerStats_XP = "XP",
    IGUI_PlayerStats_Boost = "Bonus",
    IGUI_PlayerStats_Multiplier = "Multiplicador",
    IGUI_PlayerStats_AddTrait = "Agregar característica",
    IGUI_PlayerStats_Change = "Cambiar",
    IGUI_PlayerStats_AddGlobalXP = "Agregar XP gobal",
    IGUI_PlayerStats_AddPoint = "Agregar punto",
    IGUI_PlayerStats_See = "Mirar",
    IGUI_PlayerStats_Add = "Agregar",
    IGUI_PlayerStats_AddXP = "Agregar XP",
    IGUI_PlayerStats_SameName = "%1 es lo mismo",
    IGUI_AdminPanel_AdminPanel = "PANEL ADMIN",
    IGUI_AdminPanel_EnableAdminPower = "Activar modo admin",
    IGUI_AdminPanel_DisableAdminPower = "Desactivar modo admin",
    IGUI_AdminPanel_TooltipAdminPower = "Te permite usar comando, modificar stats de jugadores... Desactiva este una vez termines de administrar (Los zombies no reaccionan a vos en este modo, etc.)",
    IGUI_AdminPanel_SeeDB = "Ver base de datos",
    IGUI_AdminPanel_CheckYourStats = "Mirar tus stats",
    IGUI_AdminPanel_DisableBuildCheat = "Desactivar construcción ilimitada",
    IGUI_AdminPanel_EnableBuildCheat = "Activar construcción ilimitada",
    IGUI_AdminPanel_TooltipBuildCheat = "Construirás instantáneamente cualquier objeto del menú de carpinteria, sin requerir los materiales.",
    IGUI_AdminPanel_SeeServerOptions = "Mirar opciones del server",
    IGUI_AdminPanel_ModalAdminPower = "ESTAS COMO ADMINISTRADOR.<br>HACE CLICK ACA PARA VOLVER A SER UN SUPERVIVIENTE.",
    IGUI_DbViewer_DbViewer = "Visor de BD",
    IGUI_DbViewer_Refresh = "Actualizar",
    IGUI_DbViewer_Modify = "Modificar",
    IGUI_DbViewer_Delete = "Borrar",
    IGUI_DbViewer_DeleteConfirm = "¿Estas seguro de borrar esta entrada?",
    IGUI_DbViewer_TotalResult = "Resultados totales: ",
    IGUI_DbViewer_Filters = "Filtros",
    IGUI_DbViewer_Loading = "Cargando...",
    IGUI_DbViewer_NbrPerPage = "Número por páginas:",
    IGUI_DbViewer_Page = "Página:",
    IGUI_DbViewer_ModifyRow = "MODIFICAR FILA",
    IGUI_DbViewer_Update = "Actualizar",
    IGUI_DbViewer_CantSetAdmin = "No puedes acceder al nivel de admin",
    IGUI_PlayerStats_AddXPTitle = "Añadir XP",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Cantidad",
    IGUI_PlayerStats_ChangeAccessTitle = "CAMBIAR NIVEL DE ACCESO",
    IGUI_PlayerStats_ChangeProfTitle = "Cambiar profesión",
    IGUI_PlayerStats_AddTraitTitle = "AÑADIR CARACTERÍSTICA",
    IGUI_PlayerStats_Type = "Tipo",
    IGUI_PlayerStats_IssuedBy = "Emitido por",
    IGUI_PlayerStats_Amount = "Cantidad",
    IGUI_PlayerStats_Reason = "Razón",
    IGUI_PlayerStats_AddLog = "Agregar log",
    IGUI_PlayerStats_AddLogOn = "Agregar log en %1",
    IGUI_PlayerStats_RemoveLogConfirm = "¿Estas seguro de que quieres eliminar este log?",
    IGUI_PlayerStats_WarningPointTitle = "AGREGAR PUNTO DE ADVERTENCIA",
    IGUI_PlayerStats_ServerOptionTitle = "OPCIONES DEL SERVER",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptions = "Aplicar cambios",
    IGUI_PlayerStats_ReloadOptionsTooltip = "Haz click en este botón para recargar directamente las opciones de todos los clientes, de lo contrario tendrás que reiniciar el servidor o hacer un /reloadoptions",
    IGUI_PlayerStats_ChangeServerOptionTitle = "CAMBIAR LAS OPCIONES DEL SERVER",
    IGUI_PlayerStats_ResetToDefault = "Restablecer por defecto",
    IGUI_SafehouseUI_Title = "Título:",
    IGUI_SafehouseUI_Owner = "Dueño:",
    IGUI_SafehouseUI_Release = "Liberar zona segura",
    IGUI_SafehouseUI_ConnectedPlayers = "Jugadores conectados",
    IGUI_SafehouseUI_Players = "Jugadores permitidos",
    IGUI_SafehouseUI_AddPlayer = "Agregar jugador",
    IGUI_SafehouseUI_AlreadyHaveSafehouse = "Este jugador pertenece a otra zona segura %1",
    IGUI_Safehouse_DaysSurvivedToClaim = "Debes sobrevivir por %1 días antes de poder reclamar.",
    IGUI_SafehouseUI_RemoveConfirm = "¿Estás seguro que queres sacar a %1 de esta zona segura?",
    IGUI_FactionUI_RemoveConfirm = "¿Estas seguro de querer sacar a %1 de esta facción?",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeTitle = "Cambiar nombre de la zona segura",
    IGUI_SafehouseUI_ChangeOwnership = "Cambiar dueño",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafehouse = "Abandonar zona segura",
    IGUI_SafehouseUI_QuitSafeConfirm = "¿Estas seguro de que queres abandonar esta zona segura?",
    IGUI_FactionUI_QuitSafeConfirm = "¿Estas seguro de que queres abandonar esta faccion?",
    IGUI_AdminPanel_NonPvpZone = "Zona sin PVP",
    IGUI_PvpZone_AddZone = "Agregar zona",
    IGUI_PvpZone_Title = "ZONA SIN PVP",
    IGUI_PvpZone_RemoveConfirm = "¿Estás seguro que quieres eliminar la zona sin pvp '%1?",
    IGUI_PvpZone_ZoneName = "Nombre de la zona:",
    IGUI_PvpZone_StartingPoint = "Coordenada de inicio de la zona: ",
    IGUI_PvpZone_CurrentPoint = "Coordenada actual del jugador:",
    IGUI_PvpZone_CurrentZoneSize = "Tamaño de la zona en la que te encuentras:",
    IGUI_PvpZone_ZoneAlreadyExistTitle = "Ya existe una zona con ese nombre",
    IGUI_PvpZone_SeeZone = "Ver la zona en el piso",
    IGUI_PvpZone_RedefineStartingPoint = "Redefinir punto de inicio",
    IGUI_PvpZone_TeleportToZone = "TP a zona",
    IGUI_PvpZone_NonPvpZone = "ESTAS EN UNA ZONA SIN PVP",
    IGUI_PlayerStats_ConfirmNonSaveServerOptions = "¿Guardar opciones del servidor?",
    IGUI_Safehouse_IsSpawnPoint = "Zona de respawn, no se puede claimear.",
    IGUI_Safehouse_SomeoneInside = "Edificio ocupado, debes esperar a que lo liberen para claimearlo.",
    IGUI_Safehouse_NotHouse = "No es una casa, no se puede claimear.",
    IGUI_FactionUI_Remove = "Desarmar facción",
    IGUI_SafehouseUI_QuitFaction = "Abandonar faccion",
    IGUI_FactionUI_AlreadyHaveFaction = "El jugador ya pertenece a otra facción.",
    IGUI_FactionUI_CreateFaction = "Crear faccion",
    IGUI_FactionUI_FactionAlreadyExist = "Esta faccion ya existe.",
    IGUI_FactionUI_TagAlreadyExist = "Este TAG ya existe.",
    IGUI_FactionUI_FactionNameTooLongShort = "El nombre de la faccion debe tener entre 3 y 14 caracteres.",
    IGUI_FactionUI_TagTooLongShort = "El TAG debe tener entre 1 y 4 caracteres.",
    IGUI_FactionUI_FactionSurvivalDay = "Tenes que sobrebivir al menos %1 dias para poder crear una faccion.",
    IGUI_FactionUI_TagMembersIncorrect = "Tenes que tener al menos %1 miembros en tu facción para poder crear un TAG.",
    IGUI_FactionUI_FactionName = "Nombre de la facción: ",
    IGUI_FactionUI_Tag = "TAG de la faccion: ",
    IGUI_FactionUI_ChangeTag = "Cambiar TAG",
    IGUI_TextBox_TooManyChar = "Maximo de personajes: %1",
    IGUI_FactionUI_ShowTag = "Mostrar el tag de la facción (siempre se muestra a los miembros de la facción)",
    IGUI_FactionUI_FactionPvp = "Habilitar cuerpo a cuerpo PvP entre facciones",
    IGUI_FactionUI_FactionPvpTooltip = "Permitir daño a mele entre miembros de la facción.",
    IGUI_CraftingUI_KnownRecipes = "Recetas conocidas: %1/%2",
    IGUI_AdminPanel_SeeFaction = "Lista de facciones",
    IGUI_FactionUI_Invitation = "%1 te invito a la faccion %2 facción. ¿Te va?",
    IGUI_FactionUI_InvitationSent = "Invitacion enviada a %1",
    IGUI_PlayerStats_View = "Vista",
    IGUI_FactionUI_FactionsListPlayers = "%1 Jugador(es) - Dueño: %2;",
    IGUI_AdminPanel_SeeSafehouses = "Lista de zonas seguras",
    IGUI_PlayerStats_Teleport = "TP",
    IGUI_TicketUI_AddTicket = "Crear ticket",
    IGUI_AdminPanel_SeeTickets = "Ver tickets",
    IGUI_TicketUI_AnswerTicket = "Responder ticket",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicketPopup = "¿Estas seguro de que quieres elimitar este ticket?",
    IGUI_TicketUI_RemoveTicket = "Eliminar",
    IGUI_Moveable_Fail = "**Rompiste el mueble que estaban desarmando**",
    IGUI_AdminPanel_MiniScoreboard = "Mini scoreboard",
    IGUI_AdminPanel_TooltipMiniScoreboard = "Lista de jugadores automatica, click derecho sobre el nombre de un jugador de la lista para abrir el menú de opciones.",
    IGUI_AdminPanel_PacketCounts = "Recuento de paquetes",
    IGUI_AdminPanel_TooltipPacketCounts = "Muestra el número de paquetes enviados y recibidos.",
    IGUI_AdminPanel_SandboxOptions = "Opciones del mundo",
    IGUI_ItemEditor_Title = "Editor de Items",
    IGUI_Color = "Color",
    IGUI_ItemEditor_MinDmg = "Daño mínimo",
    IGUI_ItemEditor_MaxDmg = "Daño maximo",
    IGUI_ItemEditor_MinAngle = "Ángulo",
    IGUI_ItemEditor_MinRange = "Rango máximo",
    IGUI_ItemEditor_MaxRange = "Rango mínimo",
    IGUI_ItemEditor_ItemType = "Tipo de Item",
    IGUI_ItemEditor_AimingTime = "Tiempo para apuntar",
    IGUI_ItemEditor_RecoilDelay = "Tiempo de retroceso",
    IGUI_ItemEditor_ReloadTime = "Tiempo para recargar",
    IGUI_ItemEditor_ClipSize = "Cantidad de munición",
    IGUI_ItemEditor_Age = "Edad (Días)",
    IGUI_ItemEditor_PoisonPower = "Poder de veneno",
    IGUI_ItemEditor_OffAge = "Días fresco",
    IGUI_ItemEditor_OffAgeMax = "Días podrido",
    IGUI_ItemEditor_UsedDelta = "Delta usado",
    IGUI_ItemEditor_UsedDeltaTooltip = "0 significa vacío, 1 significa completo",
    IGUI_TradingUI_Title = "Pestaña de comercio",
    IGUI_TradingUI_RequestTrade = "%1 Quiere comerciar con vos.",
    IGUI_TradingUI_WaitingAnswer = "Esperando a que %1 responda.;",
    IGUI_TradingUI_RefusedTrade = "%1 no quiere comerciar.",
    IGUI_TradingUI_YourOffer = "Ofreces",
    IGUI_TradingUI_HisOffer = "%1 te ofrece",
    IGUI_TradingUI_ClosedTrade = "%1 cerro la pestaña de comercio.",
    IGUI_TradingUI_AddedItem = "%1 agregó %2 a su oferta.",
    IGUI_TradingUI_RemovedItem = "%1 saco %2 de su oferta.",
    IGUI_TradingUI_Items = "Items: %1/%2",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedTransfer = "%1 se no se puede agregar, debe estar en tu inventario principal.",
    IGUI_TradingUI_MaxItemReached = "No podes agregar mas de %1 items a la oferta.",
    IGUI_TradingUI_SealOffer = "Cerrar oferta",
    IGUI_TradingUI_SealOfferTooltip = "Tilda esta caja para cerrar la oferta, quiere decir, que no podrás modificarla luego",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerSealedOffer = "%1 cerro su oferta",
    IGUI_TradingUI_OtherPlayerUnSealedOffer = "%1 abrió su oferta",
    IGUI_TradingUI_Historical = "Log de comercio",
    IGUI_ISTradingUIHistorical_Title = "Log de comercio de %1",
    IGUI_TradingUI_OfferSealed = "Cerraste tu oferta.",
    IGUI_TradingUI_AcceptDeal = "Aceptar trato.",
    IGUI_TradingUI_AcceptDealTooltip = "Ambos deben cerrar sus ofertas para aceptar el trato.",
    IGUI_TradingUI_TradeAtLeastOne = "Necesitas comerciar al menos 1 item.",
    IGUI_TradingUI_TooFarAway = "¡Estas muy lejos de %1!",
    IGUI_TradingUI_ItemNeedUnequip = "%1 no podes comerciar con algo que tenes equipado.",
    IGUI_TradingUI_CantAddFavorite = "No se puede agregar a favoritos.",
    IGUI_TradingUI_CantRightClick = "No podes usar el inventario mientras estás comerciando.",
    IGUI_ToggleToRun = "Apreta la tecla %1 para correr",
    IGUI_ToggleToSprint = "Apreta la tecla %1 para salir PICANDO",
    IGUI_RadialMenuKeyToggle = "Mostrar/ocultar menús radiales con cada pulsación de tecla",
    IGUI_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_Timer = "Temporizador",
    IGUI_Oven = "Configuracion del horno",
    IGUI_Oven_Celsius = "Celsius",
    IGUI_Oven_Fahrenheit = "Fahrenheit",
    IGUI_Microwave = "Configuración del microondas",
    IGUI_Map_MapSymbol = "Simbolos del mapa",
    IGUI_Map_AddNote = "Anotar",
    IGUI_Map_RemoveElement = "Borrar",
    IGUI_Map_AddSymbol = "Dibujar símbolo",
    IGUI_Map_ChooseSymbol = "Elegir simbolo",
    IGUI_Map_Scale = "Escala 1:1",
    IGUI_Map_PlaceSymbol = "Poner simbolo",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveNote = "¿Estas seguro de borrar esta anotacion? (%1)",
    IGUI_Map_ConfirmRemoveSymbol = "¿Estas seguro de borrar este símbolo?",
    IGUI_TextBox_CantBeEmpty = "No puede estar vacía.",
    IGUI_Map_Info = "<CENTRE> <SIZE:medium> LEYENDO MAPA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Esta es la pestaña de lectura del mapa. <LINE> <LINE>Podes hacer zoom en el mapa utilizando la rueda del mouse, y podes moverte por este haciendo click y arrastrando. <LINE> <LINE> Si tenes un lápiz o lapicera en tu inventario podes anotar cosas o dibujar símbolos. Apreta ‘Anotar’' o 'Dibujar símbolo’' y hace click sobre el mapa para seleccionar donde anotar o dibujar. Los colores dependen de los lápices o lapiceras que tengas. <LINE> <LINE>Podes borrar lo que escribas o dibujes, si tenes una goma en tu inventario, apretando en 'Borrar’. Solamente pone el cursor sobre lo que queres borrar, y hace click sobre la cruz roja.",
    IGUI_FishingUI_FishAbundance = "Cantidad de peces: ",
    IGUI_FishingUI_NoRod = "No tenes una caña de pescar",
    IGUI_FishingUI_NoLure = "No tenes un señuelo",
    IGUI_ScavengeUI_Title = "Objetos a buscar",
    IGUI_ScavengeUI_LootAbundance = "Abundancia de objetos: ",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInBag = "Poner items en %1 (%2)",
    IGUI_ScavengeUI_PutItemInPlayerInv = "Poner items en el inventario principal.",
    IGUI_ScavengeUI_1stHand = "Mano primaria",
    IGUI_ScavengeUI_2ndHand = "Mano secundaria",
    IGUI_ScavengeUI_Back = "Espalda",
    IGUI_ScavengeUI_Materials = "Materiales",
    IGUI_ScavengeUI_Mushrooms = "Hongos",
    IGUI_ScavengeUI_Berries = "Bayas",
    IGUI_ScavengeUI_Animals = "Animales",
    IGUI_ScavengeUI_FishBait = "Carnada",
    IGUI_ScavengeUI_MedicinalPlants = "Plantas medicinales",
    IGUI_PlayerStats_ManageInventory = "Administrar el inventario de %1",
    IGUI_PlayerStats_AddItem = "Agregar item (Module.ItemType)",
    IGUI_RequiresWaterSupply = "Necesita una fuente de agua.",
    IGUI_ClothingNaming = "%2 (%1)",
    IGUI_PlayerStats_LevelUp = "Subir nivel",
    IGUI_PlayerStats_LevelDown = "Bajar nivel",
    IGUI_SeatFrontRight = "Delantero derecho",
    IGUI_SeatFrontLeft = "Conductor",
    IGUI_SeatRearRight = "Trasero derecho",
    IGUI_SeatRearLeft = "Trasero izquierdo",
    IGUI_SeatMiddleRight = "Del medio derecho",
    IGUI_SeatMiddleLeft = "Del medio izquierdo",
    IGUI_SwitchSeat = "Cambiar de asiento",
    IGUI_EnterVehicle = "Entrar al auto",
    IGUI_ExitVehicle = "Salir del auto",
    IGUI_VehicleApplyBrakes = "Frenar",
    IGUI_VehiclePartlightbar = "Barra de luces",
    IGUI_VehiclePartCattrunk = "Baúl",
    IGUI_VehiclePartCatgastank = "Tanque de nafta",
    IGUI_VehiclePartCattire = "Ruedas",
    IGUI_VehiclePartCatdoor = "Puertas",
    IGUI_VehiclePartCatlights = "Luces",
    IGUI_VehiclePartCatdashboard = "Tablero",
    IGUI_VehiclePartCatengine = "Debajo del capó",
    IGUI_VehiclePartCatseat = "Asientos",
    IGUI_VehiclePartCatbodywork = "Carrocería",
    IGUI_VehiclePartCatbrakes = "Frenos",
    IGUI_VehiclePartCatsuspension = "Suspensión",
    IGUI_VehiclePartCatOther = "Otras",
    IGUI_VehiclePartTruckBedOpen = "Baúl",
    IGUI_VehiclePartTireFrontLeft = "Rueda delantera izquierda",
    IGUI_VehiclePartTireFrontRight = "Rueda delantera derecha",
    IGUI_VehiclePartTireRearLeft = "Rueda trasera izquierda",
    IGUI_VehiclePartTireRearRight = "Rueda trasera derecha",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontLeft = "Suspensión delantera izquierda",
    IGUI_VehiclePartSuspensionFrontRight = "Suspensión delantera derecha",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearLeft = "Suspensión trasera izquierda",
    IGUI_VehiclePartSuspensionRearRight = "Suspensión trasera derecha",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontLeft = "Asiento del conductor",
    IGUI_VehiclePartSeatFrontRight = "Asiento delantero derecho",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleLeft = "Asiento del medio izquierdo",
    IGUI_VehiclePartSeatMiddleRight = "Asiento del medio derecho",
    IGUI_VehiclePartSeatRearLeft = "Asiento trasero izquierdo",
    IGUI_VehiclePartSeatRearRight = "Asiento trasero derecho",
    IGUI_VehiclePartGasTank = "Tanque de nafta",
    IGUI_VehiclePartRadio = "Radio",
    IGUI_VehiclePartHeadlightLeft = "Óptica delantera izquierda",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRight = "Óptica delantera derecha",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearLeft = "Óptica trasera izquierda",
    IGUI_VehiclePartHeadlightRearRight = "Óptica trasera derecha",
    IGUI_VehiclePartEngine = "Motor",
    IGUI_VehiclePartHeater = "Aire/Calefaccion",
    IGUI_VehiclePartBattery = "Batería",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontLeft = "Ventanilla delantera izquierda",
    IGUI_VehiclePartWindowFrontRight = "Ventanilla delantera derecha",
    IGUI_VehiclePartWindowRearLeft = "Ventanilla trasera izquierda",
    IGUI_VehiclePartWindowRearRight = "Ventanilla trasera derecha",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleLeft = "Ventanilla del medio izquierda",
    IGUI_VehiclePartWindowMiddleRight = "Ventanilla del medio derecha",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontLeft = "Puerta delantera izquierda",
    IGUI_VehiclePartDoorFrontRight = "Puerta delantera derecha",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleLeft = "Puerta del medio izquierda",
    IGUI_VehiclePartDoorMiddleRight = "Puerta del medio derecha",
    IGUI_VehiclePartDoorRearLeft = "Puerta trasera izquierda",
    IGUI_VehiclePartDoorRearRight = "Puerta trasera derecha",
    IGUI_VehiclePartDoorRear = "Puerta trasera",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontLeft = "Freno delantero izquierdo",
    IGUI_VehiclePartBrakeFrontRight = "Freno delantero derecho",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearLeft = "Freno trasero izquierdo",
    IGUI_VehiclePartBrakeRearRight = "Freno trasero derecho",
    IGUI_VehiclePartTruckBed = "Baúl",
    IGUI_VehiclePartTrunkDoor = "Puerta de baúl",
    IGUI_VehiclePartGloveBox = "Guantera",
    IGUI_VehiclePartEngineDoor = "Capó",
    IGUI_VehiclePartMuffler = "Escape",
    IGUI_VehiclePartWindshield = "Parabrisas",
    IGUI_VehiclePartWindshieldRear = "Parabrisas trasero",
    IGUI_VehicleNameModernCar = "Dash Elite",
    IGUI_VehicleNameModernCar02 = "Chevalier Primani",
    IGUI_VehicleNameSportsCar = "Chevalier Cossette",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruck = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckMccoy = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLights = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNamePickUpTruckLightsFire = "Chevalier D6",
    IGUI_VehicleNameCarLights = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarNormal = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameCarLightsPolice = "Chevalier Nyala",
    IGUI_VehicleNameSmallCar = "Chevalier Dart",
    IGUI_VehicleNameSmallCar02 = "Masterson Horizon",
    IGUI_VehicleNamePickUpVan = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanMccoy = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLights = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsFire = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNamePickUpVanLightsPolice = "Dash Bulldriver",
    IGUI_VehicleNameOffRoad = "Dash Rancher",
    IGUI_VehicleNameCarLuxury = "Mercia Lang 4000",
    IGUI_VehicleNameVanSpiffo = "Spiffo Van",
    IGUI_VehicleNameVanRadio = "Radio Van",
    IGUI_VehicleNameVanSeats = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarTaxi2 = "Taxi",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameCarStationWagon2 = "Chevalier Cerise Wagon",
    IGUI_VehicleNameSUV = "Franklin All-Terrain",
    IGUI_VehicleNameVan = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameVanSpecial = "Franklin Valuline",
    IGUI_VehicleNameStepVan = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanRadio = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameStepVanMail = "Chevalier Step Van",
    IGUI_VehicleNameVanAmbulance = "Ambulancia",
    IGUI_VehicleNameAmbulanceBurnt = "Ambulancia quemado",
    IGUI_VehicleNameLuxuryCarBurnt = "Mercia Lang 4000 quemado",
    IGUI_VehicleNameNormalCarBurntPolice = "Chevalier Nyala quemado",
    IGUI_VehicleNamePickupBurnt = "Chevalier D6 quemado",
    IGUI_VehicleNamePickupSpecialBurnt = "Chevalier D6 quemado",
    IGUI_VehicleNameTaxiBurnt = "Taxi quemado",
    IGUI_VehicleNameBurntCar = "Quemado %1",
    IGUI_Mechanics_PartDoesntExist = "Esa parte no existe.",
    IGUI_Mechanics_MissingItem = "Necesitas el item: %1",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBattery = "Se recarga mientras el motor esta prendido. Se descarga cuando se prende el motor, las luces, la barra de luces o la radio.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoGasTank = "Almacena nafta. <LINE>Tanques de nafta en bajas condiciones tienen menos capacidad y más posibilidad de perder nafta.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTruckBed = "Los baúles dañados o deformados tienen menos espacio para guardar cosas.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTrunkDoor = "Una puerta baúl dañada hara que los objetos se caigan de este mientras manejas.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontLeft = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeFrontRight = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearLeft = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoBrakeRearRight = "Frenos gastados reducen la fuerza de frenado del auto.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontLeft = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto.<LINE> Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireFrontRight = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto.<LINE> Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearLeft = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto.<LINE> Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.",
    IGUI_Vehicle_CondInfoTireRearRight = "Ruedas gastadas tienen menos fricción con el asfalto.<LINE> Condiciones o presiones críticas pueden hacer que la rueda explote.",
    IGUI_ItemNameMechanicalType = "%1 de vehículo %2",
    IGUI_InfoPanel_Mechanics = "<CENTRE> <SIZE:medium> MECANICA <LINE> <LINE> <LEFT> <SIZE:small> Bienvenido al menu de mecanicas de los vehiculos! <LINE> <LINE> Acá podes encontrar información de tu vehiculo actual: El motor, la condición general y otras cosas. <LINE> <LINE> A la derecha podes encontrar las partes y los sistemas instalados en el vehiculo. Hace click derecho para ver que se puede sacar, que se puede poner y para ver más información. <LINE> <LINE> Hace click izquierdo para obtener información más detallada de cada pieza del vehículo. Los vehículos están separados en las categorías Estándar, Pesado y Deportivo - y sólo pueden tener instaladas las piezas correspondientes. Para reparar una pieza individual, primero la tenes que sacar y ponerla en tu inventario.",
    IGUI_VehicleType_0 = "Quemado",
    IGUI_VehicleType_1 = "Estandar",
    IGUI_VehicleType_2 = "Comercial",
    IGUI_VehicleType_3 = "Deportivo",
    IGUI_Vehicle_EngineLoudness = "Sonido del motor: ",
    IGUI_Vehicle_Repairing = "Arreglando %1",
    IGUI_Vehicle_EngineQuality = "Calidad del motor: ",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Air = "Precisión de la rueda: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Gasoline = "Nafta: %1",
    IGUI_Vehicle_ContainerCapacity_Other = "%1: %2",
    IGUI_CarKey = "Llave de %1",
    IGUI_CloseHood = "Cerrar capó",
    IGUI_OpenHood = "Abrir capó",
    IGUI_LockHood = "Traba capó",
    IGUI_UnlockHood = "Destrabar capó",
    IGUI_CloseTrunk = "Cerrar baúl",
    IGUI_OpenTrunk = "Abrir baúl",
    IGUI_LockTrunk = "Trabar baúl",
    IGUI_UnlockTrunk = "Destrabar baúl",
    IGUI_VehicleSeat_Self = "Estás sentado en este.",
    IGUI_VehicleSeat_Person = "Hay alguien sentado ahí.",
    IGUI_VehicleSeat_Items = "Item(s) en el asiento.",
    IGUI_VehicleSeat_MoveItems = "Item(s) en el asiento se moverán a otro.",
    IGUI_VehicleSeat_Uninstalled = "No hay un asiento colocado.",
    IGUI_Failure = "Fracaso",
    IGUI_Success = "Éxito",
    IGUI_Uninstall = "Sacar",
    IGUI_Install = "Colocar",
    IGUI_InflateTire = "Inflar rueda",
    IGUI_DeflateTire = "Desinflar rueda",
    IGUI_TakeEngineParts = "Sacar partes del motor",
    IGUI_RepairEngine = "Arreglar motor",
    IGUI_HeadlightFocusingUp = "Enfocado",
    IGUI_HeadlightFocusingDown = "Desenfocado",
    IGUI_HeadlightFocusing = "Enfoque",
    IGUI_WheelFriction = "Fricción de la rueda",
    IGUI_Open = "Abrir",
    IGUI_TotalBreakingForce = "Fuerza total de frenado",
    IGUI_LockBroken = "Traba rota",
    IGUI_Missing = "Falta",
    IGUI_Item = "Item",
    IGUI_OverallCondition = "Estado general",
    IGUI_EnginePower = "Poder del motor",
    IGUI_VehicleLightbar_Title = "Control de luces",
    IGUI_VehicleLightbar_ALARM = "ALARMA",
    IGUI_VehicleLightbar_STANDBY = "ESPERA",
    IGUI_VehicleLightbar_WAIL = "WAIL",
    IGUI_VehicleLightbar_YELP = "YELP",
    IGUI_Vehicle_SeatOccupied = "Asiento ocupado",
    IGUI_PlayerText_CanNotExitFromMovingCar = "¿Queres que salte de un auto en movimiento? Ya bastante tengo con los zombies.",
    IGUI_ConfirmLeaveGame = "¿Salir del juego?",
    IGUI_AdminPanel_AdminPower = "Editar tus poderes de administrador",
    IGUI_AdminPanel_TooltipEditAdminPower = "Modifica tus poderes de administrador, como ser invisible, capacidad de carga y carpintería ilimitada, etc.",
    IGUI_AdminPanel_BuildCheat = "Modo de construcción ilimitada",
    IGUI_AdminPanel_MechanicsCheat = "Modo de mecánica ilimitada",
    IGUI_AdminPanel_HealthCheat = "Modo de salud ilimitada",
    IGUI_AdminPanel_ShowAdminTag = "Si nada de esta lista está seleccionado, no se mostrará la TAG roja de administrador sobre tu cabeza.",
    IGUI_AdminPanel_ItemList = "Lista de Items",
    IGUI_ItemList_Info = "Hace doble click al item o apreta el boton de abajo para agregarlo a tu inventario.",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateControl = "Control del clima",
    IGUI_Adm_Weather_Climate = "Clima",
    IGUI_Adm_Weather_Weather = "Meteorología",
    IGUI_Adm_Weather_Triggers = "Iniciar: ",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabled = "Habilitar simulación del clima",
    IGUI_Adm_Weather_ClimateEnabledInfo = "Si seleccionas valores custom, se sobre escribiran los valores por defecto.",
    IGUI_climate_Windspeed = "Velocidad del viento",
    IGUI_climate_Clouds = "Nubes",
    IGUI_climate_Fog = "Niebla",
    IGUI_climate_Precipitation = "Precipitación",
    IGUI_climate_PrecipitationIsSnow = "Nevada",
    IGUI_climate_Temperature = "Temperatura",
    IGUI_climate_Darkness = "Oscuridad",
    IGUI_climate_Daylight = "Luminosidad",
    IGUI_climate_intensity = "Intensidad",
    IGUI_climate_Desaturation = "Desaturación",
    IGUI_climate_CurrWeather = "Clima actual",
    IGUI_climate_TotalProgress = "Progreso total del periodo meteorológico actual.",
    IGUI_climate_SegmentProgress = "Progreso del segmento meteorológico actual.",
    IGUI_climate_StopWeather = "Para el clima actual",
    IGUI_climate_TriggerInfo = "Iniciar un periodo meteorológico preestablecido con una duración personalizada: ",
    IGUI_climate_TriggerPretext = "Duracion (Horas): ",
    IGUI_climate_TriggerStorm = "Iniciar tormenta",
    IGUI_climate_TriggerTropical = "Iniciar tormenta tropical",
    IGUI_climate_TriggerBlizzard = "Iniciar tormenta de nieve",
    IGUI_climate_CustomInfo = "Haga que el clima genere un período meteorológico basado en la fuerza personalizada y el tipo de frente: ",
    IGUI_climate_StrengthPretext = "Fuerza: ",
    IGUI_climate_WarmFront = "Frente cálido (Clima volátil)",
    IGUI_climate_ColdFront = "Frente frío (Clima tranquilo)",
    IGUI_climate_Generate = "Generar",
    IGUI_climate_weather_none = "Clima actual (none)",
    IGUI_climate_weather_dur = "Duración en horas del clima actual",
    IGUI_climate_total_progress = "Progreso del frente meteorológico actual.",
    IGUI_climate_segment_progress = "Progreso actual del segmento meteorológico.",
    IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Movimiento de objetos ilimitado",
    IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Ya sos miembro o dueño de una zona segura.",
    IGUI_health_Cut = "Corte",
    IGUI_char_HairStyle = "Pelo ",
    IGUI_char_BeardStyle = "Barba ",
    IGUI_Hair_Bald = "Pelado",
    IGUI_Hair_Picard = "Cura",
    IGUI_Hair_CrewCut = "Degradé",
    IGUI_Hair_Baldspot = "Pelón",
    IGUI_Hair_Recede = "Entradas",
    IGUI_Hair_Hat = "Corto",
    IGUI_Hair_Messy = "Despeinado",
    IGUI_Hair_Short = "Recortado",
    IGUI_Hair_Donny = "Tincho",
    IGUI_Hair_Mullet = "Cubana",
    IGUI_Hair_Metal = "Jesus",
    IGUI_Hair_Fabian = "Hippy",
    IGUI_Hair_PonyTail = "Colita de caballo",
    IGUI_Hair_Demi = "Degradé",
    IGUI_Hair_Spike = "Cresta",
    IGUI_Hair_OverEye = "Emo",
    IGUI_Hair_Bob = "Bob",
    IGUI_Hair_Bun = "Moño",
    IGUI_Hair_Back = "Recogido",
    IGUI_Hair_Long = "Al hombro",
    IGUI_Hair_Kate = "Cubana",
    IGUI_Hair_Long2 = "Largo",
    IGUI_Beard_None = "Afeitado completo",
    IGUI_Beard_Chops = "Patillas",
    IGUI_Beard_Moustache = "Bigote",
    IGUI_Beard_Goatee = "Candado",
    IGUI_Beard_BeardOnly = "Barbilla",
    IGUI_Beard_Full = "Completa",
    IGUI_Beard_Long = "Barbudo",
    IGUI_Beard_LongScruffy = "Desprolija",
    IGUI_XP_Protection = "Protección",
    IGUI_FilterAll = "Filtrar todo",
    IGUI_anim_Idle = "Quieto",
    IGUI_anim_Walk = "Caminar",
    IGUI_anim_Run = "Correr",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterLeft = "Funda izquierda",
    IGUI_HotbarAttachment_HolsterRight = "Funda derecha",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltLeft = "Izquierda del cinto",
    IGUI_HotbarAttachment_SmallBeltRight = "Derecha del cinto",
    IGUI_HotbarAttachment_Back = "Espalda",
    IGUI_Washing_NeedSoap = "Necesitas jabón",
    IGUI_Washing_Soap = "Jabón",
    IGUI_Washing_WithoutSoap = "No te alcanza el jabón para bañarte",
    IGUI_perks_Tailoring = "Sastrería",
    IGUI_FabricType_1 = "Tela",
    IGUI_FabricType_2 = "Tela de jean",
    IGUI_FabricType_3 = "Cuero",
    IGUI_Temp_SkinTemperature = "Temperatura de la piel",
    IGUI_Temp_BloodVessels = "Vasos sanguíneos",
    IGUI_Temp_ShiverPerspiration = "Escalofríos / Transpiración",
    IGUI_Temp_BodyWetness = "Humedad del cuerpo",
    IGUI_Temp_ClothingWetness = "Humedad de la ropa",
    IGUI_Temp_Insulation = "Aislamiento",
    IGUI_Temp_WindResistance = "Resistencia al viento",
    IGUI_Temp_Vasoconstriction = "Vasoconstricción",
    IGUI_Temp_Vasodilation = "Vasodilatación",
    IGUI_Temp_Shivering = "Temblando",
    IGUI_Temp_Perspiring = "Transpirando",
    IGUI_Temp_Cold = "Frío",
    IGUI_Temp_Normal = "Normal",
    IGUI_Temp_Hot = "Calor",
    IGUI_Temp_Dry = "Seco",
    IGUI_Temp_Soaked = "Mojado",
    IGUI_Temp_Low = "Baja",
    IGUI_Temp_Med = "Media",
    IGUI_Temp_High = "Alta",
    IGUI_Temp_BodyResponse = "Respuesta del cuerpo",
    IGUI_Temp_FightCold = "Cagado de frio",
    IGUI_Temp_FightHot = "Cagado de calor",
    IGUI_Temp_AdvView = "Cambiar a avanzado",
    IGUI_Temp_DefView = "Cambiar a por defecto",
    IGUI_Temp_CoreTemp = "Temperatura del cuerpo",
    IGUI_Temp_BodyHeat = "Generación de calor del cuerpo",
    IGUI_garment_CantRepair = "No se puede arreglar.",
    IGUI_garment_BodyPart = "Parte del cuerpo",
    IGUI_garment_GlbBlood = "Nivel de sangre total",
    IGUI_garment_GlbDirt = "Mugre total",
    IGUI_garment_CantRepair = "No se puede arreglar.",
    IGUI_garment_Blood = "- Sangre ",
    IGUI_garment_Hole = "- Agujero",
    IGUI_HouseKey = "LLave de casa",
    IGUI_Lights = "Luces",
    IGUI_PowerConsumption = "Consumo de energía",
    IGUI_Total = "Total",
    IGUI_StartSprint = "Correr",
    IGUI_StopSprint = "Trotar",
    IGUI_RemoveMakeUp = "Limpiar maquillaje",
    IGUI_MakeUp = "Maquillarse",
    IGUI_SelectMakeUp = "Estilo de maquillaje",
    IGUI_AddMakeUp = "Agregar maquillaje",
    IGUI_SelectBodyLocation = "Elegir parte del cuerpo",
    IGUI_invpage_RemoveAll = "Borrar todo",
    IGUI_ConfirmDeleteItems = "¿Estas seguro de querer borrar estos items?",
    IGUI_TypeOfPatch = "Parche de %1 ",
    IGUI_Emote_Back = "Back",
    IGUI_Emote_Friendly = "Amiguero",
    IGUI_Hair_CentrePartingLong = "Long center parting",
    IGUI_FirearmRadial_Rack = "Rack",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Un gil en estado vegetativo en la huerta! Pero es lo suficientemente pillo para verte! <LINE> <LINE> Si vas agachadx, haces menos ruido y sos menos visible <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apreta %1 para estar agachadx y moverte sigilosamente!",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCount = "(%1 / %2)",
    IGUI_PlayerText_Callout2New = "Acá vo!",
    IGUI_PushUps = "Flexiones de brazos",
    IGUI_Gametime_Winter is Coming = "Se viene el invierno",
    IGUI_ContainerTitle_sidetable = "Cajón",
    IGUI_SitUps_Tooltip = "Mejora el estado fisico cuando se hace regularmente.",
    IGUI_ContainerTitle_stove = "Horno",
    IGUI_Emote_ThumbsDown = "Pulgar para abajo",
    IGUI_ConfirmQuitToDesktop = "Volvemos al escritorio?",
    IGUI_Hair_Long2curly = "Largo (Rulos)",
    IGUI_Hair_Longcurly = "Suelto (Rulos)",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5a = " <CENTRE> <SIZE:medium> Están al toque! <LINE> <LINE> Sabes cómo correr, pero ahora necesitas SALIR PICANDO! SALI PICANDO al marcador que esta al lado de la casita esa! Dale (Cómo Iudica)! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apreta %1 para moverte y toca dos veces %2 para alternar el modo PIQUE! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1b = " <CENTRE> <SIZE:medium> Si tenes lo que se necesita, y no estas re cansado, entonces podes escalar las rejas grandes! <LINE> <LINE> Vos tenes lo que se necesita! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apreta %1 para trepar la reja de alambre! ",
    IGUI_Emote_ComeHere = "Veni",
    IGUI_ContainerTitle_filingcabinet = "Archivador",
    IGUI_PlayerText_Callout3New = "Che boludx!",
    IGUI_ContainerTitle_shelvesmag = "Magazine Stand",
    IGUI_Emote_CeaseFire = "¡Paren de disparar boludxs!",
    IGUI_FirearmRadial_ChamberRound = "Bala de la camara",
    IGUI_Gametime_A Really CD DA = "A Really CD DA",
    IGUI_ContainerTitle_postbox = "Mailbox",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushb = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbusha = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushd = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushc = "Planta",
    IGUI_ContainerTitle_fruitbushe = "Planta",
    IGUI_PlayerText_Callout1Sneak = "pssst!",
    IGUI_FirearmRadial_AmmoCountChambered = "(%1+1 / %2)",
    IGUI_Campfire_Campfire = "Fogata",
    IGUI_health_Stiffness = "Cansado por ejercicio",
    IGUI_Hair_CentreParting = "Ralla al medio",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡DESUBICADO! Esa NO es una valla que te dije que saltes! <LINE> <LINE> Seguimos adelante aunque hayas hecho lo que se te canto. Hay una ventana rota en el cobertizo más allá del huerto. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Subi manteniendo apretado %1.",
    IGUI_Hair_MessyCurly = "Rebelde (Rulos)",
    IGUI_ContainerTitle_inventoryfemale = "Cuerpo",
    IGUI_Emote_Stop = "Para",
    IGUI_ContainerTitle_smallbox = "Caja",
    IGUI_Emote_No = "No",
    IGUI_Emote_Ok = "Ok",
    IGUI_ContainerTitle_cashregister = "Caja Registradora",
    IGUI_Emote_Signal = "Señal",
    IGUI_ContainerTitle_wardrobe = "Gabinete",
    IGUI_DumbbellPress = "Prensas con mancuernas",
    IGUI_Fitness_AbsStiffness = "Se va a sentir la fatiga general del ejercicio, aumentando la torpeza.",
    IGUI_GetCloserToWater = "Acercate al agua para pescar",
    IGUI_JobType_UnloadBulletsFromFirearm = "Descargar balas",
    IGUI_ContainerTitle_campfire = "Fogata",
    IGUI_PlayerText_CanNotSleepInMovingCar = "Frena el auto primero.",
    IGUI_ContainerTitle_woodstove = "Estufa",
    IGUI_PushUps_Tooltip = "Mejora la fuerza cuando se hace regularmente",
    IGUI_Emote_Fire = "Fuego",
    IGUI_ContainerTitle_freezer = "Freezer",
    IGUI_ContainerTitle_clothingwasher = "Lavarropas",
    IGUI_Hair_ShortAfroCurly = "Corto Afro",
    IGUI_Emote_Salute = "Salute",
    IGUI_FirearmRadial_InsertMagazine = "Poner revista",
    IGUI_TooHot = "Muy caliente para levantarlo.",
    IGUI_Burpees = "Burpees",
    IGUI_Hair_BunCurly = "Bun (Rulos)",
    IGUI_Emote_ThumbsUp = "Todo bien",
    IGUI_Fireplace_Smouldering = "Humeante",
    IGUI_Emote_Freeze = "Freeze",
    IGUI_ContainerTitle_icecream = "Freezer",
    IGUI_ContainerTitle_vendingGt = "Maquina expendedora",
    IGUI_ClothingName_Dirty = "Mugroso",
    IGUI_BicepsCurl = "Bicep curls",
    IGUI_Tutorial1_Welcome2Joypad = " <CENTRE> <SIZE:medium> First things first: you can zoom!. <LINE> <IMAGE:media/ui/backbutton.png> Will bring a menu with various things. <LINE> <LINE> Let's get a bird's eye view of the lonely place where you're about to die - miserable and alone! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Zoom out by selecting the - icon in the back button menu!",
    IGUI_ContainerTitle_officedrawers = "Cajon",
    IGUI_ClothingName_Bloody = "Sangriento",
    IGUI_Hair_FabianCurly = "Fabian (Curly)",
    IGUI_Hair_TopCurls = "Top curls",
    IGUI_Fitness_ArmsStiffness = "El cansancio del ejercicio se va a notar en los brazos, reduciendo las capacidades de combate.",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRounds = "Descargar balas",
    IGUI_ContainerTitle_bin = "Basura",
    IGUI_ContainerTitle_grocerstand = "Grocer Display",
    IGUI_Emote_MoveOut = "Correte",
    IGUI_SitUps = "Sit-ups",
    IGUI_Emote_Group = "Group",
    IGUI_ContainerTitle_corn = "Maíz",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebakery = "Vitrina",
    IGUI_ClothingName_Wet = "Mojado",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Good effort, but you need to get closer! When you're in range your left arm will raise! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Strafe close by holding Right Mouse Button, and attack with a left click when directly behind! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> A loaded shotgun and some bandages! <LINE> We always do our best for you. Equip it in both hands! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Right click the shotgun to show interaction options.",
    IGUI_Tutorial1_Sneak5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> You did it! No more Daddy issues! <LINE> <LINE> Now take his bag, and put it on! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Make sure you're standing over the corpse, and right click the Large Backpack in the Loot Panel to show interaction options. ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> You've wanted this Large Backpack for years, and now it's yours! <LINE> <LINE> Let's see what's inside! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Find the flashing Large Backpack icon to the side of the Inventory Panel. Click on it!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> So silent, and so deadly! Like a doomed ninja! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Stay crouched and open the gate with %1, or click it with the Left Mouse Button when close!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> This is some Special Forces stuff right here! <LINE> <LINE> Strafe close behind him with the knife! Your arm will raise to show you're in place for a stealth attack! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Strafe by holding Right Mouse Button, attack with a left click when directly behind! Get close! ",
    IGUI_Tutorial1_Sneak1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> You hear that? There's more! <LINE> <LINE> Move up to the gate in the tall fence! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Press %1 to open the gate, or click on it with Left Mouse Button when you're close!",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Wow! It's like you're invisible! I mean, we've maxxed out your skills here - but that IS impressive. <LINE> <LINE> If you sneak close to a wall, fence or vehicle you'll crouch lower and reduce your visibility even MORE. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sneak round the corner to the low gate in the fence!",
    IGUI_Hair_RightParting = "Right parting",
    IGUI_Burpees_Tooltip = "Improves strength and fitness when performed regularly. Will drain endurance.",
    IGUI_Fireplace_Fireplace = "Chimenea",
    IGUI_FirearmRadial_UnloadRound = "Unload Round",
    IGUI_PlayerText_Callout2Sneak = "che! (susurro)",
    IGUI_Gametime_Studio = "Studio",
    IGUI_FirearmRadial_LoadBulletsIntoMagazine = "Load Bullets into\nspare Magazine",
    IGUI_Emote_ThankYou = "Gracia'",
    IGUI_ContainerTitle_shelves = "Shelves",
    IGUI_FirearmRadial_Unjam = "Unjam",
    IGUI_Hair_OverEyeCurly = "Over Eye (Curly)",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Están al toque! <LINE> <LINE> Sabes cómo correr, pero ahora necesitas SALIR PICANDO! SALI PICANDO al marcador que esta al lado de la casita esa! Dale (Cómo Iudica)! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apreta %1 para moverte y toca dos veces %2 para alternar el modo PIQUE! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Last advice! If you ever get a zombie bite, or fear one is imminent, then press '%1' and you'll swallow the antidote! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Press %1 to take the antidote!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Only kidding! <LINE> <LINE> All hope is gone. There is no antidote. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Have fun! ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> You died! <LINE> <LINE> For further help in the main game press %1 to open the Survival Guide. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Return to the Main Menu, and then survive the Knox Event for real!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Remember that you can sneak to make less noise. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Press %1 to crouch, and move up to the wired fence. ",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> So athletic! Time to make some noise! <LINE> <LINE> Ready the shotgun! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Aim at the rotting dead men by holding the Right Mouse Button!",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Here they come! <LINE> <LINE> A green outline shows a good chance of connecting with the target! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Press the Left Mouse Button to fire while you're aiming with the Right Mouse Button!",
    IGUI_Gametime_A Storm is Coming = "Se viene una tormenta",
    IGUI_Tutorial1_Shotgun4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Están re muertos! Que bajón! <LINE> <LINE> No pasa nada, en un toque te vas a encontrar con ellxs! <LINE> <LINE> La escopeta hizo alto bardo, todos los zombies en el bosque la escucharon, y vienen a hacerte cagar! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Apreta %1 para trepar por la reja y escapar! ",
    IGUI_Emote_Bye = "No vimo",
    IGUI_RemovePropane = "Need to remove propane tank.",
    IGUI_Emote_Clap = "Aplauso",
    IGUI_ContainerTitle_vendingpop = "Maquina expendedora",
    IGUI_BarbellCurl = "Barbell curls",
    IGUI_Emote_Insult = "Bardear",
    IGUI_Emote_Come = "Come",
    IGUI_ContainerTitle_garagestorage = "Caja",
    IGUI_ContainerTitle_displaycasebutcher = "Vitrina",
    IGUI_ContainerTitle_inventorymale = "Cuerpo",
    IGUI_ContainerTitle_clothingrack = "Estantería de ropa",
    IGUI_Gametime_Kingsmouth = "Kingsmouth",
    IGUI_SoundName_Primary = "Primario",
    IGUI_SoundName_Ambient = "Ambiente",
    IGUI_SoundName_Music = "Música",
    IGUI_SoundName_VehicleEngine = "Motor del vehículo",
    IGUI_ReloadRadialInstant = "Mostrar el menú radial de recarga inmediatamente",
    IGUI_ClothingName_Worn = "Desgastado",
    IGUI_ContainerTitle_vendingsnack = "Maquina expendedora",
    IGUI_Emote_Hostile = "Hostil",
    IGUI_Hair_KateCurly = "Mullet (Curly)",
    IGUI_Fitness_LegsStiffness = "El cansancio del ejercicio se sentirá en las piernas, reduciendo la velocidad de movimiento.",
    IGUI_ContainerTitle_metal_shelves = "Shelves",
    IGUI_Hair_HatCurly = "Gorra (Rulos)",
    IGUI_Emote_Shout = "Gritar",
    IGUI_Fireplace_Burning = "Quemandose.",
    IGUI_Gametime_The Descending Fog = "The Descending Fog",
    IGUI_Hair_BobCurly = "Bob (Curly)",
    IGUI_Hair_LeftParting = "Raya a la izquierda",
    IGUI_ContainerTitle_fridge = "Fridge",
    IGUI_Gametime_You Have One Day = "You Have One Day",
    IGUI_JobType_LoadBulletsIntoFirearm = "Cargar balas",
    IGUI_Emote_Yes = "Sip",
    IGUI_Emote_Surrender = "Me rindo",
    IGUI_Emote_Undecided = "Indeciso",
    IGUI_ContainerTitle_barbecue = "Barbacoa",
    IGUI_Hair_RachelCurly = "Rachel (Curly)",
    IGUI_ContainerTitle_locker = "Locker",
    IGUI_Emote_FollowMe = "Siganme",
    IGUI_FirearmRadial_LoadRounds = "Cargar balas",
    IGUI_Emote_FollowBehind = "Siganme atrás mio",
    IGUI_ContainerTitle_desk = "Escritorio",
    IGUI_ContainerTitle_counter = "Armario",
    IGUI_Emote_WaveHi = "Que onda, gente",
    IGUI_ClothingName_Soaked = "Empapado",
    IGUI_Hair_ShortCurly = "Short (Curly)",
    IGUI_FitnessTime = "Tiempo (minutos)",
    IGUI_ContainerTitle_displaycase = "Vitrina",
    IGUI_PlayerText_Callout1New = "CHE!",
    IGUI_PlayerText_Callout3Sneak = "boludx! (susurro)",
    IGUI_Emote_Shrug = "Que se yo",
    IGUI_ContainerTitle_microwave = "Microondas",
    IGUI_Hair_Rachel = "Rachel",
    IGUI_ContainerTitle_clothingdryer = "Secadora",
    IGUI_ContainerTitle_fireplace = "Chimenea",
    IGUI_ContainerTitle_floor = "Piso",
    IGUI_ContainerTitle_smallcrate = "Caja pequeña",
    IGUI_Tutorial1_Fight8New = " <CENTRE> <SIZE:medium> The Frying Pan broke! Your mother's skull was really thick! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Let's borrow the Hunting Knife we planted in her back earlier! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Loot and equip the Hunting Knife from mother's body! Right click the Hunting Knife in the Loot Panel to show Equip options!",
    IGUI_Gametime_LastStand = "LastStand",
    IGUI_Tutorial1_Sneak2Bis = " <CENTRE> <SIZE:medium> Hace lo que te digo. Esto es una perdida de tiempo y guita. <LINE> <LINE> Apreta %1 para agacharte. Stay near the fence to automatically crouch lower. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Sneak to the gate in the fence. Now.",
    IGUI_FitnessNeedItem = " (Requiere %1)",
    IGUI_ContainerTitle_crate = "Caja",
    IGUI_BarbellCurl_Tooltip = "Mejora la fuerza cuando se realiza con regularidad.",
    IGUI_Fireplace_Unlit = "Apagado",
    IGUI_ContainerTitle_medicine = "Gabinete",
    IGUI_Hair_MulletCurly = "Mullet (Curly)",
    IGUI_Tutorial1_Bandage8 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La ropa más gruesa y los gorros ayudan a protegerse de las mordeduras y los arañazos.  <LINE> <LINE> ¡Ponete lo que te parezca que es mejor para un encuentro final! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Una vez que estés listx, ¡entra por la puerta!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage7 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dos de ellos! <LINE> ¡Tres si contas a tu hermana tirada en el piso! <LINE> <LINE> ¡Mejor tener alguna protección de sus uñas y dientes!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage6 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Las cortinas hacen que dejen de verte, pero también no te deja ver si viene una horda! <LINE> <LINE> Abrí la cortina, probablemente es seguro. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Click derecho del mouse para interactuar, o mantene el Shift izquierdo y hace un click izquierdo a la cortina!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage5 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Revisemos afuera, por si hay más giles de carne podrida!  <LINE> <LINE> <SIZE:large> Movete a la ventana con cortinas!",
    IGUI_Tutorial1_Bandage4 = " <CENTRE> <SIZE:medium> ¡Las vendas de la mochila ayudarán! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Haz clic con el botón derecho del ratón en el texto rojo que informa de la mano izquierda herida y aplica un vendaje.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage3 = " <CENTRE> <SIZE:medium> La yuta madre! Tus manos están sangrando! Los vidrios rotos de la ventana te cortaron. ¿Quien se hubiera imaginado? <LINE> <LINE> <SIZE:large> Abrí el panel de salud apretando %1 o haciendo click en el icono del corazón.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage2 = " <CENTRE> <SIZE:medium> Dad was a prepper, but he didn't prepare for you did he? <LINE> <LINE> Let's take his gear! Ignore the glass shards! <LINE> <LINE> <SIZE:large> Climb through the broken window by standing next to it and holding %1.",
    IGUI_Tutorial1_Bandage1 = " <CENTRE> <SIZE:medium> The window in Dad's shed just broke, right on time! <LINE> Vault the fence, and let's check it out! Running at the fence will make you jump over it automatically. <LINE> <LINE> <SIZE:large> Run using %1 and %2 towards the fence!",
    IGUI_FirearmRadial_EjectMagazine = "Expulsar revista",
    IGUI_VehicleSeat_ExitToSwitch = "Tenes que salir del vehículo.",
    IGUI_Hair_ShortHatCurly = "Corto (Curly)",
    IGUI_ContainerTitle_overhead = "Armario",
    IGUI_ContainerTitle_logs = "Registros",
    IGUI_ContainerTitle_dresser = "Cajon",
}
